Ephraim | |
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Informations | |
Bénédiction | Feu |
Style | Cavalier |
Arme | Lance |
Titre | Roi légendaire |
Obtenable | Héros légendaires - Ephraim |
Origine | The Sacred Stones |
Doublage | Greg Chun |
Artiste | Asatani Tomoyo |
“ | Prince de Renais et frère jumeaux d'Eirika. On raconte qu'il a anéanti le Roi-démon et sauvé le monde. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 18 | 9 | 4 | 8 | 2 |
MOYEN | 19 | 10 | 5 | 9 | 3 |
FORT | 20 | 11 | 6 | 10 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 40 | 33 | 23 | 30 | 15 |
MOYEN | 43 | 36 | 27 | 33 | 18 |
FORT | 46 | 39 | 30 | 36 | 21 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Lance argent | Lance acier | 11 | 1 | - | 200 | ||
Siegmund de feu | Lance argent | 16 | 1 | Confère Atq +3. S'il y a plus d'ennemis (cible exclue) que d'alliés (unité exclue) à 2 cases ou moins, l'unité effectue une double frappe. | 400 |
Attaque spécial[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Diurne | - | Rend des PV à hauteur de 30% des dégâts infligés. | 3 | 100 | ||
Solaire | Diurne | Rend des PV à hauteur de 50% des dégâts infligés. | 3 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Posture féroce 1 | - | Si l'ennemi initie le combat, confère Atq +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Posture robuste 1 | Posture féroce 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Atq/Déf +2 pendant le combat. | 120 | ||
Posture robuste 2 | Posture robuste 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Atq/Déf +4 pendant le combat. | 240 | ||
Solo Atq/Déf 1 | - | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +2 pendant le combat. | 60 | A | |
Solo Atq/Déf 2 | Solo Atq/Déf 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +4 pendant le combat. | 120 | ||
Solo Atq/Déf 3 | Solo Atq/Déf 2 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +6 pendant le combat. | 240 | ||
Solo Atq/Déf 4 | Solo Atq/Déf 3 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +7 pendant le combat. | 300 | ||
Bracelet solaire | - | Si l'aptitude spéciale se déclenche, rend des PV à hauteur de 30 % des dégâts infligés. (Cumulable avec les effets d'aptitudes comme Solaire.) | 300 | B | |
Bracelet solaire II | Bracelet solaire | Active [Mobilité (2)]. Neutralise les effets qui infligent compteur +X à l'unité pendant le combat. Rend 10 PV à l'unité après le combat. | 300 | ||
Impulsion Déf 1 | - | En début de tour, confère Déf +2 aux alliés adjacents pendant un tour. | 50 | C | |
Impulsion Déf 2 | Impulsion Déf 1 | En début de tour, confère Déf +3 aux alliés adjacents pendant un tour. | 100 | ||
Impulsion Déf 3 | Impulsion Déf 2 | En début de tour, confère Déf +4 aux alliés adjacents pendant un tour. | 200 |
Citations[]
- Article détaillé : Ephraim (légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 8.141 votes, Ephraim (roi légendaire) est arrivé 40ème lors du vote de la chasse aux héros.
- Avec 1.224 votes, Ephraim (roi légendaire) est arrivé 76ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 319 votes, Ephraim (roi légendaire) est arrivé 155ème lors du vote un héros émerge 2021.
- Avec 9.416.361.014 points, Ephraim (roi légendaire) a perdu dès la première manche face à Lyon au tournoi "Batailles du destin".
Galerie[]
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