Celica
Informations
Style
Fantassin
Arme
Épée
Titre
Prêtresse guerrière
Obtenable
L'arrivée des braves
Apparu dans
Echoes: Shadows of Valentia
Doublage
Erica Lindbeck
Artiste
Hidari
“
Princesse de Zofia et prêtresse guerrière au service de la déesse Mila . A été invoquée alors qu'elle maniait une épée royale qui lui avait été confiée par Alm .
”
PV
ATQ
VIT
DEF
RES
FAIBLE
15
6
10
6
6
MOYEN
16
7
11
7
7
FORT
17
8
12
8
8
PV
ATQ
VIT
DEF
RES
FAIBLE
34
30
36
25
21
MOYEN
38
33
39
29
24
FORT
41
36
42
32
27
Nom
Prérequis
Dégât
Porté
Effet
Coût
Défaut
Débloqué
Épée fer
-
6
1
-
50
-
-
Épée acier
Épée fer
8
1
-
100
-
-
Épée argent
Épée acier
11
1
-
200
-
-
Épée royale
Épée argent
16
1
Confère Vit +3. Si l'unité est à 2 cases ou moins d'un allié, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
400
-
Nom
Prérequis
Effet
Charge
Coût
Défaut
Débloqué
Nocturne
-
Augmente les dégâts infligés de 50%.
3
100
-
-
Stellaire
Nocturne
Augmente les dégâts infligés de 150%.
4
200
-
-
Élan victorieux
Stellaire
Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.)
5
500
-
Nom
Prérequis
Effet
Coût
Débloqué
Type
Coup fatal 1
-
Si l'unité initie le combat, confère Atq +2 pendant le combat.
50
A
Coup fatal 2
Coup fatal 1
Si l'unité initie le combat, confère Atq +4 pendant le combat.
100
A
Coup fatal 3
Coup fatal 2
Si l'unité initie le combat, confère Atq +6 pendant le combat.
200
A
Coup fatal 4
Coup fatal 3
Si l'unité initie le combat, confère Atq +8 pendant le combat.
300
A
Double lion
-
Si l'unité initie le combat et que PV = 100 %, l'unité attaque deux fois puis subit 1 dégât après le combat. (Effet non cumulable.)
300
B
Tactique Atq 1
-
En début de tour, confère Atq +2 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour.
60
C
Tactique Atq 2
Tactique Atq 1
En début de tour, confère Atq +4 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour.
120
C
Tactique Atq 3
Tactique Atq 2
En début de tour, confère Atq +6 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour.
240
C
Article détaillé : Celica (brave)/Citations
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