Corrin (avec Elise) | |
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Informations | |
Aptitude | Double |
Style | Cavalier |
Arme | Tome vert |
Titre | Ninjas de nuit |
Obtenable | Entraînement ninja |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Marcella Lentz-Pope + Liz Strander |
Artiste | Sencha |
“ | Princesses de Nohr, Corrin et Elise. Habillées en tenues de kunoichi d'Hoshido, elles ont infiltré le festival des ninjas en secret. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 15 | 10 | 9 | 3 | 4 |
MOYEN | 16 | 11 | 10 | 4 | 5 |
FORT | 17 | 12 | 11 | 5 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 38 | 37 | 20 | 17 |
MOYEN | 38 | 41 | 40 | 23 | 20 |
FORT | 41 | 45 | 44 | 27 | 23 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vent | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Tempête | Vent | 6 | 2 | - | 100 | ||
Fimbulvetr | Tempête | 9 | 2 | - | 200 | ||
Parchemins ninja | Fimbulvetr | 9 | 2 | Confère Vit +4. Inflige Déf/Rés -4. Si l'unité initie le combat, elle attaque deux fois et, si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 70 % de la différence (+7 dégâts maximum.) | 400 |
Assistance[]
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Effort Atq/Vit 1 | - | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | A | |
Effort Atq/Vit 2 | Effort Atq/Vit 1 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ||
Effort Atq/Vit 3 | Effort Atq/Vit 2 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ||
Effort Atq/Vit 4 | Effort Atq/Vit 3 | Si PV ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +7, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ||
Trace dist. V/R 1 | - | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Rés -1 à l'ennemi pendant le combat. | 60 | B | |
Trace dist. V/R 2 | Trace dist. V/R 1 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Rés -2 à l'ennemi pendant le combat. | 120 | ||
Trace dist. V/R 3 | Trace dist. V/R 2 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Rés -3 à l'ennemi pendant le combat. | 240 | ||
Encens Atq 1 | - | Confère Atq +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | C | |
Stimulant Atq 1 | Encens Atq 1 | Confère Atq +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 120 | ||
Stimulant Atq 2 | Stimulant Atq 1 | Confère Atq +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 | ||
Entraide stim. Atq | Stimulant Atq 2 | Confère Atq +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq +4 à l'unité pendant le combat. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Corrin (F - ninja)/Citations
Autres formes[]
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Galerie[]
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