Cynthia | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Lance |
Titre | Rêveuse héroïque |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | Awakening |
Doublage | — |
Artiste | Mayo |
“ | Fille de Sumia. Elle est dotée d'un sens aigu de la justice. Elle adore prononcer des discours avant de combattre et rêve de devenir une héroïne. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 16 | 8 | 11 | 5 | 7 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 38 | 32 | 37 | 27 | 29 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
L. enflammée | Lance acier | 11 | 1 | Riposte impossible pour l'unité et l'ennemi. | 200 | ||
L. enflammée + | L. enflammée | 15 | 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Rés +7 pendant le combat. | 300 | ||
Lance juste | L. enflammée + | 16 | 1 | Permet à l'unité de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié pour lequel PV ≤ 80 %. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère un boost d'Atq/Vit/Déf/Rés pendant le combat équivalent à X +4. (X = nombre de cases parcourues depuis le point de départ jusqu'au point d'arrivée par celui qui a initié le combat x2 ; 8 maximum.) | 400 | - |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Bousculade | - | 1 | Repousse un allié d'une case. | 150 |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Union Vit/Déf 1 | - | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Vit/Déf +2 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 50 | - | B |
Union Vit/Déf 2 | Union Vit/Déf 1 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Vit/Déf +4 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 120 | - | B |
Union Vit/Déf 3 | Union Vit/Déf 2 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Vit/Déf +6 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 240 | - | B |
Encens Atq 1 | - | Confère Atq +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | - | C |
Stimulant Atq 1 | Encens Atq 1 | Confère Atq +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 120 | - | C |
Stimulant Atq 2 | Stimulant Atq 1 | Confère Atq +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Cynthia/Citations
Anecdotes[]
- Avec 2.069 votes, Cynthia est arrivée 137ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec 1.240 votes, Cynthia est arrivée 207ème lors du vote Choisissez vos héros n°2.
- Avec 1.556 votes, Cynthia est arrivée 169ème lors du vote Choisissez vos héros n°3.
- Avec 263 votes, Cynthia est arrivée 436ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 173 votes, Cynthia est arrivée 387ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 13.206.560.907 points, Cynthia a perdu à la deuxième manche face à Farina au tournoi "Rixe de chevaliers pégases".
Galerie[]
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