Fae | |
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Informations | |
Bénédiction | Terre |
Style | Fantassin |
Arme | Souffle bleu |
Titre | Dragon enfantin |
Obtenable | Héros légendaires : Fae |
Origine | The Binding Blade |
Doublage | Sarah Blandy |
Artiste | Himukai Yuji |
“ | Jeune dragon divin ayant passé toute sa vie caché à Nabata. Gardienne d'Arcadia, elle est aimée et vénérée de tous. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 15 | 8 | 5 | 6 | 7 |
MOYEN | 16 | 9 | 6 | 7 | 8 |
FORT | 17 | 10 | 7 | 8 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 37 | 38 | 24 | 34 | 37 |
MOYEN | 40 | 42 | 28 | 37 | 41 |
FORT | 43 | 45 | 31 | 41 | 44 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Souffle brûlant | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Souffle brûlant + | Souffle brûlant | 8 | 1 | - | 100 | ||
Pyrosouffle | Souffle brûlant + | 11 | 1 | - | 200 | ||
Souffle éclatant | Pyrosouffle | 16 | 1 | Confère Atq +3. Si l'ennemi initie le combat ou si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, inflige Atq/Vit/Déf/Rés -5 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe, et si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) Les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) pour les ennemis avec une portée de 2. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Miracle | - | Si PV > 1, l'unité survit à un coup mortel avec 1 PV restant. | 5 | 200 | ||
Vie éternelle | Miracle | Compteur -5 au début du tour 1. Lorsque l'aptitude spéciale se déclenche, si PV de l'unité > 1, l'unité survit à un coup mortel avec 1 VP restant. Après le combat, si l'aptitude spéciale s'est déclenchée, rend 99 PV. (Une fois par carte.) | 5 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Contre distant | - | L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. | 300 | A | |
Posture distante | Contre distant | L'unité riposte peu importe la distance à laquelle se trouve son assaillant. Si l'ennemi initie le combat, confère Rés +5 à l'unité pendant le combat. | 300 | ||
Ire de dragon 1 | - | Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité = 100 % l'unité neutralise les effets qui l'empêche d'effectuer des doubles frappes et effectue une double frappe. | 60 | B | |
Ire de dragon 2 | Ire de dragon 1 | Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 75 % l'unité neutralise les effets qui l'empêche d'effectuer des doubles frappes et effectue une double frappe. | 120 | ||
Ire de dragon 3 | Ire de dragon 2 | Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 % l'unité neutralise les effets qui l'empêche d'effectuer des doubles frappes et effectue une double frappe. | 240 | ||
Rés réduite 1 | - | En début de tour, inflige Rés -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 50 | C | |
Modèle:Déf/Rés réduites 1 | Déf réduite 1 | En début de tour, inflige Déf/Rés -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 100 | ||
Modèle:Déf/Rés réduites 2 | Modèle:Déf/Rés réduites 1 | En début de tour, inflige Déf/Rés -4 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | ||
Modèle:Menace Déf/Rés | Modèle:Déf/Rés réduites 2 | En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Déf/Rés -6 à l'ennemi le plus proche jusqu'à la fin de sa phase et confère Déf/Rés +6 à l'unité pendant un tour. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Fae (légendaire)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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