Astram | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Épée |
Titre | Héros de Midia |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | Mystery of the Emblem |
Doublage | Jamison Boaz |
Artiste | AKIRA |
“ | Capitaine de la compagnie libre d'Akaneia. Il reçut l'épée Mercurius pour récompenser son héroïsme et sa loyauté. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 18 | 11 | 10 | 8 | 4 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | |||||
MOYEN | 44 | 35 | 36 | 36 | 21 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Épée fer | - | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
Épée acier | Épée fer | 8 | 1 | - | 100 | - | |
Épée argent | Épée acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Mercurius | Épée argent | 16 | 1 | Confère Atq +3. Au début du tour, si PV de l'unité ≥ 50 %, confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 pendant un tour à l'unité et aux alliés utilisant une épée, une lance, une hache, un arc, un dague ou des attaques de bête à 2 cases ou moins (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y pas d'alliés à 2 cases ou moins). | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Braise | - | Augmente les dégâts infligés à hauteur de 50% de la Déf. | 4 | 100 | ||
Feu de joie | Braise | Augmente les dégâts infligés à hauteur de 50% de la Déf. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Boost vivifiant 1 | - | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Vit +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Boost vivifiant 2 | Boost vivifiant 1 | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Vit +4 pendant le combat. | 100 | A | |
Boost vivifiant 3 | Boost vivifiant 2 | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Vit +6 pendant le combat. | 200 | A | |
Courroux 1 | - | En début de tour, si PV ≤ 25 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 60 | B | |
Courroux 2 | Courroux 1 | En début de tour, si PV ≤ 50 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 120 | B | |
Courroux 3 | Courroux 2 | En début de tour, si PV ≤ 75 % et que l'aptitude spéciale est activée en attaquant, compteur -1 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 240 | B |
Citations[]
- Article détaillé : Astram/Citations
Anecdotes[]
- Avec 140 votes, Astram venant de Shadow Dragon and the Blade of Light / Shadow Dragon est arrivé 578ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec 97 votes, Astram venant de Mystery of the Emblem / New Mystery of the Emblem est arrivé 646ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)