Alm | |
---|---|
Informations | |
Bénédiction | Terre |
Style | Fantassin |
Arme | Arc gris |
Titre | Saint-Roi |
Obtenable | Héros légendaires - Alm |
Origine | Echoes : Shadows of Valentia |
Doublage | Kyle McCarley |
Artiste | Arai Teruko |
“ | Prince de Rigel qui a vaincu Duma et est devenu le premier roi de Valentia Unie. Les générations futures se souviendront de sa grande sagesse. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 10 | 10 | 3 | 2 |
MOYEN | 18 | 11 | 11 | 4 | 3 |
FORT | 19 | 12 | 12 | 5 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 34 | 34 | 22 | 19 |
MOYEN | 40 | 37 | 37 | 26 | 22 |
FORT | 43 | 40 | 40 | 29 | 26 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | - | - |
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | - | - |
Arc argent | Arc acier | 9 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 200 | - | - |
Arc lunaire | Arc argent | 14 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Confère Vit +3. Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts à hauteur de 25 % de la Déf de l'ennemi. (Annule les malus de Déf infligés par des aptitudes comme Éclair lunaire.) | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Nouvelle lune | - | Ignore 30% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | - | |
Arc lunaire | Nouvelle lune | Ignore 30% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 2 | 200 | - | |
Éclair lunaire | Arc lunaire | Ignore 20 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. Augmente les dégâts à hauteur de 20 % de la Vit de l'unité. | 2 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Cp foudroyant 1 | - | Si l'unité initie le combat, confère Vit +2 pendant le combat. | 50 | - | A |
Cp foudroyant 2 | Cp foudroyant 1 | Si l'unité initie le combat, confère Vit +4 pendant le combat. | 100 | - | A |
Cp foudroyant 3 | Cp foudroyant 2 | Si l'unité initie le combat, confère Vit +6 pendant le combat. | 200 | A | |
Cp foudroyant 4 | Cp foudroyant 3 | Si l'unité initie le combat, confère Vit +9 pendant le combat. | 300 | A | |
Anti-double 1 | - | Si PV de l'unité = 100 % au début du combat, désactive les aptitudes de l'ennemi qui lui garantissent de réaliser une double drappe ou empêchent l'unité d'en réaliser une. | 60 | B | |
Anti-double 2 | Anti-double 1 | Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, désactive les aptitudes de l'ennemi qui lui garantissent de réaliser une double frappe ou empêchent l'unité d'en réaliser une. | 120 | B | |
Anti-double 3 | Anti-double 2 | Désactive les aptitudes de l'ennemi qui lui garantissent de réaliser une double frappe ou empêchent l'unité d'en réaliser une. | 240 | B | |
Impair Atq 1 | - | Au début des tours impairs, confère Atq +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 60 | - | C |
Impair Atq 2 | Impair Atq 1 | Au début des tours impairs, confère Atq +4 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 120 | - | C |
Impair Atq 3 | Impair Atq 2 | Au début des tours impairs, confère Atq +6 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Alm (légendaire)/Citations
Autres formes[]
|
|
|
Anecdotes[]
- Avec 15.376 votes, Alm (Saint-Roi) est arrivé 7ème lors du vote un héros émerge, lui donnant accès au tournoi - Un héros émerge : finale.
- Avec 1.324 votes, Alm (Saint-Roi) est arrivé 53ème lors du vote un héros émerge 2021.
- Avec 11.084.613.388 points, Alm (Saint-Roi) a perdu dès la première manche face à Sothis au tournoi "Un héros émerge : finale".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)