Chevalier Macabre | |
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Informations | |
Style | Cavalier |
Arme | Lance |
Titre | Repos éternel |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | Three Houses |
Doublage | ??? |
Artiste | Yamao / INTELLIGENT SYSTEMS |
“ | Chevalier au service de l'Empereur des Flammes dont l'unique souhait est de se mesurer aux plus puissants. Armé d'une faux, il chevauche un étalon à la robe sombre. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | |||||
MOYEN | 18 | 9 | 6 | 8 | 5 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 40 | 35 | 25 | 30 | 27 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Lance argent | Lance acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Faux de Sariel | Lance argent | 16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si l'ennemi a obtenu un bonus d'une aptitude comme Ralliement ou Élan et/ou un bonus de déplacement d'une aptitude comme Déplacement cuirassé ou Bottes blindées, confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 à l'unité pendant le combat et empêche l'ennemi de réaliser une double frappe. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Feu naissant | - | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis proches de la cible à hauteur de Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi avant le combat. | 4 | 150 | ||
Feu déferlant | Feu naissant | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis proches de la cible à hauteur de 1.5 x (Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi) avant le combat. | 4 | 300 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Escapade 1 | - | Si PV ≤ 30 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à n'importe quel allié. | 60 | B | |
Escapade 2 | Escapade 1 | Si PV ≤ 40 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à n'importe quel allié. | 120 | B | |
Escapade 3 | Escapade 2 | Si PV ≤ 50 %, l'unité peut se déplacer jusqu'à une case adjacente à n'importe quel allié. | 240 | B | |
Garde proche 1 | - | Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache ou une dracopierre, confère Déf/Rés +2 pendant le combat. | 60 | C | |
Garde proche 2 | Garde proche 1 | Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache ou une dracopierre, confère Déf/Rés +3 pendant le combat. | 120 | C | |
Garde proche 3 | Garde proche 2 | Confère l'effet suivant aux alliés à 2 cases ou moins : si l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache ou une dracopierre, confère Déf/Rés +4 pendant le combat. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Chevalier Macabre/Citations
Anecdotes[]
- Avec 506 votes, Chevalier Macabre est arrivé 292ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 353 votes, Chevalier Macabre est arrivé 226ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 34.538.196.422 points, Chevalier Macabre a perdu à la deuxième manche face à "Marth" au tournoi "Mêlée masquée".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)