Eirika | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Lance |
Titre | Renouveau promis |
Obtenable | Gardiens de la foi |
Origine | The Sacred Stones |
Doublage | Kira Buckland |
Artiste | Wada Sachiko |
“ | Princesse de Renais. Armée de la lance de son frère, elle tente de défendre l'avenir de son royaume. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 9 | 11 | 5 | 4 |
MOYEN | 17 | 10 | 12 | 6 | 5 |
FORT | 18 | 11 | 13 | 7 | 6 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 37 | 39 | 24 | 21 |
MOYEN | 39 | 40 | 42 | 28 | 24 |
FORT | 42 | 44 | 46 | 31 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Pique meurtrière | Lance acier | 10 | 1 | Efficace contre les unités en armure. | 200 | ||
Reginleif d'union | Pique meurtrière | 16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités en armure et la cavalerie. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 pendant le combat, réduit les dégâts de la première attaque de l'ennemi de 30 %, et si l'unité initie le combat, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nouvelle lune | - | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ||
Lunaire | Nouvelle lune | Ignore 50 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Cp foudroyant 1 | - | Si l'unité initie le combat, confère Vit +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Hirondelle rapide 1 | Cp foudroyant 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 120 | ||
Hirondelle rapide 2 | Hirondelle rapide 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 240 | ||
Modèle:Pic d'hirondelle | Hirondelle rapide 2 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +7 à l'unité pendant le combat, et si l'unité a attaqué pendant le combat avec son aptitudes spéciales, elle récupère X % de ses PV max (X = valeur maximale du compteur d'aptitude spéciale de l'unité x 20 + 10 ; 100 maximum). (L'effet s'applique même si l'attaque n'inflige aucun dégât.) | 300 | ||
Bracelet de nuit | - | Active [Mobilité (2)]. Neutralise les malus qui infligent « Compteur +X » à l'unité pendant le combat. Si l'aptitude spéciale se déclenche, inflige des dégâts à hauteur de X % de la Déf de l'ennemi (X = valeur maximale du compteur d'aptitude spéciale de l'unité x 10 + 20). | 300 | B | |
Vit réduite 1 | - | En début de tour, inflige Vit -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 50 | C | |
Atq/Vit réduites 1 | Vit réduite 1 | En début de tour, inflige Atq/Vit -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 100 | ||
Atq/Vit réduites 2 | Atq/Vit réduites 1 | En début de tour, inflige Atq/Vit -4 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | ||
Modèle:Menace Atq/Vit | Atq/Vit réduites 2 | En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Atq/Vit -6 à l'ennemi le plus proche jusqu'à la fin de sa phase et confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant un tour. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Eirika (brave)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 7.472.729.266 points, Eirika (Renouveau promis) a perdu dès la première manche face à Ephraim (Roi sacré) au tournoi "Famille choisie".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)