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The Sandman Will Keep You Awake - The Loop
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Chrom | |
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Informations | |
Aptitude | ![]() |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Paire rebelle |
Obtenable | Ici à mes côtés |
Apparu dans | Awakening |
Doublage | Matt Mercer + David Vincent |
Artiste | Yamada Kotaro |
“ | Deux héros unis par un lien qui transcende même le temps. Ils s'occupent durant le jour de l'amour en multipliant les gestes de gratitude. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 13 | 4 | 9 | 3 |
MOYEN | 18 | 14 | 5 | 10 | 4 |
FORT | 19 | 15 | 6 | 11 | 5 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 41 | 23 | 37 | 22 |
MOYEN | 40 | 44 | 27 | 40 | 26 |
FORT | 43 | 48 | 30 | 44 | 29 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ![]() |
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6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ![]() |
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9 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 200 | ![]() |
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14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes et en armure. Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité des tours 1 à 4, compteur -1 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude. (Une fois par tour). Si l'unité initie le combat ou se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat et l'unité effectue une double frappe. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 2 | 200 | - | ![]() |
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Double les dégâts infligés. Désactive les aptitudes (sauf aptitudes spéciales) qui réduisent les dégâts à hauteur d'un certain pourcentage. | 3 | 500 | - | ![]() |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 1 | Déplace un allié adjacent de l'autre côté de l'unité. | 150 | ![]() |
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1 | Déplace un allié adjacent de l'autre côté de l'unité et permet à l'unité d'agir à nouveau. Confère Atq +6 à l'unité et à son partenaire de duo pendant un tour, et inflige [Isolement] à l'unité et à son partenaire de duo jusqu'à la fin de leur phase. (Effet non cumulable.) | 500 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. | 300 | ![]() |
A |
Modèle:Salve rapprochée | ![]() |
L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq +5 pendant le combat, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ![]() | |
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- | Tous les trois tours, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 60 | ![]() |
C |
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Au début des tours impairs, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum, compteur -1. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Chrom (amour)/Citations
Autres formes[]
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Galerie[]
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