Nom
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Prérequis
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Effet
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Coût
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Débloqué
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Type
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RC-D Atq/Vit 1
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-
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Si l'unité est dans une équipe de défense dans le mode Raid céleste, confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X varie selon votre nombre de structures défensives : ≥ 5 structures confèrent +4 ; 4 confèrent +3 ; 3 confèrent +2 ; ≤ 2 confèrent +1. Les structures défensives détruites ne comptent pas.)
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60
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A
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RC-D Atq/Vit 2
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RC-D Atq/Vit 1
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Si l'unité est dans une équipe de défense dans le mode Raid céleste, confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X varie selon votre nombre de structures défensives : ≥ 5 structures confèrent +7 ; 4 confèrent +5 ; 3 confèrent +3 ; ≤ 2 confèrent +1. Les structures défensives détruites ne comptent pas.)
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120
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RC-D Atq/Vit 3
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RC-D Atq/Vit 2
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Si l'unité est dans une équipe de défense dans le mode Raid céleste, confère Atq/Vit +X pendant le combat. (X varie selon votre nombre de structures défensives : ≥ 5 structures confèrent +10 ; 4 confèrent +7 ; 3 confèrent +4 ; ≤ 2 confèrent +1. Les structures défensives détruites ne comptent pas.)
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240
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Rafale 1
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-
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Si l'unité initie le combat, double frappe impossible. Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi de 5 points ou plus et que l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache, un arc, une dague ou des attaques de bête, l'ennemi ne peut pas riposter.
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60
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B
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Rafale 2
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Rafale 1
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Si l'unité initie le combat, double frappe impossible. Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi de 3 points ou plus et que l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache, un arc, une dague ou des attaques de bête, l'ennemi ne peut pas riposter.
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120
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Rafale 3
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Rafale 2
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Si l'unité initie le combat, double frappe impossible. Si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi et que l'ennemi utilise une épée, une lance, une hache, un arc, une dague ou des attaques de bête, l'ennemi ne peut pas riposter.
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240
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Encens Vit 1
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-
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Confère Vit +2 aux alliés adjacents pendant le combat.
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50
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C
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Stimulant Vit 1
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Encens Vit 1
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Confère Vit +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat.
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120
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Stimulant Vit 2
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Stimulant Vit 1
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Confère Vit +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat.
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240
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Entraide stim. Vit
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Stimulant Vit 2
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Confère Vit +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Vit +4 à l'unité pendant le combat.
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300
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