Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat et neutralise les effets qui garantissent à l'ennemi de réaliser des doubles frappes ou empêchent l'unité d'en réaliser pendant le combat.
Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +2 en plus à l'unité pendant le combat.
Si l'unité initie le combat, réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 80 % pendant le combat et, après le combat, confère [Astre déchu] à l'unité et inflige [Gravité] à la cible et aux ennemis à une case de la cible.