regarder 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Aimez-vous cette vidéo ?
Activer le son
Elimine | |
---|---|
![]() | |
Informations | |
Bénédiction | ![]() |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Sainte Purgatoire |
Obtenable | Héros mythique : Elimine |
Apparu dans | The Binding Blade |
Doublage | AmaLee |
Artiste | Alan Smithee / INTELLIGENT SYSTEMS |
“ | Membre des huit légendes ayant vaincu les dragons lors du Purgatoire. Ses enseignements sont transmis par le biais de l'Église d'Elimine. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 16 | 9 | 9 | 2 | 7 |
MOYEN | 17 | 10 | 10 | 3 | 8 |
FORT | 18 | 11 | 11 | 4 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 33 | 31 | 37 | 12 | 37 |
MOYEN | 36 | 34 | 40 | 16 | 41 |
FORT | 40 | 37 | 44 | 19 | 44 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | 10 | 2 | - | 50 | - | ![]() |
![]() |
![]() |
14 | 2 | L'ennemi ne peut pas riposter. En début de tour, confère Déf/Rés +6 aux alliés à 2 cases ou moins pendant un tour et inflige [Faux départ] aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale que l'unité dont la Rés est inférieure à celle de l'unité. (Dans Duels d'invocateurs, si Faux départ est infligé à l'ennemi en même temps que des effets qui s'activent en début de tour, les effets ne seront pas désactivés, à l'exception de ceux permettant de récupérer des PV ou d'infliger des dégâts.) | 400 | - | ![]() |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | 1 | Rend 5 PV à la cible. | 50 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | Rend 7 PV à l'unité et à la cible. | 100 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | Rend 8 PV à la cible et repousse un allié d'une case. Si l'allié ne peut pas aller sur la case cible (si un autre allié ou ennemi s'y trouve déjà), il ne se déplacera pas. L'utilisation de cette aptitude n'affecte pas le compteur d'aptitude spéciale et l'unité ne gagne pas d'EXP ou de PA. (Cette aptitude est considérée comme une aptitude de déplacement uniquement si celui-ci a lieu.) |
200 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | Rend des PV d'un montant équivalent à 50 % de l'Atq de l'unité (8 PV minimum) et repousse un allié d'une case. Si l'allié ne peut pas aller sur la case cible (si un autre allié ou ennemi s'y trouve déjà), il ne se déplacera pas. L'utilisation de cette aptitude n'affecte pas le compteur d'aptitude spéciale et l'unité ne gagne pas d'EXP ou de PA. (Cette aptitude est considérée comme une aptitude de déplacement uniquement si celui-ci a lieu.) |
300 | ![]() |
![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Rés +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | ![]() |
A |
![]() |
![]() |
Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Rés +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ![]() | |
![]() |
![]() |
Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Rés +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ![]() | |
![]() |
![]() |
Si PV ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Rés +7, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ![]() | |
Modèle:Trace dist. A/V 1 | - | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Vit -1 à l'ennemi pendant le combat. | 60 | ![]() |
B |
Modèle:Trace dist. A/V 2 | Modèle:Trace dist. A/V 1 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Vit -2 à l'ennemi pendant le combat. | 120 | ![]() | |
Modèle:Trace dist. A/V 3 | Modèle:Trace dist. A/V 2 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Vit -3 à l'ennemi pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Terre sacrée | - | Réduit les dégâts infligés aux alliés à 2 cases ou moins par des attaques ennemies de 30 % pendnant le combat et confère Déf/Rés +4 à ces alliés pendant le combat. | 300 | ![]() |
C |
Citations[]
- Article détaillé : Elimine/Citations
Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)