Eirika | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Renouveau promis |
Obtenable | Gardiens de la foi |
Apparu dans | The Sacred Stones |
Doublage | Kira Buckland |
Artiste | Wada Sachiko |
“ | Princesse de Renais. Armée de la lance de son frère, elle tente de défendre l'avenir de son royaume. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 9 | 11 | 5 | 4 |
MOYEN | 17 | 10 | 12 | 6 | 5 |
FORT | 18 | 11 | 13 | 7 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 37 | 39 | 24 | 21 |
MOYEN | 39 | 40 | 42 | 28 | 24 |
FORT | 42 | 44 | 46 | 31 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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10 | 1 | Efficace contre les unités en armure. | 200 | ![]() |
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16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités en armure et la cavalerie. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat, réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 30 %, et si l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ![]() |
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Ignore 50 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Si l'unité initie le combat, confère Vit +2 pendant le combat. | 50 | ![]() |
A |
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Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Pic d'hirondelle | ![]() |
Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +7 à l'unité pendant le combat, et si l'unité a attaqué pendant le combat avec son aptitudes spéciales, elle récupère X % de ses PV max (X = valeur macimale du compteur d'aptitude spéciale de l'unité x 20 + 10 ; 100 maximum). (L'effet s'applique même si l'attaque n'inflige aucun dégât.) | 300 | ![]() | |
Modèle:Bracelet de nuit | - | Acte [Mobilité (2)]. Neutralise les malus qui infligent « Compteur +X » à l'unité pendant le combat. Si l'aptitude spéciale se déclenche, inflige des dégâts à hauteur de X % de la Déf de l'ennemi (X = valeur maximale du compteur d'aptitude spéciale de l'unité x 10 + 20). | 300 | ![]() |
B |
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- | En début de tour, inflige Vit -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 50 | ![]() |
C |
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En début de tour, inflige Atq/Vit -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 100 | ![]() | |
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En début de tour, inflige Atq/Vit -4 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | ![]() | |
Modèle:Menace Atq/Vit | ![]() |
En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Atq/Vit -6 à l'ennemi le plus proche jusqu'à la fin de sa phase et confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant un tour. | 300 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Eirika (brave)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 7.472.729.266 points, Eirika (Renouveau promis) a perdu dès la première manche face à Ephraim (Roi sacré) au tournoi "Famille choisie".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)