Ephraim (avec Lyon) | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Lance |
Titre | Paire de princes |
Obtenable | Mercenaires du désert |
Origine | The Sacred Stones |
Doublage | Greg Chun + Mark P. Whitten |
Artiste | Yamada Kotaro |
“ | Prince de Renais et prince de Grado. En tant qu'héritiers de royaumes alliés, ils partagent un lien très fort depuis l'enfance. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 18 | 8 | 7 | 8 | 5 |
MOYEN | 19 | 9 | 8 | 9 | 6 |
FORT | 20 | 10 | 9 | 10 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 37 | 36 | 26 | 34 | 22 |
MOYEN | 41 | 39 | 30 | 37 | 25 |
FORT | 44 | 43 | 33 | 40 | 29 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | - | - |
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | - | - |
Pique meurtrière | Lance acier | 10 | 1 | Efficace contre les unités en armure. | 200 | - | - |
Reginleif | Pique meurtrière | 16 | 1 | Efficace contre les unités en armure et les cavaliers. Confère Atq +3. Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi et/ou si l'unité a obtenu un bonus de déplacement actif d'une aptitude, l'unité effectue une double frappe. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Œil du dragon | - | Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'Atq. | 4 | 100 | - | |
Aura draconique | Œil du dragon | Augmente les dégâts à hauteur de 30% de l'Atq. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Lame lourde 1 | - | Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 5 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 60 | - | A |
Lame lourde 2 | Lame lourde 1 | Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 3 points ou plus, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 120 | - | A |
Lame lourde 3 | Lame lourde 2 | Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 240 | A | |
Lame lourde 4 | Lame lourde 3 | Si Atq de l'unité > Atq de l'ennemi de 1 point ou plus, compteur -1 et +5 dégâts pour chaque attaque de l'unité. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 300 | A | |
Répit Atq/Déf 1 | - | inflige Atq/Déf -1 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | - | B |
Répit Atq/Déf 2 | Répit Atq/Déf 1 | inflige Atq/Déf -2 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | - | B |
Répit Atq/Déf 3 | Répit Atq/Déf 2 | inflige Atq/Déf -3 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | B | |
Impair Atq 1 | - | Au début des tours impairs, confère Atq +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 60 | - | C |
Impair Atq 2 | Impair Atq 1 | Au début des tours impairs, confère Atq +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 120 | - | C |
Impair Atq 3 | Impair Atq 2 | Au début des tours impairs, confère Atq +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'unités adjacentes). | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Ephraim (MD)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 7.844 votes, Ephraim (paire de princes) est arrivé 13ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 1.141 votes, Ephraim (paire de princes) est arrivé 60ème lors du vote un héros émerge 2021.
Galerie[]
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