Benny | |
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Informations | |
Style | Cuirassé |
Arme | Lance |
Titre | Âme sensible |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Imari |
Artiste | Konomura / Creative House Pocket Co., Ltd |
“ | Ce garde-frontière nohrien à l'apparence peu avenante est un grand ami des bêtes. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 19 | 8 | 5 | 13 | 7 |
MOYEN | 20 | 9 | 6 | 14 | 8 |
FORT | 21 | 10 | 7 | 15 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 45 | 32 | 20 | 41 | 31 |
MOYEN | 48 | 35 | 23 | 44 | 34 |
FORT | 51 | 38 | 26 | 48 | 37 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Lance loyale | Lance acier | 10 | 1 | Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité et neutralise les malus affectant Atq/Déf de l'unité pendant le combat. | 200 | ||
Lance loyale + | Lance loyale | 14 | 1 | Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité et neutralise les malus affectant Atq/Déf de l'unité pendant le combat. | 300 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Bouclier | - | Réduit les dégâts infligés par les ennemis adjacents de 30 %. | 3 | 100 | ||
Pavois | Bouclier | Réduit les dégâts infligés par les ennemis adjacents de 50 %. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Posture stable 1 | - | Si l'ennemi initie le combat, confère Déf +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Post. rempart 1 | Posture stable 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Déf/Rés +2 pendant le combat. | 120 | ||
Post. rempart 2 | Post. rempart 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Déf/Rés +4 pendant le combat. | 240 | ||
Méfiance 1 | - | Si PV ≥ 90 %, double frappe impossible pour l'unité et pour l'ennemi. | 60 | B | |
Méfiance 2 | Méfiance 1 | Si PV ≥ 70 %, double frappe impossible pour l'unité et pour l'ennemi. | 120 | ||
Méfiance 3 | Méfiance 2 | Si PV ≥ 50 %, double frappe impossible pour l'unité et pour l'ennemi. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Benny/Citations
Anecdotes[]
Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 1 | 227 | Fates | 1.055 | ||
CVH 2 | 281 (-54 places) |
Fates | 786 (-269 votes) | ||
Le CVH 3 a vu la transition vers des mécanismes de comptage différents impliquant des versions de personnages, donc les changements mesurés entre le CVH 2 et le CVH 3 ne doivent pas être pris au pied de la lettre. | |||||
CVH 3 | 270 (+11 places) |
Fates | 836 (+50 votes) | ||
CVH 4 | 301 (-31 places) |
Fates | 487 (-349 votes) |
CVH 5 | 243 (+58 places) |
Fates | 402 (-85 votes) |
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)