Felix | |
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Informations | |
Style | Cuirassé |
Arme | Arc bleu |
Titre | Cadeau gelé |
Obtenable | Tourmente |
Origine | Three Houses |
Doublage | Lucien Dodge |
Artiste | Clover.K |
“ | Héritier du duché de Fraldarius. Quels obstacles lors du festival de l'hiver peuvent attendre quelqu'un qui s'entraîne toujours avec son épée ? | ” |
Profil
Statistiques
Niveau 1
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 16 | 7 | 9 | 3 | 5 |
MOYEN | 17 | 8 | 10 | 4 | 6 |
FORT | 18 | 9 | 11 | 5 | 7 |
Niveau 40
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 33 | 37 | 16 | 20 |
MOYEN | 39 | 36 | 40 | 19 | 23 |
FORT | 42 | 39 | 44 | 22 | 26 |
Aptitudes
Arme
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ||
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ||
Arc renne | Arc acier | 8 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 200 | ||
Arc renne + | Arc renne | 12 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.) | 300 |
Attaque spéciale
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Nocturne | - | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ||
Lueur | Nocturne | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 2 | 200 | - |
Passive
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Coup fatal 1 | - | Si l'unité initie le combat, confère Atq +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Hirondelle rapide 1 | Coup fatal 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 120 | ||
Hirondelle rapide 2 | Hirondelle rapide 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 240 | ||
Affaibl. distance 1 | - | Si PV = 100 % au début du combat et que l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | B | |
Affaibl. distance 2 | Affaibl. distance 1 | Si PV ≥ 50 % au début du combat et que l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ||
Affaibl. distance 3 | Affaibl. distance 2 | Si l'ennemi utilise un arc, une dague, la magie, ou un bâton, les bonus dont il bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 |
Citations
- Article détaillé : Felix (hiver)/Citations
Autres formes
Anecdotes
Galerie
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