Edelgard | |
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Informations | |
Bénédiction | Feu |
Style | Cuirassé |
Arme | Hache |
Titre | Empereur des Flammes |
Obtenable | Héros légendaires : Edelgard |
Origine | Three Houses |
Doublage | Tara Platt |
Artiste | HACCAN |
“ | Impératrice de l'Empire d'Adrestia. Destructrice de l'Église de Seiros et unificatrice de Fódlan. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 18 | 11 | 3 | 12 | 7 |
MOYEN | 19 | 12 | 4 | 13 | 8 |
FORT | 20 | 13 | 5 | 14 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 42 | 39 | 13 | 36 | 33 |
MOYEN | 45 | 42 | 17 | 39 | 36 |
FORT | 48 | 46 | 20 | 42 | 39 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hache fer | - | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
Hache acier | Hache fer | 8 | 1 | - | 100 | - | - |
Hache argent | Hache acier | 11 | 1 | - | 200 | - | - |
Aymr | Hache argent | 16 | 1 | Confère Atq +3. S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -6 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Braise | - | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 4 | 100 | - | - |
Feu de joie | Braise | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Solo Atq/Rés 1 | - | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Rés +2 pendant le combat. | 60 | - | A |
Solo Atq/Rés 2 | Solo Atq/Rés 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Rés +4 pendant le combat. | 120 | - | A |
Solo Atq/Rés 3 | Solo Atq/Rés 2 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Rés +6 pendant le combat. | 240 | - | A |
Tempête furieuse | - | Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité après le combat. (Une seule fois par tour. Si une aptitude déplaçant l'unité après le combat est utilisée, c'est la position de l'unité après ce mouvement qui est prise en compte.) Si l'ennemi utilise une dracopierre ou des attaques de bête et qu'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, elle effectue une double frappe pendant le combat. |
300 | - | B |
Sortie blindée 1 | - | Si PV = 100% en début de tour et qu'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, elle peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 60 | - | C |
Sortie blindée 2 | Sortie blindée 1 | Si PV ≥ 50% en début de tour et qu'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, elle peut se déplacer d'une case supplémentaire (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 120 | - | C |
Sortie blindée 3 | Sortie blindée 2 | En début de tour, s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, elle peut se déplacer d'une case supplémentaire. (valable pour ce tour uniquement, non cumulable). | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Edelgard (légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)