Aversa | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Tome rouge |
Titre | Cœur obscur |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | Awakening |
Doublage | Cindy Robinson |
Artiste | PenekoR |
“ | Mage rusée au service de Gangrel de Plegia. Elle use de ses charmes pour désarmer ses adversaires. | ” |
Profil[]
Cruelle, manipulatrice et froide, Aversa est une fidèle serviteur de Validar qui l'aurait recueillit dans la rue. Ayant subit un lavage de cerveau durant toutes ses années, elle est prête servir aveuglement et à mourir pour Validar et Grima. Après la révélation de son histoire, elle est horrifié par ce qu'elle a fait et souhaite expier ses fautes en détruisant Grimeleal mais se méfie toujours des membres des Veilleurs qui pourraient vouloir la tuer pour ses actes passés.
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 18 | 7 | 8 | 4 | 7 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | |||||
MOYEN | 42 | 33 | 34 | 17 | 24 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Flux | - | 4 | 2 | - | 50 | - | - |
Ravage | Flux | 6 | 2 | - | 100 | - | |
Fenrir | Ravage | 9 | 2 | - | 200 | ||
Nuit d'Aversa | Fenrir | 14 | 2 | Confère Rés +3. En début de tour, les ennemis dont les PV sont inférieurs d'au moins 3 points à ceux de l'unité et qui sont adjacents à un autre ennemi subissent Atq/Vit/Déf/Rés -3 et leurs bonus deviennent des malus jusqu'à la fin de leur phase. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Œil du dragon | - | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % de l'Atq. | 4 | 100 | - | |
Crocs du dragon | Œil du dragon | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de l'Atq. | 4 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Vitesse +1 | - | Confère Vit +1. | 30 | - | A |
PV/Vit 1 | Vitesse +1 | Confère PV +3 et Vit -1. | 100 | - | A |
PV/Vit 2 | PV/Vit 1 | Confère PV +4 et Vit +2. | 200 | A | |
Impair Rés 1 | - | Au début des tours impairs, confère Rés +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacents). | 60 | - | C |
Impair Rés 2 | Impair Rés 1 | Au début des tours impairs, confère Rés +4 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacents). | 120 | - | C |
Impair Rés 3 | Impair Rés 2 | Au début des tours impairs, confère Rés +6 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacents). | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Aversa/Citations
Anecdotes[]
- Avec 618 votes, Aversa est arrivée 252ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 360 votes, Aversa est arrivée 219ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)