Confère Vit +3. Si l'unité a obtenu un bonus d'une aptitude comme Ralliement ou Élan ou si PV de l'unité ≥ 70 % au début du combat, confère à l'unité un boost d'Atq équivalent à 25 % de la Déf de l'ennemi et inflige un malus d'Atq à l'ennemi équivalent à 25 % de sa Rés pendant le combat.
Inflige Atq/Vit -1 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Vit dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Inflige Atq/Vit -2 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Vit dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.
Inflige Atq/Vit -3 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Vit dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat.