Byleth (avec Rhea) | |
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Informations | |
Aptitude | Double |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Tome rouge |
Titre | Duo astral |
Obtenable | Souvenirs marins |
Origine | Three Houses |
Doublage | Jeannine Tirado + Cherami Leigh |
Artiste | cuboon |
“ | Byleth, professeur à l'Académie des officiers de l'Église de Seiros, et Rhea, archevêque de celle-ci, profitent ensemble de l'été. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 7 | 11 | 2 | 3 |
MOYEN | 18 | 8 | 12 | 3 | 4 |
FORT | 19 | 9 | 13 | 4 | 5 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 33 | 39 | 12 | 18 |
MOYEN | 40 | 36 | 42 | 16 | 21 |
FORT | 43 | 39 | 46 | 19 | 24 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Feu | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Inferno | Feu | 6 | 2 | - | 100 | ||
Bolganone | Inferno | 9 | 2 | - | 200 | ||
Relique solaire | Bolganone | 14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi ou si PV de l'ennemi = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +5 à l'unité pendant le combat et neutralise les effets qui garantissent à l'ennemi de réaliser des doubles frappes ou empêchent l'unité d'en réaliser. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Œil du dragon | - | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % de l'Atq. | 4 | 100 | ||
Aura draconique | Œil du dragon | Augmente les dégâts à hauteur de 30 % de l'Atq. | 3 | 200 | - | |
Déchire-ciel | Aura draconique | Augmente les dégâts à hauteur de 20 % de l'Atq de l'ennemi. Contre un dragon ou une bête, augmente les dégâts à hauteur de 40 %. | 2 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Effort Atq/Vit 1 | - | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | A | |
Effort Atq/Vit 2 | Effort Atq/Vit 1 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ||
Effort Atq/Vit 3 | Effort Atq/Vit 2 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ||
Effort Atq/Vit 4 | Effort Atq/Vit 3 | Si PV ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +7, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ||
Gel Rés 1 | - | En début de tour, inflige Rés -3 à l'ennemi avec la Rés la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | B | |
Gel Vit/Rés 1 | Gel Rés 1 | En début de tour, inflige Vit/Rés -3 à l'ennemi avec le total Vit+Rés le plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | ||
Gel Vit/Rés 2 | Gel Vit/Rés 1 | En début de tour, inflige Vit/Rés -5 à l'ennemi avec le total Vit+Rés le plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | ||
Ordre terrestre 1 | - | En début de tour, si PV de l'unité = 100 %, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 60 | C | |
Ordre terrestre 2 | Ordre terrestre 1 | En début de tour, si PV de l'unité ≥ 50 %, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 120 | ||
Ordre terrestre 3 | Ordre terrestre 2 | En début de tour, permet aux fantasins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Byleth (F - été)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 70.329.103.727 points, Byleth (duo astral) a remporté la victoire face à Mia (harmonie aiguisée) au tournoi "Match de maillots".
- Avec 12.416.816.627 points, Byleth (duo astral) a perdu dès la première manche face à Lyn (duo de ninjas) au tournoi "UHÉ 2021 - finale".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)