Fáfnir | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Ambition nouvelle |
Obtenable | Tel un mécanisme |
Apparu dans | Heroes |
Doublage | Griffin Puatu |
Artiste | Niji Hayashi |
“ | Roi de Niðavellir, le royaume des nains. Vêtu d'un kimono, il est prêt à célébrer le début de la nouvelle année en Askr. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 9 | 8 | 6 | 2 |
MOYEN | 18 | 10 | 9 | 7 | 3 |
FORT | 19 | 11 | 10 | 8 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 39 | 36 | 28 | 12 |
MOYEN | 40 | 43 | 39 | 31 | 16 |
FORT | 43 | 46 | 43 | 34 | 19 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 4 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 50 | ![]() |
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6 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 100 | ![]() |
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8 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué inflige Déf/Rés -5 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 200 | ![]() |
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14 | 2 | Confère Vit +3. Active [Mobilité (2)] des tours 1 à 4. Si l'unité intie le combat ou s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité, neutralise les effets empêchant l'unité d'effectuer des doubles frappes et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) Effet : [Dague 7] | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +6 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Vit +7 pendant le combat. | 300 | ![]() | |
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- | Lors d'une attaque dans le mode Raid céleste, si l'unité s'arrête sur un piège éclair ou lourd de niveau 1 ou inférieur, l'effet du piège est annulé. | 60 | ![]() |
B |
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Lors d'une attaque dans le mode Raid céleste, si l'unité s'arrête sur un piège éclair ou lourd de niveau 3 ou inférieur, l'effet du piège est annulé. | 120 | ![]() | |
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Lors d'une attaque dans le mode Raid céleste, si l'unité s'arrête sur un piège éclair ou lourd, l'effet du piège est annulé. | 240 | ![]() | |
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- | En début de tour, s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +2 à l'unité pendant un tour. | 60 | ![]() |
C |
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En début de tour, s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +4 à l'unité pendant un tour. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +6 à l'unité pendant un tour. | 240 | ![]() | |
Modèle:Réveil Atq/Déf 4 | ![]() |
En début de tour, s'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +6 et [Anti-panique] à l'unité pendant un tour. | 300 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Fáfnir (Nouvel An)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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