Corrin | |
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Informations | |
Bénédiction | Vent |
Style | Fantassin |
Arme | Souffle gris |
Titre | Fille de l'obscurité |
Obtenable | Héros légendaires : Corrin |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Marcella Lentz-Pope |
Artiste | Sencha |
“ | Princesse d'Hoshido élevée en Nohr qui a su prendre le contrôle de son destin en choisissant entre ses deux familles. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 14 | 7 | 6 | 7 | 6 |
MOYEN | 15 | 8 | 7 | 8 | 7 |
FORT | 16 | 9 | 8 | 9 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 38 | 35 | 36 | 31 | 25 |
MOYEN | 41 | 38 | 40 | 34 | 29 |
FORT | 44 | 42 | 43 | 37 | 32 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Souffle brûlant | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Souffle brûlant + | Souffle brûlant | 8 | 1 | - | 100 | ||
Pyrosouffle | Souffle brûlant + | 11 | 1 | - | 200 | ||
Souffle primordial | Pyrosouffle | 16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Les dégâts sont calculés avec la Déf ou Rés (la valeur la plus faible) pour les ennemis avec une portée de 2. Si l'ennemi initie le combat ou que PV de l'ennemi = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité et compteur -1 par attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Œil du dragon | - | Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'Atq. | 4 | 100 | ||
Crocs du dragon | Œil du dragon | Augmente les dégâts à hauteur de 50% de l'Atq. | 4 | 200 | - | |
Croc négatif | Crocs du dragon | Réduit de 30 % les dégâts infligés par les ennemis. Après activation, augmente les dégâts de la prochaine attaque de l'unité à hauteur de 30 % de l'Atq. (Effet réinitialisé après le combat.) | 3 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Contre distant | - | L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. | 300 | A | |
Influx écu 1 | - | Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -1. | 60 | B | |
Influx écu 2 | Influx écu 1 | Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -1. Si l'aptitude spéciale se déclenche, réduit les dégâts subis par l'unité de 5. | 120 | ||
Influx écu 3 | Influx écu 2 | Au début du tour 1, si l'aptitude spéciale est activée par les attaques ennemies, compteur -2. Si l'aptitude spéciale se déclenche, réduit les dégâts subis par l'unité de 5. | 240 | ||
Encens Atq 1 | - | Confère Atq +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | C | |
Stimulant Atq 1 | Encens Atq 1 | Confère Atq +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat.. | 120 | ||
Stimulant Atq 2 | Stimulant Atq 1 | Confère Atq +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 | ||
Entraide stim. Atq | Stimulant Atq 2 | Confère Atq +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq +4 à l'unité pendant le combat. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Corrin (F - légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 21.619.761.971 points, Corrin (Fille de l'obscurité) a perdu à la deuxième manche face à Seiros au tournoi "UHÉ 2021 - finale".
- Avec 53.108.478.131 points, Corrin (Fille de l'obscurité) a remporté la victoire face à Klein au tournoi "Complexe maternel".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)