Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, inflige des dégâts à hauteur de 70% de la différence. (7 dégâts maximum). Cumulable avec Bluff Vit. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase.
Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, inflige des dégâts à hauteur de 70% de la différence. (7 dégâts maximum). Cumulable avec Bluff Vit. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase.
Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -3 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase.
Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -5 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase.
Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -7 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase.
Si l'unité survit, toutes les unités dotées de dagues de l'équipe reçoivent PA x 1.5. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si l'unité survit, toutes les unités dotées de dagues de l'équipe reçoivent PA x 2. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)