Le guide de Sharena est un site créé pour que les joueurs en apprenent plus sur les héros du jeu. Ci-dessous, toutes les descriptions des personnages présents dans le guide classés par jeux.
Type d'unité | ||||||
Normale | Spéciale | Légendaire | Mythique | Double | ||
Harmonisée | Éminente | Mystérieuse | Symbiose | Emblème |
Alfonse : Prince d'Askr | |||
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Alfonse est l’ami de tous ! C’est un prince d’Askr, mais bien plus important, c’est mon grand frère ! | |||
Il est aimable et souriant envers tout le monde, et courageux en plus ! Il accourt sur le champ de bataille au moindre problème survenant dans le pays ! | |||
Il est aussi super intelligent, c’est un grand connaisseur des écritures anciennes d’Askr ! Je ne sais même pas comment il peut déchiffrer ces vieux gribouillis bizarres, mais il fait ça les doigts dans le nez ! | |||
Il est irremplaçable, pour le royaume et les Gardiens d’Askr, et surtout, pour moi. Ensemble, nous guiderons Askr vers un avenir radieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. Anna |
Alfonse : Prince vernal | |||
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M… Mais c’est Alfonse ! Il est… ADORABLE ! Votre attention s’il vous plaît, notre prince Alfonse participe au festival du printemps en Askr dans un costume spécial ! | |||
Le voici dans toute sa splendeur de lapin ! Dans le pur style d’Askr, il porte du blanc, avec des décorations dorées au niveau du col et des manches. | |||
La cuillère géante et l’œuf coloré qu’il porte ont de quoi attirer l’attention, mais le plus mignon, à mon avis, c’est ses oreilles tombantes, qui ont l’air si douces ! | |||
On dirait que ça le gêne un peu de porter une tenue aussi mignonne… En tout cas, peu importe ce qu’il porte, il sera toujours le plus cool des grands frères ! | |||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et petite sœur d’Alfonse. A réussi à convaincre son frère de l’accompagner au festival du printemps. Anna |
Alfonse : Fratrie d'Askr | |||
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Ta-dam ! Vous les attendiez depuis toujours, eh bien, les voici… Les frère et sœur les plus célèbres d’Askr, ce sont eux ! Je parle bien sûr d’Alfonse et moi-même, fin prêts pour le Nouvel An ! | |||
Qu’est-ce vous pensez de nos costumes ? Ils sont inspirés des tenues que l’on porte en Hoshido ! On n’est pas beaux, sérieusement ? | |||
Oh, et vous avez vu ma toupie ? Ça s’appelle un koma, c’est un objet traditionnel, on le fait tourner pour savoir à quoi ressemblera l’année à venir. Plus il tourne longtemps, meilleure sera l’année. | |||
Alfonse et moi sommes fous de joie à l’idée de commencer l’année avec autant de style. Bonne année, Alfonse ! Bonne année, Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Anna Commandant d’Alfonse et Sharena, c’est une combattante expérimentée qui mène les Gardiens d’Askr. |
Alfonse : Amour inspirant | |||
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Voici mon frère Alfonse, prince d’Askr, dans sa tenue confectionnée spécialement pour le jour de l’amour ! Il a vraiment mis le paquet, ce coup-ci ! | |||
La cape qui flotte derrière lui est tellement longue qu’elle touche le sol ! Et la rose à son poignet n’est pas une simple décoration : c’est son signe de ralliement aux festivités ! | |||
Dans notre famille, nous célébrons le jour de l’amour en nous offrant mutuellement des fleurs. Cette année, il en a amené tout un bouquet ! | |||
On m’a dit qu’Alfonse avait même dans l’idée d’en offrir à Líf, l’épéiste du royaume des morts. Il semble que le plaisir sera largement partagé cette année ! | |||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. Anna |
Sharena : Princesse d'Askr | |||
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Surprise ! Je suis Sharena, princesse d’Askr. C’est moi qui présente « Héros que vous pourrez rencontrer », et aussi « Apprendre avec Sharena » ! | |||
Mais mes ennemis me connaissent surtout comme Sharena, princesse guerrière, inflorescence du champ de bataille, devant qui ils tremblotent dans leurs bottes, ou dans… quoi qu’ils portent aux pieds, en fait. Et s’ils sont pieds nus ? Euh… Bon, je vais retravailler le texte, OK ? | |||
J’ai encore pas mal à apprendre si je veux devenir comme le commandant Anna et Alfonse. Mais croyez-moi, je m’entraîne chaque jour avec ma fidèle lance, Fensalir ! | |||
Je m’efforce aussi de vous tenir au courant de tout ce que vous devez savoir pour maintenir la paix en Askr. N’hésitez pas à me demander conseil ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Il est le grand frère de Sharena. Anna |
Sharena : Princesse vernale | |||
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Tadam ! La seule, l’unique princesse d’Askr célèbre le festival du printemps dans un costume spécial ! | |||
Dans le plus pur style du festival, ce costume sur le thème du lapin est plutôt mignon. En toute objectivité ! Ce bandeau oreilles de lapin est adorable… il y a même des marguerites dessus ! | |||
Et regardez cette arme ! Elle est conçue pour ressembler à un œuf de printemps. Un œil averti remarquera les décorations dorées, typiques d’Askr ! | |||
Un sage commandant a dit un jour : « Si le festival est un champ de bataille, s’amuser, c’est la victoire assurée. » Alors il est grand temps pour la princesse d’Askr de lancer l’offensive ! Boing ! Boing ! À vous, mes petits lapins ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince d’Askr bienveillant et sérieux. Participe au festival du printemps en tant que membre des Gardiens d’Askr. Il est le frère de Sharena. Anna |
Anna : Commandant | |||
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À force, vous devez bien connaître les Gardiens d’Askr, non ? Eh bien, voici notre cheffe, j’ai nommé le commandant Anna ! | |||
Elle ne fait pas que distiller ses astuces pour bien combattre, elle veille sur nous de bien des façons ! Et en plus, elle commande au front ! | |||
Elle montre toutefois une petite obsession pour l’argent, qui lui fait parfois plus ressembler à une commerçante qu’à un commandant… Mais on peut toujours compter sur elle et sur sa puissante hache Nóatún ! | |||
Gentille, passionnée par son métier… et douée d’un sens aigu des affaires, telle est notre commandant Anna, qui continuera à guider les Gardiens d’Askr vers de grands succès ! | |||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. Elle seconde Anna au sein des Gardiens d’Askr. Alfonse |
Anna : Vœu de fortune | |||
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L’attraction de cette nouvelle année, ce n’est pas seulement Alfonse et moi-même… Notre commandant Anna s’est également apprêtée pour l’occasion ! | |||
Waouh ! Vous avez vu ce costume ? Je n’ai jamais rien vu d’aussi magnifique ! (Ça doit coûter très cher, les affaires ont dû être bonnes cette année…) | |||
Bien sûr, tout n’est pas à porter au crédit de la tenue. Elle a aussi arrangé ses célèbres cheveux roux dans un style parfaitement assorti ! | |||
Avec ce costume, Anna place la barre très haut pour cette nouvelle année ! Espérons qu’elle saura guider Askr vers la prospér… je veux dire, vers la paix ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Gustav : Amour royal | |||
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Eh bien, en voici une surprise ! Cette année, le jour de l’amour met en scène un amour de papounet : le roi Gustav d’Askr ! | |||
Mon père est assez intimidant au premier regard, mais les vêtements qu’il porte pour le jour de l’amour le rendent beaucoup plus aimable. Mais croyez-moi sur parole : quand il se met en colère, il est terrifiant ! | |||
Sa hache est décorée de fleurs, vous avez vu ? Il va me les offrir plus tard, ainsi qu’à ma famille ! Et cette couronne de feuilles de figuier est un cadeau pour ma mère. Je vous avais dit qu’il avait de bons côtés ! | |||
Ne vous laissez pas tromper par son attitude désinvolte, il attend ce festival avec beaucoup d’impatience. J’ai hâte de partager cet événement en famille avec lui. | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Gustav : Roi déchu | |||
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Voici Gustav, le roi d’Askr ! Cet homme exceptionnel est aussi mon père et celui d’Alfonse ! | |||
Pendant la bataille contre Hel, la reine du royaume des morts, Père s’est sacrifié en recevant un coup destiné à Alfonse. Notre famille en a énormément souffert. | |||
Nous ignorions alors que ce n’était que le début de nos tourments : Hel avait le pouvoir de contrôler les morts, et elle a ordonné à Père de nous attaquer ! | |||
Mais même dans la mort, Père s’inquiétait pour nous. C’est à nous maintenant de le rendre fier, de continuer à avancer et de contribuer à l’avenir d’Askr. Veille sur nous, Père ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Il perpétue les idéaux de Gustav après sa mort. Sharena |
Henriette : Amour abondant | |||
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Le jour de l’amour est un événement annuel qui réserve son lot de surprises. Et ma mère, la reine Henriette d’Askr, n’est pas la moindre d’entre elles ! Elle se joint aux célébrations dans une tenue de sa conception ! | |||
Je dois dire que ces vêtements mettent en valeur sa personnalité vive et charmante. Et elle a décoré sa couronne de feuilles de figuier avec des fleurs. J’adore ! | |||
Tout le monde s’offre des fleurs lors du jour de l’amour, c’est pour ça qu’elle porte un vase ! Elle est tellement impatiente ! Et puisqu’on parle de cadeaux, c’est mon père qui lui a offert sa couronne ! C’est une tradition chez eux de s’échanger des couronnes chaque année. | |||
Il n’y a pas longtemps, je les ai vus discuter tous les deux d’un air complice. J’étais tentée de leur faire une surprise, mais je pense qu’ils ont droit à un moment rien qu’à eux de temps en temps. | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Bruno : Lièvre masqué | |||
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Vous connaissez peut-être Bruno en tant que chevalier et prince de l’empire d’Embla, mais grâce au festival du printemps, vous allez le découvrir sous un nouveau jour ! | |||
Bruno a troqué sa lourde armure contre un habit de cérémonie immaculé pour fêter l’arrivée du printemps. | |||
Le clou du spectacle, ce sont bien entendu ces superbes oreilles de lapin ! Un choix inspiré et original, à l’opposé de l’image froide et distante du personnage ! | |||
Le masque qu’il porte cache son expression, mais je suis sûre qu’il rigole intérieurement. | |||
Personnage lié à | |||
Veronica Sœur cadette de Bruno et princesse de l’empire d’Embla. Elle soutient son frère en participant au festival du printemps avec un costume de lapin. |
Bruno : Festivalier masqué | |||
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C’est la période du festival de l’hiver ! Bruno endosse le rôle d’ambassadeur de l’empire d’Embla, chargé d’apporter un peu de chaleur par ces jours de vent glacial. | |||
En plus de son fameux masque, il porte un costume festif rouge et blanc, accompagné d’un adorable bâton à rayures ! | |||
Je n’ai pas fini ! Il porte un sac rempli de cadeaux pour tous les enfants qui attendent fébrilement notre grand festival ! | |||
J’ai bien envie de lui trouver un surnom rigolo… En tout cas, j’ai hâte de le voir animer le festival de l’hiver ! | |||
Personnage lié à | |||
Veronica Princesse de l’empire emblain. Elle est à la recherche de Bruno, son cher frère disparu. |
Veronica : Brave princesse | |||
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Veronica fait une apparition exceptionnelle ! C’est la princesse impériale d’Embla, un empire avec une histoire aussi longue que celle d’Askr. | |||
Elle s’habille léger habituellement, mais vu qu’elle chevauche, elle a enfilé une armure. Ce tournant dans son style est à la fois inspirant et adorable ! | |||
Elle porte également un bâton spécial qu’elle seule peut utiliser : Hliðskjálf, qui a le pouvoir d’enhardir ses alliés et de plonger ses ennemis dans le désespoir. | |||
Veronica est partie à la recherche de son frère disparu Bruno. Nous aussi sommes inquiets pour lui, j’espère qu’elle acceptera notre aide ! | |||
Personnage lié à | |||
Bruno Frère aîné de Veronica et prince d’Embla, il travaille pour son compte et aide Veronica du mieux qu’il peut. Xander |
Veronica : Princesse vernale | |||
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En voici une surprise ! Veronica, la princesse d’Embla en personne, est annoncée au festival du printemps ! | |||
Veronica porte pour l’occasion un costume de lapin blanc absolument adorable ! Qu’est-ce qu’elle est mignonne ! | |||
Mais le plus réussi, dans ce costume, ce sont ces grandes oreilles tombantes… Elles lui descendent jusqu’aux genoux. Je crois qu’il n’y a qu’elle pour oser un tel look ! | |||
Et Bruno est annoncé au festival, lui aussi ! Je suis sûre que le frère et la sœur y formeront un merveilleux duo ! | |||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince d’Embla et frère aîné de Veronica. Il travaille seul et aide sa sœur autant qu’il le peut. Xander |
Veronica : Harmonie pirate | |||
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Veronica est présente au festival pirate en Askr, accompagnée de Xander ! | |||
Ces deux héros ne connaissaient pas vraiment l’univers des pirates, alors Xander a suggéré de s’informer un peu… Et c’est réussi ! Le costume de Veronica lui va comme un gant ! | |||
Qu’en pensez-vous ? Moi, je les trouve fabuleux ! En fait, ils semblent presque trop classe pour des pirates ! | |||
En l’absence de Bruno, c’est Xander qui soutient Veronica. Ils ne se connaissent pas vraiment, mais je suis sûre que ce duo plein de talent saura surmonter cet inconvénient et s’éclater au festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince de l’empire emblain, dont les origines restent floues. Il s’est désolidarisé de l’empire pour soutenir Veronica. |
Veronica : Amour offert | |||
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Veronica, princesse d’Embla, participe au jour de l’amour cette année. Elle est superbe, non ? | |||
Sa tenue est super mignonne et elle arbore une couronne de feuilles de figuier ornée de roses, le signe de ralliement habituel au festival ! | |||
Elle porte un bouquet de fleurs dans un vase, je crois bien qu’elles sont destinées à Thrasir. Elle en garde sans doute pour Xander et Bruno, mais ils sont absents du festival cette année. | |||
Les affaires d’Embla lui causent beaucoup de soucis, mais j’espère qu’elle pourra les oublier un moment et profiter du festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince de l’empire emblain, dont les origines restent floues. Il s’est désolidarisé de l’empire pour soutenir Veronica. Xander |
Veronica : Princesse éclairée | |||
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Embla utilise ses descendants comme des pions dans son plan d’éliminer la famille royale d’Askr. Veronica, princesse impériale de l’empire d’Embla, était elle aussi sous cette emprise et voyait le royaume d’Askr comme un ennemi. | |||
Veronica, totalement sous le contrôle d’Embla, nous a attaqués Alfonse et moi, alors que dans le même temps, elle luttait de toutes ses forces contre la malédiction. | |||
Mais la clé du monde d’Yggdrasill a libéré Veronica du contrôle d’Embla et de sa haine envers Askr. Elle utilise depuis ses pouvoirs pour mener l’empire d’Embla vers la paix. | |||
Maintenant qu’elle est redevenue elle-même, j’espère qu’elle nous rejoindra et comblera le fossé entre l’empire d’Embla et le royaume d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Embla Divinité du royaume de la fermeture qui porte le même nom qu’elle. Elle est dominée par la malveillance et la jalousie, et souhaite la mort de tous ceux qui soutiennent Askr. |
Nifl : Déesse des glaces | |||
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Voici Nifl, la déesse des glaces. Si son nom vous est familier, c’est parce qu’elle a créé le monde des glaces qui reflète son nom. Le peuple trouve auprès d’elle force et conseil. | |||
Fidèle à ses terres, Nifl a un caractère glacial, elle déteste le changement et préfère les choses persistant éternellement. Elle voit la tranquillité comme une constante et recherche la paix plutôt que la guerre ou le conflit. | |||
On peut alors se demander pourquoi elle est restée si longtemps en conflit avec Múspell, le dragon des flammes ! Eh bien, disons que si Nifl recherche la paix, Múspell ne jure que par la guerre… Il n’y avait donc aucune possibilité de compromis. | |||
Afin de sauver son royaume, Fjorm a donné sa vie lors du rituel du froid pour recevoir les pouvoirs de Nifl et restaurer la paix dans le royaume. J’espère juste que cela va vraiment être pour l’éternité. | |||
Personnage lié à | |||
Fjorm Seconde princesse de Nifl, le monde des glaces, elle a un tempérament doux mais désire se venger de Surtr. Elle se sacrifie lors du rituel du froid pour obtenir l’aide de Nifl. Múspell |
Nifl : Glace au soleil | |||
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Nifl est la déesse des glaces, régnant sur le monde gelé qui porte son nom. Elle fait une pause chaleur en notre compagnie sur une plage baignée de soleil, avec un nouveau maillot de bain pour fêter l’événement ! | |||
Même sous ces rayons ardents, son caractère glacial ne montre aucun signe de dégel. Pas une goutte de sueur ! | |||
Bien sûr, elle a apporté une énorme quantité de glace pilée, et pas n’importe laquelle ! Celle-ci est imbibée de son pouvoir divin ; une bouchée suffit à rafraîchir le corps et l’âme ! Je me demande quel goût ça a… | |||
On sait que Nifl ne goûte guère les endroits chauds, et elle semble aussi froide et distante que d’habitude, mais mon petit doigt me dit qu’elle apprécie quand même ces vacances. Si mon intuition ne me trompe pas, elle devrait pleinement profiter de la plage cet été. | |||
Personnage lié à | |||
Fjorm Seconde princesse de Nifl, le monde des glaces où l’on vénère la déesse Nifl. Elle a un tempérament doux, mais désire se venger de Surtr. Múspell |
Fjorm : Princesse glaciale | |||
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Fjorm est la deuxième princesse de Nifl, le monde des glaces portant le nom d’un dragon légendaire. | |||
Fjorm menait une vie paisible dans le monde des glaces avec sa mère et les membres de la famille royale. | |||
Mais la paix a volé en éclats et leur monde a été détruit après son invasion par le roi Surtr de Múspell, le monde des flammes. Durant cette guerre, Surtr a tué la reine, la mère de Fjorm. | |||
Surtr tourna ensuite son regard avide de violence vers Askr. Pour le repousser, nous nous sommes alliés à Fjorm. | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Fjorm, il est honnête, fiable et son esprit vif laisse rarement un problème irrésolu. Gunnthrá |
Fjorm : Princesse festive | |||
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Fjorm, seconde princesse de Nifl, le monde des glaces, est venue accueillir la nouvelle année ! | |||
Son kimono blanc est aussi beau que la neige immaculée, avec des motifs de cristaux de glace assortis au décor sur ses manches autour des poignets. | |||
Pour l’occasion, Fjorm porte un arc. Apparemment, son frère Hríd et elle s’entraînent à l’arc depuis qu’elle est toute petite ! | |||
Quand l’hiver arrive en Nifl, il paraît que la neige est si épaisse que sortir n’est pas une mince affaire ! J’espère que notre climat plus doux permettra à Fjorm de célébrer confortablement la nouvelle année. | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Grand frère de Fjorm et premier prince de Nifl, le monde des glaces. Il est réfléchi, calme et toujours prêt à faire face au danger. Gunnthrá |
Fjorm : Mariée des glaces | |||
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Ta daaam ! Je vous présente la seconde princesse de Nifl, ainsi qu’une bonne amie : Fjorm, telle que vous ne l’avez jamais vue ! Cette fois-ci, elle porte une robe de mariée ! | |||
Au début, j’étais un peu surprise qu’elle se marie déjà, avant de découvrir qu’elle s’était habillée ainsi juste pour le festival. | |||
Regardez-la ! Cette robe ne vous évoque-t-elle pas les paysages immaculés de Nifl ? Ça lui va à ravir ! | |||
Je pense qu’un jour, Fjorm se mariera pour de vrai. Et je sais que ce jour-là, elle sera aussi fabuleuse qu’aujourd’hui ! | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Fjorm, il est honnête, fiable et son esprit vif laisse rarement un problème irrésolu. Gunnthrá |
Fjorm : Éminence glaciale | |||
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Après avoir reçu le pouvoir de Nifl, déesse du monde des glaces, Fjorm est devenue sa championne. Et la voici faisant un retour miraculeux en Askr en tant qu’héroïne éminente ! | |||
Fjorm a toujours été douce et gentille, mais l’invasion de son pays par le monde des flammes, et le meurtre de sa mère par leur roi l’ont changée. Lance en main, la jeune princesse a juré de la venger. | |||
Lors de la bataille décisive, Fjorm a réalisé le rituel du froid et obtenu l’aide de sa déesse. Grâce à la bénédiction de Nifl, Fjorm a triomphé, mais a sacrifié une grande partie de sa vie. | |||
En tant que championne de Nifl, Fjorm a reçu sa hache sacrée, et s’est vu confier la tâche de vaincre Múspell, le dieu du monde des flammes ! Ses nouveaux pouvoirs seront-ils suffisants pour éteindre sa furie ? | |||
Personnage lié à | |||
Nifl Déesse de Nifl, le monde des glaces, elle est froide et distante, à l’image de son royaume. Durant le rituel du froid, elle a transmis son pouvoir à Fjorm pour lui permettre de vaincre Surtr. Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Il a acquis le pouvoir du dieu Múspell grâce au rituel des flammes, puis a envahi le royaume de Nifl. Múspell Dieu de Múspell, le monde des flammes, son caractère impétueux fait qu’il voit souvent rouge et est sujet à la violence. Il est en conflit de longue date avec Nifl, la déesse des glaces. |
Fjorm : Glace du littoral | |||
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Fjorm est la seconde princesse de Nifl, le monde des glaces. Mais cette fois-ci, c’est à la plage qu’elle nous a rejoints, dans une tenue parfaitement adéquate ! | |||
Fjorm arbore un paréo et une broche bien évidemment ornés des symboles de Nifl. Ce ballon de plage est également adorable, il ressemble à Feh, notre chouette messagère. | |||
Vous avez vu les fleurs de frangipanier sur le bandeau dans ses cheveux ? Elle doit penser à ses sœurs, Gunnthrá et Ylgr ! | |||
J’espère que Fjorm et ses sœurs vont bien profiter du soleil. Elles méritent des vacances formidables ! | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl, le monde des glaces. Il est réfléchi, calme et toujours prêt à faire face au danger. Grand frère de Fjorm. Gunnthrá |
Gunnthrá : Voix onirique | |||
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Gunnthrá est l’aînée des princesses de Nifl, le monde des glaces. Elle est aimée de son peuple. | |||
Mais Múspell, le mondes des flammes, envahit Nifl. Ce dernier fut détruit, et les membres de la famille royale séparés. | |||
Apparemment, Gunnthrá peut réaliser un rituel spécial qui lui permet de rencontrer en rêve les personnes qui influenceront son destin. | |||
Je me demande bien quel genre d’individus elle a rencontré dans ces fameux rêves… Ça ne pique pas votre curiosité, à vous ? | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Gunnthrá. Il est assez réservé et toujours vigilant. Fjorm |
Gunnthrá : Rêveuse glaciale | |||
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Voici Gunnthrá, aînée des princesses de Nifl, le monde des glaces. Elle est venue faire sa première visite de l’année au sanctuaire. | |||
Elle porte merveilleusement ce kimono bleu ciel et cette veste haori. Je crois qu’elle avait hâte de sortir avec sa sœur Fjorm, habillées en kimonos ! | |||
Elle porte une épée appelée Hikami, avec un fourreau aussi beau que la lame qu’il contient. L’arme parfaite pour une princesse de Nifl ! | |||
Gunnthrá dit avoir été gratifiée d’un premier rêve de l’année merveilleux. Maintenant qu’elle est allée au sanctuaire, je suis sûre que cette année sera jalonnée de moments de bonheur ! | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Grand frère de Gunnthrá et premier prince de Nifl, le monde des glaces. Il est réfléchi, calme et toujours prêt à faire face au danger. Fjorm |
Gunnthrá : Sourire radieux | |||
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Gunnthrá, l’aînée des sœurs de Nifl, nous a rejoints pour les vacances d’été ! Elle profite de cette rare occasion pour porter son maillot de bain. | |||
Je suis même étonnée qu’elle en possède un… C’est qu’il fait froid à Nifl ! Elle devait vraiment avoir hâte d’être avec nous. | |||
Même en maillot, Gunnthrá semble toujours aussi majestueuse et sophistiquée. Je me demande comment elle fait… | |||
Enfin, comme je le disais, vu que Nifl est couvert de glace, c’est sans doute la première fois qu’elle met les pieds sur une plage… Alors profitons-en pour lui faire découvrir les délices d’un séjour au soleil ! | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl, il est assez réservé et se méfie toujours du danger. Fjorm |
Hríd : Lame glaciale | |||
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Hríd est le premier prince de Nifl, un pays sous la protection d’un dragon de glace légendaire. | |||
En tant que frère aîné de Gunnthrá, Fjorm et Ylgr, Hríd est parfaitement conscient de ses responsabilités. | |||
Après avoir été attaqués par Múspell, le mondes des flammes, les survivants de la famille royale ont été séparés. Hríd a continué de se battre, seul, pour renverser Surtr, le roi de Múspell, et restaurer la paix en Nifl. | |||
Peu importe qu’une situation soit mal engagée, Hríd n’abandonne jamais. C’est aussi cet état d’esprit qui fait de lui un héros légendaire ! | |||
Personnage lié à | |||
Gunnthrá L’aînée des princesses de Nifl, sœur cadette de Hríd. Lorsque sa famille fut séparée après l’invasion de son royaume par Múspell, elle se cacha dans un sanctuaire. Fjorm |
Hríd : Prince résolu | |||
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Hríd est l’aîné des princes de Nifl, le monde des glaces, venu en Askr célébrer la nouvelle année ! | |||
Il semble un peu soucieux de porter correctement son kimono. Pour moi, il a maîtrisé son sujet à la perfection ! | |||
Il s’est aussi muni d’une épée appelée Geishun, dotée d’une lame dorée et de décorations rouge et blanc qui annoncent de bonnes choses à venir… et bientôt ! | |||
Hríd semble fin prêt à aborder cette nouvelle année. J’espère qu’il prendra le temps de se reposer, de manger des mochi et de profiter des célébrations avec nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Gunnthrá Sœur de Hríd et première princesse de Nifl, le monde des glaces. Elle est attentionnée et dotée d’un grand instinct maternel. Fjorm |
Ylgr : Flocon de neige | |||
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Ylgr est la plus jeune des princesses de Nifl, le monde des glaces. Elle est vraiment amicale et avenante. | |||
Par malheur, son pays a été complètement détruit par Múspell, le monde des flammes, et Ylgr a perdu sa mère durant l’invasion. | |||
Pour aggraver encore la situation, elle a été séparée de ses frère et sœurs, et emprisonnée dans la forteresse des braises de Múspell. | |||
Là-bas, elle était gardée par Helbindi, un des généraux de Múspell les plus craints. La pauvre Ylgr était dans de beaux draps ! | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Prince aîné de Nifl, le monde des glaces, et frère aîné d’Ylgr, il est calme, sérieux et reste constamment prêt à faire face au danger. Gunnthrá |
Ylgr : Vague de fraîcheur | |||
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Ylgr, la plus jeune des princesses de Nifl, nous rejoint pour les vacances d’été ! | |||
Et son maillot n’est-il pas mignon ? Elle est absolument craquante dans cette tenue ! | |||
Ylgr ne peut cacher son impatience d’aller à la plage. Il paraît qu’elle a acheté des tas d’articles de loisir pour être sûre de ne rater aucune activité estivale ! | |||
Rien ne décrit mieux l’expression « s’amuser en famille » que de voir Ylgr et Gunnthrá jouer ensemble. Si seulement j’avais une petite sœur aussi mignonne qu’elle, moi aussi, à la place d’Alfonse… | |||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl, il est assez réservé et se méfie toujours du danger. Gunnthrá Première princesse de Nifl, elle est calme et maternelle. Fjorm Seconde princesse de Nifl. Elle a un tempérament doux, mais a juré vengeance envers son ennemi Surtr. |
Múspell : Dieu des flammes | |||
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Le voici ! Múspell, le dieu primordial de l’ardent monde des flammes, est descendu en Askr ! | |||
Au cas où les flammes déchaînées sortant de son dos laisseraient place au doute, Múspell est d’une nature sauvage et agressive. On peut dire de lui qu’il est l’incarnation du feu lui-même. | |||
Il y a quelque temps, Surtr, dirigeant du monde des flammes, a hérité du pouvoir de Múspell grâce au rituel des flammes. Avec la force de son dieu circulant dans ses veines, Surtr entreprit l’invasion de Nifl, le monde des glaces. | |||
Múspell est depuis longtemps engagé dans un conflit contre la déesse des glaces Nifl, un combat sans fin entre l’inarrêtable feu du changement et la froideur impassible de l’immuabilité permanente. Je me demande quel camp gagnera à la fin… | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, ce souverain cruel a un désir de conquête qui ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Après avoir hérité du pouvoir du dragon des flammes grâce au rituel des flammes, il a entamé l’invasion de Nifl, le monde des glaces. Nifl |
Múspell : Brasier déchaîné | |||
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Le festival des flammes va faire des étincelles, avec des héros se jetant corps et âme dans ces confrontations, et qui d’autre que Múspell, le dieu ardent qui règne sur le royaume des flammes, pour faire monter la température ? | |||
Múspell ne supporte pas le moindre moment de paix et de tranquillité, il est toujours à la recherche de motivation pour garder le sang chaud. Quoi de mieux que la gloire et l’excitation d’un festival d’arts martiaux pour combler son appétit ? | |||
Il porte un pagne appelé mawashi, que l’on porte traditionnellement lors d’un combat de sumo. De quoi mettre en valeur son physique tout en muscles ! | |||
Múspell se moque d’affronter des humains ou d’autres dieux, tout ce qu’il cherche, c’est l’excitation d’une confrontation suffisamment explosive pour faire chauffer ses muscles ! Avec des participants aussi motivés, ce festival ne peut que rencontrer le succès ! | |||
Personnage lié à | |||
Nifl Déesse de Nifl, le monde des glaces, son caractère est aussi froid que son royaume. Múspell et elle sont des ennemis jurés. Laegjarn |
Surtr : Souverain du feu | |||
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Surtr est le roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines et il dirige d’une main de fer un royaume où la force fait loi. | |||
Pour Surtr, les faibles n’existent que pour être dominés. Il a envahi les royaumes rivaux les uns après les autres, et considérant que c’est son droit en tant que vainqueur, il a massacré la population avant de repartir. | |||
Il ne s’en prend pas seulement aux autres royaumes. Si un de ses généraux faillit, il lui en fait payer le prix. Même sa propre fille ne peut échapper à sa colère. | |||
Après avoir rasé Nifl, le monde des glaces, Surtr a pris pour cible Askr. Les Gardiens devaient absolument se renforcer pour lutter contre lui. | |||
Personnage lié à | |||
Laegjarn Aînée des princesses de Múspell, le monde des flammes, fille de Surtr et grande sœur de Laevatein, c’est une générale qui mène l’armée de son royaume avec dignité. Laevatein |
Surtr : Pirate écarlate | |||
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Surtr est le roi de Múspell, le monde des flammes, le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Mais cette fois-ci, il est venu réchauffer l’ambiance au festival des pirates d’Askr. | |||
S’il y a une chose à dire à propos de Surtr, c’est qu’il est absolument impitoyable. En fait, dans sa quête pour ravager d’autres royaumes, il y a quelque chose qui le fait ressembler à un pirate. | |||
Le symbole de Múspell orne l’arrière de sa cape. N’importe qui voyant un bateau dont le pavillon porte cette marque irait immédiatement se réfugier sur les collines ! | |||
Surtr est grimé comme un authentique tyran des mers, et même le plus indomptable des requins suivrait son sillage. Il semble fin prêt à plonger le monde dans une mer de feu, alors j’espère qu’il se souviendra que ce n’est qu’un festival… | |||
Personnage lié à | |||
Laegjarn Elle est la première princesse de Múspell, le monde des flammes, la sœur aînée de Laevatein et la fille de Surtr. En tant que général, elle dirige l’armée de Múspell avec dignité. Laevatein Seconde princesse de Múspell, le monde des flammes, et fille de Surtr, elle s’identifie à son épée et garde le contrôle de ses émotions. |
Laegjarn : Écrin ardent | |||
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Laegjarn est l’aînée des princesses de Múspell, le monde des flammes. Autrefois générale à la tête d’une force d’invasion, elle a également un côté aimable et compatissant. | |||
Elle a en particulier mené pour Múspell l’invasion de Nifl, le monde des glaces, sur ordre de son père Surtr. Mais quand il lui a commandé de massacrer la population, Laegjarn a refusé de lui obéir ! | |||
Laegjarn prend également grand soin de sa sœur Laevatein. Elle est toujours là pour elle lorsque les ordres de Surtr la mettent en danger. | |||
Múspell place la force au-dessus de tout, alors que Laegjarn est bienveillante envers les plus faibles qu’elle. J’espère juste que quelqu’un veille sur elle pendant qu’elle veille sur les autres… | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Père de Laegjarn et roi de Múspell, le monde des flammes, il porte le sang du dragon des flammes. C’est un dirigeant intraitable dont la soif de conquêtes est inextinguible. Laevatein |
Laegjarn : Écrin festif | |||
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Laegjarn, aînée des princesses de Múspell, entre en scène pour célébrer la nouvelle année ! | |||
Ce kimono rouge vif est un spectacle extraordinaire. En mouvement, ses manches à volants dansent dans l’air comme des fleurs de feu. | |||
Regardez cette superbe ombrelle japonaise ! Apparemment, elle fait aussi office de lance quand elle est refermée, pas vraiment l’usage traditionnel pour une ombrelle, mais après tout… si ça marche ! | |||
Laegjarn s’est promis de continuer à progresser, afin de protéger ce à quoi elle tient. Espérons que son année avec sa sœur Laevatein sera merveilleuse ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes. Souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. C’est le père de Laegjarn. Laevatein Seconde princesse de Múspell, le monde des flammes. S’identifie à son épée et garde le contrôle de ses émotions. C’est la sœur de Laegjarn. |
Laegjarn : Soleil brûlant | |||
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Ça alors ! Laegjarn, première princesse de Múspell, s’est invitée à notre petite escapade estivale. C’est un peu dérangeant, non ? | |||
Vous vous dites sans doute : « Elle n’est pas censée être notre ennemie ? ». Eh bien, je vous comprends, mais on ne peut pas nier qu’elle est une héroïne de plein droit, qui se bat pour ses convictions. | |||
Laegjarn portait une armure plutôt impressionnante la dernière fois qu’on l’a vue, mais elle n’allait pas venir en armure à la plage, alors elle s’est présentée avec un magnifique maillot de bain ! | |||
Le soleil d’Askr lui réussit, elle s’y prélasse tel un lézard… Ça vous dirait d’oublier un moment notre conflit et de nous concentrer sur ce qui est vraiment important : profiter de nos vacances d’été ? | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Père de Laegjarn et roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Laevatein |
Laegjarn : Éminence ardente | |||
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Laegjarn fait une arrivée fracassante en tant qu’héroïne éminente ! Princesse et fière guerrière du monde des flammes, elle a hérité du pouvoir du dieu Múspell pour devenir sa championne. On va détailler ça, si vous le voulez bien… | |||
Depuis qu’elle a reçu le pouvoir de Múspell, Laegjarn possède une force gigantesque. Les flammes émanant de son arc brûlent si intensément que rien ne peut leur résister. | |||
Néanmoins, le cadeau de Múspell a un prix : son corps est possédé par la malédiction des flammes, la forçant à lui obéir. | |||
La fière Laegjarn doit trouver particulièrement indigne d’être ainsi sous le contrôle d’un autre. Mais c’est une battante, et je sais qu’elle trouvera un moyen de reprendre le dessus. | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Il est le père de Laegjarn. Laevatein Sœur de Laegjarn et seconde princesse de Múspell, le monde des flammes, elle garde le contrôle de ses émotions. Elle considère qu’elle-même et la lame qu’elle porte ne font qu’une.
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Laegjarn : Flamme et givre | |||
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Voici Laegjarn de Múspell, le monde des flammes, et Fjorm de Nifl, le monde des glaces ! Elles font équipe dans le cadre du festival des ninjas en Askr ! | |||
Elles portent toutes les deux pour l’occasion un costume de ninja, Laegjarn reprenant l’imagerie du brasier, tandis que Fjorm adopte un look glacial. Exécuter les prouesses habituelles des ninjas sera un jeu d’enfant avec de telles tenues ! | |||
Et regardez leurs masques ! Laegjarn porte un masque de dragon de feu et Fjorm un masque de dragon de glace. | |||
Elles étaient jadis destinées à s’affronter… C’est d’autant plus merveilleux de les voir associées pour ce jour spécial ! Je suis sûre qu’elles vont s’amuser comme des folles ensemble ! | |||
Personnage lié à | |||
Múspell Dieu de Múspell, le monde des flammes. Son caractère impétueux fait qu’il voit souvent rouge et est sujet à la violence. Il envoûte Laegjarn afin qu’elle élimine la championne de Nifl. Nifl Déesse de Nifl, le monde des glaces. Elle est froide et distante, à l’image de son royaume. Elle fait de Fjorm sa championne et la charge de vaincre Múspell. |
Laevatein : Kumade ardent | |||
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Laevatein est la seconde princesse de Múspell, prête pour sa première visite de l’année au sanctuaire ! | |||
Avec ses manches remontées de cette façon, elle semble parée pour l’action, et j’aime ces cordons terminés par des décorations plumetées. | |||
Elle porte un râteau appelé « kumade », idéal pour ramener à soi la chance pour cette nouvelle année ! Et en plus, elle peut aussi s’en servir comme bâton ! | |||
Laevatein et sa sœur Laegjarn se sont promis de visiter le sanctuaire ensemble. On dirait que Laevatein a hâte de grimper la montagne pour y accéder ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes. Souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. C’est le père de Laevatein. Laegjarn Première princesse de Múspell, le monde des flammes, et sœur aînée de Laevatein. En tant que général, elle dirige l’armée de Múspell avec dignité. |
Laevatein : Brasier estival | |||
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Laevatein, seconde princesse de Múspell, fait une apparition remarquée lors de notre escapade estivale ! | |||
Les habitants de Múspell sont comme à la maison sous le chaud soleil d’été, et le maillot qu’elle a choisi lui va parfaitement ! | |||
De vous à moi, elle ne m’a jamais semblé commode, mais elle semble un petit peu plus légère, peut-être parce que sa sœur Laegjarn est là, elle aussi. | |||
Nous avons par le passé croisé le fer avec Laevatein, mais ce n’est pas le moment de ressasser tout cela. L’été n’est pas éternel ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Père de Laevatein et roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Laevatein |
Laevatein : Ninja de Múspell | |||
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Laevatein est la seconde princesse de Múspell, et elle a rejoint le festival des ninjas avec une tenue hyper classe… Une vraie fashioninja ! | |||
Elle a dû beaucoup se documenter, car cette tenue très près du corps laisse une grande liberté de mouvement. Les masques qu’elle a sur la tête sont également très mignons ! | |||
Elle a délaissé son épée de feu pour deux haches, l’une décorée de flammes rouges et l’autre de flammes noires. Et raffinement suprême : elles peuvent se combiner pour former un shuriken ! | |||
Je considère les ninjas comme des agents de l’ombre, toujours cachés, mais Laevatein évoque plus un feu qui brûle dans les ténèbres. Elle est si spectaculaire ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, et père de Laevatein, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Laevatein |
Helbindi : Fléau infernal | |||
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Helbindi est un général de Múspell, le monde des flammes. Il est très intimidant et traîne une réputation d’homme cruel et violent. | |||
Helbindi est né dans les bas-fonds, mais il a grimpé les échelons dans l’armée de Múspell au gré de ses efforts durant l’invasion de Nifl, le monde des glaces. | |||
Pour lui, rien n’est plus important que la victoire, et il semble que ce soit lié à sa sœur restée dans la pauvreté. | |||
Helbindi sait que s’il échoue, sa famille restera sans personne pour s’occuper d’elle. Sous son air effrayant, on trouve donc l’âme d’un vrai grand frère. | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, il porte le sang du dragon des flammes. C’est un dirigeant intraitable dont la soif de conquêtes est inextinguible. Helbindi se bat pour protéger sa sœur, il n’a donc d’autre choix que d’exécuter les ordres de Surtr, ou d’en subir les conséquences s’il désobéit. Ylgr |
Helbindi : Fléau côtier | |||
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Attention, chaud devant ! On est en plein été ici en Askr, et Helbindi vient de Múspell pour faire encore monter la température ! | |||
La dernière fois que nous avons combattu ce redoutable général, il portait une arme tout aussi redoutable, mais cette fois-ci, il l’a troquée pour quelque chose d’un peu plus… estival. | |||
Je dois avouer que je le découvre sous un nouveau jour. Ce beau soleil le rend radieux, et il semble bien moins… tendu que d’habitude. | |||
Et pas une goutte de sueur ! À croire que s’amuser sous le soleil est pour lui une seconde nature ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Helbindi se bat pour protéger sa sœur, mais n’a d’autre choix que de suivre les ordres de Surtr, sous peine de subir de terribles conséquences. Ylgr |
Hel : Reine des morts | |||
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Elle maudit les vivants et les envoie sans merci de vie à trépas. Voici Hel, reine du royaume des morts… qui s’appelle également Hel ! | |||
Le pouvoir de Hel est nourri par la mort, et son but est d’occire tout ce qui vit et respire pour le bien de son royaume. Après avoir ressuscité les héros défunts Líf et Thrasir pour les mettre à son service, elle a commencé à envahir Askr. | |||
Hel a commis des actes horribles pour étendre son pouvoir. Elle a à de nombreuses reprises exécuté Eir, un héros disposant de plusieurs vies, et utilisé la force ainsi gagnée pour répandre la mort dans différents mondes. Askr n’y a pas échappé, et notre peuple a commencé à succomber à sa malédiction… | |||
Dans un autre monde, Hel a réussi à détruire Askr et Embla, et même à prendre la vie de mon père. Et pourtant, on m’a dit qu’elle avait une fois pris Eir dans ses bras comme sa fille, et qu’une douce chaleur s’était fait sentir. Alors pourquoi est-elle devenue comme ça ? | |||
Personnage lié à | |||
Eir Princesse de Hel, le royaume des morts. Elle aime tendrement sa mère, Hel, qui le dirige. Mais elle est troublée par la cruauté grandissante de Hel envers les vivants. On apprend plus tard que Hel n’est pas sa vraie mère, et qu’Eir a été manipulée. Líf |
Eir : Mort clémente | |||
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Eir est une héroïne qui commande l’armée du royaume des morts, une nouvelle menace qui est apparue en Askr. | |||
Cette servante de Hel, la reine des morts, a mené une attaque sur Askr, que nous avons eu bien du mal à repousser. | |||
Mais heureusement, nous y sommes arrivés et nous avons même capturé Eir durant la bataille. | |||
Étrangement, même si elle a été notre ennemie, je ne ressens pas de menace de la part d’Eir. En fait, je perçois même en elle une certaine douceur. | |||
Personnage lié à | |||
Hel Elle règne sur le royaume des morts, et gagne en puissance à chaque fois qu’un mortel périt. Son plan est d’écraser les vivants pour étendre son règne. Elle a ordonné à Eir d’envahir Askr. |
Eir : Vie nouvelle | |||
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Eir était un des soldats d’élite de Hel lors de l’attaque sur Askr, mais elle est devenue une amie fidèle des Gardiens ! | |||
C’est tout naturellement qu’elle fête le Nouvel An avec nous, et avec un costume spectaculaire qui plus est. Avec cette tenue de saison, son attitude réservée et son teint pâle, elle semble vraiment venue d’un autre monde ! (D’une certaine façon, elle vient vraiment d’un autre monde, mais vous voyez ce que je veux dire…) | |||
Au lieu de son arme fétiche, Lyfjaberg, elle porte un charmant accessoire brodé, assorti à son habit. Je trouve que ça convient bien mieux à son look délicat. | |||
Eir sait bien à quel point la vie peut être fragile, et à ce titre elle peut vraiment apprécier la chaleur du monde des vivants. Travaillons ensemble et assurons-nous de vivre longtemps et heureux, Eir ! | |||
Personnage lié à | |||
Hel Souveraine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente à chaque fois qu’un mort la rejoint. Son but est de faire entrer tous les vivants dans son royaume. |
Eir : Éminence vitale | |||
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Lors de notre première rencontre avec Eir, princesse du royaume des morts, elle avait pour mission de s’introduire en Askr. Eir s’est rebellée contre Hel, et depuis, elle aide les Gardiens d’Askr. | |||
Eir est une âme miséricordieuse qui se sent en conflit à l’idée de prendre une vie. En fait, elle était autrefois princesse du royaume de la vie, qu’Hel a vaincu. | |||
Lorsque le royaume de la vie est tombé, Eir s’est retrouvée au royaume des morts, perdant la mémoire au passage. Mais depuis, Ymir, le dragon gardien du royaume de la vie, lui a octroyé une force nouvelle, et la revoici pleine de vitalité ! | |||
Sa nouvelle tenue transpire l’essence de vie. Eir guidait jadis les gens vers la mort, mais maintenant, elle protège les vivants. Ce nouveau départ entraînera de nouvelles batailles ! | |||
Personnage lié à | |||
Ymir Un dragon venu du royaume de la vie à l’esprit maternel et plein de compassion. Elle éprouve encore du chagrin face à la destruction de son royaume des mains de Hel. Hel |
Ymir : Mère de la vie | |||
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Le royaume d’Ymir est parfaitement symétrique au royaume de Hel, le monde des morts. Il est nommé d’après Ymir elle-même, une aimable dragonne qui protège ce royaume des vivants, où l’on nourrit les nouvelles âmes. | |||
Il semble qu’Ymir connaisse plutôt bien Eir. Et pour cause : Eir vient de son royaume ! Mais elle a ensuite été emmenée au monde des morts et ses souvenirs lui ont été dérobés. | |||
Eir est parvenue à vaincre Hel, mais elle a été surpassée par Ganglöt, qui prétend être la successeure légitime de Hel. Ymir a finalement sauvé Eir en sacrifiant sa propre vie. | |||
Les vies d’Ymir et d’Eir ont fusionné, et maintenant, seule Eir est consciente de la présence d’Ymir. Que va faire Eir de cette deuxième vie qu’Ymir lui a offerte ? | |||
Personnage lié à | |||
Eir Princesse de Hel, le monde des morts. Elle aime profondément sa mère Hel, qui le dirige, mais elle s’inquiète de la voir devenir de plus en plus impitoyable envers les vivants. Ymir lui sauve la vie. Ganglöt |
Ymir : Saisons de la vie | |||
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Voici Ymir, protectrice du royaume de la vie, accompagnée d’Eir, ancienne princesse du royaume des morts devenue princesse du royaume d’Ymir ! Elles se joignent à nous pour des vacances sur une île tropicale dans des tenues de plage pleines de style. | |||
Ces tenues renvoient à leurs personnalités : un vert éclatant pour Ymir, et un noir aussi élégant que discret pour Eir. | |||
Les fleurs tropicales donnent à ces maillots de bain une certaine vitalité ! Et cette boisson que tient Ymir m’a l’air bien rafraîchissante ! | |||
Ymir et Eir espèrent un jour ressusciter le royaume de la vie détruit par le royaume des morts. Gageons que cette pause littorale leur redonnera la force d’exaucer leurs rêves ! | |||
Personnage lié à | |||
Hel Reine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente avec la population de son royaume, et elle espère y faire venir tous les vivants. Elle a autrefois détruit Ymir, le royaume de la vie, et a emporté l’enfant Eir avec elle. |
Líf : Épéiste létal | |||
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Les armées de Hel se sont engouffrées en Askr, plongeant le royaume dans une terreur mortelle. Et c’est Líf, général de Hel, qui a mené la charge et défié les Gardiens d’Askr ! | |||
Brandissant Sökkvabekkr, l’épée de la destruction, Líf a décimé les vivants pour les envoyer dans le royaume des morts, sans montrer le moindre signe d’émotion. Mais comment peut-on faire des choses aussi affreuses ? | |||
Il semble être lié à Askr d’une façon ou d’une autre. D’ailleurs, Líf était aussi le nom de notre premier roi, celui qui a fondé le royaume avec la bénédiction du dragon divin Askr. | |||
Son visage est en grande partie caché par un masque, mais quelque chose chez lui me semble familier. Si seulement j’arrivais à comprendre dans quel but il agit… | |||
Personnage lié à | |||
Hel Souveraine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente à chaque fois qu’un mort la rejoint. Son but est de faire entrer tous les vivants dans son royaume. Thrasir |
Líf : Paire immortelle | |||
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Líf et Thrasir, généraux de Hel, célèbrent le jour de l’amour ! Vous savez qu’ils portent le même nom que le premier roi d’Askr et le premier empereur d’Embla ? | |||
Ils portent tous deux une tenue spéciale pour le festival, plus gaie que leurs vêtements lugubres habituels. Le changement est frappant, dans un sens positif, bien sûr. | |||
Leurs vêtements sont plus légers que d’habitude, mais ils semblent toujours particulièrement soucieux de dissimuler leurs visages. Je me demande bien pourquoi… | |||
Sinon… Vous pensez que les fleurs qu’ils portent sont des cadeaux mutuels ? C’est une occasion qui ne se présente pas souvent, alors j’espère qu’ils vont bien en profiter ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Veronica |
Líf : Lame arcane | |||
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Líf est un guerrier envoyé pour attaquer Askr pour le compte de Hel, dirigeante du royaume des morts. Mais sa véritable identité… était Alfonse, un Alfonse issu d’un autre monde et revenu des morts ! | |||
Libéré de l’influence du royaume des morts après la défaite de Hel, il avait pourtant été chargé d’une mission par Ganglöt, qui convoitait le royaume en l’absence de Hel. | |||
Il devait tuer Eir, qui menait une nouvelle vie au sein des Gardiens d’Askr. Retombé sous l’emprise du royaume des morts, Líf n’avait pas la force de résister à cet ordre. | |||
À la fin de notre dernière et fatidique bataille, Líf nous a demandé d’offrir à Askr un avenir joyeux. J’espère que nous n’aurons plus jamais à nous battre ! | |||
Personnage lié à | |||
Ganglöt Ancienne servante de Hel, elle lui a succédé après sa défaite. Elle utilise Líf pour tenter de tuer Eir. Thrasir |
Thrasir : Sorcière omnicide | |||
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Le royaume des morts, sur lequel règne Hel, a lancé une invasion soudaine sur Askr et Thrasir était un des généraux de son armée ! | |||
Sa mission était de prendre la vie des habitants d’Askr et de ramener leurs âmes au royaume des morts. Les Gardiens d’Askr ont ainsi dû faire face à un terrible pouvoir ! | |||
Elle dissimule son visage derrière un masque, mais ce n’est pas la seule chose mystérieuse chez elle… Elle porte en effet le même nom que la première impératrice d’Embla ! Alors qui est-elle, au juste ? | |||
Si seulement nous pouvions l’avoir de notre côté et la convaincre d’user de ses pouvoirs pour maintenir la paix… Je suis sûre qu’il y a un moyen ! | |||
Personnage lié à | |||
Eir Princesse de Hel, le royaume des morts. Elle adore sa mère, Hel qui règne sur ce royaume, mais son caractère de plus en plus impitoyable envers les vivants l’inquiète beaucoup. Elle participe à l’invasion d’Askr aux côtés de Thrasir. |
Ganglöt : Nouvelle mort | |||
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Héroïne austère, Ganglöt place l’ordre au-dessus de tout le reste. Elle a pris le contrôle du royaume des morts après la chute de sa souveraine Hel. | |||
Ganglöt a été abandonnée toute petite, mais Hel a pris soin d’elle. Sa fidélité à Hel est depuis lors absolue. | |||
Elle adorait aussi Eir, la fille adoptive de Hel. Mais quand Eir a tué Hel, l’adoration ressentie par Ganglöt a fait place à la plus amère des rancunes. | |||
Autoproclamée souveraine du royaume des mort, Ganglöt prépare sa vengeance contre Eir. Mais souvenons-nous qu’au sein des Gardiens d’Askr, nous sommes tous amis ! Nous devons chacun prendre soin des autres, et non nous battre les uns contre les autres ! | |||
Personnage lié à | |||
Hel Reine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente avec la population de son royaume, et elle espère y faire venir tous les vivants. Elle a pris soin de Ganglöt, l’a élevée et l’emploie comme servante. Eir |
Thórr : Divinité guerrière | |||
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Les cieux ont sollicité Askr pour subir l’épreuve de l’Assaut de Mjölnir, l’ennemi ayant à sa tête nulle autre que Thórr, la déesse de la guerre ! | |||
Thórr a libéré le pouvoir de Mjölnir pour envahir Askr et mettre l’humanité à l’épreuve, mais n’a pas été très explicite sur les raisons qui l’ont poussée à faire ça. | |||
On dirait pourtant que son but n’est pas de détruire l’humanité. Par respect pour la force des humains, elle nous a parlé du bouclier de Midgard, grâce auquel nous sommes censés survivre au massacre et même riposter. | |||
Elle a également acquis le soutien de Líf et Thrasir, faisant d’eux des champions divins au service des dieux. Thórr elle-même sert celui qui est à l’origine de tout… Je me demande bien quel est son véritable objectif ! | |||
Personnage lié à | |||
Loki Connaissance de longue date de Thórr et stratège de Múspell, le monde des flammes, elle aime jouer des tours aux autres et les manipuler. Líf |
Thórr : Divinités solaires | |||
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Je n’en crois pas mes yeux ! Thórr, la déesse de la guerre en personne, et Loki, la tristement célèbre tacticienne de Múspell, passent leurs vacances avec nous et nous volent la vedette ! | |||
Thórr porte un maillot de bain blanc éclatant et plein de fraîcheur, grâce à ses fleurs et ses coquillages. | |||
Loki, quant à elle, exhibe tout son raffinement dans un charmant maillot violet. Et ce grand chapeau de paille n’est-il pas adorable ? | |||
Vous avez peut-être déjà rencontré Thórr lors de l’Assaut de Mjölnir, une suite de batailles où elle met l’humanité à l’épreuve. J’espère que leur venue est synonyme de trêve estivale ! | |||
Personnage lié à | |||
Líf Général du royaume des morts. Sur ordre de sa reine, ce sombre épéiste se bat pour que tous les vivants rejoinent les rangs des morts. Après avoir échappé à l’emprise d’Hel, il noue un pacte avec Thórr pour devenir un guerrier céleste régnant sur les neuf mondes. Thrasir |
Loki : L'illusionniste | |||
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Loki s’est autrefois confrontée à nous en tant que tacticienne du royaume de Múspell. C’est une héroïne mystérieuse et captivante, insaisissable pour le commun des mortels. | |||
Déjà, elle a le pouvoir de prendre l’apparence de n’importe qui. En fait, elle a une fois emprunté les traits du commandant Anna pour nous tendre un piège ! | |||
Même après la défaite de Múspell, Loki a continué d’apparaître dans différents mondes, en fonction de ses plans. Mais quel peut bien être son but ? | |||
Quand elle nous berne, nous et les autres Gardiens d’Askr, on a juste l’impression qu’elle s’amuse. Maintenant que nous l’invoquons comme alliée, j’espère qu’elle prendra les choses un peu plus au sérieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes. Loki l’a aidé à conquérir Nifl, le monde des glaces. Thórr |
Loki : Illusion vernale | |||
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Loki a orchestré en coulisses l’invasion de Nifl par Múspell pour le compte de Surtr, mais pour ce festival du printemps, elle occupe le devant de la scène. | |||
La modestie vestimentaire n’est pas vraiment son truc, comme l’atteste cette tenue printanière pour le moins audacieuse. | |||
Elle est captivante, mais pas seulement… Regardez comme ce chapeau est mignon et amusant, avec ses oreilles tombantes ! | |||
Ce look glamour est parfait pour le festival du printemps. Ses flèches vont percer les cœurs de ses admirateurs, tous azimuts ! | |||
Personnage lié à | |||
Surtr Le tyran de Múspell. Il lança l’invasion de Nifl avec Loki comme bras droit. Veronica |
Peony : Doux rêve | |||
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Peony est une elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, merveilleux royaume des rêves que seules les personnes dotées d’un cœur pur peuvent voir. | |||
Dynamique et enjouée, Peony possède le don d’apporter de doux rêves aux gens. Et en parlant de rêves, le sien est de propager la joie dans le monde grâce à ce talent ! | |||
Cependant, le malheur s’est abattu sur le royaume des rêves depuis son invasion par les forces de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. (Comment ces monstres ont osé empêcher Peony de répandre le bonheur ?) | |||
J’ai bien essayé d’aider Peony, mais vous voyez, j’ai le sentiment persistant d’avoir oublié quelque chose d’important. Je me demande ce que c’est… | |||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. |
Peony : Paire de rêves | |||
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Elles sont deux à venir célébrer le Nouvel An en Askr, et ce duo spécial est constitué de Peony, l’elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, et de Triandra, l’elfe des ténèbres venue de Dökkálfheimr ! | |||
Elles portent toutes les deux un kimono de la même couleur que leurs tenues habituelles. Ces obis et ces accessoires pour cheveux sont magnifiques, vous ne trouvez pas ? | |||
Bien sûr, ces kimonos sont confectionnés sur mesure pour nos deux elfes et leurs ailes ! | |||
Peony a le pouvoir de faire vivre de doux rêves aux gens, alors que Triandra apporte des cauchemars. Malgré leurs différences, elles passent un super moment ensemble. J’espère que cette équipe nous amènera les meilleurs rêves possible pour la nouvelle année ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyr Roi de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, il est le dieu des rêves et souhaite que tout un chacun puisse vivre une vie paisible et joyeuse. Peony et Mirabilis sont à son service. Freyja |
Peony : Rêve précieux | |||
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Peony est une elfe de lumière de Ljósálfheimr, chargée d’apporter de doux rêves aux gens. Et maintenant qu’elle a rejoint les Gardiens d’Askr, elle a acquis de nouveaux pouvoirs. | |||
Un jour, Peony se retrouva dans les rêves de Freyja, reine de Dökkálfheimr. Elle y est venue en aide à une mystérieuse jeune fille nommée Eitr. | |||
Un grand vide dévoreur de rêves s’est propagé dans le rêve de Freyja. Grâce aux pouvoirs octroyés par Eitr, Peony s’est dressée contre ce néant. | |||
Elle porte ici la Fleur dévouée, une arme puissante imprégnée du pouvoir d’Eitr. Ces nouveaux pouvoirs permettront à Peony de combattre le néant et sauver Freyja et Eitr. | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, son amour pour son frère Freyr l’a menée à espérer rester avec lui quoi qu’il en coûte. Elle est maintenant plongée dans un long sommeil et Peony a parcouru ses rêves. Eitr |
Mirabilis : Soudaine rêverie | |||
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Voici Mirabilis, elle fait rêver, non ? Vous avez vu ses jolies ailes ? C’est un elfe de lumière qui vit ici en Askr. | |||
Mirabilis est une rêveuse qui préfère suivre son propre rythme. Elle possède aussi le curieux pouvoir de provoquer des rêves éveillés chez les gens : ils se mettent à rêver comme s’ils étaient endormis ! | |||
Si nous voulons mettre un terme aux mauvais rêves qui ont envahi Askr, nous devons secourir Freyr, le roi de Ljósálfheimr, retenu captif à Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Et Mirabilis peut nous y aider ! | |||
Mirabilis et Peony sont les meilleures amies du monde ! Mais vous savez, j’ai l’impression de connaître Mirabilis… Curieux, non ? | |||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. C’est la meilleure amie de Mirabilis. Sharena |
Mirabilis : Rêve de bonbons | |||
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Mirabilis est une elfe de lumière venue de Ljósálfheimr et elle participe aujourd’hui au festival de l’hiver ! Une participation quelque peu… somnolente. Debout, Mirabilis, tu ne vas pas dormir dans la neige ! | |||
En même temps, sa tenue a l’air très confortable, avec son tissu doux et chaud, sans parler de ce grand chapeau duveteux ! Je ne peux pas lui en vouloir de piquer un petit somme ! | |||
Elle tient dans ses mains un étrange bonhomme de neige. Tous les deux ont apparemment l’intention d’offrir des cadeaux à tous les héros qu’ils croiseront ! | |||
Yoowaah… L’air endormi de Mirabilis est visiblement communicatif. Je pense que je ne vais pas tarder à faire de beaux rêves ! | |||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. Elle est la meilleure amie de Mirabilis. Sharena |
Mirabilis : Rêverie vernale | |||
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« Ouaah… Ce chaud soleil de printemps me donne envie de faire la sieste… » Hein ? Mais c’est Mirabilis ! Il ne faut pas dormir, Mirabilis, le festival du printemps va commencer ! | |||
Elle a revêtu un costume de lapin pour l’occasion. Ces oreilles tombantes ont l’air si moelleuses qu’elles donnent envie de dormir… | |||
Elle a aussi apporté un œuf coloré qu’elle utilise comme un tome, avec un lapin en peluche dessus ! Il semble avoir sommeil lui aussi… ou alors je me fais des idées ? | |||
En fait, regarder Mirabilis me donne une irrésistible envie de me jeter dans les bras de Morphée… Peut-être qu’une petite sieste avant le début du festival… Zzz… | |||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. C’est la meilleure amie de Mirabilis. Sharena |
Triandra : Rêve dévoué | |||
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Triandra est une elfe des ténèbres qui apporte des cauchemars aux gens. Elle sert fidèlement Freyja, reine de Dökkálfheimr, et elle a acquis de nouveaux pouvoirs ! | |||
Quand Freyja a sombré dans un long sommeil, Triandra est partie à la recherche d’un moyen de la réveiller. Pendant ce voyage, elle s’est retrouvée à errer dans le rêve de Freyja ! | |||
Ginnungagap, la figure gouvernant le néant, cherchait à se débarrasser de Freyja depuis les ténèbres. Mais Triandra y a retrouvé Peony, et ensemble, elles ont repoussé cet ennemi redoutable. | |||
Durant ce combat, Eitr a octroyé à Triandra une arme puissante, la Fleur du tribut. Grâce à celle-ci, j’en suis sûre, elle pourra renvoyer le néant d’où il est venu, où que ce soit ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, et dame de Triandra, son amour pour son frère Freyr l’a menée à espérer rester avec lui quoi qu’il en coûte. Peony |
Plumeria : Rêve indécent | |||
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Plumeria, une des elfes des ténèbres de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, a décidé de rejoindre les Gardiens d’Askr ! | |||
Plumeria est un loyal sujet de Freyja, reine de Dökkálfheimr, et elle a le pouvoir de faire vivre des cauchemars aux gens. | |||
Il paraît qu’elle est aussi connue pour ses rêves lubriques, mais mes informations sont très maigres sur ce point… Je vais demander à Alfonse s’il est au courant. | |||
Plumeria peut être très critique envers les humains, et elle méprise ceux qui succombent aux sombres désirs, les considérant sales et vulgaires. Je fais toujours de mon mieux pour rester sur le droit chemin, alors j’espère qu’on deviendra amies ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, royaume des cauchemars, elle ordonne à Plumeria d’attaquer Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Triandra |
Plumeria : Nouvelle tentation | |||
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Plumeria est une elfe des ténèbres de Dökkálfheimr, elle a le pouvoir d’instiller des rêves indécents aux mortels. Mais oublions cela pour parler du Nouvel An en Askr et du fabuleux kimono qu’elle porte. | |||
On connaît la tenue plutôt frappante qu’elle porte en temps normal, et ce costume de nouvelle année est tout aussi osé. Je ne savais même pas que ce genre de kimono existait… | |||
Vous avez remarqué l’arc ? Il est orné de kadomatsu, un pin décoratif traditionnel du Nouvel An. Elle est prête à percer les cœurs pour cette nouvelle année. | |||
Certains disent que le premier rêve de l’année révèle à quoi ressembleront les douze mois à venir. Si c’est Plumeria qui influence ce premier rêve, gardez le contenu pour vous ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Elle a ordonné à Plumeria d’attaquer Ljósálfheimr. Triandra |
Plumeria : Rêve euphorique | |||
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Plumeria est une des elfes des ténèbres venue de Dökkálfheimr, elle a le pouvoir d’infliger des rêves indécents aux mortels. | |||
C’était un sujet loyal de Freyja, reine de Dökkálfheimr, mais lorsque le royaume a été détruit, Freyja est entrée dans un long et profond sommeil. | |||
Plumeria n’a pourtant jamais abandonné sa reine. Avec son alliée Triandra, elle a entamé un voyage pour trouver un moyen de réveiller Freyja. | |||
C’est au cours de ses voyages que Plumeria a obtenu une arme arcane, et par conséquent un nouveau pouvoir. Mais ce dernier suffira-t-il à sortir Freyja de sa torpeur ? | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle adore son frère aîné Freyr et ne supporte pas de le voir s’inquiéter pour des créatures inférieures comme les mortels. Plumeria lui est entièrement dévouée. Triandra |
Freyr : Rêves estivaux | |||
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Pincez-moi, je rêve ! Non seulement Freyr, le roi des rêves de Ljósálfheimr, est parmi nous, mais plus étonnant encore, il porte un maillot de bain ! | |||
C’est assez marquant, et très en décalage par rapport à son air habituel. Mais même s’il a abandonné ses habits de cérémonie pour adopter un style plus léger, il porte quand même une cape symbolisant son autorité royale. Un truc de roi, j’imagine… | |||
Et dans sa main, il porte… un jus d’ananas qui a l’air frais et délicieux ! Et avec deux pailles… Il prévoit déjà de le partager avec sa sœur Freyja ! | |||
Freyr est d’ordinaire calme et serein, mais je crois distinguer un petit sourire sur son visage. J’espère que Freya et lui passeront un merveilleux moment à la plage. | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine cauchemar qui dirige Dökkálfheimr, elle est la sœur de Freyr. Quels seront ses rêves sous le soleil de l’été ? |
Freyr : Roi des rêves | |||
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Freyr est le roi débonnaire et compatissant de Ljósálfheimr. Originaire de Vanaheimr, le royaume de lumière, il est également surnommé le roi de l’abondance. | |||
Après son départ de Vanaheimr, Freyr a fondé Ljósálfheimr avec sa sœur Freyja. Mais leur royaume a failli succomber quand les humains ont oublié leurs rêves. | |||
Cherchant à sauver le monde des rêves et apaiser le cœur des gens, Freyr a changé le destin de malheureux enfants humains en les transformant en elfes. Cette façon d’intervenir pour changer le destin des gens a fait naître en lui des sentiments contradictoires. | |||
Après notre rencontre avec Freyja, Freyr s’est sacrifié pour nous sauver. J’espère qu’il pourra enfin exaucer ses rêves en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Nerþuz |
Triandra : Âcre cauchemar | |||
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Triandra est une elfe des ténèbres de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. C’est une fidèle servante de la reine Freyja. | |||
Elle possède le pouvoir de faire vivre des cauchemars aux mortels, un rôle en accord avec son attitude froide et distante. Quel que soit le sujet, elle l’analyse sous un angle sombre et pessimiste. | |||
Et pourtant un jour, la ténébreuse et mélancolique Triandra a rencontré Peony, une elfe de lumière qui a le pouvoir de faire vivre des rêves plaisants et joyeux. | |||
Elle a fini par envier la joie de Peony, mais a enterré ces sentiments brûlants, continuant à suivre les ordres de Freyja. | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Elle est la reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Peony |
Freyja : Reine cauchemar | |||
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Le désastre a frappé Askr par la seule faute de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Et voici la reine des mauvais rêves en personne : Freyja ! | |||
Freyja était jadis une déesse pleine de compassion, qui chérissait l’amour sous toutes ses formes. Mais elle a beaucoup souffert de moqueries dans son enfance, son frère Freyr devenant sa seule source de réconfort. | |||
Lorsque Freyr s’est détourné de ses caprices pour privilégier le monde des mortels, elle a été inconsolable et a fui vers le royaume des cauchemars. Jalouse de l’amour que Freyr portait aux mortels, elle a utilisé son propre amour pour les contrôler, afin de garder le sourire de Freyr pour elle toute seule. | |||
C’est ainsi que Freyja est devenue la reine du royaume des cauchemars. Vous croyez qu’entre Freyr et elle, tout peut redevenir comme avant ? | |||
Personnage lié à | |||
Freyr C’est le frère aîné de Freyja et le roi de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Il est le dieu des rêves et souhaite que tout un chacun puisse vivre une vie paisible et joyeuse. |
Freyja : Été fugace | |||
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Alors que le soleil fait régner une chaleur torride sur notre plage, une héroïne inattendue vient piquer une tête ! C’est nulle autre que Freyja, reine de Dökkálfheimr ! | |||
Vous vous souvenez peut-être de sa robe extraordinaire, mais sa tenue de plage est tout aussi spectaculaire. Elle a troqué ses habituels motifs d’épines contre un collier floral pour accompagner ce nouveau style plus léger. | |||
Elle a également apporté un flotteur en forme de bouc. Dites, c’est moi, ou il ressemble vaguement à Freyr ? Ces deux-là sont décidément inséparables ! | |||
Bref, Freya et son charme ensorcelant nous rendent une visite surprise à la plage ! Je me demande si je pourrais commander un flotteur ressemblant à Alfonse… Non, je plaisante ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyr Roi des rêves de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, et frère adoré de Freya, il fait son apparition à la plage après avoir été invité au cours d’un songe d’été. |
Triandra : Cauchemar radieux | |||
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Triandra est une elfe des ténèbres de Dökkálfheimr. C’est une visiteuse de nos cauchemars, mais cette fois-ci, elle semble décidée à livrer de doux rêves au festival du printemps ! | |||
Son costume reprenant le thème classique du lapin est adorable ! Ces oreilles sont absolument craquantes ! | |||
Elle tient également un œuf coloré. J’ai tellement hâte de savoir ce qu’il contient ! | |||
Il paraît que Freyja, la reine de Triandra, sera également présente au festival. J’espère que cette escapade commune en Askr sera pour elles un moment mémorable ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Triandra est sa vassale. Peony |
Eitr : Servante du néant | |||
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Voici Eitr, une jeune fille mystérieuse s’étant opposée à Peony et Plumeria selon la volonté de Ginnungagap, qui gouverne le néant. | |||
Eitr est timide et introvertie. Elle souffre d’un manque d’estime de soi, car les gens se moquaient tout le temps d’elle. Quelle cruauté ! | |||
Ginnungagap a privé Eitr de ses souvenirs, elle ne se souvient pas vraiment de son passé. Je n’en sais pas beaucoup plus d’ailleurs, mais quelque chose chez elle m’est familier… | |||
Le bouquet qu’elle tient serait-il un indice ? Ces fleurs ne poussent qu’en Vanaheimr, le royaume de la lumière. Mais qui es-tu, Eitr ? | |||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. Elle rencontre Eitr durant un rêve. Plumeria |
Ginnungagap : Figure du néant | |||
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Ginnungagap est la figure gouvernant le royaume du néant qui porte son nom. Elle symbolise l’opposition aux rêves. | |||
Elle semble n’éprouver aucune émotion, rien ne peut changer l’expression sur son visage, à tel point qu’on pourrait la prendre pour une machine. | |||
Son but unique est de voler les rêves des gens et de les transformer en un monde aussi froid et inerte que l’acier. Elle a jeté son dévolu sur Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. | |||
Ginnungagap a pris le contrôle d’Eitr et l’utilise à présent pour attenter à la vie de Freyja, la reine des elfes des ténèbres. Mais ses plans diaboliques ne pourront jamais réussir, n’est-ce pas ? | |||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle adore son frère aîné Freyr et ne supporte pas de le voir s’inquiéter pour des créatures inférieures comme les mortels. Ginnungagap cherche à la supprimer. Eitr |
Reginn : Porteuse d'espoir | |||
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Nous avons découvert un nouveau royaume : Niðavellir, le royaume des nains ! Il est dirigé par le roi Fáfnir, et je vais vous présenter sa petite sœur, la fraîche et lumineuse Reginn. | |||
Reginn est un peu garçonne pour une princesse, et adore manger ! Je pense que je pourrais bien m’entendre avec elle. | |||
Malheureusement, l’horizon de Reginn s’est assombri. Son frère Fáfnir, qui a toujours été un roi bon et juste, a brusquement changé de caractère et s’est mis à envahir les royaumes voisins. Reginn est horrifiée. | |||
Reginn s’est adressée aux Gardiens d’Askr dans l’espoir de ramener l’ancien Fáfnir. Et nous allons tout faire pour l’aider ! | |||
Personnage lié à | |||
Fáfnir Roi de Niðavellir, le royaume des nains, et frère de Reginn, c’est un roi bon et juste, devenu subitement agressif et cruel. Ótr |
Reginn : Porteuse de l'aube | |||
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Voici Reginn, venue célébrer le Nouvel An dans son charmant costume. Elle arrive de Niðavellir pour prendre du bon temps en Askr ! | |||
Je me demande si elle avait déjà porté un kimono avant… En tout cas, elle sait comment le porter avec style. Avez-vous remarqué les motifs de roue dentée sur les manches ? C’est l’emblème de Niðavellir ! | |||
En guise d’accessoire, elle a apporté une loutre en peluche. Loutre… L’Ótr… Non, pardonnez-moi, à un moment, j’ai cru avoir eu une révélation. | |||
De toute façon, il n’y a pas besoin d’être devin pour comprendre que de grandes choses attendent Reginn cette année ! Un avenir radieux s’annonce pour Askr et Niðavellir ! | |||
Personnage lié à | |||
Ótr Frère adoptif de Fáfnir, roi de Niðavellir, et de Reginn, il vénère son frère et soutient entièrement ses ambitions de conquête. Fáfnir |
Ótr : Frère du roi | |||
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Ótr est le prince de Niðavellir, le monde des nains. C’est le frère aîné de Reginn et le frère adoptif du roi Fáfnir, qu’il adule. | |||
Ótr a autrefois parcouru avec Reginn les ruines d’un Niðavellir dévasté par la guerre. Ils ont été accueillis par Fáfnir, et pour le remercier de son aide, Ótr lui a voué une loyauté éternelle. | |||
Même s’il peut paraître froid et distant, Ótr est, derrière son air glacial, un homme chaleureux et dévoué, et il accepte toute mission susceptible d’aider Fáfnir à atteindre ses buts. | |||
Ótr et Reginn ont des liens de sang, mais son attitude à l’égard de Reginn est beaucoup plus complexe. J’espère qu’ils pourront dépasser ce problème et devenir des amis comme Alfonse et moi-même. | |||
Personnage lié à | |||
Reginn Sœur adoptive de Fáfnir, roi de Niðavellir, elle a décidé de collaborer avec Askr pour arrêter son frère dont le comportement a subitement changé. Fáfnir a veillé sur elle et sur Ótr lorsqu’ils étaient enfants. Fáfnir |
Fáfnir : Ambition nouvelle | |||
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Hein ?! Mais qu’est-ce qu’il fait là ? Fáfnir, le roi de Niðavellir ! Attendez, je pensais qu’il était là pour envahir Askr, mais non… Il est venu fêter le Nouvel An ! | |||
Je suppose que Fáfnir veut nous montrer comment un roi porte un kimono. Je dois avouer que l’on retrouve ce charisme qui l’a aidé à unir Niðavellir ! | |||
Pour accompagner sa tenue de saison, il arbore un camélia. Cette fleur symbolise à la fois la chance et la prospérité. | |||
Cette enveloppe qu’il tient… Aurait-il prévu de distribuer des étrennes ? Eh bien, merci ! J’espère qu’on va bien s’entendre avec les gens de Niðavellir cette année ! | |||
Personnage lié à | |||
Ótr Frère adoptif de Fáfnir, roi de Niðavellir, il vénère son frère et soutient entièrement ses ambitions de conquête. Reginn |
Dagr : Soleil radieux | |||
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Dagr est la princesse cadette de Jötunheimr, le royaume des géants. Elle et sa sœur jumelle Nótt ont un grade de général au sein de l’armée de Jötunheimr. | |||
Dagr est joyeuse et pétillante, elle adore discuter. Elle est aimable avec tous les gens, quel que soit leur rang social, ce qui la rend très populaire auprès de ses sujets. | |||
Lorsqu’elles étaient petites, Dagr et Nótt étaient les meilleures amies du monde. Mais une rivalité est venue troubler cette entente le jour où leur mère a déclaré que la plus douée des deux hériterait du trône. Elles ne se sont jamais réconciliées. | |||
Je ne connais rien de plus triste qu’une famille qui se déchire. Étant moi-même une sœur et une princesse, j’aimerais pouvoir faire quelque chose pour les rabibocher. | |||
Personnage lié à | |||
Nótt Aînée des princesses de Jötunheimr et sœur jumelle de Dagr, elle est élégante et majestueuse. Nótt et Dagr sont en conflit à propos de leur droit au trône. |
Dagr : Géantes des fêtes | |||
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Les princesses jumelles des géants se joignent aux célébrations du Nouvel An en Askr. Accueillez chaleureusement Dagr et Nótt ! | |||
Pour cette occasion spéciale, elles ont revêtu des kimonos, histoire d’entamer cette année en beauté ! Elles les portent d’une façon qui illustre bien leur différence de personnalité. Nótt adopte un style élégant, alors que Dagr ajoute sa touche personnelle. | |||
Elles ont aussi choisi des armes différentes pour compléter leurs tenues. Dagr porte un arc et Nótt une épée courte. Leurs armes en main, elles semblent prêtes à tenir leurs bonnes résolutions ! | |||
Elles ont beau se disputer, Dagr et Nótt sont en réalité inséparables. J’espère qu’elles vont garder leur beau sourire toute l’année ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr, sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Il conclut une alliance avec Jötunheimr afin de résister aux envahisseurs de Niðavellir, le royaume des nains. Ótr |
Dagr : Princesse agitée | |||
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Dagr, la princesse de Jötunheimr, est venue participer au festival du vent, et on ne peut pas dire qu’elle ait négligé son rôle ! | |||
Sa tenue pour le festival est idéalement large et aérée, avec des bracelets dont les lanières volent au vent. Les motifs rouge et blanc sont quant à eux typiques de Dagr ! | |||
Elle a personnalisé son look avec une épée ressemblant à un éventail tengu ! Mais le plus remarquable reste ce cerf-volant en forme d’oiseau. Je me demande où elle a appris à aussi bien le manipuler ! | |||
Dagr est pleine d’énergie, elle a donc immédiatement trouvé sa place dans un festival aussi vivant que le nôtre. J’espère qu’elle pourra s’y détendre et s’y amuser ! | |||
Personnage lié à | |||
Nótt Princesse héritière de Jötunheimr et sœur jumelle de Dagr. Elle a le goût des bonnes choses et elle attache beaucoup de valeur à la beauté et à l’élégance. |
Nótt : Lune élégante | |||
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Nótt est la princesse aînée de Jötunheimr, royaume des géants. Elle respire l’élégance et la majesté ! | |||
Cependant, elle peut se montrer impulsive et il paraît qu’elle tombe immédiatement amoureuse si quelqu’un à son goût croise son regard. | |||
Nótt est la sœur jumelle de Dagr, seconde princesse. Elles étaient autrefois les meilleures amies du monde, mais elles sont désormais rivales pour la succession au trône de Jötunheimr. | |||
Sa lance Hrímfaxi est absolument redoutable ! Sur le champ de bataille, on peut dire qu’elle attire l’attention ! | |||
Personnage lié à | |||
Dagr Princesse cadette de Jötunheimr et sœur jumelle de Nótt, elle est enjouée et généreuse, mais toujours prête à se battre en cas de besoin. Elle est en conflit avec sa sœur pour la succession au trône. Ótr |
Eitri : Jeune sage | |||
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L’adorable Eitri fait partie de l’élite des universitaires de Niðavellir. Sa connaissance du seiðjárn fait autorité. | |||
Eitri passe son temps à mener des recherches dans une forêt reculée de Niðavellir. Quand nous sommes allés la voir, elle nous a bien accueillis… La forêt était remplie de pièges ! | |||
Reginn a demandé de l’aide à Eitri pour mettre fin à l’invasion de Fáfnir. Elle a accepté de mettre au point un plan pour le battre, à condition qu’on lui remette l’épée magique Gramr ! | |||
Les connaissances d’Eitri relatives au seiðjárn seront essentielles si on veut entraver l’invasion des autres royaumes par Fáfnir. Nous devons nous assurer de son aide, pas seulement pour nous, mais aussi pour sauver Niðavellir. | |||
Personnage lié à | |||
Reginn Sœur adoptive de Fáfnir, roi de Niðavellir, elle a décidé de collaborer avec Askr pour arrêter son frère dont le comportement a subitement changé. Elle demande de l’aide à Eitri pour stopper la destruction. Fáfnir |
Askr : Dieu ouverture | |||
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C’est un honneur de vous présenter notre héros du jour : Askr, le dieu créateur du royaume dans lequel nous vivons. | |||
Loin de la figure du dieu écrasant et intimidant, Askr représente la quintessence de la jovialité et de la gaieté. D’ailleurs, il a conçu Askr comme un monde où chacun peut s’ouvrir aux autres et se faire des amis. | |||
Certains surnomment notre pays Askr « le royaume ouvert », et cela remonte à la volonté du dieu Askr d’accueillir chacun sans exception, afin de rapprocher les gens et d’aider la formation de liens solides. | |||
Je crois bien qu’Askr voudrait même devenir ami avec Embla, un autre dieu qui a juré notre perte. Eh bien, ses rêves d’amitié sont également les nôtres ! | |||
Personnage lié à | |||
Ash Vassale d’Askr, dieu de l’ouverture et des liens solides. Sérieuse et polie, elle trouve toujours les mots justes pour exprimer ses pensées. Embla |
Askr : Nouvelles divinités | |||
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Askr et Embla sont les dragons divins qui ont créé les royaumes portant leurs noms. Ils se sont affrontés par le passé, mais ils se joignent à nous pour célébrer la nouvelle année, dans des tenues absolument… divines ! | |||
Ils n’ont pas oublié les fameux accessoires du Nouvel An : pour Askr, un kadomatsu, une décoration posée devant les portes et les entrées, et pour Embla, un bangasa, une ombrelle de papier coloré. | |||
Le hakama d’Askr dispose évidemment d’un trou pour la queue ! Et même si son haori le cache, Embla porte une obi, une ceinture traditionnelle joliment nouée dans le dos. | |||
Askr, la divinité de l’ouverture et des liens solides, et Embla, la divinité de la fermeture et des liens brisés… Tout les oppose, mais ils se connaissent depuis si longtemps, il serait dommage qu’ils ne puissent pas fêter le Nouvel An ensemble ! | |||
Personnage lié à | |||
Ash Vassale d’Askr, la divinité de l’ouverture et des liens solides. Sérieuse et polie, elle trouve toujours les mots justes pour exprimer ses pensées. Elm |
Ash : Vassale d'Askr | |||
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Un phénomène inconnu a détruit un village à la frontière d’Askr et Embla. Nous avons enquêté sur place et nous avons rencontré Ash, une héroïne inconnue que je vais vous présenter. | |||
Ash s’est présentée comme une vassale du dieu Askr, envoyée pour nous sauver ! Vous connaissez Askr ? C’est le dragon légendaire qui a partagé ses pouvoirs avec nous autres mortels. | |||
Une personne au service d’un dragon légendaire, on l’imaginerait un peu… hautaine, mais Ash est très avenante au contraire. Tout à fait le genre de personne avec qui je pourrais bien m’entendre ! | |||
D’après Ash, le dragon Embla envisage de détruire quiconque porte le sang d’Askr. Faites confiance aux Gardiens d’Askr : les sombres desseins d’Embla ne se concrétiseront pas ! | |||
Personnage lié à | |||
Askr Ce dragon légendaire qui a légué ses pouvoirs aux mortels est étroitement lié au royaume qui porte son nom. Il envoie sa vassale Ash défendre le peuple de Midgard. Embla |
Ash : Vœux sincères | |||
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Ash est la servante d’Askr, le dragon divin qui a créé notre royaume. Après nous avoir soutenus dans notre combat contre Embla, elle vient fêter le Nouvel An avec nous ! | |||
Ce superbe kimono et cette coiffe lui vont à merveille ! Elle tient également une hagoita joliment personnalisée, ornée d’un motif de vache. | |||
Son kimono est ajusté pour elle, avec un trou pour passer la queue, comme la tenue de Nouvel An portée par Askr ! | |||
Ash, nous sommes ravis de t’avoir parmi nous et notre buffet du Nouvel An est bien garni, mais évite de trop manger et de t’endormir en plein milieu de la fête ! | |||
Personnage lié à | |||
Askr Divinité du royaume de l’ouverture qui porte le même nom que lui. Il est enjoué et bienveillant, et il se préoccupe des changements dans le cœur d’Embla. Il envoie sa servante Ash à la rescousse des habitants de Midgard. |
Embla : Déesse fermeture | |||
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Embla est la déesse vénérée dans l’empire d’Embla, sur lequel règne Veronica. Elle a le pouvoir de contrôler ses descendants comme des marionnettes. | |||
C’est une divinité malheureusement assez jalouse et malveillante. Embla déteste Askr, le créateur de notre royaume, depuis des temps immémoriaux, et sa rancune n’a jamais fléchi ! | |||
La famille impériale d’Embla est sous l’emprise de ce sang maudit, et aucun de ses descendants ne peut la défier. Elle les manipule à sa guise, et pourchasse sans relâche la famille royale d’Askr. | |||
Je dois reconnaître qu’elle a un rire assez mignon. Mais sa façon de contrôler Veronica et sa famille est inacceptable ! Rendez-leur leur état normal, Embla, Askr s’inquiète de votre comportement ! | |||
Personnage lié à | |||
Veronica Princesse de l’empire emblain et porteuse du sang d’Embla. Elle cherche à retrouver son frère adoré, Bruno. Askr |
Elm : Grincheux résolu | |||
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En tant que serviteur d’Embla, Elm a combattu les Gardiens d’Askr, et pourtant nous l’accueillons pour célébrer la nouvelle année ! Je me demande si c’est le buffet bien garni qui l’a attiré jusqu’ici… | |||
Elm impose son style, avec un magnifique kimono et un ornement sur la tête du plus bel effet. Tout ceci est impressionnant, mais je suis surtout contente que l’on fasse la fête ensemble plutôt que de se battre ! | |||
Il tient également une hagoita ornée d’une chauve-souris. Et je me rends compte que cette dernière porte le même accessoire qu’Elm ! | |||
Cette visite amicale me rend très heureuse et j’espère qu’il saura apprécier notre façon de fêter le Nouvel An. Mais attention, Elm, si tu perds ta partie de hanetsuki, on te barbouille la figure ! | |||
Personnage lié à | |||
Embla Divinité du royaume de la fermeture qui porte le même nom qu’elle. Elle est dominée par la malveillance et la jalousie, et souhaite la mort de tous ceux qui soutiennent Askr. Elle envoie son serviteur Elm attaquer les habitants de Midgard. |
Letizia : Dirigeante maudite | |||
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Letizia dirige l’unité maudite d’Embla. Elle est comme une grande sœur pour Veronica que, j’en suis sûre, vous connaissez déjà. | |||
L’unité maudite est l’équivalent des Gardiens d’Askr en Embla, avec à sa tête des spécialistes des arts obscurs qui font le sale boulot pour leur empire. | |||
En parlant de sale boulot, Letizia a fini par perdre ses terres et ses titres de noblesse suite à un complot mené par le défunt empereur d’Embla, c’est-à-dire le père de Veronica. Elle entretient depuis une rancœur tenace à l’encontre de Veronica. | |||
Alors que Veronica souffrait des effets du sang d’Embla, Letizia l’a trahie, au pire moment possible. Comment a-t-elle pu se tourner contre sa propre famille ? Je n’arrive pas à croire qu’elle ait fait ça ! | |||
Personnage lié à | |||
Veronica Princesse de l’empire emblain. Elle cherche à retrouver son frère adoré, Bruno. Elle considère Letizia comme sa grande sœur et l’appelle affectueusement « frangine ». Bruno |
Seiðr : Déesse de l'espoir | |||
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Voici Seiðr ! La déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière, un monde totalement séparé du nôtre, Midgard. | |||
Seiðr est venu nous tirer des griffes de Gullveig, la prophétesse d’or. Elle veut modifier notre avenir et nous éviter un désastre ! | |||
Elle ressemble à la parfaite déesse, mais n’est pas infaillible pour autant : elle n’a notamment aucun sens de l’orientation ! | |||
Seiðr nous a dit qu’elle nous guiderait jusqu’à Vanaheimr et nous obtiendrait une audience devant son roi, Njörðr. Quoi qu’il arrive, elle fera toujours tout pour protéger Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Njörðr Roi de Vanaheimr, royaume de lumière. Il envoie Seiðr guider les gens d’Askr jusqu’à lui, afin qu’ils échappent à leur funeste destin. Gullveig |
Seiðr : Déesses du temps | |||
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Bonne année ! Deux déesses radieuses venues de Vanaheimr se joignent aux festivités en Askr, vêtues de kimonos tout aussi radieux ! Voici Seiðr et Heiðr ! | |||
Leurs tenues sont assorties et toutes deux ornées du blason de Vanaheimr. Le kimono de Seiðr n’est-il pas magnifique, avec ce dégradé rose pâle ? | |||
Celui de Heiðr affiche des tons orange chauds qui évoquent l’aube du premier jour de l’année… Waouh ! Cette nouvelle année me remplit déjà de joie ! | |||
Les deux sœurs Seiðr et Heiðr ont l’air si heureuses dans leurs belles tenues du Nouvel An ! Souhaitons-leur une excellente année ! | |||
Personnage lié à | |||
Gullveig Seiðr, déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle est devenue Gullveig, la prophétesse d’or. Njörðr |
Gullveig : Prophétesse éternelle | |||
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Oh non… Gullveig, la prophétesse d’or, débarque en Askr ! C’est elle qui a voué le monde du futur au désespoir éternel. | |||
Mais sa tenue est étrange, elle ressemble énormément à celle de Seiðr, une des déesses de Vanaheimr… | |||
En fait, en les observant de près, il y a beaucoup de ressemblances entre Gullveig et Seiðr. Et effectivement, elles sont plus ou moins la même personne ! | |||
Le pouvoir des serpents d’or l’a transformée en Gullveig, la prophétesse d’or. Mais si elle porte son ancienne tenue, alors elle se souvient peut-être de son passé en tant que Seiðr ? | |||
Personnage lié à | |||
Seiðr Déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle descend sur terre afin de sauver le peuple de la destruction. Elle s’évertue à respecter la bienséance. Elle est la version antérieure de Gullveig. Njörðr |
Gullveig : Prophétesse d'or | |||
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Voici la prophétesse d’or, qui compte sur ses pouvoirs temporels pour détruire le monde… Gullveig ! | |||
Non seulement elle peut remonter le temps pour s’assurer de ne jamais être vaincue, mais elle peut également envoyer ses ennemis à une époque précédant leur propre naissance, annulant ainsi leur existence ! Une telle horreur est inimaginable ! | |||
Alors nous avons acquis le pouvoir de Vanaheimr, le royaume de lumière, afin de combattre Gullveig avec tout ce que nous pouvions rassembler. Mais peut-on vaincre quelqu’un qui contrôle le temps ? | |||
Si réponse il y a, elle est enfouie dans le passé secret de Gullveig. Tant que cette étincelle d’espoir existera, les Gardiens d’Askr continueront de combattre ! | |||
Personnage lié à | |||
Seiðr Déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle descend sur terre afin de sauver le peuple de la destruction. Elle s’évertue à respecter la bienséance et se démène pour sauver Askr face à Gullveig. Heiðr |
Kvasir : Prophét. du passé | |||
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L’histoire de Kvasir est curieuse… Elle dit être née dans le futur, mais avoir grandi dans le passé. | |||
La Kvasir rencontrée dans le monde du passé veut « remplir sa mission » et devenir Gullveig… Qu’est-ce que ça signifie ? | |||
À propos de mystère, même son allure est étrange ! Ses vêtements sont faits de matières que je n’ai non seulement jamais vues, mais dont je n’ai même jamais entendu parler. Sans doute des innovations du futur qu’il nous reste encore à imaginer ! | |||
Quel est le lien entre Kvasir et Gullveig ? Sont-elles ennemies ou alliées ? J’espère que nous le découvrirons bientôt ! | |||
Personnage lié à | |||
Seiðr Déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle descend sur terre afin de sauver le peuple de la destruction. Elle s’évertue à respecter la bienséance. Elle est étroitement liée à Kvasir. Kvasir |
Kvasir : Futur inconnu | |||
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Bonne année ! Voici Kvasir, qui vient fêter le Nouvel An avec nous dans un somptueux kimono ! | |||
Le kimono est le vêtement le plus prisé pour fêter le Nouvel An par ici, et Kvasir le porte avec style. Ce violet, c’est vraiment sa couleur ! | |||
Kvasir se cache habituellement derrière une capuche, mais pour l’occasion, elle l’a troquée pour un serre-tête floral rouge. | |||
Il paraît que Kvasir fête le Nouvel An pour la première fois. J’ai hâte de voir ce que lui réserve cette nouvelle année en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Gullveig Prophétesse qui, dans une vie future, a déjà mené le monde au bord de la destruction. Elle peut modifier le temps et altérer l’avenir selon ses envies. Elle est étroitement liée à Kvasir. Seiðr |
Heiðr : Déesse innocente | |||
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Heiðr est une déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle est très réfléchie et voit vraiment Seiðr comme une grande sœur. | |||
Malheureusement, Heiðr a été victime d’une malédiction lancée par Gullveig, la prophétesse d’or, et ce sort la dévore peu à peu. | |||
Il semble que la seule façon de briser ce sort est d’utiliser le pouvoir de l’Ár, volé à Njörðr, le roi de Vanaheimr, par sa sœur Nerþuz… | |||
Seiðr est partie récupérer le pouvoir de l’Ár, finalement suivie par Heiðr… Mais tout ira bien ! Cette malédiction finira bien par être levée ! | |||
Personnage lié à | |||
Seiðr Déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière, elle descend sur terre afin de sauver le peuple de la destruction. Elle s’évertue à respecter la bienséance et traite Heiðr avec l’amour qu’elle porterait à une petite sœur. Gullveig |
Nerþuz : Déesse de la terre | |||
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Nerþuz est une déesse de Vanaheimr, le royaume de lumière. Elle est la sœur de Njörðr, le dieu qui dirige les flots ! | |||
C’est également la tante de Freyr, roi de Ljósálfheimr, et de sa sœur Freyja, reine de Dökkálfheimr. Déesse d’une grande bonté, Nerþuz aime tout ce qui vit sur terre, bêtes et humains confondus. | |||
Mais elle s’est recluse dans le temple de la terre après avoir volé l’Ár, la source du pouvoir de son frère Njörðr. N’est-elle pas censée savoir que les frères et sœurs doivent vivre en harmonie ? | |||
Pour contrer la malédiction de Gullveig et empêcher la destruction du monde, nous avons besoin du pouvoir de l’Ár. Après avoir désespérément supplié Nerþuz, nous sommes parvenus à le récupérer sans problème ! Je ne comprends toujours pas ses conseils, mais nous devrions désormais être en mesure de contrer la malédiction de Gullveig ! | |||
Personnage lié à | |||
Njörðr Roi de Vanaheimr, le royaume de lumière, et frère aîné de Nerþuz. Freyr |
Nerþuz : Nouvel An aimant | |||
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Une invitée spéciale venue de Vanaheimr se joint à nous pour fêter le Nouvel An en Askr ! C’est Nerþuz, la déesse de la terre, qui a mis un superbe kimono pour l’occasion ! | |||
Cette tenue merveilleusement élégante aux tons noir et violet est tout ce qu’il fallait pour sublimer son charme ! | |||
Vous avez peut-être remarqué qu’elle tient une petite grue en papier. Il paraît que c’est un enfant qui la lui a donnée. C’est adorable, non ? | |||
Nerþuz aime toutes les créatures de la terre. Après avoir vu cet extraordinaire kimono, je suis sûre que cette nouvelle année sera formidable ! | |||
Personnage lié à | |||
Freyr Roi des rêves de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, et neveu de Nerþuz. Freyja |
Ratatoskr : Main réparatrice | |||
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Ratatoskr est venue en Askr depuis Yggdrasill, l’arbre du monde tentaculaire qui abrite les neuf royaumes. Elle a de grandes oreilles toutes mignonnes et une queue adorable ! | |||
Elle fait partie des Mains guérisseuses, un groupe qui soigne les malades et les blessés à travers les neuf royaumes. Elle travaille dur pour sauver le plus de vies possible ! | |||
Et visiblement, elle est en Askr pour… assassiner mon grand frère ?! Euh, attendez… Elle n’est pas censée SAUVER des vies ? | |||
Eh bien, il se trouve que c’est son père, Læraðr, qui lui en a donné l’ordre… En tout cas, Ratatoskr n’a pas l’air de vouloir accomplir sa mission. J’ai hâte de connaître toute l’histoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Læraðr Né d’Yggdrasill, on peut le considérer comme l’alter ego de l’arbre du monde. Il est le père de Ratatoskr. |
Darros : Loup de mer | |||
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Le port de Galder est situé sur la rive opposée à Talys, la patrie de la princesse Shiida. C’est là qu’un grand groupe de pirates a élu domicile, et parmi eux Darros, chargé des menus travaux et embarqué contre son gré. | |||
Darros était un honnête pêcheur, qu’un équipage a pris pour un de ses membres, en raison de son allure intimidante. | |||
Il ne s’est jamais habitué à cette vie de pirate, et il a profité de sa rencontre avec Marth pour abandonner les pillages et démarrer une nouvelle existence. | |||
Avec un tel passé, on aurait pu penser que notre festival réveillerait de douloureux souvenirs, mais tant qu’il s’agit de jouer aux pirates, il est ravi d’enfiler ce costume. Allez, matelot ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Marth aide Darros à quitter la piraterie. |
Wrys : Soigneur altean | |||
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Wrys est un vicaire vivant dans un village de Talys. Manieur de bâton talentueux, il réprouve le conflit et préfère soutenir ses alliés avec sa magie curative. | |||
Wrys est un vicaire vivant dans un village de Talys. Manieur de bâton talentueux, il réprouve le conflit et préfère soutenir ses alliés avec sa magie curative. | |||
Après la guerre qui a suivi, Wrys a fondé un monastère à Altea pour s’occuper d’orphelins. Il est toujours au secours des nécessiteux ! | |||
Image parfaite du soigneur désintéressé, Wrys ne pense qu’aux autres et travaille inlassablement pour apporter aide et soutien. Avec un tel allié à mes côtés, je n’ai rien à craindre ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea, il se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Wrys rejoint son armée lorsqu’elle se lance à la reconquête du château de Talys. |
Marth : Prince d'Altea | |||
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Marth est le prince d’Altea, un royaume du continent d’Akaneia. Son prédecesseur Anri a jadis utilisé Falchion pour sceller le dragon de l’ombre Medeus, mais celui-ci est ensuite revenu pour se venger du royaume. | |||
Medeus était assisté de Gharnef, le pontife maléfique qui a volé Falchion afin que personne ne l’utilise à nouveau. Ses plans ont été déjoués quand Marth a récupéré la lame sacrée durant la guerre contre les forces de Medeus, l’empire de Doluna ! | |||
Armé de Falchion et à la tête d’un vaste groupe d’alliés, Marth a fini par vaincre Medeus. | |||
Marth inspire et pousse des gens de tous horizons à accomplir de grandes choses. J’espère qu’il saura rassembler de la même manière tous les héros d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme. Promise à Marth. Jagen |
Marth : Roi-Héros | |||
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Marth est le prince d’Altea et le descendant d’Anri, un héros fabuleux. | |||
Plusieurs siècles auparavant, Anri avait vaincu Medeus, le roi des dragons de terre. Mais Medeus est revenu pour se venger. | |||
Pour régler une nouvelle fois le sort de Medeus, Marth est parti à la recherche de l’Emblème du feu (l’Écu du sceau) et de la Sainte-Falchion. | |||
Et figurez-vous que Marth et ses alliés ont vraiment réussi à vaincre Medeus pour de bon. Beau travail, Marth ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Elle est la princesse de Talys et la fiancée de Marth. Son charme fascine ses alliés comme ses ennemis. Jagen |
Marth : Fratrie d'Altea | |||
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Toutes sortes de héros nous rendent visite pour ce festival de l’hiver, et même… des doubles unités ! Marth et Elice, prince et princesse d’Altea, ont rejoint la fête ! | |||
Ils arborent d’incroyables costumes rouges spécialement pour l’occasion. Un super look, à la fois majestueux et festif. | |||
Si on regarde d’un peu plus près, et si on oublie la cape et l’écharpe, ils portent en fait des variations de leur tenue habituelle. Ce sont ces petites touches personnelles qui montrent à quel point ils ont soigné leur apparence. | |||
Marth se bat pour ses amis, et Elice place toujours les gens auxquels elle tient avant elle-même. Ces deux-là insufflent une bonne dose de chaleur et de bonté dans ce festival de l’hiver. | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme. Elle est la promise de Marth et l’amie d’Elice. Merric |
Marth : Descendant d'Anri | |||
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Voici un petit héros bien craquant ! Vous le reconnaissez ? Allez, devinez… Gagné ! C’est le prince Marth d’Altea ! | |||
Marth est le descendant d’Anri, le héros qui a scellé le Dragon d’ombre Medeus. Ce n’est qu’un jeune garçon ici, mais n’est-il pas élégant ? | |||
Marth est d’un naturel gentil, il faut dire qu’il a passé son enfance aux côtés notamment de Jagen, Elice ou Merric. Ça a dû l’influencer… | |||
Le jeune Marth a un énorme potentiel. Je suis contente de savoir qu’il était déjà gentil et noble à cet âge-là ! | |||
Personnage lié à | |||
Jagen Chevalier d’Altea assigné à la protection de Marth depuis toujours. Merric |
Marth : Prince de lumière | |||
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Waouh ! Marth ressemble encore plus à un héros aujourd’hui, pas vrai ? C’est parce que cette tenue est inspirée de celle portée par Anri, le héros qui a fondé Altea. | |||
Et bien entendu, il porte la Falchion sacrée ! Anri s’est lancé autrefois dans une quête pour trouver la Falchion et la rapporter en Altea, qui n’était qu’une ville à l’époque. Il l’a utilisée pour vaincre le Dragon d’ombre Medeus, dirigeant de l’empire de Doluna. | |||
Mais la vraie victoire sur Medeus se faisait attendre… et c’est un siècle plus tard que Marth a suivi les pas d’Anri pour prendre la Falchion et occire le Dragon d’ombre ressuscité. | |||
Anri a reçu un royaume en récompense, mais en raison de ses origines modestes, il n’a pas pu épouser la femme qu’il aimait. Alors j’espère que Marth connaît un bonheur authentique et durable avec sa promise Shiida ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Elle est la princesse de Talys et la fiancée de Marth. Son charme fascine ses alliés comme ses ennemis. Jagen |
Marth : Commencement | |||
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Bonjour, Marth ! Tu as bien changé, non ? Tu n’étais pas brillant et aérien avant, si ? Attends, tu es devenu… un fantôme ? | |||
Oups, mais bien sûr ! Ce Marth semble être un Emblème, un « concept » de héros amené d’un autre monde, et invoqué en Elyos ! | |||
L’Emblème Marth a aidé Lumera, la reine des dragons divins, et sa descendance Alear, dans son combat contre Sombron le Dragon déchu. | |||
Marth a autrefois sauvé le continent d’Akaneia. On compte maintenant sur lui, sous sa forme d’Emblème, pour protéger Elyos. Et ensuite, il mènera sûrement les Gardiens d’Askr à la victoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque Marth et les autres Emblèmes pour rétablir la paix. Lumera |
Elice : Princesse d'Altea | |||
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Elice est la princesse d’Altea. Elle est douce, gracieuse et souhaite la paix plus que toute autre chose. | |||
Quand le royaume d’Altea était sur le point de s’écrouler sous l’invasion commune de l’empire de Doluna et du royaume de Gra, Elice a ordonné à son frère cadet de fuir, se laissant capturer à sa place. | |||
Elice est restée détenue longtemps, mais a finalement été libérée par un Marth qui avait bien grandi et son ami Merric ! | |||
Une fois délivrée, Elice a soutenu Marth et ses alliés avec son caractère doux et altruiste et ses pouvoirs magiques. J’espère que ses talents sauront aussi s’exprimer au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Merric Adepte de la magie du vent ayant étudié dans la prestigieuse école de magie de Khadein. Ami d’enfance de Marth. Il éprouve des sentiments pour Elice. Marth |
Jagen : Os d'acier | |||
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Venu d’Altea, Jagen est le fidèle serviteur de Marth, dont il a pris soin depuis son enfance. Marth doit beaucoup de ses succès à la présence de Jagen à ses côtés. | |||
Quand Marth a commencé à prendre ses marques en tant que meneur, le chevalier Jagen, fort de son expérience, a mis sa force au service de l’armée d’Altea. | |||
Il a vaillamment combattu durant la guerre des ombres. Plus tard, durant la guerre des héros, il a continué à soutenir Marth en tant que conseiller militaire. | |||
Oh, j’ai un message pour vous de sa part : « Aie confiance en autrui comme tu as confiance en toi-même, c’est la clé pour révéler de jeunes talents. » Hmm, retenez bien ce conseil plein de sagesse. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Au début de la guerre des ombres, il s’enfuit vers Talys sous la protection de Jagen. |
Caïn : Voix du roi | |||
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Caïn est un des chevaliers royaux d’Altea qui ont accompagné Marth depuis le tout début de ses aventures. | |||
Avec son armure rouge, on ne peut pas le rater ! Et lorsqu’on le voit charger au combat, chevauchant sa fidèle monture, on comprend pourquoi il a été surnommé « Taureau » ! | |||
Ce surnom correspond également bien à sa personnalité. Son caractère est à l’opposé de celui, calme et serein, d’Abel. Mais c’est justement ça qui fait d’eux de si bons partenaires. Ils ont travaillé dur tous les deux, tantôt rivaux, tantôt associés, pour devenir les chevaliers qu’ils sont aujourd’hui. | |||
Caïn a combattu avec bravoure lors de la guerre des ombres et de la guerre des héros, et sa valeur est reconnue dans tout Akaneia. Imaginez tout ce qu’il pourrait faire pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Abel |
Abel : Écu d'Altea | |||
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Abel est un chevalier royal d’Altea qui a combattu aux côtés de Marth lors de la guerre des ombres. Son style de combat souple et agile lui a aussi valu le surnom de « Panthère ». | |||
Abel est calme et serein, à l’opposé de son partenaire Caïn, qui a tendance à se laisser envahir par ses émotions. Mais ça ne les empêche pas de former une équipe parfaite ! | |||
Après la guerre des ombres, Abel a quitté la chevalerie pour ouvrir une armurerie avec Est… mais quand cette dernière a été prise en otage, Abel s’est retrouvé contraint à croiser le fer avec Marth ! | |||
Après la libération d’Est, Abel a rejoint Marth. Et pendant la guerre des héros, il a pu montrer à nouveau de quoi il était capable ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Caïn |
Edgar : Gentil géant | |||
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Edgar est un chevalier d’Altea qui porte une lourde armure. Il a servi de bouclier à Marth durant d’innombrables batailles, sans jamais faillir. | |||
Mais Edgar est beaucoup plus qu’une simple forteresse sur pattes ! C’est un homme aimable, très doux et parfaitement digne de confiance ! | |||
Edgar vit plus pour protéger ses amis que pour détruire ses ennemis. Cet idéal a guidé ses actions à travers la guerre des ombres et la guerre des héros. | |||
Lorsque ses alliés se sont trouvés en danger, Edgar les a protégés, tel un inébranlable mur d’acier ! Le genre de bouclier qui nous sera bien utile, si jamais il se joint à nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Edgar sert sous son commandement. |
Gordin : Archer altean | |||
---|---|---|---|
Gordin est un archer servant au sein des chevaliers royaux d’Altea. Il suit Marth depuis le début de ses aventures, et l’a aidé à remporter de nombreuses batailles ! | |||
Gordin était un parfait novice quand la guerre des ombres a éclaté, mais une fois le conflit terminé, il est devenu l’élève du célèbre archer d’élite Jeorge, et il a énormément progressé grâce à lui ! | |||
Jeorge s’est d’abord opposé à Marth lors de la guerre des héros, mais Gordin l’a convaincu de rejoindre Marth dans son combat pour la paix. | |||
Gordin craint parfois que son apparence puérile ne colle pas vraiment avec sa fonction, mais je peux vous garantir qu’il est un archer talentueux et un véritable héros, malgré les apparences. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Gordin sert sous ses ordres. Jeorge |
Shiida : Cœur de Talys | |||
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Shiida est la princesse de Talys, une petite île à l’est d’Akaneia. C’est un chevalier pégase sillonnant les airs sur son fidèle destrier ! | |||
C’est vers Talys que Marth a fui quand Gra a envahi Altea. Après la guerre qui a suivi, Marth et Shiida se sont fiancés. | |||
Shiida est une âme douce qui déteste les conflits inutiles. Mais elle est prête à mettre sa vie en jeu pour protéger autrui. C’est ainsi qu’elle a incité de nombreux soldats à rejoindre l’armée de Marth. | |||
La compassion de Shiida et sa capacité à mobiliser les autres ont soutenu Marth durant son périple. En tant que princesse moi aussi, je me demande si je lui ressemblerai un jour… Elle pourra peut-être m’apprendre une ou deux ficelles ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea et fiancé de Shiida, il se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Ogma |
Shiida : Princesse de Talys | |||
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Le royaume de Talys s’étend à l’est du continent d’Akaneia. Shiida y est née et y a passé une enfance le plus souvent joyeuse et paisible. | |||
Depuis toute petite, Shiida est une princesse exceptionnellement gentille. Alors qu’elle traversait Knorda dans le royaume d’Akaneia, elle est intervenue pour sauver Ogma, à qui on infligeait une punition cruelle. | |||
Mais elle a d’autres qualités aussi. Elle s’est très tôt entraînée aux arts de la guerre, et on m’a dit qu’elle a toujours rêvé de devenir un grand chevalier pégase. | |||
Shiida est forte et chaleureuse, le peuple de Talys a beaucoup de chance de l’avoir comme princesse ! | |||
Personnage lié à | |||
Ogma Autrefois gladiateur esclave, ce mercenaire sert la princesse Shiida de Talys. |
Shiida : Paire marine | |||
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Voici Shiida, chevalier pégase et princesse de Talys, et Plumeria, l’elfe des ténèbres du royaume des cauchemars. Venues de mondes lointains, elles font équipe pour parcourir les cieux de l’été ! | |||
Shiida porte souvent des tenues majestueuses, et cet ensemble de bain ne fait pas exception ! Si vous regardez de près, vous verrez que ses épaules et ses pieds sont décorés avec des motifs évoquant les pégases. | |||
Plumeria, quant à elle, emprunte au style emblématique que vous connaissez tous, avec des tons affirmés noir et violet. Elle ressemble à un papillon sombre et plein d’audace ! | |||
Shiida brille tel le soleil du matin, tandis que Plumeria évoque les lueurs de la pleine lune. Elles sont très différentes l’une de l’autre, mais ce contraste leur permet justement d’apparaître sous leur meilleur jour. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea et fiancé de Shiida, il tient énormément à ses amis. Ogma |
Shiida : Reine adulée | |||
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Le prince Marth d’Altea n’aurait jamais pu délivrer Akaneia de la menace du Dragon d’ombre sans sa compagne de toute une vie. Je veux bien sûr parler de Shiida, chevalier pégase de talent et radieuse princesse de Talys. | |||
Marth et Shiida se connaissent depuis l’enfance, quand il a fui à Talys après la chute de son royaume. Quand plus tard Marth s’est levé pour libérer Akaneia, Shiida s’est jointe à lui. | |||
Sillonnant les cieux à dos de pégase, Shiida a secouru d’innombrables personnes. Son vol fier et gracieux inspire ses alliés, et va même jusqu’à émouvoir ses ennemis ! | |||
Sans le soutien de Shiida, Marth n’aurait peut-être pas pu sortir victorieux de ce conflit chaotique pour la libération d’Akaneia. On ne peut qu’admettre qu’elle et Marth sont parfaitement faits l’un pour l’autre. Et voilà, ça y est, je suis jalouse ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea et fiancé de Shiida, il se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Ogma |
Shiida : Fidèle à Marth | |||
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Shiida est la princesse de Talys, un royaume insulaire de l’est du continent d’Akaneia. La voici, après avoir perfectionné ses aptitudes et renforcé son lien avec Marth, le prince d’Altea, qui n’est autre que son fiancé ! | |||
Sa tenue bleu éclatant est semblable à celle de Marth ! Elle est si élégante avec cette grande cape ! | |||
Elle porte une lance spéciale qui renferme la force du lien qui l’unit à Marth, surnommé le Roi-Héros. Cette arme a d’ailleurs des airs de Falchion, l’arme de Marth ! | |||
Un lien inaltérable unit Shiida et Marth. Peu importe les obstacles, ils trouveront toujours un moyen de les surmonter ensemble ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. C’est le fiancé de Shiida. Ogma |
Ogma : Lame fidèle | |||
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Ogma est le capitaine des mercenaires de Talys, un épéiste accompli qui prise la loyauté, et sur qui tout le monde compte pour régler les problèmes. | |||
Ogma était autrefois un gladiateur esclave, il a voulu s’échapper de l’arène avec quelques compagnons, mais son plan a échoué. Ogma a assumé toute la responsabilité pour sauver ses amis, mais au moment précis où il allait être exécuté, la jeune princesse Shiida est passée par là. | |||
Secouru au dernier moment par Shiida, Ogma est entré à son service. Plus tard, durant la guerre des ombres, le roi de Talys lui a ordonné de rejoindre l’armée d’Altea dirigée par le prince Marth. | |||
Le conflit s’est éternisé, mais Ogma a protégé Shiida jusqu’au bout ! Je me demande de quelles prouesses il sera capable au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme, elle est promise à Marth. Elle a sauvé Ogma de l’exécution. Barst |
Ogma : Lame en congé | |||
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Eh bien, qui voilà, qui se cache dans l’ombre pour affûter encore un peu plus son armement ? Ah oui… C’est Ogma, capitaine des mercenaires de Talys. Il porte un maillot au look sauvage pour ses vacances à la mer. | |||
Waouh ! Je me doutais qu’il viendrait habillé léger, mais pas qu’il cachait un corps d’athlète sous son armure habituelle ! Seul un mercenaire chevronné comme lui peut produire un tel effet ! | |||
Comme arme pour cette sortie, Ogma a choisi un trident bleu ! Ses subordonnés Barst, Bord et Cord (impossible d’oublier Bord et Cord !) sont des experts du combat naval, mais Ogma lui-même sait aussi se débrouiller ! | |||
Talys a beau être un royaume insulaire, Ogma n’a jamais eu le temps d’aller à la plage. Alors il profite du temps libre que Shiida lui accorde pour rattraper toutes ces occasions ratées ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme, elle est promise à Marth. Ogma est son loyal serviteur. Barst |
Barst : Hachette | |||
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Barst est un guerrier qui s’est porté volontaire pour rejoindre un groupe de mercenaires de Talys. Mais maintenant, il utilise sa hachette uniquement pour couper du bois. | |||
Lorsqu’il était mercenaire, Barst a rejoint l’armée d’Altea au sein d’un groupe mené par Ogma. À ses côtés se trouvaient les mercenaires Bord et Cord, et ce trio a traversé la guerre des ombres à coups de hache. | |||
Barst est resté un moment dans l’armée d’Akaneia, mais a fini par déserter, lassé par la guerre. Il est devenu pirate pour un temps, croisant le fer au large, mais s’est finalement rendu compte que sa vocation était de mener une vie paisible en tant que bûcheron. | |||
La seule chose qui n’ait jamais quitté Barst au cours de ses nombreuses vies, c’est sa hache ! Attendez… est-ce que la hache qui lui sert à couper du bois était la même qu’il utilisait pour… Euh, oublions ce que je viens de dire… En tout cas, j’espère qu’il en fera bon usage au sein des Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Ogma Autrefois gladiateur esclave, ce mercenaire sert la princesse Shiida de Talys. Il a été le chef de Barst. Bord |
Castor : Fils dévoué | |||
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Castor est un archer de Talys, un royaume insulaire situé à l’est d’Akaneia. C’est un héros doux et timide, mais qui ne passe pas inaperçu quand il saisit son arc ! | |||
À l’origine, Castor chassait à Talys pour gagner sa vie, mais il a été contraint d’aider les pirates qui terrorisaient la région, dans l’espoir de rassembler assez d’argent pour acheter des médicaments à sa mère malade. | |||
Heureusement, la princesse Shiida de Talys a offert à Castor de quoi payer son traitement, un geste décisif qui l’a poussé à couper les ponts avec les pirates pour jurer fidélité à sa bienfaitrice. | |||
Des années après, Castor a croisé la route de Marth, le prince d’Altea, qui lui a également donné de l’argent pour soigner sa mère. Il en a eu de la chance, de tomber sur deux héros aussi généreux ! | |||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme. Promise à Marth. Castor a une dette envers elle. Marth |
Nyna : Dernière princesse | |||
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Je vous présente aujourd’hui Nyna, princesse d’Akaneia, le royaume ayant le plus d’influence sur le continent du même nom. Elle vient d’une lignée distinguée et a hérité de l’Emblème du Feu, symbole du dirigeant pouvant éloigner le monde du danger. | |||
Tous les autres membres de la famille royale d’Akaneia furent anéantis lorsque l’empire de Doluna, mené par Medeus, le Dragon d’ombre, et son allié, le royaume de Grust, envahirent le royaume. | |||
Craignant d’être capturée, Nyna allait mettre fin à ses jours quand Camus, un général de Grust, l’arrêta. | |||
Nyna s’enfuit vers Aurelis, où elle obtint de l’aide de la part de Hardin, et déclara qu’elle avait l’intention de vaincre Doluna. Elle confia ensuite l’Emblème du Feu à Marth et posa les fondements nécessaires au retour de la paix sur le territoire. | |||
Personnage lié à | |||
Camus Chevalier dévoué à Grust, sa patrie. Porteur de la lance Gradivus. Il a protégé Nyna et l’a aidée à s’enfuir à Aurelis. Hardin |
Linde : Mage de lumière | |||
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Linde est une mage et la fille de Miloah, pontife d’Akaneia et un des meilleurs étudiants de Gotoh à Khadein. Il lui a transmis le tome Aura, un sort que seuls quelques élus peuvent lancer. | |||
Miloah a été assassiné par Gharnef, surnommé le Pontife maléfique, qui voulait prendre le contrôle de Khadein. Sachant qu’il recherchait aussi Aura, Linde a fui, se déguisant en garçon pour échapper à la vigilance de Gharnef. | |||
Elle s’est retrouvée à Knorda, célèbre pour son marché aux esclaves. Elle a été capturée par des renégats, mais heureusement, Marth et l’armée d’Altea l’ont retrouvée et sortie de ce mauvais pas. | |||
Malgré les difficultés traversées, Linde a conservé Aura en sécurité. Je suis sûre que sa détermination sera d’une grande aide aux Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Miloah Père de Linde et disciple de Gotoh, le Sage blanc, il a été assassiné par son ancien collègue Gharnef, alors qu’il était au service du pontife d’Akaneia. Gharnef |
Linde : Liées par le destin | |||
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Voici Linde, une mage d’Akaneia, et Sara, une clerc venant de Jugdral, toutes les deux en visite à l’académie de magie de Khadein ! | |||
On dirait qu’elles portent les habits traditionnels de Khadein ! Linde fait forte impression, on dirait presque une prêtresse ! | |||
Sara, quant à elle, a choisi un style très mignon ! Au fait, ces globes célestes colorés qu’elles portent toutes les deux… Ce sont des armes magiques, et surtout puissantes ! | |||
Si Linde accorde une grande importance à l’histoire de l’académie de magie, Sara est juste ravie de découvrir un nouvel endroit. Elles profitent de l’instant, chacune à sa manière ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Il secourt Linde lorsqu’elle se fait capturer par des renégats. Leif |
Jeorge : Tireur précis | |||
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Archer au service du royaume d’Akaneia, Jeorge est célébré comme le meilleur tireur d’élite du continent. Sa réputation était telle qu’on lui a même confié une des reliques du royaume, l’arc légendaire Parthia ! | |||
Dans l’armée d’Akaneia, Jeorge a combattu contre l’armée d’Altea menée par Marth. Pendant la bataille au détroit de Chiasmir, il a lutté de toutes ses forces contre son rival. | |||
Toutefois, déçu par le basculement d’Akaneia dans la tyrannie, il s’est allié à Marth, à l’appel de son élève Gordin. | |||
Jeorge est un homme de principes qui fait toujours ce qu’il pense juste. Avec sa finesse sans égale et le pouvoir de Parthia avec lui, on peut compter sur lui pour nous montrer la marche à suivre. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il a rencontré Jeorge en tant qu’ennemi sur le champ de bataille. Astram |
Astram : Héros de Midia | |||
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Voici Astram, un héros bien connu d’Akaneia ! C’est un épéiste qui porte Mercurius, un des trois insignes royaux. | |||
La loyauté d’Astram au trône d’Akaneia est absolue. Lorsque Marth s’est battu contre Akaneia, Astram lui faisait face, et il lui a donné beaucoup de fil à retordre. | |||
Après avoir échangé avec Jeorge, Astram a finalement compris qu’il était fidèle non pas au roi, mais à la princesse Nyna. | |||
Il a fait amende honorable auprès de Marth, puis s’est engagé à servir Nyna. Il est un peu têtu, Astram, mais on peut compter sur lui pour prendre les bonnes décisions. | |||
Personnage lié à | |||
Jeorge Archer et talentueux stratège, considéré comme étant le meilleur de son continent. C’est un fidèle camarade d’Astram. |
Michalis : Roi ambitieux | |||
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Prince de Medon, Michalis est un guerrier puissant que certains considèrent comme l’incarnation de Iote, le premier roi du pays. Mais pour ses sœurs Minerva et Maria, il est surtout leur grand frère adoré. | |||
Pourtant, Michalis s’est uni à l’empire de Doluna pour envahir le royaume sacré d’Akaneia, un pays à qui il a toujours reproché son attitude hautaine envers Medon. Au passage, il a assassiné son propre père, le roi Osmond, et s’est emparé du trône. | |||
Cherchant à mettre un terme aux ambitions de leur frère, Minerva et Maria ont rejoint l’armée d’Altea menée par Marth. Finalement, au bout d’une bataille qui a déchiré la famille, Michalis a été vaincu. | |||
Même s’il a survécu à la bataille, Michalis s’est ensuite fait très discret. Il s’est attaché à aider Minerva et Maria et à soutenir Medon en coulisses. | |||
Personnage lié à | |||
Minerva Princesse de Medon ayant dû prendre les armes contre son frère, Michalis. Maria |
Michalis : Ambition vernale | |||
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Nous avons un invité surprise pour le festival du printemps : Michalis, roi de Medon et sérénité incarnée, fait une apparition remarquée avec cette tenue fabuleuse ! | |||
Ce motif à la fois royal et audacieux, aux tons noir et bordeaux, est complété par une cape taillée dans un tissu transparent. | |||
Et regardez ! Il y a un lapin noir sur sa lance ! C’est tellement mignon ! | |||
Michalis dit que le printemps lui rappelle d’agréables souvenirs d’enfance auprès de ses sœurs. Eh bien, peut-être que le festival du printemps d’Askr lui offrira de nouveaux souvenirs tout aussi plaisants ! | |||
Personnage lié à | |||
Minerva Princesse de Medon ayant dû prendre les armes contre son frère, Michalis. Maria |
Minerva : Carabin rouge | |||
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Minerva est l’aînée des princesses de Medon et la meneuse des Ailes-blanches, l’unité d’élite des chevaliers pégases. Les gens la surnomment « le carabin rouge ». | |||
Elle a un grand frère, Michalis, et une petite sœur, Maria. Au départ, Minerva respectait Michalis et discutait avec lui de l’avenir de Medon. | |||
Mais Michalis a ensuite assassiné le roi Osmond, son père, puis pris sa place sur le trône et formé une alliance avec l’empire rival de Doluna. Minerva était obligée de combattre dans ses rangs, contre sa volonté, car Maria était retenue en otage pour s’assurer de sa coopération. | |||
Après avoir appris que Marth avait secouru Maria, Minerva a rejoint l’armée d’Altea et préparé la confrontation avec Michalis. Ils aimaient tous deux leur royaume, mais le chemin que lui avait suivi rendait leur combat inévitable… | |||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon doté d’une grande ambition pour son pays, frère de Maria et Minerva, il a assassiné son père. Maria |
Minerva : Princesse militaire | |||
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C’est la princesse Minerva de Medon qui nous intéresse aujourd’hui ! Une apparition qui en étonnera plus d’un, car c’est sous sa forme enfantine qu’elle se joint à nous ! | |||
La jeune Minerva était pleine d’admiration pour son frère aîné Michalis. Elle rêvait de devenir un fier chevalier et une digne représentante de la famille royale, comme lui. | |||
Elle semble un peu sévère au premier abord, mais elle prend grand soin de sa famille. Elle a traité sa petite sœur Maria avec amour et dévouement depuis sa naissance. | |||
La Minerva que vous voyez ici n’est encore qu’une enfant, mais elle est gentille et a déjà un fort sens des responsabilités. Même si je suis plus vieille qu’elle, j’ai l’impression que je pourrais compter sur elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon ayant assassiné son père pour satisfaire ses ambitions. Il est le frère de Minerva et Maria. Maria |
Minerva : Carabin verdoyant | |||
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Voici Minerva, le carabin rouge de Medon ! Enfin, exceptionnellement, elle sera pour nous le lapinou rouge du festival du printemps. | |||
Sa tenue reprend les motifs enflammés qui font sa réputation, avec une fine cape en mousseline pour encore plus de style ! Parfait pour un petit lapin audacieux qui veut faire bonne impression… | |||
Elle tient une lance des plus intrigantes… On dirait qu’un lapin aux longues oreilles sort de son extrémité ! Elle porte également un chapeau surmonté d’oreilles de lapin, du coup on dirait qu’il y a deux lapinous au lieu d’un ! | |||
Minerva semble passer du bon temps au festival du printemps. Je sais qu’elle tient aussi beaucoup à sa sœur Maria, et je parie qu’elle se dit que ça serait fabuleux de la voir se joindre à nous. | |||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon, frère de Minerva et Maria, il a assassiné son père et nourrit de grandes ambitions pour son pays. Maria |
Maria : Sœur de Minerva | |||
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Voici Maria ! Ces cheveux flamboyants ne vous rappellent personne ? Eh oui, c’est la petite sœur de la princesse Minerva de Medon ! | |||
Maria est une jeune fille douce, qui a le sens de la famille. Quand les relations entre Michalis et Minerva se sont envenimées, Maria craignait de ne plus jamais avoir une famille heureuse. | |||
Plus tard, Maria a été prise en otage par l’empire ennemi de Doluna pour décourager toute rébellion de la part de Minerva. | |||
Après que Marth a sauvé Maria de ses ravisseurs, Minerva et elle ont rejoint l’armée d’Altea, et ont combattu pour la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon doté d’une grande ambition pour son pays, frère de Maria et Minerva, il a assassiné son père. Minerva |
Maria : Sourire rayonnant | |||
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Un participant au festival aurait-il perdu son petit lapinou ? Je plaisante… Il s’agit de Maria, une des deux princesses de Medon ! | |||
Sa tenue pour le festival de printemps est composée d’une robe blanche immaculée et d’une paire d’oreilles de lapin bien droites. Elle a même complété sa robe avec une jupe à pois taillée dans un tissu très fin. | |||
Et regardez ! Un autre lapinou tout mignon nous contemple depuis la hache festive de Maria. Mais j’y pense, sa sœur Minerva portait la même décoration sur sa lance de festival ! | |||
Minerva disait que Maria adorerait le festival. Elle va s’amuser comme une folle à sautiller en compagnie des autres petits lapinous de printemps ! | |||
Personnage lié à | |||
Minerva Princesse de Medon, sœur aînée de Maria, elle a pris les armes contre son frère Michalis. Elle a déjà participé au festival du printemps. Michalis |
Maria : Sacrifice rituel | |||
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Maria est si joyeuse d’habitude, difficile de ne pas remarquer son air sinistre actuel… On dirait une toute autre personne ! | |||
… Oh non, c’est terrible ! Maria a été hypnotisée et transformée en loyale servante de Medeus, le Dragon d’ombre ! | |||
Vous pouvez élever la voix autant que voulez, elle ne vous écoutera pas. En fait, il vaut mieux ne pas attirer son attention si vous ne voulez pas devenir la cible de ses sorts redoutables. | |||
Co… Comment peut-on aider Maria à redevenir comme avant ?! Si un membre de sa famille était présent, peut-être réussirait-il à établir le contact ? | |||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon ayant assassiné son père pour satisfaire ses ambitions. Il est le frère de Minerva et Maria. Minerva |
Palla : Sœur aînée | |||
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Voici Palla, une des Ailes-blanches de Medon ! C’est un chevalier pégase d’élite qui sert sous le commandement de Minerva. | |||
Palla est l’aînée des trois sœurs pégases. Quand ce fameux trio agit ensemble, il est inarrêtable ! | |||
On me l’a décrite comme très aimable et réfléchie. Les trois sœurs ont perdu leurs parents très jeunes, et c’est Palla qui a dû prendre la famille en charge. | |||
J’adore avoir un grand frère, mais j’aimerais aussi beaucoup avoir une grande sœur comme elle. Peut-être qu’elle me considérera comme un membre de sa famille un jour… | |||
Personnage lié à | |||
Catria Cadette des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle a une personnalité intègre et sérieuse. Est |
Palla : Aînée vernale | |||
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Palla est la sœur aînée des Ailes-blanches de Medon, et la voici qui fond sur le festival du printemps. | |||
Elle porte un costume confectionné spécialement pour le festival. Ce motif vert et blanc lui va à ravir ! | |||
Et vous avez vu ? Elle tient une carotte ! Mais on m’a soufflé qu’il s’agissait en fait d’une dague, alors prudence ! Il ne s’agirait pas d’y perdre un œil… | |||
Telle que je la connais, je parie que Palla va insuffler le style et l’élégance des Ailes-blanches au festival du printemps. | |||
Personnage lié à | |||
Catria La sœur cadette des Ailes-blanches de Medon. Elle est sérieuse et appliquée de nature. Est |
Palla : Trio sororal | |||
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Waouh, ces trois-là sont adorables ! Vous l’avez sans doute deviné, mais il s’agit des trois sœurs pégases des Ailes-blanches de Medon, du temps de leur jeunesse ! | |||
Palla est l’aînée, très ouverte d’esprit et toujours à l’écoute ! Catria est la cadette, calme et talentueuse, et Est la benjamine, joyeuse et énergique. Elles ont des caractères bien distincts, mais sur le champ de bataille, elles ne font qu’un ! | |||
Quand Palla a commencé à s’entraîner à dos de pégase, c’est Catria qui s’est occupée d’Est. Même enfant, Catria ne reculait jamais devant ses responsabilités. | |||
Le lien puissant qui les unit depuis le plus jeune âge leur a permis de faire face à toutes les difficultés qui se sont dressées devant elles. C’est grâce à cela qu’elles ont pu laisser leur marque dans l’histoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Minerva Princesse de Medon ayant dû prendre les armes contre son frère, Michalis. Elle fait confiance aux sœurs pégases, surtout à Palla. |
Catria : Cadette | |||
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Les Ailes-blanches de Medon ne seraient pas les mêmes sans les trois sœurs pégases, dont voici la cadette, Catria ! | |||
Comparée à Palla, si calme et si gentille, et à l’énergique et joyeuse Est, Catria possède sa propre personnalité, sérieuse et déterminée. Elle désire devenir le meilleur chevalier pégase possible. | |||
Mais même si elle a beaucoup de sang-froid, elle n’en est pas pour autant insensible. Rien ne la motive plus que de protéger son pays et ses sœurs ! | |||
Vous savez, il paraît que Catria en pince secrètement pour quelqu’un et qu’elle n’en parle à personne. Peut-être se confiera-t-elle à moi si nous devenons amies. | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Est |
Catria : Cadette vernale | |||
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Catria est un chevalier pégase, elle a volé depuis Medon, sur le continent d’Akaneia, pour venir participer au festival du printemps ! | |||
Pour l’occasion, Catria porte un costume sur le thème du lapin dans ses tons bleus habituels, agrémenté de petites marguerites aux couleurs vives ! | |||
Et en guise d’arme, elle a choisi un gros œuf de festival. Il fonctionne comme un tome, et peut lancer de puissants sorts ! | |||
Catria semble gênée de porter un costume aussi audacieux pour le festival… mais je suis sûre que ses sœurs Est et Palla le valideraient sans hésiter ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Est |
Catria : Chevalier du vent | |||
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Catria est la cadette des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, mais cette fois-ci, elle porte une tenue de la tribu du vent pour le festival ! | |||
Cet ensemble magnifique inclut un ruban dans son dos, ainsi que de larges manches flottant au vent. Le look parfait pour un chevalier pégase habitué à sillonner les airs ! | |||
Elle porte aussi une arme conçue pour l’occasion, décorée de mini-moulins à vent : l’arc à moulinets ! Cet arc a été fabriqué en bambou, spécialement pour elle. | |||
Catria a toujours essayé de faire du vent son allié au combat. Alors on comprend qu’elle veuille en apprendre plus sur la tribu du vent ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Est |
Est : Benjamine | |||
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Est est un chevalier pégase bien joyeux, avec un sourire qui ne manque jamais de motiver ses alliés. Elle est la benjamine des Ailes-blanches de Medon. | |||
Palla est l’aînée, gentille et pondérée. Catria, la cadette, est calme et sérieuse. Est est quant à elle énergique et positive ! | |||
Elle a combattu aux côtés du chevalier d’Altea Abel lors de la guerre des ombres, et à cette occasion, elle a mené une offensive de charme contre lui. Une fois la paix revenue, ils ont fait leur vie ensemble, mais quand la guerre des héros a commencé, ils se sont retrouvés à nouveau sur le champ de bataille… | |||
Est a eu sa dose de soucis, notamment quand elle a été capturée par l’Empire d’Akaneia pendant la guerre des héros et enlevée par des pirates à Valentia, mais elle est restée positive même dans les situations les plus difficiles. Rien ne peut l’abattre ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Catria |
Est : Pégase printanier | |||
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Qui mieux que les trois sœurs des Ailes-blanches de Medon incarnent le festival du printemps ? Cette année, c’est au tour de la plus jeune, Est, dans une adorable tenue printanière. | |||
Il s’agit d’un costume de lapin ! Elle est toute mignonne avec ses longues oreilles, vous ne trouvez pas ? | |||
Et que dire de cette queue toute douce et touffue ? C’est carrément craquant ! | |||
Rien qu’à la regarder, on a le sourire et le pas plus bondissant ! Je pense qu’Abel n’en a pas fini de tomber amoureux d’elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Abel Chevalier d’Altea réputé pour sa sensibilité. Fait équipe avec Cain dans l’armée de Marth. C’est le petit ami d’Est. Palla |
Julian : Voleur sensible | |||
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Julian faisait autrefois partie des Samsians, un groupe de bandits basés dans les Monts Samsooth. | |||
Mais sa vie a changé quand il a rencontré Lena, une prêtresse capturée par des bandits. Il a craqué pour elle, et il a fini par trahir ses alliés pour la libérer et se sauver avec elle ! | |||
Après avoir rompu avec les bandits, Julian a décidé de rejoindre l’armée d’Altea et de combattre aux côtés de Marth. | |||
Pendant la guerre des héros qui a suivi, Lena a été enlevée par des forces inconnues, et Julian s’est battu comme jamais pour la sauver. Je me demande ce qu’il va advenir de ce couple improbable. | |||
Personnage lié à | |||
Lena Prêtresse considérée comme l’ange de Medon, elle s’occupait d’orphelins dans son couvent après la guerre des ombres. Capturée par les Samsians, elle fut secourue par Julian. Marth |
Lena : Ange sensible | |||
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Lena, que voici, est une sœur douce et gracieuse qui ne laisserait jamais quelqu’un dans le besoin. | |||
Autrefois noble de Medon, Lena devint prêtresse et se lança dans un voyage pour aider les déshérités. | |||
Pendant ses voyages, elle a été capturée par les Samsians, un groupe de bandits basés dans les Monts Samsooth. Mais son esprit pur a renversé le cœur de l’un d’entre eux, Julian, et tous deux ont pris la poudre d’escampette. | |||
Lena décida de rejoindre l’armée d’Altea, car Marth l’avait aidée dans sa fuite. Elle a été à nouveau capturée durant la guerre des héros, mais le dévoué Julian s’est démené pour s’assurer qu’elle soit à nouveau libre. | |||
Personnage lié à | |||
Julian Ancien voleur qui considère la guerre des ombres comme une chance d’expier ses crimes. Vit et travaille dans un couvent avec sœur Lena. Marth |
Matthis : Frère de Lena | |||
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Matthis est un chevalier de Medon. Il a l’air un peu timide et hésitant, mais il est tout de même le frère aîné de Lena, l’ange de Medon ! | |||
Matthis est aussi désinvolte que Lena est résolue et déterminée. Il suffit que quelqu’un d’un peu agressif lui donne un ordre pour qu’il rentre dans le rang et s’exécute. | |||
Mais il n’est pas complètement mou pour autant ; il devient très impliqué dès que cela concerne Lena. Pour sa sœur, il affronterait même le plus puissant des ennemis ! | |||
Matthis et sa sœur sont comme le jour et la nuit, et lui semble peu digne de confiance. Mais lorsque les événements s’y prêtent, ils savent faire preuve d’une force commune. | |||
Personnage lié à | |||
Lena Cadette de Matthis et prêtresse considérée comme l’ange de Medon. Elle s’occupe d’orphelins dans son couvent après la fin de la guerre des ombres. Julian |
Rickard : Voleur insouciant | |||
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Doté d’une solide réputation en Akaneia, Rickard débarque au festival en Askr en tenue de voleur expert ! | |||
Cet ensemble spécial comporte un masque qui lui assure de conserver son identité secrète. Ces habits pleins de style aux couleurs sombres contrastent joliment avec son caractère enjoué et impertinent. | |||
Il porte une canne ornée d’un élégant motif de rose, mais attention, elle a une épine ! Elle cache une épée, conçue pour faire face aux situations dangereuses avec la grâce du parfait gentleman. | |||
Rickard n’est pas tout à fait habitué à ce nouveau look, mais je suis sûre que les compétences apprises auprès de son mentor Julian lui seront d’une grande aide pour affronter ce qui l’attend lors du festival. | |||
Personnage lié à | |||
Julian Ancien voleur qui considère la guerre des ombres comme une chance d’expier ses crimes. Vit et travaille dans un couvent avec sœur Lena. Rickard le voit comme son mentor en matière de chapardage. |
Merric : Mage du vent | |||
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Né dans une prestigieuse famille d’Altea, Merric est un homme aimable qui n’apprécie pas le conflit. Déjà enfant, il s’intéressait plus aux livres qu’aux épées. | |||
Plus tard, Merric a décidé d’étudier à l’école de magie de Khadein afin d’aider son ami le jeune prince Marth. Il n’a pas économisé ses efforts et son talent magique a fini par éclore. | |||
Il est également très proche d’Elice, la sœur aînée de Marth. De vous à moi, je crois bien qu’ils sont un peu plus que des amis, et que Merric avait quelques raisons cachées d’étudier la magie. | |||
Son travail acharné à Khadein a permis à Merric de maîtriser la magie du vent Excalibur. Avec ce pouvoir, il peut vaincre tous les obstacles sur la voie de la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Ami d’enfance de Merric. Elice |
Merric : Vents instables | |||
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Mmh ? Je me demande qui est ce gamin à l’air si futé… Son visage m’est familier. Oh, mais… ça ne serait pas Merric ? | |||
Merric est issu de la noble maison d’Altea et il a grandi aux côtés du jeune prince Marth. Il était aussi ami avec la sœur aînée de Marth, Elice. | |||
En ces temps-là, Merric était encore tout jeune, mais tous reconnaissaient déjà son indéniable talent pour la magie. Il envisage de partir étudier à l’école de magie de Khadein un jour… | |||
Même enfant, Merric n’avait pour seul but à travers ses études que d’aider Marth et Elice. Je suis sûre que ses efforts finiront par payer. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea et héritier de l’épée du héros Anri ainsi que des obligations qu’elle confère. Il est l’arrière-petit-fils de Marcelus et l’ami d’enfance de Merric. |
Merric : Pontife du vent | |||
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Le mage Merric, d’Akaneia, a acquis un nouveau pouvoir en tant que héros éminent ! On dirait que ses études à Khadein ont porté leurs fruits ! | |||
Fils de la noblesse d’Altea, Merric était un bon ami du prince Marth et de la princesse Elice. D’ailleurs, s’il est allé étudier à Khadein, c’était afin de pouvoir les aider davantage ! | |||
Fils de la noblesse d’Altea, Merric était un bon ami du prince Marth et de la princesse Elice. D’ailleurs, s’il est allé étudier à Khadein, c’était afin de pouvoir les aider davantage ! | |||
Ces nouveaux pouvoirs n’ont rien changé à sa résolution : son souhait de voir Marth et Elice heureux les suivra toujours comme une douce brise ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. C’est un ami d’enfance de Merric. Elice |
Arlen : Mage de Khadein | |||
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Arlen est membre de l’armée des mages de Khadein, une ville du continent d’Akaneia. Grâce à la magie de la foudre du tome Thoron, il ne rate jamais sa cible ! | |||
Souhaitant étudier à l’école de magie de Khadein, Arlen est devenu l’apprenti du pontife Wendell. Étudiant sérieux et acharné, il s’est vite distingué sous la tutelle de son maître. | |||
Arlen pensait être le seul à avoir le droit d’hériter d’Excalibur, un tome transmis à ceux qui en sont dignes. Mais celui-ci fut donné à Merric, devenu apprenti après lui. | |||
Depuis lors, Arlen ressent envers Merric une amère jalousie. Ça fait mal à Wendell de voir ses étudiants dressés l’un contre l’autre, mais que pouvait-il bien faire pour éviter ça ? | |||
Personnage lié à | |||
Merric Adepte de la magie du vent ayant étudié dans la prestigieuse école de magie de Khadein. Ami d’enfance de Marth. Apprenti lui aussi, il est arrivé après Arlen. |
Hardin : Sombre empereur | |||
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Voici Hardin, qui combattait autrefois aux côtés de Marth. Mais il semble qu’il soit devenu la proie d’une obscure malédiction. | |||
Après avoir épousé sa chère princesse Nyna, le tout-puissant Hardin est devenu roi d’Akaneia, mais le fourbe Gharnef a profité d’un moment de faiblesse pour faire d’Hardin le sombre empereur, menant un règne sanglant. | |||
Hardin a coupé tout lien avec Marth. Personne n’aurait imaginé que la lance sacrée Gradivus servirait à frapper un ami. | |||
Je crois pourtant qu’Hardin peut retrouver le droit chemin, et tant qu’il y est, rejoindre les Gardiens d’Askr et nous aider ! | |||
Personnage lié à | |||
Nyna Princesse d’Akaneia qui confie l’emblème du feu à Marth. Elle épouse Hardin après la guerre. Gharnef |
Hardin : Le Coyote | |||
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Hardin est le jeune frère du roi d’Aurelis, une terre vallonnée du continent d’Akaneia. Il est également meneur d’un groupe de puissants chevaliers. | |||
Le royaume sacré d’Akaneia dominait le continent, mais un jour, il a été détruit par Medeus, le Dragon d’ombre. Durant ce chaos, Hardin a protégé Nyna, unique survivante de la lignée royale d’Akaneia. | |||
Pour garder Nyna en sécurité et ramener la paix sur le continent, Hardin a mené son groupe de chevaliers, la troupe du coyote, contre la terrible armée de Doluna ! | |||
Pendant ce conflit, les sentiments d’Hardin envers Nyna se sont renforcés, et il en est tombé amoureux. Et c’est avec le cœur plein d’amour et avec son désir de justice qu’il combat ! | |||
Personnage lié à | |||
Nyna Princesse du royaume d’Akaneia. Après sa chute aux mains de l’empire de Doluna, elle s’enfuit à Aurelis, où elle confia l’Emblème du Feu au prince Marth. Elle épousa Hardin après la guerre. Marth |
Wolf : Coyote loyal | |||
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Wolf appartient à la troupe du coyote, qui rassemble des chevaliers au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Lorsque Hardin, prince héritier et commandant du groupe, est parti, c’est Wolf qui lui a succédé ! | |||
Le peuple dont Wolf est issu vient des plaines, et comme beaucoup là-bas, il a été réduit en esclavage. Lorsque Hardin l’a sauvé de son cruel destin, Wolf lui a voué une fidélité inébranlable. | |||
Wolf utilise normalement un arc, mais il semble tout aussi doué avec d’autres armes quand la situation l’exige. Pour ses compagnons de la troupe du coyote, il est tout simplement un guerrier de génie ! | |||
Wolf est franc et direct, loyal non seulement envers son seigneur mais aussi envers ses amis et alliés. Je pense qu’on peut en attendre beaucoup, en tant que chevalier et en tant que meneur ! | |||
Personnage lié à | |||
Sagaro Deuxième commandant de la troupe du coyote d’Aurelis, il se bat aux côtés de Wolf avec toute la fierté des habitants des plaines. Roshea |
Sagaro : Coyote dévoué | |||
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Sagaro appartient à la troupe du coyote, qui regroupe des chevaliers d’élite au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Lorsque Hardin est parti et que Wolf a pris les rênes du groupe, Sagaro est devenu son second ! | |||
Sagaro est très appliqué à sa tâche, qui est de soutenir Wolf et le reste de la troupe. Toujours prêt au combat, il s’assure que leurs armes restent en bon état. | |||
Quelque temps après s’être installé sur le trône impérial d’Akaneia, Hardin a été corrompu par la gemme d’ambre pour devenir un tyran brutal sans pitié pour ceux qui lui barraient la route. Sagaro, son loyal serviteur, a toujours regretté de ne rien avoir pu faire pour l’arrêter. | |||
Sagaro possède un fort sens du devoir et des responsabilités, et prend toujours soin de ses camarades. Si nous pouvions l’enrôler, je suis convaincue qu’il serait tout aussi loyal envers nous, qu’envers la troupe du coyote dans son monde d’origine. | |||
Personnage lié à | |||
Wolf Chef de la troupe du coyote d’Aurelis, il a prêté allégeance à Hardin. Sagaro est son commandant en second et tient l’armurerie. Roshea |
Vyland : Coyote juste | |||
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Voici Vyland ! Il appartient à la troupe du coyote, qui regroupe des chevaliers d’élite au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. | |||
Vyland vient des plaines et comme beaucoup de sa tribu, il a été réduit en esclavage. Après avoir été libéré par Hardin, il a juré de le protéger, même s’il fallait le payer de sa vie. | |||
Il est également très proche de Wolf, Roshea et Sagaro, tous membres de la troupe du coyote. Ils sont comme des frères, à la vie, à la mort. Avec Roshea, ils forment un duo sur le champ de bataille, ils se prêtent mutuellement main-forte. | |||
Vyland est loyal et dévoué envers sa bande, et je suis sûre qu’il donnera la pleine mesure de son talent au sein des Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Roshea Membre de la troupe du coyote d’Aurelis, il quitta l’armée après la guerre des ombres avant de reprendre du service. Vyland et lui forment un tandem sur le champ de bataille. Wolf |
Roshea : Coyote fidèle | |||
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La troupe du coyote rassemble des chevaliers au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Roshea est un des membres de cette troupe d’élite ! | |||
Orphelin, Roshea s’est retrouvé sous la protection du prince héritier Hardin, qui en a fait un chevalier royal. Les liens qu’il partage avec Wolf, Sagaro et Vyland, les autres membres de la bande, sont plus forts que tout ! | |||
Roshea est doux de nature et très sensible au sort des jeunes orphelins. Il paraît même qu’il consacre une partie de sa paie à leur venir en aide ! | |||
Sur le champ de bataille, Roshea et son frère d’armes Vyland forment un incroyable tandem. J’espère que Vyland ne voit aucun inconvénient à ce que Roshea œuvre pour les Gardiens d’Askr, et que nous pourrons profiter de sa protection. | |||
Personnage lié à | |||
Vyland Membre de la troupe du coyote d’Aurelis, il considère Wolf, Sagaro et Roshea comme ses frères. Wolf |
Yuliya : Princesse de Grust | |||
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Yuliya est la princesse de Grust, un des royaumes du continent d’Akaneia. Elle a un frère jumeau, Jubelo, mais c’est elle qui domine avec son fort caractère ! | |||
La guerre des ombres a fait rage autrefois sur le continent d’Akaneia. C’est à ce moment que Yuliya et Jubelo ont été envoyés comme otages à Khadein, la cité de la magie. | |||
Durant leur captivité, Wendell, le pontife de Khadein, a assuré leur sécurité. Mais le roi de Grust a succombé à la maladie, et son royaume s’est effondré à la suite du terrible conflit. | |||
Après la guerre, Yuliya et Jubelo sont retournés à Grust, sous le joug du Saint-empire d’Akaneia, et ils sont rapidement retrouvés emprisonnés à nouveau, cette fois-ci accusés de fomenter une rébellion… | |||
Personnage lié à | |||
Jubelo Prince de Grust et jumeau de Yuliya. Il est timide et déteste le conflit. Ogma |
Camus : Chevalier noir | |||
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Voici Camus, le chevalier noir porteur de la lance sacrée Gradivus ! Il mène l’Ordre noir de Grust et est considéré comme le chevalier le plus puissant d’Akaneia. | |||
Grust s’est allié à l’empire de Doluna et s’est lancé dans l’invasion du royaume sacré d’Akaneia, durant laquelle Camus a capturé la princesse Nyna. Mais au lieu de la livrer à Doluna, il l’a protégée. | |||
Ils ont fini par tomber amoureux, mais Camus ne pouvait pas trahir sa patrie, et après avoir confié Nyna à son ennemi Marth, il a péri sur le champ de bataille. | |||
C’est en tout cas ce qu’on a cru… Mais le destin avait d’autres plans pour Camus. La légende du fier chevalier noir entièrement voué à la protection de son amour ne s’est pas tue, loin de là ! | |||
Personnage lié à | |||
Sirius Chevalier errant dont le visage est dissimulé par un masque. Seules les archives de la guerre des héros mentionnent ce personnage mystérieux. On dit qu’il serait étroitement lié à Camus. Zeke |
Sirius : Chevalier mystère | |||
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Cette fois-ci, je vais vous parler d’un étrange chevalier masqué : Sirius. Il prétend n’être qu’un voyageur de passage, mais si vous voulez mon avis, il est bien plus que ça ! | |||
Sirius est apparu au début de la guerre des héros, alors qu’Ogma, qui tentait de protéger la famille royale de Grust, s’est retrouvé encerclé par des pirates. | |||
Sirius est venu à l’aide d’Ogma et n’a fait qu’une bouchée de ses ennemis. Ogma a semblé remarquer quelque chose sur la façon dont Sirius tenait sa lance, mais il n’a rien dit de plus… | |||
Sirius ne parle jamais de son passé ou de ses projets. Mais les rumeurs disent qu’il en pincerait pour Nyna, la princesse d’Akaneia… Il y a anguille sous roche, je vous le dis ! | |||
Personnage lié à | |||
Ogma Un ancien esclave gladiateur devenu mercenaire, au service de la princesse Shiida de Talys. Sirius lui est venu en aide durant une de ses missions. |
Sheena : Princesse de Gra | |||
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Je vous présente aujourd’hui Sheena, princesse de Gra. Elle a eu des problèmes avec son père le roi et a vécu secrètement dans la capitale du royaume d’Akaneia. | |||
Le roi de Gra était un homme avare ayant disparu lors de la guerre qui enflammait le continent, et après sa mort, l’empereur d’Akaneia a désigné Sheena comme héritière. | |||
Mais à son retour dans son pays, c’était encore la guerre et d’autres conflits l’attendaient, car l’empereur lui ordonna de combattre Marth, le prince d’Altea. | |||
Durant leur confrontation, Sheena a vu que Marth épargnait les soldats de Gra. Émue par sa bonté, elle a rompu avec Akaneia pour rejoindre Marth et se battre réellement pour son peuple et sa patrie. | |||
Personnage lié à | |||
Samson Mercenaire de talent, il est taciturne et dévoué. Engagé par Sheena, il se bat pour protéger Gra. Marth |
Tiki : Fille dragon | |||
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Voici Tiki, qui vient du continent d’Akaneia ! C’est une Manakete qui peut prendre la forme d’un dragon, mais aussi la princesse des dragons divins, dotée de pouvoirs exceptionnels. | |||
Tiki a sommeillé pendant plus de mille ans dans le temple du Dragon de Glace, mais a été libérée lorsque son gardien Bantu l’a prise en pitié et l’a emmenée en voyage au grand air. | |||
Un jour, Tiki a été séparée de Bantu. Elle a connu de nombreuses difficultés, mais a obtenu une aide précieuse en la personne de Marth, le prince d’Altea ! | |||
Tiki s’est vite prise d’affection pour Marth, qu’elle surnommait « Mar-Mar », et a décidé de mettre ses pouvoirs de dragon divin à son service. Elle met toujours tout en œuvre pour exaucer les vœux de son Mar-Mar ! | |||
Personnage lié à | |||
Bantu Manakete du clan des dragons de feu. Il est le gardien de Tiki et l’a libérée du temple du Dragon de Glace où elle était retenue captive. Marth |
Tiki : Dragon légendaire | |||
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Voici Tiki ! Elle n’est pas adorable ? Ne vous fiez pas aux apparences ! Vous n’imaginez pas à quel point elle est puissante. | |||
Vous voyez… Elle est la fille du légendaire Naga, un puissant dragon. Eh oui ! Tiki est une Manakete qui peut se transformer en dragon durant un combat. | |||
Elle avait peur que son propre pouvoir ne dévaste le monde, alors Tiki a dormi de longues années. De très longues années, même… Je crois qu’elle a plus de mille ans ! | |||
Avec le sang d’un fabuleux dragon dans ses veines, Tiki a tout de l’héroïne légendaire typique. J’espère que nous pourrons la rallier à notre cause. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea, il se bat pour redonner à son royaume la place qui lui revient. Durant les évènements de Fire Emblem: Shadow Dragon, il a secouru Tiki, qui était manipulée, et l’a protégée. |
Tiki : Dragon assoupi | |||
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À une époque, Tiki a été enlevée par un stratège maléfique appelé Gharnef, qui l’a forcée à lui obéir grâce à un sort sinistre qui lui a lavé le cerveau. C’est horrible ! | |||
Sous l’effet de ce sort, elle qui était avant si gaie et amicale est soudainement devenue vraiment effrayante… | |||
Pour compliquer les choses, elle a perdu le contrôle de ses pouvoirs de dragon divin, la faisant sombrer dans une folie destructrice. | |||
Heureusement, Bantu pu agir à temps ! Il s’agit d’un autre Manakete qui aimait Tiki, a pris soin d’elle malgré le danger qu’elle représentait et l’a libérée des effets du sort. Grâce à lui, Tiki fut sauvée ! | |||
Personnage lié à | |||
Gharnef Un ancien disciple de Gotoh, le Sage blanc. Cherchant à dominer le monde, il ressuscita Medius, le Dragon d’ombre, afin de profiter de ses pouvoirs. Il soutira Tiki à son protecteur Bantu, et utilisa un sort pour la contrôler. Marth |
Tiki : Harmonie dragon | |||
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Tiki et Ninian sont deux héroïnes venues de différents univers pour le festival d’automne ! | |||
Notre Dragon Divin Tiki arbore un mignon costume plein d’espièglerie. Il paraît qu’il représente un oni, un monstre d’un pays lointain. J’adore ces rubans, on dirait ceux qui emballent les bonbons. | |||
Ninian complète le tableau avec un déguisement de tennyo, une autre créature fantastique d’une contrée exotique. Cette ceinture colorée et décorée de bonbons ajoute une touche ludique au costume. | |||
Tiki et Ninian sont très différentes à bien des égards, mais elles ont en commun d’être tout le temps poursuivies par des êtres malveillants. Mais là, c’est le festival d’automne, et on va bien s’amuser ! Vive l’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient beaucoup à ses amis. Il a sauvé la vie de Tiki. Eliwood |
Tiki : Sang éveillé | |||
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Tiki, princesse des dragons divins, a rejoint les rangs des héros éminents ! Elle a maintenant un nouvel objectif : aider Marth, le héros qui l’a secourue de son destin d’être scellée. | |||
Regardez sa cape ! Vous la reconnaissez ? On m’a dit que c’était celle de Marth, ou plutôt celle qu’il portait enfant. | |||
Ce n’est pas tout : les lanières sur ses avant-bras, ses chaussures, sa ceinture et sa jupe sont tous du même style que la tenue du jeune Marth. Et elle porte autour du cou la dracopierre qui renferme son vrai pouvoir. | |||
La nouvelle tenue de Tiki est un manifeste des sentiments qu’elle porte envers Marth. Elle l’admire tellement… Elle fait beaucoup d’efforts pour lui ressembler un peu plus. Tiki, tu as tout mon soutien ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Il sauve Tiki. Bantu |
Gotoh : Sage blanc | |||
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En Akaneia, Gotoh est connu sous le nom de Sage blanc. Il veille sur les mortels en tant que représentant des dragons divins, qui ont presque tous péri. | |||
Gotoh fonda l’école de magie de Khadein, où il était lui-même enseignant. Hélas, l’un de ses élèves, Gharnef, sombra dans les ténèbres. | |||
Gharnef devint alors le Pontife maléfique, et œuvra pour prendre le contrôle du continent. Marth, prince d’Altea, intervint pour mettre un terme à ses machinations. | |||
Gotoh, qui observait ce combat, fut si impressionné par la personnalité de Marth qu’il se décida à l’aider. Mais comment finira ce conflit ? | |||
Personnage lié à | |||
Gharnef Disciple de Gotoh, le Sage blanc. Il a tenté de faire revenir à la vie Medeus, le Dragon d’ombre, afin de dominer le monde. Miloah |
Xane : Illusion automnale | |||
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Xane, il peut se transformer en un clin d’œil ! Un déguisement pour le festival d’automne est un jeu d’enfant pour quelqu’un de son talent. | |||
Il s’est habillé en arlequin, ce qui correspond parfaitement à son caractère imprévisible, vous ne trouvez pas ? | |||
Il a amené des cartes à jouer, on dirait. Vous croyez qu’il a prévu de montrer quelques tours aux invités et de les dépouiller de leurs friandises durement gagnées ? | |||
En même temps, le festival d’automne est le moment idéal pour jouer des tours. J’espère juste qu’il saura se tenir et ne causera pas de problèmes… | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient beaucoup à ses amis. Xane s’intéresse à lui. |
Xane : Mirage du désert | |||
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Voici Xane, un petit futé plein d’audace et expert en déguisement ! Avec son énergie débordante, il participe au festival des arts martiaux d’Hatary. | |||
Il s’est adapté au climat torride avec une tenue légère et aérée tout à fait dans son style. Cette épée courte à sa taille n’est pas son arme personnelle, mais un accessoire de cérémonie dans le cadre du festival ! | |||
Son arme est en fait un bâton, inspiré de celui utilisé par les illusionnistes d’Hatary. Les motifs de serpent me fichent la chair de poule, mais Xane a l’air de les adorer, et c’est l’essentiel. | |||
Xane adore jouer des tours et je me demande quelle pagaille il s’apprête à semer parmi les concurrents du festival, pendant qu’ils essaient de garder leur calme. Vous pensez qu’il essaiera de prendre l’apparence de Nailah ? | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Il sauve Xane de la captivité. Tiki |
Bantu : Gardien de Tiki | |||
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Vous savez, parfois j’aimerais avoir une sorte de gentil papi à mes côtés… Quelqu’un comme Bantu, ce vieil homme qui s’est tant occupé de Tiki, la princesse des dragons divins. | |||
Bantu veillait sur Tiki au temple du Dragon de Glace. Je crois même qu’il lui permettait d’en sortir de temps en temps, histoire qu’elle puisse voir le monde extérieur. | |||
Bantu ressemble à n’importe lequel de nos aînés, mais si il doit se battre, il révèle son secret : Bantu est un Manakete, sa forme véritable est un dragon de feu, avec tout ce qu’il faut pour désintégrer ses ennemis dans un déluge de flammes ! | |||
Je suppose que sous cette forme, il doit vraiment faire peur, mais sinon, il est très amical. J’espère qu’il pourra protéger Tiki et veiller sur elle encore longtemps ! | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Jeune Dragon Divin. Autrefois plongée dans un long sommeil afin de contrôler ses pulsions destructrices, elle recherche à présent la compagnie des humains. Bantu est comme un membre de sa famille. |
Nabarl : Épée taciturne | |||
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Nabarl est un mercenaire célèbre pour ses cheveux longs et ses vêtements rouges. Maître épéiste, sa réputation effrayante en Akaneia est telle que la plupart le connaissent seulement sous le nom d’Épée taciturne. | |||
Il a arpenté le continent, combattant pour quiconque était prêt à payer pour ses services. N’allez pas le comparer aux autres mercenaires ! Nabarl est un cran au-dessus. | |||
Mais il a aussi un côté plus doux. Déjà, il ne dégaine jamais contre une femme. Quand Phina s’est retrouvée séparée de son groupe, Nabarl est devenu son garde du corps, trahissant sa bande de voleurs et rejoignant l’armée d’Altea pour la garder en sécurité. | |||
Nabarl a enchaîné les victoires sous le nom d’Épée taciturne durant ses voyages en Akaneia. Avec lui à nos côtés, les Gardiens d’Askr seront plus puissants que jamais ! | |||
Personnage lié à | |||
Phina Danseuse sûre d’elle, elle a été sauvée d’une attaque de voleurs par l’épéiste Nabarl. |
Nabarl : Ninja taciturne | |||
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Oyez, un des plus grands épéistes d’Akaneia se présente au festival des ninjas ! | |||
Il est venu dans une superbe tenue de ninja rouge. On pouvait s’y attendre, c’est sa couleur fétiche ! | |||
Nabarl est connu pour son style de combat à deux épées, mais il se dépasse aujourd’hui en portant… deux lances ! Vous avez demandé un maître du combat, eh bien, vous en avez un ! Il est fabuleux ! | |||
Nabarl se déplace tel le vent, et son caractère distant et mystérieux est tout aussi insaisissable ! En d’autres mots, il est parfait pour incarner un ninja ! | |||
Personnage lié à | |||
Phina Danseuse sûre d’elle, elle a été sauvée d’une attaque de voleurs par l’épéiste Nabarl. |
Phina : Danseuse errante | |||
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Phina est une danseuse itinérante connue pour son allure joyeuse et ses gestes alertes. On m’a dit qu’elle appartenait à une troupe installée à Port Warren sur le continent d’Akaneia. | |||
Un jour, Phina a été séparée de ses compagnons et s’est retrouvée seule dans la forêt. Et la voilà face à des bandits assoiffés de sang ! | |||
Sa vie était en danger, mais quelqu’un est apparu de nulle part pour la sauver. Il s’agissait de Nabarl, un épéiste de passage, qui s’est débarrassé de ces malfrats en un éclair. | |||
Phina s’est entichée de Nabarl, et quand elle a compris qu’il était membre de l’armée de Marth, elle s’y est engagée. Ses chorégraphies ont conquis sans peine ses nouveaux compagnons ! | |||
Personnage lié à | |||
Nabarl Un habile combattant connu sous le nom d’« épée taciturne » car il préfère laisser parler son épée à sa place… Il sauva Phina des bandits. |
Naga : Déesse dragon | |||
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Nous avons vu toutes sortes de héros venir en Askr, mais Naga, c’est autre chose… Elle est tout simplement le chef des dragons divins ! | |||
Les dragons qui dominaient Akaneia étaient à la tête d’une civilisation sophistiquée, mais cela n’a pas protégé leur société de la ruine. Après leur chute, les dragons survivants sont devenus des Manaketes, prenant forme humaine et menant une vie secrète. | |||
Enfin, pas tous… Certains, comme les dragons de terre, ont rechigné à l’idée de devenir humains. Ces rebelles ont commencé à tout détruire, menaçant d’anéantir l’humanité. Et c’est Naga qui y a mis fin ! | |||
Inquiète de l’avenir qui attendait les dragons et les humains, Naga confia deux reliques aux humains : l’Emblème du feu, un bouclier doté du pouvoir de sceller les dragons de terre, et Falchion, une épée sacrée capable de les détruire. | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Fille de Naga et princesse des dragons divins, Tiki est entrée dans un sommeil long de plusieurs siècles pour empêcher que ses pouvoirs draconiques ne deviennent une menace. Elle s’intéresse aux humains et saisit toute opportunité de passer du temps avec eux. |
Naga : Déesse de moisson | |||
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Naga est un dragon divin présent dans les légendes et les mythes depuis l’antiquité. Mais pour ce festival d’automne, la voici dans un costume de monstre ! | |||
Elle est couverte de bandages, comme une momie ! Et ce visage sur son bandeau est des plus mignons ! | |||
Mais qu’est-ce donc ? J’ai vu passer quelqu’un avec une sorte de robe très élégante… Ha ha ! Je comprends, c’est un fantôme qui suit Naga partout ! | |||
Naga est une divinité vénérée par des personnes du monde entier, ça doit être reposant pour elle de venir faire les quatre cents coups au festival d’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Fille de Naga et Oracle du Dragon Divin. Très âgée, elle vivait déjà du temps de Marth, avec lequel elle était amie. |
Medeus : Roi dragon de terre | |||
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Medeus est le roi des puissants dragons de terre. Il a suivi le chemin tracé par Naga, meneuse des dragons divins, et a donc choisi de vivre parmi les humains en tant que Manakete. | |||
Victimes de leur folie, les dragons de terre sont devenus incontrôlables, ils ont alors été scellés pour protéger l’humanité. Chargé de garder le sceau, Medeus veillait sur un monde paisible depuis le Temple de Raman. Mais un jour, un voleur est venu piller ce sanctuaire… | |||
Furieux de cette trahison, Medeus a fondé l’empire de Doluna et asservi l’humanité. Mais les humains ont résisté à son oppression, et il a été vaincu par le héros Anri. | |||
Cent ans ont passé depuis, et un Medeus ressuscité essaie à nouveau de placer les humains sous son joug. Qu’adviendra-t-il de ce monde ? Je suis vraiment inquiète ! | |||
Personnage lié à | |||
Gharnef Disciple de Gotoh, le Sage blanc. Il a tenté de faire revenir à la vie Medeus, le Dragon d’ombre, afin de dominer le monde. Naga |
Gharnef : Pontife maléfique | |||
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Voici Gharnef, le Pontife maléfique qui a ressuscité Medeus, le Dragon d’ombre, et déclenché la guerre sur le continent d’Akaneia ! | |||
Gharnef était autrefois un pieux disciple du sage Gotoh, mais il a basculé du mauvais côté, porté par la rage et la convoitise quand son maître a refusé de lui donner le tome Aura. | |||
Maîtrisant la magie noire Imhullu, Gharnef avec l’aide de Medeus a cherché à s’emparer du continent d’Akaneia. Grâce aux efforts de Marth, leur plan a néanmoins échoué. | |||
Gharnef était jadis un évêque compétent, et c’est triste de le voir ainsi perverti… J’espère qu’un jour il retrouvera le chemin d’une vie honnête et renouera avec ce peuple qu’il a trahi. | |||
Personnage lié à | |||
Medeus Roi des dragons de terre, vaincu par le passé par le héros Anri. Ressuscité par Gharnef, il cherche à asseoir sa domination. Hardin |
Kris : Héros inconnu | |||
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Kris vient d’un petit village d’Altea. Il a été élevé par son grand-père, un ancien chevalier, qui lui a inculqué tous les principes de la chevalerie. | |||
Après son recrutement chez les chevaliers d’Altea, Kris et ses amis ont intégré la garde royale autour de Marth, et pendant la guerre des héros, ils ont grandement contribué au succès du jeune prince. | |||
Il a travaillé dur, mais les livres d’histoire ont peu à dire à propos de Kris. Afin de bâtir la légende de Marth et d’unir le peuple autour de lui, Kris a renoncé à la gloire et tous ses hauts faits ont été attribués à Marth. | |||
Eh bien, ici en Askr, je prends note de tous ses actes héroïques ! Jusqu’à présent, il a obtenu d’excellentes notes au combat… et aussi… euh… quelques points pour avoir tenté de faire la cuisine. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il compte beaucoup sur Kris, un membre de la garde royale. Katarina |
Kris : Ardente loyauté | |||
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Kris est une nouvelle recrue des chevaliers d’Altea, assigné au 7e peloton. C’est un héros peu connu qui a finalement rejoint la garde royale du prince Marth. Il a laissé sa place dans l’histoire au prince, à qui tous ses exploits, sur le champ de bataille et en dehors, ont été attribués. | |||
En ce moment, Kris participe sous couverture à un festival dans le désert de Plegia. C’est pourquoi il porte des vêtements plégiens, il tente de se fondre dans l’atmosphère de l’événement ! | |||
Ce haut ouvert est typique du style plégien, pensé pour la chaleur du désert. Il ferait un guerrier de Plegia très convaincant avec cette hache, et l’accessoire dans ses cheveux est un véritable certificat d’authenticité ! | |||
Pour cette mission, il est assisté de Katarina, une autre membre du 7e peloton. Ces deux-là réussiront-ils à infiltrer le festival et à obtenir l’information recherchée ? J’espère que tout va rouler pour eux ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et estime beaucoup ses amis, il a toute confiance en Kris, membre de la garde royale. Katarina |
Kris : Héroïne méconnue | |||
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Kris est un chevalier d’Altea qui a servi auprès de Marth durant la guerre des héros. En fait, Jagen et beaucoup d’autres membres de l’armée d’Altea dépendaient grandement d’elle. | |||
Elle commandait également une équipe de recrues qui s’entraînaient ensemble. C’est durant cet entraînement qu’ils ont tissé des liens d’amitié indéfectibles. | |||
Kris a énormément contribué aux prouesses de Marth au combat, non seulement en tant que conseillère, mais aussi en convainquant ses ennemis de rejoindre leur cause. | |||
Et elle fait tout ça sans exiger quoi que ce soit en contrepartie ! On dirait qu’elle sait tout faire, sauf peut-être la cuisine. Ses plats sont toujours un peu… Bref, peut-être pourra-t-on prendre des cours de cuisine ensemble ici, en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il tient Kris en estime et compte grandement sur elle. Norne |
Luke : Apprenti dissipé | |||
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Les chevaliers d’Altea sont connus à travers le continent d’Akaneia pour leurs compétences et leur courage, et voici Luke, écuyer et nouvelle recrue du 7e peloton. | |||
Luke est assez désinvolte et trouve étouffants les formalités et l’entraînement pour devenir chevalier. Il est pourtant très ami avec Roderick, un écuyer très sérieux, en quelque sorte son parfait contraire. | |||
Mais pourquoi Luke veut-il devenir chevalier alors qu’il se fiche des règles ? La première réponse qu’il fournit est « qu’il le fait pour les dames », mais je crois qu’il y a une autre raison qu’il garde secrète. | |||
À le croire, ses intentions ne sont pas des plus pures, mais son talent est indéniable. Luke continue ainsi à tracer son chemin, pour devenir un jour paladin et épater les dames d’Altea avec son armure resplendissante. | |||
Personnage lié à | |||
Roderick Apprenti chevalier d’Altea au tempérament mesuré. Ami et rival de longue date de Luke. |
Roderick : Apprenti studieux | |||
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Les chevaliers d’Altea sont un ordre prestigieux, où de jeunes hommes et femmes se pressent pour grossir les rangs bien garnis des écuyers. Voici donc Roderick, nouvelle recrue du 7e peloton ! | |||
Roderick a perdu sa mère très jeune et a grandi dans la pauvreté. C’est un jeune homme mature, qui a veillé sur ses sœurs depuis qu’ils sont enfants. | |||
D’un caractère très sérieux, il est pourtant ami avec Luke, une autre recrue au caractère opposé. Malgré leurs différences, ils forment un duo inarrêtable sur le champ de bataille. | |||
Roderick est un écuyer réfléchi et pondéré, très à l’aise avec des gens de tous horizons. Il marquera l’histoire en tant que chevalier, j’en suis persuadée, et j’espère qu’il lui restera un peu de temps pour aider aussi les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Luke Apprenti chevalier d’Altea au tempérament séducteur. Ami et rival de longue date de Roderick. |
Norne : Volontaire | |||
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Norne est une archère qui combat pour Altea. Elle est un membre actif et joyeux d’une équipe qui fera tout pour servir Altea, quel qu’en soit le prix ! | |||
Norne a un ami d’enfance nommé Kris, et c’est sous son influence qu’elle a décidé de rejoindre les forces d’Altea. | |||
Au début de la guerre des héros, lorsque le château d’Altea est tombé, Norne est parvenue à s’échapper en contournant les lignes ennemies pour rejoindre Marth. | |||
Norne affronte avec le sourire même les situations les plus difficiles. Je suis sûre qu’elle saura transmettre cet esprit joyeux à tout le monde ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et chérit ses amis. Il est le seigneur de Norne. Kris |
Norne : Volontaire côtière | |||
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Cette femme en train de se prélasser au soleil, c’est Norne, membre de la garde royale d’Altea ! Elle a grandi dans les montagnes, alors je suis sûre qu’elle savoure comme il se doit ces moments passés à la plage. | |||
Norne porte une tenue de plage rose qui colle parfaitement à son caractère gai et lumineux. Elle a même ajouté quelques détails amusants, comme ces étoiles de mer qui pendent à son bracelet ainsi qu’au bandeau dans ses cheveux. | |||
Mais le plus marquant reste bien entendu sa lance coquillage ! Norne est mieux connue pour ses talents d’archère, mais cette nouvelle arme convient à ravir à son look estival ! | |||
Norne attend depuis longtemps de passer ses vacances à la mer. Je me demande si elle amènera Kris avec elle la prochaine fois… Cela pourrait être mémorable ! | |||
Personnage lié à | |||
Kris Originaire du village de Sera, du royaume d’Altea, il est le chef du 7e peloton, un groupe de tout nouveaux chevaliers. Il sert Marth dans la garde royale. C’est un ami d’enfance de Norne. |
Nagi : Reine draconique | |||
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Ooh… Regardez cette mystérieuse aura ! Cette héroïne semble avoir quelque chose de spécial… Vous ne me croyez pas ? Venez, je vais vous présenter Nagi ! | |||
On ne sait pas grand-chose d’elle, ou de son passé qui reste nimbé de mystère. Tout ce dont je suis sûre, c’est qu’elle a un jour fait appel au pouvoir des dragons divins pour aider Marth. | |||
De toute façon, Nagi ne semble pas beaucoup se connaître elle-même. Elle se souvient avoir dormi très longtemps, dans un coin très reculé et… c’est tout. Je me demande de quoi étaient faits ses rêves… | |||
Le passé et l’identité de Nagi restent une énigme. Retrouvera-t-elle un jour la mémoire ? J’ai hâte de le savoir ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et chérit ses amis. Nagi lui a prêté son aide. |
Eremiya : Évêque affligé | |||
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Eremiya semble être douce au premier abord, mais durant la guerre des héros, c’était la meneuse d’un groupe d’assassins dont le but était de ressusciter le Dragon d’ombre ! | |||
Elle a entraîné dès le plus jeune âge Katarina, Clarisse et Legion à devenir des assassins, elle a enlevé des prêtresses et même envisagé d’assassiner Marth, tout ça pour assouvir son ambition de ramener le Dragon d’ombre à la vie. | |||
Eremiya n’avait pas une once de pitié pour ses jeunes soldats. Elle les a traités comme des marionnettes, sans se soucier de leur vie. Elle était pourtant elle-même victime de conflit… | |||
Elle était autrefois la gardienne d’un orphelinat, et quand les enfants sous sa garde ont péri à cause de la guerre, Gharnef a saisi l’occasion et corrompu son cœur. J’espère que sa présence en Askr lui fera reprendre ses esprits et rejoindre le combat pour le bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Gharnef Disciple de Gotoh, le Sage blanc, il a tenté de faire revenir à la vie Medeus, le Dragon d’ombre, afin de dominer le monde. Il a profité du désespoir d’Eremiya pour corrompre son âme. Clarisse |
Katarina : Stratège indécise | |||
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Katarina est une tacticienne novice membre du 7e peloton des chevaliers royaux d’Altea. | |||
Katarina s’est alliée avec Kris pour passer le test de recrutement sans dfficulté et ainsi rejoindre le 7e peloton ensemble. | |||
Kris devint chef du peloton, avec Katarina en tant que tacticienne novice. C’était une équipe fantastique qui a remporté de nombreuses batailles. | |||
Katarina détient toutefois, à ce qu’on m’a dit, un lourd secret qu’elle n’a révélé à personne, pas même à Kris. Je me demande ce que c’est. | |||
Personnage lié à | |||
Kris Originaire du village de Sera, du royaume d’Altea. Chef du 7e peloton, un groupe de tout nouveaux chevaliers dont fait partie Katarina. Sert Marth dans la garde royale. Clarisse |
Katarina : Lueur errante | |||
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Katarina est une apprentie stratège assignée au 7e peloton d’Altea aux côtés de Kris. Ne l’ébruitez pas, mais ils s’apprêtent à infiltrer un festival en douce, et c’est pour ça qu’elle porte une tenue de style plégien. | |||
Plegia est célèbre pour les sables brûlants de son désert, c’est sans doute pour ça que les habits plégiens laissent si peu de place à l’imagination. Katarina aura sans doute besoin d’un peu de temps pour s’y habituer, mais cela lui va parfaitement. | |||
À part ça, il paraît que la torche qu’elle porte possède un pouvoir spécial. On m’a dit que la magie de Plegia permet de lancer des sorts et malédictions d’un autre ordre, du coup j’ai hâte de voir ce que cette torche peut faire ! | |||
Katarina et Kris sont peut-être en mission secrète, mais je pense qu’ils ont quand même le droit de profiter du festival, pas vous ? C’est même à mon avis le meilleur moyen de se fondre dans l’événement. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie, il estime beaucoup ses amis. Katarina a eu pour mission de l’assassiner. Kris |
Clarisse : Archère fatale | |||
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Clarisse est une archère d’élite membre d’un groupe d’assassins arpentant le continent d’Akaneia. Avec son allié Legion, ils ont rempli un grand nombre de missions. | |||
Orpheline, Clarisse a été enrôlée par la meneuse du groupe, Eremiya, et entraînée pour devenir un assassin. | |||
Clarisse vénère Eremiya qui l’a élevée. Quoi que sa mère adoptive lui demande, elle l’exécutera, même si elle doit faire preuve de cruauté pour cela. | |||
Il paraît qu’à l’orphelinat vivait quelqu’un que Clarisse considérait comme sa grande sœur. Elles devaient être proches, je me demande quel genre de personne c’était. | |||
Personnage lié à | |||
Eremiya Évêque au service de Gharnef et meneuse d’un groupe d’assassins dont fait partie Clarisse. Elle s’occupait autrefois d’orphelins de guerre. Katarina |
Legion : Dément masqué | |||
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Voici Legion, le guerrier masqué ! Parmi les Gardiens d’Askr, il y a aussi des héros qui dissimulent leur visage, mais Legion est… unique en son genre. | |||
Il est membre d’un groupe d’assassins œuvrant dans l’ombre en Akaneia et avec son alliée Clarisse, il a rempli nombre de missions sous les ordres de leur meneuse Eremiya. | |||
Legion semble être partout à la fois, vous le croisez à un endroit, puis l’instant d’après, vous le retrouvez ailleurs au beau milieu d’un combat. Encore plus étrange, il semble capable de réapparaître même après une défaite. | |||
J’ai essayé de demander à Legion quel était son secret, mais au lieu de me répondre, il a pris la fuite. Je me demande où il est maintenant… Attendez, ce n’est pas lui, là, juste derrière vous ? | |||
Personnage lié à | |||
Eremiya Évêque au service de Gharnef et meneuse d’un groupe d’assassins dont fait partie Legion. Elle s’occupait autrefois d’orphelins de guerre. Clarisse |
Athenais : Lame des confins | |||
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Athenais est une épéiste qui a combattu sur le continent d’Akaneia, mais je crois qu’elle vient d’un endroit tout à fait différent. | |||
Elle a été trouvée en mer près d’un petit village. Elle avait longtemps dérivé jusqu’à Akaneia. Pour remercier les villageois qui l’ont aidée, elle les a défendus contre des pirates. | |||
C’est lors du combat contre les pirates qu’elle a reçu l’aide de Marth, prince d’Altea. Athenais a suivi son code d’honneur et a rejoint l’armée de Marth pour s’acquitter de sa dette. | |||
Marth a pu compter sur les talents d’Athenais et elle s’est retrouvée à entraîner les membres de la garde royale d’Altea. Elle continue ainsi de payer sa dette. | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Il sauve la vie d’Altea. Kris |
Alm : Héros annoncé | |||
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Alm est un guerrier venu du village de Ram, situé tout au sud de Zofia. C’est un jeune homme aimable et courageux, élevé par son grand-père Mycen, le héros du village ! | |||
Les origines modestes d’Alm cachent un secret. Sa main gauche porte la marque, celle des héros dont le destin est de sauver Valentia. | |||
Après avoir assisté aux méfaits des envahisseurs de l’empire de Rigel, Alm et ses amis du village ont rejoint la Délivrance, une armée levée pour libérer Zofia. Révélant son talent de meneur, il en est rapidement devenu le commandant. | |||
Au même moment, Celica, l’amie d’enfance d’Alm, a entamé son propre voyage pour découvrir les causes des étranges phénomènes qui se produisaient dans le pays. De leurs combats dépend l’avenir de Valentia ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia devenue prêtresse, elle aide son prochain et déteste le combat. Elle porte la marque sur la main droite. C’est une amie d’enfance d’Alm, qui a grandi à ses côtés dans le village de Ram. Mycen |
Alm : Saint-Roi | |||
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Alm a grandi au village de Ram, dans le royaume de Zofia. Mais cette enfance modeste cache un petit secret… Alm est en fait Albein Alm Rudolf, le prince de l’empire de Rigel ! | |||
Alm lui-même a grandi sans connaître ses origines, et quand Zofia a été envahie par Rigel, il a rapidement rejoint l’armée de libération, la Délivrance. | |||
Après avoir vaincu son père, l’empereur Rudolf, Alm apprend qui il est vraiment et s’engage dans une quête pour vaincre le dieu déchu Duma, responsable des conflits qui secouent le royaume. | |||
À la suite d’un combat mémorable, Alm fonde le royaume unifié de Valentia et règne sur celui-ci, assurant la paix. Et maintenant, il vient, armé de son fameux arc, nous aider en tant que héros légendaire ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Une prêtresse du prieuré de Novis. Elle est en fait la princesse de Zofia, et se joint à Alm, son ami d’enfance, pour sceller le dieu déchu Duma. |
Alm : Héritier impérial | |||
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Alm était le personnage central de la Délivrance, l’armée de libération de Zofia engagée contre l’empire de Rigel. Mais lorsqu’Alm a vaincu l’empereur Rudolf, il a découvert l’incroyable vérité. | |||
Alm était en fait le fils unique de Rudolf, faisant de lui l’héritier du trône de Rigel ! La marque de Duma sur sa main gauche en était la preuve. | |||
Dans un dernier souffle, Rudolf demanda à Alm de sceller le dieu déchu Duma, jadis protecteur de l’empire. | |||
Afin de respecter les dernières volontés de son père, Alm a revêtu l’armure ancestrale de l’empire rigélien, faisant de lui un authentique roi-guerrier ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, éduquée comme une prêtresse. Attentionnée envers les autres, elle n’aime pas les combats. Elle porte la marque de Mila sur sa main droite, alors qu’Alm porte la marque de Duma sur sa main gauche. Duma Dieu de la force et frère de la déesse Mila. Les deux se sont disputés le continent de Valentia, le coupant en deux. Le nord de Valentia, appelé Rigel, est son domaine. Pour Alm, c’est un ennemi qui doit être scellé une fois de plus. |
Alm : Paire inséparable | |||
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Alm et Celica ont combattu ensemble pour mettre fin au conflit en Valentia. Le lien qui les unit est plus fort que tout autre, et les voici qui prennent part au jour de l’amour ! | |||
Alm et Celica sont tous deux de noble extraction, et cela se voit dans leurs élégants costumes. Ils arborent la même fleur : le phlox, qui est pour certains un symbole d’harmonie et de complicité. | |||
En fait, il paraît que ces tenues ont été confectionnées après qu’ils ont sauvé le continent de Valentia. Elles ne vous rappellent rien ? | |||
Alm et Celica ont renversé leur destin, et ils l’ont fait ensemble ! Ils connaissent mieux que quiconque la valeur de l’amour, alors je suis sûre qu’ils vont mettre tout leur cœur dans ces célébrations ! | |||
Personnage lié à | |||
Rudolf Empereur sévère et autoritaire de Rigel. Il est le père d’Alm et l’oncle de Berkut. Conrad Chevalier mystérieux qui accourt pour aider Celica dès que celle-ci est en danger. Lorsqu’il porte son masque, sa personnalité change complètement. Il appelle Celica par son vrai nom, Anthiese. |
Lukas : Soldat franc | |||
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Lukas, que voici, est un membre de la Délivrance. C’est un professionnel achevé, aussi strict avec lui-même qu’avec les autres. | |||
Lukas est un soldat expérimenté détenteur d’un vaste savoir stratégique, aussi bien offensif que défensif. Quand Alm a rejoint la Délivrance, Lukas a été son mentor et lui a enseigné l’art de la guerre. | |||
Après que Clive a pris les rênes de la Délivrance, Lukas est devenu son conseiller. On pourrait dire qu’il a tiré les ficelles en coulisses pendant tout ce temps ! | |||
Finalement, même Lukas a fini par reconnaître en Alm le vrai chef de la Délivrance. Cela explique, je pense, pourquoi il est toujours aussi intransigeant : il sait détecter les forces de chacun et les mettre en avant ! | |||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance et frère de Clair, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Il a toute confiance en Lukas. Alm Ce jeune guerrier courageux et bienveillant a été élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Il rejoint la Délivrance à la suite d’une visite de Lukas. |
Lukas : Gourmet solitaire | |||
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Lukas est un membre de la Délivrance, l’armée de libération qui lutte contre l’invasion de Zofia par Rigel. | |||
Néanmoins, pour l’instant, il laisse de côté la tension et le stress des combats pour pique-niquer avec d’autres héros ! | |||
Il a également adapté son style, troquant son habituelle armure contre une tenue décontractée parfaite pour le plein air. | |||
Lukas a un rôle de stratège au sein de la Délivrance. Je me demande s’il a un plan pour rendre ce pique-nique vraiment mémorable… | |||
Personnage lié à | |||
Alm Lorsque Lukas vint demander l’aide de Mycen, le héros de Zofia, c’est le jeune Alm qui a répondu à sa place. Les aventures d’Alm l’amenèrent à sceller le dragon déchu Duma et à fonder un royaume de Valentia unifié. Clive |
Gray : Fidèle camarade | |||
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Gray est un jeune héros du village de Ram, où vivaient Alm et ses amis, pour qui il est un peu un grand frère. Son ton ironique le fait paraître plus vieux que son âge. | |||
Gray vient d’une famille de marchands, et il a souvent voyagé hors du village avec ses parents durant son enfance. Du coup, il a acquis une connaissance du monde bien meilleure que les autres enfants. | |||
Il peut sembler un peu distant, mais il est très attentionné envers ses amis, qu’il connaît bien mieux qu’ils ne le pensent. Quand Alm a décidé de rejoindre la Délivrance, Gray a été le premier à le soutenir. | |||
Après avoir lui-même rallié la Délivrance, Gray a continué à jouer le rôle du grand frère, s’attachant à maintenir le moral des troupes. Peut-être qu’il pourra aussi remonter le moral des Gardiens d’Askr… | |||
Personnage lié à | |||
Tobin Ami d’enfance d’Alm et de Gray, issu du village de Ram. Il est trop honnête, ce qui se retourne parfois contre lui. Kliff |
Tobin : Jeune innocent | |||
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Cette fois, je vous présente un héros qui sans le vouloir a endossé plus d’un rôle ingrat : Tobin ! | |||
Tobin est l’aîné d’une famille nombreuse vivant dans le village de Ram. Il doit avoir beaucoup de frères et sœurs… Il paraît que c’est pour les aider financièrement qu’il a rejoint la Délivrance. | |||
Tobin est franc et honnête… un peu trop, peut-être. Très sérieux, il n’est pas doué pour les interactions sociales car il peine à comprendre les autres. (Ses amis disent même qu’il ne comprend rien à rien, le pauvre…) | |||
Mais il ne se laisse pas décourager, il se bat pour aider sa famille qu’il aime et qui attend son retour. Alors, montre de quoi tu es capable, Tobin ! | |||
Personnage lié à | |||
Gray Ami d’enfance d’Alm et de Tobin, issu du village de Ram, il est expérimenté et compétent. Kliff |
Kliff : Esprit curieux | |||
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Lorsqu’Alm s’est engagé dans son combat contre l’empire de Rigel, il avait de fidèles alliés à ses côtés, parmi lesquels Kliff, qui est plutôt du genre intellectuel. | |||
Kliff est un garçon très curieux de nature, qui a toujours adoré passer son temps plongé dans des livres à apprendre l’histoire. Avant que le conflit avec l’empire de Rigel ne s’aggrave, il fréquentait une école dans une cité loin de son village. | |||
Alors pourquoi Kliff a-t-il rejoint la Délivrance ? Pour satisfaire sa soif de connaissance, pardi ! Il voulait tout simplement parcourir le monde et le découvrir de ses propres yeux. | |||
Kliff peut sembler cynique, mais derrière cette apparence un peu froide se cache un vrai passionné. Je suis sûre qu’il verra de très jolis paysages aussi en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Gray Ami d’enfance d’Alm et de Kliff, issu du village de Ram, il est expérimenté et compétent. Tobin |
Faye : Cœur dévoué | |||
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La jeune Faye vient du village de Ram dans le royaume de Zofia. C’est une héroïne adorable qui aime la broderie et cueillir des fleurs. | |||
Elle s’intéresse aussi de très près à Alm, avec qui elle a grandi. Elle a même un très gros faible pour lui. Je vous jure, elle ne peut pas s’empêcher de le regarder ! | |||
Faye était une simple villageoise, mais ça ne l’a pas empêchée de rejoindre la Délivrance aux côtés d’Alm. Elle l’a suivi sans hésiter dans son combat contre l’empire rigélien. | |||
Elle n’avait jamais combattu avant, mais il était hors de question pour elle de rester les bras croisés alors qu’Alm risquait sa vie. Je dois avouer que sa dévotion sans borne m’inspire beaucoup. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Faye l’adore, ils sont amis depuis l’enfance. |
Faye : Cœur épris | |||
---|---|---|---|
C’est la fille dont rêvaient tous les garçons du village de Ram… La charmante Faye participe au jour de l’amour ! | |||
Sa tenue pour l’occasion a beau attirer le regard, moi ce qui m’intéresse, c’est le contenu de ces paniers ! Il paraît qu’ils débordent des mets préférés d’Alm : du jambon et de la saucisse ! | |||
Et vous avez vu les pensées sur son chapeau ? Certains disent qu’elles symbolisent la gentillesse, la fidélité, la loyauté… et le souvenir éternel ! Qui aurait cru qu’une simple fleur pouvait signifier autant de choses ? | |||
Dites, à qui la flèche de son arc de roses est-elle destinée, à votre avis ? Nous connaissons tous la réponse, n’est-ce pas ? | |||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Il porte la marque sur la main gauche. Faye et lui étaient très liés durant l’enfance. |
Silque : Adepte de Mila | |||
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Silque est une sœur qui diffuse les enseignements de la déesse Mila. C’est une nonne qui a toujours le sourire. | |||
Silque n’a jamais vraiment connu sa mère, une nonne du culte de Duma. Durant l’un de ses voyages, elle a confié Silque à un prieuré, puis s’est tout bonnement volatilisée. | |||
Les enseignements de Mila ont sorti Silque de sa solitude, et l’ont menée à propager sa parole pour aider ses semblables. | |||
Ensuite, elle a rejoint la Délivrance par reconnaissance envers Alm, qui l’avait sauvée des bandits. Elle s’y est donnée sans compter, soignant les blessures de ses alliés, mais aussi leurs cœurs ! | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune et courageux guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Il porte la marque sur la main gauche. Il sauve Silque, capturée par des bandits alors qu’elle voulait rendre visite à Mycen. Celica |
Silque : Prêtresse altruiste | |||
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Silque est une prêtresse qui diffuse les enseignements de Mila, la déesse vénérée en Valentia. Et la voici au festival du jour de l’amour, prête à répandre encore plus de gentillesse et d’amour. | |||
Elle était déjà pleine de grâce dans sa tenue de prêtresse, mais habillée spécialement pour les festivités, elle est absolument charmante. Son choix de couleur reflète vraiment sa nature pure et innocente. | |||
Il paraît que la fleur de freesia qu’elle porte dans les cheveux symbolise la foi et l’amitié dans certaines cultures. Ça lui va comme un gant, vous ne trouvez pas ? | |||
Son panier contient quelques bouquets également, dont un blanc juste pour Faye. Silque va provoquer plus d’un sourire en distribuant ses fleurs ! | |||
Personnage lié à | |||
Faye Jeune femme venant du village de Ram et amie d’enfance d’Alm. Elle lui est dévouée depuis cette époque. D’abord froide vis-à-vis de Silque, elles sont ensuite devenues amies. Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Silque et lui sont devenus amis lorsqu’il l’a sauvée de bandits. |
Clair : Noble aérienne | |||
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Voici Clair, la sœur de Clive, l’ancien chef de la Délivrance. Son frère et elle viennent d’une famille noble, elle a d’ailleurs un comportement très raffiné. | |||
Au début, Clair était un des chevaliers pégases de Zofia. Mais lorsque le chancelier corrompu Desaix a organisé un coup d’État, elle a dû fuir le pays, et a rejoint son frère pour l’aider à former une armée de libération : la Délivrance ! | |||
Apparemment, Clair n’avait jamais parlé à un roturier auparavant, mais une fois que la Délivrance a été sur les rails, elle a combattu pour la première fois aux côtés d’Alm et d’autres gens du peuple. | |||
Juste de vous à moi, je crois bien que Clair en pinçait un peu pour Alm… Clair a parcouru les cieux sur sa fidèle monture, combattant pour ses amis et ses alliés, et tout particulièrement pour Alm ! | |||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance et frère de Clair, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, il porte la marque sur la main gauche. Clair éprouve des sentiments très forts envers lui. Gray Ami d’enfance d’Alm originaire du village de Ram, ses alliés peuvent compter sur son expérience et son talent. Il éprouve des sentiments forts envers Clair. |
Clive : Chevalier idéaliste | |||
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Clive a été le premier meneur de la Délivrance. C’est un vaillant chevalier issu d’une famille noble, qui a acquis une belle réputation grâce à son commandement audacieux lors des batailles. | |||
Mathilda est l’élue de son cœur. Comme Clive, Mathilda est un chevalier chevronné, et ils éprouvent un profond respect mutuel, en plus d’un lien indéfectible ! | |||
Clive a beau être valeureux sur le champ de bataille, il doute beaucoup. En particulier, il se demande si en tant que noble, il peut vraiment être le meneur de la Délivrance, composée principalement de gens du peuple. | |||
Eh bien, en Askr, on croise des gens d’origines encore bien plus diverses… Alors je pense que Clive n’a aucune raison de s’inquiéter, il s’intégrera et se fera des amis ici ! | |||
Personnage lié à | |||
Mathilda Paladin de la Délivrance et fiancée de Clive, sa force digne d’un démon dissimule une grande tendresse. Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, il porte la marque sur la main gauche. Clive le désigne comme chef de la Délivrance. Clair Chevalier pégase au sein de la Délivrance et sœur cadette de Clive, elle aime Alm en secret. |
Forsyth : Lieutenant loyal | |||
---|---|---|---|
Voici Forsyth ! C’est un courageux soldat au service de la Délivrance, qui combat l’empire de Rigel. | |||
Forsyth a toujours rêvé d’être un chevalier. Mais il est d’origine modeste, et il a vite découvert qu’il était rare pour un roturier d’accéder à la chevalerie. | |||
Forsyth a toujours cru qu’il arriverait à se faire un nom. Après avoir acquis la confiance de Clive, il a joué un rôle décisif en tant que second de celui-ci. | |||
Forsyth a une attitude positive, qu’il sait de plus transmettre à ses alliés. Je savais qu’un jour, son rêve deviendrait réalité ! | |||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien meneur de la Délivrance et frère de Clair, il est idéaliste et entièrement dévoué au bien du royaume. Il a fait de Forsyth son second. Python |
Python : Archer indolent | |||
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Voici Python ! Il est archer, et c’est un des membres les plus intrigants de la Délivrance, l’armée de libération qui combat l’empire de Rigel. | |||
Vu qu’il sèche les entraînements et fait la sieste dès qu’il en a l’occasion, vous allez dire qu’il est un des plus désinvoltes de la troupe. Disons qu’il fait juste ce qu’il veut. | |||
Il peut sembler exagérément sarcastique, mais dans le fond il est vraiment gentil. En fait, son vieil ami Forsyth n’a pas eu à faire beaucoup d’efforts pour le convaincre de rejoindre la Délivrance. | |||
Python revendique son insousciance, mais ses actes laissent entrevoir une part plus sérieuse de sa personnalité. J’espère qu’il trouvera la motivation pour rejoindre les Gardiens d’Askr et leur donner un coup de main ! | |||
Personnage lié à | |||
Forsyth Soldat de la Délivrance et conseiller de Clive, à qui il a prêté une allégeance absolue. Python est l’ami d’enfance de Forsyth, qui l’a invité à rejoindre la Délivrance. |
Celica : Tendre princesse | |||
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Celica est une prêtresse du prieuré de Novis. Mais cette condition modeste cache un incroyable secret : elle est la princesse du royaume de Zofia, comme le prouve la marque qu’elle porte sur la main droite. | |||
On pensait que la famille royale de Zofia avait disparu, victime d’un coup d’état du chancelier Desaix. Mais la jeune Celica s’est échappée et a été amenée au village de Ram, où elle a rencontré Alm. | |||
En grandissant, Celica est devenue une remarquable prêtresse qui, afin de découvrir les origines des désordres du monde, a entrepris un pèlerinage au temple de Mila. | |||
Durant ce voyage, elle a découvert le secret de sa lignée et a retrouvé Alm. Ensemble, ils se donnèrent du mal pour restaurer la paix en Valentia. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, où il a grandi avec Celica. Sa main gauche porte la marque. |
Celica : Âme captive | |||
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Celica est une prêtresse au service de la déesse Mila… mais elle a été transformée en sinistre sorcière ! Elle était si gentille avant… Qu’est-ce qu’il lui est arrivé ? | |||
Au début, Celica est partie chercher la vérité sur les désastres qui frappaient Valentia. Pendant ses voyages, elle a retrouvé son vieil ami Alm, meneur de la Délivrance, une armée rebelle se battant pour libérer Zofia de l’empire de Rigel. | |||
Celica n’aime guère le conflit, et a fini par suivre un chemin différent d’Alm. Mais le culte de Duma l’a forcée à livrer son âme au dieu déchu Duma, la transformant en sorcière ! | |||
Au service de Duma, Celica s’est retrouvée à combattre Alm. Retrouvera-t-on un jour la douce Celica que nous connaissions ? | |||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Porte la marque sur la main gauche. C’est un ami d’enfance de Celica. Duma |
Celica : Prêtresse guerrière | |||
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Celica est une guerrière et prêtresse au service de la déesse Mila. C’est une âme bienveillante qui déteste le conflit et reste très attentive aux souffrances d’autrui. | |||
Elle est née princesse et son vrai nom est Anthiese. Survivante de la famille royale de Zofia après sa conquête par l’empire de Rigel, elle garde son identité secrète pour échapper à ses poursuivants. | |||
Durant son enfance, elle était amie avec Alm, futur meneur de la Délivrance cherchant à libérer Zofia du joug de Rigel. L’épée qu’elle tient n’est autre que l’épée royale qu’Alm utilisait autrefois ! | |||
Les amis et alliés de Celica l’ont aidée à surmonter mille tourments. Même si ses idéaux l’ont séparée d’Alm, ils se sont finalement retrouvés pour instaurer la paix en Valentia ! | |||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Porte la marque sur la main gauche. C’est un ami d’enfance de Celica. Conrad |
Celica : Reine de Valentia | |||
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Celica était autrefois prêtresse au prieuré de Novis, une île du sud de Valentia. Mais elle cachait un secret… Son vrai nom est Anthiese : elle est membre de la famille royale de Zofia et a survécu au coup d’état fomenté par l’empire de Rigel ! | |||
Celica partit en expédition avec ses amis pour en savoir plus sur les rêves lugubres qui la hantaient, et rechercher les causes du fléau s’abattant sur le territoire de Zofia. Durant son voyage, elle a retrouvé son vieil ami Alm, avec qui elle a grandi au village de Ram. | |||
Elle a toutefois fini par se battre contre lui, après s’être retrouvée possédée par Duma, suite à un simple quiproquo. Contre toute attente, les deux amis ont su surmonter cet obstacle, et ont finalement défié Duma pour sauver Valentia. | |||
Une féroce bataille s’ensuivit, et Duma fut enfin vaincu. Alm, victorieux, a fondé le royaume unifié de Valentia. Celica et lui se sont mariés et elle a continué à le soutenir en tant que première reine du nouveau royaume. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Prince de Rigel qui battit Duma et devint le premier roi de Valentia Unie. Les générations suivantes le célèbrent comme un dirigeant d’une grande sagesse. Conrad |
Celica : Espoir de Valentia | |||
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Celica, descendante de la famille royale de Zofia, fait son entrée en tant qu’héroïne éminente ! Elle a acquis de nouvelles compétences au cours de son aventure, et cherche à aider Alm à affronter les épreuves qui l’attendent. | |||
Le lien qu’elle a établi avec Alm est puissant et son désir de l’assister lui octroie de nouvelles forces. Son équipement d’héroïne ascendante reprend d’ailleurs les couleurs bleu et vert habituellement portées par Alm. | |||
Elle porte un tome orné d’un symbole de Mila, la déesse qu’elle sert. Ce n’est d’ailleurs pas qu’une simple décoration… Cet objet est réellement imprégné du pouvoir de Mila ! | |||
Tout comme Mila, Celica est d’une nature douce et attentionnée, tout en étant une magicienne puissante. La marque de la déesse sur sa main guidera à coup sûr les habitants de Valentia vers la paix et la prospérité ! | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, où il a grandi avec Celica. Sa main gauche porte la marque. Conrad |
Mae : Boule d'énergie | |||
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Voici Mae ! C’est une apprentie mage du prieuré de Novis qui respire la joie de vivre. | |||
Mae était au service de Celica, mais elles étaient aussi des amies proches, et son caractère enjoué a souvent eu un effet bénéfique sur Celica. | |||
Et impossible de ne pas mentionner son intérêt pour Boey, qui vient du même prieuré. Durant leur voyage, elle a glissé quelques confidences à Celica à son sujet… | |||
Mae, c’est bien plus qu’un joli sourire, c’est une sacrée magicienne ! Je pense qu’avec elle, Askr aura le moral au beau fixe ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle est très proche de Mae, avec qui elle peut évoquer librement tous les sujets. Boey |
Boey : Survivant habile | |||
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Boey est un mage du prieuré de Novis. Il ne perd jamais son calme, quelle que soit la situation. Enfin, presque… | |||
Quand Celica a quitté le prieuré à la recherche des causes des calamités qui frappaient Valentia, Boey l’a accompagnée. | |||
Boey vient d’un milieu très pauvre où il s’est forgé une personnalité terre à terre, qui fait de lui un allié particulièrement fiable. Et pour revenir à son calme légendaire, il est rudement mis à l’épreuve en présence de monstres… | |||
Durant ses aventures, Boey s’est vite rapproché de Mae, qui vient du même prieuré et qui ne rate pas une occasion pour se moquer de sa peur des monstres. J’aimerais beaucoup savoir jusqu’où cette relation va aller. | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle se rend au temple de Mila avec Boey et Mae. Mae |
Genny : Alliée attachante | |||
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Sur l’île de Novis, au sud de Valentia, se trouve un prieuré, et c’est là que la sœur Genny a été élevée. | |||
Genny est une chic fille, toujours la tête dans les nuages et le nez dans les livres. Sa vie s’est déroulée loin des tourments du monde extérieur. | |||
Quand Celica est partie à l’aventure pour découvrir les causes des calamités qui frappaient Valentia, Genny a accepté de l’accompagner. | |||
Genny a été laissée au prieuré alors qu’elle était enfant et n’a jamais connu son père. J’espère qu’elle le retrouvera un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle a étudié au prieuré avec Genny. Sonya |
Genny : Gourmande chic | |||
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Genny a connu une éducation paisible sur l’île de Novis, près du continent de Valentia, où elle a servi au prieuré. | |||
Lorsque la guerre est arrivée, Genny a soudain été plongée au cœur du conflit. Une nouvelle surprise l’attend cette fois-ci, mais bien plus agréable : un pique-nique ! | |||
Voici sa tenue de pique-nique… On est loin de son habituel habit de sœur, non ? Elle est plus adorable que jamais ! | |||
Grâce à ses pouvoirs de guérison et son don pour soulager la fatigue, on va pouvoir garder la pêche toute la journée. J’ai tellement hâte ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Prêtresse au prieuré de Novis, elle est en fait la princesse de Zofia. Clémente et gracieuse, elle s’oppose à la guerre et au conflit. Celica considère Genny comme sa petite sœur. Boey |
Saber : Mercenaire résolu | |||
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Saber était un mercenaire de Novis, avant qu’il ne rejoigne le groupe de Celica sur sa route vers le temple de Mila. | |||
Saber est un ancien soldat de l’armée de Rigel. D’origine modeste, son talent inné lui a permis de gravir les échelons. | |||
De tristes circonstances ont malheureusement mis fin à sa carrière, et il a dû fuir l’empire. Il paraît qu’il a toujours de la famille dans sa ville, dont une jeune sœur qui ressemble beaucoup à Celica. | |||
Ce mercenaire connaît bien la véritable nature du monde et son expérience a beaucoup aidé Celica. J’espère qu’il nous sera également utile en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle embauche Saber avec une dague d’or en guise de paiement. |
Valbar : Honnête chevalier | |||
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Voici Valbar, bien caché quelque part sous son armure ! Valbar était soldat dans l’armée de Zofia, mais quand il a perdu sa famille lors d’une attaque de pirates, il a tout quitté pour les venger. | |||
Durant un combat contre ces pirates, Valbar s’est durant un instant retrouvé encerclé, à la merci de ses ennemis. C’est à ce moment qu’ont surgi Celica et ses alliés, alors en guerre contre le culte de Duma ! | |||
Elle lui a sauvé la vie, et Valbar ne pouvait laisser cette dette impayée. Il a rejoint Celica et ses compagnons, les protégeant courageusement du danger ! | |||
C’est une histoire simple… Vous savez qu’il existe, dans un autre monde, une peinture représentant Alm, Celica et Valbar prenant la pose ensemble ? Enfin… je crois que c’est eux ! Il paraît aussi que Valbar apparaît dans une histoire de révolution dans un royaume différent du Valentia que je connais… Hmm, c’est intrigant, j’aimerais en savoir plus… | |||
Personnage lié à | |||
Celica La princesse de Zofia, qui est devenue prêtresse. Attentionnée, elle déteste se battre. Elle a sauvé Valbar alors qu’il était acculé par Barth, le roi pirate. Leon |
Kamui : Lame errante | |||
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Je vous présente aujourd’hui Kamui, un mercenaire opérant en Valentia. Il semble assez détaché, mais derrière ce caractère distant se cache un héros passionné au service de ses idéaux. | |||
Voyageur, Kamui a rencontré l’ancien chevalier Valbar dans le royaume de Zofia. Valbar avait perdu sa famille lors d’une attaque de pirates et cherchait une occasion de la venger. | |||
Il a immédiatement enrôlé Kamui, et ils ont lancé tous les deux une attaque contre la forteresse des pirates, avec seulement une poignée d’alliés. Heureusement, ils sont tombés sur l’armée de Celica, et ils se sont rassemblés pour remporter la victoire. | |||
Kamui a ensuite suivi son client Valbar au service de Celica. Il a ainsi continué à combattre, se laissant guider selon le sens du vent. | |||
Personnage lié à | |||
Valbar Chevalier de Zofia, il accompagne Celica après qu’elle l’a secouru. Il enrôle Kamui pour prendre d’assaut une forteresse sur l’île des pirates. Leon |
Leon : Cœur tendre | |||
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Archer de Zofia, Leon est une âme sensible. Il est obsédé par sa beauté et prend toujours grand soin de sa peau. | |||
Il est sincère et direct, il ne ment jamais. Il exprime aussi clairement ses goûts, donc on sait toujours à quoi s’attendre avec lui. | |||
Justement, à propos de ses goûts, Leon est absolument fan de Valbar et de sa bravoure. Quand Valbar est parti affronter Barth, le pirate qui avait tué sa famille, Leon a risqué sa vie pour le soutenir. | |||
Le dévouement de Leon pour son ami Valbar est sincère. J’espère qu’il montrera le même attachement aux Gardiens d’Askr… et qu’il me donnera quelques conseils beauté ! | |||
Personnage lié à | |||
Valbar Chevalier de Zofia qui accompagne Celica après avoir été sauvé par cette dernière. Leon l’a soutenu dans sa vengeance contre le pirate Barth. Celica |
Mathilda : Légende vivante | |||
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Voici Mathilda de la Délivrance ! Elle a un caractère tenace, indomptable, hérité de son père, dont elle a d’ailleurs suivi les pas en devenant un chevalier accompli. | |||
Mathilda et Clive, un autre membre de la Délivrance, s’aiment. Elle semble être la plus forte des deux, elle a d’ailleurs tendance à le couver sur le champ de bataille. | |||
À un moment, Mathilda a été capturée par l’ennemi, mais elle a gardé la foi, persuadée que Clive viendrait la sauver. Ils sont unis par un lien indéfectible ! | |||
Mathilda est une combattante forte et inflexible, mais elle cajole l’homme qu’elle aime et croit en lui de tout son cœur. Un jour peut-être, je serai une vraie guerrière comme elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance, frère de Clair et compagnon de Mathilda, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Alm |
Luthier : Voyageur étrange | |||
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Voici Luthier, originaire du royaume de Zofia ! Il est le fier représentant d’une lignée de mages de talent qui remonte au meilleur disciple du premier roi. | |||
Luthier étudie la magie avec passion, mais quand il s’agit des gens… Disons qu’il n’a pas beaucoup mis le nez dehors durant ses entraînements. En tout cas, il s’occupe de sa sœur Delthea, et il ferait tout pour elle ! | |||
Un jour, Delthea a été kidnappée par les fidèles de Duma, qui lui ont lavé le cerveau et en ont fait une sorcière. Luthier a alors rejoint la Délivrance, menée par Alm, afin de la secourir. | |||
Luthier travaille sans relâche pour atteindre le niveau de maîtrise de magie que possédaient ses ancêtres. J’espère qu’il nous prêtera un peu de son talent pour restaurer la paix dans le monde. | |||
Personnage lié à | |||
Delthea Mage de talent ayant une aversion pour l’entraînement et l’effort, c’est la sœur de Luthier. Alm |
Luthier : Espoir printanier | |||
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Voici Luthier, un mage qui s’est perfectionné dans un village forestier des environs de Zofia. Mais aujourd’hui, c’est un lapinou bien décidé à perfectionner son talent pour la fête qui nous rejoint au festival du printemps. | |||
Luthier porte une lance en forme de carotte géante qui colle parfaitement au thème. Je suis très étonnée de le voir avec une lance au lieu d’un tome… et quelle lance adorable ! Regardez cet œuf et ce petit lapin ! | |||
Puisqu’on parle de choses adorables, ai-je évoqué les oreilles de lapin sur son chapeau ? Qui sait ? Peut-être qu’avec ce nouveau look, il pourra se faire de nouveaux amis ? | |||
On m’a raconté que malgré ses grandes oreilles, Luthier essaie désespérément de se cacher de Delthea. Allez Luthier, maintenant que tu es là, pense à t’amuser ! | |||
Personnage lié à | |||
Delthea Sœur cadette de Luthier, cette mage prodige a envie de se sentir libre lors du festival du printemps en Askr. Alm |
Delthea : Esprit libre | |||
---|---|---|---|
Delthea est une jeune mage vivant dans une forêt reculée de Zofia. Elle est encore plus douée pour la magie que son frère Luthier ! | |||
Delthea est l’exemple même de l’esprit libre qui fait ce qui lui chante. Il paraît que Luthier en a bavé à toujours devoir lui éviter des ennuis ! | |||
Je n’insinue pas qu’il était envahissant vis-à-vis de sœur. Vous voyez, les fidèles de Duma ont eu vent du pouvoir de cette dernière et ont voulu l’utiliser pour leurs projets maléfiques… Ils l’ont même hypnotisée puis forcée à se battre contre la Délivrance, l’armée menée par Alm ! | |||
Grâce aux efforts d’Alm, le sort frappant Delthea a été brisé et elle a été ramenée saine et sauve. Après ça, Luthier et Delthea ont rejoint la Délivrance. Pfiouh, ce n’est pas passé loin ! | |||
Personnage lié à | |||
Luthier Frère aîné de Delthea, c’est un mage excentrique de Zofia qui excelle dans l’art de la magie, mais qui n’a pas d’amis. Alm |
Delthea : Jouet de Tatarrah | |||
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Delthea est une jeune fille insouciante, venue d’un village forestier en bordure du royaume de Zofia. | |||
Je suis sûre que vous ne voyez pas en elle un mage hors du commun… Malheureusement, les fidèles de Duma l’ont compris et un de leurs arcanistes, un mage nommé Tatarrah, l’a hypnotisée pour accomplir ses sombres desseins. | |||
Sous son contrôle, les fabuleux pouvoirs de Delthea ont été utilisés contre la Délivrance, qui combattait les fidèles de Duma. Ils ont mené une bien rude bataille ! | |||
Mais heureusement, Alm réussit à briser le sort frappant Delthea, et elle a peu après rejoint la Délivrance, avec son frère Luthier. Et je peux vous dire qu’ils ont inversé l’issue de la bataille ! Tout est bien qui finit bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Bon et courageux, il porte une marque sacrée sur la main gauche. Il répondit à l’appel de Luthier pour délivrer Delthea de l’emprise de Tatarrah. |
Delthea : Prodige en fleurs | |||
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Voici Delthea, vêtue pour le festival du printemps ! Son talent magique naturel a autrefois rendu de fiers services à la Délivrance, mais là, elle est venue prendre du bon temps au festival dans une tenue absolument adorable ! | |||
Le lapin duveteux qui trône sur sa tête est la pièce maîtresse de ce costume. C’est une petite merveille fabriquée avec les tissus les plus doux. | |||
À propos de merveille, vous avez vu cette petite queue de lapin ? Je trouve déjà Delthea adorable d’ordinaire, mais là, elle va carrément me faire fondre ! | |||
Et vous savez quoi ? Il paraît que son frère Luthier prévoit de participer au festival lui aussi, mais en toute discrétion. En tout cas, j’espère que Delthea et lui vont en profiter pour passer un moment mémorable ensemble ! | |||
Personnage lié à | |||
Luthier Frère aîné de Delthea, sa ferveur pour l’apprentissage de la magie l’a peut-être empêché de lier des amitiés, mais elle lui a permis de participer à ce festival. Clair |
Palla : Douce sœur aînée | |||
---|---|---|---|
Palla est membre des Ailes-blanches, un groupe de chevaliers pégases originaires de Medon, une région du continent d’Akaneia. Elle a voyagé jusqu’à Valentia avec sa sœur Catria. | |||
Mais elles ne sont pas venues en touristes ! Leur jeune sœur Est a été capturée par des pirates, Palla et Catria sont à sa recherche ! | |||
Les deux sœurs ont retrouvé la trace des pirates et les ont combattus, mais ils étaient vraiment trop nombreux, même pour des Ailes-blanches. Heureusement, Celica passait par là, et avec son aide, les pirates ont été vaincus. | |||
Après le combat, Palla a rejoint l’armée de Celica et continué à chercher Est. J’ai hâte de voir les exploits qu’une combattante aussi dévouée peut réaliser au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Catria Cadette des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle s’est rendue à Valentia pour retrouver sa sœur disparue. Est |
Catria : Cadette calme | |||
---|---|---|---|
Catria est un chevalier pégase, membre des Ailes-blanches de Medon. C’est la cadette des célèbres sœurs pégase ! | |||
Catria a combattu aux côtés de Marth lors de la guerre des ombres. Mais alors que la paix semblait à portée de main, Est, la jeune sœur de Catria, a été kidnappée par des pirates ! | |||
Avec Palla, sa sœur aînée, Catria a volé jusqu’au lointain continent de Valentia. Elles ont pu secourir Est sans qu’aucun mal ne lui soit fait. | |||
Mais l’histoire de Catria ne s’achève pas ici. Les sœurs pégase ont ensuite rejoint une autre cause : celle de la Délivrance ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs pégase de Medon. Elle est ouverte et attentionnée. Est |
Catria : Double aile azur | |||
---|---|---|---|
Deux chevaliers pégases éblouissants ont traversé leurs mondes pour faire équipe ! Voici Catria et Thea, faisant une apparition spéciale dans leurs tenues de mariées. | |||
Les deux sont des cadettes, et les plus sérieuses de leurs familles respectives. Pour ce festival, elles ont choisi des tenues qui reflètent leur histoire avec notamment un style élégant rappelant des ailes de pégase. | |||
Et on dirait bien qu’elles portent une cloche de mariage ! Ces adorables fleurs ajoutent à leur allure une touche de sophistication. | |||
Elles sont tels deux élégants pégases sillonnant gracieusement le ciel… Ça me fait tellement plaisir de les voir dans de si fabuleux vêtements ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est la grande sœur de Catria. Est |
Est : Tendre petite sœur | |||
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Voici Est, chevalier pégase venu du continent d’Akaneia. Une héroïne joyeuse et dynamique, benjamine de trois sœurs qui se sont toutes distinguées sur les champs de bataille de leur contrée. | |||
Est a quitté l’armée après la guerre en Akaneia, mais elle n’est pas restée longtemps en paix… Elle s’est retrouvée captive des pirates, qui l’ont emmenée de l’autre côté de la mer, à Valentia ! | |||
Heureusement, ses sœurs Palla et Catria ont couru à son secours, et avec l’aide de quelques alliés de Valentia, elles l’ont libérée des griffes de ses ravisseurs. | |||
Une fois Est saine et sauve, les trois chevaliers pégase ont rejoint l’armée de Celica pour aider à instaurer la paix sur ce continent si loin de leur patrie ! | |||
Personnage lié à | |||
Palla Chevalier pégase de Medon, elle se rendit à Valentia à la recherche de sa sœur Est. Catria |
Atlas : Force forestière | |||
---|---|---|---|
Voici Atlas, qui vient d’un village reculé du royaume valentien de Zofia. C’est un héros dilettante et joueur. | |||
Atlas vivait avec ses jeunes frères au village, travaillant comme bûcheron, mais un jour, cette tranquillité a volé en éclats : le capitaine des pirates Grieth a surgi du désert pour kidnapper les frères d’Atlas ! | |||
Atlas a demandé de l’aide à Celica, qui passait justement dans le village. Il a rejoint son armée et a eu l’occasion de montrer aux pirates de quel bois il était fait ! | |||
Après avoir réglé leur compte aux pirates, Atlas est resté au sein de l’armée de Celica. Il a continué de se battre pour ses frères et pour la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia élevée comme une prêtresse, elle est attentionnée et déteste se battre. Elle porte la marque sur sa main droite. Elle aide Atlas à battre Grieth, le capitaine des pirates. |
Sonya : Mage implacable | |||
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Sonya est une mage puissante venue du continent de Valentia ! Elle est confiante, calme, élégante, charismatique… Une héroïne modèle ! | |||
Au début, Sonya était au service de Grieth, le chef des pirates et des brigands de Zofia. Quand Celica a vaincu Grieth, Sonya a quitté ses rangs pour rejoindre Celica. | |||
Sonya a deux sœurs, mais elle les a perdues quand le prêtre Jedah a sacrifié leurs âmes à Duma, les transformant en sorcières. | |||
À la recherche d’une occasion de se venger de Jedah, Sonya a rejoint le combat de Celica contre le culte de Duma. Va-t-elle assouvir sa vengeance ? | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia devenue prêtresse, elle aide son prochain et déteste le combat. Elle porte la marque sur la main droite. Après la mort du brigand Grieth, elle accepte que Sonya se joigne à elle. Genny |
Sonya : Sublimes lapines | |||
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Le festival du printemps d’Askr est l’occasion de se rassembler et de se souhaiter des moissons fructueuses ! Cette année, Sonya, une mage de Valentia, nous y rejoint, accompagnée de Tharja, mage noire de Plegia ! | |||
Et figurez-vous que toutes deux sont venues déguisées en lapines proprement ensorcelantes ! Je n’imaginais pas que des lapins pouvaient être aussi glamours ! | |||
Histoire de coller au thème, elles portent une cage à oiseaux contenant un lapin et un œuf mystérieux. Je me demande ce que nous réserve son éclosion. | |||
Tous les regards se portent sur Sonya et Tharja, qui enchantent la foule avec leur fabuleux sens du style. Je les vois bien en vedettes du festival, pas vous ? | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia devenue prêtresse. Aide son prochain et déteste le combat. Porte la marque sur la main droite. Elle enrôle Sonya qui s’était rebellée contre le pirate Grieth. Henry |
Sonya : Mage splendide | |||
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Sonya, mage de Valentia, a acquis de nouveaux pouvoirs grâce aux batailles menées en Askr ! | |||
Elle arbore aussi un nouveau look plein de noblesse : une robe de jais, au dos décoré de serpents entremêlés, et du tissu descendant élégamment de ses épaules. | |||
Évidemment, il n’y a pas que le costume qui a changé. Elle porte également un nouveau tome, Caliburnus, qui invoque de puissantes rafales contre tous ceux qui se mettent en travers de son chemin. | |||
La nouvelle Sonya est plus fatale et envoûtante que jamais, et je suis bien contente qu’elle soit de notre côté ! | |||
Personnage lié à | |||
Marla Fille aînée de Jedah, grand prêtre des fidèles de Duma, elle méprise sa sœur Sonya qui s’est détournée de la vie de sorcière. Hestia |
Deen : Lame de sable | |||
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Ce participant au festival d’Hatary est un sacré client ! Deen est un épéiste qui s’est taillé une jolie réputation à Valentia, et le voici en costume traditionnel ! | |||
Deen porte d’habitude une lourde armure sombre, alors le voir ainsi vêtu est une belle surprise ! Le tissu sur son torse et ses bras reprend le thème d’Hatary, avec des parements aux motifs traditionnels qui donnent une idée de sa force brute. | |||
Ce n’est pas le seul changement… Il a troqué son épée pour un couteau en forme de boomerang, taillé dans un os de bête ! Il est si tranchant que même les prédateurs du désert évitent de s’y frotter. | |||
À Valentia, la base opérationnelle de Deen se trouvait également dans le désert, alors j’imagine que le style d’Hatary ne le dépayse pas trop. Ne le quittez pas des yeux durant ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Sonya Une mage enrôlée par Grieth, comme Deen. À la fois distante et extravagante, elle a juré de se venger de son père Jedah. Celica |
Tatiana : Sainte dévouée | |||
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Tatiana est une sainte de Rigel, empire situé sur le continent de Valentia. Elle est très populaire du fait de son caractère doux et tolérant. | |||
Un jour, alors qu’elle travaillait à l’église, elle a rencontré un jeune chevalier rejeté sur le rivage. Comme il avait perdu la mémoire, il a été baptisé Zeke, et ils ont fini par tomber amoureux. | |||
La guerre les a malheureusement séparés. L’armée de Rigel, craignant que l’étrange Zeke ne les trahisse, a enlevé Tatiana et l’a gardée en otage. | |||
C’est Alm qui a sauvé Tatiana, et avec Zeke, elle a rejoint la Délivrance. J’espère que la guerre prendra bientôt fin pour que Tatiana et Zeke retrouvent une vie heureuse. | |||
Personnage lié à | |||
Zeke Général de l’empire de Rigel, il a été retrouvé inconscient et amnésique par Tatiana. Alm |
Zeke : Passé inconnu | |||
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La bravoure et l’intégrité de ce héros sont tout simplement extraordinaires. Sans même connaître ses origines, l’armée de Rigel l’a très vite nommé général au vu de ses aptitudes au combat. | |||
Zeke a été découvert échoué sur le rivage en Rigel, inconscient et amnésique. Tatiana a pris soin de lui, l’a remis sur pieds et ils ont fini par tomber amoureux. | |||
Rigel se préparait à cette époque à envahir Zofia. Zeke s’est opposé à cette guerre, mais Rigel l’a forcé à se battre quand même, en prenant Tatiana en otage. | |||
Dès que Zeke a appris que Tatiana avait été sauvée, il a rompu avec Rigel pour rejoindre la Délivrance. Depuis ce jour, il porte la lance en bataille, combattant pour que Tatiana vive heureuse dans une Valentia en paix. | |||
Personnage lié à | |||
Tatiana Prêtresse de l’empire de Rigel, elle tend à être étourdie mais ne manque pas de générosité. Elle aime Zeke de tout son cœur. |
Conrad : Chevalier masqué | |||
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Conrad, c’est ce mystérieux chevalier qui fait des apparitions théâtrales lorsqu’il s’agit de sortir Celica du pétrin ! | |||
En réalité, Conrad est le grand frère de Celica, ils ont été séparés très jeunes. Conrad a grandi dans le hameau du sage. Donc, il est lié à la famille royale de Zofia ! | |||
L’aide qu’il a apportée à Celica ne s’est pas résumée au combat. Il a également mis sa détermination à l’épreuve sur son chemin pour devenir reine, et l’a soutenue lorsqu’elle avait des doutes. Il est très attentionné ! | |||
Rien d’étonnant que sous ce masque se cache un visage aussi doux et aimable. J’espère qu’on le verra surgir de nulle part la prochaine fois que les Gardiens d’Askr seront en difficulté ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica La princesse de Zofia, qui est devenue prêtresse. Attentionnée, elle déteste se battre. Elle fut séparée de son grand frère Conrad alors qu’ils étaient tout jeunes. |
Conrad : Prince démasqué | |||
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Oooh… Quel est ce héros surprenant et néanmoins familier ? Ha ha… C’est Conrad, et pour une fois, il ne porte pas son masque ! Il va faire forte impression au jour de l’amour ! | |||
Conrad porte habituellement une armure blanche, et il a gardé cette apparence pour ajouter une touche de noblesse. En tant que prince de Zofia, c’est tout naturel pour lui ! | |||
L’accessoire sur son chapeau représente des baies de sorbier, un symbole de protection dans certaines cultures. C’est un choix judicieux, vu qu’il a toujours pris grand soin de Celica. | |||
Et cette douce odeur qui s’échappe de ce paquet ! Imaginez la joie de Celica quand elle va découvrir ce qu’il renferme ! | |||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, élevée pour devenir prêtresse, elle aide son prochain et déteste le combat. C’est la sœur cadette de Conrad, dont elle fut séparée très jeune. |
Mycen : Héros de Zofia | |||
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Voici Mycen, venu du continent de Valentia ! Ses hauts faits valent à cet ancien chevalier le statut de héros. | |||
Mycen était autrefois général dans l’armée de Zofia. Mais alors qu’il était prévu d’assassiner Celica, il l’a aidée à s’échapper du palais. | |||
Ils se sont réfugiés avec Alm, le fils d’un ami de Mycen, dans le village frontalier de Ram. Mycen a élevé Alm comme son petit-fils et l’a éduqué pour devenir lui-même un bon guerrier. | |||
Bien que Zofia soit toujours plongée dans la crise, Mycen a observé en silence. Mais pas d’inquiétude, il est toujours aussi courageux et son sens de la justice, toujours aussi aiguisé ! Il attend juste le bon moment pour reprendre son rôle. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, il a été élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Il porte la marque sur la main gauche. Celica |
Rudolf : Empereur de Rigel | |||
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Oyez, oyez ! Rudolf, le redoutable quatrième empereur de Rigel, nous fait l’honneur de sa présence lors du jour de l’amour ! (Et pour une fois, il ne porte pas son intimidante armure, mais une tenue pleine de style !) | |||
Rudolf est un chef militaire sans égal, avec de nombreuses victoires à son actif. On m’a dit qu’il devait aussi assister à de strictes et pompeuses cérémonies, alors j’espère que les festivités du jour de l’amour lui feront l’effet d’une brise rafraîchissante ! | |||
Les deux dagues qu’il porte sont des cadeaux pour son fils Alm et son neveu Berkut. Ce n’est pas un hasard si ces deux armes sont identiques, il paraît que c’est pour ménager la susceptibilité de Berkut… | |||
Rudolf n’a connu que le combat durant sa vie, mais au fond de son cœur, il a toujours voulu aider les gens. J’espère que ce jour de l’amour lui offrira un moment d’évasion. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Il porte la marque sur la main gauche. C’est le fils secret de Rudolf, qui lui confiera plus tard la destinée de Valentia. Berkut |
Berkut : Prince déchu | |||
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Berkut est le neveu de Rudolf, empereur de l’empire rigélien. Il était considéré comme son héritier et menait en tant que tel son armée contre la Délivrance. | |||
Mais lorsque Berkut a appris qu’Alm, le chef de la Délivrance, était en fait le fils de l’empereur, ses rêves de s’asseoir sur le trône se sont évanouis et il a sombré dans le désespoir. | |||
La peine était trop forte et dans sa folie, Berkut a cédé à d’obscures tentations. Il a commis l’impensable : pour obtenir plus de pouvoir, il a offert l’âme de sa fiancée Rinea au dieu déchu Duma. | |||
Cela ne l’a pas pour autant empêché d’être vaincu par Alm. Confiant le destin de Valentia au jeune guerrier, Berkut commença un voyage dans l’au-delà en compagnie de sa promise maudite. | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Bon et courageux, il porte une marque sacrée sur la main gauche. On découvre qu’il est le fils de Rudolf, dirigeant de l’empire rigélien, et par conséquent, le cousin de Berkut. |
Rinea : Écho de beauté | |||
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Rinea est une noble de l’empire de Rigel. Elle est un peu réservée, mais c’est une personne gentille et attentionnée. | |||
Alors qu’elle était invitée au bal royal, Rinea a rencontré Berkut, le neveu de l’empereur, qui a rapidement demandé sa main. Il paraît que dans un autre monde, une certaine Cendrillon a connu une histoire similaire… Cette fameuse Cendrillon serait une excellente recrue ! | |||
Sa robe d’azur est absolument parfaite pour le bal. Elle a également décoré ses cheveux avec ses fleurs préférées. | |||
Quand le temps s’y prête, Rinea aime flâner dans les bois derrière le manoir et danser au milieu des fleurs, entourée par les chants d’oiseaux. Je suis sûre qu’elle n’oubliera jamais les moments heureux passés avec Berkut. | |||
Personnage lié à | |||
Berkut Prétendant direct au trône rigélien. Malgré un caractère hautain, il aime Rinea de tout son cœur. |
Fernand : Chevalier traître | |||
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Fernand est un chevalier de Zofia qui appartient à une prestigieuse et noble famille. La lignée et le statut comptent beaucoup pour lui, alors il se sent parfaitement bien au sein de la chevalerie de Zofia, dont seuls les nobles peuvent faire partie. | |||
Mais lorsque Desaix, chancelier de Zofia, a pris le pouvoir par la force, le groupe de chevaliers a été dissous. Fernand a réagi en fondant la Délivrance avec ses amis Clive et Clair, afin de sortir Zofia de la guerre. | |||
Clive a recruté d’autres alliés, des gens de talent de tous horizons et de toutes les origines sociales. Mais Fernand, dont la famille a été tuée lors d’une révolte populaire, n’a pas pu l’accepter. | |||
Clive et Fernand ont alors pris des chemins différents. Fernand s’est rapproché de Berkut, dirigeant de Rigel partisan d’une hiérarchie sociale stricte, et s’est vite retrouvé à combattre ses anciens compagnons. | |||
Personnage lié à | |||
Berkut Il est le prétendant direct au trône rigélien. Malgré un caractère hautain, il aime Rinea de tout son cœur. Il recrute Fernand qui partage ses convictions. Clive |
Duma : Dieu de la force | |||
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Duma est un dieu ! Mais pas forcément pour le meilleur, ça non… Car c’est un dieu déchu ! Et… il a rejoint les Gardiens d’Askr ? | |||
Remontons le temps… Autrefois, Duma était un des deux dieux qui ont créé le continent de Valentia. On le disait puissant et noble. | |||
Il n’a pas toujours été mauvais. Mais le passage des siècles et des millénaires a dégradé son esprit et l’a rendu fou. Il est peu à peu devenu le dieu déchu que nous connaissons aujourd’hui. | |||
Je me demande ce que vont donner ses pouvoirs divins sur le champ de bataille. J’ai hâte de voir ça… et je serai aux premières loges ! | |||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Il utilisa Falchion pour sceller Duma. Celica |
Duma : Force et amour | |||
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Duma et sa sœur Mila, un dieu et une déesse qui veillent sur le continent de Valentia, participent au festival d’automne ! Comme vous pouvez le voir, même eux ne peuvent résister à un bon festival et se sont mis sur leur trente-et-un pour l’occasion. | |||
Dieu de la force et protecteur du nord de Valentia, Duma porte un audacieux costume qui témoigne de sa puissance, alors que son chapeau, son épée et son bouclier sont ornés d’un motif fantaisiste en accord avec l’atmosphère du festival. | |||
Mila est la déesse de l’amour, protectrice du sud de Valentia. Les détails sophistiqués des accessoires dans ses cheveux et sur ses ailes magnifient une tenue simple et ample. | |||
Ces deux divinités ont des personnalités franchement opposées, et il leur arrive même de se battre. Enfin, aujourd’hui ils ont l’air de vouloir bien s’entendre, alors c’est tant mieux. | |||
Personnage lié à | |||
Rudolf Empereur sévère et autoritaire de Rigel. Il est le père d’Alm et l’oncle de Berkut. Duma lui confie Falchion, qu’il utilise pour sceller Mila. Celica |
Mila : Déesse de l'amour | |||
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Le continent de Valentia est protégé par deux divinités : Duma, le gardien de l’empire de Rigel au nord, et Mila, la déesse qui veille sur le royaume de Zofia au sud. | |||
Il y a bien longtemps, Mila et son grand frère Duma ont quitté le continent voisin d’Akaneia pour Valentia. | |||
À son arrivée, Mila a offert aux habitants des récoltes abondantes. C’est à ce moment que les deux divinités parentes se séparèrent, car Duma pensait que les humains devaient être testés. | |||
Finalement, Mila fut scellée par l’empereur Rudolf de Rigel. Prise au piège, elle n’a eu d’autre choix que d’attendre un héros avec suffisamment de courage pour arrêter Duma. | |||
Personnage lié à | |||
Duma Dieu de la force et frère de la déesse Mila, qu’il a affrontée pour la domination de Valentia. Ils ont fini par diviser le continent en deux, et la partie septentrionale est son domaine. Alm |
Marla : Sorcière de Duma | |||
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Les fidèles de Duma sont une puissance sur laquelle il faut compter en Valentia du Nord, avec un groupe de redoutables sorcières à leur service. Marla en est une des plus puissantes ! | |||
Marla était la fille du grand prêtre des disciples de Duma, mais sa sœur cadette Hestia et elle ont été sacrifiées par leur père au dieu déchu Duma. | |||
Après le sacrifice, Marla fut ramenée à la vie sous la forme d’une sorcière sans cœur. Mais si j’en juge par son allure, je pense qu’elle était jadis bien plus gentille. | |||
Devenue une fidèle servante du dieu déchu, ses paroles sont froides et ses yeux vidés de leur vie… Resterait-il en elle une trace d’amour pour sa famille ? | |||
Personnage lié à | |||
Sonya Jeune sœur de Marla, Sonya est une mage enrôlée par Grieth. Elle est calme, mais haute en couleur. Elle a juré de se venger de son père Jedah. Hestia |
Hestia : Sorcière de Duma | |||
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Hestia est une sorcière au service des fidèles de Duma en Valentia du Nord. Sa puissance et sa cruauté sont redoutables. | |||
Elle est la fille cadette du grand prêtre des fidèles de Duma, mais elle et sa sœur aînée, Marla, ont été sacrifiées au dieu déchu par leur père. | |||
Hestia est revenue à la vie sous la forme d’une sorcière sans cœur. Mais sa façon de parler laisse à penser qu’elle est traversée par des sentiments complexes. | |||
Derrière son regard invariablement impassible, on croit deviner beaucoup de tristesse et de regrets. Si seulement il y avait un moyen de lui rendre son humanité ou de la libérer. | |||
Personnage lié à | |||
Sonya Jeune sœur d’Hestia, Sonya est une mage enrôlée par Grieth. Elle est calme, mais haute en couleur. Elle a juré de se venger de son père Jedah. Marla |
Boss (brigands) : Criminel notoire | |||
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Un nouveau héros a rejoint nos rangs, je vais vous le présenter ! Bonjour, je m’appelle Sharena ! Et vous ? « Mon nom est pas important, app’lez-moi le Boss des brigands. », il me répond… brusquement. | |||
Admettons. Le boss des brigands était le meneur d’un petit groupe de malandrins opérant autour du village de Ram en Valentia. Vous en avez sûrement déjà entendu parler ! Enfin bref, ils vivaient de vols dans les différents villages, enlevant parfois un voyageur de passage. | |||
Inutile de dire que M. Boss méritait une bonne correction, et ce sont Alm et ses alliés du village de Ram qui la lui ont infligée, rayant toute sa bande de la carte. | |||
Notre Boss a ensuite quelque peu regretté ses actes. Enfin j’espère… Je suis toujours heureuse d’accueillir un nouveau héros au sein des Gardiens d’Askr, mais j’espère que celui-ci se souviendra que vols et autres enlèvements y sont interdits ! | |||
Personnage lié à | |||
Silque Une sœur de Novis, douce, mais consciencieuse. Partie à la recherche d’Alm pour lui remettre un objet particulier, elle fut capturée par le boss des brigands. Alm |
Sigurd : Chevalier sacré | |||
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Sigurd est l’héritier de Chalphy, un duché de Grannvale. Il est aussi chevalier, descendant du croisé Baldr. | |||
Sigurd est brave et vertueux. Quand le royaume de Verdane a envahi un duché voisin, son armée et lui ont volé à son secours. | |||
Durant sa percée au cœur des forêts de Verdane, le destin a mis Deirdre sur sa route, et ils sont tombés amoureux. C’est tellement romantique ! | |||
Sigurd a ensuite multiplié les batailles à travers le continent de Jugdral. Tout le continent de Jugdral résonnait des exploits du chevalier sacré de Grannvale ! | |||
Personnage lié à | |||
Deirdre Femme de Sigurd, elle vécut cachée dans la forêt des esprits. Elle a perdu tout souvenir de son passé. Ethlyn |
Sigurd : Couple du destin | |||
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Le couple vedette du duché de Chalphy entre dans la danse : Sigurd et sa femme bien-aimée, Deirdre. Ils ne pourraient pas sembler plus heureux ! | |||
Sigurd porte une tenue d’un blanc éclatant, associée à une cape bleu et rouge profond. On dirait un prince de conte de fées ! | |||
Deirdre, quant à elle, soigne sa présence mystérieuse, éthérée, avec une tenue là aussi blanche, mais surmontée d’un violet pâle. Les parements dorés parachèvent l’ensemble. | |||
À les voir danser main dans la main, on comprend qu’ils étaient faits l’un pour l’autre dès le début. Si seulement ce moment pouvait ne jamais s’arrêter… | |||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Noble de Chalphy, elle prend part au festival de danse avec son mari, le prince Quan de Leonster. Ensemble, ils ont eu une fille et un garçon. Quan |
Sigurd : Chevalier prédestiné | |||
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Il était une fois un grand héros qui combattait pour la paix et la justice dans un Jugdral dévasté par la guerre, et qui s’appelait… Sigurd, héritier du duché de Chalphy ! | |||
Sigurd s’est infatigablement battu pour le royaume de Grannvale aux quatre coins de Jugdral, mais s’est retrouvé pris au piège d’une machination des nobles hostiles à la maison Chalphy, qui l’ont fait passer pour un rebelle. | |||
Après un conflit long et épuisant, Sigurd a finalement vaincu les nobles. Mais un autre piège l’attendait, cette fois tendu par l’empereur Arvis, qui tirait les ficelles en coulisses. Malheureusement, cela a mené à la mort de Sigurd dans la capitale royale, Belhalla. | |||
Sigurd est tombé avant de pouvoir réaliser ses rêves, mais son esprit indomptable vit à travers son fils Seliph qui, comme son père, aime la paix et se bat pour la justice. Peut-être Sigurd veille-t-il toujours sur lui, ainsi que sur tous les habitants de Jugdral. | |||
Personnage lié à | |||
Deirdre Elle vit cachée dans la forêt des esprits. Après une rencontre fatidique avec Sigurd, elle l’épousa. Seliph |
Sigurd : Serveur habile | |||
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Mais… Quoi ? Sigurd, héritier du duché de Chalphy et un des chevaliers les plus accomplis de tout Jugdral, va officier comme serveur à la dégustation de thé ! | |||
Une élégante cape brodée complète sa tenue de serveur. Sa broche est à l’image de Tyrfing, l’épée sacrée de Chalphy ! | |||
Son service à thé est garni de motifs d’un bleu majestueux assorti à la couleur de son costume. | |||
Sigurd aime prendre le temps de boire le thé avec sa femme Deirdre, le sujet ne lui est donc pas étranger. Je me demande ce qu’il va nous concocter ! | |||
Personnage lié à | |||
Deirdre Habitante de la forêt des esprits. C’est la femme de Sigurd. Seliph |
Arden : Chevalier robuste | |||
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Chalphy, le duché gouverné par des descendants du croisé Baldr, peut compter sur de vaillants chevaliers à son service. Cette fois, je vais vous présenter l’un d’entre eux : Arden ! | |||
Ses alliés raillent parfois sa lenteur, alourdi qu’il est par son imposante armure, mais son inébranlable ténacité et son redoutable jeu à l’épée font de lui le pivot des défenses de Chalphy. | |||
Quand le duché voisin de Jungby a été envahi, des troupes de Chalphy sont venues à son aide, avec Sigurd à leur tête. Le château s’est trouvé en manque d’hommes, mais avec Arden pour en assurer la sécurité, il était entre de bonnes mains ! | |||
Arden inspire déjà beaucoup confiance, mais il garde des objectifs élevés : pouvoir délivrer d’éblouissantes attaques pour impressionner l’amour de sa vie, qui qu’elle soit. Je te soutiens à fond, Arden ! | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr, père de Seliph et seigneur d’Arden, il est courageux avec un fort sens de la justice. Alec |
Brigid : Pirate d’Orgahil | |||
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Ohé du bateau ! Une authentique écumeuse des mers a accosté au festival des pirates d’Askr ! Saluez Brigid, meneuse des pirates d’Orgahil, qui volent aux riches pour donner aux pauvres. | |||
Brigid a interdit à son équipage d’attaquer les villages, gagnant ainsi la confiance de la population. Cependant, certains de ses hommes ont contesté cet ordre… | |||
Brigid a elle-même été élevée par des pirates dès son plus jeune âge, mais elle descend en fait d’un des douze croisés ! Je me demande si on la laissera porter l’arc sacré de sa famille… | |||
Brigid a finalement retrouvé les souvenirs de son enfance après avoir rejoint sa sœur, mais je garde cette histoire pour plus tard. Avec une vraie pirate comme Brigid à bord, ce festival est déjà mémorable ! | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph, il est courageux, avec un fort sens de la justice. Il sauve Brigid après qu’elle a été trahie par son équipage. |
Arvis : Empereur du feu | |||
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Le royaume de Grannvale est le plus vaste de Jugdral. Lorsqu’il est devenu un empire, Arvis a été couronné. | |||
Arvis est né au sein de la famille régnante du duché de Velthomer. Issu de la lignée du croisé Fjalar, il possède un talent naturel et de multiples ressources qu’il met au service du royaume. | |||
Il a un jour pris sous sa protection une belle jeune femme qui avait perdu la mémoire, et ils sont tombés amoureux. Vous vous demandez sans doute qui elle était. Eh bien, nulle autre que Deirdre, membre de la famille royale de Grannvale ! | |||
Arvis a épousé Deirdre, devenant ainsi héritier du trône. Une fois sacré empereur, il a cherché à étendre son territoire. | |||
Personnage lié à | |||
Deirdre Femme d’Arvis, elle vivait cachée dans la forêt des esprits, ayant perdu tout souvenir de son passé. Sigurd |
Azelle : Flamme juvénile | |||
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Azelle est un noble de la maison de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar. C’est un héros chaleureux, dont la spécialité est d’ailleurs la magie de feu. | |||
Arvis, chef de la maison de Velthomer, se trouve être le demi-frère d’Azelle. Ils semblent plutôt bien s’entendre, mais Azelle se sent souvent inférieur comparé au prodige de la famille. | |||
Lorsque le royaume de Verdane a attaqué Yngvi, Azelle et son ami Lex sont venus en aide au duché en difficulté. Ils ont combattu l’armée de Verdane aux côtés de Sigurd, l’héritier de Chalphy. | |||
Azelle ressent un grand besoin de prouver sa valeur, mais moi je sais qu’il est un vrai héros, de ceux dont le cœur brûle telles les flammes de Fjalar ! | |||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar et de Maera, frère de l’empereur. Lex |
Tailtiu : Dame de l'éclair | |||
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Je vous présente Tailtiu, une magicienne de Jugdral ! La première chose que l’on remarque chez elle, c’est son caractère joyeux et son regard alerte, mais elle est aussi une descendante du croisé légendaire Thrud ! | |||
Dame de la respectée maison Friege du royaume de Grannvale, Tailtiu a été élevée dans la haute société, mais ces nobles origines ne l’ont pas rendue hautaine : elle est ouverte, amicale, enthousiaste et se joint avec bonheur aux gens de tous milieux. | |||
Un jour, son ami Claud de la maison Edda est parti en voyage et Tailtiu l’a accompagné en tant que garde du corps. | |||
Mais durant leur voyage, Tailtiu a été rattrapée par la guerre en Jugdral, et s’est retrouvée confrontée à sa propre famille. Elle a pourtant combattu, avec tout son cœur, pour ses amis et ses alliés qu’elle adore. | |||
Personnage lié à | |||
Tine Fille de Tailtiu et nièce de Bloom, souverain d’Ulster et duc de Friege. Après avoir retrouvé son frère aîné Arthur, elle rejoint l’Armée de libération. Arthur |
Tailtiu : Hôtesse festive | |||
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Voici Tailtiu, le rayon de soleil de la maison Friege ! Elle s’est portée volontaire comme serveuse, histoire d’apporter un peu plus de vie à notre dégustation de thé ! | |||
Sa tenue de serveuse est absolument adorable ! Elle inclut l’emblème de Thrud, qui est son ancêtre et un des croisés légendaires. | |||
Elle porte aussi un service à gâteaux plein de pâtisseries aux fruits et d’autres gourmandises. Tout cela a l’air délicieux ! | |||
Tailtiu veut que tout le monde s’amuse à la dégustation de thé. Avec son aide, je suis sûre que cela sera réussi ! | |||
Personnage lié à | |||
Tine Nièce de Bloom, souverain d’Ulster et duc de Friege. Après avoir retrouvé son frère aîné Arthur, elle rejoint l’Armée de libération. C’est la fille de Tailtiu. Arthur |
Lex : Jeune lame | |||
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Le duché de Dozel est dirigé par les descendants de Nál, également héritiers de la hache sacrée Helswath. Lex est le plus jeune fils de Lombard, le duc actuel ! | |||
La lignée de Dozel a engendré des hommes ambitieux et agressifs, ce qui fait de Lex un cas assez unique dans la famille. Il préfère la compagnie de son ami Azelle de Velthomer à celle de son père et de son frère. | |||
Lorsque le duché de Yngvi a été envahi par Verdane, Azelle a aidé à repousser l’attaque. Inquiet pour la sécurité de son ami, Lex s’est joint à lui. | |||
Les actes de Lex revenaient à trahir sa famille, mais cela n’avait pas d’importance pour lui. On dit que le sang est plus épais que l’eau, mais même les liens du sang ne sont rien comparés à sa relation avec Azelle. | |||
Personnage lié à | |||
Azelle Demi-frère d’Arvis, chef de la maison de Velthomer. Comme il se compare à son grand frère, il souffre d’un complexe d’infériorité. Il se joint à la bataille pour la défense de Yngvi, en compagnie de son cher ami Lex. |
Quan : Lancier lumineux | |||
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Voici Quan, le prince de Leonster, Il descend du lancier Njörun, un des douze croisés. C’est l’archétype du gentleman chevaleresque, chérissant ses amis et sa famille, celui que chaque aspirant chevalier rêve de devenir. | |||
Quan est marié à Ethlyn, fille du duc de Chalphy. Il est aussi très ami avec son frère Sigurd. | |||
Lorsque Quan a entendu que son ami combattait Verdane, il a couru à la rescousse, accompagné d’Ethlyn et de son serviteur Finn. Il ne supporterait pas de laisser ses amis seuls au combat. | |||
Tenant dans ses mains la Gáe Bolg sacrée, Quan s’est jeté dans une bataille acharnée pour aider Sigurd. J’aurais aimé voir ça, il y avait sans doute deux ou trois trucs à apprendre sur le maniement de la lance ! | |||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Sœur cadette du seigneur Sigurd de Chalphy, elle a l’esprit aventureux. Mariée au prince Quan de Leonster, ils ont une fille et un garçon. Elle chérit pronfondément sa famille. Finn |
Quan : Prince leste | |||
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Quan est le descendant du croisé Njörun, mais aussi le prince héritier de Leonster. Très bon danseur, il est venu au bal dans un costume remarquable avec l’intention d’impressionner son monde ! | |||
OK, j’exagère un peu. Le pauvre ne danse pas si bien. Mais sa femme Ethlyn pourrait-elle rêver escorte plus grandiose ? | |||
J’imagine que Quan se sent bien plus à l’aise sur le champ de bataille que sur la piste de danse, mais il fait de son mieux. Au lieu de son arme habituelle, Gáe Bolg, il porte un arc magnifique qui correspond bien à l’atmosphère sophistiquée de ce bal. | |||
Quan polarise toutes les attentions ce soir, mais lui n’a d’yeux que pour Ethlyn, ce qui le rend encore plus charmant ! | |||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Noble de Chalphy, elle prend part au festival de danse avec son mari, le prince Quan de Leonster. Ensemble, ils ont eu une fille et un garçon. Sigurd |
Ethlyn : Princesse joviale | |||
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Ethlyn est une dame de la maison Chalphy, une famille de vaillants guerriers descendants de Baldr, un des douze croisés. Il paraît qu’elle a toujours été un peu garçon manqué, depuis toute petite. | |||
Adulte, elle a épousé Quan, prince de Leonster et ami intime de son frère Sigurd. Quan et elle vont parfaitement ensemble ! | |||
Quand Chalphy s’est engagé dans la bataille contre le royaume de Verlane et que Quan s’est porté au secours de Sigurd, Ethlyn l’a rejoint sans hésiter. | |||
Ethlyn utilise un bâton de soin au combat pour soutenir son frère. D’ailleurs je me demande… Peut-être qu’Alfonse a besoin de moi ? | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Frère aîné d’Ethlyn, il est courageux et possède un fort sens de la justice. Quan |
Ethlyn : Noble radieuse | |||
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Ethlyn est la charmante femme du prince Quan de Leonster, et elle s’apprête à nous rejoindre au bal ! | |||
Ethlyn est plutôt énergique et aventureuse, mais elle peut aussi jouer les princesses modèles si les circonstances l’exigent. Et je dois dire qu’aujourd’hui sa tenue est fabuleuse ! | |||
Oh, regardez son éventail : il porte un décor inspiré de Gáe Bolg, la lance qui symbolise le royaume de Leonster. | |||
Tout le monde rêve de vivre une romance comme celle de Quan et Ethlyn. J’espère qu’on pourra les admirer sur la piste de danse ! | |||
Personnage lié à | |||
Quan Prince de Leonster et mari d’Ethlyn, il prend part de bonne grâce au festival dans le cadre de ses attributions royales. Sigurd |
Ayra : Princesse stellaire | |||
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Ayra est princesse d’Isaach, descendante du croisé Od. Elle est également le dernier maître vivant du style de combat à l’épée d’Od. | |||
Alors qu’Isaach était sur le point d’être détruit, le frère aîné d’Ayra lui a confié son fils Shannan, et les a fait fuir le pays. | |||
Ayra s’est alors battue pour protéger Shannan. On dit que son épée émet un éclair telle une étoile filante. J’imagine qu’il s’agit d’Astra ! | |||
Quelle que soit la difficulté, Ayra est toujours prête à se battre, et elle continuera jusqu’à ce que Shannan devienne son égal. | |||
Personnage lié à | |||
Shannan Neveu d’Ayra, prince d’Isaach et descendant du croisé Od, il porte avec talent la lame divine Balmung. |
Ayra : Unies par le thé | |||
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Voici Ayra, princesse du royaume d’Isaach en Jugdral, et Mercedes, étudiante à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach. Elles sont venues donner un coup de main pour notre dégustation de thé. | |||
Pour l’occasion, elles ont revêtu des tenues de service très élégantes ! Toujours aussi active et énergique, Ayra porte une jupe fendue qui facilite ses mouvements, juste au cas où un combat éclaterait entre deux amateurs de thé ! | |||
Mercedes quant à elle arbore un ensemble mignon, avec une jupe confortable qui colle bien avec son allure désinvolte. | |||
Toutes deux sont équipées pour accueillir alliés et ennemis avec l’hospitalité habituelle des Gardiens d’Askr : un couteau à pâtisserie pour Arya et un service à thé pour Mercedes. | |||
Personnage lié à | |||
Shannan Prince d’Isaach et descendant du croisé Od, c’est un habile épéiste maniant la lame divine Balmung. C’est le neveu d’Ayra. Annette |
Jamke : Prince de Verdane | |||
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Jamke est le troisième prince de Verdane, un royaume situé dans les denses forêts de Jugdral. C’est un archer d’élite ! | |||
Contrairement à ses frères aînés, Jamke est d’un caractère très abordable. Quand Verdane a commencé à envahir Grannvale, il a tout essayé pour que son père, le roi Batu, mette fin aux combats. | |||
Mais il n’a pu se faire entendre, et l’invasion a continué. Jamke a été forcé de prendre part au conflit, mais sa confidente Edain l’a convaincu de se retourner contre son propre royaume, une décision difficile. | |||
À la fin de cette guerre sanglante, Jamke a été le seul survivant de la famille royale de Verdane, et pourtant il a continué de se battre pour le bien de son royaume et pour Edain ! | |||
Personnage lié à | |||
Edain Fille du duc d’Yngvi et jumelle de Brigid, c’est une sœur douce et jolie. Jamke la secourt alors qu’elle est prisonnière du prince Munnir de Verdane. Sigurd |
Lewyn : Sage brise | |||
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Lewyn est un barde itinérant. Il s’y connaît bien sûr en instruments de musique, mais c’est aussi un mage bourré de talent ! | |||
En fait, son mode de vie de barde est une couverture. Lewyn se trouve être le prince de Silesse, et le descendant du croisé Ced ! | |||
Lewyn est ce qu’on peut appeler un esprit libre. Un jour, il a tout simplement quitté son royaume, ce qui a provoqué une crise et l’envoi d’une troupe à sa recherche. | |||
Mais ne vous méprenez pas ! Il est très attentionné, surtout envers les faibles et les opprimés. Et son style désinvolte et jovial fait de lui un excellent barde ! | |||
Personnage lié à | |||
Silvia Descendante du grand prêtre Bragi, elle parcourt le monde en tant que danseuse. Elle a l’air gentille, mais peut être assez colérique. Elle en pince un peu pour Lewyn. Erinys |
Lewyn : Héritier du vent | |||
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Un invité plein de style vient de Silesse pour assister au festival du jour des douze ! Vous avez deviné : c’est Lewyn, et il fait son apparition dans une tenue spéciale ! | |||
Cet élégant costume est inspiré de la tenue de son ancêtre Ced, un des douze croisés, porteur du tome du vent Forseti. | |||
Le châle vert que porte Lewyn évoque une douce brise, avec des parements métalliques qui scintillent à la lumière. Lewyn a autrefois guidé Seliph, héros de la lumière, du coup cet ajout est parfaitement approprié. | |||
Lewyn affiche une attitude mûre et détendue qui le rend très adulte comparé aux autres. J’espère qu’il continuera de veiller sur les héros plus jeunes durant le festival. | |||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il est célébré en héros dans son monde mais n’a jamais aimé se battre. Lewyn l’a aidé dans sa quête pour libérer le continent. Julia |
Annand : Chevalier protecteur | |||
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Silesse est une contrée froide et enneigée, célèbre pour ses élégants chevaliers pégases. Et Annand est une des plus formidables d’entre eux ! | |||
Elle est en fait la meneuse des Quatre chevaliers des cieux de Silesse, l’élite des cavaliers de cette région ! Sa sœur Erinys en fait également partie ! | |||
À la mort du précédent roi de Silesse, une crise de succession a éclaté. C’est alors qu’Annand a prêté allégeance à la reine Lahna, la veuve du roi. | |||
Annand a risqué sa vie en combattant pour la paix et la stabilité de sa chère patrie. Silesse a beaucoup de chance d’avoir des chevaliers pégases si nobles et si fiers ! | |||
Personnage lié à | |||
Lewyn Prince de Silesse, Annand est à son service. Descendant de Ced, l’un des douze croisés légendaires, et porteur du tome du vent Forseti. Erinys |
Díthorba : Chevalier incisif | |||
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Je vous présente aujourd’hui un des Quatre chevaliers des cieux de Silesse. Les chevaliers pégases de cette région sont de vraies terreurs, et Díthorba compte parmi les meilleurs ! | |||
Après la mort du roi, Silesse a connu une crise de succession. Díthorba était membre de l’armée de Tófa, représentant une faction de Silesse opposée à la reine Lahna, veuve du roi. | |||
Díthorba est ainsi devenue l’ennemie de ses anciennes camarades chevaliers, mais malgré les tourments dans lesquels elle a été plongée, son esprit guerrier n’a montré aucun signe de faiblesse. | |||
Du fait qu’elle s’est retournée contre ses anciens alliés, elle ne jouit pas d’une très bonne image, mais on m’a dit que Díthorba avait une petite fille, et je suis sûre qu’elle se bat non seulement par fierté du devoir, mais aussi pour la salut de sa descendance. | |||
Personnage lié à | |||
Annand Meneuse des Quatre chevaliers des cieux de Silesse et sœur aînée d’Erinys. Elle aime en secret Lewyn et est prête à se battre jusqu’à la mort. Erinys |
Erinys : Chevalier sérieux | |||
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Erinys est un chevalier pégase de Silesse, et elle fait même partie des Quatre chevaliers des cieux ! | |||
Elle prend son devoir très au sérieux et la famille royale a bien remarqué son dévouement. Son seul but en quittant le royaume était de retrouver le prince Lewyn et de le ramener. | |||
Sa nature franche et honorable lui a valu moult déceptions, mais elle a fini par retrouver Lewyn. Il avait rejoint l’armée menée par Sigurd, et Erinys a décidé de se joindre à lui et de coopérer avec les forces de Chalphy. | |||
Erinys est une taiseuse, qui montre son attachement à Silesse par ses actes. Son pégase et elle continuent de sillonner le ciel, au service de son royaume. | |||
Personnage lié à | |||
Lewyn Prince de Silesse, Erinys est à son service. Descendant de Ced, l’un des douze croisés légendaires, et porteur du tome du vent Forseti. Annand |
Eldigan : Cœur de lion | |||
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Voici Eldigan, le fier et affable dirigeant de Nordion ! Avec Sigurd, prince de Chalphy et Quan, prince de Leonster, ils forment un sacré trio ! | |||
Son arme de prédilection est Mistilteinn. Celle-là même que portait jadis son ancêtre, un des douze croisés. Il paraît qu’il buvait le sang de ses victimes… Beurk ! | |||
Eldigan est roi, mais aussi chevalier et la personne qui veille le plus sur lui est sa sœur Lachesis. Cela ressemble beaucoup à un autre célèbre duo frère-sœur, pas vrai ? (Oui, je parle d’Alfonse et de moi… Oh, ça va…) | |||
Eldigan paraît parfois un peu hautain, mais il est très attentionné envers sa sœur et ses amis. Il a vraiment le cœur sur la main, on peut même dire que c’est un homme passionné ! | |||
Personnage lié à | |||
Lachesis Dame de la maison Nordion, elle adore son grand frère Eldigan, à tel point que les autres hommes lui paraissent fades en comparaison. Sigurd |
Eldigan : Lion orgueilleux | |||
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Eldigan, dirigeant de Nordion, entre dans la danse ! Et pourtant, il est toujours aussi sérieux. Ce spectacle ne suffit pas à l’impressionner… | |||
Eldigan passe pour un des plus grands chevaliers de Jugdral, il est connu comme le porteur de Mistilteinn, l’épée démoniaque. Mais il semble aujourd’hui avoir apporté un bâton d’or. Après tout, un bal n’est pas un endroit pour une arme de ce genre ! | |||
Eldigan est surnommé « cœur de lion », et cette nouvelle tenue lui va parfaitement ! Cette coupe telle une crinière et ces parements dorés lui donnent un air majestueux ! | |||
Il sait imposer sa présence, tous les regards sont braqués sur lui, même celui de sa sœur Lachesis ! Je devrais peut-être l’inviter à danser… | |||
Personnage lié à | |||
Lachesis Sœur cadette d’Eldigan, dirigeant de Nordion, elle a troqué son armure pour une superbe robe et une nuit à danser. Elle adore son frère aîné Eldigan, au point que les autres hommes lui semblent bien pâles en comparaison. Sigurd |
Lachesis : Sœur d'Eldigan | |||
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Voici Lachesis, dame de la maison de Nordion ! On peut sentir sa stature royale au premier regard, et que dire de son charisme naturel ! | |||
Lachesis aime et respecte son frère Eldigan. En fait, elle l’idéalise tellement qu’à ses yeux, aucun autre homme ne fait le poids face à lui. | |||
Lachesis a beau être mignonne, elle n’en est pas pour autant une petite fleur fragile. Quand il s’agit de combattre, elle y va à fond, portant épée et bâton ! Elle est l’archétype de la noble donnant du cœur à ses alliés au milieu du champ de bataille. | |||
Lachesis est belle, digne et brave. Elle inspire le courage ! | |||
Personnage lié à | |||
Eldigan Dirigeant de Nordion et frère aîné de Lachesis, il porte l’épée démoniaque avec une dévotion chevaleresque. |
Lachesis : Fleur dansante | |||
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C’est l’incarnation même de la beauté qui arrive au bal ! Admirez nulle autre que Lachesis, la princesse de Nordion, l’idole de tout Jugdral ! | |||
Je dois dire que cette robe est particulièrement élégante. Cette étole de fourrure est assortie à la tenue de son frère Eldigan ! | |||
Lachesis a apporté un masque comme élément de sa tenue pour le bal, mais même si elle le portait, sa gracieuse beauté trahirait son identité ! | |||
Dès que Lachesis est entrée dans la pièce, tous les yeux se sont posés sur elle, mais elle ne souhaite qu’une chose : attirer l’attention d’Eldigan. Quels adorables frère et sœur ! | |||
Personnage lié à | |||
Eldigan Frère aîné de Lachesis, ce jeune dirigeant de Nordion, surnommé « cœur de lion », prend part au festival dans une élégante tenue. |
Deirdre : Dame de la forêt | |||
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Depuis sa naissance, Deirdre vit dans une profonde et obscure forêt, sur le territoire de Verdane. | |||
Mais tout change quand elle rencontre Sigurd, prince de Chalphy. À peine se croisent-ils dans la forêt qu’ils s’éprennent l’un de l’autre. | |||
Après avoir aidé Sigurd, elle décide de quitter le lieu où elle a toujours vécu pour rester avec lui. | |||
Quand on n’a connu que la forêt, le monde extérieur peut sembler effrayant, mais avec Sigurd à ses côtés, rien ne peut l’arrêter ! | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr, et père de Seliph, il est courageux avec un fort sens de la justice. Deirdre et lui sont tombés amoureux au premier regard. |
Deirdre : Sainte prédestinée | |||
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Deirdre a beau être un des héritiers des pouvoirs de Loptous, le dieu maléfique qui dominait autrefois le continent de Jugdral, elle est malgré tout une héroïne douce et bienveillante ! | |||
Deirdre vivait recluse dans la forêt des esprits, mais un jour, elle a rencontré Sigurd par hasard. Ils sont tombés amoureux et ont peu après donné naissance à un enfant. | |||
Malheureusement, leur bonheur n’a pas fait long feu. Apprenant qu’elle était la clé de la résurrection du dieu maléfique, l’Église de Loptr a enlevé Deirdre et lui a dérobé ses souvenirs ! | |||
Tout au long de sa vie, Deirdre a été victime d’un destin cruel, mais même après sa mort, sa gentillesse et la protection qu’elle a apportée à ses proches sont restées dans les mémoires. | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier du duché de Chalphy et descendant du croisé Baldr, il est courageux et doté d’un grand sens de la justice. C’est le mari de Deirdre. Seliph |
Silvia : Artiste itinérante | |||
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Silvia est une danseuse itinérante, dont la grâce et le talent charment tout le monde. On dit que ses pas de danse peuvent redonner le moral à n’importe qui ! | |||
Orpheline, Silvia a été adoptée par un homme qui s’est attaché à ce qu’elle apprenne l’art de la danse. Son talent est le résultat d’années de travail acharné. | |||
Avec le temps, Silvia ne pouvait plus supporter son traitement dur et cruel, alors elle s’est enfuie. Peu après, elle a rencontré Lewyn, et a juré de combattre à ses côtés. | |||
Même sur le champ de bataille, Silvia est un rayon de soleil qui revigore ses alliés en dansant. On raconte qu’elle a même une danse pour des occasions spéciales. Il faut que je mène ma petite enquête ! | |||
Personnage lié à | |||
Lewyn Prince de Silesse. Descendant de Ced, l’un des douze croisés légendaires, et porteur du tome du vent Forseti. Silvia s’intéresse à lui. Sigurd |
Seliph : Héritier de la lumière | |||
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Considéré comme le héros de la lumière, Seliph combat Grannvale, l’empire dominant la majeure partie du continent de Jugdral. | |||
Son père Sigurd a été victime d’une machination qui lui a coûté la vie alors qu’il était encore très jeune. Seliph n’était qu’un bébé à l’époque, ce sont donc les alliés de Sigurd qui ont pris soin de lui. | |||
Devenu adulte, Seliph a levé une armée rebelle pour affronter l’empire de Grannvale et libérer Jugdral de cette tyrannie. | |||
Face à cet adversaire redoutable, Seliph se montre courageux et inflexible. Il continue de se battre, pour venger son père et instaurer la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier du duché de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Est courageux et doté d’un grand sens de la justice. Deirdre |
Seliph : Héros de la lumière | |||
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Seliph est le fils de Sigurd et Deirdre. Comme son père, il a hérité de la puissance du croisé Baldr et montre un incroyable talent à l’épée. | |||
Seliph a beau être issu d’une noble lignée, sa prime jeunesse fut un long combat. Sa mère, Deirdre, a été enlevée par l’Église de Loptr, tandis que son père, Sigurd, a perdu la vie lors des troubles politiques qui ont marqué le royaume de Grannvale. | |||
Encore bébé, Seliph a été amené à Isaach, où il est devenu un grand et fort jeune homme. Il a ensuite vengé son père en renversant le nouvel empire de Grannvale, qui dirigeait le continent d’une poigne de fer. | |||
Combattant aux côtés de sa demi-sœur Julia, Seliph a vaincu Grannvale. Quand ses sujets l’ont vu portant Tyrfing, la lame de son père, ils l’ont surnommé « Héros de la lumière ». | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier du duché de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Est courageux et doté d’un grand sens de la justice. Deirdre |
Seliph : Héritage éternel | |||
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Seliph s’est dressé contre l’emprise de l’empire de Grannvale sur le continent de Jugdral. Et voici notre héros de la lumière dans une toute nouvelle tenue ! | |||
Seliph est le fils de Sigurd et un descendant du croisé Baldr. Ces vêtements ont un petit quelque chose qui le fait beaucoup ressembler à son père. | |||
Regardez cette arme ! C’est Tyrfing, l’épée légendaire dont les seigneurs de Chalphy ont hérité ! | |||
Seliph se bat pour la justice, guidé à la fois par son épée et les idéaux qu’il tient de son père. Avec cette tenue, il a tout pour placer la barre encore plus haut ! | |||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier du duché de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Il est courageux et doté d’un sens aigu de la justice. Deirdre |
Larcei : Fille d'Ayra | |||
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Larcei est la fille de la princesse Ayra d’Isaach, elle descend donc également du croisé Od. À l’image de son ancêtre, son talent à l’épée la place au-dessus du lot. | |||
Séparée très jeune de sa mère, Larcei a été déplacée et élevée avec son frère Ulster. Durant cette époque, elle a appris l’escrime auprès de son cousin le prince Shannan, et maîtrisé les techniques de son pays. | |||
Les habitants d’Isaach ont souffert sous le joug de Grannvale. Mais Larcei a trouvé le moyen de quitter l’empire et de rejoindre le prince Seliph de Chalphy en organisant une résistance. | |||
Larcei a croisé de nombreux et puissants adversaires sur son chemin, mais elle dispose d’une aptitude imparable : Stellaire, la technique spéciale qui était connue de la famille royale d’Isaach. Larcei continue de se battre, pavant la voie vers un avenir meilleur. | |||
Personnage lié à | |||
Scáthach Myrmidon d’Isaach, il est le fils de la princesse Ayra et le frère jumeau de Larcei. Shannan |
Larcei : Héritière stellaire | |||
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Larcei vient d’Isaach, un royaume fondé par Od, un des douze croisés. En tant que fille d’Ayra, princesse d’Isaach, elle est venue célébrer les hauts faits de son ancêtre et de ses alliés au festival du jour des douze ! | |||
Comme son ancêtre, Larcei est une épéiste accomplie… mais là, on dirait qu’elle a apporté une hache. Elle n’a pas pour autant rompu avec la tradition : si on regarde de près, son design est inspiré de Balmung, l’épée divine d’Od. | |||
Alors que cette tenue est à la hauteur du festival en matière d’élégance, on constate également qu’elle est taillée pour permettre une grande liberté de mouvement. | |||
C’est le choix idéal pour Larcei, dont la meilleure arme reste son agilité. Elle suit les pas de son ancêtre, j’ai hâte de la voir combattre à mes côtés. | |||
Personnage lié à | |||
Ayra Princesse d’Isaach, épéiste talentueuse et descendante du croisé Od, elle se bat pour défendre sa patrie. C’est la mère de Larcei. Shannan |
Shannan : Épéiste stellaire | |||
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Le royaume d’Isaach a été fondé par le croisé Od, et à son image, les guerriers d’Isaach devinrent maîtres dans le maniement de la lame. Shannan est l’un d’entre eux, et en tant que descendant d’Od, il peut brandir la lame divine Balmung ! | |||
Le royaume de Shannan fut asservi alors qu’il était enfant, et il a également perdu son père. Il s’est enfui avec sa tante, la princesse Ayra, pour ensuite rejoindre l’armée de Sigurd de Chalphy. | |||
Après la mort de Sigurd, Shannan a pris soin de Seliph, le fils de Sigurd, et l’a élevé. Ce fut le début d’un long et difficile chemin que Shannan devait suivre pour tenir la promesse faite à Sigurd. | |||
Seliph a dressé une armée contre l’empire de Grannvale, avec Shannan à l’avant-garde. Tout au long du conflit, Shannan a veillé sur Seliph et s’est battu jusqu’à ce que la paix soit restaurée. | |||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia. Il fut un sauveur en son temps, mais déteste se battre. Shannan joue un rôle de tuteur auprès de lui. Ayra |
Scáthach : Traînée stellaire | |||
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Scáthach est le fils d’Ayra, princesse d’Isaach. Il a pris son épée et défié les envahisseurs pour reconquérir son pays. | |||
Descendant du croisé Od, Scáthach a subi une rude formation d’épéiste sous les ordres de son cousin Shannan. Il s’est aussi entraîné avec sa sœur jumelle Larcei et son vieil ami Seliph. | |||
Cet entraînement exigeant a fait de Scáthach un bretteur digne de la réputation d’Od, et lui a permis de maîtriser Astra, la technique légendaire de la famille royale d’Isaach ! C’est un atout considérable ! | |||
L’ardeur qu’il met à l’épée n’a d’égal que le soutien indéfectible qu’il offre à l’armée de libération de Seliph. Scáthach est décidément un modèle de bravoure ! | |||
Personnage lié à | |||
Ayra Mère de Scáthach et princesse d’Isaach, cette épéiste talentueuse et descendante du croisé Od se bat pour défendre sa patrie. Larcei |
Arthur : Mage furieux | |||
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Arthur est un mage élevé dans une région reculée de Silesse. C’est le fils de Tailtiu et un descendant de Thrud, un des croisés qui ont libéré Jugdral de la menace de Loptr ! | |||
Autrefois, Arthur vivait paisiblement avec sa famille, mais un jour sa mère et sa sœur Tine ont été emmenées par la maison Friege de l’empire de Grannvale. | |||
Des années plus tard, Arthur devenu jeune homme a quitté Silesse à la recherche de Tailtiu et Tine. | |||
Il a rencontré Seliph et a rejoint son armée de libération… pour finalement tomber sur Tine, engagée dans l’armée ennemie ! Sur le champ de bataille, il a réussi à la convaincre de le rejoindre ; frère et sœur étaient enfin réunis ! | |||
Personnage lié à | |||
Tailtiu Noble de Friege, descendante du croisé Thrud et mère d’Arthur, son attitude joyeuse cache bien des tourments. Tine |
Tine : Tonnerre grondant | |||
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Tine est une mage, descendante du croisé Thrud, ainsi que la fille de Tailtiu, membre de la maison Friege de Grannvale. | |||
Tine a passé sa petite enfance dans le royaume de Silesse, jusqu’à ce que la maison Friege la capture ainsi que sa mère, les séparant de son frère Arthur. | |||
Après la mort de Tailtiu, Tine a combattu au sein de l’armée de Friege. C’est ainsi qu’a eu lieu la réunion fatidique avec son frère… qui avait rejoint l’armée de libération ennemie ! | |||
Ils se sont parlé, et Arthur a convaincu Tine de quitter la maison Friege pour le rejoindre. C’est ainsi qu’elle a intégré l’armée de Seliph. | |||
Personnage lié à | |||
Tailtiu Noble de Friege, descendante du croisé Thrud et mère de Tine, son attitude joyeuse cache bien des tourments. Arthur |
Febail : Arc de protection | |||
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Voici Febail, un archer de Jugdral ! Mais pas n’importe quel archer… C’est un descendant du croisé Ullr et l’héritier de l’arc sacré Yewfelle ! | |||
Febail et sa sœur Patty ont été élevés ensemble dans un orphelinat. Une fois adulte, Febail est devenu mercenaire pour subvenir aux besoins d’autres enfants pauvres ayant perdu leurs parents. | |||
Febail a finalement été enrôlé par le royaume de Thracia du Nord. Il n’était pas ravi de s’allier à l’oppresseur, mais il devait travailler et n’avait guère le choix. | |||
Febail exécutait ses tâches à contrecœur, mais c’est sur le champ de bataille qu’il a retrouvé Patty. Il a alors compris que la justice lui importait plus que l’argent et a retourné son arc contre Thracia du Nord ! | |||
Personnage lié à | |||
Patty Voleuse visant autant les impériaux que les bandits et utilisant ses butins pour aider les orphelins. Le sang noble de sa mère, Brigid, coule dans ses veines. C’est la sœur de Febail. Brigid |
Patty : Jeune voleuse | |||
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Voici Patty, une voleuse au cœur d’or du continent de Jugdral. C’est une jeune et joyeuse héroïne qui gère un petit orphelinat avec son frère Febail. | |||
Patty a été elle-même élevée dans cet orphelinat, ignorant être en fait la fille de Brigid, une noble d’Yngvi meneuse d’une bande de pirates chevaleresques. | |||
Patty a un jour volé quelques objets de valeur dans un vieux château du désert d’Aed. Dans son butin se trouvait la lame divine Balmung, l’épée que le prince Shannan d’Isaach recherchait ! | |||
Peu après sa rencontre avec Shannan, Patty a rendu Balmung à son propriétaire légitime. Les deux héros se sont ensuite alliés pour sauver le continent ! | |||
Personnage lié à | |||
Febail Héritier du Yewfelle sacré et descendant d’Ullr. Il a été élevé dans un orphelinat après la disparition de sa mère, Brigid. C’est le frère aîné de Patty. Brigid |
Julia : Héritière de Naga | |||
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Julia est la princesse de l’empire de Grannvale. Elle a passé sa petite enfance dans un environnement joyeux, entourée d’une famille aimante et chaleureuse. | |||
Mais un jour, son frère aîné Julius a changé du tout au tout ! Il a pris le trône de son père, l’empereur Arvis, et a même tenté de tuer Julia ! | |||
Elle fut choquée et effondrée au point de perdre tous ses souvenirs. Sous la protection de Lewyn, elle a été confiée à Seliph, qui combattait Grannvale. | |||
À ce moment-là, ni l’un ni l’autre ne soupçonnait qu’ils étaient en réalité demi-frère et sœur, ils l’apprendraient plus tard. Les liens entre les héros sont décidément pleins de surprises ! | |||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia. Célébré en héros dans son monde mais n’a jamais aimé se battre. Deirdre |
Julia : Croisée lumineuse | |||
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Julia descend de deux des douze croisés qui ont autrefois sauvé le continent de Jugdral. Elle a hérité du pouvoir de Heim par sa mère, Deirdre, et de celui de Fjalar par son père, Arvis. | |||
Elle a également un frère jumeau : le terrifiant Julius qui était possédé par le dragon des ténèbres Loptous. Ainsi corrompu, Julius a pris le contrôle de l’empire de Grannvale, un règne marqué par la tyrannie et la cruauté. | |||
Julius a tenté de tuer Julia, mais elle a réussi à s’échapper avec l’aide de sa mère. Néanmoins, le traumatisme subi ce jour-là lui a fait perdre la mémoire. | |||
Elle a fini par retrouver son demi-frère Seliph et ensemble, ils ont défié Loptous. Réveillant le pouvoir des croisés, ils ont pu triompher des ténèbres ! | |||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il fut un sauveur en son temps, mais déteste se battre. Julius |
Julia : Cœur volé | |||
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Julia a toujours été si douce et si gentille, mais… c’est moi ou ses yeux sont tout rouges ? Elle a l’air d’avoir des problèmes de sommeil… | |||
Mais non, ce n’est pas du tout ça ! En fait, c’est Manfroy, meneur de l’Église de Loptr, qui la contrôle avec sa magie. | |||
Sous l’influence de ce sort, Julia est au service du dieu maléfique Loptous. Elle combat sans pitié quiconque défie son maître ! | |||
J’ai bien peur que Julia reste dans cet état tant que la magie noire de Manfroy agira… J’espère que Seliph va vite venir la sauver ! | |||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale. Était autrefois un gentil garçon, mais est soudainement devenu cruel. Il est le frère aîné de Julia. Seliph |
Julia : Héritière du Saint | |||
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Les douze croisés ont autrefois sauvé le continent de Jugdral. Julia est la descendante de Saint Heim, l’un de ces croisés, et elle vient faire une apparition au festival du jour des douze ! | |||
La tenue qu’elle porte s’inspire de celle de son ancêtre, autrefois porteur du Livre de Naga. Elle rayonne dans ce costume, comme si elle était baignée d’une lumière douce et chaude. | |||
En fait, même le long châle autour de son cou brille comme le halo d’un saint ! Cette tenue pour le festival met vraiment en valeur ses charmes éthérés. | |||
Julia est à la hauteur de son surnom de croisée lumineuse. J’ai hâte de la voir briller ardemment au festival. | |||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il est célébré en héros dans son monde mais n’a jamais aimé se battre. Julius |
Ares : Chevalier sombre | |||
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Ares est le fils d’Eldigan, roi de Nordion. Aussi appelé Chevalier sombre, c’est un descendant du croisé Hoðr, ce qui lui permet de porter Mistilteinn, l’épée démoniaque ! | |||
Ares a perdu ses deux parents très jeune et a ensuite rejoint un groupe de mercenaires, livrant bataille sur bataille à travers le continent. Ses talents remarquables lui ont valu une excellente réputation en tant que chevalier. | |||
Après que son capitaine l’a informé de la capture de son amie proche Lene par le seigneur de Dahna, il s’est rebellé et a rompu ses liens. Il a ensuite rejoint l’armée de Seliph engagée contre l’empire de Grannvale. | |||
Avec un tel talent à l’épée et une lame légendaire à ses ordres, Ares était vraiment imbattable au combat, comme s’il était la réincarnation de ses légendaires ancêtres. | |||
Personnage lié à | |||
Eldigan Fidèle à son roi, ce seigneur de Nordion manie Mistilteinn, l’épée démoniaque. Il est le frère aîné de Lachesis et le père d’Ares. Seliph |
Lene : Danseuse enjouée | |||
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Lene est une danseuse qui faisait la joie des habitants de Dahna, une ville du continent de Jugdral. Elle est énergique, totalement autodidacte, et rêve de retrouver sa mère qu’elle a perdue depuis longtemps, et dont on dit qu’elle était également danseuse. | |||
Adulée à Dahna, Lene a rencontré le mercenaire Ares qui faisait étape dans la ville. Les deux se sont bien entendus et sont devenus très proches. | |||
Le seigneur de Dahna a capturé Lene, il ne voulait l’avoir que pour lui. Elle était à sa merci, mais heureusement, Ares a quitté les mercenaires pour aller à son secours. | |||
Après la libération de Lene, Ares et elle ont rejoint l’armée de Seliph dans son combat contre l’empire de Grannvale. Sur le champ de bataille, elle a efficacement soutenu ses camarades avec ses pas de danse revigorants. | |||
Personnage lié à | |||
Ares Fils d’Eldigan et héritier de Mistilteinn, il a rejoint l’équipe du mercenaire Javarro après la mort de ses parents. Il a sauvé Lene du danger. Silvia |
Ced : Héros du vent | |||
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Regardez-le ! Voici Ced de Silesse ! (Essayez de repéter ça dix fois très vite…). C’est un lanceur de sorts de talent qui ne supporte pas l’injustice. Les gens l’appellent le héros du vent. | |||
Ced a laissé sa mère et sa sœur à Silesse pour retrouver son père disparu. Lorsque son errance l’a conduit à Meath, il a été frappé devant la souffrance du peuple sous la tyrannie de Grannvale. | |||
Ému par leur détresse, il a organisé un mouvement de résistance et repoussé les forces impériales hors des rues. Mais au moment où il pensait pouvoir souffler un peu, l’armée de Thracia a déboulé ! | |||
Ced a joint ses forces à l’armée de libération de Seliph afin de se battre pour les plus faibles et repousser les troupes de Thracia. Ceux qui l’ont vu sur le champ de bataille disent qu’il se bat avec la grâce d’une brise douce et libre. | |||
Personnage lié à | |||
Erinys Chevalier pégase de Silesse. Sérieuse et sincère, elle est dévouée au service de la famille royale. Elle est la mère de Ced. Fee |
Ced : Sage du vent | |||
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Après avoir défié l’empire de Grannvale sur la péninsule de Thracia en Jugdral, Ced dévoile son vrai potentiel en tant que héros éminent ! | |||
Néanmoins, ce nouveau look me semble familier… Je sais ! On dirait l’armure portée par Leif, le prince de Leonster ! | |||
Ced a été impressionné de voir Leif combattre le joug de l’empire de Grannvale. Cette tenue doit être une façon de lui montrer son respect. | |||
En devenant héros éminent, Ced est plus fort que jamais ! Je sais que Leif et lui restaureront un jour la paix en Thracia. | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan. A quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il est l’allié de Ced. Lewyn |
Fee : Chevalier novice | |||
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Fee est un apprenti chevalier pégase de Silesse, un royaume de Jugdral. C’est une héroïne énergique qui chérit sa famille ! | |||
À la recherche de son frère parti à l’aventure, Fee a quitté Silesse sur le dos de son pégase Annand, nommé ainsi en l’honneur de sa tante. | |||
Son périple l’a amenée à Isaach, où elle a rencontré Seliph, qui combattait l’empire de Grannvale. Et figurez-vous que leurs parents avaient autrefois combattu ensemble pour apporter la paix sur le continent. | |||
Fee a ensuite rejoint l’armée de Seliph, espérant ainsi retrouver un jour son frère. Le cœur rempli d’espoir, elle s’est lancée sur un nouveau champ de bataille ! | |||
Personnage lié à | |||
Erinys Membre des Quatre chevaliers des cieux de Silesse et sœur cadette d’Annand. Le prince Lewyn la taquine à propos de son air sérieux. Elle est la mère de Fee. Ced |
Travant : Roi de Thracia | |||
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Le royaume de Thracia fut fondé par le croisé Dáinn. La plupart de son territoire est montagneux, impropre aux cultures, donc le pays vit de l’envoi de ses soldats comme mercenaires. Aujourd’hui, nous allons parler de leur roi, Travant ! | |||
Depuis qu’il est tout jeune homme, Travant rêve de mettre la main sur les terres fertiles du nord de la péninsule de Thracia, mais ses ambitions ont été contrariées par le royaume de Leonster, patrie des héritiers de Gáe Bolg et d’un ordre de chevaliers d’élite. | |||
Mais Travant a fini par obtenir des informations concernant les mouvements de l’armée de Leonster et en a profité pour tendre une embuscade au prince Quan. Son rêve d’unifier la péninsule semblait enfin à portée de main… | |||
C’est alors que l’empire de Grannvale est intervenu, bloquant l’avancée de Thracia. Travant n’a toutefois pas cédé et continue à ce jour de combattre à dos de wyverne, essayant de revendiquer des terres fertiles pour son peuple, afin de lui construire un avenir stable et pacifique. | |||
Personnage lié à | |||
Altena Fille de Quan et Ethlyn, héritière de Gáe Bolg. Elle a été élevée par Travant. Travant |
Arion : Héritier de Gungnir | |||
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Il y a longtemps, le croisé Dáinn a fondé le royaume de Thracia au milieu des montagnes au sud de la péninsule de Thracia en Jugdral. Arion est l’héritier de ce royaume ! | |||
Suivant l’exemple de son père Travant, Arion est devenu un vaillant chevalier wyverne. Mais ils sont pourtant différents : Travant était impitoyable et manipulateur, alors qu’Arion est aimable et bienveillant. | |||
Il a une jeune sœur, Altena, qui veille sur lui. Et Arion ferait lui aussi n’importe quoi pour elle ! | |||
Arion est extrêmement talentueux, mais se montre parfois obstiné dans son dévouement. Maintenant qu’il a intégré les Gardiens d’Askr, j’espère qu’il n’hésitera pas à nous confier une part de ses responsabilités ! | |||
Personnage lié à | |||
Altena Fille de Quan et d’Ethlyn, et héritière de Gáe Bolg. Elle fut élevée par l’ennemi de sa famille, Travant. Sœur adoptive d’Arion, elle veille sur lui. Travant |
Altena : Héritière lumineuse | |||
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Voici Altena, princesse de Thracia ! Elle possède la capacité de brandir Gáe Bolg, ce qui est le signe d’un passé un peu compliqué… | |||
Ses vrais parents sont Quan, prince de Leonster, et Ethlyn de Chalphy. Alors qu’elle était encore très jeune, elle les a accompagnés lors d’une mission pour aider Sigurd, et malheureusement, ils ont été tués lors d’une attaque. | |||
L’embuscade mortelle était le fait du roi Travant de Thracia. Suite à cela, le destin d’Altena a pris un tour étrange, car Travant s’est intéressé à elle et a décidé de l’élever comme sa propre fille. | |||
Ignorant tout de ses origines, Altena est devenue une fière cavalière wyverne. Mais quel chemin choisira-t-elle lorsqu’elle apprendra la vérité sur ces faits vieux de tant d’années ? | |||
Personnage lié à | |||
Travant Roi de Thracia et descendant du croisé Dáinn, il convoite les terres fertiles du nord et met au point un plan pour unifier la péninsule. Il a élevé Altena comme sa fille. Quan |
Julius : Héros de l'ombre | |||
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Voici Julius, prince de l’empire de Grannvale. C’est un descendant de Loptous, qui autrefois terrorisait le continent de Jugdral, mais aussi de certains croisés qui ont vaincu ce tyran. | |||
Julius était un jeune homme sympathique, d’une grande sagesse pour son âge. Beaucoup de gens l’adoraient, notamment sa sœur Julia et sa bien-aimée Ishtar. | |||
Et pourtant un jour, il a perdu la tête, pour devenir un avatar de Loptous. En un clin d’œil, il s’est mué en un être cruel et sans pitié, à tel point que son propre père, l’empereur Arvis, était terrifié. | |||
Malgré tout, je continue de croire en lui. Je sais qu’un jour, le sort de Loptous sera rompu et que les proches de Julius seront à nouveau heureux et réunis autour du gentil jeune homme de leurs souvenirs. | |||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar et de Maera de la famille impériale, il est le père de Julius. Julia |
Ishtar : Déesse de l'éclair | |||
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Ishtar est une héroïne au service de l’empire de Grannvale, mais aussi une descendante de Thrud, un des croisés qui ont sauvé Jugdral autrefois. Comme son ancêtre, c’est une mage de talent qui maîtrise le tome magique Mjölnir. | |||
Certains l’appellent aussi la déesse de l’éclair, à cause de son incroyable pouvoir, mais malgré ce surnom intimidant, c’est en fait une personne gentille et attentionnée. Ses subordonnées la respectent pour son talent, pas parce qu’ils ont peur d’elle ! | |||
Elle aime profondément Julius, le prince de Grannvale. Même s’il a subitement complètement changé, ses sentiments pour lui sont restés intacts. | |||
Alors Ishtar fait tout en son pouvoir pour exaucer les rêves de son bien-aimé. Rien n’entravera la route de la déesse de l’éclair, même si elle doit y laisser la vie ! | |||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale et bien-aimé d’Ishtar, c’était autrefois un gentil garçon, mais il est soudainement devenu cruel. Reinhardt |
Ishtar : Écho du tonnerre | |||
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Ishtar, héritière du tome Mjölnir, parfois surnommée « Déesse de l’éclair », fait une entrée fracassante dans le club des héros éminents ! Plus puissante et arborant une tenue spéciale, elle est prête à prendre part au combat entre l’armée de libération et l’empire de Grannvale. | |||
L’amant d’Ishtar, Julius, a commencé à livrer des enfants en sacrifice à son dieu sombre. Terrassée par le chagrin, elle s’est dressée contre lui pour aider les enfants à s’échapper. | |||
En fait, les jouets en peluche qu’elle porte et les fleurs dans ses cheveux sont des cadeaux offerts par les enfants qu’elle a aidés. Ces présents sont plus précieux à ses yeux que n’importe quel trésor. | |||
Ishtar était déchirée entre son amour pour Julius et son sens de la justice. Mais on dit que lorsque la Déesse de l’éclair est apparue pour son dernier combat, son visage affichait un doux sourire. | |||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale et amant d’Ishtar, c’était autrefois un gentil garçon, mais est soudainement devenu cruel. Reinhardt |
Hilda : Reine de Friege | |||
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Hilda est membre de la maison Velthomer de Jugdral, descendants de la croisée mage Fjalar. | |||
Elle a épousé le duc de Friege, qui règne sur le territoire de l’empire de Grannvale au nord de Thracia, et donnera naissance à deux enfants. | |||
La réponse d’Hilda à l’armée de libération de Grannvale, menée par Seliph, a été pour le moins fraîche. Même Tailtiu, sa belle-sœur, n’a pu échapper à sa cruauté, y laissant la vie. | |||
Hilda a donné ses ordres sans ciller, même les plus inhumains concernant les chasses d’enfants. Malgré son caractère glacial, elle possède un talent naturel pour la magie de feu, la rendant d’autant plus dangereuse pour ses adversaires. | |||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir et fille d’Hilda, le sang de la famille royale de Friege coule en elle. Le comportement de son bien-aimé Julius l’inquiète. Tailtiu |
Ced : Sage du vent | |||
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Après avoir défié l’empire de Grannvale sur la péninsule de Thracia en Jugdral, Ced dévoile son vrai potentiel en tant que héros éminent ! | |||
Néanmoins, ce nouveau look me semble familier… Je sais ! On dirait l’armure portée par Leif, le prince de Leonster ! | |||
Ced a été impressionné de voir Leif combattre le joug de l’empire de Grannvale. Cette tenue doit être une façon de lui montrer son respect. | |||
En devenant héros éminent, Ced est plus fort que jamais ! Je sais que Leif et lui restaureront un jour la paix en Thracia. | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan. A quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il est l’allié de Ced. Lewyn |
Leif : Prince de Leonster | |||
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Leif est le prince de Leonster, un des royaumes de Jugdral, fondé par Njörun, le croisé porteur d’une lance. | |||
Leif n’était qu’un enfant quand Leonster a été conquis par l’empire de Grannvale et le royaume de Thracia. Il a été sauvé par son garde Finn, et ils ont fui le royaume ensemble. | |||
Ils ont échoué à Fiana, un village reculé où Leif s’est caché, mais qui a fini par se faire attaquer par Grannvale aussi. C’est alors que Leif a décidé de se dresser contre l’empire ! | |||
Avec ses fidèles amis et alliés, Leif a pris les armes pour combattre Grannvale. Depuis, il combat dans le but, un jour, de libérer son royaume. | |||
Personnage lié à | |||
Finn Chevalier de Leonster ayant juré fidélité au père de Leif, Quan. Sa raison d’être est de protéger Leif. Nanna |
Leif : Sauveur de Thracia | |||
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Leif est le prince de Leonster, un royaume du continent de Jugdral. Leonster a été fondé par le chevalier lancier Njörun, qui a autrefois contribué à sauver le monde du péril incarné par l’empire loptrien. | |||
Leonster est ensuite malheureusement tombé sous le joug du royaume de Thracia. Leif n’était qu’un enfant à l’époque, et c’est Finn qui est intervenu à temps pour lui permettre de s’échapper du château. | |||
Leif a un temps vécu comme un fugitif, avec son amie Nanna et Finn. Mais lorsque ses poursuivants ont attaqué Fiana, le village où ils vivaient en secret, Leif a résisté et levé une armée de libération ! | |||
À force de combattre, Leif est devenu un remarquable jeune chevalier. Il est finalement parvenu à libérer sa patrie des forces d’occupation et à rebâtir Leonster. | |||
Personnage lié à | |||
Finn Serviteur de Leonster, il a juré loyauté au père de Leif, Quan. Son principal but dans la vie est de protéger Leif. Nanna |
Leif : Héritiers destinés | |||
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Le festival du jour des douze a débuté pour célébrer les hauts faits des douze croisés, considérés comme des sauveurs dans les annales de Jugdral. Leif et Seliph, descendants des croisés, sont venus se joindre aux festivités. | |||
Comme vous le voyez, ils portent tous les deux un costume spécial pour le festival. Pour Leif, une magnifique tenue rouge et or avec un arc doré assorti ! Et regardez donc cette flèche, elle semble baigner dans une aura radieuse ! | |||
Seliph, quant à lui, porte une tenue d’un bleu sobre et élégant. Vu qu’on l’appelle héros de la lumière, l’aura éclatante qui entoure sa dague laisse penser qu’elle a été forgée juste pour lui. | |||
Comme on peut s’en douter, ces cousins sont parfaitement synchronisés au combat et forment une puissante équipe. Je suis sûre que leur association sera d’une aide précieuse pour les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Quan Prince de Leonster, père de Leif et porteur de la lance Gáe Bolg, il est l’époux d’Ethlyn, la jeune sœur de son frère d’armes Sigurd. Ethlyn |
Finn : Lancier mythique | |||
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Finn est un chevalier au service de Leif, le prince de Leonster. Au combat à la lance, ils sont peu à Jugdral à pouvoir rivaliser avec lui ! | |||
Quand il était plus jeune, Finn était au service de Quan, le père de Leif. Avec sa lance héros, qu’il avait reçue en cadeau de son seigneur, Finn était sans égal sur le champ de bataille. | |||
Quand Leonster a été battu, Finn s’est échappé, assurant la sécurité de Leif et Nanna. Ils ont ensuite parcouru le royaume, croisant le fer avec leurs poursuivants. | |||
L’existence de Finn n’est pas un long fleuve tranquille, mais alors qu’il aidait Leif à rebâtir Leonster, sa loyauté n’a jamais vacillé, et sa lance héros a toujours trouvé sa cible ! | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il se cachait à Fiana mais dut en partir après une attaque des forces impériales. Il est le seigneur de Finn. Nanna |
Nanna : Dame de Nordion | |||
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Lachesis était considérée comme la plus belle et la plus gracieuse des fleurs de la famille royale de Nordion. Et sa fille Nanna a beaucoup pris d’elle ! | |||
Après avoir perdu Sigurd à la funeste bataille de Belhalla, Lachesis a fui avec Nanna vers Leonster. Mais leur terre d’exil a connu à son tour les affres de la guerre et Nanna, encore enfant, a été obligée de fuir à nouveau. | |||
Nanna a entamé une vie de fugitive en compagnie du prince Leif et de son protecteur Finn. Nanna a ainsi passé son adolescence à errer. | |||
Lorsque Leif a levé une armée de libération, Nanna s’est jointe à lui. On m’a dit que son bâton de soin a rendu fier service à Leif en de nombreuses occasions ! Je me demande quel tour le destin va encore jouer à ces deux-là… | |||
Personnage lié à | |||
Leif Ami d’enfance de Nanna, fils de Quan et héritier de Leonster. Il a vaincu l’Église de Loptr et libéré son royaume. Finn |
Nanna : Héritière de l'épée | |||
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Voici Nanna, qui passe dans le coin à l’occasion du festival du jour des douze avec une tenue absolument incroyable ! Elle est non seulement princesse de Nordion, mais aussi descendante de Hoðr, un des douze croisés ! | |||
Hoðr était appelé le Chevalier Noir, et c’est ce surnom qui a inspiré le costume de Nanna. Ce noir profond offre un fabuleux contraste avec ses cheveux blonds. | |||
De plus, elle porte un bâton rappelant la légendaire épée démoniaque de Hoðr, Mistilteinn ! | |||
Nanna est majestueuse dans ces vêtements, ce qui, de la part d’une descendante du Chevalier Noir, n’est guère étonnant. Elle apporte un air royal aux festivités. | |||
Personnage lié à | |||
Lachesis Mère de Nanna et dame de la maison Nordion, elle porte son frère aîné Eldigan en si haute estime que tous ses prétendants souffrent de la comparaison. Leif |
Nanna : Princesse adorée | |||
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Le nord de Thracia a souffert pendant des années sous le joug de l’empire de Grannvale, jusqu’à ce que le prince Leif de Leonster se dresse et libère cette terre. À ses côtés, on trouvait Nanna, membre de la maison de Nordion. | |||
Quand Nanna était enfant, elle a été confiée au royaume de Leonster, où elle a grandi avec Leif. Et même après la conquête de Leonster par l’empire, ils sont restés ensemble. | |||
Son amour pour Leif est né quand il a défié Grannvale pour libérer le nord de Thracia, et elle a continué à le soutenir en dépit du danger. Sa beauté et son élégance royale ont également contribué à fédérer l’armée de Leif. | |||
Les sentiments de Nanna pour Leif ont traversé la guerre et leur amour s’est épanoui une fois Thracia libérée. On dit que lorsque Leif lui a avoué son affection pour elle, le sourire de Nanna était plus beau que la plus belle des fleurs ! | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, amoureux de Nanna. A quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Finn |
Eyvel : Régente de Fiana | |||
---|---|---|---|
Il existe un village nommé Fiana à l’est de Thracia, sur le continent de Jugdral, où une indomptable épéiste gouverne une petite communauté. Cette héroïne s’appelle Eyvel ! | |||
Eyvel ne se souvient pas de son passé. Elle a gagné un moment sa vie en tant que mercenaire, jusqu’à ce qu’elle fonde le village de Fiana, après avoir débarrassé l’endroit des bandits et des pirates qui terrorisaient la population locale. | |||
Un jour, alors qu’Eyvel s’était absentée, des soldats de Grannvale à la poursuite de Leif, le prince de Leonster, ont envahi le village. C’est durant ce combat que Mareeta, la fille adoptive d’Eyvel, a été enlevée. | |||
Afin de libérer sa fille, Eyvel a rejoint le prince Leif dans son combat contre l’empire de Grannvale. Ils ont eu droit à quelques démonstrations de son talent à l’épée ! | |||
Personnage lié à | |||
Mareeta Épéiste de Fiana. Prisonnière de marchands d’esclaves, elle fut secourue par Eyvel, qui l’éleva comme sa propre fille. Osian |
Mareeta : Victime des lames | |||
---|---|---|---|
Mareeta a été séparée de ses parents alors qu’elle était très jeune, mais Eyvel l’a prise sous son aile et est devenue sa mère adoptive. | |||
À un moment, Mareeta était contrôlée par la volonté d’une épée maudite, qui lui avait été donnée dans le but cruel et sournois d’atteindre Eyvel. | |||
Sous l’influence de cette épée, elle attaqua sa mère adoptive, qui, choquée, fut ensuite atteinte par un sort de pétrification. Le père biologique de Mareeta arriva peu après pour secourir Mareeta et la libérer de la malédiction. | |||
L’épée avait peut-être perdu son pouvoir maléfique, mais pas son tranchant ! Mareeta est repartie au combat en compagnie de Leif afin de sauver Eyvel. | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan. Il était gardé au secret dans le même village que Mareeta, mais après l’attaque de soldats impériaux, il se leva pour riposter. Il fut également élevé par Eyvel. |
Mareeta : Épée astrale | |||
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Mareeta est la fille adoptive d’Eyvel, régente du village de Fiana. Elle a beau être jeune, son habileté à l’épée égale celle de sa mère ! Elle a un talent naturel. | |||
Enfant, Mareeta était prisonnière de marchands d’esclaves, et c’est Eyvel qui l’a secourue et prise sous son aile. | |||
Élevée à Fiana, Mareeta s’est entraînée assidûment à l’épée. Mais un jour, des soldats de Grannvale lancés à la poursuite de Leif, le prince de Leonster, ont envahi le village, et le sort a joué un mauvais tour à Mareeta. | |||
Mareeta a surmonté bon nombre d’épreuves. Elle est devenue une épéiste accomplie qui ne cesse de se perfectionner. À ce rythme, je ne lui donne pas longtemps avant de surpasser Eyvel ! | |||
Personnage lié à | |||
Eyvel Régente du village de Fiana, elle a sauvé Mareeta des griffes de marchands d’esclaves et l’a élevée comme sa propre fille. Leif |
Mareeta : Porteuse stellaire | |||
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Mareeta fait son entrée dans le club des héros éminents ! Elle est membre des Affranchis de Fiana, un groupe qui combat pour la libération de Thracia. Et là, avec de nouvelles compétences, elle respire la confiance d’une épéiste d’élite. | |||
Elle est également la fille adoptive d’Eyvel, la meneuse des Affranchis. Par le passé, Mareeta a pourtant lutté contre Eyvel, alors qu’elle était sous l’influence d’une épée maudite. | |||
Une fois libérée de cette emprise, Mareeta a eu honte de n’avoir pas su lui résister, et s’est mise à s’entraîner intensivement, corps et âme. Par ses efforts, elle a réussi à maîtriser Stellaire, l’aptitude légendaire de la lignée royale d’Isaach. | |||
Mais l’entraînement de Mareeta n’est jamais terminé. Elle ne s’autorisera aucun répit tant qu’elle ne surpassera pas Eyvel et son père Galzus. | |||
Personnage lié à | |||
Eyvel Régente de Fiana et chef des Affranchis. Elle a recueilli Leif et ses acolytes lorsqu’ils ont fui l’empire de Grannvale. Elle adopte Mareeta après l’avoir libérée de l’esclavage. Galzus |
Osian : Soldat sanguin | |||
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Osian est un jeune du village de Fiana. C’est un guerrier impétueux au cœur d’or, qui répand sa bonne humeur au sein des Affranchis, la milice locale. | |||
Osian a toujours été soupe au lait, et Tanya est très douée pour lui faire perdre son calme. Ces deux-là passent le plus clair de leur temps à se quereller. Mais vous savez, toutes ces chamailleries dissimulent peut-être… d’autres sentiments, hi hi ! | |||
Lorsque des soldats de Grannvale ont attaqué Fiana, Osian a suivi Eyvel et ses amis dans une milice engagée contre l’empire. | |||
Armé de sa fidèle hache, Osian continue à se battre pour ses amis, contre l’empire de Grannvale. Aucun ennemi de ce monde ne pourrait tempérer cet esprit batailleur ! | |||
Personnage lié à | |||
Eyvel Régente de Fiana. Elle commande les Affranchis de Fiana, une milice composée de jeunes du village, dont Osian fait partie. Tanya |
Tanya : Fille de Dagdar | |||
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Tanya est une archère venue du Mont Violdrake, sur la péninsule de Thracia. Elle peut sembler parfois agressive et utiliser des mots durs, mais elle sait être sincère et honnête quand il le faut. | |||
Son père, Dagdar, était autrefois le meneur des bandits du Mont Violdrake, mais Eyvel, régente du village de Fiana, l’a remis dans le droit chemin. Et ils sont devenus amis ! | |||
Tanya est devenue très proche des habitants de Fiana. Bon, Osian et elle se chamaillent comme des gamins, mais j’aurais tendance à y voir une preuve de leur proximité. C’est difficile à comprendre, je sais… | |||
Quand Fiana a été attaquée par des soldats de Grannvale, Tanya s’est jointe à son père pour sauver le village. Elle est pleine de bonté, et je veillerai bien sur elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Dagdar Père de Tanya et autrefois meneur des bandits du Mont Violdrake, il revint dans le droit chemin après sa défaite contre Eyvel et rejoignit les Affranchis de Fiana. Osian |
August : Tacticien futé | |||
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Je vous présente aujourd’hui August, qui est au service de Leif, le prince de Leonster. C’est un stratège de talent qui utilise son ingéniosité et sa perspicacité pour prendre l’avantage. | |||
August parcourait Thracia pour une mission quand il a rejoint les pirates de Lifis, actifs sur la côte d’Iz. | |||
Mais une fois que Leif a vaincu les pirates, August a changé de camp, et n’a pas tardé à montrer à son nouveau seigneur ses talents de tacticien. | |||
August est un pragmatique acharné qui a fourni à Leif de multiples stratégies, au point que certains pensent que rien n’est impossible quand il se met à phosphorer. Imaginez quels services il pourrait nous rendre ! | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan. A quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il recrute August comme tacticien. Lifis |
Safy : Source de piété | |||
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Safy vient de Tarrah, une ville libre sur la péninsule de Jugdral en Thracia. C’est une prêtresse au service de Linoan, la duchesse régnant sur la ville. | |||
Le peuple de Tarrah s’est rebellé contre l’occupation cruelle de l’empire de Grannvale et a désigné Linoan comme cheffe. Mais l’armée impériale a rassemblé ses forces et assiégé la ville. La rébellion semblait vouée à l’échec. | |||
Les habitants et une poignée de volontaires étaient les seuls combattants qu’il restait à Tarrah. Linoan a donc envoyé Safy parcourir Thracia afin de trouver des guerriers prêts à aider la ville. | |||
Mais quand Safy est arrivée dans le village d’Iz, des pirates l’ont capturée ! J’espère qu’elle va réussir à s’échapper et accomplir sa mission ! | |||
Personnage lié à | |||
Tina Sœur cadette de Safy, prêtresse de Tarrah. Elle quitta la ville à la recherche de sa sœur, mais fut forcée à rejoindre une bande de voleurs. Leif |
Tina : Jeune espiègle | |||
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Tina est une prêtresse joyeuse et dynamique venue du continent de Jugdral. Elle est aussi propriétaire d’un curieux bâton qui lui permet de prendre possession des effets personnels des autres. | |||
Tina vivait dans la ville libre de Tarrah avec sa sœur aînée, Safy. Mais un jour, Safy est partie en mission recruter des volontaires pour la défense de la ville. | |||
Tina elle-même est partie à la recherche de Safy, mais les bandits Dents-de-lion de la forêt de Dacia l’ont capturée et l’ont forcée à les aider lors de leurs larcins. | |||
Tina semble s’être mise dans un sacré pétrin… Va-t-elle un jour retrouver Safy ? | |||
Personnage lié à | |||
Safy Prêtresse de la ville de Tarrah et sœur aînée de Tina. Elle fut capturée par des pirates lors d’un voyage pour recruter des guerriers pouvant aider à libérer sa terre natale. Perne |
Asbel : Vents frais | |||
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Asbel est un héros de la cité de Hrest, située dans la péninsule de Thracia. C’est un mage prometteur et capable d’utiliser un tome du vent puissant. | |||
Il a rencontré le prince Leif de Leonster dans sa jeunesse. Ils se sont juré de libérer un jour le nord de Thracia du joug de l’empire de Grannvale. | |||
Asbel a ensuite étudié la magie sous la tutelle de Ced, qui lui a donné le tome du vent de Grafcalibur. Une fois devenu assez fort pour partir au combat, il a rejoint l’armée levée par Leif pour vaincre Grannvale. | |||
Il continue ainsi à combattre aux côtés de Leif afin d’honorer le vœu qu’ils ont fait il y a tant d’années, comme deux alliés unis par une amitié indéfectible. | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il est l’ami d’enfance d’Asbel. Ced |
Lara : Danseuse pétillante | |||
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Je vous présente aujourd’hui l’envoûtante Lara, une danseuse du continent de Jugdral. | |||
Jeune fille, Lara a été vendue à une troupe d’artistes itinérants et forcée d’y travailler comme danseuse, mais elle a été libérée de cette jeunesse sinistre par Perne, chef des bandits Dents-de-lion. | |||
Elle a ensuite quitté Perne pour rejoindre l’escouade Magi, où ses talents de voleuse ont aidé ses alliés à libérer Munster. | |||
Quand elle a retrouvé Perne, Lara a également renoué avec la danse. Depuis, elle exprime son art pour ses alliés, et aussi pour Perne, qui a dit à Lara qu’il aimait la regarder danser. | |||
Personnage lié à | |||
Perne Chef des bandits Dents-de-lion. Bien qu’il semble hostile, ôter la vie d’un ennemi n’est pas une option pour lui. Il a libéré Lara. |
Ronan : Habitant d'Iz | |||
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Ronan est un chasseur d’un petit village de Thracia appelé Iz. C’est un héros intègre qui croit dans la droiture. | |||
Son village était la cible favorite d’une bande de violents pirates, et les habitants ne pouvaient pas y faire grand-chose. Un jour néanmoins, Ronan a perdu patience. Incapable d’en supporter plus, il a décidé de se défendre. | |||
Comme un signe du destin, les Affranchis de Fiana étaient aussi de passage à Iz ce jour-là, afin de mettre fin aux méfaits des pirates ! Ronan s’est joint aux Affranchis et s’est courageusement battu lors du combat qui a suivi. | |||
Une fois la question des pirates réglée, Ronan a décidé de rester avec les Affranchis et de continuer le combat tant qu’il n’aura pas offert une paix véritable à son village natal. | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a aidé Ronan à vaincre les pirates qui tourmentaient son village. Eyvel |
Miranda : Princesse entêtée | |||
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Miranda est la princesse d’Ulster, un royaume au nord de Thracia. Elle est passionnée et intransigeante de nature. Personne ne peut l’arrêter ! | |||
Ulster menait une relation amicale avec le royaume voisin de Leonster. On m’a même dit que Miranda était promise au prince Leif ! | |||
Toutefois, Leonster a succombé à une invasion menée par le royaume de Thracia et l’empire de Grannvale, et Ulster est finalement tombé sous le contrôle de Grannvale. Miranda a été capturée et gardée en otage. | |||
Même en captivité, Miranda n’a montré aucun signe de résignation. Sa situation avait beau être critique, elle ne pouvait pas oublier son vœu de libérer son royaume ! | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. C’est un vieil allié et une intarissable source de frustration pour Miranda. Conomor |
Karin : Guerrière résolue | |||
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Karin est un chevalier pégase novice de Silesse, un royaume de Jugdral. Forte d’une énergie débordante et d’un sens aigu de la justice, elle se bat pour faire ses preuves en tant que chevalier de plein droit ! | |||
Karin suivait les pas de Ced, le prince errant de Silesse, quand elle est arrivée dans le nord de Thracia. Là, elle fut horrifiée de l’arrogance avec laquelle les soldats de Grannvale traitaient la population. | |||
Ayant su que Ced combattait l’empire de Grannvale au nom des gens du nord de Thracia, elle a rejoint l’armée de la libération menée par Leif de Leonster. | |||
Aussi vive et libre que les vents de Silesse, Karin a soutenu l’armée de Leif depuis les cieux. Il suffit de la voir en action pour savoir qu’elle n’a plus rien d’une novice ! | |||
Personnage lié à | |||
Ced Fils d’Erinys, chevalier pégase de Silesse. Il prit les armes pour libérer Munster. Karin voyageait à sa recherche. Fergus |
Reinhardt : Bras droit d'Ishtar | |||
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Reinhardt est un célèbre général, servant au sein de la maison Friege de l’empire de Grannvale. Il est connu et craint en tant que bras droit de dame Ishtar. | |||
Son attaque fétiche, Tonnerre double, est un sort de foudre dévastateur ! Et dans les mains d’un mage sans égal comme Reinhardt, ce sort mérite bien son nom ! | |||
Mais Reinhardt ne se résume pas à son effrayante magie. Il est noble et talentueux, et les gens le tiennent en haute estime… Certains le considèrent même comme la réincarnation du croisé Thrud ! | |||
Il est loyal à vie envers Ishtar, ce qui lui a fait traverser nombre d’épreuves, et l’a notamment éloigné de sa sœur. Mais je suis sûre que malgré ce programme très chargé, il aura le temps d’aider les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir, le sang de la famille royale de Friege coule en elle. La plongée de son amour Julius dans les ténèbres la préoccupe. Reinhardt est son second et son homme de confiance. Olwen |
Reinhardt : Hymne d'Ishtar | |||
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Reinhardt est un des généraux de l’armée de Friege et il est également considéré comme la réincarnation de Thrud, un des douze croisés. Mais pour l’heure, il se distingue en prenant part au bal dans un élégant costume. | |||
Regardez-moi ce manteau ! Et cette cravate ! Et ce… ce verre ! L’ensemble lui donne une allure très « gentilhomme mûr et sophistiqué ». | |||
Les dons de mage de Reinhardt sont légendaires, mais ses dons de danseur sont tout aussi incroyables. Ses pas sont agiles, vifs et puissants, tels des éclairs ! | |||
Reinhardt a juré loyauté à Ishtar, qui assiste aussi au bal. Quand ces deux-là danseront ensemble, ils risquent d’attirer plus d’un regard. | |||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir, elle porte le sang de la famille royale de Friege. La plongée de son amour Julius dans les ténèbres la troublent. Elle fait toute confiance à Reinhardt. |
Reinhardt : Thrud réincarné | |||
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Reinhardt, fidèle serviteur d’Ishtar de la maison Friege, fait ses débuts en tant que héros mystérieux ! Quand il était chevalier mage, on l’appelait bras droit d’Ishtar, et il est maintenant devenu encore plus fort ! | |||
Sa tenue spéciale ressemble à ce qu’il porte d’habitude, mais vous remarquerez que son manteau rouge et noir est maintenant finement brodé d’or. C’est très distingué ! | |||
Il porte également un nouveau tome puissant nommé Foudre arcane. Sa magie orageuse le fait littéralement crépiter ! | |||
Nouveaux pouvoirs ou pas, Reinhardt est toujours aussi dévoué. Il suit la voie qu’il estime être la bonne, guidé par sa loyauté envers la maison Friege et envers Ishtar. | |||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir et descendante de la famille royale de Friege. Le comportement de son bien-aimé Julius l’inquiète. Reinhardt est son fidèle vassal et son confident. Olwen |
Olwen : Chevalier de foudre | |||
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Olwen est un chevalier dans l’armée de Friege, une région de l’empire de Grannvale. Elle est la sœur cadette du chevalier mage Reinhardt, l’homme considéré comme la réincarnation du croisé Thrud. | |||
Olwen a un profond respect pour son frère. Un jour, un de ses supérieurs l’a insulté, elle l’a frappé et a fini en prison. | |||
Mais après avoir été libérée par Leif, qui était alors son ennemi, elle a finalement rejoint son armée de libération, en compagnie de son subalterne Fred. | |||
Le sens de la justice d’Olwen lui a permis de suivre son propre chemin et de s’affranchir de son frère. Vu à quel point je dépends d’Alfonse, je pourrais en prendre de la graine ! | |||
Personnage lié à | |||
Reinhardt Chevalier mage dans l’armée de Friege, Reinhardt est talentueux et admiré. Il est toujours à l’écoute de sa petite sœur Olwen. Fred |
Saias : Évêque du feu | |||
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Saias est un prêtre de Velthomer, la maison d’où est venu le premier empereur de Grannvale. Mais le passé de Saias comporte un petit secret… | |||
Il porte la marque de Fjalar, un des douze croisés qui ont sauvé Jugdral du dieu des ténèbres Loptous ! Dire qu’il a réussi à nous cacher ça ! | |||
Saias a tu cet héritage alors qu’il était l’un des plus grands tacticiens de l’empire de Grannvale. Mais sa vie a complètement changé lorsqu’il a rencontré Leif, qui se battait pour l’avenir du continent. | |||
Saias est une âme douce, totalement dévouée au dieu Bragi. J’aimerais voir ses fameuses prouesses tactiques à l’œuvre au sein des Gardiens ! | |||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant du croisé Fjalar et de Maera, membre de la famille impériale. Tout comme Saias, il porte la marque de Fjalar. Aida |
Veld : Pilier de Manfroy | |||
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Veld est un serviteur de haut rang au sein de l’Église de Loptr. C’est un homme futé, un adepte de la magie noire qui contrôle le nord de Thracia dans l’ombre ! | |||
C’est lui qui a lancé la guerre en Thracia, même si les ordres venaient de Manfroy, l’archevêque de l’église. Les plans de Veld ont fait plier une à une toutes les régions de la péninsule. | |||
Une fois que l’empire de Grannvale a pris le contrôle du nord de Thracia, Veld a ensuite manipulé Raydrick de Munster pour étendre encore plus l’influence de l’Église de Loptr. | |||
Veld est un ennemi habile qui exécute ses plans et manigances dans l’ombre et peut soumettre même les héros les plus accomplis à ses caprices. Certes c’est un profil qui en impose, mais ça me met tout de même mal à l’aise… | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a perdu ses parents par la faute de Veld et de ses méfaits. Eyvel |
Sara : Dame de Loptr | |||
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Je vous présente aujourd’hui Sara, une sœur mystérieuse. Elle a quelque chose qui semble venir d’un autre monde et qui souligne son allure délicate. | |||
Elle a vécu au sein de l’Église de Loptr, mais après sa rencontre avec Leif, elle s’est attachée à lui et l’a suivi dans ses aventures. | |||
Ce fut l’occasion de prouver qu’elle était exceptionnellement douée en magie, en dépit de son jeune âge. On m’a d’ailleurs dit qu’il existait un bâton qu’elle seule pouvait utiliser. Et elle aurait des liens avec une figure majeure de l’Église de Loptr. C’est intrigant… | |||
Sara est parfois assez lunatique et distante, mais elle est désireuse d’aider ceux qui attirent son attention. J’espère donc capter la sienne, et devenir son amie ! | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Sara s’est attachée à lui. |
Salem : Sage obscur | |||
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Aujourd’hui, place à Salem ! C’est un ancien membre de l’Église de Loptr, où l’on vénérait le dieu sombre Loptous, craint dans tout Jugdral. | |||
Déçu par l’Église de Loptr, il a perdu la foi et tenté de s’échapper, mais il a été repris et ses poursuivants l’ont laissé gravement blessé. | |||
C’est dans ce moment de détresse qu’il a été secouru par Perne, membre de l’honorable groupe de bandits Dents-de-lion. | |||
Les autres membres des Dents-de-lion étaient heureux du soutien magique de Salem… Et moi, je suis heureuse qu’il ait trouvé une façon plus productive d’utiliser ses connaissances en magie noire. | |||
Personnage lié à | |||
Perne Meneur des Dents-de-lion, un groupe d’honorables bandits basé dans les forêts de Dacia, il a secouru Salem sérieusement blessé et lui a accordé l’hospitalité. Sara |
Perne : Canaille de Dacia | |||
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Perne est le chef des bandits Dents-de-lion, un groupe d’honorables voleurs opérant dans la péninsule de Thracia, en Jugdral. C’est un héros malicieux avec beaucoup d’humour. | |||
Perne a installé les bandits Dents-de-lion dans la forêt de Dacia. Suivant un strict code d’honneur, ils ne volent pas les pauvres et ne tuent pas leurs victimes. Ils visent les oppresseurs cruels et donnent à ceux dans le besoin. | |||
La vie de Perne a connu un tournant quand il a rencontré Leif et son armée. Après avoir appris qu’ils étaient en route pour libérer la péninsule de Thracia, il a décidé de combattre à leurs côtés. | |||
Perne a toujours pris soin des nécessiteux et combattu pour de justes causes. Il sera un allié loyal des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Tina Sœur cadette de Safy, prêtresse de Tarrah. Elle quitta la ville à la recherche de sa sœur, mais fut forcée à rejoindre Perne et sa bande de voleurs. Lara |
Lifis : Terreur d'Iz | |||
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Lifis est un ancien pirate qui faisait la loi dans la zone autour du village d’Iz sur le continent de Jugdral. Je suppose que le festival des pirates lui rappelle son ancienne passion, parce qu’il s’apprête à voler la vedette à tous les autres ! | |||
Je dois dire, tout de même, qu’avec cette tenue, il ressemble plus à un vrai pirate avide de trésors qu’à un type déguisé en pirate. Mais je trouve que ça lui va bien ! | |||
Lifis est littéralement aux commandes, il porte même un gouvernail en guise d’arme. Peut-être exprime-t-il son désir de quitter les modestes rivages autour d’Iz et partir à l’aventure au grand large. | |||
Lifis semble heureux de revenir à sa vie de pirate après si longtemps, mais j’espère qu’il ne prendra pas son rôle trop à cœur ! Je n’ai pas envie d’envoyer Leif et Eyvel le neutraliser à nouveau… | |||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a vaincu Lifis alors qu’il tourmentait les habitants d’Iz. Eyvel Régente de Fiana et chef des Affranchis, elle a recueilli Leif et ses acolytes lorsqu’ils ont fui l’empire de Grannvale. Elle a œuvré avec Leif pour vaincre Lifis. |
Galzus : Lame sombre d'Od | |||
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Galzus est à la fois un des plus grands bretteurs qui aient foulé le sol de Jugdral, un membre de la famille royale d’Isaach, et un descendant du croisé Od ! | |||
Après avoir perdu son royaume durant la guerre, Galzus est parti sur les routes avec sa jeune fille Mareeta. Mais un jour, il a relâché son attention un moment, et Mareeta a été kidnappée ! | |||
Galzus a erré partout à la recherche de sa fille, travaillant comme mercenaire pour gagner de quoi vivre. On dit que son talent à l’épée était craint de tous ses ennemis, mais également de ses employeurs ! | |||
Galzus semble difficile à aborder, mais c’est un homme dévoué et digne de confiance. Je suis sûre qu’il accomplira de grandes choses parmi les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Mareeta Fille adoptive d’Eyvel et régente de Fiana. Libérée de sa malédiction, elle aspire désormais à devenir bretteur. Fille biologique de Galzus qu’elle a depuis longtemps perdu de vue. Eyvel |
Ishtar : Valse de l'éclair | |||
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Ishtar est annoncée au bal ! Elle est membre de la famille royale de Friege, dans l’empire de Grannvale, mais également la reine du nord de Thracia. | |||
Elle porte une élégante tenue de soirée, dont une jupe longue jusqu’aux chevilles. Et ces majestueux tons mauves en imposent également. Le titre de reine du bal ne peut plus lui être contesté ! | |||
Sa danse est à la fois puissante et passionnée. C’est comme si elle ouvrait son cœur à chaque pas. | |||
Ishtar porte normalement un tome magique au combat, mais pour cette fête, elle est simplement armée d’un verre à pied et d’un sourire ravageur. | |||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale, amoureux d’Ishtar. Il était autrefois un gentil garçon mais est soudainement devenu cruel. Reinhardt |
Kempf : Général sournois | |||
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Kempf est un général des forces impériales de Grannvale. C’est un membre de la maison Friege, descendants du croisé Thrud, et ça lui est un peu monté à la tête. | |||
Il est profondément jaloux de Reinhardt, qui est souvent considéré comme la réincarnation de Thrud. Kempf ne rate pas une occasion de se quereller également avec Olwen, la sœur de Reinhardt. | |||
Fin tacticien, Kempf est doué pour les stratégies inhabituelles. Malheureusement, cela inclut d’envoyer ses alliés à la mort si cela peut lui donner une chance de vaincre l’ennemi, et même d’abandonner ses compagnons et prendre la fuite s’il sent la défaite arriver. Beurk ! | |||
Disons que sa personnalité est… perfectible, et ne colle pas vraiment à l’idée qu’on se fait d’un « héros », mais je persiste à penser que son esprit calculateur peut être une aide précieuse pour les Gardiens d’Askr. Si possible, sans sacrifier personne au nom de la stratégie… | |||
Personnage lié à | |||
Olwen Chevalier mage servant dans l’armée de Friege, elle chérit son frère Reinhardt, mais ses idéaux la font parfois s’opposer à lui. La jalousie de Kempf envers Reinhardt est telle qu’il ne supporte pas la vue d’Olwen. Reinhardt |
Roy : Jeune lion | |||
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Roy appartient à la noble maison de Pherae, membre de la Fédération de Lycia en Elibe. Vous avez sans doute entendu parler de son père, Eliwood. | |||
Fils du marquis, Roy menait une vie paisible jusqu’à ce que le royaume de Biran, une puissante nation à l’est, commence à envahir ses voisins ! | |||
Gravement malade, Eliwood ne pouvait plus mener l’armée de Pherae. Roy a alors pris sa place, et a rejoint la Fédération de Lycia avant qu’il ne soit trop tard. | |||
Biran avait ressuscité un dragon légendaire, et le seul moyen de s’opposer à lui était de retrouver des armes sacrées cachées à travers Elibe. Roy et ses alliés ont voyagé loin pour préparer la confrontation finale ; je me demande quelle en sera l’issue. | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Père de Roy et marquis de Pherae, c’est un homme sincère et honnête en qui ses sujets ont une confiance absolue. Lilina |
Roy : Brave lion | |||
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La région de Lycia sur le continent d’Elibe rassemble des territoires dirigés par une fédération de maisons nobles. Roy est l’héritier de la maison de Pherae, un des membres de la Fédération de Lycia. | |||
Roy semble particulièrement digne ici, non ? C’est parce qu’il porte les atours de son père, Eliwood ! | |||
Les hauts faits d’Eliwood lui ont valu d’être considéré comme le plus grand chevalier de Lycia, brandissant une arme légendaire au pouvoir divin, celle que Roy porte ici même : Durandal, l’épée du feu sacrée ! | |||
Enfant, les yeux de Roy brillaient quand il entendait conter les exploits de son père. Il continue de s’aguerrir, afin d’être digne de l’exemple paternel. | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Il est le père de Roy. Lilina |
Roy : Amant généreux | |||
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Ce jeune gentleman tiré à quatre épingles n’est autre que Roy, le fils du marquis de Pherae, et il vient du continent d’Elibe pour nous rendre visite. C’est un des héros participant aux célébrations du jour de l’amour. | |||
Il porte pour l’occasion une tenue fringante, toute bleue avec des touches de rouge. Ce col à volants lui donne un air particulièrement distingué ! | |||
L’arc qu’il tient est assorti à ses vêtements : les décorations florales blanches autour de la poignée rendent l’ensemble encore plus élégant ! | |||
Vu ce ravissant bouquet de fleurs, on peut dire sans crainte que Roy est fin prêt pour ce jour de l’amour. Mais à qui sont donc destinées ces fleurs ? | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Marquis de Pherae et père de Roy, c’est un homme sincère et honnête à qui ses sujets vouent une confiance absolue. Lilina |
Roy : Lion flamboyant | |||
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Roy est l’héritier du titre de marquis de Pherae dans la Fédération de Lycia. | |||
Roy est également le descendant de héros, il y a beaucoup de la bravoure et de la droiture de son père en lui. | |||
Lorsque le conflit initié par le royaume voisin de Biran a dégénéré en guerre, Roy a pris les armes, aux côtés de son amie d’enfance Lilina. | |||
Avec la Lame du Sceau en mains, Roy a rendu au dragon démon Idunn sa forme d’antan, mettant en échec les plans de Biran et ramenant la paix dans le monde. | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Le marquis de Pherae, ainsi que le père de Roy. Un homme sincère et honnête, qui a gagné l’absolue confiance de ses sujets. Lilina |
Roy : Mariés éclatants | |||
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Nous comptons quelques invités spéciaux parmi les participants au festival des mariées, comme ces deux fabuleux héros, Roy et son père Eliwood, de la maison de Pherae située en Elibe ! | |||
Roy a sauvé Elibe de la menace du dragon démon, c’est pourquoi sa tenue comporte une broche étincelante sur le thème de la Lame du Sceau, l’arme qu’il a utilisée lors du combat décisif. Ça, c’est une allure de héros ! | |||
Eliwood, quant à lui, nous montre de qui son fils tient son sens du style. Sa tenue inclut également une broche inspirée de sa fidèle épée Durandal ! | |||
Père et fils ont sauvé le continent d’Elibe du péril durant chacune de leurs aventures. Le festival des mariées s’honore de ces invités alliant élégance et excellence. | |||
Personnage lié à | |||
Lilina Noble d’Ositia naturellement douée pour la magie. Amie d’enfance de Roy. Cecilia |
Wolt : Archer de l'été | |||
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Wolt est un archer au service de Pherae dans la Fédération de Lycia. Il est non seulement membre des chevaliers de Pherae, mais également très proche de Roy. En fait, ils sont comme deux frères ! | |||
Wolt a soutenu Roy à chaque instant durant la guerre contre Biran. Et maintenant, il aide les Gardiens d’Askr ! | |||
Ce maillot de bain convient parfaitement au style vif et désinvolte de Wolt ! Et ce sourire facétieux… Mais je me demande quand même pourquoi il est venu vêtu ainsi ! | |||
Avec ce panier de pêche bien rempli sur son dos, Wolt a l’air heureux comme un poisson dans l’eau… J’espère qu’il y aura assez à manger pour tout le monde ce soir ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il mène son armée avec talent. Même si Wolt est à son service, ils ont grandi ensemble comme des frères. Rebecca |
Merlinus : Stratège de Pherae | |||
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La maison Pherae dispose de nombreux chevaliers d’exception, mais même les plus braves ont besoin de soutien. C’est là qu’apparaît Merlinus, un homme à tout faire qui soutient Pherae en coulisse. | |||
Dans sa jeunesse, Merlinus était un marchand ambulant arpentant Elibe, mais après une rencontre avec Eliwood, il est entré au service de la maison Pherae. | |||
Merlinus a plus tard rejoint et soutenu Roy, le fils d’Eliwood, qui entamait son propre voyage. | |||
Pendant des décennies, Merlinus a aidé la maison Pherae sans jamais se mettre en avant. Et pourtant, sa loyauté sans faille et toutes les choses qu’il a réalisées pourraient faire rougir les plus grands chevaliers ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Il est le marquis de Pherae. Après avoir surmonté la mort de son père Elbert, il contrecarre les plans diaboliques de Nergal avec ses camarades. Il recrute Merlinus au service de sa famille. Roy |
Lilina : Élégante marquise | |||
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Lilina est la fille d’Hector, marquis d’Ositia et ancien chef de la Fédération de Lycia. Et elle a grandi avec Roy de la maison de Pherae ! | |||
Lorsque Biran, grande puissance militaire, a déclaré la guerre à la Fédération de Lycia, plusieurs généraux d’Ositia ont trahi leur camp et se sont rebellés, faisant Lilina prisonnière. | |||
C’est là que Roy et l’armée de Pherae sont intervenus ! Une fois la rébellion écrasée, Lilina a pris la tête de la Fédération de Lycia ! | |||
Lilina ne cesse de s’améliorer, à la fois en tant que leader et en tant que mage. Son ancien professeur, le général magicien Cecilia, ne tarit pas d’éloges à son sujet… Et moi, je me demande où elle s’arrêtera ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il mène son armée avec talent. Lilina et lui sont amis d’enfance. Hector |
Lilina : Rose indécise | |||
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Lilina est la fille d’Hector, le marquis d’Ositia, et elle arrive du continent d’Elibe pour célébrer le jour de l’amour avec nous. Sa robe est élégante, vous ne trouvez pas ? | |||
Lilina porte souvent des tenues aux jupes courtes, mais ce style-là lui va tout aussi bien ! Cette dominante rouge s’accorde parfaitement aux détails dorés et aux accessoires ! | |||
Elle tient quelque chose, sans doute un cadeau pour quelqu’un… qui fera office d’arme si jamais une bagarre survient durant les festivités ! | |||
Je me demande, quand même… À qui ce cadeau est-il destiné ? Quoi qu’il en soit, cette personne sera forcément ravie ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, et talentueux meneur de l’armée de Pherae. Lilina et lui sont amis d’enfance. Hector |
Lilina : Fleur côtière | |||
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Lilina est une jeune fille aimable et amicale, élevée par un père qui l’adorait, Hector, le marquis d’Ositia. (Il ne l’a pas pourrie gâtée, mais il a essayé…) | |||
Lilina est douée pour la magie, qu’elle utilise pour aider Roy et ses autres amis. Mais pour le moment, elle exprime sa joie et sa bonne humeur en se joignant à nous pour les vacances d’été. | |||
La couleur préférée de Lilina, c’est le rouge, alors c’est en maillot rouge qu’elle vient à la plage. Ce foulard fleuri lui va vraiment bien, tout comme les fleurs dans ses cheveux. | |||
Dans cette tenue, Lilina est plus mignonne que jamais, ce qui, pour être honnête, me semblait impossible. J’espère que les autres ne seront pas trop jalouses qu’elle attire tous les regards ! | |||
Personnage lié à | |||
Hector Père de Lilina, ami d’Eliwood, il est aussi le marquis d’Ositia. C’est un homme d’action plutôt qu’un homme de cour. Roy |
Lilina : Meneuse brillante | |||
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La Fédération de Lycia règne sur le centre d’Elibe, menée par les nobles d’Ositia. Et parmi les membres de la maison d’Ositia, on trouve Lilina ! | |||
Lorsque l’armée de Biran a envahi la Fédération, son père, Hector, a pris les armes pour les repousser. Malheureusement, il a péri après un vaillant combat. | |||
Lilina a été capturée, mais elle a trouvé un sauveur en la personne de Roy, le fils du marquis de Pherae. Lilina a rejoint son armée, se lançant totalement dans le combat contre Biran. | |||
Ce conflit a révélé le talent de Lilina pour la magie. Ses exploits et les talents de meneuse hérités de sa famille lui ont permis de donner la victoire à la Fédération de Lycia ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, et talentueux meneur de l’armée de Pherae, c’est un ami d’enfance de Lilina. Hector |
Lilina : Mariée rayonnante | |||
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La dame de la maison d’Ositia est présente au festival des mariées cette année ! Je veux parler de Lilina et de sa fabuleuse tenue ! | |||
Sa robe est ornée de plumes, réalisées à partir d’un tissu immaculé qui souligne sa nature raffinée. Quant au ruban pourpre qu’elle porte à sa taille, il évoque sa volonté de fer ! | |||
Oh, elle tient également un joli bouquet ! Et vous avez vu ? Les fleurs sont assorties à la couleur de ses cheveux ! | |||
Lilina est juste merveilleuse dans cette tenue, et la voir ainsi vêtue et arborer son doux sourire est vraiment émouvant. J’espère qu’elle s’amusera bien pendant le festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Ami d’enfance de Lilina et fils d’Eliwood, le marquis de Pherae, c’est un talentueux chef de guerre. Cecilia |
Gwendolyn : Belle en armure | |||
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La maison d’Ositia mène la Fédération de Lycia en Elibe, dont les loyaux chevaliers sont renommés. Parmi eux figure Gwendolyn, une étoile montante dont l’avenir s’annonce brillant. | |||
Travailleuse, Gwendolyn a longtemps pris exemple sur son frère Bors. Cela a toujours été son rêve de devenir un valeureux chevalier d’Ositia comme lui. | |||
Gwendolyn est sérieuse et disciplinée. Elle venait de rejoindre les chevaliers quand la révolte en Ositia a éclaté, mais elle a combattu avec ardeur pour aider sa dame. | |||
Jour après jour, Gwendolyn s’entraîne infatigablement pour devenir un chevalier aussi fort que Bors. Je ferais mieux de ne pas me relâcher, ou Alfonse va me surpasser ! | |||
Personnage lié à | |||
Lilina Noble d’Ositia naturellement douée pour la magie, c’est l’amie d’enfance de Roy. Gwendolyn est à son service. Bors |
Lugh : Enfant de l'anima | |||
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Je parie qu’il vous semble familier… C’est normal ! Pas besoin d’être très perspicace pour voir que Lugh est le frère jumeau de Raigh, qui est également un mage. | |||
Mais attention ! Ils ont beau se ressembler physiquement, leurs personnalités sont totalement différentes. Raigh est aussi cynique que Lugh est optimiste ! | |||
Et ils n’utilisent pas non plus le même type de magie. Lugh privilégie la magie anima du vent, alors que Raigh, à l’inverse, utilise la magie des ténèbres. | |||
Lugh a grandi dans un orphelinat. Il a rejoint Roy et ses amis pour venger la mort de celui qui l’avait élevé. Il est appelé l’enfant de l’anima… Voyons ce qu’il sait faire. | |||
Personnage lié à | |||
Raigh Un jeune garçon qui excelle en magie noire. C’est le jeune frère jumeau de Lugh, avec qui il grandit dans un orphelinat à la mort de leurs parents. Il est assez cynique de nature et se confie peu aux autres. |
Raigh : Enfant tourmenté | |||
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Je vous présente aujourd’hui Raigh, un adorable mage noir ! Que son âge ne vous trompe pas, ses prouesses ridiculisent bien des adultes. | |||
Raigh a grandi dans un orphelinat, menant une vie modeste, mais paisible auprès de son frère Lugh, de son ami Chad et de l’aimable tuteur qui gérait l’endroit. | |||
Un jour, Raigh s’est enfui de l’orphelinat, car il voulait maîtriser la magie ancienne. Quand il a retrouvé Lugh et Chad quelque temps après, il a appris que l’orphelinat avait été attaqué par l’armée du royaume de Biran. | |||
Jurant de venger son défunt tuteur, Raigh a rejoint la Fédération de Lycia pour vaincre Biran. Il semble amer et distant au premier abord, mais au fond de lui, il est très concerné. | |||
Personnage lié à | |||
Lugh Frère jumeau de Raigh, il a été élevé dans un orphelinat. Il est enjoué et a le cœur sur la main. Chad |
Chad : Félin de Lycia | |||
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Chad est un jeune voleur qui a beaucoup de cran pour son âge. La raison en est malheureusement bien triste. | |||
Vous voyez, Chad vivait autrefois au calme dans un orphelinat, aux côtés de ses amis Raigh et Lugh et d’un vieux tuteur très gentil. | |||
Mais ce cadre paisible a volé en éclats lorsque l’armée de Biran a attaqué l’orphelinat. Son tuteur ayant perdu la vie, Chad s’est enfui, se promettant de le venger. | |||
Plus tard, il a rejoint l’armée de Roy afin de combattre Biran. Chad n’a pas eu une vie facile, il n’a jamais vraiment eu d’enfance… J’espère qu’un jour, son cœur pourra guérir. | |||
Personnage lié à | |||
Lugh Frère jumeau de Raigh, élevé dans le même orphelinat que Chad. C’est un garçon enjoué qui a le cœur sur la main. Raigh |
Perceval : Chevalier idéal | |||
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L’armée d’Etruria est menée par trois généraux. Perceval est l’un d’eux, il est le général chevalier ! Un héros impassible, courageux, sage et loyal. | |||
On dit qu’autrefois, Perceval était destiné à devenir le serviteur personnel du prince Myrddin et à prendre seul les commandes de l’armée d’Etruria. C’était avant que le prince ne perde la vie dans un malencontreux accident… | |||
Perceval est resté loyal à son pays après la mort du prince. Mais le chaos s’est emparé du royaume, et il s’est retrouvé à devoir combattre contre Cecilia, le général magicien d’Etruria ! | |||
Une rencontre avec un certain personnage a permis au général chevalier égaré de reprendre le droit chemin… Mais de qui s’agit-il ? J’aimerais bien le savoir… | |||
Personnage lié à | |||
Cecilia Général magicien d’Etruria, elle en est aussi un des trois généraux, tout comme Perceval. Elle a donné des cours à Roy et Lilina durant leur jeunesse. Elffin |
Cecilia : Général d'Etruria | |||
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Etruria est une nation puissante de l’ouest d’Elibe, avec trois grands généraux à la tête de ses armées. Cecilia, le général magicien, est l’une d’entre eux ! | |||
Pour quelqu’un de son rang, Cecilia est d’un caractère doux et prévenant. À l’époque où elle servait en Ositia en tant qu’attachée militaire, elle a donné des cours à Lilina, la fille du marquis, et à Roy, qui étudiait loin de son foyer. | |||
Lorsque, plus tard, Biran a attaqué Etruria, Cecilia a courageusement pris part aux combats, mais impuissante face aux pouvoirs extraordinaires de Zephiel, elle a été faite prisonnière. | |||
Et ce sont ses anciens élèves, Roy et Lilina, qui l’ont sauvée ! Rejoignant Roy, devenu un jeune adulte, elle a continué de se battre pour sa patrie. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae et, plus tard, talentueux chef de son armée. Cecilia était son professeur. Lilina |
Cecilia : Mariée d'Etruria | |||
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Cecilia, général magicien d’Etruria, débarque sur le champ de bataille du festival des mariées. Et pour l’occasion, elle arbore une remarquable tenue ! | |||
Experte en magie et en stratégie de guerre, son côté intellectuel est marqué par l’ajout d’un ruban violet. | |||
Elle tient également un bouquet de cattleyas, un choix raffiné qui complète son allure si élégante. | |||
En tant que général magicien d’Etruria, Cecilia a de lourdes responsabilités et œuvre sans relâche pour son pays. Mais je suis sûre qu’elle peut prendre un peu de temps pour elle-même et s’amuser au festival des mariées. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Élève de Cecilia et fils d’Eliwood, le marquis de Pherae. C’est un talentueux chef de guerre. Lilina |
Klein : Noble d'argent | |||
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Klein est un jeune disciple de la maison Reglay, une des plus grandes maisons nobiliaires d’Etruria. Sa grâce enfantine, sa gentillesse et sa personnalité sincère, ainsi que son excellent maniement de l’arc, suscitent l’admiration de tous ! | |||
Vous savez, la mère de Klein, Louise, est elle-même archère. Je suppose qu’il a hérité de ses talents… | |||
Klein est devenu général très tôt dans sa carrière et a été envoyé dans les Îles Occidentales, au large des côtes d’Etruria. Il a alors découvert la corruption qui y gangrénait le gouvernement. | |||
Pour sauver ces îles du chaos, Klein s’est joint à Roy, meneur de la Fédération de Lycia. Ah là là… Un noble jeune et beau qui se bat pour remettre les brigands dans le droit chemin, c’est si émouvant… | |||
Personnage lié à | |||
Clarine Fille du comte de Reglay d’Etruria, elle a toujours vécu dans la noblesse. Elle est très attachée à son frère, Klein. Pent |
Clarine : Noble raffinée | |||
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Aujourd’hui, je vous présente Clarine, jeune dame de la maison Reglay d’Etruria ! Elle est aussi charmante que forte de caractère. | |||
Un jour, Clarine a quitté sa maison pour voir son frère Klein, qu’elle admire. Mais pendant son voyage, elle a été bernée par un brigand, qui l’a enlevée dans le but de l’offrir au royaume de Biran. | |||
Les choses ne s’annonçaient pas très bien pour elle, mais fort heureusement, l’épéiste Rutger lui a porté secours. Après s’être échappée, Clarine a trouvé refuge auprès de l’armée de Roy et rejoint la lutte contre Biran. | |||
Durant la guerre, elle a utilisé le pouvoir de guérison des bâtons pour aider ses camarades de la Fédération de Lycia. À la voir à leurs côtés, fière et radieuse, le courage des soldats s’en est trouvé regonflé. | |||
Personnage lié à | |||
Rutger Épéiste de Bulgar, ville marchande de Sacae, il a juré de se venger de Biran, qui a exterminé son peuple. Il fut le seul survivant. Il a sauvé la vie de Clarine. Klein |
Zephiel : Le libérateur | |||
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Biran, le royaume à l’est d’Elibe, est une grande puissance militaire avec de nombreux chevaliers wyvernes à sa disposition. Le personnage le plus puissant et prestigieux de Biran n’est autre que son roi : Zephiel ! | |||
Zephiel était l’héritier de l’ancien roi, Desmond. C’était un enfant précoce, fin et intelligent, et un grand frère attentionné pour sa sœur Guinivere. | |||
Toutefois, lorsque Zephiel est arrivé sur le trône, il a radicalement changé de personnalité. L’épée royale Eckesachs en main, il a usé d’étranges pouvoirs draconiques pour envahir les pays voisins de Biran ! | |||
Je ne connais pas la cause de ce changement, mais je le soupçonne d’avoir mûri cette ambition secrètement pendant longtemps. Vous pensez qu’un jour, il redeviendra la bonne âme qu’il était autrefois ? | |||
Personnage lié à | |||
Idunn Transformée en dragon démon, son âme fut scellée lors du Purgatoire. Réveillée par Zephiel, elle aide désormais ce dernier. Guinivere |
Murdock : Général loyal | |||
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Le royaume de Biran est situé à l’est du continent d’Elibe. Murdock y mène les généraux wyvernes, il est considéré comme le guerrier le plus puissant du royaume ! | |||
Austère et strict, Murdock sert le royaume depuis l’enfance du roi Zephiel, ce qui fait de lui un de ses soutiens les plus fiables. | |||
Aux côtés de Murdock se trouve Gall. Bien que non originaire de Biran, le talent de Gall a été reconnu par Murdock. | |||
Pur guerrier, Murdock a été choisi très jeune pour rejoindre les généraux wyvernes. Le voir rejoindre les Gardiens d’Askr sera une bénédiction ! | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Ce roi de Biran haïssant la race humaine était autrefois un enfant au cœur pur. Aimerait que le monde soit dirigé par les dragons. Il est le seigneur de Murdock. Gall |
Brunnya : Dévoué général | |||
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Brunnya est une des plus puissantes jeteuses de sorts de Biran, la plus grande puissance militaire d’Elibe. Et je ne parle même pas de sa beauté, de sa capacité de travail ni de sa gentillesse ! | |||
Brunnya a juré une loyauté absolue à Zephiel, le roi de Biran. Et de tous ses vassaux, c’est à elle que celui-ci accorde la plus grande confiance. | |||
Ses exploits au combat étaient si exceptionnels qu’elle a accédé à l’élite volante de l’armée de Biran : les généraux wyvernes. Avec ses éclairs magistraux et ses sorts de vent dévastateurs, elle a mené la vie dure à Roy et ses amis. | |||
C’est un ennemi terrifiant à affronter, mais je suis persuadée que quand on l’a de son côté, il est difficile de trouver plus fiable qu’elle. Montre-nous tes talents, Brunnya ! | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Roi de Biran, il fut autrefois un gentil garçon avant de perdre totalement foi en l’humanité. Il rêve d’un monde régi par les dragons. Brunnya lui a juré loyauté. |
Narcian : Général wyverne | |||
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Les armées de Biran ont un vaste choix de chevaliers wyvernes, et les trois plus grands d’entre eux sont appelés « généraux wyvernes ». Narcian est donc l’un d’entre eux. Eh bien, cette intro en jette, vous ne trouvez pas ? Vous voulez du pop-corn ? | |||
Pardon, je m’égare… En fait, la réputation de Narcian parmi ses hommes n’est pas des meilleures. Ils ont tendance à penser qu’il ne mérite pas son rang, certains disent même qu’il l’aurait usurpé ! Enfin, ce ne sont que des rumeurs… | |||
En tant que général wyverne, Narcian était chargé d’attaquer la Fédération de Lycia. Mais même avec toute l’armée de Biran sous ses ordres, il a eu toutes les peines du monde à lutter contre Roy et ses amis. | |||
Plus tard, il a reçu l’ordre d’attaquer Etruria, et là non plus, ça ne s’est pas très bien passé… Pff, je me demande si Narcian accomplira un jour quelque chose, histoire de faire taire les rumeurs. | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Roi de Biran et seigneur de Narcian. Autrefois un enfant au cœur pur, il a perdu foi en l’humanité. Il aimerait que son monde soit dirigé par les dragons. |
Narcian : Général vernal | |||
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Hein ? C’est qui, celui-là ? Hé, mais je sais ! C’est Narcian, habillé pour le festival du printemps ! Désolée, je ne m’attendais pas à le voir dans cette tenue. | |||
Cette tenue correspond au goût de Narcian pour le raffinement. Cette cape en mousseline et ces manches bouffantes sont vraiment élégantes, non ? | |||
Son arme témoigne d’un autre aspect de sa personnalité : la façon dont il poursuit ses proies sans relâche. On ne peut échapper à cette fourche géante, où que l’on coure ! | |||
Narcian donne l’impression de vouloir surpasser tout le monde durant ce festival du printemps. J’espère qu’il va savoir se tenir et que ça ne va pas dégénérer… Je croise les doigts ! | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Ce roi de Biran haïssant la race humaine était autrefois un enfant au cœur pur. Il aimerait que le monde soit dirigé par les dragons. C’est le seigneur de Narcian. |
Guinivere : Princesse de Biran | |||
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Guinivere est la petite sœur de Zephiel, le roi de Biran. C’est une dame douce et gentille, dotée d’un esprit vif. | |||
Ils étaient très proches enfants, mais un jour, le caractère de Zephiel a changé du tout au tout. | |||
Il a plus tard déclaré la guerre et Guinivere a fui Biran, emportant l’Emblème du feu, un trésor royal, dans l’espoir de mettre fin à cette agression. | |||
Elle a fini par tomber sur Roy de la Fédération de Lycia. Elle lui a confié l’Emblème du feu, car il était selon elle le seul capable de mettre un terme à la guerre que son frère avait lancée. | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Roi de Biran et frère aîné de Guinivere, il fut un aimable garçon avant de perdre toute foi en l’humanité, jusqu’à souhaiter que le monde soit dirigé par des dragons. Melady |
Guinivere : Reine de Biran | |||
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Guinivere est née princesse de Biran, un des royaumes d’Elibe. Ses jeunes années ont été baignées par le bonheur, entourée d’une famille douce et aimante. | |||
Mais son frère aîné Zephiel a un jour lancé une campagne pour envahir les autres pays du continent et Guinivere a fui Biran, emportant le plus grand trésor de la famille royale, dans l’espoir qu’il cesse sa guerre. | |||
Elle a rencontré Roy de la Fédération de Lycia et lui a confié ce trésor : l’Emblème du Feu. Cet acte l’a placée en opposition directe avec son cher pays natal et son frère le roi. | |||
Guinivere a dû emprunter un chemin difficile, mais à la fin de la guerre, elle est montée sur le trône et depuis, elle travaille d’arrache-pied pour restaurer son royaume en ruines. | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Ce roi de Biran haïssant la race humaine était autrefois un enfant au cœur pur. Aimerait que le monde soit dirigé par les dragons. Il est le frère aîné de Guinivere. Roy |
Melady : Chevalier écarlate | |||
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Melady est un chevalier wyverne de Biran. Talentueuse et dévouée, elle sert dans la garde royale de la princesse Guinivere. | |||
Melady et son frère Zeiss étaient loyaux envers Biran, mais Guinivere a soudain décidé de s’opposer à son propre pays, un geste désespéré visant à mettre fin à la guerre. | |||
Melady a décidé de soutenir Guinivere dans ce choix difficile, même si cela pouvait signifier d’affronter Gall, son fidèle camarade et amant. | |||
Melady a suivi un chemin difficile, mais elle s’est battue avec conviction pour ses idéaux. Et en fier chevalier wyverne, elle continue de sillonner les cieux. | |||
Personnage lié à | |||
Guinivere Princesse de Biran et sœur du roi Zephiel, sa beauté, sa bonté et son intelligence l’ont rendue très populaire auprès de son peuple. Melady est à son service. Gall |
Gall : Chevalier azur | |||
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Le royaume de Biran possède l’armée la plus puissante de tout le continent d’Elibe, avec à sa tête les trois généraux wyvernes. Mais assez parlé d’eux, intéressons-nous à Gall, qui est tout aussi fort ! | |||
Mais alors, s’il est si fort, pourquoi Gall n’est pas lui aussi général wyverne ? Eh bien, sans doute parce qu’il n’est pas originaire de Biran. En fait, certains au sein de l’armée lui ont mis des bâtons dans les roues à cause de ça. | |||
Pourtant, Gall a toujours refusé de laisser voir sa déception. Il faut dire que son allure galante lui attirait aussi de nombreux admirateurs, à commencer par son amante Melady. | |||
Gall est resté en retrait, gardant ses sentiments pour lui, se bornant à servir loyalement son seigneur. Sa fiabilité est légendaire, du coup je suis bien contente de l’avoir au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Roi de Biran et seigneur de Gall, il était autrefois un enfant au cœur pur. Il méprise la race humaine et souhaiterait que le monde soit dirigé par les dragons. Melady |
Saul : Pasteur d'amour | |||
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Quand on se rend à un festival des mariées, mieux vaut avoir quelqu’un capable d’officier lors des cérémonies ! Pour le festival de cette année, c’est Saul, de l’église de Sainte Elimine, qui s’en charge ! | |||
Avec cette cape flottante et ces accessoires floraux, le style de Saul semble s’inspirer de son caractère enjoué. | |||
Et le bâton qu’il porte est très intéressant ! L’extrémité ressemble à une plume, exactement comme celle qu’on utilise pour signer un acte de mariage ! | |||
Saul a une réputation de séducteur, alors j’espère qu’il s’en tiendra à sa fonction sans provoquer de scandale. Tu n’es pas là pour faire le joli cœur, Saul ! | |||
Personnage lié à | |||
Dorothy Archère au service de l’église de Sainte Elimine, elle est la garde du corps de Saul. |
Saul : Pasteur aimant | |||
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Voici Saul, un prêtre de l’Église d’Elimine sur le continent d’Elibe. | |||
C’est un homme pieux et sage, qui s’est donné pour mission de diffuser les enseignements de l’Église. Mais derrière cette impression de noblesse, c’est aussi quelqu’un qui adore prendre le thé, surtout en compagnie de femmes. | |||
Accompagné de Dorothy, il remplit l’importante mission que l’Église d’Elimine lui a confiée : retrouver Guinivere, la princesse de Biran. | |||
Quand il a appris que Guinivere était sous la protection de Roy de la Fédération de Lycia, Saul a rapidement noué contact avec le jeune seigneur. | |||
Personnage lié à | |||
Dorothy Membre de l’Église d’Elimine et garde du corps du prêtre Saul. Elle est à la merci du comportement insouciant du prêtre. Roy |
Dorothy : Archère dévouée | |||
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Dorothy est une servante dévouée de l’Église d’Elimine vivant dans le royaume d’Etruria en Elibe. C’est une tireuse d’élite choisie comme garde du corps accompagnant Saul durant son voyage. | |||
Dorothy et Saul ont finalement rejoint l’armée de la Fédération de Lycia. Elle a pu apprendre auprès de ses nouveaux alliés et se perfectionner à l’arc. | |||
Dorothy est très sérieuse, et de voir Saul disparaître dès qu’une femme lui fait de l’œil l’inquiète un peu. | |||
Acharnée de travail, Dorothy a été un bel atout pour l’armée de la Fédération de Lycia. J’ai hâte de la voir à l’œuvre au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Saul Prêtre de Sainte Elimine qui ne peut pas s’empêcher de parler à toutes les belles femmes qu’il rencontre au cours de ses voyages. Dorothy porte la lourde tâche d’assurer sa protection. Roy |
Noah : Mercenaire errant | |||
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Noah est un des mercenaires d’Ilia qui combat sur le continent d’Elibe. C’est un homme franc qui préfère garder ses distances avec les autres. | |||
Mais le destin a voulu qu’il prenne Fir sous son aile, lorsqu’elle est arrivée dans l’arène sans aucune expérience. | |||
Le village natal de Noah a été attaqué par des bandits quand il était bébé. Et c’est l’oncle de Fir, Karel, qui a protégé le village. | |||
Noah est distant avec les autres, espérant ainsi atténuer la peine de devoir les quitter un jour. Mais bizarrement, il semble avoir des liens avec un tas de gens. | |||
Personnage lié à | |||
Zelot Meneur des mercenaires d’Ilia, un groupe qui gagne sa vie grâce aux combats. Seigneur du château d’Edessa en Ilia. Fir |
Juno : Mariée aérienne | |||
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Voici Juno, chevalier pégase d’Ilia, dans sa magnifique tenue de mariage ! Elle est l’épouse de Zelot, seigneur du château d’Edessa. | |||
Ces tissus légers et élégants soulignent avec goût ses charmes et sa maturité. Je suis très fan de l’attache florale qui tient ses cheveux. | |||
Elle porte également un bouquet de fleurs dont les couleurs froides rappellent le climat rigoureux et neigeux propre à Ilia. Elles sont vraiment jolies, non ? | |||
La tenue de mariée de Juno est belle et élégante, elle met en valeur son charme doux et mature. Quand il la verra, je suis sûre que Zelot en retombera amoureux comme au premier jour. | |||
Personnage lié à | |||
Zelot Meneur des mercenaires d’Ilia, un groupe qui gagne sa vie grâce aux combats, il participe au festival des mariées avec sa femme Juno. Shanna |
Juno : Grâce agile | |||
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Juno est l’ancienne meneuse des chevaliers pégases d’Ilia, un pays du continent d’Elibe. Elle est venue participer au festival de Nabata, loin dans le désert. | |||
Les vêtements dans le style de Nabata sont particulièrement faciles à porter. Juno porte ici une robe sans manches associée à une cape et à de fabuleux accessoires autour de son cou et de sa taille. | |||
Elle porte également une épée spéciale pour le festival, fabriquée dans le style de Nabata. Ses détails sont typiques de l’artisanat immémorial d’Arcadia. | |||
La patrie de Juno est froide et inhospitalière, mais elle entend bien profiter du festival pour s’entraîner et découvrir comment s’amuser. J’espère seulement qu’elle ne sous-estime pas la chaleur du désert ! | |||
Personnage lié à | |||
Zelot Meneur des mercenaires d’Ilia, un groupe qui gagne sa vie grâce aux combats. Juno est sa femme. Shanna |
Thea : Meneuse ailée | |||
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Thea est la meneuse d’une bande de guerriers volants, les chevaliers pégases d’Ilia, une région d’Elibe connue pour ses élevages de pégases. | |||
Sa sœur aînée, Juno, est l’ancienne meneuse des chevaliers pégases, tandis que la benjamine Shanna est encore une apprentie. Eh oui, c’est une affaire de famille ! | |||
Thea est très sérieuse et totalement dévouée à sa cause. Elle croiserait le fer avec sa propre famille si les lois d’Ilia le lui ordonnaient ! | |||
Elle n’est pas pour autant froide ou inamicale. Les compliments la mettent TRÈS mal à l’aise, et elle est vraiment attentionnée envers ses proches. | |||
Personnage lié à | |||
Shanna Jeune sœur de Thea et apprentie chevalier pégase. Son attitude positive et joyeuse agit comme un rayon de soleil partout où elle passe. |
Shanna : Apprentie chevalier | |||
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Ilia, au nord d’Elibe, est une terre de pégases et de chevaliers pégases. Et voici Shanna, qui vient d’entrer dans la chevalerie avec de grandes espérances. | |||
Les chevaliers pégases d’Ilia doivent partir travailler comme mercenaires à l’étranger pour acquérir plus d’expérience et terminer leur formation. Du coup, Shanna a rejoint un groupe de mercenaires menés par l’ancien gladiateur Dieck. | |||
Shanna a par ailleurs deux grandes sœurs extrêmement douées, Juno et Thea. Elle rêve de faire partie des chevaliers pégases de première classe comme elles ! | |||
Shanna est un esprit libre et plein d’énergie, son caractère joyeux tend à soutenir l’effort et la motivation des alliés. J’espère que j’ai moi aussi une influence positive sur les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Thea Cadette des trois sœurs chevaliers pégases d’Ilia. Talentueuse et sincère, elle se montre parfois intransigeante. Juno |
Shanna : Mariée débutante | |||
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Voici Shanna, la brillante et joyeuse apprentie chevalier pégase au service des mercenaires de Dieck ! Pour cette occasion spéciale, elle porte une élégante tenue de mariée. | |||
Ce style est fidèle à sa nature active et énergique, avec une jupe souple et légère qui la laisse libre de ses mouvements, et de longues bottes. | |||
Son arc, quant à lui, arbore un motif de vitrail rappelant une chapelle de mariage. Elle est rayonnante, comme un jeune couple d’amoureux ! | |||
Cette tenue de mariée époustouflante est à mille lieues de ses habits habituels, bien plus pratiques, mais elle rend son sourire déjà radieux encore plus rayonnant. Où qu’elle aille, rien ne pourra l’arrêter ! | |||
Personnage lié à | |||
Dieck Ancien gladiateur et chef de l’un des groupes de mercenaires qui travaillent pour Pherae, il compte Shanna parmi ses mercenaires. Juno |
Niime : Ermite des cimes | |||
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Niime est l’une des mages les plus célèbres d’Elibe. Elle est connue comme « l’Ermite des cimes », et elle sait tout ce qu’il y a à savoir sur la magie. | |||
En fait, on lui attribue plusieurs titres, mais elle est surtout reconnue pour avoir étudié la magie noire plus profondément que n’importe qui auparavant. Personne en Elibe ne peut rivaliser avec sa connaissance de la magie ancienne et du savoir des ancêtres. | |||
Pendant la guerre entre Biran et Lycia, Niime a apporté son aide à la Fédération de Lycia. Ses formidables pouvoirs magiques et sa connaissance des dragons ont été un atout incomparable pour l’armée de la Fédération. | |||
Niime a beau maîtriser les formes de magie les plus effrayantes qui soient, elle ne souhaite que le meilleur pour ses proches. Vous en conviendrez, il est difficile de trouver un allié plus digne de confiance qu’elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Hugh Suivant les pas de sa grand-mère, Niime, il a parcouru le monde pour étudier la magie noire, mais a fini par se centrer sur la magie anima. Canas |
Hugh : Mage du monde | |||
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Hugh est issu d’une famille de mages détenteurs d’une ancienne magie noire. Son père et sa grand-mère sont deux célèbres mages noirs, mais Hugh lui-même est plutôt humble et nourri d’une certaine ironie. | |||
Il a perdu ses parents très jeune et a été élevé par sa grand-mère Niime. Lorsqu’il en a eu l’âge, il l’a quittée pour parcourir le monde et maîtriser la magie des anciens, suivant les pas de ses ancêtres. | |||
Pourtant durant son voyage, il a perdu confiance en ses dons pour cette forme de magie et s’est orienté vers la magie anima. Il a plus tard proposé ses services à Roy en tant que mercenaire et rejoint l’armée de la Fédération de Lycia. | |||
Son goût pour la magie anima pourrait lui venir de sa mère, plutôt que de la branche paternelle de sa famille. En tout cas, avec une telle maîtrise, il a tout pour aller de l’avant ! | |||
Personnage lié à | |||
Niime Érudite spécialiste en magie noire. Tous les habitants d’Elibe ayant des notions de magie connaissent également son nom. Raigh |
Sue : Nomade de Sacae | |||
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Sue est une amoureuse de la nature, membre de la tribu des Kutolah, qui parcourt les plaines de Sacae, sur le continent d’Elibe. | |||
Du genre forte et taciturne, elle tient de son grand-père Dayan et de son père Rath, qui étaient tous deux de fameux guerriers. | |||
Sue a essayé de trouver refuge après la dispersion de sa tribu, mais a été capturée. Après avoir été délivrée par Roy, elle a rejoint son groupe et s’est lancée dans l’action. | |||
Le temps passé à chasser dans les plaines a fait de Sue une archère et une cavalière redoutable. Regardez comme elle vise juste ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils et héritier d’Eliwood, le marquis de Pherae. Malgré son jeune âge, il montre un vrai talent pour le commandement et mène les forces de Pherae. C’est lui qui libéra Sue. |
Bartre : Lanceur de haches | |||
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Bartre est un porteur de hache membre de la résistance des Îles Occidentales. C’est une sorte d’ours rigolard, bon vivant et plein d’énergie. | |||
Bartre est parti en vadrouille et durant ses voyages, il a rencontré la résistance qui était opposée au gouvernement d’Etruria. Après avoir reçu l’aide de la résistance, il a juré de combattre à ses côtés. | |||
Aux yeux de Bartre, personne n’est aussi important que sa fille, qu’il aime de tout son cœur. En fait, dès qu’il retrouve Fir, il semble plus énergique que jamais ! Ce n’est pas adorable ? | |||
Bartre combat vaillamment comme un allié du peuple et reste fidèle à ses convictions. C’est un modèle éclatant pour tous les guerriers ! | |||
Personnage lié à | |||
Fir Fille de Bartre, cette jeune femme parcourt le monde à la recherche de partenaires d’entraînement. |
Bartre : Guerrier lapin | |||
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Tout le monde s’attend à voir des tenues trop mignonnes au festival du printemps, alors voici quelque chose d’un peu différent : un gros lapinou très musclé ! Dites, Bartre, vous m’avez l’air particulièrement en forme, aujourd’hui ! | |||
Voici donc le costume de Bartre. Côté mignon, on note ce charmant bandana évoquant des oreilles tombantes, et… c’est tout. Pour le reste, sa chemise grande ouverte et ses manches déchirées rappellent plutôt la sauvagerie primitive du tyrannolapinou ! | |||
C’est plutôt un amateur de haches, mais il a cette fois choisi un gourdin en forme de carotte, festive et colorée ! | |||
Bartre a beaucoup de présence, où qu’il aille, et ce festival ne fait pas exception. On se souviendra longtemps de ce lapin armoire à glace ! | |||
Personnage lié à | |||
Fir Fille du guerrier Bartre et de l’épéiste Karla. Elle a suspendu son entraînement pour assister au festival du printemps. |
Fir : Héritière de Karel | |||
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Fir est une épéiste qui vient de Sacae. Sa mère était également une excellente bretteuse, et Fir, désireuse de suivre sa route, s’est lancée dans un voyage pour se perfectionner. | |||
Durant son odyssée, Fir a travaillé comme mercenaire pour des pirates, mais elle n’a pas réalisé dans quoi elle s’engageait. Cela l’a entraînée dans un conflit contre les forces de la Fédération de Lycia. Elle a donc croisé le fer avec Roy et ses alliés. | |||
Mais même si les circonstances en ont fait des ennemis, la situation a changé quand Fir a reconnu Noah, un de ses vieux camarades. Elle a compris que la Fédération de Lycia n’était pas son ennemie, a rengainé son épée et rejoint leurs rangs. | |||
Fir s’entraîne dur pour devenir un jour une épéiste accomplie. Avec ses mouvements gracieux et son œil avisé, je dirais qu’elle y est presque. Je t’envoie tous mes encouragements, Fir ! | |||
Personnage lié à | |||
Bartre Ce guerrier d’avant-poste est parti en voyage pour retrouver Fir, sa fille. Noah |
Fir : Élève printanière | |||
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S’il y a bien une chose que j’associe au festival du printemps, ce sont les lapins ! Et si je pense à leur agilité, à la rapidité de leurs mouvements… Eh bien oui, ça me fait penser à Fir ! | |||
Cette tenue laisse ses jambes et ses bras nus afin de ne pas ralentir ses mouvements. Voilà un lapin rapide ET futé ! | |||
On dirait qu’elle s’est également trouvé un bâton en forme de carotte orné de petits lapins ! Les couleurs de son arme et de sa tenue vont vraiment bien ensemble ! | |||
Fir semble un peu mal à l’aise dans cet accoutrement inhabituel, mais moi je trouve que ça lui va à ravir. En tout cas, Fir, il est l’heure d’entrer en scène, avec ton plus beau sourire : le festival du printemps t’attend ! | |||
Personnage lié à | |||
Bartre Guerrier venu d’une contrée lointaine et fier de sa force. Accompagné de Fir, sa fille adorée, il a décidé de se lancer sans retenue dans les célébrations du festival du printemps. |
Fir : Jeune épéiste | |||
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Fir parcourt le continent d’Elibe pour s’aguerrir à l’épée. Et sa maîtrise exceptionnelle de la lame lui a ouvert de nouveaux horizons, en tant qu’héroïne éminente ! | |||
Qui dit nouveau statut, dit nouvelle allure ! Son vêtement blanc s’inspire de sa mère Karla la bretteuse et le bleu de son oncle Karel l’ex-démon de la lame ! | |||
Soyez sûrs que dans ses mains, la lame qu’elle porte à la taille saura faire honneur à l’héritage de l’ex-démon de la lame ! | |||
Le père de Fir, Bartre, a pleuré de joie quand il a vu quelle formidable épéiste elle était devenue. Mais Fir n’est pas du genre à se reposer sur ses lauriers. Elle n’arrête jamais d’apprendre ! | |||
Personnage lié à | |||
Bartre Guerrier d’avant-poste parti en voyage pour retrouver Fir, sa fille. Noah |
Rutger : Épéiste solitaire | |||
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Rutger est un épéiste originaire de Bulgar, dans les plaines de Sacae. Il n’est pas bavard, mais son regard vif trahit un esprit agité. | |||
L’histoire de Rutger est tragique : il est le dernier survivant de sa tribu après l’invasion de Sacae par Biran. | |||
Il s’est d’abord battu contre Roy et ses amis, mais a découvert ensuite qu’eux aussi combattaient Biran, alors il a décidé de se joindre à eux. | |||
Jurant vengeance contre Biran, Rutger a affiné depuis lors sa technique des lames pour réaliser son souhait. Voyons si son entraînement a payé… | |||
Personnage lié à | |||
Clarine Une noble appartenant à la famille Reglay d’Etruria. Elle peut être parfois autoritaire et assez naïve, mais elle aime sincèrement et respecte son frère Klein. C’est Rutger qui mit fin à sa captivité. |
Echidna : Idéaliste têtue | |||
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Sur les Îles Occidentales d’Elibe se trouve une femme incroyable considérée par tous comme une héroïne. Sa force est sans égale et elle a de surcroît un cœur d’or. C’est elle, Echidna ! | |||
Les Îles Occidentales subissaient le joug d’un cruel seigneur, et les renégats y pullulaient. Echidna a mené la résistance pour défendre le peuple contre ses oppresseurs. | |||
Lorsque Roy a accosté sur les îles, à la tête des armées de la Fédération de Lycia, Echidna s’est associée à lui afin de battre le despote local et le mettre dehors. Bien joué, Echidna ! | |||
Echidna se bat au profit des faibles, en les aidant à lutter contre leurs oppresseurs. Si l’héroïne des Îles Occidentales pouvait combattre aux côtés des Gardiens d’Askr, nous serions cent fois plus forts ! | |||
Personnage lié à | |||
Larum Une danseuse pleine de vie, membre de la résistance des Îles Occidentales. Fille adoptive de Douglas, grand général d’Etruria, elle est l’alliée d’Echidna. Elffin |
Larum : Joyeuse ballerine | |||
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Alors que les Îles Occidentales d’Elibe subissaient le règne d’un tyran, un mouvement de résistance a répondu à l’oppression. Parmi eux se trouvait Larum, une jeune danseuse pleine d’énergie, plus vraie que nature ! | |||
Quand Roy est arrivé aux Îles Occidentales, Larum l’a imploré d’aider la résistance. Rejoignant son leader Echidna, Roy s’est battu pour libérer les îles ! | |||
Mais Larum n’avait pas que la résistance en tête. Son père adoptif, Douglas, grand général d’Etruria, lui avait demandé de protéger une personnalité importante. | |||
Larum est pour tout dire assez mystérieuse, mais quelle femme n’a pas une ou deux choses à cacher ? En tout cas, j’espère qu’elle nous suivra et nous mettra du baume au cœur avec ses danses. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il mène son armée avec talent. Larum lui doit beaucoup. Elffin |
Larum : Mariée danseuse | |||
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Larum est une danseuse dont les pas ont donné vie aux Îles Occidentales d’Elibe, et elle fait son entrée au festival des mariées dans une nouvelle tenue. | |||
On pourrait croire qu’elle porte un bâton, alors qu’il s’agit en fait d’un vase qui contient le bouquet de la mariée. Regardez-moi ces radieux tournesols ! | |||
La tenue de Larum est d’un style dynamique facilitant la liberté de mouvement, parfait pour une danseuse ! La mini-jupe est recouverte d’un tissu transparent, l’effet visuel est remarquable. | |||
Larum apporte de la joie au festival des mariées, elle a même commencé à danser pour la foule ! Je suis sûre que son art ne peut qu’augmenter l’engouement autour des festivités. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, le marquis de Pherae, et talentueux chef de guerre. Larum lui doit beaucoup. Elffin |
Dieck : Tigre blessé | |||
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Dieck est le meneur d’une bande de mercenaires du continent d’Elibe. C’est une vraie tête brûlée, qui a pris part à d’innombrables batailles. | |||
Dans sa jeunesse, Dieck était gladiateur, une vraie bête d’arène ! Après avoir sauvé la vie de Klein de la maison Reglay, il s’est retrouvé au service exclusif de cette famille. | |||
Plus tard, il est devenu mercenaire, se retrouvant même à la tête de son propre groupe. C’est à cette époque qu’il s’est mis à aider Roy et la Fédération de Lycia. | |||
L’armée de Biran constituait un adversaire redoutable pour la Fédération de Lycia… mais le fier mercenaire Dieck a refusé de plier ! | |||
Personnage lié à | |||
Klein Ce jeune général d’Etruria et frère de Clarine met un point d’honneur à traiter tout le monde en égal. Dieck l’a sauvé lorsqu’il était enfant. Shanna |
Geese : Marin endurci | |||
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Les trois îles qui s’étendent à l’ouest d’Elibe, ainsi que les eaux qui les entourent, sont la patrie de Geese, un pirate qui a su y marquer son territoire ! | |||
Geese était un marchand autrefois, mais la guerre a nui aux affaires et il a dû se tourner vers la piraterie afin de nourrir ses hommes. | |||
Geese et son équipage étaient des pirates, mais pas non plus des bandits sanguinaires. Ils prenaient en charge des biens des villageois, assuraient des escortes, entre autres. Des forbans au grand cœur, pourrait-on dire ! | |||
On dit de Geese qu’il mérite mieux que d’être un pirate, mais il aime trop la vie de marin. J’espère qu’en l’observant, je vais apprendre ce que c’est que d’être un héros parmi les pirates ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, et talentueux chef de l’armée de Pherae. Il a aidé Geese, infiltré en territoire ennemi, à venger son équipage. |
Gonzalez : Bandit bienveillant | |||
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Gonzalez est un héros des Îles Occidentales. Il est aussi fort qu’il en a l’air, mais sous cette apparence effrayante, c’est un homme bon et sensible, avec un cœur d’or. | |||
Par son allure, Gonzalez a souvent suscité la peur. Seul et abandonné, il s’est retrouvé à travailler comme écuyer pour l’horrible seigneur qui dominait le pays. | |||
C’est Lilina de la Fédération de Lycia qui l’a libéré de cette triste vie. Elle a vu la bonté en lui, et lui a donné le courage de quitter son maître. | |||
Il a ensuite rejoint l’armée de la Fédération de Lycia, où il a rencontré ses vrais alliés. Il se bat maintenant pour protéger ses nouveaux amis ainsi que tous les opprimés ! | |||
Personnage lié à | |||
Lilina Noble d’Ositia naturellement douée pour la magie et amie d’enfance de Roy, elle découvre la vraie nature de Gonzalez. Echidna |
Sophia : Prophétesse | |||
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Nabata, situé dans le désert à l’ouest d’Elibe, est un charmant village où humains et dragons vivent en paix. Sophia est la chamane du village ! | |||
Sophia a la troublante particularité de voir l’avenir… même si ce don a montré ses limites quand elle a été enlevée par l’armée du royaume de Biran, qui voulait utiliser ce don à son profit. | |||
C’est la Fédération de Lycia, menée par Roy, qui l’a sauvée. Voyant en lui une lueur d’espoir, elle a rejoint son armée. | |||
Sophia a utilisé ses étranges pouvoirs pour guider Roy et son armée, dans l’espoir de construire un avenir où humains et dragons pourront partout cohabiter en harmonie. | |||
Personnage lié à | |||
Fae Cette amie de Sophia est un Dragon Divin à l’esprit naïf et immature. Igrene |
Sophia : Devin araignée | |||
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Sophia est présente au festival d’automne ! C’est une prêtresse d’Arcadia, un village reculé dans le désert où dragons et humains cohabitent en paix. | |||
Sophia maîtrise la magie noire, c’est donc tout naturellement qu’elle s’est déguisée en la plus cruelle, terrifiante et implacable créature de la nuit… Un adorable arachnide ! Regardez cet enchevêtrement de toiles d’araignée sur son voile et sa jupe ! | |||
Au cas où vous douteriez encore du thème de son déguisement, elle tient également une araignée en peluche. Dans l’obscurité on pourrait la confondre avec une vraie, mais en plein jour c’est plutôt mignon ! | |||
Sophia n’est pas très expressive, mais on voit bien qu’elle s’amuse. Entre son costume fantastique et les tonnes de friandises en circulation, on se souviendra longtemps de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Fae Dragon Divin à l’esprit naïf et immature, elle est l’amie de Sophia. Igrene |
Sophia : Mariée voyante | |||
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Une invitée spéciale est venue tout droit d’Elibe pour participer au festival des mariées. Sophia, prêtresse de Nabata, est parmi nous dans une magnifique tenue ! | |||
Le blanc est de rigueur, mais l’ajout de parements violets foncés évoquant les ombres souligne son charme mystérieux. | |||
Si on regarde de plus près, le ruban autour de sa taille est orné de fines broderies d’argent. Ce genre de détails souligne sa présence éthérée. | |||
Sophia montre rarement ses émotions, mais semble bien s’amuser aujourd’hui. Peut-être trouvera-t-elle la personne parfaite pour lui tenir compagnie lors de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, le marquis de Pherae, et talentueux chef de guerre. Il libère Sophia retenue prisonnière. Fae |
Fae : Dragon Divin | |||
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Nous avons une adorable visite aujourd’hui ! Je vais vous présenter Fae, qui vient de Nabata. Elle n’est pas adorable ? On ne dirait pas comme ça, mais c’est un Dragon Divin, adulée sur ses terres d’origine. | |||
Fae est en fait vieille de plusieurs siècles, et elle essaie de ne pas trop se faire remarquer à Nabata par crainte que ses pouvoirs ne soient utilisés à mauvais escient. Je n’arrive pas à imaginer ce que ça fait, de vivre plusieurs siècles… | |||
À un moment donné (peut-être après un ou deux siècles), Fae a quitté son village pour visiter le vaste monde… et finir capturée par l’armée de Biran. Heureusement, elle a été libérée par Roy et ses amis avant qu’il ne lui soit fait du mal. | |||
Fae a ensuite rejoint Roy pour découvrir le monde à ses côtés. Maintenant qu’elle est avec nous en Askr, j’espère qu’elle aura le temps de se balader et d’apprécier notre monde à nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Sophia Prêtresse de Nabata et amie de Fae ayant vécu isolée de la civilisation. Elle peut voir l’avenir. Igrene |
Fae : Dragon enfantin | |||
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Fae est le dernier des dragons divins d’Elibe, une manakete qui peut prendre forme humaine ! Elle a vécu recluse dans le village isolé de Nabata, loin de ceux susceptibles d’utiliser ses pouvoirs pour répandre le mal. | |||
Curieuse de nature, Fae finit par quitter Nabata pour découvrir le monde extérieur. Elle a croisé la route de nombreux personnages et est devenue proche de certains d’entre eux, notamment Roy. | |||
Le périple de Fae a été riche en nouvelles expériences et découvertes. C’est grâce à ces rencontres qu’elle a pris une décision cruciale : utiliser ses pouvoirs divins pour protéger ses amis. | |||
Elle paraît très jeune, mais elle est en réalité âgée de plusieurs siècles, et n’a toujours pas fini sa croissance ! Le temps passé avec ses amis doit lui sembler bien court en comparaison, mais ce sont assurément ces précieux instants qui font d’elle une grande héroïne. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il dirige avec talent l’armée de son pays. Il sauve Fae détenue par l’armée de Biran. Sophia |
Igrene : Guet de Nabata | |||
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Il existe un village dans le désert de Nabata en Elibe où se sont installés les descendants des dragons. Et celle qui veille sur ce sanctuaire isolé, c’est Igrene, la tireuse d’élite. | |||
Igrene descend d’une longue lignée de gardiens de Nabata. Elle a succédé à Hawkeye, son père, qui était également un remarquable gardien. | |||
Un jour, Sophia, la prêtresse du désert, a senti que quelque chose de malfaisant arrivait du royaume de Biran. Igrene a alors quitté le village et s’est jointe à l’armée de Roy pour rechercher la vérité sur ces événements. | |||
Igrene a un fort sens des responsabilités, et je sais qu’elle remplira sa mission quoi qu’il lui en coûte. Autant dire que j’ai du boulot avant d’arriver à son niveau ! | |||
Personnage lié à | |||
Hawkeye Père d’Igrene et précédent gardien du désert de Nabata et d’Arcadia, où dragons et humains vivent en harmonie. Fae |
Igrene : Ninja de Nabata | |||
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Dans le désert de Nabata en Elibe, il existe un village où humains et dragons sont parvenus à vivre en harmonie. Igrene est la protectrice de Nabata, et aujourd’hui elle participe au festival des ninjas. | |||
Elle porte spécialement pour le festival une tenue personnalisée reprenant ses tons habituels rouge et or. Cependant, les parties intérieures de sa tenue, et ses chaussettes ainsi que ses manches sont d’un noir profond, dans le plus pur style ninja ! | |||
Igrene est connue comme une archère de talent, mais elle a adopté pour l’occasion une arme plus proche du thème : une sorte de dague qu’on appelle kunai. | |||
Igrene exécute des missions difficiles avec un profond sens du devoir, alors ce rôle de ninja ne lui est pas étranger. Elle apporte une touche d’authenticité au festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Hawkeye Père d’Igrene, il est le gardien du désert de Nabata et d’Arcadia, où les humains et les dragons vivent en harmonie. Fae |
Igrene : Protectrices loyales | |||
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Deux héroïnes d’Elibe se joignent à nous aujourd’hui ! Il s’agit d’Igrene, gardienne de Nabata, et de Louise, comtesse de Reglay d’Etruria. | |||
Toutes deux sont vêtues dans le style de Nabata, mais elles ont été invoquées de deux époques différentes. En fait, l’Igrene que Louise connaissait était une enfant ! | |||
La jeune Igrene doit se souvenir que Louise maniait l’arc avec talent. Mais cette fois, Louise tient une dague, préférant se placer en soutien de l’Igrene adulte. | |||
Igrene semble émue de pouvoir finalement se battre aux côtés de Louise. Je pense qu’elles ont beaucoup de choses à se dire ! | |||
Personnage lié à | |||
Hawkeye Précédent gardien du désert de Nabata et d’Arcadia, où les humains et les dragons vivent en harmonie. Igrene est sa fille. Pent |
Idunn : Prêtresse sombre | |||
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La mystérieuse Idunn, aussi appelée Prêtresse sombre, est apparue lors de la guerre de Biran qui ravageait le continent d’Elibe. | |||
Mais ce n’est pas une prêtresse ordinaire… C’est un dragon divin ! Enfin, elle en était un… Son esprit a été brisé par les autres dragons durant le Purgatoire et dans sa détresse, elle est devenue un dragon démon. | |||
Un sceau éternel a été placé sur elle, mais il n’a pas résisté à l’intrusion de Zephiel, le souverain de Biran, qui a rompu ses liens et l’a laissée se déchaîner contre l’humanité, une fois encore. | |||
Idunn est donc devenue un dragon démon menaçant, et c’est une bien triste histoire… Je me demande si ses pouvoirs sont aussi effrayants qu’on le dit… | |||
Personnage lié à | |||
Zephiel Le souverain de Biran. Il était plutôt aimable dans sa jeunesse, mais il perdit ensuite toute foi dans l’humanité et livra le monde aux dragons. C’est lui qui brisa le sceau d’Idunn. |
Idunn : Paire de dragons | |||
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Voici un duo pour le moins inhabituel ! Non seulement il s’agit d’Idunn et Fae, mais elles sont là pour participer au festival du printemps ! | |||
Ce sont toutes les deux de puissants dragons, et d’ordinaire, elles vivent en secret dans le désert de Nabata. Mais tout de même, c’est le festival du printemps, personne ne leur reprochera de se lâcher un peu, pour une fois ! | |||
Et regardez la petite Fae et son sourire radieux ! Elle doit être si heureuse de retrouver ses amis pour le festival. Idunn garde son visage de marbre habituel, mais je suis sûre qu’intérieurement, elle se réjouit. | |||
Ces deux-là ont vécu mille difficultés, mais aujourd’hui est le jour idéal pour oublier le fardeau que constituent les pouvoirs draconiques, et se glisser dans la peau d’un petit lapin ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Après avoir surmonté des épreuves, il a mis fin à la rébellion de Biran et à la guerre entre les humains et les dragons. Il scelle le pouvoir d’Idunn après qu’elle est devenue un dragon démon. |
Idunn : Démon divin | |||
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Idunn est un dragon divin doté d’un pouvoir considérable. Mais il y a bien longtemps, durant la guerre entre hommes et dragons qui a déchiré le continent d’Elibe, son cœur et son âme ont été corrompus, et elle est devenue un dragon démon. | |||
Après la guerre, Idunn a été scellée pendant mille ans, mais Zephiel, roi de Biran, a rompu ses liens, dans le but d’utiliser ses impitoyables pouvoirs pour éliminer l’humanité tout entière ! | |||
Heureusement, Roy est venu à la rescousse, utilisant le pouvoir de la Lame du Sceau pour sauver Idunn. Libérée de son existence de dragon démon, elle a épargné l’humanité. | |||
Idunn s’est ensuite installée au village de Nabata. Sous l’œil vif et bienveillant de Fae, Idunn s’est forgé un avenir, vivant à nouveau en harmonie avec les humains en tant que dragon divin. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il dirige avec talent l’armée de son pays. Il sauve la vie d’Idunn après qu’elle est devenue dragon démon. Zephiel |
Cath : Voleuse experte | |||
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Voici Cath, une fille d’Elibe pleine de joie et de bonheur… En tout cas, c’était ma première impression. En fait, c’est une voleuse des plus futée, qui lorgne les coffres bien remplis des nobles ! | |||
Cath déteste la guerre, et c’est pour ça qu’elle vise la noblesse et ses montagnes de richesses. À ses yeux, ce sont toujours les riches qui déclenchent les guerres. | |||
Elle a rencontré un jour Roy de la Fédération de Lycia, qui est un noble, et elle l’a d’abord détesté pour ça. Mais elle a commencé à s’intéresser à lui après lui avoir parlé sur le champ de bataille, même s’il a fallu un certain nombre de conversations pour qu’ils finissent par s’accepter. | |||
Roy a dit à Cath qu’il mettrait rapidement fin à la guerre et restaurerait la paix. Espérant constater par elle-même sa sincérité, Cath a rejoint l’armée de la Fédération de Lycia. | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il dirige avec talent l’armée de son pays. Il recrute Cath, rencontrée sur le champ de bataille. Bartre |
Cath : Meneuse enjouée | |||
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Cath est parmi nous pour le festival des voleurs ! C’est une experte en la matière, qui a parcouru les champs de bataille du monde entier et soulagé nombre de nobles de leurs richesses ! | |||
Sa tenue pour le festival mêle le noir et le vert pour mieux se fondre dans l’ombre. Mais elle s’apprête à chaparder bien plus que de l’or : avec sa broche en forme de joyau et son minuscule chapeau, elle est également bien partie pour ravir les cœurs. | |||
Le détail important, c’est sa carte de visite ornée d’une rose bleue. Je me demande quel message elle y a écrit ! | |||
Depuis ses aventures en Elibe, Cath se revendique experte en vol. J’ai hâte de voir quelles prouesses elle nous réserve pour le festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, le marquis de Pherae, et talentueux chef de guerre. Il rencontre Cath sur le champ de bataille et l’invite à se joindre à lui. Bartre |
Elimine : Sainte Purgatoire | |||
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Les hommes et les dragons se sont combattus durant le Purgatoire, une guerre qui s’est déroulée en Elibe il y a très longtemps. C’est à cette occasion qu’un groupe de héros appelé les huit légendes ont fait basculer le conflit en faveur des humains. Voici l’une d’entre eux : accueillez Elimine. | |||
Les gens qualifient la pieuse et miséricordieuse Elimine de sainte, mais elle a aussi tout le caractère d’une héroïne. Sa foi et son courage ont inspiré le peuple épuisé par la guerre, aussi bien physiquement que spirituellement. | |||
Après la guerre, Elimine a continué à diffuser son enseignement divin à travers Elibe, offrant aux gens la salvation partout où elle le pouvait. Le récit du voyage d’Elimine s’est transmis de génération en génération, jusqu’à aujourd’hui. | |||
Son tome léger Auréole était conservé en Elibe et considéré comme une arme sacrée, et son enseignement a été transmis par l’église de Sainte Elimine. La dévotion d’Elimine a éclairé le chemin à d’innombrables personnes, jusqu’à nos jours ! | |||
Personnage lié à | |||
Bramimond Une des huit légendes portant une arme sacrée et ayant combattu les dragons durant le Purgatoire. Il a vécu à la même époque qu’Elimine, mais sa véritable identité est inconnue. Guinivere |
Mark : Vents d'espoir | |||
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Les jeunes versions de Mark et Lyn nous rendent visite en Askr ! Je ne sais pas exactement d’où vient Mark, mais à cet âge, Lyn menait une vie de nomade en Elibe ! | |||
Le visage de Mark est presque complètement dissimulé sous sa capuche. Ce détail souligne la nature distante et énigmatique de notre futur tacticien vedette. | |||
Lyn porte quant à elle la tenue traditionnelle des Lorca, une tribu qui parcourait les plaines de Sacae. Elle s’entraîne à l’épée, espérant atteindre un jour le plus haut niveau de maîtrise. | |||
Mark et Lyn ne se connaissaient pas avant d’arriver ici, mais on jurerait qu’ils se connaissent depuis des années. Leur amitié est la garantie de leur force ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Mark l’aide en tant que tacticien. Hector |
Eliwood : Chevalier de Lycia | |||
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Eliwood est un jeune noble de la maison Pherae. Il est fils de marquis et membre de la Fédération de Lycia en Elibe. C’est un homme aimable qui croit dans la justesse des actes ! | |||
Lycia était un endroit paisible, jusqu’à la survenue d’un étrange incident : la disparition du père d’Eliwood, d’Elbert et de ses chevaliers ! | |||
Eliwood a quitté Pherae pour partir à la recherche de son père, aidé de ses fidèles alliés Hector, le frère du marquis d’Ositia, et Lyn, une noble de Caelin. | |||
Au long de leurs aventures, ils ont découvert un terrible complot de grande envergure visant à déclencher la guerre en Elibe. Est-ce qu’Eliwood réussira à retrouver son père et à restaurer la paix sur le continent ? | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et frère du marquis d’Ositia, il préfère l’action aux formalités de la cour. Lyn |
Eliwood : Soupirant dévoué | |||
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Eliwood, noble fils du marquis de Pherae, est venu du continent d’Elibe fêter avec nous le jour de l’amour ! | |||
Il a apporté un gros bouquet de fleurs pour l’occasion, et je dois dire que cette tenue bleue sied parfaitement à sa nature sincère et chevaleresque ! | |||
Eliwood s’est également équipé d’une arme spéciale pour le festival : une lance appelée Casablanca. D’ailleurs, je crois qu’Hector, son ami d’enfance, aimerait l’affronter pour quelques passes amicales. | |||
Comme chacun sait, le jour de l’amour célèbre l’affection et la reconnaissance que l’on a pour les gens les plus importants de sa vie. Eliwood dit que s’il est devenu si fort, c’est justement parce qu’il a des gens à aimer ! | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et frère du marquis d’Ositia. Préfère l’action aux formalités de la cour. Lyn |
Eliwood : Noble flamboyant | |||
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Eliwood est le descendant de la maison de Pherae et un héros parmi les héros, lui qui a sauvé le continent d’Elibe du péril ! | |||
Avec ses alliés Hector et Lyn, Eliwood se lança dans la bataille contre Nergal, dont les méfaits avaient embrasé tout le royaume. | |||
L’épée qu’il porte est Durandal, l’épée de feu. C’est grâce au pouvoir de cette épée sacrée qu’il a triomphé. | |||
Le désir de paix d’Eliwood a résonné dans les cœurs pour ne jamais s’éteindre, et les idéaux pour lesquels il a combattu ont été transmis à la génération suivante ! | |||
Personnage lié à | |||
Hector Frère du marquis d’Ositia et ami d’enfance d’Eliwood. Pas du genre à faire des manières, il est un allié parfaitement loyal envers ses amis. Lyn |
Eliwood : Marquis de Pherae | |||
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Voici Eliwood, au moment où il a officiellement hérité du titre de marquis de Pherae de son père Elbert. N’est-il pas magnifique ? | |||
Elbert ayant disparu, Eliwood s’est lancé dans une quête, arpentant tout le continent d’Elibe pour le retrouver. Et c’est durant ce périple qu’il a découvert un odieux complot menaçant tout le royaume ! | |||
Avec ses amis à ses côtés, Eliwood a pu contrer ces plans. Malheureusement, la guerre est impitoyable, et cette victoire s’est faite au prix de la vie de plusieurs proches d’Eliwood, dont son père. | |||
Ces tourments avaient détruit la Fédération de Lycia, qu’Eliwood a entrepris de reconstruire. Ce combat lui a conféré une grande force intérieure, grâce à laquelle il guidera sûrement ses amis vers un avenir meilleur. | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et marquis d’Ositia. C’est un homme d’action plutôt qu’un homme de cour. Roy |
Eliwood : Ami loyal | |||
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Nous recevons le jeune Eliwood, venu de la région de Lycia en Elibe. C’est le fils d’Elbert, marquis de Pherae, qu’Eliwood prend pour modèle. | |||
En tant qu’héritier de Pherae, Eliwood se voue à ses études et à l’entraînement martial. Cette attitude travailleuse explique pourquoi il a l’air déjà aussi digne que sa version adulte. | |||
Son arme est l’épée Feu belliqueux, imprégnée de puissance divine. Peut-on rêver meilleure arme pour un jeune et talentueux épéiste ? | |||
Eliwood traite tout le monde à égalité, quels que soient le statut et la classe sociale. J’ai hâte de le voir grandir et devenir un honorable seigneur aimé aussi bien des chevaliers que de ses sujets. | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et frère du marquis d’Ositia. Préfère l’action aux formalités de la cour. Lyn |
Lyn : Lady de Sacae | |||
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Lyn est une nomade des plaines de Sacae, un des territoires d’Elibe. Elle est la fille d’Hassar, le chef de la tribu des Lorca, et veut devenir une épéiste d’élite. | |||
Quand des bandits ont attaqué sa tribu, Lyn a perdu père et mère et a été séparée des autres survivants. | |||
Elle a entamé un périple et a découvert un incroyable secret : sa mère Madelyn était de noble extraction, elle appartenait à la maison de Caelin de Lycia ! | |||
Lyn s’est retrouvée au milieu d’une querelle de pouvoir et sa vie était en danger. Cela ne l’a pas empêchée de poursuivre sa route vers Caelin, bien décidée à faire la connaissance de son grand-père, Lord Hausen. | |||
Personnage lié à | |||
Kent Un chevalier de Caelin, honnête et strict. Il a été nommé commandant de la cavalerie de Caelin alors qu’il était encore très jeune. Il accompagne Lyn durant son voyage et lui sert de protecteur. Sain |
Lyn : Brave noble | |||
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Lyn est une noble de la maison Caelin, membre de la fédération de Lycia en Elibe. Elle vient en Askr en tant que nomade des plaines, car elle a grandi en Sacae ! | |||
Lyn est une épéiste de talent et une cavalière accomplie. Comme elle est nomade, j’imagine qu’elle a dû passer beaucoup de temps au milieu des chevaux ! | |||
Les nomades sont également des archers fantastiques ! Lyn ressemble à une vraie héroïne avec l’arme légendaire Mulagir. J’imagine qu’elle a beaucoup appris de son père, qui était le chef de la tribu ! | |||
Même au dos d’un cheval au galop, Lyn arrive à mettre dans le mille. Je me demande si je pourrais l’égaler à l’arc… ou en équitation… ou les deux ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Hector |
Eliwood : Soupirant dévoué | |||
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Lyn est une noble de la maison de Caelin, et elle nous rend visite depuis le continent d’Elibe pour les festivités du jour de l’amour ! | |||
Elle est magnifique dans cette longue robe ! Elle préfère généralement des tenues plus adaptées au combat, mais ce look lui va aussi bien que son style guerrier habituel. | |||
Elle porte une boîte contenant un cadeau censé exprimer ses sentiments. Regardez tous ces pétales, on dirait qu’ils dansent avec le vent ! | |||
Lyn dit que s’envoyer des cadeaux entre tribus est une coutume importante chez les nomades des plaines. Je me demande qui est l’heureux destinataire de ce cadeau… | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Hector |
Lyn : Lady du vent | |||
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Venue des plaines de Sacae, Lyn est la fille d’Hassar, le chef de la tribu des nomades Lorca. | |||
Son vrai nom, c’est Lyndis. Il se trouve que sa mère était une noble de Caelin, et que Lyn lui a succédé. | |||
Les Lorca sont d’excellents cavaliers, sachant manier aussi bien l’arc que l’épée, et Lyn n’est certainement pas la dernière dans le domaine ! Ses flèches ne ratent jamais leur cible. | |||
Lyn porte l’arc divin Mulagir. En tant qu’héroïne légendaire, nous pouvons attendre de nombreuses prouesses de sa part ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae, il a formé une confrérie avec Hector et Lyn. C’est un seigneur juste et fidèle, qui a gagné la foi de ses sujets. Hector |
Lyn : Lady du littoral | |||
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Voici Lyn, qui a grandi parmi les nomades des plaines de Sacae. Elle se joint à nous pour les vacances d’été, avec un nouveau maillot de bain spécialement pour l’occasion ! | |||
Lyn n’est pas du genre à se laisser intimider, comme le suggère son maillot… Je l’imaginais un brin sérieuse et austère, mais j’ai l’impression qu’elle se donne simplement à fond dans tout ce qu’elle fait, même quand il s’agit de faire la fête ! | |||
C’est une archère d’élite, qui ne se sépare que rarement de son arc. Mais ses flèches ne sont pas toutes pour ses ennemis. Elles risquent aussi d’atteindre quelques cœurs… | |||
Même Lyn se lâche pendant ces vacances d’été, et avec sa nouvelle tenue, elle est prête à profiter de ses vacances au soleil ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Un noble de Pherae. Lyn et Hector le servent loyalement. Hector |
Lyn : Duo de ninjas | |||
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Voici Lyn, Lady de Caelin, avec à ses côtés Florina, jeune et prometteur chevalier pégase d’Ilia ! Ces deux grandes amies forment un duo de ninjas d’élite ! | |||
La tenue de Lyn évoque Sacae, où elle a été élevée. Le shuriken qu’elle porte renvoie également à ses racines ; il est orné des mêmes couleurs que ses chères épées, la Sol Katti et la Mani Katti. | |||
La tenue de Florina, quant à elle, est légère, dans les tons bleu et blanc. Et pour célébrer son parcours militaire, les lames de son shuriken ont la forme de plumes de pégase ! | |||
L’apparence puissante et stylée de Lyn complète parfaitement le look doux et innocent de Florina. Elles font d’incroyables ninjas ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Honnête noble de Pherae, ses amis Lyn et Hector lui vouent une loyauté inconditionnelle. Hector |
Lyn : Tourbillon ardent | |||
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Venue tout droit des plaines de Sacae en Elibe, voici Lyn ! Elle représente la tribu des Lorca au festival des flammes ! | |||
Pour l’événement, elle porte une tenue pleine d’audace et d’assurance, complétée par un masque démoniaque capable à lui seul d’attirer tous les regards. | |||
Elle tient également un trident, auquel pend une lanterne décorée de motifs de la tribu du feu. Ils illustrent tellement bien la passion inarrêtable qui anime cette tribu ! | |||
Le vent a toujours été l’allié de Lyn lorsqu’elle était nomade, mais ce nouveau style lui sied tout aussi bien ! J’ai hâte de prendre place dans la foule pour l’encourager ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Hector |
Hector : Général d'Ositia | |||
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Hector est membre de la maison Ositia, la famille qui dirige la plus grande région de la Fédération de Lycia en Elibe. Il est le plus jeune frère du marquis actuel. | |||
Un jour, le père d’Eliwood, un vieil ami d’Hector, a disparu. Dès qu’il l’a su, il est parti l’aider dans ses recherches, contre l’avis de tous ses proches. | |||
Mais sur le point de quitter Ositia, Hector a été attaqué par un assassin ! Ignorant le motif et l’identité de son agresseur, il en a gardé un très mauvais pressentiment. | |||
Craignant que quelqu’un ne s’en prenne aussi à Eliwood, il est parti aussi vite que possible pour s’assurer que son ami était sain et sauf ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Lyn |
Hector : Guerrier obstiné | |||
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Hector est le jeune frère du marquis d’Ositia. Il arrive du continent d’Elibe pour fêter le jour de l’amour avec nous ! | |||
Guerrier vaillant par excellence, Hector a fait le bon choix avec cette audacieuse cape rouge. Il a même déjà déclaré vouloir triompher lors du tournoi du festival ! | |||
Bien entendu, ce tournoi n’est pas un défilé de mode, alors Hector a aussi choisi pour arme une hache imposante… mais qui dans ses mains semble légère comme une plume ! | |||
Dire qu’il lutte pour trouver le courage de remettre son cadeau à son destinataire… Si vous le croisez, n’hésitez pas à lui donner quelques conseils ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Lyn |
Hector : Marquis d'Ositia | |||
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Après avoir hérité du titre de marquis, Hector est devenu seigneur d’Ositia, un territoire situé au cœur du continent d’Elibe. | |||
Malgré son port royal et son attitude gaie et intrépide, il y a une certaine modestie chez Hector. Le peuple d’Ositia l’adore. | |||
Hector porte la hache divine Armadès, une arme légendaire maudite, dont on dit que le porteur est voué à mourir sur le champ de bataille. | |||
Mais Hector ne s’est pas arrêté à ces détails. Sa hache en mains, il a joint ses forces à Lyn et Eliwood pour combattre un mystérieux groupe d’assassins… et il a bel et bien survécu ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae, il a formé une confrérie avec Hector et Lyn. C’est un seigneur juste et fidèle, qui a gagné la foi de ses sujets. Lilina |
Hector : Brave guerrier | |||
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Hector est devenu le nouveau marquis d’Ositia, une des régions de la Fédération de Lycia en Elibe. Et il est de passage en Askr ! | |||
Cette lourde armure fait la fierté de la maison Ositia. Même Hector a dû beaucoup s’entraîner pour s’habituer à son poids ! | |||
L’arme qu’il porte est Maltet, la lance du blizzard, une des armes légendaires d’Elibe ! Elle aurait appartenu au chevalier Barigan, une des huit légendes ! | |||
Je pense qu’Hector a eu plus de temps pour lire ces derniers temps, et acquérir la culture nécessaire à ses fonctions de dirigeant. Il s’efforce de suivre l’exemple de son frère Uther ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Lyn |
Hector : Duo costumé | |||
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Aujourd’hui, c’est le festival d’automne, et certains héros sont venus déguisés en famille, comme Hector, marquis d’Ositia avec sa fille Lilina. Ils ne sont pas adorables ? | |||
On connaît Hector le général courageux et loyal, mais aujourd’hui c’est le père qui prend le pas sur le marquis ! Et il a pris ce costume de sorcier très au sérieux. | |||
Lilina, quant à elle, joue le rôle du chat d’Hector. Ses oreilles redressées et ses petites pattes sont tellement mignonnes ! Et Hector aussi est adorable ! | |||
Cela donne le sourire de les voir ainsi tous les deux, pas vrai ? J’espère que Lilina et Hector passeront un merveilleux moment ensemble lors de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Lilina Noble d’Ositia et fille d’Hector, elle a un don pour la magie. |
Hector : Ami fidèle | |||
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C’est un jeune Hector qui se joint à nous aujourd’hui, en provenance de la région de Lycia en Elibe. Il s’est entraîné dur pour aider son noble frère aîné, le marquis d’Ositia. | |||
Il a l’air vraiment sûr de sa force ! Avec sa cape flottant derrière lui, il semble prêt à relever n’importe quel défi, tant qu’il ne s’agit pas d’étudier… | |||
Il manie avec style une hache imprégnée du pouvoir du dieu de la guerre. Ce jeune Hector doté d’une puissance destructrice pure n’a rien à envier aux adultes ! | |||
Au fait, j’ai entendu dire que lorsque tous les jeunes nobles se sont rassemblés, Hector a juré de soutenir Eliwood, tout comme il soutient son frère ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Lyn |
Harken : Guerrier tourmenté | |||
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Harken est un chevalier de Pherae, un territoire dans l’est de la Fédération de Lycia en Elibe, qui s’est retrouvé mêlé à un complot visant la maison qu’il servait. | |||
Elbert, le marquis, a été attaqué par un inconnu et porté disparu, alors qu’il marchait avec son armée. De tous ceux qui l’accompagnaient, seul Harken s’en est sorti indemne. | |||
N’osant pas regagner la maison Pherae, Harken a arpenté le continent, cherchant à élucider ces faits. C’est ainsi qu’il a découvert le lien entre l’assaillant du marquis, Nergal, et les assassins du Black Fang. | |||
Pour assouvir sa vengeance sur Nergal, Harken a infiltré le Black Fang et s’est démené pour gagner leur confiance. | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Seigneur de Harken. Isadora |
Isadora : Garde de Pherae | |||
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Isadora est un chevalier de Pherae, un territoire à l’est de la Fédération de Lycia en Elibe et une maison victime d’un grave incident. | |||
Elbert, le marquis, a disparu après avoir été attaqué. Il était alors avec Harken, le fiancé d’Isadora. | |||
Eliwood, le fils d’Elbert, est immédiatement parti à la recherche de son père. Et en son absence, il a confié la sécurité de sa mère Eleanora à Isadora. | |||
Eliwood a dû rapidement faire face à un rude conflit, et Eleanora a libéré Isadora de ses obligations pour qu’elle puisse aller aider Eliwood. C’est ainsi qu’a débuté le périple d’Isadora, le fier chevalier ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Seigneur d’Isadora. Harken |
Matthew : Voleur et espion | |||
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La maison Ositia gouverne fièrement la Fédération de Lycia. Et elle peut compter sur un partenaire tapi dans l’ombre, un espion d’une loyauté sans faille : Matthew ! | |||
La maison Ositia gouverne fièrement la Fédération de Lycia. Et elle peut compter sur un partenaire tapi dans l’ombre, un espion d’une loyauté sans faille : Matthew ! | |||
Pendant leurs voyages, Hector et Matthew se sont retrouvés mêlés à une opération menée par un groupe d’assassins appelé Black Fang. Et la situation a viré au tragique quand la bien-aimée de Matthew, une espionne nommée Leila, a été tuée par les assassins. | |||
Bien que choqué par le sort de Leila, Matthew a continué à combattre pour la justice avec dévouement. Je suis sûre que quelque part, Leila le regarde, un sourire illuminant son visage. | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et frère du marquis d’Ositia, c’est un homme d’action plutôt qu’un homme de cour. Il est le seigneur de Matthew. Jaffar |
Leila : Rose des Fangs | |||
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Il existe un groupe d’espions d’élite au service de la maison Ositia de la Fédération de Lycia, et Leila en fait partie ! | |||
Un jour, Leila a reçu l’ordre de s’introduire sur l’Île Maudite et d’enquêter sur le Black Fang, un groupe d’assassins qui avait installé leur base sur cette île. | |||
Séparée de son amoureux Matthew, elle s’est lancée seule dans cette mission, la plus dangereuse qui lui ait jamais été confiée, et a infiltré le groupe. | |||
Leila sait très bien que si sa véritable identité était découverte, elle ne s’en sortirait pas vivante. Et pourtant, elle continue, tout ça pour le bien de sa patrie. J’espère qu’elle sera prudente… | |||
Personnage lié à | |||
Matthew Espion insouciant mais plutôt rusé au service d’Hector, le frère du marquis d’Ositia. C’est l’amoureux de Leila. |
Leila : Guetteuse assidue | |||
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Leila fait partie des meilleurs espions de la maison Ositia, mais pour l’occasion, elle a revêtu les atours d’une voleuse experte qui hante les nuits citadines. | |||
Elle maîtrise son style à merveille, portant un justaucorps violet foncé et une cape noire évoquant des ailes de chauve-souris. | |||
Elle tient également un flacon de parfum orné de roses. Quelle senteur envoûtante va-t-elle diffuser pour neutraliser les témoins de ses méfaits ? | |||
Leila est parfaitement équipée pour commettre le casse du siècle avec style et grâce. Surveillez votre cœur, elle est capable de repartir avec ! | |||
Personnage lié à | |||
Matthew Espion au service d’Hector, frère du marquis d’Ositia. Derrière ses airs insouciants, il est en fait très rusé. Il est l’amant de Leila. |
Serra : Prêtresse | |||
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Voici Serra, une sœur au service de la maison Ositia. Pour un membre du clergé, je la trouve bien fougueuse ! | |||
Quand Hector, frère du marquis d’Ositia, est parti aider son ami Eliwood, Serra s’est jointe à lui. | |||
Je suis sûre qu’Hector et ses amis ont apprécié son soutien, mais voyager avec elle n’a, paraît-il, pas été de tout repos… Elle est visiblement très bavarde, elle parle tout le temps et à tout le monde. | |||
Mais je la vois surtout comme une boule d’énergie positive qui pourrait rendre bien des services à ses alliés en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Hector Ami d’Eliwood et frère du marquis d’Ositia, il préfère l’action aux formalités de la cour. Ses voyages avec Serra ont connu des débuts difficiles. Matthew |
Sain : Lance verte | |||
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Aujourd’hui je vous présente Sain, un chevalier de Caelin, maison de la Fédération de Lycia. À première vue, il a des airs de brigand, mais c’est un authentique chevalier doté d’un profond sens du devoir ! | |||
Un jour, Sain et son ami Kent sont envoyés dans les plaines de Sacae pour retrouver la fille du marquis, qui s’était enfuie avec un nomade des plaines, ainsi que sa petite-fille Lyn. | |||
À leur arrivée dans la ville marchande de Bulgar, Sain a remarqué une jeune femme qui passait et s’est approché d’elle. Par une étrange coïncidence, il s’agissait de Lyn ! | |||
Sain a combattu pour protéger Lyn, prise dans un conflit politique. C’est ainsi que notre chevalier galant, pour ne pas dire un peu dragueur, s’est retrouvé au service de sa dame, rien que pour son beau sourire ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Jeune femme ayant grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Sain est à son service. Kent |
Kent : Bouclier rouge | |||
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Voici Kent, un chevalier de Caelin, maison de la Fédération de Lycia. C’est plutôt un intellectuel, avec le caractère sérieux qui correspond. Inutile de préciser qu’il est un héros fiable. | |||
Serviteur de confiance du marquis, Kent a été envoyé avec son ami Sain dans les plaines de Sacae pour y rechercher la fille du marquis, partie avec un jeune nomade, ainsi que sa petite-fille Lyn. | |||
Travailler avec le désinvolte Sain n’a pas vraiment facilité la tâche, mais Kent a finalement retrouvé Lyn, la petite-fille du marquis. Et il l’a aussi sauvée d’un assassin envoyé par le frère du marquis ! | |||
Ému par la noble personnalité de Lyn, Kent lui a juré loyauté. Ce chevalier à la fidélité inébranlable continue de la servir, jusqu’au jour où sa dame sera enfin à nouveau en sécurité ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Jeune femme ayant grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Kent est à son service. Sain |
Raven : Noble mercenaire | |||
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Raven est un mercenaire errant avec un passé mystérieux. Il n’est pas très bavard et laisse sa virtuosité aux armes parler pour lui. | |||
Si vous trouvez son attitude un peu trop distinguée pour un vagabond, ce n’est guère étonnant. Il semble qu’il soit l’héritier de la maison Cornwell, ancien membre de la Fédération de Lycia… jusqu’à ce qu’un incident fasse quasiment disparaître cette famille. | |||
Depuis, Raven cherche à se venger de ceux qui ont causé la chute de sa famille, devenant mercenaire avec à ses côtés son serviteur Lucius. | |||
Je ne sais pas si Raven assouvira ses rêves de vengeance. J’espère simplement qu’un jour, il trouvera la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Lucius Ce doux clerc au service de Raven porte un lourd fardeau depuis son enfance. Priscilla |
Zephiel : Couronne d'hiver | |||
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Le royaume de Biran occupe un vaste territoire sur le continent d’Elibe. Un jour, le prince Zephiel y règnera, mais aujourd’hui, il se contente d’imposer son style lors du festival de l’hiver ! | |||
Zephiel est un guerrier et un érudit plein de talent, mais ce n’est pas uniquement pour ça qu’il reçoit autant de soutien. Il est aimable et sage, et prend soin de son prochain. | |||
Pour ce festival de l’hiver, il arbore un costume rouge du plus bel effet, et offre personnellement des cadeaux à tout le monde. Je parie que ce renard en peluche est destiné à sa sœur Guinivere. | |||
Le prince Zephiel cherche sans cesse à s’améliorer, ayant à cœur d’être un souverain bon et juste. Avec quelqu’un d’aussi bienveillant sur le trône, nul doute qu’un avenir radieux est promis à Biran ! | |||
Personnage lié à | |||
Guinivere Princesse de Biran. Elle adore Zephiel, son demi-frère si attentionné. |
Lucius : La Lumière | |||
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Lucius est au service du mercenaire Raven. C’est un homme très doux et prévenant, avec de longs cheveux et une silhouette fine et délicate. Comme les apparences peuvent être trompeuses ! | |||
Son caractère doux est une véritable victoire, tant son enfance fut difficile. Il a perdu ses parents très jeune et s’est retrouvé à l’orphelinat. Plus tard, il est entré au service de la maison Cornwell, laissant, semblait-il, derrière lui sa triste jeunesse. | |||
Mais le malheur a aussi frappé sa nouvelle famille, qui fut éradiquée à la suite d’un certain incident. Lucius est néanmoins resté au service de Raven, dernier héritier de la famille déchue. | |||
Depuis le berceau, Lucius a encaissé coups après coups, mais il est toujours allé de l’avant. J’espère qu’un jour, Raven et lui connaîtront enfin la paix ! | |||
Personnage lié à | |||
Raven Ce noble, dont le vrai nom est Raymond, œuvre comme mercenaire pour assouvir sa vengeance, avec Lucius à son service. |
Lucius : Lumière sereine | |||
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C’est un jeune Lucius qui nous rend visite depuis la région de Lycia sur le continent d’Elibe. Il a grandi dans un orphelinat, mais sert désormais la maison de Cornwell. | |||
La beauté radieuse de Lucius n’est pas qu’extérieure, il est toujours doux et aimable. Visiblement, c’était déjà un enfant adorable. | |||
Il porte le Bâton belliqueux, imprégné d’un pouvoir divin. Placée dans de mauvaises mains, c’est une arme dangereuse, mais on peut compter sur Lucius pour l’utiliser avec de bonnes intentions. | |||
Lucius a connu des moments difficiles à l’orphelinat, mais maintenant qu’il est au service de Lord Raymond, chaque jour est un délice ! | |||
Personnage lié à | |||
Raven Noble héritier dont le véritable nom est Raymond. Devenu mercenaire dans un but de vengeance. C’est le seigneur de Lucius. |
Wil : Archer inégalé | |||
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Wil est un archer au sein du groupe de chevaliers mené par Lyn. Sa nature bavarde peut chiffonner certains, mais beaucoup l’apprécient pour son caractère joyeux et avenant. | |||
Voyageant seul, Wil faisait halte dans un village quand des bandits l’ont attaqué. C’est alors qu’il a croisé la route de Lyn et ses amis, qui sont devenus ses alliés après avoir repoussé les assaillants. | |||
Le périple de Wil a commencé quand il a soudain quitté son foyer sans la permission de sa famille. Son ami d’enfance Dan l’accompagnait au début, mais ils se sont disputés et ne se sont plus reparlé. | |||
Depuis son départ, Wil n’est jamais retourné chez lui. Lyn le pousse à au moins écrire à ses parents, et j’espère aussi qu’il le fera ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Jeune femme ayant grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Elle recrute Wil durant son voyage. Rebecca |
Rebecca : Fleur sauvage | |||
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Rebecca est une jeune archère originaire de Pherae, une chasseuse de talent doublée d’une excellente cuisinière ! | |||
Fille du chef d’un village reculé, elle a toujours admiré les élégantes dames de la cour et les vaillants chevaliers sur leurs blancs destriers. | |||
Un jour, son village a été attaqué par des bandits et elle a demandé l’aide des chevaliers de Pherae. Et elle a fini par rejoindre leurs rangs ! | |||
Rebecca, avec son charme rustique et son côté garçonne, s’est parfaitement intégrée au groupe. Je suis sûre que le peuple d’Askr va également l’adorer ! | |||
Personnage lié à | |||
Louise C’est la femme de Pent, comte de Reglay d’Etruria, et Rebecca l’admire. Nino |
Rebecca : Sourire canaille | |||
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Voici une jeune Rebecca, venue directement de la région de Lycia en Elibe. Avec ce grand carquois, elle a l’air d’une archère très douée pour son âge ! | |||
Rebecca vit dans un village de Pherae, où elle aime s’entraîner à l’arc pour chasser. Elle deviendra sans aucun doute une tireuse d’élite redoutable à l’avenir ! | |||
Son arme est l’Arc belliqueux, imprégné du pouvoir du dieu de la guerre. Attention à vous si vous la traitez de gamine ! | |||
Rebecca semble un peu seule maintenant que son frère Dan et son voisin Wil ont entrepris un voyage. Elle continue de s’entraîner pour les stupéfier à leur retour ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae. Ses amis, Lyn et Hector, lui vouent une loyauté inconditionnelle. Fils du marquis de Pherae, qui dirige le pays où se trouve le village de Rebecca. Wolt |
Pent : Noble fiancé | |||
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Tout le monde connaît Pent en Etruria ! C’est un expert en magie qui mène l’armée du royaume en qualité de général magicien. Mais saviez-vous qu’il fait également un magnifique jeune marié ? | |||
Pent est chef de la puissante maison Reglay. Il a beau être tout en haut de l’échelle sociale, il traite tout le monde avec la même gentillesse et le même respect, le noble comme le plus simple de ses sujets. | |||
Ce costume de marié n’est-il pas fantastique ? On dirait qu’il est tombé d’un arbre d’élégance en touchant chaque branche dans sa chute. Bon… l’image n’est pas terrible. | |||
Toujours est-il que Pent est un homme bon, qui a élevé avec Louise, sa femme bien-aimée, toute une famille de petits nobles. C’est un père comblé qui sait ce que l’amour veut dire. Si vous le souhaitez, il pourrait même vous expliquer deux ou trois trucs à ce sujet. | |||
Personnage lié à | |||
Louise Femme de Pent, comte de Reglay d’Etruria. Elle porte une robe de mariée pour participer au festival des mariées avec son mari. Klein |
Pent : Général magicien | |||
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Voici Pent, un des trois généraux d’élite d’Etruria, une grande nation de l’ouest d’Elibe. On l’appelle le général magicien. | |||
Pent est aussi comte de Reglay, une des familles dirigeantes d’Etruria. Étant donné son incroyable talent pour la magie, son habileté politique et sa personnalité débonnaire, le profond respect qu’il inspire n’a rien d’étonnant. | |||
Il semble incarner la perfection, mais nul n’est infaillible. Parfois, il se plonge si profondément dans l’étude de la magie qu’il en oublie de manger et de dormir. Ça doit être assez perturbant pour sa chère femme Louise. | |||
Pent est un homme fort occupé, à la fois dirigeant d’Etruria et chercheur en magie à plein temps. Pour le bien de Louise, j’espère juste qu’il ne va pas trop se surmener… | |||
Personnage lié à | |||
Louise Femme de Pent, comte de Reglay d’Etruria, sa beauté éclatante et son talent d’archère lui auraient valu plus d’un admirateur. Erk |
Louise : Éternelle dévouée | |||
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Louise est connue pour son sourire radieux et sa bonté, et je suis sûre que nous sommes nombreux à voir en elle la mariée parfaite. Et justement, la voici dans sa robe ! | |||
C’est le bon moment pour rappeler que Louise est déjà mariée. Son mari n’est autre que Pent, comte de Reglay d’Etruria, et ils sont tellement amoureux qu’ils sont inséparables. | |||
J’aurais adoré assister à ce mariage. Avec ses boucles dorées et sa robe parfaite, elle ressemble à une déesse descendue du ciel. | |||
Ensemble, Louise et Pent ont fondé un doux foyer où ils ont élevé de merveilleux enfants. Ils sont presque trop parfaits ! | |||
Personnage lié à | |||
Pent Mari de Louise, Pent est le chef de la maison de Reglay d’Etruria ainsi que le général magicien de l’armée du royaume. Louise et Pent jouent aux jeunes mariés à l’occasion du festival des mariées. Klein |
Louise : Reine des violettes | |||
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Louise est la femme de Pent, comte de Reglay d’Etruria. C’est une noble élégante et raffinée qui suscite l’admiration de beaucoup. | |||
Les gens adorent son sourire radieux et son caractère aimable et chaleureux. Certains la considèrent presque comme une déesse. C’est également une archère de talent. En fait, je vais vous dire : elle est l’une des meilleures ! | |||
Quand Pent et Louise se sont connus, Louise a promis de le défendre avec son arc. Séduit par son ardeur, il est immédiatement tombé amoureux d’elle. | |||
Louise et Pent sont de parfaits tourtereaux. Je suis sûre qu’un avenir de rêve attend ce couple inséparable ! | |||
Personnage lié à | |||
Pent Comte de Reglay et mari de Louise, il est à la tête de la maison la plus prestigieuse d’Etruria. Sa soif de connaissance est connue de tous. Erk |
Erk : Mage érudit | |||
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Voici un mage d’Etruria nommé Erk ! C’est un héros plutôt austère et rationnel. | |||
Devenu orphelin très jeune, Erk a été pris en charge par la maison Reglay, une des familles nobles dirigeant Etruria. Pent l’a pris sous son aile et lui a enseigné la magie. | |||
Erk est ainsi devenu lui-même un mage de talent, mais il ne voulait pas dépendre toute sa vie de la bonté des Reglay, alors il a commencé à travailler comme garde du corps. | |||
Peut-être à cause de son caractère très austère, Erk n’a pas semblé apprécier son rôle de garde du corps. Espérons que son arrivée au sein des Gardiens d’Askr va le détendre et le libérer de tout ce stress ! | |||
Personnage lié à | |||
Pent Comte de Reglay d’Etruria et général magicien, il a enseigné la magie à Erk alors qu’il était sous sa tutelle. Louise |
Priscilla : Princesse recluse | |||
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Priscilla est une jeune noble membre de la maison Caerleon d’Etruria. Elle peut paraître calme et pudique, mais intérieurement, elle bout de détermination. | |||
Elle est née dans la maison Cornwell, qui fait partie de la Fédération de Lycia, et a un frère aîné appelé Raymond. | |||
Elle a été adoptée très jeune par une autre famille, celle du comte de Caerleon. Lorsqu’elle a appris la chute de la maison Cornwell, elle a pris peur pour son frère et a décidé de partir à sa recherche. | |||
Priscilla a connu nombre de dangers et tensions durant son voyage, mais elle n’a jamais faibli. Comme j’aimerais avoir cette force et cette ténacité ! | |||
Personnage lié à | |||
Raven Ce noble, dont le vrai nom est Raymond, est le frère biologique de Priscilla. Il œuvre comme mercenaire pour assouvir sa vengeance. |
Dorcas : Guerrier calme | |||
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Dorcas est un guerrier du royaume de Biran en Elibe. C’est un héros costaud, mais réservé avec un côté tendre : il ferait tout pour sa femme ! | |||
Dorcas vivait durement dans les confins de Biran avec sa femme. Elle avait très mal à la jambe à cause d’une maladie, mais ils n’avaient pas les moyens de payer les médicaments pour la soigner. | |||
Alors Dorcas, armé de sa hache, a intégré un groupe de bandits pour gagner un peu d’argent. Mais après avoir rencontré Lyn, qui lui a fait part des sentiments de sa femme, Dorcas a quitté les bandits pour devenir mercenaire. | |||
Dorcas a ainsi gardé de nombreuses personnes en sécurité. Il n’est pas du genre à se vanter, mais je pense que tout le monde lui en est infiniment reconnaissant ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Jeune femme ayant grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Elle convainc Dorcas de quitter les bandits et le recrute en tant que mercenaire. Bartre |
Fiora : Neige au soleil | |||
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Fiora est membre des chevaliers pégases d’Ilia. Avec ses sœurs Farina et Florina, elles sont connues dans le royaume comme les trois sœurs pégases. | |||
Fiora est l’aînée des trois, et il paraît qu’elle est parfois un peu… coincée. Mais là, c’est l’été, et en maillot de bain, elle se lâche un peu ! | |||
Fiora arbore un maillot à volants, joli et raffiné. Elle ne porte pas sa fidèle lance, cette fois… Histoire de coller au tableau, elle l’a remplacée par un parasol ! | |||
Pour les héros comme elle, venus de contrées enneigées, passer un peu de temps sous ce soleil brûlant doit être une expérience particulière… J’espère qu’elle se souviendra longtemps de son été ! | |||
Personnage lié à | |||
Florina Benjamine des trois sœurs chevaliers pégases d’Ilia, c’est une jeune fille douce et timide qui adore les animaux. Pent |
Fiora : Guerrière du ciel | |||
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Ilia, au nord d’Elibe, est connue pour ses formidables chevaliers pégases. Et Fiora est une des meilleures ! | |||
Elle a deux sœurs, Farina et Florina, qui sont aussi chevaliers pégase. On attend beaucoup d’elles ! | |||
Fiora a accepté un jour d’enquêter sur la base du Black Fang, un groupe d’assassins, mais son équipe et elle furent victimes d’une attaque durant la mission et ils subirent de lourdes pertes. | |||
Fiora n’a pas cédé au désespoir et s’est jointe à ses sœurs pour combattre le Black Fang une fois de plus. Son esprit indomptable fait la fierté d’Ilia ! | |||
Personnage lié à | |||
Florina Benjamine des trois sœurs chevaliers pégases d’Ilia, c’est une jeune fille douce et timide qui adore les animaux. Elle est la sœur de Fiora. Farina |
Farina : Grande aile | |||
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Farina est un chevalier pégase d’Ilia, une mercenaire de talent qui connaît les champs de bataille d’Elibe comme sa poche ! | |||
C’est la cadette de trois sœurs. Son aînée Fiora est austère et sérieuse, tandis que la benjamine Florina est plutôt timide. Farina, quant à elle, est franche et regarde le monde tel qu’il est. | |||
En fait, elle est obsédée par l’argent. Il paraît que quand Hector l’a recrutée, elle a demandé une prime hallucinante de 20 000 pièces d’or ! | |||
Cela dit, une fois le contrat signé, elle ne trahit jamais son employeur. Après tout, c’est une fière mercenaire d’Ilia ! Alors, elle sillonne sans cesse les cieux au-dessus du champ de bataille, exhibant le talent des chevaliers pégases de cette région. | |||
Personnage lié à | |||
Florina Benjamine des trois sœurs chevaliers pégases d’Ilia, cette jeune fille timide aime beaucoup les animaux. Fiora |
Florina : Cavalière timide | |||
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Florina est une apprentie chevalier pégase d’Ilia, une des terres d’Elibe. Elle semble parfois timide et réservée, mais ne vous laissez pas avoir ! Elle a un sens du devoir et une détermination inébranlables ! | |||
Florina a deux grandes sœurs, dont vous avez forcément déjà entendu parler : Fiora et Farina. Elle a toujours voulu devenir un grand chevalier pégase comme elles, alors dès qu’elle a été prête, elle a quitté Ilia pour les plaines de Sacae. | |||
Là-bas, elle s’est liée d’amitié avec Lyn, une noble de Caelin. Plus tard, après avoir appris que sa nouvelle amie avait entamé son propre voyage, Florina s’est empressée d’aller la rejoindre. | |||
Florina a continué de soutenir Lyn sur le chemin dangereux qu’elle suivait. Et au bout de ce périple baigné de larmes, elle est devenue un vrai chevalier pégase, loin de la petite fille timide qu’elle était encore en quittant Ilia. | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Jeune femme ayant grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Elle est l’amie de Florina. Fiora |
Florina : Guerrière azurée | |||
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Florina vient d’Ilia, un pays connu pour ses mercenaires. Elle travaille d’arrache-pied, jour et nuit, pour devenir un grand chevalier pégase comme ses sœurs Fiora et Farina. | |||
C’est une fille douce, très timide et qui adore les animaux. Elle semble avoir avalé sa langue en présence de garçons et, fut un temps, Lyn était la seule personne avec laquelle elle se sentait à l’aise en dehors de ses sœurs. | |||
Néanmoins, Florina a grandi et durant son voyage avec Lyn pour affronter le chaos qui s’était emparé d’Elibe, elle est devenue beaucoup plus courageuse. Elle a participé à de nombreux combats aux côtés de Lyn. | |||
L’arme qu’elle porte ici est un arc de Sacae, la patrie de Lyn. Quand elle tend cette corde, son cœur se gonfle d’assurance et plus rien ne peut se dresser sur son chemin ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Amie proche de Florina, cette jeune femme a grandi dans les plaines de Sacae avant d’apprendre qu’elle appartenait à la noblesse de Caelin. Fiora |
Canas : Savant | |||
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Canas est un érudit devenu mage noir pour approfondir son étude de la magie ancienne. C’est aussi le fils de Niime, surnomée « l’Ermite des cimes » et connue de tous les mages d’Elibe. | |||
Canas voyageait vers l’Île Maudite pour ses recherches quand il rencontra Eliwood, lui-même en route pour la Porte du Dragon, et l’a finalement accompagné. | |||
Comme son nom le laisse penser, l’Île Maudite est un endroit dangereux. Mais la soif de savoir de Canas a été la plus forte, et il a pris des risques invraisemblables pour explorer toujours plus profondément les secrets de la magie. | |||
On m’a dit que les trois frères aînés de Canas avaient sombré dans les ténèbres. Canas était donc conscient du danger, mais il n’a jamais cessé ses recherches sur la magie noire. J’espère que sa curiosité ne finira pas par l’emporter, lui aussi… | |||
Personnage lié à | |||
Niime Érudite spécialiste en magie noire et en dragons. Tous les habitants d’Elibe ayant des notions de magie connaissent également son nom. C’est la mère de Canas. Hugh |
Karel : Démon de la lame | |||
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Karel est un épéiste hors pair, mieux connu sous le nom de « démon de la lame » ! | |||
Né dans une famille traditionnellement vouée au perfectionnement des techniques de combat à l’épée, Karel a grandi sous le joug d’une règle implacable : seul le plus fort hérite de l’épée transmise par ses ancêtres. Il y avait six prétendants en comptant Karel, et il en a occis quatre ! | |||
Le seul membre restant de sa famille était sa jeune sœur Karla. Apparemment, Karel veut voir qui des deux survivra et héritera de l’épée. | |||
Le chemin de Karel est souillé de sang, mais il aime sa sœur. Pourtant, je ne peux m’empêcher de m’inquiéter : qui choisira-t-il à la fin ? Sa sœur… ou l’épée ? | |||
Personnage lié à | |||
Karla Épéiste qui parcourt le monde à la recherche de son frère aîné Karel, son élégance et ses capacités au combat séduisent toutes les arènes. Fir |
Karla : Bretteuse | |||
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Difficile de rivaliser avec Karla à l’épée ! Personne ne l’a jamais battue dans l’arène, où elle enchante les foules par sa beauté et son maniement inégalable des lames. | |||
Karla s’est vouée à l’épée afin de retrouver son frère Karel, le terrifiant démon de la lame. Elle pensait qu’en faisant ses preuves, elle finirait par retrouver la trace de son insaisissable aîné. | |||
Ainsi, Karla a passé des années à peaufiner sa technique, ce qui l’a rendue à mon avis un peu naïve quant au fonctionnement du monde. Mais cela lui a plutôt réussi, puisqu’elle a trouvé l’amour au cœur du combat en la personne de Bartre, un homme qui a été son adversaire dans l’arène ! | |||
Karla et Bartre sont mariés et ont eu une fille nommée Fir. Karla lui a transmis son savoir et Fir est partie à son tour réaliser son voyage. | |||
Personnage lié à | |||
Karel Frère aîné de Karla, ce cruel épéiste mieux connu sous le nom de « démon de la lame » vient d’une lignée qui s’est dévouée à la maîtrise de l’épée. Fir |
Karla : Acier perçant | |||
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Karla fait une apparition remarquée en costume traditionnel d’Hatary ! Bretteuse de renom, c’est tout naturellement qu’elle a également été invitée au festival d’Hatary. | |||
La voici donc, portant une robe bleue asymétrique, dont le tissu léger est décoré d’accessoires dorés. Ce look plein de style lui convient parfaitement, et l’ornement fleuri dans ses cheveux souligne sa beauté naturelle. | |||
Elle porte une lance conçue spécialement pour coller au style d’Hatary et sur laquelle on remarque des embellissements, comme cette pièce de tissu bleu enroulée autour de la hampe. Et justement, sa tenue habituelle porte la même nuance de bleu. | |||
Karla est assez froide et réservée, mais aujourd’hui, elle paraît bien décidée, et à mon avis, cette tenue y est pour quelque chose. En tout cas, j’espère qu’elle apprécie l’expérience de participer à un festival dans un autre monde ! | |||
Personnage lié à | |||
Bartre Mari de Karla, c’est un guerrier d’avant-poste qui a pris la route pour retrouver Fir, sa fille bien-aimée. Karel |
Karla : Rêves printaniers | |||
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Voici Karla, la célèbre princesse bretteuse d’Elibe, et Freyja, la reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elles se joignent au festival du printemps d’Askr. | |||
Pour être en phase avec l’atmosphère festive, elles arrivent avec un costume sur le thème du lapin ! Elles vont ravir les cœurs, c’est moi qui vous le dis ! | |||
Tout y est : les oreilles de lapin, les queues touffues, et la couleur de la fourrure assortie à celle de leurs cheveux ! | |||
Karla et Freyja ont l’air si coriaces et sévères d’habitude… mais ce look mignon leur convient étonnamment bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Karel Ce cruel épéiste mieux connu sous le nom de « démon de la lame » vient d’une lignée qui s’est dévouée à la maîtrise de l’épée. Frère aîné de Karla. Freyr |
Guy : Lame Kutolah | |||
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Voici Guy, un jeune épéiste des plaines de Sacae en Elibe ! C’est un jeune homme énergique qui s’entraîne dur pour devenir le plus grand bretteur de Sacae ! | |||
Guy a quitté sa maison pour accomplir ses rêves, il s’est retrouvé à court d’argent et ne mangeait pas à sa faim, au point un jour de perdre connaissance ! C’est alors que Matthew, un espion de la maison d’Ositia, l’a secouru. | |||
Guy a ensuite essayé de joindre les deux bouts en travaillant comme garde du corps pour des bandits, et il est à nouveau tombé sur Matthew. Matthew l’a alors encouragé à laisser tomber les bandits pour le rejoindre et l’aider. | |||
Guy a ainsi intégré l’armée d’Eliwood, et si son parcours semble tortueux, toutes ces rencontres l’ont aidé à grandir. Il continuera ses efforts, jusqu’au jour où il réalisera son rêve. | |||
Personnage lié à | |||
Matthew Espion au service d’Hector, frère du marquis d’Ositia. Derrière ses airs insouciants, il est en fait très rusé. Il secourt Guy, évanoui à cause de la faim. Karel |
Rath : Loup de Sacae | |||
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Remarquable par son air froid et impassible, Rath vient de Sacae, sur le continent d’Elibe. Il est le fils du chef des Kutolah, une des trois grandes tribus des plaines. | |||
Quand Rath n’était qu’un enfant, le devin de la tribu a vu en lui un mauvais présage, une flamme sombre menaçant de tout réduire en cendres. Rath a été banni de son village, et a ensuite voyagé seul, à la recherche d’un moyen d’éviter la catastrophe. | |||
Au fur et à mesure de ses voyages, Rath est devenu un solide jeune homme. Un jour, il a rencontré Lyn, une nomade de Sacae comme lui, et ensemble, ils ont combattu les ténèbres qui menaçaient le monde ! | |||
Rath n’est pas un grand bavard, c’est le moins qu’on puisse dire… mais il est guidé par des convictions très fortes. Et sur le champ de bataille, il file telle une puissante bourrasque ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyn Noble de Caelin dont le nom complet est Lyndis. Elle tente d’exprimer ses sentiments avec des cadeaux plutôt que des mots. Elle vient de Sacae, comme son allié Rath. Sue |
Hawkeye : Gardien du désert | |||
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Hawkeye souhaite un monde où humains et dragons vivent en harmonie. En tant que gardien du désert de Nabata, qui s’étend au sud-ouest d’Elibe, il reste vigilant concernant les troubles qui se produisent aux alentours. | |||
Il est aussi loyal envers Athos, l’Archimage. Quand Eliwood et ses alliés sont arrivés dans le désert, Hawkeye leur a servi de guide et de gardien, les menant vers le village au milieu du désert où Athos les attendait. | |||
Après avoir rejoint le groupe d’Eliwood, Hawkeye a fait ses preuves au combat. Habituellement calme et tranquille, il change complètement dès que la bataille commence, se lançant dans la mêlée avec un puissant cri de guerre. | |||
Hawkeye est souvent solennel, toujours persuadé que sa mort est proche. Alors il continue de se battre de toutes ses forces pour protéger ses alliés et sa jeune fille. | |||
Personnage lié à | |||
Athos Maître d’Hawkeye et membre des huit légendes connu sous le nom « d’Archimage ». Il veille sur Elibe, considérant Nergal et ses sombres pouvoirs comme une menace. Igrene |
Hawkeye : Gardien taciturne | |||
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Hawkeye est le gardien d’un village secret caché en plein désert de Nabata en Elibe. Il a invité les Gardiens d’Askr pour le festival de Nabata ! | |||
Physiquement, il est encore plus impressionnant en tenue traditionnelle de Nabata. D’ailleurs, le large bouclier qu’il porte à son dos est un autre exemple de la finesse de l’artisanat local. | |||
En plus du bouclier, Hawkeye s’est également muni d’une lourde lance décorée dans le style de Nabata. Elle irradie de puissance ! | |||
Hawkeye semble ravi que les Gardiens d’Askr soient venus au festival de son village. Nous allons rendre ce moment mémorable ! | |||
Personnage lié à | |||
Igrene Fille de Hawkeye et protectrice de Nabata. Bien qu’elle ait perdu sa famille très jeune, elle accomplit toujours son devoir sans ciller. Pent |
Ninian : Enfant du destin | |||
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Ninian est une danseuse qui semble venue d’un autre monde. On m’a dit qu’en fait, c’est une oracle dotée d’étranges pouvoirs, et que sa danse fait partie d’un rituel sacré. | |||
Ninian et son frère Nils ont toujours voyagé ensemble. « Fui ensemble » serait plus juste, car un groupe d’assassins appelé Black Fang les poursuivait en raison des étranges pouvoirs qu’ils possèdent. | |||
Ce groupe finit par capturer Ninian, mais Eliwood, le marquis de Pherae, l’a secourue avant qu’on ne lui fasse du mal. En parfait chevalier, il promit par la suite de la protéger. | |||
Ninian était du genre réservée, mais touchée par la gentillesse d’Eliwood, elle s’est ouverte à lui ainsi qu’aux autres. J’espère que nous deviendrons amies, nous aussi ! | |||
Personnage lié à | |||
Eliwood Noble de Pherae, il a formé une confrérie avec Hector et Lyn. C’est un seigneur juste et bon, qui a gagné la confiance de ses sujets. Il protège Ninian, harcelée par le Black Fang. Nils |
Ninian : Cœur transi | |||
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En apparence, Ninian est une femme douce qui n’aime guère le conflit, mais sa forme réelle est celle du puissant dragon de glace. Elle possède le pouvoir d’ouvrir la Porte du Dragon, qui relie le monde des humains et celui des dragons. | |||
Son frère cadet Nils et elle ont échappé à Nergal qui tentait d’abuser de leurs pouvoirs. C’est à ce moment qu’ils ont rencontré Eliwood, grâce auquel ils se sont retrouvés en sécurité… provisoirement. | |||
Nergal a capturé Ninian puis l’a hypnotisée afin qu’elle lui ouvre la Porte du Dragon. Les pouvoirs du dragon de glace en elle se sont déchaînés et Ninian a provoqué le chaos ! | |||
Totalement possédée, Ninian était prisonnière de sa peur et attaquait quiconque approchait. Inquiets, Eliwood et Nils réussiront-ils à renouer avec elle ? | |||
Personnage lié à | |||
Nils Un jeune garçon qui voyage aux côtés de sa grande sœur Ninian. Le son mélodieux de sa flûte peut revigorer tous ceux qui l’entendent. Nergal |
Ninian : Oracle dragon | |||
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Ninian est un dragon de glace qui a fui vers un pays lointain lors du Purgatoire, une terrible guerre entre humains et dragons qui a éclaté mille ans plus tôt. Après la guerre, elle est retournée dans le monde des humains, où elle a repris son errance. | |||
Elle voyageait ainsi pour échapper aux griffes de Nergal, qui avait envoyé le Black Fang la capturer, pensant profiter de ses pouvoirs draconiques de glace. Mais avec l’aide d’Eliwood, le futur marquis de Pherae, et ses alliés, Ninian a pu faire face à ses ennemis. | |||
Ninian a été grièvement blessée et s’est effondrée, mais à ce moment précis, elle a acquis une nouvelle force. Il s’agissait du pouvoir octroyé par les héros du Purgatoire, les huit légendes ! | |||
Certains disent qu’après avoir remporté la victoire dans la bataille dantesque, Ninian a mené une vie heureuse en tant qu’humaine ! | |||
Personnage lié à | |||
Nils Un jeune garçon qui voyage aux côtés de sa grande sœur Ninian. Le son mélodieux de sa flûte peut revigorer tous ceux qui l’entendent. Eliwood |
Nils : Barde radieux | |||
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Notre jeune héros du jour est Nils ! Il n’est pas adorable ? (Je peux le garder ?) | |||
Nils et sa sœur Ninian partagent un mystérieux pouvoir, et c’est pour cela qu’ils ont été la cible du Black Fang, un groupe d’assassins. | |||
À un moment, les assassins ont réussi à les capturer tous les deux, mais heureusement, Elbert et Eliwood les ont tirés du danger. | |||
Mais le Black Fang n’abandonne pas si facilement, et Nils a dû continuer à lutter pour essayer de sortir de leurs griffes, tout en gardant Ninian en sécurité. | |||
Personnage lié à | |||
Ninian Jeune danseuse à l’aura mystique et empreinte de sérénité. Elle se sert de son art pour honorer les dieux. C’est la grande sœur de Nils. |
Nils : Étoile vagabonde | |||
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Nils nous vient d’un territoire loin d’Elibe pour participer au festival d’automne en Askr. Cet adorable costume lui va comme un gant, à se demander si sa lointaine patrie n’est pas le royaume des sucreries ! | |||
Ses poignets et sa cape sont ornés d’un tissu duveteux qui ressemble à de la crème fouettée ! Et sa couronne est remplie de friandises ! | |||
Il porte une arme rappelant une crème glacée, mais c’est en fait une dracopierre qui l’aide à maîtriser ses pouvoirs draconiques. Sa sœur Ninian possède la même ! | |||
Je vous ai dit que Nils est également un barde de talent ? Il a l’habitude de donner des concerts improvisés à la cour, j’espère que sa musique saura égayer le festival d’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Ninian Une jeune danseuse à l’aura mystique et empreinte de sérénité. Elle se sert de son art pour honorer les dieux. C’est la sœur de Nils. |
Limstella : Création vivante | |||
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Limstella est une créature ensorcelante, et ses yeux dorés enchanteurs sont un signe de l’étendue des pouvoirs magiques dont elle dispose. Le personnage mystérieux par excellence ! | |||
Je vais vous révéler quelques-uns de ses secrets. Limstella est en fait un morphe, un des sujets créés par Nergal, qui contrôle dans l’ombre les assassins du Black Fang ! | |||
Nergal a créé de nombreux morphes mais considère Limstella comme sa plus grande œuvre, il lui a donc confié les tâches les plus importantes. | |||
Limstella est d’une loyauté absolue envers Nergal, et aucune émotion ne transparaît jamais sur son visage envoûtant. Je me demande toutefois ce qui peut lui passer par la tête… | |||
Personnage lié à | |||
Sonia Femme mystérieuse qui a séduit le dirigeant du Black Fang. Elle est en réalité à la botte de Nergal dont elle exécute les instructions afin de manipuler les événements. Elle travaille avec Limstella. Ursula |
Sonia : Beauté inhumaine | |||
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Le Black Fang est un groupe d’assassins craints dans tout Elibe, et Sonia, que je vous présente aujourd’hui, est la femme de leur meneur Brendan. Mais qui tire vraiment les ficelles ? | |||
Dans sa première incarnation, le Black Fang était un groupe d’honorables voleurs défendant les plus faibles. Mais quand Sonia s’est liée à Brendan, le meneur du groupe, ils se sont progressivement détournés de leurs idéaux pour emprunter une voie totalement différente. | |||
Le caractère de Sonia est glacial, on la dit prête à instrumentaliser n’importe qui pour atteindre ses objectifs, y compris ses alliés ou sa famille. Pour elle, ce ne sont que des pions sur un échiquier. | |||
Quelles sont les intentions de Sonia vis-à-vis du Black Fang ? La question se pose… Je n’ai aucune réponse, mais quels que soient ses buts, je suppose que je devrais éviter de la provoquer… | |||
Personnage lié à | |||
Nino La fille de Sonia est une aimable membre des assassins du Black Fang, qui s’applique à aider sa mère. Ursula |
Lloyd : Le loup blanc | |||
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Lloyd est un bretteur de talent, que beaucoup appelle « le loup blanc ». Il est membre du Black Fang, un groupe d’assassins ciblant les nobles qui exploitent les pauvres et opprimés. | |||
Lloyd est un des meneurs du Black Fang, il supervise et dirige les autres. Il sait garder la tête froide, alors il y a peu de chance qu’il laisse tomber ses compagnons ! Il est également très proche de son frère Linus. | |||
Après avoir combattu les troupes d’Eliwood à Biran, Lloyd a toutefois commencé à avoir des doutes sur l’évolution des idéaux du Black Fang, et a décidé d’aller chercher seul les réponses à ses interrogations. | |||
Bien que toujours fidèle à sa mission, Lloyd s’inquiète du chemin suivi par le Black Fang. Un héros aussi consciencieux sera un allié merveilleux pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Linus Membre du Black Fang surnommé « le chien enragé », il est aussi fort que son frère Lloyd. Il châtie ses ennemis sans forme de procès. Eliwood |
Linus : Chien enragé | |||
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Voici Linus, ou plutôt, comme certains l’appellent, le chien enragé ! C’est un des meneurs du Black Fang, un groupe d’assassins qui vise les nobles opprimant le peuple. | |||
Linus fait partie des Quatre Fangs, c’est ainsi que l’on nomme l’élite du Black Fang. Son frère Lloyd en fait également partie, et ils ont rempli d’innombrables missions périlleuses ensemble. | |||
Linus a affronté Eliwood à Biran, mais a ensuite compris qu’on l’avait trompé sur la vraie nature de son ennemi. Il s’est alors juré de découvrir qui tirait les ficelles en coulisses pour prendre le contrôle des activités du Black Fang. | |||
Avec sa force brute, Linus peut manier les armes comme s’il s’agissait de plumes. Il ne craint rien et ne recule devant aucun ennemi, aussi fort soit-il. J’espère qu’il me transmettra un peu de son courage maintenant qu’il est arrivé parmi nous… | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Membre du Black Fang et fils de leur chef, il est surnommé « le loup blanc » et châtie ceux qu’il considère comme des criminels. C’est le frère de Linus. Eliwood |
Linus : Chien sauvage | |||
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Hé ! Mais c’est Linus, un des assassins du Black Fang ? Mais il a l’air bizarre… C’est un assassin, d’accord, mais là, on le croirait vraiment assoiffé de sang… et il y a d’étranges touches dorées dans ses yeux. | |||
Je comprends : en fait, le vrai Linus est mort dans d’étranges circonstances, et Nergal, qui tire les ficelles du Black Fang, l’a transformé en « morphe », une sorte de pantin. | |||
Ce morphe ne possède rien de l’enthousiasme chaleureux qui caractérise Linus. Il paraît que tout ce qui motive les morphes, c’est de battre l’ennemi qui se trouve en face d’eux… | |||
Linus continue de se battre, mais sous la forme d’un morphe dépourvu d’humanité. Je crois qu’il souffre. Parviendra-t-il enfin à cesser de se battre un jour ? | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Membre du Black Fang et fils de leur chef. Surnommé « le loup blanc », il châtie ceux qu’il considère comme des criminels. Il est le frère de Linus. Nino |
Jaffar : L'ange de la mort | |||
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Peu d’assassins du Black Fang sont aussi craints que Jaffar, celui que l’on appelle « l’ange de la mort » ! | |||
Jaffar a rejoint Nergal très jeune et a été conditionné pour suivre les ordres sans discuter. Il est ainsi devenu un assassin impitoyable qui abat ses cibles sans sourciller. | |||
Son cœur de glace a toutefois commencé à fondre au contact de la chaleureuse Nino. À ses côtés, il a commencé à redécouvrir ses émotions. | |||
C’est sûr qu’il est effrayant, mais il reste encore une part de bonté enfouie au plus profond de lui. En tout cas, vous pouvez compter sur moi pour prendre les devants et me lier d’amitié avec lui ! | |||
Personnage lié à | |||
Nino Un membre au grand cœur du Black Fang, le groupe d’assassins. Elle souhaite ardemment aider sa mère. Jaffar la sauva quand le Black Fang essaya de la supprimer. Matthew |
Jaffar : Ange de la nuit | |||
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Le festival de l’hiver accueille un adorable petit renne ! Mais qui se cache derrière ce déguisement ? Ça alors, c’est Jaffar ! Mais oui, le terrible assassin du Black Fang ! | |||
Le métier de Jaffar nécessite d’habitude une tenue un peu plus… discrète, mais là, il a tout fait pour attirer les regards. On le repère à des kilomètres ! | |||
Pour ce festival, il a troqué ses habituelles dagues pour des ornements spéciaux. Rien de plus amusant pour les fêtes que de recevoir une dague en sucre d’orge ! | |||
Et son amie Nino est également venue déguisée ! Jaffar est un renne, alors il va sûrement l’aider à distribuer des cadeaux à tout le monde. | |||
Personnage lié à | |||
Nino Un membre au grand cœur du Black Fang, le groupe d’assassins. Elle souhaite ardemment aider sa mère. Jaffar et elle quittèrent le groupe après avoir échoué à assassiner Zephiel. |
Ursula : L'oiseau bleu | |||
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Au sein du célèbre groupe d’assassins Black Fang, les plus puissants sont nommés les Quatre Fangs. Et parmi eux figure Ursula, surnommée « l’oiseau bleu ». | |||
Ensorcelante mais cruelle, Ursula est une tueuse de sang-froid douée de formidables aptitudes magiques, qui a une longue série d’assassinats à son actif. | |||
Il lui arrive même de se montrer cruelle envers ses alliés. Lorsque Nino et Jaffar, eux aussi membres du Black Fang, ont montré des réticences lors d’une mission, elle était prête à les éliminer sans aucune hésitation. | |||
Malgré son allure séduisante, Ursula est vraiment terrifiante. Comme on dit : même la plus belle des roses a des épines ! Mais je n’avais jamais entendu parler de roses vous pourchassant pour vous faire la peau… | |||
Personnage lié à | |||
Nino Un membre au grand cœur du Black Fang, le groupe d’assassins. Elle souhaite ardemment aider sa mère. Elle faillit être tuée par Ursula après avoir échoué dans une mission. Jaffar |
Ursula : L'oiseau bleu ciel | |||
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Ursula est membre du Black Fang, un groupe d’assassins du royaume de Biran. Ses méfaits lui ont valu une certaine notoriété sous le nom d’« Oiseau bleu ». | |||
Elle fait partie de l’élite du Black Fang, les Quatre Fangs. D’ordinaire, sa présence aurait de quoi m’inquiéter, mais vu qu’elle est venue en maillot de bain, je ne pense pas qu’elle nous veuille du mal… | |||
Cette tenue respecte le style chic que tout le monde lui connaît. Si jamais elle lance une nouvelle mode, le commandant Anna pourra faire fortune en vendant des maillots de luxe ! | |||
Mais Ursula est surtout venue ici pour piquer une tête ! Je dois dire que son allure est plutôt… désarmante. Et si c’était lié à ses activités au sein du Black Fang ? | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Comme Ursula, il fait partie des assassins du Black Fang. Il punit ceux qu’ils estiment être des criminels. Fils du meneur du Black Fang, il est connu sous le nom de « Loup blanc ». Linus |
Ursula : L'oiseau bleu roi | |||
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Ursula est une mage puissante du Black Fang, un groupe d’assassins actifs en Biran, un des royaumes d’Elibe. Elle est de passage à Khadein, où se trouve la célèbre académie de magie ! | |||
Khadein se trouve en plein désert, et sa tenue légère est parfaitement adaptée au climat. La façon dont elle se tient, avec sa cape légèrement gonflée par la brise, la rend encore plus fascinante ! | |||
Son arme pour l’occasion est un orbe de cristal émettant une vive lueur verte : un objet mystérieux qui complète sa présence ensorcelante ! | |||
Pour une mage puissante comme Ursula, l’académie de magie de Khadein doit être un endroit très spécial. Je suis sûre qu’elle apprendra beaucoup de cette expérience ! | |||
Personnage lié à | |||
Nino Membre du Black Fang, un groupe d’assassins. Jeune fille au grand cœur, elle ne cherche qu’à aider sa mère. Elle faillit être tuée par Ursula après avoir échoué dans sa mission. Jaffar |
Nino : Mage pieux | |||
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Nino est un membre du groupe d’assassins Black Fang. Mais comment une personne si douce et si charmante a pu finir en si étrange compagnie ? Eh bien en fait, c’est parce qu’elle a été adoptée par Brendan, le meneur du groupe ! | |||
Nino est la sœur adoptive de Lloyd et Linus. Ils faisaient partie des Quatre Fangs, l’élite des Black Fangs, et ils se sont appliqués à aider les faibles et à punir ceux qu’ils estimaient malfaisants. Nino était très importante pour eux. | |||
Cependant, après avoir échoué dans une mission, Nino est devenue la cible des Black Fangs ! Et c’est Jaffar qui l’a sauvée des griffes du groupe. | |||
Lors de sa fuite avec Jaffar, Nino a continué à développer ses talents pour la magie. Même dans les situations difficiles, elle s’en sort toujours grâce à ses prouesses d’incantatrice et à son sourire radieux. | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Il fait partie des assassins du Black Fang. Il punit ceux qu’ils estiment être des criminels. Fils du meneur du Black Fang, il est connu sous le nom de « Loup blanc ». Nino est sa sœur adoptive. Linus |
Nino : Fleur ténébreuse | |||
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Nino était membre des Black Fang, un groupe d’assassins opérant en Elibe. Mais quand Eliwood, le fils du marquis de Pherae, l’a prise sous sa protection, elle a rejoint ses rangs. | |||
Vous avez vu son pégase ? Je crois que c’est Florina, une autre proche d’Eliwood, qui le lui a présenté. | |||
Nino aime partir sillonner les cieux et écouter les esprits. Haut perchée sur sa monture ailée, elle terrasse ses ennemis grâce à sa puissante magie du vent ! | |||
Quand elle a quitté le Black Fang, Nino s’est retrouvée en terre inconnue. Heureusement, elle s’est fait de nouveaux amis, comme Florina, et elle est maintenant très heureuse de la vie qu’elle mène ! | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Membre du Black Fang et fils de leur chef. Surnommé « le loup blanc », il châtie ceux qu’il considère comme des criminels. Il est le frère adoptif de Nino. Linus |
Nino : Fleur de givre | |||
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Nino fait peut-être partie des assassins du Black Fang, mais elle est en fait terriblement aimable et gentille. Et la voici au festival de l’hiver avec une tenue adorable ! | |||
Que cette jupe est mignonne ! Tout le monde va craquer en voyant Nino ainsi vêtue pour les festivités ! | |||
Comme si sa tenue ne suffisait pas à faire fondre les cœurs, je suis sûre que son sac est rempli de cadeaux ! | |||
Oh, et elle est accompagnée, regardez ! C’est son ami Jaffar ! J’espère qu’ensemble il vont beaucoup s’amuser en cette occasion spéciale. | |||
Personnage lié à | |||
Jaffar Membre du Black Fang, cet assassin impitoyable est connu sous le nom d’ « ange de la mort ». Touché par les paroles de Nino, il finit par quitter le Black Fang. Lloyd |
Nino : Sorcière douée | |||
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Nino est la fille adoptive de Brendan, le meneur du Black Fang, un groupe d’assassins actif dans le royaume de Biran sur le continent d’Elibe. Elle est partie en voyage d’études à l’académie de magie de Khadein ! | |||
La voici portant l’uniforme des étudiants de l’académie, une robe qui arrive au genou et une cape. Elle est super mignonne dans cette tenue ! | |||
En guise d’arme, Nino tient une boussole magique qui opère comme un catalyseur pour ses sorts. Bien entendu, elle s’ouvre pour montrer dans quelle direction pointe l’aiguille ! | |||
Apparemment, Nino n’est jamais allée à l’école et n’a jamais eu d’amis de son âge. Ce voyage est donc très spécial pour elle, j’espère qu’elle profitera bien de la vie estudiantine ! | |||
Personnage lié à | |||
Ursula Membre du Black Fang, un groupe d’assassins. Cruelle, elle n’accorde sa loyauté qu’à ceux qu’elle estime proches de la perfection. Elle fut chargée d’exécuter Nino après que la jeune mage a échoué à conduire un assassinat. Jaffar |
Nino : Liée au Black Fang | |||
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Après avoir quitté le Black Fang, un groupe d’assassins d’Elibe, et rejoint Eliwood, le marquis de Pherae, Nino est devenue une authentique héroïne ! | |||
Et qui dit nouveau statut, dit nouvelle tenue ! Celle-ci est assortie au style de Jaffar, avec qui elle a fui les assassins du Black Fang ! | |||
Nino est une mage de talent, mais c’est une dague qu’elle porte ici. Tout comme Jaffar ! | |||
Nino dit que ses amis et sa famille ont fait d’elle celle qu’elle est aujourd’hui. Et même si elle a déjà fait beaucoup de chemin, elle prévoit de travailler encore plus dur pour leur rendre tout ce qu’elle estime leur devoir ! | |||
Personnage lié à | |||
Lloyd Membre du Black Fang et fils de leur chef. Surnommé « le loup blanc », il châtie ceux qu’il considère comme des criminels. Nino est sa sœur adoptive. Linus |
Legault : L'Ouragan | |||
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Legault est un ancien membre des assassins du Black Fang. Surnommé « l’Ouragan », il frappe ses cibles en restant tapi dans l’ombre. | |||
Legault était un assassin accompli au sein du Black Fang, considéré comme quasiment égal à l’élite du groupe, les Quatre Fangs. | |||
Sa tâche était de liquider les traîtres, mais aussi d’abréger les souffrances des compagnons à l’agonie. Et malgré ces lourdes responsabilités, il restait étonnamment joyeux. | |||
Quand il n’est pas en mission, c’est un homme attentionné qui garde un œil sur ses alliés Nino et Jaffar. Il ferait un parfait mentor pour les plus jeunes héros présents en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Nino Membre au grand cœur des assassins Black Fang, au sein desquels elle a côtoyé Legault, elle ne cherche qu’à aider sa mère. Jaffar |
Fargus : Pirate de Badon | |||
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Fargus est le meneur d’une bande de pirates qui ont établi leurs quartiers dans un port de Lycia en Elibe. C’est un homme hardi et chaleureux qui, bizarrement pour un pirate, ne tolère aucun comportement cruel ! | |||
Fargus et son équipage se sont installés quelque temps dans un port. Mais un jour, il a reçu la visite d’Eliwood, fils du marquis de Pherae, qui lui a demandé de le transporter jusqu’à l’Île Maudite, un endroit où personne n’osait se rendre. | |||
Intrigué par ce jeune et étrange seigneur, Fargus a voulu tester le courage d’Eliwood. Mais plutôt qu’un simple test de force, il lui a concocté un invraisemblable jeu du chat avec des membres de son équipage pour adversaires. | |||
L’expérience a tourné à la bataille de rue dans le port endormi, avec les hurlements de rire de Fargus en fond sonore. J’ai hâte qu’il me raconte la fin de son histoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Dart Membre de la bande de pirates de Fargus, il a un sale caractère mais un bon cœur. Fargus l’a sauvé alors qu’il était terrassé par de terribles blessures. Eliwood |
Bramimond : L'énigme | |||
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Une grande guerre a opposé les hommes aux dragons dans le monde d’Elibe : le Purgatoire. Bramimond en est un survivant, c’est une des huit légendes qui ont combattu pour sauver l’humanité, avec une arme sacrée dotée d’un formidable pouvoir. | |||
Le Purgatoire a commencé environ mille ans avant l’aventure d’Eliwood et ses amis. Tout comme l’Archimage Athos, un autre rescapé de la guerre, Bramimond a veillé sur Elibe pendant des générations. | |||
Bramimond utilise le tome Apocalypse. Afin de brider son pouvoir, Bramimond s’est, selon la légende, entièrement livré aux ténèbres, qui ont englouti son cœur et ses souvenirs… | |||
Cette légende vivante arrive en Askr ! J’espère qu’il voudra faire profiter les Gardiens de ce pouvoir intemporel. | |||
Personnage lié à | |||
Ninian Une jeune danseuse à l’aura mystique et empreinte de sérénité. Elle se sert de son art pour honorer les dieux. Le pouvoir de Bramimond lui a redonné un avenir que l’on croyait perdu. Athos |
Eirika : Figure du renouveau | |||
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Eirika est la princesse de Renais, un des royaumes du continent de Magvel. C’est une femme douce, aimée de son peuple et proche de son frère jumeau Ephraim. | |||
La paix en Renais a été rompue lors de son invasion par Grado, l’empire qui occupait le sud de Magvel. Ephraim a rejoint le front pour combattre l’ennemi, laissant derrière lui Eirika, très inquiète. | |||
Quand Grado a atteint la capitale, Eirika a fui juste avant que le château de Renais ne tombe. Elle a trouvé refuge en Frelia, un royaume situé dans la partie ouest de Magvel. | |||
Mais elle est rapidement repartie pour aller aider Ephraim, toujours en lutte contre Grado. J’espère qu’ils vont pouvoir se retrouver… mais ils auront sûrement mille dangers à affronter. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. Il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Seth |
Eirika : Figure du souvenir | |||
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Dites-moi, Eirika aurait-elle changé de vêtements ? On dirait bien que la princesse de Renais s’est mise à la magie ! | |||
Eirika est connue pour l’élégance avec laquelle elle manie sa rapière, mais pour l’occasion, elle porte un tome ! Je dois avouer qu’Eirika en mage fait forte impression ! | |||
La cape qui gonfle dans son dos et les longues manches évasées sont typiques des habits du mage, mais elle les a adaptés pour souligner le côté intellectuel de sa personnalité. | |||
Il paraît que c’est son vieil ami Lyon qui l’a initiée à la magie. J’aimerais bien trouver un Lyon à moi pour m’enseigner un sort ou deux ! | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. Il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Lyon |
Eirika : Princesse résolue | |||
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Eirika est la princesse du royaume de Renais, situé sur le continent de Magvel. Elle est la sœur jumelle d’Ephraim. | |||
Elle a un port royal, empreint de dignité, et est gentille avec tout le monde. On m’a dit qu’elle a toujours détesté se battre. | |||
Cela ne l’a pas empêchée de prendre les armes aux côtés de ses amis pour protéger les Pierres sacrées, dans lesquelles est scellée l’âme du Roi-démon Fomortiis. | |||
Eirika et ses amis ont triomphé, ramenant la paix en Magvel. Récapitulons… Faits héroïques ? OK ! Gentille et agréable ? OK ! Forte et brave ? OK ! C’est la parfaite héroïne légendaire, point final ! | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. C’est un brave jeune homme doté d’un fort sens de la justice et qui prend soin de sa sœur. En revanche, ses performances scolaires n’ont rien d’héroïque. Seth |
Eirika : Éclat jumeau | |||
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Voici Eirika, princesse de Renais ! Cette fois-ci, elle a été invoquée en Askr de son enfance, et elle est accompagnée de son frère Ephraim ! | |||
Eirika a bon cœur, elle est prête à prendre des risques pour protéger les autres. Quand elle avait environ cet âge, elle se mettait, paraît-il, souvent en colère car Ephraim voulait absolument la protéger et finissait par se blesser. | |||
Ephraim a ensuite étudié avec Duessel de l’empire de Grado, qui l’a entraîné au maniement de la lance. Mais ici, on dirait qu’il utilise plutôt une rapière. | |||
Même s’ils sont jumeaux, les deux ont des caractères bien différents. Là où Eirika est une noble et douce princesse, Ephraim est un combattant forcené. Cela dit, ils prennent soin l’un de l’autre, chacun à leur manière, et ce lien resserré n’a absolument pas changé depuis leur enfance. | |||
Personnage lié à | |||
Duessel Il est l’un des généraux les plus anciens de Grado. Surnommé « l’Obsidienne », il fait partie des Trois Impériaux. Il apprend à Ephraim le maniement de la lance durant les études du jeune prince à Grado. Innes |
Eirika : Renouveau promis | |||
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Eirika, princesse de Renais, est parmi nous, plus courageuse et intrépide que jamais. Elle porte une nouvelle tenue inspirée de celle portée par son frère Ephraim. | |||
D’habitude, Eirika a les cheveux dénoués, mais cette fois, elle les a relevés pour s’accorder à ses nouveaux vêtements. Je trouve que ça lui va très bien ! | |||
Elle porte Reginleif, la fidèle lance d’Ephraim. D’habitude, elle manie l’épée, mais elle est aussi habile que son frère avec une lance ! | |||
Eirika est une aimable princesse, aimée de tous. Si ce changement de tenue lui apporte ne serait-ce qu’un peu de l’audace de son frère, elle deviendra inarrêtable. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika, il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. |
Eirika : Renouveau littoral | |||
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Eirika, la princesse de Renais, nous a rejoints sur notre île tropicale… et regardez-moi cet adorable maillot de bain ! | |||
Il est décoré de volants, mais également de fleurs tropicales ! Elle a apporté une grande bouée, un élément essentiel s’il en est pour s’amuser à la plage ! | |||
Regardez de près son arme, elle a la forme d’un bouquet et est décorée d’anémones de mer et de poissons-clowns. J’adorerais mener bataille en bord de mer avec une arme aussi mignonne ! | |||
Ce n’est pas tout ! Eirika a pensé à sa santé, son loyal chevalier a apporté de la crème solaire ! Rien ne lui manque pour passer des vacances parfaites ! | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Jumeau d’Eirika et prince de Renais, il prend grand soin de sa sœur. Sa trop grande confiance en lui le met parfois en danger. Seth |
Ephraim : Roi du renouveau | |||
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Ephraim est le prince de Renais, un royaume du continent de Magvel, mais également le frère jumeau de la princesse Eirika ! | |||
C’est un héros plein de bravoure, doté d’un fort sens de la justice, qui s’entraîne ardemment au maniement de la lance pour devenir le meilleur du continent. Il tient énormément à sa sœur et prend grand soin d’elle. | |||
Quand Renais a été envahi par Grado, Ephraim a mené une petite troupe d’alliés vers les premières lignes. Plus tard, il a rejoint Eirika pour combattre Grado sur tout le continent. | |||
Ephraim continue le combat, brandissant la lance Siegmund, l’un des Jumeaux sacrés de Renais. Ce valeureux héros est maintenant prêt à rétablir la paix en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient beaucoup à son frère. Sa grande gentillesse la met parfois en danger. Lyon |
Ephraim : Roi légendaire | |||
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Ephraim est le prince du royaume de Renais, situé sur le continent de Magvel. C’est le frère jumeau d’Eirika. | |||
Là où sa sœur symbolise la dignité et la gentillesse, Ephraim est d’une grande bravoure et son sens de la justice est plus grand encore. | |||
Il porte la lance Siegmund, une des deux armes appelées Jumeaux sacrés, que l’on se transmet dans la famille royale de Renais. | |||
Dans un premier temps, Ephraim est intervenu pour se défendre contre l’invasion de l’empire de Grado, combat qui évoluera vers une bataille pour les puissantes Pierres sacrées. En remportant la victoire, il a restauré la paix sur le continent de Magvel. | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Sœur jumelle d’Ephraim et princesse de Renais. Une jeune femme gentille, avec le port digne que l’on peut attendre d’un membre de la famille royale. Lyon |
Ephraim : Roi sacré | |||
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Ephraim, le prince de Renais, est sur le pied de guerre ! Il a revêtu l’armure de son père, Fado ! | |||
Dirigeant valeureux et élégant, Fado était surnommé le Roi-guerrier. Ephraim suit ainsi ses pas en portant la même armure que son père autrefois, laissant paraître une claire détermination. | |||
Ephraim utilise habituellement une lance, mais cette fois-ci, il porte la hache noire Garm, l’une des reliques des Jumeaux sacrés de Grado, le royaume de son ami Lyon ! | |||
Ephraim s’inspire à la fois de son remarquable père et de son irremplaçable ami, tout ceci pour défendre la paix en Askr. Exactement le genre de personne qu’il nous faut au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient beaucoup à son frère. Sa grande gentillesse la met parfois en danger. Lyon |
Ephraim : Paire de princes | |||
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La valeur et la bravoure d’Ephraim, prince de Renais, sont reconnues. Lyon, prince de Grado, est quant à lui réputé pour sa bonté et son intellect. Et ils sont d’excellents amis ! | |||
Ephraim est le combattant du duo, doué avec une lance et constamment en train de s’entraîner. Lyon, lui, est plutôt le cerveau, il passe son temps à rechercher comment utiliser la Pierre sacrée de Grado pour le bien de son peuple. Ils sont opposés sur pas mal de points. | |||
Mais en fait, ils se complètent merveilleusement, et se soutiennent mutuellement depuis toujours. Avec Eirika, la sœur d’Ephraim, ils étaient promis à devenir les dirigeants du continent de Magvel. | |||
Ils étaient loin de se douter qu’un orage se préparait au loin… Enfin, j’espère qu’Ephraim et Lyon resteront des amis proches en Askr et combattront ensemble les obstacles qui jalonneront leur route. | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient énormément à son frère. Sa gentillesse l’a parfois mise en danger. Elle est amie avec Lyon, prince de Grado. |
Ephraim : Brave ensoleillé | |||
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Prince de Renais, Ephraim s’est affirmé en tant que guerrier. Et le voici qui s’affirme également en tant que vacancier dans un maillot de bain héroïque ! | |||
L’élément le plus remarquable est cette ceinture négligemment attachée autour de sa taille. C’est d’une grande simplicité, mais ça lui convient parfaitement ! | |||
Il porte aussi pour l’occasion une hache en forme de coquillage. Regardez un peu cette arme, on y retrouve le thème de la mer, avec des coraux, des anémones et des poissons tropicaux ! | |||
Par son allure, Ephraim laisse sa marque sur la plage comme des vagues s’écrasant sur le rivage. Il a beau être en vacances, son énergie héroïque ne faiblit pas ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Aimable princesse venue de Renais, elle s’est rendue sur une île tropicale pour se reposer et se ressourcer. Sœur cadette d’Ephraim. Lyon |
Ephraim : Prince passionné | |||
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Ephraim est le prince de Renais, et il est arrivé du continent de Magvel pour fêter le jour de l’amour avec nous. | |||
Sa tenue de festival est ornée de broderies et de superbes décorations florales. Niveau vestimentaire, Ephraim s’en tient généralement à un style pratique, mais à mon avis, ce look lui va tout aussi bien ! | |||
Il a choisi pour arme une lance, elle aussi décorée de fleurs, qui se marie parfaitement avec le reste de sa tenue ! | |||
Ephraim n’a pas l’air de savoir quel cadeau apporter au festival… Mais quoi qu’il décide, je suis sûre que le destinataire sera ravi ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient beaucoup à son frère. Sa grande gentillesse la met parfois en danger. Ephraim |
Seth : Chevalier d'argent | |||
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Je vais vous présenter cette fois-ci un chevalier de Renais connu pour son incroyable bravoure et sa loyauté. Seth, le chevalier d’argent ! | |||
Le roi de Renais accordait toute confiance à Seth, et lui a même révélé avant tout le monde le secret des bracelets du prince et de la princesse. Et il était un exemple pour tous les chevaliers novices ! | |||
Quand Renais a été asservi par l’empire de Grado, Seth a fui le château en emmenant la princesse Eirika. Seth a ensuite continué à se battre tout en aidant la jeune princesse. | |||
Un jeune chevalier qui se bat pour la princesse d’un royaume perdu… Voilà le genre d’histoire que l’on entend que dans les contes ! Ah, ce que j’aimerais rencontrer un homme comme ça, un jour… Enfin, je ne veux pas qu’Askr disparaisse, bien sûr ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim, auquel elle est très attachée. Sa gentillesse l’a parfois mise en danger. Seth la sert et la protège. Ephraim |
Seth : Chevalier côtier | |||
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Seth est un général de Renais, certains l’appellent le Chevalier d’argent. Le voici en maillot de bain sur la plage, escortant la princesse Eirika durant ses vacances estivales. | |||
Il est aussi élégant dans cette tenue qu’en armure complète à dos de cheval. Au fait, il paraît que ce collier de fleurs autour de son cou est un cadeau d’Eirika ! | |||
Il porte une hache représentant un hippocampe, et dont la lame évoque une vague. Et comme elle est faite en verre, elle est même transparente ! | |||
Il a beau être officiellement en vacances, Seth garde son armure posée à l’ombre d’un arbre, juste au cas où. Je sais que ton travail compte beaucoup, Seth, mais il faut savoir faire des pauses de temps en temps ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Jumelle d’Ephraim et princesse de Renais, elle prend grand soin de son frère. Sa grande gentillesse l’a parfois mise en danger. Seth est à la fois son chevalier, son serviteur et son protecteur. Ephraim |
Orson : Fou d'amour | |||
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Orson est un chevalier de Renais, respecté pour sa loyauté et suscitant la confiance des autres chevaliers. Mais… plus maintenant, car comme vous pouvez le voir, une chose terrible a provoqué la chute de ce fier homme. | |||
Peu après le début de la guerre, Monica, la femme d’Orson, a péri. Il est devenu l’ombre de lui-même, changé à tout jamais. | |||
Et puis, étrangement, Monica fut ramenée à la vie par la magie noire. Elle n’était toutefois pas vivante au sens où on l’entend. Elle était plutôt une marionnette, mais le souvenir de sa femme défunte suffisait à rendre Orson vaguement heureux. | |||
Alors Orson s’est fourvoyé, protégeant sa femme, éliminant tout ce (et tous ceux) qui se dressait entre eux. Son amour pour elle était si fort qu’il a perdu tout le reste de vue. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika, il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Il a combattu avec Orson et ses hommes lorsque Renais fut envahi par Grado. |
Colm : Voleur adroit | |||
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Colm est un voleur au cœur d’or venu de Lark, un village situé dans le royaume de Renais sur le continent de Magvel. | |||
Quand son village a été incendié par des bandits, c’est le vol qui a permis à Colm de survivre. Il a appris les ficelles du métier et a commencé à s’introduire dans le repaire des bandits, dans le but de récupérer un objet auquel son amie Neimi tenait beaucoup. | |||
C’est là qu’il est tombé sur Eirika, princesse de Renais, qui avait entendu parler de lui par Neimi. Sans destination précise, Colm et Neimi ont décidé de rejoindre l’armée d’Eirika. | |||
La saine concurrence entre le maître-voleur Rennac et Colm a poussé ce dernier à peaufiner ses techniques. Il prend soin des autres et ne renonce jamais, ce qui fait de lui la recrue parfaite pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Neimi Chasseuse de Lark, un village de Renais, et amie d’enfance de Colm, elle rejoint l’armée de Renais après que des bandits ont brûlé et détruit son village dans le chaos de la guerre. Rennac |
Neimi : Archère sensible | |||
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Dans le royaume de Renais, une des nations de Magvel, se trouvait un village appelé Lark. C’est de là que nous vient Neimi, une archère de talent qui a passé sa vie à chasser. | |||
Le village où vivait Neimi a été incendié et détruit lors d’une attaque de bandits, et son vieil ami Colm a voulu se rendre dans la cachette des assaillants, poussant Neimi très inquiète à demander de l’aide à Eirika. | |||
Tout ça pour récupérer un objet appartenant à Neimi, un miroir de poche qu’elle tenait de sa mère et auquel elle tenait plus que tout. Quand il a été volé par les bandits, mais aussi plus tard, quand il a été égaré lors d’une bataille, Colm et ses alliés ont toujours fait en sorte de le retrouver. | |||
Neimi a connu beaucoup de tourments, mais elle peut compter sur la gentillesse et le soutien des autres. Les Gardiens d’Askr vont également prendre bien soin d’elle, j’espère qu’elle le sait ! | |||
Personnage lié à | |||
Colm Ami d’enfance de Neimi, venu du village de Lark à Renais, ce voleur a l’audace de pénétrer seul dans l’antre des bandits qui ont incendié et détruit son village. Artur |
Lute : Prodige | |||
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Voici Lute, prodige sans égal… Ou du moins, c’est ainsi qu’elle se nomme elle-même ! C’est une mage à la répartie décoiffante. | |||
Lute a reçu ce don très tôt. Son comportement curieux et décalé l’ont rendue difficile à suivre dès son plus jeune âge. | |||
Quand des monstres ont attaqué son village, Lute a rejoint l’armée de Renais pour les repousser. Je me demande si c’était vraiment pour combattre ces bestioles, ou pour les étudier… | |||
C’est que Lute a toujours été versée dans l’étude des créatures bizarres, et… Euh, vous aussi, vous avez l’impression qu’on nous regarde ? Vous croyez qu’elle nous observe pour ses recherches ? | |||
Personnage lié à | |||
Artur Moine de Renais, il est sérieux et dévoué à sa foi. C’est un ami d’enfance de Lute. Ross |
Lute : Prodige de l'été | |||
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Qui est cette personne en maillot de bain, absorbée par la lecture d’un ouvrage d’herbologie ? Je vais vous donner un indice : « Je suis la meilleure ! ». Vous avez trouvé ? Il s’agit de Lute ! | |||
Lute vient de Renais et a rejoint Ephraim et Eirika dans leur combat contre Grado, même si j’ai l’impression que ses recherches en magie sont toujours passées au premier plan. | |||
Même en vacances, rien ne peut apaiser sa soif de connaissances. Je me demande ce qu’elle tirera de ces lectures… | |||
En tout cas, elle est superbe ! Oh, attendez, Lute veut ajouter quelque chose : « Bien sûr que mon maillot est parfaitement choisi. Dois-je vous rappeler que je suis un prodige absolument génial ? ». On dirait que ses talents ne se limitent pas à la magie ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient beaucoup à son frère. Sa grande gentillesse la met parfois en danger. Durant ses voyages, elle trouve en Lute et son ami Artur de parfaits alliés. |
Artur : Saint d'argent | |||
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Artur débarque au festival de l’hiver ! C’est un moine de Renais, en mission pour débarrasser le pays des monstres, mais aujourd’hui il prend un peu de temps pour bénir les festivités. | |||
On peut dire qu’il y met du style, avec une magnifique robe rouge. L’intérieur de sa cape est assorti avec son écharpe, et accentue le style hivernal de cette tenue. Mais ce n’est pas suffisant pour me détourner de ce sac rempli de cadeaux ! | |||
Laissons ce sac de côté pour l’instant et intéressons-nous à la petite figurine dans la boule à neige qu’il porte. Elle ne vous rappelle rien ? Eh oui, c’est Genarog, la monture wyverne de Cormag ! | |||
Il paraît que Lute, une vieille amie d’Artur, est là aussi ! J’espère qu’on va assister à de belles retrouvailles dans la neige au festival de l’hiver d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Lute Jeune mage de Renais au tempérament particulier et amie d’enfance d’Artur, elle a confiance dans ses capacités. Cormag |
Ross : Fils de guerrier | |||
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Originaire du village d’Ide en Renais, Ross est un guerrier débutant prêt à conquérir le monde ! | |||
Fils de Garcia, ancien commandant de l’armée de Renais, Ross veut devenir un guerrier respecté, tout comme son père. | |||
Mais Garcia, lui, a interrompu sa carrière militaire pour se consacrer à sa famille, réalisant bien trop tard qu’il n’avait pas passé assez de temps avec elle. Craignant pour la sécurité de son fils, il a commencé à éviter tout conflit. Mais lorsque la guerre a fait irruption dans son village, ce sont les paroles de Ross qui ont réveillé le combattant qui sommeillait en lui ! | |||
Ross a rejoint l’armée d’Eirika dans son combat contre Grado, et il a fini par devenir un guerrier à part entière. Un jour peut-être, il deviendra un guerrier encore plus grand que son père ! | |||
Personnage lié à | |||
Garcia Père de Ross et ancien commandant dans l’armée de Renais, qu’il quitta à la mort de sa femme. Lorsque le village d’Ide fut attaqué par des bandits, l’intervention de Ross l’a convaincu de reprendre sa hache. Amelia |
Innes : Prince stratège | |||
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Fils de Hayden, le Roi-sage de Frelia, Innes a hérité du talent tactique de son père, devenant lui-même un excellent tacti… je veux dire… un excellent stratège. | |||
Malgré son côté froid et calculateur, Innes est aussi très fier, et s’entraîne constamment pour atteindre la perfection. Pas étonnant qu’il voie le prince Ephraim de Renais comme un rival… | |||
Innes peut se montrer très froid et cassant, mais derrière cette brusquerie, il tient beaucoup à sa famille et à ses subordonnés. J’ai cru comprendre que beaucoup des chevaliers pégase sous son commandement n’ont d’yeux que pour lui… | |||
Innes s’efforce de devenir ce qui lui paraît être le souverain idéal, et ceux qui le soutiennent se sont naturellement rangés à ses côtés. Je suis sûre qu’ils ont su reconnaître ses qualités intérieures. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika, à laquelle il est très attaché. Sa confiance en lui l’a parfois mis en danger. Innes le voit comme un rival. Tana |
Innes : Lune de Frelia | |||
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Ce garçon vous rappelle quelqu’un ? Ce regard aiguisé devrait vous dire quelque chose, ou alors son allure pleine de sang-froid. Vous l’avez compris : il s’agit d’Innes, prince de Frelia ! On dirait que sa version jeune a été invoquée en Askr. | |||
Tout jeune, Innes connaissait déjà Ephraim et Eirika de Renais. En fait, il voyait déjà Ephraim comme un rival à l’époque… | |||
Les gens voient en Innes un personnage froid, mais ici on peut le voir s’inquiéter pour Tana, sa sœur un peu casse-cou. Une fois, Tana a perdu la couronne de leur père, et Innes lui a épargné bien des ennuis en allant la récupérer lui-même. La couronne, bien sûr, pas Tana… | |||
Innes est fier et intelligent, mais demeure incompris de beaucoup, à mon avis. Eh bien, voici sa chance de montrer à quel point il a toujours été bienveillant et attentionné ! | |||
Personnage lié à | |||
Tana Princesse de Frelia et sœur d’Innes, elle est quelque peu naïve, mais aussi aimable et joyeuse. Ephraim |
Tana : Princesse ailée | |||
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Nombreux sont les chevaliers pégase à être issus du royaume de Frelia. Et parmi eux on compte Tana, princesse de Frelia, sur laquelle pèsent de lourdes attentes. | |||
Tana est amicale, douce et aimée de son peuple. Sa personnalité est à l’opposé de celle de son frère, avec qui elle se dispute de temps en temps, mais tous deux tiennent énormément l’un à l’autre. | |||
Tana s’est retrouvée impliquée dans la guerre lorsque l’empire de Grado a envahi Renais. Sans égard pour sa propre sécurité, elle s’est précipitée au secours de ses amis, la princesse Eirika et le prince Ephraim. | |||
Des combats bien plus durs attendaient Eirika et Ephraim durant cette guerre, et c’est la chaleur de Tana qui les a aidés à supporter les affres du commandement. | |||
Personnage lié à | |||
Innes Prince de Frelia et frère de Tana. Il est arrogant et effronté, mais il a bon cœur. Ephraim |
Tana : Astre de Frelia | |||
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Tana est la princesse de Frelia, mais cette fois, elle semble particulièrement jeune, à en juger par ses tresses très courtes ! | |||
Elle a toujours été amicale et avenante, et même enfant, elle aimait voler sur le dos de son pégase. J’imagine que ça n’a rien d’inhabituel, Frelia étant renommée pour ses chevaliers pégases. | |||
Comme son grand frère Innes, Tana était amie avec Ephraim et Eirika de Renais. Je les vois d’ici… Ils devaient bien s’amuser ! | |||
À cet âge, Tana voulait grandir vite pour que ce ne soit pas toujours son frère qui l’aide. Avec des gens comme Syrene à ses côtés pour la guider, je suis certaine qu’elle deviendra une femme forte et de confiance. | |||
Personnage lié à | |||
Innes Prince de Frelia et frère de Tana, il est arrogant et effronté, mais il a bon cœur. Ephraim |
Tana : Chaleur apaisante | |||
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Tana, princesse de Frelia, et Peony, une elfe de lumière venue du royaume des rêves, font équipe lors du festival des flammes ! | |||
Pour l’occasion, elles portent toutes deux de nouvelles tenues ornées de motifs de la tribu du feu. En revanche, je ne sais pas vraiment à quoi servent ces deux bâtons que Tana tient… | |||
Je n’y avais pas porté attention, mais Peony tient également un objet ! Mais il ressemble plus à un tonneau… Serait-ce un tambour ? Tana serait-elle alors notre percussionniste ? | |||
Le tournoi est empreint des traditions de la tribu du feu, et je crois qu’on va follement s’amuser ! J’ai hâte de voir les sourires radieux de Tana et Peony quand elles entreront en scène ! | |||
Personnage lié à | |||
Innes Prince de Frelia et frère de Tana. Il est arrogant et effronté, mais il a bon cœur. Eirika |
Tana : Princesse aérienne | |||
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Tana est la princesse de Frelia, un royaume du continent de Magvel, et elle se présente avec, semble-t-il, une toute nouvelle arme ! | |||
Commençons par son nouvel ensemble, composé d’une longue cape flottant au vent et de protections bien visibles aux épaules et à la taille. Elle semble plus mûre que d’habitude, on dirait que ses entraînements assidus ont fini par payer. | |||
Mais c’est surtout cette nouvelle arme qui est extraordinaire ! C’est un arc appelé Náströnd arcane et il ressemble à Nidhogg, l’arc jumeau sacré et le trésor de la famille royale de Frelia. | |||
Gaie et avenante, Tana nous aide grandement à maintenir haut le moral des Gardiens d’Askr. J’ai hâte de la voir sillonner les cieux avec son nouvel arc. | |||
Personnage lié à | |||
Innes Prince de Frelia et frère de Tana. Il est arrogant et effronté, mais il a bon cœur. Eirika |
Syrene : Cavalière gracieuse | |||
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Je vous présente aujourd’hui Syrene ! Elle mène le troisième bataillon des chevaliers pégases de Frelia, un royaume du continent de Magvel. | |||
Aimable et intelligente, le chevalier Syrene est une référence à qui ses amies et ses subordonnées demandent souvent conseil. | |||
Syrene a été chargée d’encadrer la princesse Tana lorsque celle-ci débutait en tant que chevalier pégase. Maintenant, elles sont comme des sœurs ! | |||
Syrene est un modèle pour de nombreuses personnes, alors je suis certaine qu’elle sera formidable au sein des Gardiens d’Askr. J’ai hâte de l’inviter à une petite discussion entre filles ! | |||
Personnage lié à | |||
Vanessa Chevalier pégase de Frelia à la fois sérieuse et sincère. Elle est également admirative de sa sœur Syrene. Tana |
Vanessa : Cavalière loyale | |||
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Vanessa est un chevalier pégase au service de Frelia, un royaume du continent de Magvel. C’est une héroïne fiable et sérieuse qui a la confiance du roi en personne. | |||
Chevalier pégase à l’esprit tactique, Vanessa sait observer les forces ennemies pour prendre l’avantage sur elles au combat. Elle prend toujours soin de ses amis et est prête à se mettre en danger pour les maintenir en sécurité. | |||
Vanessa prend principalement exemple sur sa sœur aînée Syrene, également chevalier pégase. Voir Syrene combattre vaillamment l’inspire depuis qu’elle est toute petite ! | |||
Son fort sens du devoir l’aide à affronter toutes les épreuves. Je compte moi-même tout le temps sur Alfonse, peut-être pourrai-je apprendre quelque chose de Vanessa également ! | |||
Personnage lié à | |||
Syrene Célèbre capitaine du troisième régiment de chevaliers pégases de Frelia, elle assure également la protection de la princesse Tana. Sœur aînée de Vanessa. Innes |
Gilliam : Mur taciturne | |||
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Gilliam est un chevalier en armure au service de Frelia, un royaume du continent de Magvel. Il y mène le corps de chevaliers chargé de défendre la frontière est du royaume. | |||
Il travaille dur, s’entraînant rigoureusement pour devenir plus fort. Aux yeux de certains, il est le plus puissant des chevaliers de Frelia ! | |||
Le roi de Frelia a toute confiance envers Gilliam, et lui a confié la protection d’Eirika, la princesse de Renais, qui a échappé à l’invasion par l’empire de Grado. | |||
Gilliam est un exemple pour les chevaliers novices, qui lui demandent souvent conseil. Il pourrait aussi devenir un guide pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim. Elle tient beaucoup à son frère. Sa grande gentillesse la met parfois en danger. Gilliam assure sa protection. Syrene |
Vigarde : Empereur taciturne | |||
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L’empire de Grado est la nation la plus puissante du continent de Magvel, et Vigarde en est l’empereur ! | |||
On le surnomme souvent « l’Empereur taciturne » en raison de son caractère réservé et doux. C’est d’autant plus étrange qu’il ait soudain ordonné l’invasion de son allié, le royaume de Renais. | |||
C’est comme s’il avait complètement changé de personnalité ! Il semble que Renais n’ait pas été la seule cible du nouveau comportement martial de Grado. | |||
Duessel, le fidèle conseiller de Vigarde, l’a imploré de cesser ces violences insensées, mais ses demandes n’ont pas été entendues. Qu’est-ce qui a bien pu motiver Vigarde à agir ainsi ? | |||
Personnage lié à | |||
Lyon Fils adoré de Vigarde, l’empereur de Grado. À l’instar de son père, surnommé « l’Empereur taciturne », il préfère rester à l’écart des autres. Duessel |
Vigarde : Empereur aimable | |||
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Vigarde, empereur de Grado en Magvel, participe aux festivités du jour de l’amour ! | |||
Il a choisi pour l’occasion une tenue longue et flottante, qui rappelle à tous son digne statut d’empereur ! | |||
Il porte également une grande hache fabriquée tout spécialement pour le festival. Je me demande si les deux fleurs qui se trouvent dessus sont censées représenter Vigarde et son fils Lyon ? | |||
Certains appellent Vigarde l’« empereur taciturne », en raison de son attitude douce et discrète. Il devrait tout naturellement apprécier les coutumes et l’atmosphère de gratitude qui prévalent lors du festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyon Fils adoré de Vigarde, l’empereur de Grado. À l’instar de son père, surnommé « l’Empereur taciturne », il préfère rester à l’écart des autres. Duessel |
Lyon : Prince de l'ombre | |||
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L’empire de Grado occupe la moitié sud du continent de Magvel. Parmi les membres de sa famille royale, il y a Lyon, le prince de Grado, connu pour sa douceur de caractère. | |||
Lyon a deux amis proches en dehors de l’empire : le prince Ephraim et la princesse Eirika de Renais, venus étudier à Grado. Il admire sincèrement l’énergie d’Ephraim et la gentillesse d’Eirika. | |||
Même lorsque la guerre a éclaté entre Grado et Renais, Ephraim et Eirika ont gardé foi en leur amitié avec Lyon. Ils étaient certains qu’il essaierait d’arrêter la guerre. | |||
Au milieu du chaos, Lyon, quant à lui, s’est lancé à corps perdu dans une sorte de recherche secrète. Qu’est-ce qui a pu l’absorber à ce point ? | |||
Personnage lié à | |||
Eirika Princesse de Renais et sœur jumelle d’Ephraim, auquel elle est très attachée. Sa gentillesse l’a parfois mise en danger. Elle est amie avec Lyon. Ephraim |
Lyon : Roi-démon | |||
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L’empire de Grado règne sur le sud du continent de Magvel, et l’héritier du trône impérial, Lyon, est censé être un prince doux et gentil… Alors, c’est quoi cette aura malfaisante autour de lui ? | |||
Je sais ! Cette sombre énergie ressemble à celle du Roi-Démon qui menaçait autrefois de conquérir Magvel ! | |||
Lyon a dû se retrouver possédé par le Roi-Démon lors de ses recherches. Mais pourquoi s’est-il mêlé d’affaires aussi dangereuses ? | |||
Le Roi-Démon a totalement pris le contrôle de son corps, il ne reste rien du Lyon que nous connaissons… Mais je suis sûre que sa bonne âme est toujours enfouie quelque part ! | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. Il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Il est l’ami de Lyon. Eirika |
Lyon : Regard de Grado | |||
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Qui est donc ce jeune prince à l’air si amical ? Surprise ! C’est Lyon, prince de l’empire de Grado, invoqué en Askr à un certain moment de son enfance ! | |||
Lyon s’est plongé dans l’étude des pierres sacrées depuis tout petit, se demandant comment utiliser leur pouvoir, où même s’il fallait l’utiliser. | |||
Mais ces jours sombres n’ont pas duré. Lyon s’est finalement lié d’amitié avec Ephraim et Eirika, qui sont venus de Renais à Grado pour étudier et l’ont aidé à alléger le fardeau de ses inquiétudes. | |||
Lyon a toujours voulu des amis de son âge pour le soutenir. Dans quelques années, il rencontrera Ephraim et Eirika et ce sera le début des jours heureux. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika, il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Il viendra plus tard étudier à Grado et se liera d’amitié avec Lyon. Eirika |
Lyon : Prince ensoleillé | |||
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Le prince Lyon de Grado est de passage sur notre île tropicale. C’est un moment vraiment spécial pour lui, car c’est tout simplement ses premières vacances à la mer ! | |||
Il arbore un style tout en détente, portant un maillot de bain ainsi qu’une élégante cape sur les épaules. La tenue parfaite pour passer un bon moment et se prélasser au soleil. | |||
Il porte une épée corail décorée de plumerias, assortie à sa couronne fleurie. Les plumerias témoignent de la douce personnalité de Lyon. | |||
Lyon passe beaucoup de temps enfermé, penché sur de vieux tomes poussiéreux, j’espère qu’il va en profiter pour se dégourdir un peu les jambes. Bien que la lecture à l’ombre des palmiers soit également une possibilité. | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Jumeau d’Eirika et prince de Renais, il prend grand soin de sa sœur. Sa trop grande confiance en lui le met parfois en danger. C’est un ami d’enfance de Lyon. Eirika |
Lyon : Altesses estimées | |||
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Voici Lyon, prince de l’empire de Grado, et Eirika, princesse de Renais. Ils viennent tous deux de Magvel et se connaissent depuis l’enfance. C’est ensemble qu’ils participent aux festivités du jour de l’amour ! | |||
Cette tenue violette convient parfaitement à Lyon : peut-on imaginer une couleur plus appropriée pour l’héritier du trône de Grado ? | |||
Eirika quant à elle porte une magnifique robe écarlate ornée de magnifiques broderies ! | |||
Il semble qu’ils aient apporté un cadeau pour Ephraim, qui est le frère d’Eirika et un vieil ami de Lyon. On dirait qu’ils se sont beaucoup amusés à chercher quelque chose qui lui plaise ! | |||
Personnage lié à | |||
Vigarde Empereur de Grado autrefois admiré. Surnommé « l’Empereur taciturne », il n’est désormais plus que l’ombre de lui-même. Ephraim |
Duessel : L'Obsidienne | |||
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L’armée de Grado est chapeautée par six grands généraux. Duessel en est le membre le plus ancien, un vétéran surnommé « l’Obsidienne ». | |||
Duessel est un homme austère et conscient de ses devoirs, respecté de ses hommes et de ses collègues. C’est un guerrier d’élite célèbre pour ses exploits. Accessoirement, c’est lui qui a appris à Ephraim, le prince de Renais, à utiliser la lance. | |||
Pendant des années, Duessel a fidèlement servi son seigneur, l’empereur Vigarde, mais cette loyauté a été mise à l’épreuve lorsque ce dirigeant pacifique s’est soudain mis à envahir les pays voisins. | |||
Bien que troublé par le soudain changement de comportement de l’empereur, Duessel a continué de se battre pour Grado. Toujours fidèle au poste ! J’espère qu’un jour, il pensera à prendre un peu de temps pour lui… | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais, il prend grand soin de sa sœur jumelle Eirika. Sa trop grande confiance l’a parfois mis en danger. Duessel lui a appris à manier la lance. Selena |
Selena : Fluorite des sables | |||
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Nouvelle venue en Askr, voici Selena, un des six généraux impériaux de Grado ! C’est un officier de haut rang, d’une loyauté parfaite, que certains surnomment la Fluorine. | |||
Selena est née dans un village pauvre qui ne devait sa survie qu’à la bonté de l’empereur Vigarde de Grado. Elle est devenue chevalier afin de le servir en retour, et son dévouement a été tel qu’elle a fini parmi les Trois Impériaux ! | |||
Il semble qu’on l’a laissée prendre quelques vacances, ce qui explique sa tenue… Vous n’imaginiez pas des généraux de Grado en maillot de bain, pas vrai ? Elle est fabuleuse ! | |||
Même lorsque Vigarde a succombé à un tragique destin, la loyauté de Selena n’a jamais failli et elle s’est battue pour lui jusqu’à la fin ! J’espère que son esprit chevaleresque brille aussi fort sous le soleil d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Myrrh Manakete bien plus âgée qu’il n’y paraît. Elle est timide, mais curieusement attachée à Ephraim. Prisonnière de l’empire de Grado, elle fut libérée par Selena. Ephraim |
Selena : La Fluorite | |||
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L’empire de Grado est mené par les six généraux, et je vais vous présenter la seule femme du groupe : Selena, la Fluorite ! | |||
D’origine modeste, elle a grandi dans un village pauvre constamment menacé par la famine, avant que l’empereur Vigarde n’intervienne personnellement pour les tirer de la misère. | |||
La bonté de l’empereur a poussé Selena à rejoindre l’armée. Elle a montré tant de dévouement et de détermination qu’elle a gravi les échelons pour devenir le bras droit de Vigarde. | |||
Selena est farouchement fidèle à son pays et son empereur. Peu importe les tourments qu’elle subit, la lumière de la Fluorite ne faiblit jamais ! | |||
Personnage lié à | |||
Myrrh Cette manakete bien plus vieille que ne le suggère son apparence est timide, mais curieusement attachée à Ephraim. Selena la libère alors qu’elle est captive de Grado. Duessel |
Selena : Général de lumière | |||
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Selena, la Fluorite de Grado, est venue du continent de Magvel fêter le jour de l’amour avec nous ! | |||
Générale de Grado, Selena s’habille d’ordinaire dans le style guerrière charismatique. Pour cette occasion spéciale, elle a choisi une charmante tenue à froufrous ! | |||
Elle porte également un panier plein de lys et de violettes. Bien entendu, ce n’est pas un simple accessoire, il peut servir à produire une puissante magie ! | |||
Selena est une fidèle servante de Vigarde, l’empereur de Grado. Je crois qu’elle compte profiter du jour de l’amour pour parler à tout le monde de la gentillesse de son seigneur ! | |||
Personnage lié à | |||
Duessel L’un des généraux les plus anciens de Grado. Surnommé « l’Obsidienne », il fait partie des Trois Impériaux. Tout comme Selena, il est l’un des six généraux. Myyrh |
Riev : Béryl rouge sang | |||
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L’empire de Grado, qui cherche à prendre le contrôle de Magvel, a commencé à envahir les nations voisines, ce qui nous ramène à Riev, un prêtre surnommé « le Béryl rouge sang », comptant parmi les six généraux de l’empire ! | |||
Le très habile Riev est devenu conseiller de Lyon, le prince impérial, améliorant sa connaissance de la magie noire afin qu’il brise le sceau du Roi-démon. | |||
Riev était autrefois un évêque de Rausten, mais quand le pontife Mansel l’a banni, il a voulu se venger en aidant Grado à ressusciter le Roi-démon. | |||
Riev est extrêmement intelligent et très bon magicien. C’est d’autant plus dommage de le voir gâcher son talent dans des vengeances aussi mesquines. Maintenant qu’il a rejoint les Gardiens d’Askr, j’espère que nous saurons le convaincre de faire un usage plus constructif de ses capacités. | |||
Personnage lié à | |||
Mansel Empereur divin de Rausten, pieux et compatissant, il sanctionne les actes de Riev en l’excommuniant et en le bannissant du royaume. Lyon |
Valter : Pierre de lune | |||
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L’armée impériale de Grado, la plus puissante de tout Magvel, est menée par une élite de six généraux. Je vous présente aujourd’hui l’un d’entre eux : Valter, qu’on appelle aussi « la Pierre de lune ». | |||
Chevalier wyverne, Valter mène ses troupes au combat à travers le continent. C’est un homme cruel et vicieux qui semble vraiment apprécier la guerre et le sang. | |||
Il n’a pourtant pas toujours été comme ça. C’est le pouvoir d’une lance maudite qui l’a transformé. Dès qu’il a posé ses mains dessus, nul n’a échappé à sa cruauté, pas même les âmes faibles ou sans défense. | |||
Pour avoir succombé à la malédiction, Valter s’est vu refuser un destin honorable. Mais je pense que si on le laisse combattre à nos côtés, alors peut-être, je dis bien peut-être, il trouvera un moyen de tourner la page ! | |||
Personnage lié à | |||
Duessel L’un des généraux les plus anciens de Grado, il est surnommé « l’Obsidienne » et il fait partie des Trois Impériaux. Il est propriétaire de la lance maudite, transmise dans sa famille depuis des générations. |
Caellach : L’Œil du tigre | |||
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Caellach, l’Œil du tigre, est un des six généraux de Grado, un guerrier chevronné qui a voué sa vie au combat. En vérité, il a débuté comme mercenaire et a su tracer sa route jusqu’au sommet ! | |||
Le mercenaire Caellach se battait aux côtés de Joshua. La hache de Caellach et l’épée de Joshua formaient un terrible duo. | |||
Caellach est depuis devenu une figure majeure de Grado, mais faire partie des six généraux ne lui suffit pas, il a de plus grandes ambitions encore : il veut devenir roi et diriger son propre pays ! | |||
Caellach se bat constamment pour être à la hauteur de ses rêves. J’espère que ses efforts vont finir par payer ! | |||
Personnage lié à | |||
Joshua Ce mercenaire et joueur invétéré a un comportement évasif, voire mystérieux. Caellach et lui sont d’anciens alliés. |
Cormag : Lancier distant | |||
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Cormag est chevalier wyverne dans l’armée de l’empire de Grado. Son frère aîné, Glen, est un des six généraux impériaux et compte tenu de leurs origines rurales, on peut dire qu’ils s’en sont très bien sortis ! | |||
Chevauchant son fidèle wyverne Genarog, Cormag s’est distingué au combat par nombre de hauts faits. Pour tout dire, son habileté avec une lance était si impressionnante que même les chevaliers des nations voisines en parlaient entre eux. | |||
Malheureusement, durant la guerre entre Grado et Renais, le frère adoré de Cormag a été assassiné. C’est alors qu’il a tourné le dos à son pays natal afin de rechercher la vérité sur ces événements, rejoignant Ephraim et Eirika dans leur lutte. | |||
Il a beau s’être résolu à se battre contre sa patrie, Cormag n’a jamais abandonné sa fierté. Avec une telle force de conviction, j’aimerais beaucoup voir ce qu’il peut faire pour les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Tana Princesse de Frelia et sœur d’Innes, elle est un peu naïve, mais aussi aimable et joyeuse. Se battre aux côtés de Cormag a renforcé ses liens avec lui. Valter |
Knoll : Garde de l'ombre | |||
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Knoll est un mage impérial de grand talent au service de Grado, mais pas seulement : c’est aussi un formidable érudit ! | |||
Knoll s’est joint au prince Lyon pour étudier les Pierres sacrées détenues par Grado. Mais cette étude a mené à des découvertes susceptibles de changer le destin du continent tel qu’ils le connaissaient. | |||
Knoll a peu à peu pris conscience de la vraie nature des Pierres sacrées… et on l’a enfermé pour l’empêcher de développer ce savoir ! | |||
C’est le prince Ephraim de Renais qui l’a secouru, et Knoll a souhaité rejoindre son armée, espérant trouver ainsi un moyen de sauver Grado et Lyon. | |||
Personnage lié à | |||
Lyon Prince de Grado et ami d’enfance d’Ephraim et Eirika, il n’aime pas se battre. C’est également le seigneur de Knoll. Ephraim |
Natasha : Guérisseuse | |||
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Natasha est une prêtresse de l’empire de Grado. Elle semble calme et délicate, mais elle a un mental d’acier ! | |||
Natasha servait dans un temple de Grado lorsqu’elle a su que l’empereur Vigarde comptait détruire les Pierres sacrées. | |||
Craignant le pire, Natasha a fui Grado pour alerter les pays détenant des Pierres sacrées. Un périple plein de dangers, avec les hommes de Vigarde sans cesse sur ses talons ! | |||
Au cours de ses voyages, Natasha a fait la rencontre d’Eirika et rejoint l’armée de Renais. Elle a pris de gros risques et trahi le pays qu’elle aimait pour mettre un terme à la calamité qui s’annonçait. | |||
Personnage lié à | |||
Joshua Ce mercenaire et joueur invétéré a un comportement évasif, voire irritant. Il aide Natasha alors qu’elle est poursuivie par Grado. Knoll |
Amelia : Rose de guerre | |||
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Amelia est une jeune et courageuse guerrière de Grado. Elle manque encore d’expérience au combat, mais cette héroïne en herbe va sans doute vivre de grandes choses ! | |||
Amelia est née et a grandi dans un village reculé, mais son enfance n’a pas été si calme… Un jour, des bandits ont attaqué le village et enlevé la mère d’Amelia ! | |||
Frustrée d’avoir été incapable de sauver sa mère, elle s’est juré de devenir plus forte et s’est immédiatement engagée dans l’armée. | |||
Amelia manque peut-être d’expérience, mais certainement pas de détermination. J’espère que ses aventures la ramèneront auprès de sa mère un jour… Tu as tout mon soutien, Amelia ! | |||
Personnage lié à | |||
Ross Fils de Garcia, un guerrier de Renais, c’est un homme franc et honnête qui a perdu sa mère très jeune. Il admire les aptitudes de son père. Il veille sur Amelia alors qu’elle gagne de l’expérience au combat. Ewan |
Joshua : Roi fougueux | |||
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Aujourd’hui, je vous présente Joshua, le mercenaire errant ! Il est très doué à l’épée, et si on ajoute sa passion pour le jeu, vous allez me dire qu’il a tout d’un voyou ! | |||
L’empire de Grado l’a enrôlé pour traquer Natasha. Et quand il l’a trouvée, il l’a défiée au jeu ! | |||
Et surprise, Natasha a gagné ! Son pari perdu, Joshua a lâché Grado et s’est mis à protéger son ancienne proie. | |||
Alors Joshua est peut-être un voyou, mais il honore toujours ses paris. Il mène ainsi sa vie, suivant le chemin que lui ouvre le hasard. | |||
Personnage lié à | |||
Natasha Cette douce prêtresse de Grado a pour elle la beauté et la grâce. Joshua l’a aidée durant son périple. Caellach |
Joshua : Parieur tropical | |||
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Eh bien, qui est ce héros fringant ? Nul autre que Joshua, cette fois-ci dans un style tropical ! | |||
À l’époque de Magvel, Joshua était vu comme un mercenaire errant, alors qu’il était le prince disparu de Jehanna. Revenu dans son royaume, il a pris connaissance des dernières volontés de sa mère mourante, et est parti vaincre l’empire de Grado. | |||
Joshua porte habituellement une épée, mais cette fois, il est armé d’un arc de corail. S’il est aussi doué à l’arc qu’à l’épée, on peut s’attendre à plus d’un exploit de sa part. | |||
Il aime aussi les jeux de hasard, et même en vacances, il ne dit jamais non à un petit pari. J’espère qu’il ne va pas trop s’emballer ! | |||
Personnage lié à | |||
Gerik Ancien soldat à la tête de la bande des mercenaires de Gerik, dont Tethys, Ewan, Marisa et d’autres font partie. Ses talents ont frappé Joshua, qui lui a demandé de venir en aide à Jehanna. Marisa |
Joshua : Fougue résolue | |||
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Joshua est l’héritier au trône de Jehanna, un royaume désertique au sud-est de Magvel, et il apparaît aujourd’hui dans sa magnifique tenue de héros éminent ! | |||
Joshua goûtait peu les complexes formalités de la cour, alors il a fui le royaume et choisi de parcourir le monde. Sa mère, la reine Ismaire, s’est beaucoup inquiétée pour sa sécurité. | |||
Ismaire a péri tragiquement lors de l’invasion de Jehanna par le royaume voisin de Grado. Son dernier geste fut de confier le destin de Jehanna à Joshua, qui a juré de devenir le roi dont Jehanna avait besoin. | |||
Après avoir revêtu les atours royaux de Jehanna, Joshua a appris de nouvelles techniques à l’épée. Il combat maintenant pour protéger le royaume que sa mère aimait tant. | |||
Personnage lié à | |||
Ismaire Reine de Jehanna, surnommée « la Reine des Dunes », elle est la mère de Joshua. Caellach |
Gerik : Tigre du désert | |||
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Le mercenariat cartonne dans le royaume de Jehanna, mais peu sont ceux qui rivalisent avec la bande menée par Gerik, le Tigre du désert ! | |||
Malgré son talent, Gerik se moque pas mal de la gloire ou des richesses. En fait, il a commencé sa carrière pour garder un œil sur un ami d’enfance qui voulait devenir le plus grand mercenaire du continent, malheureusement mort avant d’atteindre son objectif. | |||
Bien que Gerik ait perdu celui pour qui il s’était engagé dans le mercenariat, il s’est rendu compte qu’il avait gagné des amis loyaux au cours de ses combats. Ne voulant pas les abandonner, il a décidé de monter sa propre bande de mercenaires et de garder ses amis à ses côtés jusqu’au bout. | |||
Gerik est un homme bienveillant, qui n’abandonnerait jamais un allié. Son dévouement et son immense expérience font de lui un leader naturel et un compagnon d’armes précieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Marisa Épéiste réservée faisant partie des mercenaires de Gerik. Son nom de guerre, l’éclair écarlate, suffit à inspirer la peur. Tethys |
Marisa : Éclair écarlate | |||
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Voici Marisa, membre des mercenaires de Gerik et épéiste de génie, qu’on surnomme « l’éclair écarlate » ! | |||
Marisa est originaire de Jehanna. Son père était, semble-t-il, un professeur d’escrime très strict, et lorsqu’elle a rejoint les mercenaires de Gerik, elle est vite devenue indispensable. | |||
Comme elle n’est pas très bavarde, certains la trouvent distante et abrupte, mais il paraît qu’elle en pince pour quelqu’un… Je me demande qui c’est ! | |||
Marisa est une combattante impressionnante qui ne baisse jamais la garde, mais elle a un cœur tendre. J’espère que son chéri saura la comprendre, qui qu’il soit ! | |||
Personnage lié à | |||
Gerik C’est un ancien soldat à la tête de la bande des mercenaires de Gerik, dont Tethys, Ewan, Marisa et d’autres font partie. Tethys |
Marisa : Lapin écarlate | |||
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Marisa est membre des mercenaires de Gerik, au sein desquels son habileté à l’épée lui a valu le surnom d’« Éclair écarlate ». Elle se distingue par son style sur le champ de bataille, mais aussi lors du festival du printemps. | |||
Attendez… Elle a troqué sa chère épée contre… une lance carotte ?! C’est la première fois qu’on la voit avec une lance, je me demande comment elle va l’utiliser ! | |||
Mais assez parlé de carotte, intéressons-nous à ce costume. Il est incroyable ! Quand je disais qu’elle se distinguait par son style ! | |||
Marisa est du genre réservée et distante, mais ce fabuleux costume de printemps l’aidera, je l’espère, à s’ouvrir un peu aux autres. | |||
Personnage lié à | |||
Joshua Un mercenaire passionné de jeux de hasard, qui s’avère être le prince fugitif de Jehanna. Ses passes d’entraînement avec Marisa donnent une idée précise de leur habileté à l’épée. |
Tethys : Danseuse adulée | |||
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Les mercenaires de Gerik opèrent dans le royaume de Jehanna. Parmi cette équipe de soldats chevronnés se trouve la danseuse Tethys. D’ailleurs, avec sa grâce et son maintien, c’est elle que l’on distingue le mieux au milieu de cette compagnie hétéroclite. | |||
Tethys a été abandonnée très tôt par ses parents et a dû s’occuper de son jeune frère Ewan toute seule. Son enfance s’est résumée à une longue séries d’épreuves… | |||
Un jour, elle a vu une danseuse au coin d’une rue, et elle a appris à danser simplement en l’observant et en mémorisant ses mouvements. Elle est finalement parvenue à maîtriser les techniques pour revigorer ses alliés et a rejoint les mercenaires de Gerik ! | |||
Tethys est à présent une danseuse accomplie, qui exhale un charme mûr et sophistiqué. Sa vie difficile lui a offert beaucoup d’expérience, très utile pour ceux qui viennent lui demander des conseils sentimentaux… Oh, j’espère qu’on aura l’occasion de discuter un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Ewan Frère cadet de Tethys et ancien membre des mercenaires de Gerik, il est parti étudier la magie auprès du sage Saleh. Gerik |
Ewan : Élève fervent | |||
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Ewan est un jeune apprenti mage, élève du sage Saleh. C’est le jeune frère de Tethys, une danseuse qui travaille avec les mercenaires de Gerik. | |||
Ewan n’a pas eu une enfance réjouissante… Abandonné par ses parents alors qu’il était très jeune, il n’est resté que Tethys pour veiller sur lui. | |||
Ewan veut faire quelque chose pour remercier sa sœur de l’avoir élevé. C’est pourquoi il a travaillé dur auprès du sage Saleh de Caer Pelyn, afin de faire éclore ses talents magiques. | |||
Il peut parfois être facétieux, mais il tient plus que tout à protéger sa sœur et ses amis. Si on arrive à le convaincre d’aider les Gardiens d’Askr, je suis sûre qu’on s’amusera bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Tethys Une danseuse ensorcelante, membre des mercenaires de Gerik. Ewan et elle ont été abandonnés par leurs parents, et elle a travaillé dur pour élever son jeune frère seule. Gerik |
L'Arachel : Dame de lumière | |||
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Quand les ténèbres instillent la peur dans le cœur des gens, la lumière de l’espoir révélera le chemin. Voici L’Arachel, dame de lumière et fierté de Rausten. | |||
L’Arachel est la nièce du pontife de Rausten. Vouée au combat pour la justice, elle a abandonné le confort de sa maison pour battre les monstres qui hantent Magvel. | |||
Avec ses disciples Dozla et Rennac, L’Arachel a arpenté le continent, un périple qui les a menés face aux forces du mal menaçant la paix. | |||
Mais même le plus tenace des ennemis ne peut rien contre une charge de L’Arachel ! La dame de lumière avance, combattant dans le seul but de voir la justice illuminer le monde. | |||
Personnage lié à | |||
Dozla Serviteur de L’Arachel, cet homme généreux déborde de vie et adore les enfants. Rennac |
L'Arachel : Princesse d'été | |||
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Hé ! Vous entendez ces éclats de rire à l’autre bout de la plage ? C’est L’Arachel, la dame de lumière venue illuminer la plage avec son maillot de bain ! | |||
L’Arachel est la princesse de Rausten, toujours élégante, même en vacances. Ce maillot à froufrous lui va à ravir ! | |||
Elle porte un parasol d’où semble émaner une puissante magie. Si elle pince quelque malfrat à mettre le bazar sur la plage, elle le présentera à la justice avant qu’il ait le temps de demander où est la crème solaire ! | |||
L’Arachel dégage encore plus d’énergie que d’habitude dans cet environnement tropical. Ces vacances vont rester dans les mémoires, j’en suis certaine ! | |||
Personnage lié à | |||
Dozla Serviteur de L’Arachel. Cet homme généreux déborde de vie et adore les enfants. Rennac |
Dozla : Serviteur automnale | |||
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Hiii ! Un monstre ! Oups, pardon, il s’agit juste de Dozla qui porte son costume pour le festival d’automne. Désolée… | |||
Il a l’air d’un monstre lugubre comme ça, mais regardez de plus près, si vous osez, et vous verrez un grand panier de friandises sur son dos. Il apporte des cadeaux pour tous les enfants ! | |||
Hé hé… Jetons un coup d’œil à ce fameux panier… Il ne m’en voud… Aaah ! Quelle frayeur, j’ai l’impression que mon cœur va bondir hors de ma poitrine. Bon, eh bien, j’imagine que j’ai trouvé le « sort » qui va avec ces bonbons… | |||
On dirait bien que les enfants adorent les sorts de Dozla. Il a vraiment tout fait pour devenir la star de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
L'Arachel Princesse de Rausten, elle participe avec enthousiasme au festival d’automne, aux côtés de son serviteur Dozla. |
Rennac : Riche "marchand" | |||
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Un voleur de Carcino, Rennac, est parmi nous ! C’est un des compagnons de voyage de L’Arachel, chargé de sa sécurité dans sa mission de débarrasser le pays des monstres. | |||
Enfin… je dis « compagnon », mais à vrai dire, Rennac a plutôt été embauché en tant que garde du corps, et il n’est pas vraiment ravi du traitement que lui inflige la princesse de Rausten, comparé aux égards reçus par l’autre membre du groupe, Dozla. | |||
Le père de Rennac était un des plus grands marchands de Carcino, mais il n’était guère généreux. Il a exigé que son fils gagne sa vie lui-même. Privé de la fortune familiale, le jeune Rennac s’est tourné vers une carrière de voleur. | |||
Rennac ne croit qu’en l’argent. Eh bien, s’il ne faut que cela pour l’attirer dans nos rangs, les Gardiens d’Askr peuvent lui offrir de quoi le motiver. | |||
Personnage lié à | |||
L'Arachel Princesse de Rausten, lancée dans une quête pour éliminer les monstres autour de Magvel, elle est accompagnée de Dozla et Rennac. Dozla |
Myrrh : Grand dragon | |||
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C’est dans les Bois de Lombres, s’étendant à l’est de Magvel, que le Roi-démon Fomortiis fut vaincu il y a bien longtemps, et que les manakete l’ayant combattu vivent en secret… Ce qui nous amène à Myrrh ! | |||
Myrrh ressemble à une petite fille au premier abord, mais elle a en fait plus de mille ans ! Elle peut utiliser la puissance d’une dracopierre pour se transformer en gigantesque dragon, et sous cette forme, même le plus effrayant des monstres ne fait pas le poids. | |||
Sentant une menace provenant de l’empire de Grado, Myrrh est partie enquêter avec Saleh. Elle a malheureusement été séparée de lui durant une bataille, et la situation s’est encore dégradée lorsque des voleurs se sont emparés de sa dracopierre ! | |||
Protégée par le prince Ephraim, Myrrh s’est lancée à la poursuite du Roi-démon, convaincue qu’il était sur le point de revenir à la vie. Vous pensez qu’elle arrivera à mener sa mission à bien en toute sécurité ? | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika, à laquelle il est très attaché. Sa confiance en lui l’a parfois mis en danger. Il protège Myrrh après la perte de sa dracopierre. |
Myrrh : Harmonie vernale | |||
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Notre festival du printemps accueille un adorable couple de visiteurs ! Myrrh et Nah ont traversé des mondes entiers pour venir combattre ensemble ! | |||
Elles portent des tenues fantastiques qui apportent une joie fraîche et lumineuse. Regardez-moi ces chapeaux lapins tout doux ! | |||
Elles ont même des baguettes à thème oreilles de lapin, chacune sertie d’une dracopierre. Un petit mouvement du poignet, et tada ! Des dragons ! | |||
Quoi de plus mignon que deux dragonnes déguisées en lapins ? J’ai hâte de voir l’ambiance qu’elles vont mettre dans ce festival. | |||
Personnage lié à | |||
Saleh Sage de Caer Pelyn et professeur d’Ewan, il se rend au festival du printemps pour profiter des festivités. Il accomplit un périple en compagnie de Myrrh. Ephraim |
Myrrh : Dragon gardien | |||
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Myrrh est une survivante des Manakete qui ont combattu il y a bien longtemps pour sceller le Roi-démon Fomortiis. Des siècles ont passé depuis ce terrible conflit, mais Myrrh a découvert des signes que le Roi-démon était de retour ! | |||
Suivant la sombre trace du Roi-démon, Myrrh s’est lancée dans un voyage au cours duquel elle a rencontré Ephraim, le prince de Renais. Mais même avec son aide, Myrrh devait affronter moult amers tourments… | |||
Pendant leur combat contre l’empire de Grado, elle a affronté Selena, un général de Grado à qui elle doit la liberté. Pire, son père adoptif Morva, un autre Manakete, a été ramené des morts pour servir de pion au Roi-démon ressuscité ! | |||
Sa volonté a été mise à rude épreuve, mais elle n’a jamais abandonné. Comment aurait-elle pu, avec Ephraim et tous ses amis à ses côtés ? | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. Il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Il protège Myrrh après qu’elle s’est séparée de Saleh. Saleh |
Myrrh : Dragon adoré | |||
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Myrrh, une Manakete du continent de Magvel, est venue célébrer le jour de l’amour ! | |||
Regardez un peu la tenue qu’elle porte pour l’occasion : cette grande poche pleine de fleurs est vraiment adorable ! | |||
Et vous avez vu la couronne de fleurs que tient Myrrh ? Elle est décorée d’une dracopierre, c’est ce qu’elle utilise pour prendre la forme d’un dragon ! | |||
Myrrh n’est pas encore sûre de savoir ce qu’est l’amour, mais elle est sûre de beaucoup aimer le festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Ephraim Prince de Renais et frère jumeau d’Eirika. Il tient beaucoup à sa sœur. Sa grande confiance en lui le met parfois en danger. Il protège Myrrh lorsqu’elle est séparée de Saleh. Saleh |
Saleh : Sage vernal | |||
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Dans l’est de Magvel, il y a une forêt inextricable appelée Bois de Lombres. C’est là-bas que se trouve le village de Caer Pelyn, dont Saleh est le gardien. Et pour nous aujourd’hui, il est le gardien du festival du printemps ! | |||
Saleh a une image d’intellectuel froid et contenu, autant dire que cette tenue fantaisiste le présente sous un tout autre jour ! Il apporte sa patte au festival avec ce bandeau à oreilles de lapin et cette élégante écharpe. | |||
Et que serait un festival de printemps sans quelques œufs peints ? La hache de Saleh s’en inspire, on dirait une coquille d’œuf qui s’ouvre pour révéler ce qu’elle renferme ! Je me demande quelles surprises cachent les autres œufs du festival… | |||
Saleh peut se montrer assez austère et inaccessible, alors je suis sûre qu’il va faire un carton avec ce costume festif. Myrrh et Ewan en particulier vont adorer ce nouveau look ! | |||
Personnage lié à | |||
Myrrh Manakete bien plus âgée qu’il n’y paraît, elle est timide mais curieusement attachée à Ephraim. Elle est vénérée dans le village de Caer Pelyn, où vit Saleh. Ewan |
Fomortiis : Roi-démon | |||
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Fomortiis, le Roi-démon, a autrefois plongé le continent de Magvel dans les ténèbres. Il a dirigé des armées de monstres contre l’humanité durant un conflit brutal. | |||
À la fin de cette longue et violente guerre, un groupe de héros a vaincu Fomortiis et son âme a été séparée de son corps, puis scellée. | |||
Huit cents ans plus tard, sa volonté a été libérée et a corrompu l’esprit de Lyon, prince de l’empire de Grado ! | |||
Sous l’apparence de Lyon, Fomortiis a lancé Grado dans une campagne agressive pour briser les sceaux qui le retenaient, et ressusciter le Roi-démon ! | |||
Personnage lié à | |||
Lyon Prince de Grado et ami d’enfance d’Ephraim et d’Eirika. Il n’aime pas se battre. Fomortiis prend le contrôle de son esprit. Myrrh |
Ike : Jeune mercenaire | |||
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Les mercenaires de Greil sont célèbres sur tout le continent de Tellius. Ike, qui est l’actuel chef de ce groupe, est aussi le fils de son fondateur ! | |||
Ike a perdu sa mère quand il était petit et a grandi au milieu des mercenaires. Dès sa plus tendre enfance, il s’est entraîné dur pour devenir aussi fort que son père. | |||
Mais le malheur l’a à nouveau frappé quand Greil a été vaincu par un mystérieux chevalier en armure noire. Surmontant son chagrin, Ike a fait vœu de succéder à son père à la tête des mercenaires de Greil. | |||
Heureusement, sa petite sœur Mist et tous les mercenaires l’aident à assumer cette responsabilité. Ike combat donc pour protéger ses amis et sa famille ! | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Mist |
Ike : Brave mercenaire | |||
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Ike est le meneur des mercenaires de Greil, un groupe de combattants chevronnés. Pour l’occasion, ce qu’il porte est légèrement différent de ses vêtements habituels. | |||
Cette tenue est semblable à celle que son père Greil, l’ancien chef des mercenaires, portait autrefois. | |||
Il brandit bien entendu la hache fétiche de Greil : Urvan. Avec son expérience, je suis sûre qu’Ike saura manier cette arme comme si c’était la sienne ! | |||
Ike est vraiment devenu un puissant guerrier. D’ici peu, ses prouesses égaleront celles de son père ! | |||
Personnage lié à | |||
Mist Sœur cadette d’Ike. Énergique et joyeuse. Prend soin des mercenaires de Greil. Greil |
Ike : Cœur vaillant | |||
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Comment vous le voyez, Ike ? Fort et taciturne, je me trompe ? En tout cas pas du genre à courir partout en habit de fête… | |||
Eh bien, ne le ratez pas lors du jour de l’amour ! Regardez-moi ce magnifique costume ! | |||
Ike est d’une rare élégance sur le champ de bataille, bien sûr, mais lors du jour de l’amour, il n’est pas mal non plus ! | |||
Pourquoi ne pas passer cette journée spéciale avec Ike, et découvrir ainsi une nouvelle facette de sa personnalité ? | |||
Personnage lié à | |||
Greil Le père d’Ike. Il ne vécut pas assez longtemps pour voir se concrétiser ses ambitions, mais Ike lui succéda et continua son œuvre. Soren |
Ike : Fratrie soudée | |||
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Eh bien, voici une adorable surprise ! On dirait qu’Ike, des mercenaires de Greil, et sa sœur Mist nous rejoignent, tels qu’ils étaient enfants ! | |||
L’Ike adulte est sérieux et taciturne, mais enfant, il était très mignon ! Et pourtant, sa façon de tenir l’épée préfigure le brave homme qu’il allait devenir. | |||
Mist, quant à elle, n’a pas beaucoup changé. Enfant, elle était déjà pleine de cette joyeuse énergie, suivant Ike et le soutenant avec son bâton de soin. | |||
Durant leur enfance, Ike et Mist étaient très proches et prenaient grand soin l’un de l’autre. Je pense qu’Alfonse et moi pourrions nous inspirer de leur exemple. | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Titania |
Titania : Brave guerrière | |||
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Les mercenaires de Greil agissent dans le royaume de Crimea, avec la formidable Titania comme commandant pour le seconder. Mais elle s’était déjà fait un nom en tant que chevalier de Crimea ! | |||
Titania est membre des mercenaires de Greil depuis leurs débuts, et elle a aussi été une présence maternelle pour les enfants de Greil, Ike et Mist, qui ont perdu leur mère très jeunes. | |||
Titania tient Greil en haute estime, et quand Ike a hérité du commandement du groupe, elle l’a soutenu à 100 %, voyant beaucoup de Greil en lui. | |||
Elle est forte, gentille et loyale, et en tant que commandant des mercenaires de Greil, elle sera toujours là pour aider ses amis. | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Il va revoir sa famille au festival du jour de l’amour. Titania le tient en haute estime. Ike |
Titania : Guerrière cordiale | |||
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Dotée d’une chevelure flamboyante, Titania est le pilier des mercenaires de Greil. | |||
Elle est une des plus fiables sur le champ de bataille, c’est pourquoi elle a toujours été le second d’Ike, depuis que celui-ci a pris les commandes. | |||
Elle est prête pour un nouveau combat… Le jour de l’amour ! Avec un tel costume, nul doute qu’elle ne fera aucun prisonnier. | |||
Titania est un chevalier d’élite, qui sait que la chevalerie ne se résume pas à faire la guerre. Profitez donc du jour de l’amour pour en apprendre un peu plus sur elle… | |||
Personnage lié à | |||
Greil Le premier chef des mercenaires de Greil. Il avait une confiance absolue en Titania, dont il avait fait son second. Ike |
Soren : Stratège habile | |||
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Soren est le cerveau des mercenaires de Greil. Il est jeune, mais possède un sens aiguisé de la stratégie. | |||
En plus d’être un tacticien reconnu, Soren est aussi un remarquable mage. Sa maîtrise de la magie du vent a aidé Ike, le commandant du groupe, en de nombreuses occasions. | |||
Malheureusement, Soren n’est pas du genre très sociable… La présence de Laguz, en particulier, ne lui réussit pas du tout. | |||
Il est en revanche très à l’aise avec Ike, peut-être la seule personne en qui il ait réellement confiance. Je me demande s’il s’ouvrira à nous un jour… | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. Il a succédé à son père à la tête de son groupe de mercenaires. C’est l’une des rares personnes en qui Soren a confiance. |
Soren : Stratège perdu | |||
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Soren est un membre des mercenaires de Greil, agissant en tant que stratège auprès d’Ike, leur chef. | |||
Soren a toujours eu l’air froid et distant, et son passé est trouble… Mais cette fois, il prend part à la fête pour ce jour de l’amour ! | |||
D’habitude, il porte toujours une longue robe noire, mais il s’est trouvé un costume bien plus joyeux pour les festivités ! | |||
C’est sûr que Soren n’est pas toujours d’un caractère facile, mais il a pourtant plus d’une qualité, comme vous le constaterez vous-même lors du jour de l’amour ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Le chef des mercenaires de Greil. Soren et les autres membres du groupe ont toujours soutenu Ike dans son combat, depuis qu’il a succédé à son père. |
Soren : Voix étouffée | |||
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Savez-vous qui est ce jeune et bel érudit ? Eh bien, nul autre que Soren, le futur stratège des mercenaires de Greil ! | |||
Durant sa prime enfance, Soren a été confié à un sage qui lui a enseigné la magie avec sévérité et intransigeance. Le talent du jeune Soren dépassait déjà celui des adultes ! | |||
Après la mort du vieux sage, Soren a vécu des instants épouvantables. C’est à ce moment qu’un jeune homme lui a tendu une main amicale. | |||
Des circonstances tragiques les ont séparés, mais Soren a toujours gardé une place pour lui dans son cœur. J’espère qu’ils se retrouveront un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Fils de Greil, chef des mercenaires de Greil, Ike aspire à obtenir le même statut que son père. Soren et lui partagent un lien spécial. |
Mist : Sœur serviable | |||
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Au milieu des guerriers endurcis formant les mercenaires de Greil s’épanouit une fleur délicate… Eh oui, je parle de Mist, la fille de Greil lui-même ! | |||
Mist travaillait en coulisses, assistant les mercenaires dans leurs activités quotidiennes. Mais lorsque la guerre s’est emparée de Crimea, elle s’est retrouvée engagée au combat. | |||
Mist a toujours détesté le conflit, mais elle a fait de son mieux pour protéger son frère Ike, portant le médaillon laissé par sa mère et son bâton de soin en main. | |||
Elle ne prend pas seulement soin de ses alliés, elle est également très attentionnée envers ses adversaires. Je suis sûre qu’il y en a beaucoup qui n’attendent qu’une chose : avoir une personne aussi gentille qu’elle à leurs côtés ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. Il a succédé à son père à la tête de son groupe de mercenaires. C’est le frère aîné de Mist. Greil |
Mist : Esprit pur | |||
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Mist est la sœur d’Ike. Elle aide les mercenaires de Greil en coulisses, s’occupant des affaires quotidiennes. | |||
Mais pour autant, elle n’est pas inactive sur le champ de bataille ! Quand le combat éclate, Mist joue un rôle important, soignant les blessures et soutenant ses compagnons. | |||
Elle s’est aussi donné beaucoup de mal pour trouver un adorable costume pour le jour de l’amour. Elle tient à montrer à tout le monde qu’elle sait prendre soin d’eux ! | |||
Mist nous prouve qu’on n’a pas besoin d’être un vieux ronchon pour faire partie des mercenaires de Greil. Je suis sûre qu’elle va apporter de la vie à ces festivités ! | |||
Personnage lié à | |||
Greil Le père de Mist, ancien meneur des mercenaires qui portent son nom. Il éleva Ike et Mist après le décès de leur mère Elena. Ike |
Greil : Héros exemplaire | |||
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Greil est le fondateur des mercenaires de Greil, ainsi que le père d’Ike et de Mist. | |||
Il est mort lors d’un duel avec le Chevalier Noir, mais sa lignée n’a pas disparu avec lui, Ike lui a succédé en tant que meneur et a hérité de son talent à l’épée. | |||
Et voici que Greil se retrouve invoqué aux festivités du jour de l’amour, où il retrouvera de nombreux visages familiers ! | |||
Je n’imagine pas à quel point il sera fier de voir comment ses enfants et ses anciens alliés ont grandi… Le jour de l’amour est aussi le jour des miracles ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Le fils de Greil. Son père l’entraîna sans relâche au maniement de l’épée et fit de lui un excellent guerrier. Mist |
Boyd : Futur géant | |||
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Boyd est le deuxième frère, entre Oscar et Rolf, tous membres des mercenaires de Greil. C’est un guerrier de confiance qui complète idéalement le trio. Le voici en Askr à un certain point de son enfance. | |||
Boyd est un pilier des mercenaires de Greil, et déjà enfant, sa puissance était impressionnante. Regardez cette immense hache ! Dans ses mains, on dirait un jouet ! | |||
Oups… On dirait qu’il a pris trop d’élan et a fini par tomber. Heureusement qu’il porte de robustes genouillères ! Il s’est bien équipé ! | |||
Boyd cherche à faire l’intéressant devant ses frères. Il prend encore ses marques, mais il y met toute l’énergie de la jeunesse ! | |||
Personnage lié à | |||
Oscar Frère aîné de Boyd et mercenaire de Greil au tempérament direct mais arrangeant. Son instinct le trahit rarement. Rolf |
Rolf : Archer farceur | |||
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Hmm… C’est qui, ça, sous un drap à imiter un fantôme ? Voyons voir qui se cache là-dessous… Ah ! J’en étais sûre ! C’est Rolf ! | |||
Traditionnellement, pendant le festival d’automne, les enfants demandent aux adultes « des bonbons ou un sort ». Rolf est peut-être un héros, mais c’est son âme d’enfant qui s’exprime ici. | |||
Vu que Rolf est déguisé en fantôme pour ce festival, j’ai l’impression qu’il est plus en mode « sort » qu’en mode « bonbons »… Ses frères devraient se méfier ! Vous pensez qu’il parviendra à effrayer Oscar ? | |||
Eh bien, je préfère être effrayée par un fantôme mignon que par un fantôme vraiment affreux. J’espère que Rolf va ramener un joli butin lors de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Oscar C’est le frère de Rolf. Membre des mercenaires de Greil, il est franc mais accommodant et son instinct le trompe rarement. Boyd |
Shinon : Archer acerbe | |||
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Shinon est un archer de haut rang, membre de longue date des mercenaires de Greil. | |||
Quand Ike a pris le commandement à la suite de Greil pendant la guerre entre Daein et Crimea, Shinon s’est rebellé et a brièvement quitté les mercenaires avec son ami Gatorie. | |||
Peu après, Shinon s’est retrouvé à combattre les mercenaires de Greil. Impressionné par la maturité d’Ike et ému par les paroles de Rolf, Shinon a décidé de rejoindre le groupe. | |||
Shinon a la langue acérée et peut être pénible, mais il prend soin des jeunes mercenaires… enfin parfois. Je suis sûre que son talent à l’arc maintiendra Askr à l’abri du danger. | |||
Personnage lié à | |||
Greil Fondateur des mercenaires de Greil, père d’Ike et de Mist, il a le respect de Shinon, non seulement en tant que meneur, mais aussi à titre personnel. Gatorie |
Gatorie : Chevalier charmeur | |||
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Gatorie est un membre des mercenaires de Greil. Avec son immense endurance et sa ténacité, il peut encaisser de nombreux coups. Et c’est bien pratique pour un héros censé assurer vos arrières ! | |||
Il est d’un caractère joyeux et optimiste, mais il est aussi naïf et crédule. Il admire Shinon, membre de longue date des mercenaires, et a toujours travaillé à ses côtés. C’est un peu son petit frère. | |||
Quand Greil est mort et Ike lui a succédé, Shinon s’est rebellé et a quitté le groupe, emmenant Gatorie avec lui. Mais après quelques turpitudes, ils ont fini par revenir et accorder leur soutien à Ike. | |||
Gatorie est également un infatigable dragueur, que les échecs amoureux, aussi nombreux soient-ils, ne découragent jamais. On va dire, pour rester gentil, que c’est le côté optimiste de sa personnalité qui ressort, même face à un obstacle insurmontable. | |||
Personnage lié à | |||
Shinon Archer d’élite au sein des mercenaires de Greil, il a la langue acérée et maîtrise l’arc comme personne, ce que ni lui ni ses ennemis ne démentiront. Ike |
Mia : Épéiste motivée | |||
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Voici Mia, une jeune et énergique mercenaire ! Cette héroïne ambitieuse aime les défis et ne rate jamais une occasion de s’entraîner à l’épée. | |||
Il y a quelque temps, Mia a été secourue de justesse par Greil. Peu après, elle a rencontré son fils Ike et rejoint les mercenaires de Greil. | |||
Elle était impressionnée par le talent d’Ike à l’épée et a commencé à l’appeler « Chef » en marque de respect. Il paraît qu’ils s’entraînent souvent ensemble. | |||
Mia cherche sans relâche à s’améliorer, elle ne s’accordera aucun répit tant qu’elle ne sera pas la meilleure épéiste au monde. | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et de Mist, il a délivré Mia. Ike |
Mia : Épéiste en herbe | |||
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Mia… c’est toi ? Tu es plus petite que dans mes souvenirs. Oh, je comprends ! C’est la version enfant de Mia qui a été invoquée ! En voici une belle surprise ! | |||
La jeune Mia ressemble beaucoup à la grande, vous ne trouvez pas ? Elle a toujours irradié d’énergie positive ! | |||
En fait, même à cet âge, elle passait déjà ses journées à s’entraîner à l’épée. Son adresse dépassait déjà celle de bien des adultes ! | |||
On dirait qu’elle cherche des partenaires d’entraînement parmi les enfants de son âge. Amuse-toi bien, Mia ! Mais faites attention de ne pas vous blesser ! | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Il aidera Mia plus tard, quand elle deviendra mercenaire. Ike |
Elincia : Princesse perdue | |||
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Elincia est la princesse de Crimea, mais son existence a été gardée secrète pour éviter un conflit de succession. | |||
Elle a donc vécu recluse dans une villa isolée, dans une paix relative, jusqu’à l’invasion de Crimea par le royaume voisin de Daein. | |||
Elincia est parvenue à s’échapper avec l’aide de Geoffrey, un chevalier royal, mais les soldats de Daein se sont lancés à sa poursuite. Et c’est alors que tout espoir semblait perdu qu’Ike et les mercenaires de Greil sont venus la sauver ! | |||
À partir de là, Elincia est restée avec les mercenaires, se battant pour revendiquer son royaume. Ne vous mettez pas en travers de son chemin, elle va vous découper en morceaux ! (Je blague…) | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. Il a succédé à son père à la tête de son groupe de mercenaires. C’est lui qui a sauvé la vie à Elincia. Geoffrey |
Nephenie : Hallebarde féroce | |||
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Nephenie est une héroïne en apparence timide et taciturne, venue d’Ohma, un village de Crimea. Mais ce n’est jamais la dernière à se lancer au combat ! | |||
Nephenie a rejoint une milice défendant sa campagne natale contre l’invasion de Daein. Malheureusement, Crimea a perdu la guerre… et Nephenie s’est fait capturer ! | |||
Heureusement pour elle, Ike et les mercenaires de Greil sont arrivés à sa rescousse. Une fois libérée, Nephenie a rejoint Elincia, princesse de Crimea, et entamé le combat pour délivrer sa patrie ! | |||
Nephenie ne parle pas beaucoup, mais elle défend ses convictions avec passion. J’espère en tout cas qu’on pourra devenir amies et qu’elle s’ouvrira un peu à moi ! | |||
Personnage lié à | |||
Elincia Princesse de Crimea dont l’existence a été gardée secrète, elle tient à son royaume et à son peuple. Nephenie a beaucoup d’estime pour elle. Ike |
Nephenie : Danseuse sincère | |||
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Nephenie vient d’un petit village de la campagne de Crimea. C’est une brave soldate qui a pris les armes contre Daein. | |||
Les gens ont l’habitude de la voir, avec son armure si reconnaissable, repousser ses ennemis à coups de lance, mais cette fois, elle va nous montrer la danse qu’elle aimait exécuter dans son village ! | |||
Cette robe est tellement mignonne ! Mais Nephenie est tellement timide… qu’elle a gardé son casque ! | |||
Il paraît que son arc émet des sons enchanteurs quand elle décoche une flèche. Sa charmante chorégraphie rustique apportera un sourire sur tous les visages, sans aucun doute. | |||
Personnage lié à | |||
Ike Un jeune homme bon et stoïque qui a pris les commandes de la bande de mercenaires de son père. Il a empêché Nephenie d’être capturée par l’armée de Daein. |
Bertram : Cavalier terrifiant | |||
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Aujourd’hui, je vous présente Bertram ! C’est un des Quatre Cavaliers, un groupe composé des plus grands généraux de l’armée de Daein ! | |||
Malgré son rang prestigieux, Bertram est un homme nimbé de mystère, personne n’a vu le visage derrière son masque. J’ai même entendu des rumeurs terrifiantes, comme quoi il serait une armure contrôlée par un spectre vengeur, ou encore un monstre venu d’un autre monde ! | |||
Une chose est sûre en tout cas. Quand il débarque sur le champ de bataille, il ne rigole pas ! Il frappe encore et encore, sans une once d’hésitation, jusqu’à ce que ses ennemis soient tous à terre. On dirait une bête sauvage ! | |||
Bertram ne montre pas la moindre émotion, mais il paraît qu’une fois, il a réagi d’une façon étrange face à la princesse Elincia. Je me demande quel lien peut les unir… Si jamais vous connaissez les détails croustillants de l’affaire, vous savez où me trouver ! | |||
Personnage lié à | |||
Chevalier Noir Faisant partie des Quatre Cavaliers de Daein comme Bertram, ce chevalier énigmatique porte une armure aussi noire que la nuit. Petrine |
Zihark : Bretteur ninja | |||
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Zihark, le fameux épéiste de Tellius, débarque au festival des ninjas. Je trouve que ce costume lui va à ravir, pas vous ? | |||
Il porte deux épées… Regardez ! Vu que Zihark a l’habitude des armes à simple tranchant, il ne sera pas dépaysé par celles-ci ! | |||
Ses épaulières sont tenues par des bandes croisées sur la poitrine, ce qui renvoie à son style habituel. | |||
Avec cette tenue, Zihark aurait sa place dans l’armée d’Hoshido ! J’imagine que comme tous les ninjas, il sait se fondre dans le paysage ! | |||
Personnage lié à | |||
Ilyana Cette jeune fille souffre de régulières crampes d’estomac qui provoquent angoisse chez elle et inquiétude chez les autres. Elle est dotée d’un appétit insatiable. Zihark partage parfois sa ration avec elle. |
Sigrun : Mariée loyale | |||
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Sigrun est le commandant de la Garde Sacrée de Begnion, mais pour l’instant, elle prend surtout le commandement du festival des mariées avec ce fabuleux costume ! | |||
C’est un costume sur mesure, cousu spécialement pour les festivités. Beau travail, non ? Elle impose son style ! | |||
Elle a toujours servi dans l’ombre de l’apôtre Sanaki, mais là, elle prend toute la lumière ! | |||
Sigrun est un chevalier loyal qui a soutenu Sanaki contre vents et marées. Imaginez, si elle se marie vraiment, la force du soutien qu’elle apportera à la personne qu’elle épousera ! | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Impératrice de Begnion et apôtre, elle peut entendre la voix de la déesse. Elle hérita du trône de sa grand-mère Misaha très jeune, à l’âge de cinq ans. Haar |
Sigrun : Protectrice loyale | |||
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Sigrun est un chevalier pégase au service de l’apôtre de Begnion. Elle est une soldate d’élite qui commande à la fois la Garde Sacrée et les chevaliers pégase de Begnion ! | |||
Avec toutes ces responsabilités sur ses épaules, on pourrait s’attendre à ce qu’elle soit distante et intimidante, mais c’est tout le contraire ! Elle est aimable et courtoise. | |||
Sigrun est la personne la plus proche de l’apôtre Sanaki. Elle se font implicitement confiance, et le lien qui les unit est inaltérable. | |||
Sigrun n’envisage le conflit qu’en dernier recours, mais elle n’hésite pas à se battre pour Sanaki. Je suis curieuse de voir de quoi elle est capable ! | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Impératrice de Begnion, connue comme l’apôtre, la voix de la déesse, Sanaki est une jeune monarque dévouée. Tanith |
Tanith : Cœur sincère | |||
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Tanith est un vaillant chevalier pégase, commandant adjoint de la Garde Sacrée de Begnion. | |||
Sérieuse et résolue, elle est aussi stricte avec elle-même qu’avec les autres. Mais maintenant qu’elle a enfilé cette magnifique robe de mariée, il se pourrait que cela change un peu… | |||
La tenue de Tanith pour le festival des mariées est digne et élégante, elle lui correspond parfaitement ! | |||
Quand l’amour triomphe dans un couple, chacun oublie les défauts de l’autre. J’ai entendu dire que Tanith n’était pas… très bonne cuisinière, mais peu importe. | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Impératrice de Begnion et apôtre, elle peut entendre la voix de la déesse. Elle hérita du trône de sa grand-mère Misaha très jeune, à l’âge de cinq ans. Sigrun |
Tanith : Lame sacrée | |||
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Tanith est membre de la Garde Sacrée, un ordre qui a juré de protéger Sanaki, l’apôtre de Begnion. Elle est une soldate autodidacte qui a atteint le grade de capitaine ! | |||
Tanith suit une discipline stricte et se montre exigeante aussi bien envers les autres qu’elle-même. Elle ne tolère aucun relâchement et sa réputation est telle que certains soldats la surnomment « la Diablesse » dans son dos. | |||
Quant à Sanaki, Tanith la vénère encore plus en tant que personne qu’en tant qu’apôtre de Begnion et lui demeure parfaitement loyale. Dans ce domaine, elle est exactement comme Sigrun, commandante de la Garde Sacrée. | |||
Bien entendu, l’intransigeance de Tanith envers ses subordonnés trouve son origine dans l’attention qu’elle leur porte. On m’a dit qu’elle était très inquiète quand Marcia a quitté la garde, par exemple. Quand je pense qu’ils la traitent de diablesse, alors que c’est un véritable ange ! | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Malgré son jeune âge, cette impératrice et apôtre de Begnion prend ses responsabilités très à cœur. Tanith lui est dévouée corps et âme, y compris sur le plan personnel. Sigrun |
Marcia : Guerrière émérite | |||
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Marcia est un chevalier pégase qui parcourt les cieux sur sa fidèle monture. Elle était autrefois l’étoile montante de la Garde Sacrée de Begnion. | |||
Malheureusement, son ascension fut stoppée net à cause de son frère Makalov, qui avait cumulé des dettes considérables qui ont poussé les huissiers à se rendre à la caserne de la garde. Couverte de honte, Marcia a senti qu’elle ne pouvait plus y rester. | |||
Après avoir quitté la garde, Marcia est partie à la recherche de son frère qui avait disparu. C’est durant ce périple qu’elle s’est frottée à des pirates et qu’Ike et ses amis lui sont venus en aide. Elle a ensuite décidé de se joindre à eux. | |||
Marcia est une personne joyeuse, parfois un peu naïve, mais tout de même assez perspicace pour voir clair dans les mensonges de son frère. Si on parvient à les réunir en Askr, ça sera l’occasion d’une bonne mise au point ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Ce jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque dirige le groupe de mercenaires de son père. Il vient en aide à Marcia alors qu’elle est menacée par des pirates. Makalov |
Sephiran : Meneur grisonnant | |||
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Sephiran est le premier ministre de l’empire de Begnion et l’ancien dirigeant du sénat. Il nous fait l’honneur d’une présence au réveillon du festival de l’hiver ! | |||
Avec sa majestueuse robe flottante, il a tout d’un saint. J’aime comment ces nobles éléments verts contrastent avec les parties rouges de sa tenue. | |||
Son bâton inclut un panier pour porter les cadeaux. Je me demande s’il y a un cadeau pour Sanaki à l’intérieur… | |||
L’allure de Sephiran à ce festival me détend. Je dois admettre que je me laisse emporter par les festivités, mais il est bon aussi de se mettre à l’aise et de profiter des moments plus calmes. | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Malgré son jeune âge, cette impératrice et apôtre de Begnion prend ses responsabilités très à cœur. Sephiran est à son service. |
Astrid : Noble résolue | |||
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Astrid est une jeune noble née au sein de la maison Damiell de Begnion. Bien qu’elle ait grandi dans un milieu favorisé, ce n’est pas une fleur fragile, mais une soldate de talent, un chevalier archer qui se bat en première ligne ! | |||
La famille d’Astrid accorde beaucoup d’importance au prestige de sa maison. Malgré une situation financière confortable, Astrid était insatisfaite et ses parents dominaient toutes les étapes de sa vie. | |||
Elle a choisi de vivre selon ses propres choix et s’est engagée chez les chevaliers de Begnion. Elle a plus tard rencontré Ike et rejoint les mercenaires de Greil qu’il mène. | |||
Astrid s’est forgé son propre destin en s’opposant à ses pairs et à sa famille. Je pourrais beaucoup apprendre d’une personnalité aussi forte. | |||
Personnage lié à | |||
Ike Ce jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque dirige le groupe de mercenaires de son père. Il rencontre Astrid sur le champ de bataille et l’invite à rejoindre les mercenaires de Greil. |
Jill : Chevalier dragon féroce | |||
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Jill est un chevalier dragon de Daein en poste au sein des forces gardant les frontières du royaume. Elle est également la fille de Shiharam, un seigneur révéré gouvernant le territoire de Talrega. | |||
Sérieuse et dévouée, Jill s’est concentrée sur sa carrière militaire, restant totalement loyale envers Daein. Elle admirait son père, qui était un général, et Haar qui dirigeait son régiment. | |||
Lors de son enfance à Daein, on a raconté à Jill des mensonges à propos de l’histoire de son pays, et elle s’est mise à détester les Laguz. Au gré des batailles, elle est néanmoins entrée en contact avec d’autres idées, d’autres façons de penser, et a fini par comprendre que ce qu’elle avait appris était faux. | |||
Prise d’un doute sur ses valeurs et sa patrie, Jill a abandonné l’armée, sachant qu’elle devrait affronter son propre père. Mais quoi qu’il arrive, je suis sûre que sa détermination la maintiendra sur le droit chemin. | |||
Personnage lié à | |||
Haar Chevalier dragon, ancien soldat de Daein où il était le supérieur de Jill, il est plein de talent, mais désinvolte, et fait souvent la sieste. |
Volke : Être mystérieux | |||
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Volke s’y connaît pour ce qui est d’évoluer dans l’ombre ; espionnage et assassinats sont son fonds de commerce et il est réputé pour sa capacité à résoudre des situations délicates par des moyens pas tout à fait légaux. Il est aussi connu sous le nom de « Feu follet ». | |||
Froid et calculateur, Volke exécute ses missions avec un talent affirmé. Greil, meneur du groupe de mercenaires qui porte son nom, lui portait une grande estime, aussi bien pour sa perspicacité que pour son caractère. | |||
En fait, Greil a confié à Volke deux missions vitales. La première ? S’il venait à mourir, Volke devait prendre en charge l’éducation d’Ike. Et la seconde ? Bonne question… | |||
Demandez à voir le « Feu follet » dans une taverne précise, et Volke sortira de l’ombre. Il exécutera sans aucun doute votre requête, mais n’oubliez pas que ses services ont un prix ! | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et de Mist, il a noué un contrat avec Volke avant sa mort. Ike |
Ashnard : Roi fou | |||
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Le royaume de Daein dispose de la plus puissante armée de tout Tellius. Ashnard est son treizième roi, un meneur fort et courageux, dont on dit qu’il vaut un régiment de chevaliers pégases à lui tout seul ! | |||
La vue d’Ashnard chevauchant sa wyverne noire, son épée Gurgurant en main, suffit à inspirer la crainte chez ceux qui s’opposent à lui. Mais il y a encore plus terrifiant ! | |||
Je veux parler du pouvoir maléfique contenu dans son médaillon. Normalement, il imprègne son porteur d’une puissance surnaturelle, le rendant incontrôlable, mais la volonté d’Ashnard est si forte qu’il peut maîtriser ce pouvoir. | |||
Ashnard était déjà redoutable sans ce médaillon, mais maintenant, il est quasiment inarrêtable. Y a-t-il seulement une personne au monde capable de le battre ? | |||
Personnage lié à | |||
Chevalier Noir L’un des Quatre Cavaliers de Daein. Chevalier énigmatique portant une armure aussi noire que la nuit. Il est au service d’Ashnard. |
Chevalier Noir : Général sinistre | |||
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Le chevalier noir est l’un des Quatre Cavaliers de Daein, un groupe de généraux d’élite. Il est considéré comme étant le plus fort d’entre eux et il porte l’épée sacrée Alondite. | |||
Que serait un chevalier noir sans son armure de jais ? Il paraît que celle-ci bénéficie d’une protection divine qui renvoie toutes les attaques. Fichtre ! Je n’aimerais pas me retrouver face à lui… | |||
C’est sans doute pour ça qu’il n’enlève jamais son armure. Rares sont ceux qui savent à quoi il ressemble, ou même connaissent son passé. Ceci dit, il semble qu’il connaisse Greil, qui a donné son nom au groupe de mercenaires. | |||
Le Chevalier Noir est une énigme, mais ses talents au combat sont absolument indéniables. J’espère qu’on pourra l’avoir avec nous d’une façon ou d’une autre… | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Il va revoir sa famille au festival du jour de l’amour. Il a enseigné l’escrime au Chevalier Noir. Ike |
Chevalier Noir : Lame de la nuit | |||
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Qui vois-je sortir d’une maison villageoise avec un sac de cadeaux sur l’épaule ? Mais… Je connais cette armure ! C’est le Chevalier Noir, venu distribuer des présents au festival de l’hiver ! | |||
Comme toujours, le Chevalier Noir attire les regards. Il porte son immuable armure, mais l’a recouverte de décorations de saison ! | |||
Ce n’est pas tout : il porte une hache, inspirée de son arme emblématique, l’épée sacrée Alondite ! Un seul coup suffit à dégager le passage, même après de fortes chutes de neige ! | |||
Pour ce festival, on découvre une nouvelle facette du Chevalier Noir. J’imagine que même le plus mystérieux des héros aime parfois s’amuser. | |||
Personnage lié à | |||
Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Il a appris au Chevalier Noir le combat à l’épée. Ike |
Petrine : Pyrolancière dure | |||
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Petrine est un des Quatre Cavaliers de Daein, un groupe de généraux craints par les royaumes voisins. | |||
Elle est infatigable sur le champ de bataille. Méfiez-vous de sa pyrolance… Avec cette arme en main, rien ne lui résiste ! | |||
Petrine admire le roi Ashnard, elle lui est totalement loyale et partage sa conviction que la force fait loi. On peut dire que son style de combat sans merci est une bonne représentation de ses idéaux. | |||
Elle est fière et impitoyable, et nourrit une terrible rancune envers les Laguz. Comme héroïne, elle est pour le moins effrayante… J’espère qu’elle fera le nécessaire pour que son intégration en Askr se passe bien. | |||
Personnage lié à | |||
Ashnard Treizième dirigeant de Daein, il complote pour étendre son pouvoir et régner sans opposition, mais plonge ainsi le continent de Tellius dans la guerre. Avec Petrine et les autres cavaliers à ses ordres, il cherche à soumettre tout le continent. Chevalier Noir |
Ilyana : Férue de bonbons | |||
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Hmm ? J’ai l’impression d’être observée… Mais c’est Ilyana, avec son costume pour le festival d’automne ! On dirait une véritable reine de la nuit ! | |||
Comme l’enfant affamée qu’elle a été, Ilyana harcèle tous ceux qu’elle trouve sur son chemin pour obtenir des friandises. Ce sac en forme de cercueil déborde de sucreries ! | |||
Mais Ilyana n’a jamais assez de friandises, et on m’a dit qu’elle allait continuer d’en glaner plus tard auprès de ses amis. Elle tient cette habitude de l’époque où Mordecai lui offrait à manger. | |||
Ilyana a toujours faim, et c’est le jour ou jamais pour satisfaire son appétit ! Mange tous les bonbons que tu veux, Ilyana ! | |||
Personnage lié à | |||
Mordecai Un guerrier tigre de Gallia, territoire du peuple des bêtes. C’est un géant aimable et avide de paix. Il a nourri Ilyana, toujours affamée, en maintes occasions. |
Ilyana : Mage affamée | |||
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Ilyana est une mage qui semble fragile et délicate, mais les apparences sont trompeuses ! | |||
Voyez-vous, Ilyana a un énorme appétit. Elle mange comme quatre, et vu que ça ne lui suffit pas, on la retrouve à errer à la recherche de plus de nourriture. Un vrai estomac sur pattes ! | |||
Ilyana a accompagné une caravane de marchands, mais a été séparée d’eux à cause des tourments de la guerre de Daein. Elle retrouvera les marchands plus tard, cette fois sur le champ de bataille. Ceux-ci s’étaient liés aux mercenaires de Greil, et Ilyana n’a pas traîné pour également rejoindre Ike et ses hommes. | |||
Ilyana a plutôt une attitude relâchée et désinvolte, mais quand il y a de la nourriture en jeu, elle devient très impliquée. La bonne chère, en Askr, on sait ce que ça veut dire. Alors ici, elle aura de bonnes raisons de se battre ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Un jeune homme calme et doux, qui a pris la tête de la troupe de mercenaires de son père. Il aide Ilyana après qu’elle se retrouve mêlée à la guerre contre Daein. Jorge |
Ilyana : Appétit vorace | |||
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Mais qu’est-ce que c’est ? Qui est cette fille qui me réclame des friandises ? En fait… Je crois bien l’avoir déjà vue. Mais oui, c’est Ilyana ! | |||
Aucun doute ! Avec cet air doux et rêveur et ce bijou sur le front, elle est facile à reconnaître ! Oh, Ilyana, pourquoi ne pas me saluer avant de demander à manger ? Tu m’as fait sursauter… | |||
On dit qu’Ilyana a toujours eu un énorme appétit, déjà toute petite. J’imagine que la bourse qu’elle porte à la taille contient quelques en-cas de secours ! | |||
Eh bien, maintenant qu’elle sait que je n’ai rien à grignoter, elle est partie quémander ailleurs… J’espère que tu trouveras ce que tu cherches, Ilyana ! | |||
Personnage lié à | |||
Jorge Vendeur de Crimea ayant formé avec ses confrères un convoi de marchands itinérants qui est actif dans différents pays. Plus tard, Ilyana et lui voyageront ensemble. |
Micaiah : Prêtresse de l'Aube | |||
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Voici Micaiah, membre avec son ami Sothe de la Brigade de l’Aube qui combat pour les habitants de Daein. | |||
La Brigade de l’Aube luttait contre l’oppression de l’empire de Begnion. Micaiah n’en était qu’une simple membre, mais détenait d’étranges pouvoirs. Les gens la surnommaient « la Chevelure d’Argent ». | |||
Micaiah a réussi à libérer Daein, devenant la sauveuse de son peuple, mais elle a ensuite dû affronter une guerre secouant tout le continent de Tellius ! | |||
Micaiah n’aurait jamais pu prévoir de tels tourments. Pourtant, elle poursuit ses efforts, convaincue que la fin du conflit marquera l’avènement d’une nouvelle ère. | |||
Personnage lié à | |||
Sothe Voleur de la Brigade de l’Aube. S’intéresse peu aux autres, mais est très protecteur envers Micaiah, qu’il considère comme une sœur. Sanaki |
Micaiah : Reine de l'Aube | |||
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Micaiah possède de mystérieux pouvoirs lui permettant de guérir les blessures et de voir dans l’avenir. Avec son cher ami Sothe, elle a créé la Brigade de l’Aube, une bande de rebelles luttant pour protéger le royaume de Daein du chaos et des ravages de la guerre. | |||
Cependant, par un étrange coup du sort, Micaiah a découvert que ses origines remontaient à Begnion, l’oppresseur de Daein. Il s’est avéré qu’elle était la sœur aînée de l’impératrice Sanaki, et que ses pouvoirs si particuliers étaient ceux des apôtres de Begnion ! | |||
Pendant ce temps, le chaos semé par la guerre qui faisait rage en Tellius a provoqué la résurrection d’Ashera, la déesse de l’ordre, mettant le monde en péril. Avec l’aide de Yune, la déesse du chaos, Micaiah est allée défier l’impitoyable Ashera. | |||
Au bout d’un combat long et éprouvant, Micaiah a triomphé et peu après, ses sujets l’ont désignée nouvelle reine de Daein. Une aube nouvelle se levait pour ce royaume épuisé par un long conflit. | |||
Personnage lié à | |||
Sothe Voleur membre de la Brigade de l’Aube, il s’intéresse généralement peu aux autres, mais surprotège sa Micaiah, qu’il considère comme une sœur. Sanaki Impératrice de Begnion, connue comme l’apôtre, la voix de la déesse, Sanaki est une jeune monarque dévouée. Elle est la petite sœur secrète de Micaiah. Yune |
Micaiah : Zéphyr de l'Aube | |||
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Micaiah et Sothe de la Brigade de l’Aube se joignent aux festivités du mariage ! Ces deux-là sont comme frère et sœur sous bien des aspects, mais quand on les voit ensemble comme ça, on dirait vraiment des jeunes mariés ! | |||
Certains surnomment Sothe « le zéphyr », et c’est ce qu’évoque son costume de marié tout blanc ! Il est encore plus classe que d’habitude ! | |||
La robe de Micaiah, quant à elle, est taillée dans un tissu léger et diaphane qui la rend très élégante. On dirait une princesse ! | |||
Si ces deux-là tombaient amoureux et se mariaient, ça ressemblerait à quoi, à votre avis ? Hi hi… C’est amusant de s’imaginer ça ! | |||
Personnage lié à | |||
Nailah Reine d’Hatary, une nation du désert évoquée dans les légendes. Son bandeau dissimule un mauvais œil. Elle coopère avec Micaiah. Chevalier Noir L’un des Quatre Cavaliers de Daein. Chevalier énigmatique portant une armure aussi noire que la nuit. Il coopère avec Micaiah. |
Micaiah : Reine radieuse | |||
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Ancien royaume du continent de Tellius, Daein a été dévasté par la guerre. Mais une héroïne a cherché à libérer Daein et à restaurer le royaume… Et son nom est Micaiah ! | |||
Micaiah était la meneuse de la Brigade de l’Aube, une armée qui a lutté pour libérer Daein et participé à la guerre qui a ébranlé Tellius. Le conflit s’est étendu et a fini par réveiller Ashera, la déesse de l’ordre. | |||
Sortie de son sommeil, Ashera a voulu punir l’humanité pour avoir troublé la paix. C’est alors que Micaiah a utilisé le pouvoir caché en elle pour invoquer Yune, la déesse du chaos. | |||
Victorieuse, Micaiah a dirigé le nouveau Daein avec le soutien de son peuple. Grâce à elle, le royaume est entré dans une aube radieuse. | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Malgré son jeune âge, cette impératrice et apôtre de Begnion prend ses responsabilités très à cœur. C’est la sœur cadette de Micaiah. Ashera |
Micaiah : Jeune fille des flots | |||
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Micaiah est en visite sur notre île tropicale dans une extraordinaire tenue d’été ! C’est la meneuse de la Brigade de l’Aube, une bande de rebelles combattant pour Daein, et elle a de mystérieux pouvoirs qui lui permettent de guérir les blessés ou de lire l’avenir. | |||
J’avais prévu de lui demander ce qui l’amenait ici, mais je suis restée bouche bée face à son incroyable sens du style. Ce maillot fait penser à la tenue de voyage rouge et au châle bleu qu’elle porte habituellement. | |||
La coquille d’huître et l’hibiscus blanc qu’elle porte en accessoires sont trop mignons ! Et si vous regardez de plus près, vous verrez que son oiseau de compagnie Yune porte lui un hibiscus rouge. | |||
Micaiah dit être un peu gênée que Sothe la voie dans cette tenue. Mais maintenant qu’elle est là, elle doit avoir la sensation qu’elle va passer des vacances d’été inoubliables ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothe Voleur de la Brigade de l’Aube. S’intéresse peu aux autres, mais est très protecteur envers Micaiah, qu’il considère comme une sœur. Sanaki |
Sothe : Zéphyr vaillant | |||
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Sothe est un voleur originaire de Nevassa, la capitale de Daein. C’est un héros qui a laissé sa marque dans l’histoire, en prenant part d’abord à la guerre entre Daein et Crimea, puis à celle déclenchée par Begnion ! | |||
Élevé comme un orphelin, Sothe a eu une enfance heureuse, mais sa vie a complètement changé lorsqu’il a rencontré la voyante Micaiah. Unis par un lien indéfectible, ils se sont retrouvés à la merci du conflit qui faisait rage à Tellius. | |||
Sothe a rencontré les mercenaires de Greil alors qu’il cherchait Micaiah dont il avait été séparé. Plus tard, il a beaucoup grandi en tant que personne grâce aux activités de la Brigade de l’Aube, le groupe formé pour résister à l’occupation de Daein par Begnion. | |||
Sothe peut être assez sévère envers les autres, en dehors de Micaiah, qui est comme une sœur adoptive pour lui. Mais je suis sûre que sa gentillesse et son désir de protéger ce qui lui est cher quoi qu’il arrive lui permettront de trouver le bonheur ! | |||
Personnage lié à | |||
Micaiah Membre de la Brigade de l’Aube aux cheveux argentés et aux pouvoirs mystérieux. Sothe et elle sont comme frère et sœur. Ike |
Sothe : Aube fougueuse | |||
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Sothe de la Brigade de l’Aube rejoint notre festival ! Vu son passé de voleur chevaleresque, je dirais que l’événement est fait pour lui ! | |||
Le voici donc, affichant son sens du style avec une élégante tenue de jais. Son gilet, sa cape et sa broche sont tous rehaussés de vert, sa couleur fétiche, histoire d’ajouter à l’ensemble une touche personnelle. | |||
Sothe se bat habituellement avec une dague, mais pour coller avec le thème du festival, elle est ornée d’une carte de visite, et même d’une rose violette sur la poignée. | |||
Je me demande quelles richesses Sothe convoite durant le festival. Quel que soit le coup qu’il prépare, j’espère qu’il ne causera pas d’inquiétude à Micaiah ! | |||
Personnage lié à | |||
Micaiah Membre de la Brigade de l’Aube aux cheveux argentés et aux pouvoirs mystérieux. Sothe et elle sont comme frère et sœur. Ike |
Soren : Vent traditionnel | |||
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Soren, stratège des mercenaires de Greil, est en visite à Khadein ! Portant la tenue traditionnelle de la ville des sorciers, il est venu s’initier à la magie. | |||
Sa tenue est pensée pour convenir au climat désertique de Khadein, avec une capuche le protégeant du soleil et un intérieur laissant nus ses bras et jambes. | |||
Il porte une lanterne magique dans laquelle brûle une flamme bleue. Cette couleur me rappelle étrangement un Héros de l’Aube cher à Soren… | |||
Soren est un brillant stratège et un mage formidable ! J’ai hâte de voir ce que lui apportera l’enseignement reçu à Khadein ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque, il dirige le groupe de mercenaires de son père. Il est une des rares personnes en qui Soren a confiance. |
Soren : Confident radieux | |||
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En tant que stratège des mercenaires de Greil, Soren met son esprit acéré au service d’Ike. D’ailleurs, c’est avec les atours d’un archimage qu’il nous rend visite ! | |||
Le continent de Tellius a été marqué par deux grandes guerres. C’est dans ce contexte qu’Ike et Soren ont grandi et combattu ensemble. | |||
L’intelligence et les pouvoirs magiques de Soren lui ont rapidement valu le titre d’archimage, et cette tenue est l’accomplissement de tout son travail. | |||
Soren ne raffole pourtant ni des titres ni des atours. Pour lui, le plus important est d’être aux côtés d’Ike et de l’assister. | |||
Personnage lié à | |||
Ike Chef des mercenaires de Greil. Personnage charismatique, loyal et sincère qui a su unir des personnes aux origines très diverses. Ike est une des rares personnes en qui Soren a confiance. |
Shinon : Ninja incisif | |||
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Voici le meilleur archer de Tellius, comme vous ne l’aviez jamais vu ! Shinon, membre des mercenaires de Greil, rejoint le festival des ninjas ! | |||
Shinon est inséparable de son arc, même pour ce festival. Il a beau jouer le rôle d’un ninja, il tient à rappeler qu’il est un tireur d’élite, capable de faire passer sa flèche par le chas d’une aiguille. | |||
Sa tenue reprend les couleurs des feuilles et de l’écorce dans un style camouflage. Si jamais il se cache dans une forêt, on peut toujours courir pour le retrouver ! | |||
Shinon semblait se moquer un peu de participer au festival, mais à en juger par sa tenue, il s’est pris au jeu plus qu’il n’y paraît ! Inutile de te cacher, Shinon, je sais que tu vas t’y amuser. | |||
Personnage lié à | |||
Gatorie Chevalier des mercenaires de Greil et cadet de Shinon, il est très enthousiaste. Il tente de séduire chaque femme qu’il rencontre, mais essuie refus sur refus. Rolf |
Rhys : Bain de soleil | |||
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Voici Rhys, le prêtre qui veille sur les mercenaires de Greil. Il est venu en Askr pour les vacances ! | |||
Rhys est un soigneur, essentiel au bien-être des mercenaires de Greil. D’ordinaire, il utilise un bâton pour soulager Ike et ses amis, mais en vacances, il tient… un palmier ! | |||
Cela dit, il semble assez chétif, et on m’a dit que marcher avec les mercenaires était parfois trop pour lui et qu’il devait s’arrêter et se reposer à l’ombre. D’ailleurs ici aussi, il passe le plus clair de ses vacances à se reposer, alors qu’il n’a même pas à marcher. | |||
Rhys est un peu frêle, mais il donne tout ce qu’il a pour aider ses alliés. Espérons que cet été à la mer lui offrira un repos bien mérité et saura le requinquer ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. Dirige le groupe de mercenaires de son père, Greil, et manie la hache comme lui. Rhys est son fidèle allié. Titania |
Mia : Harmonie aiguisée | |||
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Je n’avais encore jamais vu ça… Deux héroïnes ont traversé leur monde pour combattre ensemble ! Voici notre première unité harmonisée ! | |||
Ce duo plein d’audace est formé par Mia, la mercenaire novice mais ambitieuse, et Luci… euh, je veux dire, l’épéiste masqué et mystérieux qui se fait appeler Marth ! | |||
Elles portent toutes les deux un maillot de bain pour l’été, et ensemble, elles sont plus radieuses que le soleil lui-même. Mention spéciale pour les fleurs qui ornent leurs cheveux ! | |||
D’ailleurs, je crois que ce n’est pas la première fois que Mia et Marth se retrouvent ensemble, je crois bien qu’elles ont déjà fait équipe dans la Tourmente. Elles ont beau venir de mondes différents, elles forment un sacré duo ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. A succédé à son père à la tête de son groupe de mercenaires. Il recrute Mia. Lucina |
Jorge : Vendeur itinérant | |||
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Jorge est un marchand de Crimea, qui forme avec ses amis un convoi traversant Tellius. | |||
Les membres du convoi ont tous un métier différent, tel que marchand d’armes ou d’armures, ou encore forgeron. Jorge est chargé d’acheter des objets et de l’équipement d’occasion. | |||
Le frère jumeau de Jorge, Daniel, fait également partie du convoi. Si Jorge peut être sournois et un peu capricieux, Daniel est doux et sérieux. Et pourtant, ils restent très proches malgré leurs différences. | |||
Pendant la guerre entre Daein et Crimea, Jorge et son convoi ont travaillé exclusivement pour les mercenaires de Greil. Maintenant qu’il est parmi nous, j’espère que les Gardiens d’Askr pourront compter sur ses services ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque qui a succédé à son père à la tête de son groupe de mercenaires. Ike rencontre Jorge et son convoi après leur fuite vers Gallia, et signe un contrat d’exclusivité avec lui. Ilyana |
Pelleas : Orphelin d'Ashnard | |||
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Pelleas est un sage du royaume de Daein. Il est d’une nature calme et digne, et son histoire est surprenante : c’est le fils disparu du dernier dirigeant de Daein, le roi Ashnard ! | |||
Pelleas ignorait tout de ses origines. Jusqu’à la chute de Daein, il pensait n’être qu’un simple orphelin. C’est seulement quand il a rencontré sa mère Almedha qu’il a appris la vérité. | |||
Pelleas a ensuite rencontré Micaiah, à la tête de la Brigade de l’Aube. Avec son aide, il a commencé à combattre l’empire de Begnion, qui avait annexé l’ancien territoire de Daein. | |||
C’était un conflit rude et cruel, mais Pelleas s’est accroché. Il a tout donné pour les habitants de Daein, et aussi pour sa mère qui l’aime. | |||
Personnage lié à | |||
Ashnard Il est le père de Pelleas et le treizième souverain de Daein. À cause de son complot pour régner sans partage, il plonge le continent de Tellius dans la guerre. Micaiah |
Ike : Illustre rédempteur | |||
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Connu sous le nom de Héros de l’Aube, Ike mène les mercenaires de Greil, une bande de guerriers opérant dans le royaume de Crimea. | |||
Ike a repris les rênes de son père, Greil, et est venu à bout de nombreuses épreuves dans un conflit qui a décidé du sort du monde entier. | |||
Brandissant la lame divine Ragnell, Ike a triomphé et sauvé l’humanité du jugement de la déesse Ashera. | |||
Ses hauts faits ne se sont pas limités au champ de bataille. Il a également œuvré au rapprochement entre la race humaine des Beorc et la race bestiale des Laguz. | |||
Personnage lié à | |||
Mist Membre des mercenaires de Greil, elle est la sœur cadette d’Ike. C’est une jeune fille gentille, joyeuse et enjouée. Chevalier Noir |
Ike : Ferveur sauvage | |||
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Ike a tendance à être taciturne et solitaire, mais aujourd’hui, il est plutôt… menaçant. J’espère que je n’ai rien fait de mal ! | |||
Oh non… Je crois qu’il agit aussi bizarrement parce qu’il est sous l’influence d’une énergie chaotique ! Je m’attends au pire… | |||
Greil, le père d’Ike, a lui aussi été affecté par cette énergie chaotique et c’était pareil… On raconte que quelque chose de terrible s’est produit après ! | |||
Enfin, bref… Nous n’avons plus qu’à attendre que les effets de l’énergie chaotique s’estompent. J’espère qu’Ike s’en remettra vite ! | |||
Personnage lié à | |||
Mist Énergique et joyeuse. Prend soin des mercenaires de Greil. Sœur cadette d’Ike. Greil |
Ike : Rayonnement | |||
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L’Anneau du Héros de l’Aube est un artéfact ancien qui s’est transmis de génération en génération sur le continent d’Elyos et dans lequel réside Ike, un des Emblèmes ! | |||
Quand Sombron le Dragon déchu a fait planer les ténèbres au-dessus du continent, Ike a rejoint les onze autres Emblèmes et est venu en aide au Dragon Divin Lumera. | |||
Après le conflit, l’anneau qui renferme Ike a été confié au royaume de Solm. Mais quand les forces obscures au service de Sombron sont revenues menacer le continent, Ike a réapparu en Elyos ! | |||
La version originale d’Ike a sauvé sa patrie deux fois, et je suis sûre que son Emblème est prêt à sauver Elyos encore et encore ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque Ike et les autres Emblèmes pour rétablir la paix. Lumera |
Elincia : Reine marine | |||
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Elincia, reine de Crimea, passe ses vacances avec nous ! La seule vue de ces plages immaculées a suffi à la convaincre. | |||
Pour cette sortie, elle a choisi un maillot orange vif qui rappelle la couleur de son armure. Son style habituel souligne sa noble présence, mais j’aime bien aussi la voir ainsi, avec les cheveux détachés. | |||
Elle est également équipée d’un arc aux motifs de vagues, qui est décoré de coquillages, de fleurs de frangipanier et d’hibiscus bleues pour le côté plage tropicale. | |||
J’espère qu’Elincia a eu tout le temps de se détendre et de profiter des doux sons de la mer. Une fois bien reposée, elle sera prête pour l’action au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike JJeune homme au grand cœur et au caractère stoïque. Dirige le groupe de mercenaires de son père. Il sauve la vie d’Elincia. Lucia |
Elincia : Reine dévouée | |||
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Nouvelle reine de Crimea, Elincia est une dirigeante débonnaire, qui adore son peuple et se consacre à la paix. Son ascension au trône a révélé ses vraies aptitudes, et elle intègre les rangs de nos héros éminents ! Je suis curieuse de voir ses nouveaux pouvoirs… et sa nouvelle tenue ! | |||
Hum… Cette robe qui ressemble à une fleur me dit quelque chose. Mais bien sûr, elle s’inspire de l’emblème national de Crimea ! | |||
À la place de l’épée royale Amiti, elle est armée d’un bâton de guérisseuse aux accents divins. Il correspond parfaitement à son esprit compatissant et à sa volonté de sauver autant d’alliés que possible. | |||
Elincia est l’incarnation de la dignité et de l’élégance, et sa robe aux motifs inspirés de Crimea prédit à son royaume un avenir radieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Geoffrey Commandant paladin de la Chevalerie Royale de Crimea. Sa loyauté envers sa terre natale et la reine Elincia est sans limites. Lucia |
Elincia : Reine intrépide | |||
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Le royaume de Crimea, détruit par la guerre ravageant le continent de Tellius, a été reconstruit par Elincia, qui l’a fait renaître après la guerre ! | |||
Le climat politique était pourtant bien instable quand elle a accédé au trône. De puissants nobles s’estimant lésés sous son règne se sont rebellés et la guerre a à nouveau éclaté dans le pays. | |||
Malgré ce conflit et ses intrigues, Elincia est restée ferme et a affronté chaque problème au moment où il se présentait, suscitant l’admiration en Crimea, mais aussi au-delà. | |||
Douce mais résolue, Elincia a fait avancer Crimea, portant l’épée royale Amiti ainsi que les espoirs de son peuple, en authentique et légitime reine ! | |||
Personnage lié à | |||
Geoffrey Commandant paladin de la Chevalerie Royale de Crimea. Sa loyauté envers sa terre natale et la reine Elincia est sans limites. Lucia |
Lucia : Bonne conseillère | |||
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Lucia est une épéiste de Crimea, un royaume du continent de Tellius. C’est une amie d’enfance d’Elincia, sa reine, qu’elle protège depuis le temps où elle était princesse. | |||
Quand les troubles ont éclaté en Crimea, Lucia a été enlevée par des rebelles. Ils l’ont utilisée pour menacer Elincia et obtenir la libération de leur meneur. | |||
Elincia n’a toutefois rien cédé à leurs demandes et ils ont essayé d’exécuter Lucia en représailles. Heureusement, les mercenaires de Greil, missionnés par Bastian, sont venus la sauver ! | |||
Lucia n’a jamais reproché à Elincia de ne pas avoir négocié avec les rebelles. Au contraire, elle a salué sa fermeté. Sa foi envers sa reine est inaltérable… et impressionnante ! | |||
Personnage lié à | |||
Elincia Elle a surmonté de nombreuses difficultés. Forte de l’affection que lui porte son peuple, elle dirige Crimea avec conviction. Lucia est sa vassale et son amie d’enfance. Geoffrey |
Geoffrey : Protecteur royal | |||
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Geoffrey est le commandant de la Chevalerie Royale de Crimea, un royaume du continent de Tellius. C’est un ami proche d’Elincia depuis l’enfance, ainsi qu’un de ses plus proches conseillers. | |||
Crimea est tombé sous le joug du royaume de Daein, et Geoffrey a protégé Elincia durant leur fuite du château royal. Il s’est ensuite réfugié au château familial de Delbray, où il a continué à combattre l’armée de Daein. | |||
Daein a finalement été vaincu et Crimea restauré avec Elincia pour reine. Geoffrey et sa sœur Lucia ont continué à soutenir Elincia par tous les moyens possibles. | |||
Geoffrey est dévoué corps et âme à sa reine. Il combat pour protéger Elincia et son avenir. | |||
Personnage lié à | |||
Elincia Elle a surmonté de nombreuses difficultés. Forte de l’affection que lui porte son peuple, elle dirige Crimea avec conviction. Geoffrey est son vassal et un ami d’enfance. Lucia |
Bastian : Pilier de Crimea | |||
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Bastian est membre de la maison Fayre, une des plus grandes familles de la noblesse de Crimea. Il était autrefois vassal et fonctionnaire auprès de l’oncle d’Elincia, le prince Renning. | |||
Maître diplomate, Bastian est un des esprits les plus affûtés de Crimea. Il met son ingéniosité et sa sagesse au service d’Elincia devenue reine. | |||
Il commet parfois quelques excentricités, il arrive que ses plaisanteries déconcertent ses interlocuteurs. Mais il fait peut-être ça pour piquer leur intelligence… | |||
Même lorsque Daein a envahi Crimea, Bastian a continué à se battre aux côtés des alliés d’Elincia pour qu’elle puisse un jour rebâtir le royaume. J’espère qu’il nous fera aussi profiter de son expertise politique en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Lucia Fille du comte de Delbray maîtrisant l’art de la lame. Elle soutient Elincia et partage avec elle un lien plus fort que la plupart des frères et sœurs. Elle combat aux côtés de Bastian dans le but de vaincre Daein. Geoffrey |
Ludveck : Duc rebelle | |||
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Ludveck, duc de Felirae, est un puissant noble de Crimea qui maintient une certaine distance avec la famille royale. C’est un patriote acharné avec des idéaux élevés concernant la défense de son pays. | |||
Après la guerre contre Daein, Elincia est devenue reine de Crimea, mais sa grande mansuétude l’a fait passer pour faible et hypocrite aux yeux de Ludveck. | |||
Craignant pour l’avenir de Crimea, Ludveck a levé une armée rebelle, puis pris Lucia, la vassale d’Elincia, en otage, exigeant l’abdication de la reine. | |||
La rébellion a échoué et Ludveck a dû se rendre, mais il avait une nouvelle exigence : le trône de Crimea contre la vie de Lucia. Mais Elincia est restée sourde à ses menaces, et a mis fin à ses ambitions. | |||
Personnage lié à | |||
Elincia Elle a surmonté de nombreuses difficultés. Forte de l’affection que lui porte son peuple, elle dirige Crimea avec conviction. Lorsque Ludveck s’est rebellé contre elle, elle a répondu avec la détermination d’une vraie meneuse. Lucia |
Heather : Kunoichi itinérante | |||
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Heather, une voleuse qui rôdait sur le continent de Tellius, participe au festival des ninjas, armée de son charme malicieux. | |||
Avec cette tenue de ninja qui combine un motif de pétales de fleur et d’élégants accessoires, elle est bien décidée à attirer le regard de cette fille de la campagne dont elle parle sans arrêt. | |||
Pour ce festival, Heather porte un shuriken géant gravé d’un dessin de fumée, un clin d’œil à sa faculté de disparaître à tout moment pour réapparaître quand on s’y attend le moins ! | |||
Maintenant qu’elle a bien revêtu le rôle, Heather part pour sa première mission de ninja : infiltrer le festival et y ravir les cœurs ! | |||
Personnage lié à | |||
Nephenie Membre d’une milice rurale de Crimea. Les gens pensent qu’elle est timide parce qu’elle parle peu. Heather s’intéresse à elle. |
Caineghis : Roi de Gallia | |||
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Caineghis est le roi de Gallia, un pays de Laguz. Comme le suggère son apparence, Caineghis peut se transformer en lion, griffes et crocs compris ! | |||
Sa bravoure et ses qualités de meneur lui ont fait gagner le cœur de son peuple. Il livre bataille avec altruisme, participant à la défense de Gallia contre les menaces extérieures. | |||
Il ne se contente pas de passer sa vie sur le trône… C’est un remarquable guerrier, et avec de telles griffes, il pourrait mettre en pièces un rang d’ennemis d’un seul coup de patte ! | |||
Caineghis est un homme honorable, qui ne triche jamais et défend la cohabitation entre les Laguz et les Beorc. Il est d’une grande sagesse, il y a beaucoup à apprendre auprès de lui. | |||
Personnage lié à | |||
Ranulf Un guerrier félin originaire de Gallia. Sur ordre de Caineghis, il aide les mercenaires de Greil après qu’ils aient défendu Elincia, la princesse de Crimea. |
Ranulf : Ami des nations | |||
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Ranulf est encore jeune, mais ce félin sans peur est déjà reconnu dans tout Gallia comme un talentueux guerrier. | |||
Durant la guerre entre Daein et Crimea, Ranulf a combattu auprès d’Ike et des mercenaires de Greil. Après la guerre, il a assisté Skrimir, l’héritier au trône de Gallia. | |||
Lorsqu’il se transforme, Ranulf porte des griffes et des crocs aussi tranchants que des lames. Je n’aurais pas envie de me retrouver en face ! | |||
Ce qui est bien, c’est qu’il est d’un naturel très accueillant, que ce soit avec les Laguz ou les Beorc, du coup on pourra devenir amis plus rapidement ! | |||
Personnage lié à | |||
Caineghis Le roi léonin de Gallia. Il protège la princesse Elincia et ordonne à Ranulf d’aider les mercenaires de Greil à restaurer l’ordre en Crimea. Ike |
Mordecai : Guerrier tendre | |||
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Qui est donc ce courageux tigre guerrier venu de Gallia ? C’est Mordecai ! | |||
Durant la guerre entre Daein et Crimea, Mordecai s’est allié à Ike et aux mercenaires de Greil. Après la guerre, il a œuvré à restaurer l’ordre en Crimea. | |||
L’imposante stature physique de Mordecai l’avantage au combat. Et sa présence sur le champ de bataille se fait encore plus sentir lorsqu’il prend la forme d’un tigre pour se battre. | |||
Même s’il est un combattant de premier ordre, Mordecai, au fond, c’est vraiment un gentil géant. Il parle d’une façon un peu bizarre, mais il fait beaucoup d’effort pour s’améliorer. J’espère que je pourrai l’aider ! | |||
Personnage lié à | |||
Caineghis Le roi léonin de Gallia. Il ordonne à Mordecai et Lethe de mener les mercenaires de Greil jusqu’au château de Gallia. Lethe |
Mordecai : Feu doux | |||
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Héros de Gallia, Mordecai est un guerrier exemplaire qui règne sur le champ de bataille quand il se transforme en tigre. À l’occasion du festival des flammes, il inaugure une nouvelle tenue pleine d’audace ! | |||
Mordecai est bien plus aimable que son apparence le laisse supposer, et il déteste faire du mal à autrui. Mais mettre ses forces à l’épreuve face à ses alliés, lors d’une compétition amicale, lui correspond parfaitement ! | |||
Les combats de sumo seront le clou du festival, c’est l’occasion pour Mordecai de pratiquer un art martial qui semble fait pour lui. Je suis sûre que tous ses amis de la forêt se précipiteront pour voir ça ! | |||
Mordecai va offrir à tous une démonstration de sa force, en toute rivalité et en toute amitié, bien entendu ! Il va affronter des adversaires redoutables, mais vous pouvez compter sur lui pour les expédier hors du ring ! | |||
Personnage lié à | |||
Lethe Guerrière chatte de Gallia, territoire du peuple des bêtes, et supérieure de Mordecai. Elle n’avait autrefois aucune confiance envers les Beorc, mais son opinion évolue lentement. Caineghis |
Lethe : Walkyrie de Gallia | |||
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Lethe est une chatte guerrière qui vit à Gallia. Elle a une sœur jumelle qui s’appelle Lyre. | |||
Lethe est une soldate accomplie, qui a mené de nombreuses missions pour le roi Caineghis. Elle a notamment guidé les mercenaires de Greil jusqu’à son château et a plus tard aidé à restaurer l’ordre en Crimea. | |||
Son agilité féline l’avantage au combat, et la rend assez intimidante pour l’ennemi. Et lorsqu’elle se transforme, ses griffes acérées la rendent tout simplement terrifiante. | |||
Au début, Lethe se méfiait des Beorc et leur parlait assez rudement. Mais avec le temps, la confiance s’est instaurée et elle est devenue une alliée fidèle. | |||
Personnage lié à | |||
Caineghis Le roi léonin de Gallia. Il envoie Lethe et Mordecai à la rencontre des mercenaires de Greil afin de les guider jusqu’au château de Gallia. Mordecai |
Lethe : Griffe des fêtes | |||
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Il n’y a pas que les Beorc comme nous qui fêtons le Nouvel An. Les Laguz sont également de la partie, et avec style, s’il vous plaît ! Cette année, Lethe représente les Laguz lors des festivités, avec une magnifique tenue ! | |||
On pense souvent qu’il est difficile de bouger dans ce genre de vêtements, mais Lethe y semble au contraire plus à l’aise et agile que jamais ! | |||
Le masque à tête de lion qu’elle porte est utilisé lors de la danse du lion, qui est traditionnellement exécutée pour la nouvelle année. Dans certaines cultures, se faire « mordre » par le lion durant sa danse est un signe de chance, et s’il mord un enfant à la tête, ce dernier grandira fort et en bonne santé. (En supposant qu’il ne morde pas trop fort quand même…) | |||
J’espère que Lethe trouvera cela amusant de fêter le Nouvel An différemment qu’à Gallia. Oublions nos différences et travaillons ensemble au maintien de la paix. | |||
Personnage lié à | |||
Caineghis Le dirigeant léonin de Gallia, terre des Laguz, le peuple des bêtes. Avec sagesse et courage, il essaie d’évoluer vers une paix avec les Beorc. Lethe lui a juré loyauté. Ranulf |
Kysha : Tigre de la chance | |||
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Bonne année ! C’est Kysha, originaire de Gallia, le territoire du peuple des bêtes, qui se joint à nous. Regardez-moi ce fabuleux kimono ! | |||
J’adore le contraste entre l’écharpe bleue drapant ses épaules et les rubans blancs tenant son kimono. C’est une claire évocation de l’agilité et de la puissance des guerriers tigres. | |||
Kysha tient une plaquette en bois appelée ema. C’est un objet traditionnel du Nouvel An, sur lequel on dessine ou on écrit quelque chose en lien avec ses vœux pour l’année à venir. Sur la sienne, c’est Ranulf qui est dessiné ! | |||
Espérons que ce vœu l’aidera à conquérir le cœur de Ranulf. Quoi qu’il en soit, je suis avec toi, Kysha ! | |||
Personnage lié à | |||
Ranulf Guerrier chat de Gallia, territoire du peuple des bêtes. Malgré son jeune âge, il a la confiance du roi et sert de bras droit à son successeur. Kysha est sous ses ordres. Lyre |
Lyre : Féline somptueuse | |||
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C’est une invitée spéciale qui est venue fêter le Nouvel An : Lyre, guerrière chatte de Gallia, qui porte un kimono spécial pour l’occasion ! | |||
Vous devez connaître sa sœur jumelle, Lethe, car elle est déjà venue célébrer le Nouvel An en Askr. Le kimono de Lyre ressemble beaucoup à celui que Lethe portait, mais ses couleurs sont complètement différentes. | |||
La poupée qu’elle tient s’appelle shishimai et apparaît lors de la danse du lion traditionnelle du Nouvel An. Ce bandeau autour de sa tête me semble familier… On dirait Ranulf ! | |||
Lyre embellit ce Nouvel An avec une tenue sublime, et en la regardant, je me dis que cette année sera forcément lumineuse. Peut-être Lyre réussira-t-elle à taper dans l’œil de Ranulf ! | |||
Personnage lié à | |||
Lethe Laguz appartenant aux chats. Elle profite des délices du Nouvel An dans une tenue inhabituelle. Elle est la sœur jumelle de Lyre. Ranulf |
Tibarn : Maître des airs | |||
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Tibarn, roi faucon de Phoenicis, mène les Laguz faucons de Tellius, fiers maîtres des cieux. | |||
Tibarn est téméraire, agressif et absolument inébranlable au combat. Il est également un dirigeant dévoué et aimé de son peuple. | |||
Quand il se transforme, Tibarn prend la forme d’un faucon, sillonnant librement les cieux. Il est si vif et si puissant qu’il est considéré par certains comme le plus puissant des Laguz ailés. | |||
Au début, Tibarn n’avait absolument aucune confiance dans les Beorc, il a même combattu Ike et ses amis, avant de faire la paix avec eux. Après s’être allié à Gallia, il a combattu pour sauver Tellius ! | |||
Personnage lié à | |||
Reyson Prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. Après le massacre de Serenes, il a été placé sous la protection de Tibarn à Phoenicis. Leanne |
Tibarn : Pirate sans navire | |||
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Voici Tibarn, le roi faucon de Phoenicis et seigneur du ciel de Tellius ! Il porte un costume de pirate pour le festival. | |||
Pendant de nombreuses années, une histoire tragique a causé la division entre les Beorc, des gens comme vous et moi, et les Laguz, dont Tibarn fait partie. | |||
En guise de représailles contre les actes de Begnion, Tibarn et son équipe attaquaient les navires marchands beorc depuis le ciel, ce qui leur a valu le surnom de « pirates sans navire ». Son costume doit lui rappeler cette époque ! | |||
Les relations de Tibarn avec les Beorc se sont heureusement améliorées depuis. Son look pirate est très réussi, alors j’espère qu’il va bien s’amuser ! | |||
Personnage lié à | |||
Reyson Prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. Il admire la force de Tibarn. Naesala |
Rafiel : Ailes bénies | |||
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Voici Rafiel, le premier prince du royaume déchu de Serenes, dans son costume de marié ! Il a toujours été d’une beauté à couper le souffle, mais là, il est plus élégant que jamais ! | |||
Son costume illustre bien le style de Serenes avec ses nuances de blancs, mais le haut est inspiré d’Hatary, en l’honneur du pays de sa partenaire, Nailah. | |||
De même, les fleurs qu’il porte sont d’une variété unique qui ne pousse que dans le désert autour d’Hatary. Elles sont belles, hein ? | |||
Rafiel et Nailah s’adorent, mais quand elle le verra dans cette tenue, elle redeviendra amoureuse comme au premier jour, j’en suis sûre ! J’espère qu’ils vivront heureux pour toujours ! | |||
Personnage lié à | |||
Nailah Reine d’Hatary, une nation du désert évoquée dans les légendes. Son bandeau dissimule un mauvais œil. Elle est la partenaire de Rafiel. Reyson |
Reyson : Prince blanc | |||
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Reyson est un des Laguz hérons, qui sont considérés comme les plus beaux Laguz ailés. Il était le troisième prince de Serenes, mais le royaume est tombé après le terrible massacre de son peuple. | |||
Secouru par Tibarn, Reyson s’est réfugié à Phoenicis. Il a mûri sa haine envers les Beorc, qui ont dévasté son royaume, et a même envisagé de les exterminer à l’aide d’une magie interdite. | |||
Quand il se transforme, Reyson est un héron aux ailes immaculées. Il fait résonner sa voix dans le ciel, chantant ses galdrar pour soutenir ses alliés. | |||
Peut-être est-ce à cause du temps passé auprès des Laguz faucons, mais Reyson est beaucoup plus agressif qu’il n’en a l’air. Même Ike a été impressionné, et j’ai hâte de voir ce qu’il peut faire pour nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Leanne Princesse de Serenes et sœur cadette de Reyson. Elle parle la langue ancienne et ne maîtrise pas encore celle de Tellius. Peu après le massacre de Serenes, elle passe sous la protection des mercenaires de Greil et retrouve Reyson. Tibarn |
Leanne : Barde de la forêt | |||
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Leanne est une princesse des Laguz hérons. Certains disent qu’elle est la plus belle de tous les Laguz… C’est vrai qu’elle semble tout droit sortie d’un conte de fées ! (Moi, à côté, je suis très ordinaire, comme princesse…) | |||
Les Laguz et les Beorc étaient totalement divisés, ce qui a mené au massacre de Serenes. Cette nuit-là, Leanne a reçu la protection de la forêt de Serenes et a sombré dans un sommeil qui semblait devoir durer éternellement, mais dont elle est sortie lorsqu’Ike et ses amis l’ont trouvée. | |||
Quand Leanne se transforme, elle devient un héron aux ailes blanches et brillantes. Tout comme son frère Reyson, elle soutient ses alliés en chantant des galdrar, des chants dotés de pouvoirs magiques. | |||
Lorsque la guerre entre les Laguz et Begnion a éclaté, Leanne a pris la place de son frère sur le champ de bataille. C’est une princesse aussi douce que courageuse ! | |||
Personnage lié à | |||
Reyson Prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. Peu après le massacre de Serenes, il retrouve Leanne, alors sous la protection des mercenaires de Greil. Naesala |
Neasala : Ombre céleste | |||
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Naesala est le roi de Kilvas, le pays des Laguz corbeaux. Il paraît qu’il est plutôt froid et distant, ce qui le rend difficile à cerner. | |||
Kilvas était une nation pauvre et affamée. C’est sans doute pour ça que Naesala a été personnellement mêlé à des actes de piraterie envers des navires beorc, et qu’il a même vendu son ami d’enfance beorc, Reyson, comme esclave. Ça devait vraiment aller mal… | |||
Lorsque Naesala se transforme, il est un grand corbeau aux ailes de jais. Les corbeaux sont des oiseaux considérés comme très intelligents, c’est sans doute de là que vient la ruse de Naesala. | |||
Durant la guerre entre les Laguz et Begnion, Naesala a été forcé de combattre aux côtés de Begnion. Même s’il donnait l’impression de les trahir, et même si cela le faisait passer pour un monstre, Naesala a toujours agi dans l’intérêt de son peuple. | |||
Personnage lié à | |||
Tibarn Roi de Phoenicis, la nation des Laguz faucons. Son autorité sur son peuple repose sur ses prouesses au combat et son charisme. Il se méfie de Neasala qu’il considère comme un traître. Reyson Prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. Une des manigances de Naesala l’a réduit en esclavage chez Oliver, le duc de Tanas. Leanne Princesse de Serenes et sœur cadette de Reyson. Elle parle la langue ancienne et ne maîtrise pas encore celle de Tellius. C’est une amie d’enfance de Naesala. |
Naesala : Ombre de la mer | |||
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Tiens, tiens… Voici Naesala, le roi corbeau de Kilvas, dans une tenue de pirate ! J’avoue que ce look de héros de cape et d’épée lui va à ravir ! | |||
Naesala se sent très à l’aise dans ce nouveau rôle de capitaine pirate. Les plumes noires décorant son chapeau ne laisse aucun doute sur qui est le chef ici ! | |||
Naesala a la réputation d’être un homme d’action à l’esprit vif, et je vois qu’il a déjà mis la main sur quelque trésor. Je suis sûre que ce coffre contient des objets de valeur ! | |||
Mais ces richesses ne suffisent pas à faire le bonheur du roi corbeau ! Et voici qu’il repart sillonner les mers, à la recherche de trésors encore plus précieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Tibarn Il est le roi de Phoenicis, la nation des Laguz faucons. C’est par pure coïncidence qu’il se retrouve à participer au festival des pirates. Il n’a aucune confiance en Naesala. Reyson C’est le prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et le frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. À cause d’une des manigances de Naesala, il est devenu l’esclave d’Oliver, duc de Tanas. Leanne Princesse de Serenes et sœur cadette de Reyson, elle parle la langue ancienne et ne maîtrise pas encore celle de Tellius. Naesala est un de ses amis d’enfance. |
Muarim : Instinct primaire | |||
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Voici Muarim, commandant en second de l’armée de libération des Laguz ! Avec ses alliés Tormod et Vika, il a rejoint l’armée de libération de Daein pour se libérer du joug de Begnion. | |||
Muarim a été victime d’une tragédie peu après son retour du champ de bataille : un de ses alliés lui a administré une dose de potion aux effets désastreux ! | |||
Muarim avait totalement perdu le contrôle et sa vitalité. Même quand Tormod et les autres l’appelaient, il ne pouvait émettre que de vagues grognements. | |||
Cet état de démence le tenaillait de douleur, mais heureusement, il a été ramené à la raison par le chant des Laguz hérons. J’espère qu’il va bien se reposer pour redevenir le meneur héroïque et remarquable que nous connaissons si bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Tormod Ce sage de feu, meneur de l’armée de libération des Laguz, est étroitement lié à Muarim Vika |
Vika : Aile marine | |||
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Je vous présente aujourd’hui Vika, membre de l’armée de libération des Laguz ! Elle appartient au peuple corbeau et vient tout droit de Tellius pour participer au festival des pirates ! | |||
Ce qui m’étonne en premier chez Vika, c’est son style hardi et éclectique… Disons qu’elle se moque un peu de son apparence. Et elle a l’air si naturelle dans ce costume de pirate ! | |||
Vous avez remarqué la longue-vue dans sa main ? Vika peut voler haut dans le ciel, et avec ce petit instrument, elle peut repérer des trésors à des kilomètres de distance ! | |||
Vika ne se mêle pas beaucoup aux autres, mais je peux vous dire qu’elle passe un bon moment. Elle a découvert le vrai trésor du festival des pirates : s’amuser avec tout le monde ! | |||
Personnage lié à | |||
Tormod Ami de Vika, c’est un mage à la tête de l’armée de libération des Laguz. Micaiah Ce membre de la Brigade de l’Aube se distingue par ses cheveux argentés et ses pouvoirs mystérieux. Sothe et elle sont comme frère et sœur. Vika lui a offert la précieuse icône divine. Oliver Sénateur de Begnion, il voue un culte à tout ce qui est beau et se consacre à la préservation des œuvres d’art. Il garde un œil sur Vika. |
Nailah : Chaleur d'Hatary | |||
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Nailah est la reine d’Hatary, une nation de Tellius qui s’étend au-delà du désert. Et elle a revêtu une tenue spectaculaire pour le festival d’arts martiaux qu’elle organise. | |||
Je dois avouer que ces vêtements s’accordent avec son corps agile et puissant. Les parures dorées et cette éclatante cape rouge lui donnent une allure vraiment dynamique ! | |||
Par ailleurs, le bâton qu’elle porte est typique de l’artisanat d’Hatary, avec de magnifiques dorures et des cornes qui lui donnent un air agressif. | |||
Nailah est une Laguz, et malgré l’histoire tourmentée entre les peuples de Tellius, elle est aussi amie avec les Beorc. La seule chose qui compte pour elle lors de ce festival, c’est la force. Je me demande si elle trouvera un adversaire à sa hauteur. | |||
Personnage lié à | |||
Rafiel Prince de Serenes, nation détruite du peuple héron, il tombe amoureux de Nailah après qu’elle lui sauve la vie. Micaiah |
Altina : L'escrimeuse | |||
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Les histoires contant la création de Tellius disent que le monde a été dévasté par un déluge, auquel seul le continent de Tellius a survécu. Durant l’époque légendaire qui a suivi, vivait une héroïne épéiste : Altina ! | |||
Le monde de Tellius a été créé par Ashunera, la Déesse de l’Aube. Elle a essayé de toutes ses forces d’arrêter le conflit qui s’était emparé de sa création, si bien qu’elle a été dépassée par ses propres pouvoirs et a déclenché un déluge dévastateur. À la suite de cette calamité, Ashunera s’est scindée en deux entités : Ashera, déesse de l’ordre, et Yune, déesse du chaos. | |||
Ashera et Yune se sont fait la guerre, mais Ashera a recruté de puissants alliés : Altina l’épéiste, Dheginsea, le chef du peuple dragon, et Soan, le guerrier laguz. Ils ont combattu à ses côtés et tous ensemble, ils ont battu Yune ! | |||
Après la bataille, Altina a fondé le royaume de Begnion. Nombre d’années se sont écoulées depuis, mais sa lignée et son ambition sont toujours vivaces, à travers ses descendantes Sanaki et Micaiah ! | |||
Personnage lié à | |||
Ashera L’une des moitiés d’Ashunera, la Déesse de l’Aube. Elle représente l’ordre. Altina et ses alliés lui ont juré que la paix règnerait sur Tellius pendant mille ans. Yune |
Altina : Aube inégalée | |||
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Altina est une guerrière légendaire de l’histoire ancienne de Tellius, fondatrice de l’empire de Begnion. Elle vient s’amuser au festival de Nabata. | |||
Le style vestimentaire de Nabata se veut léger et facilite le mouvement. Ces motifs ouvragés ajoutent beaucoup de style à l’ensemble. | |||
Altina étant connue pour son style de combat avec une arme à chaque main, elle porte pour l’occasion deux haches dans le style de Nabata. | |||
Elle a toujours eu la prestance d’une parfaite héroïne, mais ce style de Nabata la place encore un niveau au-dessus. Imaginez la puissance qu’elle dégagera sur le champ de bataille avec ces deux haches ! | |||
Personnage lié à | |||
Ashera Autrefois endormie, cette déesse de l’ordre est la moitié de la déesse Ashunera. Elle désire créer un monde structuré et en paix. Elle assure la protection d’Altina. Yune Moitié de la déesse Ashunera et déesse du chaos. On raconte qu’elle a jadis plongé le monde dans la confusion. Elle est vaincue par les Trois Héros, parmi lesquels Altina. |
Sanaki : Apôtre de Begnion | |||
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Sanaki est une des personnes les plus importantes de Begnion. Elle en est non seulement l’impératrice, 37e de la lignée, mais également l’apôtre de la nation, celle dont on dit qu’elle est la seule à pouvoir entendre la voix de la déesse. | |||
Son statut et sa puissance n’empêchent pas une faction de nobles du sénat de Begnion de vouloir la renverser. Une dirigeante talentueuse et intègre, cela doit sembler un peu trop pour eux… | |||
Mais elle peut également compter sur nombre d’amis et d’alliés. Son premier ministre Sephiran et le général de la Garde Sacrée Sigrun, entre autres, soutiennent son action par leur travail. | |||
Sanaki va devoir affronter tourments et conflits, mais le peuple de Begnion la soutient, alors moi aussi ! | |||
Personnage lié à | |||
Sigrun Général de la Garde Sacrée de Begnion et responsable de la protection de l’impératrice Sanaki. Elle est à la fois forte et aimable. Sephiran |
Sanaki : Kunoichis de l'aube | |||
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Sanaki, impératrice de Begnion, et Micaiah, reine de Daein, sont deux sœurs qui président aux destinées de Tellius. Elles sont bien décidées à secouer le festival des ninjas dans de nouvelles tenues spéciales ! | |||
Le costume de ninja de Sanaki reprend la couleur rouge de sa tenue d’apôtre. Ce liséré en fourrure autour du col souligne parfaitement son allure royale, tout en étant mignon et plein de charme. | |||
La tenue de ninja de Micaiah, quant à elle, reprend les couleurs qu’elle portait à l’époque de la Brigade de l’Aube. Le motif représentant la surface de l’eau sur son écharpe renforce son aura mystique. | |||
Sanaki et Micaiah doivent assurer de grosses responsabilités, et les occasions de se relâcher sont rares. En fait, je crois qu’elles assistent au festival en secret, comme dans une vraie mission de ninja ! | |||
Personnage lié à | |||
Altina Sous la protection d’Ashera, déesse de l’ordre, elle fit partie des Trois Héros qui combattirent la déesse Yune. C’est une ancêtre de Sanaki et Micaiah. |
Zelgius : Chevalier ninja | |||
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Zelgius, comte de Kadohl et un des plus fameux généraux de Begnion, participe au festival des ninjas ! | |||
C’est un amateur de lourdes armures, et je distingue clairement une orientation guerrière dans sa tenue pour le festival. | |||
Zelgius porte habituellement une épée, mais pour l’occasion, il a choisi une lance d’un rouge éclatant, comme son armure ! | |||
Zelgius est plutôt du genre austère et sérieux, et je pense qu’il… ne saura pas trop comment se comporter lors de ce festival. Mais en même temps, rester stoïque et distant est un comportement normal pour un ninja ! | |||
Personnage lié à | |||
Sanaki Malgré son jeune âge, cette impératrice et apôtre de Begnion prend ses responsabilités très à cœur. Zelgius est un vassal de cet empire. Greil Premier chef des mercenaires de Greil et père d’Ike et Mist. Il a appris à Zelgius l’art de l’épée. |
Oliver : Amateur de beauté | |||
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Oliver, duc de Tanas, est un noble influent de l’empire de Begnion. Si je devais le décrire en un mot, je dirais qu’il est… reconnaissable. | |||
Oliver aime et admire la beauté par-dessus tout. Dès qu’il voit de la beauté en quelque chose, il la convoite et cherche à la placer sous sa protection. Malheureusement, cela concerne aussi bien les œuvres d’art que les personnes. | |||
Il a beau occuper le poste respectable de sénateur de Begnion, il utilisera tous les moyens, recommandables ou non, pour couver ses trouvailles. | |||
On ne peut pas nier que son admiration pour la beauté est sincère. Ma foi, s’il peut trouver de la beauté au sein des Gardiens d’Askr, il deviendra à coup sûr un allié de choix ! | |||
Personnage lié à | |||
Reyson Prince de Serenes, l’ancien domaine des Laguz hérons, et frère de Leanne. Derrière son apparence inoffensive se cache une volonté de fer. Autrefois, il a été le captif d’Oliver. Leanne |
Haar : Sombre tempête | |||
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Haar est un chevalier dragon dans l’armée de Daein. Il servait l’armée de Begnion mais a déserté pour rejoindre Daein, après avoir découvert à quel point la classe dirigeante de son pays était devenue corrompue. | |||
Pour autant, Daein n’a pas été un refuge pour Haar. En fait, Haar a voulu se venger de ce pays, pour avoir envoyé son mentor Shiharam à la mort. | |||
Après la guerre entre Daein et Crimea, il a créé une société de livraison avec sa subalterne Jill, mais il est retourné au combat après que Marcia, un chevalier royal de Crimea, l’ait convaincu de s’engager dans la guerre civile sévissant dans son pays. | |||
Chevauchant sa fidèle wyverne, Haar sillonne le ciel tel un tourbillon noir. J’ai hâte de voir ce qu’il peut faire pour les gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Jill Chevalier dragon servant sous les ordres de Haar, Jill est la fille de Shiharam, le seigneur de Talrega. Haar et elle sont très proches. |
Haar : Trafiquant tempête | |||
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Cette fois-ci, c’est Haar, chevalier dragon et livreur aérien, qui nous rejoint au festival des ninjas en Askr. On le voit rarement sans son armure noire, mais maintenant il livre aussi en tenue de ninja ! | |||
Les longues lames sur ses avant-bras sont le détail le plus marquant de son costume. Nul doute qu’un talentueux combattant comme Haar saura utiliser ces armes originales à son avantage ! | |||
On dirait qu’en plus, il a troqué sa hache habituelle pour une épée plus adaptée aux acrobaties typiques des ninjas. | |||
Haar aime piquer un somme dès qu’il le peut, mais un ninja doit toujours être sur le qui-vive. J’aime le voir sillonner le ciel et apporter de la joie durant le festival. | |||
Personnage lié à | |||
Jill Chevalier wyverne de Daein et fille unique de Shiharam Fizzart, seigneur de Talrega. Elle est une ancienne subordonnée de Haar. |
Ashera : Déesse de l'ordre | |||
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Ashera est la divinité qui a créé le continent de Tellius, et les gens l’appellent la « déesse de l’ordre ». | |||
En fait, Ashera était autrefois Ashunera, la déesse de l’Aube. Submergée par ses émotions chaotiques, Ashunera a infligé au monde une terrible calamité. | |||
Dans sa peine, Ashunera s’est libérée de ses émotions négatives et a pris le nom d’Ashera, déesse de l’ordre. Cette séparation a également engendré Yune, déesse du chaos, qu’elle a ensuite scellée. | |||
Une fois Yune bannie, Ashera a conclu un accord avec les habitants de Tellius, leur faisant promettre de ne pas faire la guerre, puis elle est entrée dans un long sommeil. J’espère que les gens de Tellius tiendront leur promesse… | |||
Personnage lié à | |||
Yune Moitié de la déesse Ashunera et déesse du chaos, elle aurait jadis plongé le monde dans la confusion. Elle est l’opposée d’Ashera. Altina Sous la protection d’Ashera, déesse de l’ordre, elle a fait partie des Trois Héros qui ont combattu la déesse Yune. Deghinsea |
Yune : Déesse du chaos | |||
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Il y a bien longtemps, Ashunera, la déesse de l’aube, a créé un monde lointain. Elle s’est ensuite séparée d’une moitié de son essence, créant Yune, la déesse du chaos. | |||
Cette séparation a également engendré Ashera, la déesse de l’ordre, et les deux se sont combattues. Yune a perdu la bataille et a été scellée dans un médaillon pour y sommeiller éternellement. | |||
« Éternellement » étant souvent une valeur relative, Yune a été libérée par Micaiah, après qu’elle ait chanté le galdr de la libération. Le monde était ravagé par la guerre, et les énergies chaotiques engendrées auraient réveillé Yune avant que Micaiah ne puisse plaider la cause de l’humanité. | |||
Yune aimait l’humanité et sa liberté, c’est pourquoi elle a prêté main forte à Ike et ses amis, afin de les sauver du jugement d’Ashera. | |||
Personnage lié à | |||
Micaiah Une jeune fille aux cheveux argentés, membre de la Brigade de l’Aube, un groupe rebelle de Daein. L’esprit de Yune habitait un petit oiseau gardé par Micaiah et après son réveil, Micaiah fut parfois utilisée par Yune pour s’exprimer. |
Naga : Déesse dragon | |||
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Nous avons vu toutes sortes de héros venir en Askr, mais Naga, c’est autre chose… Elle est tout simplement le chef des dragons divins ! | |||
Les dragons qui dominaient Akaneia étaient à la tête d’une civilisation sophistiquée, mais cela n’a pas protégé leur société de la ruine. Après leur chute, les dragons survivants sont devenus des Manaketes, prenant forme humaine et menant une vie secrète. | |||
Enfin, pas tous… Certains, comme les dragons de terre, ont rechigné à l’idée de devenir humains. Ces rebelles ont commencé à tout détruire, menaçant d’anéantir l’humanité. Et c’est Naga qui y a mis fin ! | |||
Inquiète de l’avenir qui attendait les dragons et les humains, Naga confia deux reliques aux humains : l’Emblème du feu, un bouclier doté du pouvoir de sceller les dragons de terre, et Falchion, une épée sacrée capable de les détruire. | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Fille de Naga et princesse des dragons divins, Tiki est entrée dans un sommeil long de plusieurs siècles pour empêcher que ses pouvoirs draconiques ne deviennent une menace. Elle s’intéresse aux humains et saisit toute opportunité de passer du temps avec eux. |
Naga : Déesse de moisson | |||
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Naga est un dragon divin présent dans les légendes et les mythes depuis l’antiquité. Mais pour ce festival d’automne, la voici dans un costume de monstre ! | |||
Elle est couverte de bandages, comme une momie ! Et ce visage sur son bandeau est des plus mignons ! | |||
Mais qu’est-ce donc ? J’ai vu passer quelqu’un avec une sorte de robe très élégante… Ha ha ! Je comprends, c’est un fantôme qui suit Naga partout ! | |||
Naga est une divinité vénérée par des personnes du monde entier, ça doit être reposant pour elle de venir faire les quatre cents coups au festival d’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Fille de Naga et Oracle du Dragon Divin. Très âgée, elle vivait déjà du temps de Marth, avec lequel elle était amie. |
Chrom : Nouveau Saint-Roi | |||
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Chrom est le prince du Saint-Royaume d’Ylisse. Il mène les Veilleurs, d’ardents défenseurs de la paix. | |||
Le destin de Chrom a définitivement basculé quand, avec sa sœur Lissa et son commandant en second Frederick, ils sont tombés sur un mystérieux personnage appelé Daraen, qui avait perdu connaissance dans les plaines. | |||
Chrom a vite compris que sa nouvelle recrue était douée pour la stratégie. Sans souvenirs ni objectifs, Daraen n’avait aucune raison de ne pas rejoindre les Veilleurs ! | |||
Les relations entre Ylisse et son voisin Plegia sont tendues, mais avec Daraen et les autres Veilleurs à ses côtés, je suis sûre que Chrom peut surmonter toutes les épreuves ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom. Tient à faire ses preuves. Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. |
Chrom : Chef des fêtes | |||
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Voici Chrom, prince d’Ylisse, dans une tenue rouge spéciale ! Vous savez ce que ça signifie : il vient donner un coup de main pour le festival de l’hiver et livrer des cadeaux aux enfants. | |||
Cet ensemble festif est composé d’un grand manteau bien chaud et d’un long bonnet très mignon sur lui. Et bien sûr, il porte sa Falchion fétiche à la taille ! | |||
Je ne pense pas qu’il en ait besoin cette fois-ci : son énorme sac de cadeaux peut faire office de marteau à n’importe quelle occasion ! J’espère juste que les paquets à l’intérieur tiendront le choc ! | |||
Chrom dit que le rouge ne lui va pas. Je pense que c’est juste par modestie… il maîtrise le style du festival de l’hiver à la perfection ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom. Tient à faire ses preuves. Lucina Princesse et fille de Chrom ayant remonté le temps pour empêcher l’apocalypse. |
Chrom : Saint-chevalier | |||
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Chrom est le prince du Saint-Royaume d’Ylisse. Vous le connaissez en tant que capitaine des Veilleurs, mais pour cette occasion, c’est en chevalier qu’il se présente à nous ! | |||
Chrom en connaît un rayon en équitation, il chevauche sa fidèle monture avec grâce et talent. Si on ajoute sa tenue, il ressemble au parfait chevalier dans son armure étincelante ! | |||
Il porte bien sûr la Falchion scellée, associée à un magnifique bouclier, ce qui rend sa maîtrise des lames encore plus impressionnante. | |||
Chrom prend soin de ses alliés plus que quiconque. Et grâce à la vitesse de déplacement de la cavalerie, il pourra secourir ses compagnons encore plus rapidement qu’avant. | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Lissa Princesse de la maison royale d’Ylisse et sœur cadette de Chrom. Elle tient à faire ses preuves. Lucina Princesse et fille de Chrom ayant remonté le temps pour empêcher l’apocalypse. |
Chrom : St-Roi couronné | |||
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Chrom est le prince d’Ylisse, le saint-royaume dont la lignée remonte au héros Marth. Il porte une marque sacrée qui prouve qu’il est de sang royal. Mais cette fois-ci, il vient en tant que héros légendaire, portant un arc tout aussi légendaire ! | |||
Chrom a fondé les Veilleurs, un groupe de volontaires qui protège le peuple d’Ylisse. Il s’y est fait de nombreux amis et y a forgé des liens forts, mais s’est vite retrouvé en première ligne d’un conflit crucial pour le devenir de son monde ! | |||
Il a eu un parcours long et difficile, marqué par la perte d’un être irremplaçable, mais il a aussi rencontré de nombreux alliés au fil du temps. Chrom s’est affirmé en tant que héros avant de défier Grima, le Dragon Déchu de la légende. | |||
Comme il le dit toujours… « Tout peut changer ! » Avec ses amis, il a prouvé que même le destin pouvait être modifié, et cela fait de lui un héros inoubliable. | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et allié proche de Chrom, il n’a aucun souvenir avant sa rencontre avec lui.Lucina Princesse et fille de Chrom ayant remonté le temps pour empêcher l’apocalypse. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom. Elle est déterminée à faire ses preuves. |
Chrom : Paire rebelle | |||
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Ta-dam ! Venez, que je vous présente Chrom, l’illustre prince d’Ylisse, en compagnie de Daraen, son maître-tacticien ! Ils se joignent aux festivités du jour de l’amour. | |||
Pour cette occasion spéciale, Chrom porte une audacieuse tenue azur qui souligne parfaitement son élégance naturelle. Ces vêtements semblent l’intimider, mais franchement, il n’y a pas de quoi avoir honte ! | |||
Les habits de Daraen sont plus sages, avec des parements de cuir hâlé à la fois plein de style, mais sans excès. En tout cas, il porte cette tenue avec une telle assurance que l’on se demande lequel des deux est prince ! | |||
Le lien qui les unit est très étroit, et chacun est l’allié le plus proche de l’autre. C’est génial de voir ce fameux duo réuni pour le jour de l’amour, surtout quand Chrom s’efforce de préparer les cadeaux sous le regard attentif de Daraen. | |||
Personnage lié à | |||
Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Lissa Princesse d’Ylisse et sœur de Chrom, elle a hâte d’exprimer sa reconnaissance à ses proches lors du jour de l’amour. Lucina Fille de Chrom venue du futur. Les fleurs qui ornent sa tenue s’accordent parfaitement à l’atmosphère qui règne lors du jour de l’amour. |
Chrom : Vertu prédestinée | |||
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Hmm… Quelque chose a changé, mais quoi ? Chrom serait-il passé chez le coiffeur ? Mais non, il a une nouvelle tenue : l’armure royale du Saint-Roi d’Ylisse ! | |||
Chrom mène les Veilleurs, une milice de volontaires au service du Saint-Royaume d’Ylisse, une nation pacifiste qui n’entretient qu’une petite armée. Bien que prince d’Ylisse, Chrom se bat en première ligne au sein des Veilleurs. | |||
La vie de Chrom a pris un tour particulier avec la perte de sa sœur aînée Emmeryn. Il a pris sa succession en tant que Saint-Roi et repris à son compte ses convictions pacifistes. | |||
Cela dit, il semble trouver ses nouvelles responsabilités parfois un peu étouffantes. Eh bien, s’il cherche une bouffée d’air frais, nous l’accueillons en Askr avec grand plaisir ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et précieux allié de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Lissa |
Chrom : Saint-Roi déchu | |||
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Chrom est le prince d’Ylisse qui combat pour la justice… même s’il n’en a pas l’air ici. Qu’est-ce qui lui arrive ? | |||
En fait, ce Chrom n’a rien à voir avec celui que l’on connaît. Il vient d’un autre monde, dans lequel l’histoire se déroule bien différemment. | |||
Dans ce monde, Grima, le Dragon Déchu, l’a vaincu, et l’a ressuscité sous la forme d’une Ombre disposant de terribles pouvoirs… et le résultat, vous l’avez sous les yeux ! | |||
Sous sa forme d’Ombre, Chrom cherche constamment le combat. J’espère simplement qu’il ne cherchera pas à se battre contre nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse dont le corps et l’esprit sont sous l’emprise du Dragon Déchu, Grima. Un lien inaltérable liait autrefois Daraen et Chrom. |
Daraen : Stratège sensé | |||
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Chrom, prince d’Ylisse et meneur des Veilleurs, peut compter sur un certain stratège dans son escorte : c’est Daraen ! | |||
Un jour, Chrom a découvert Daraen évanoui dans un pré. Lorsqu’il est revenu à lui, Daraen ne se souvenait que de son propre nom… et de celui de Chrom. | |||
Malgré cette amnésie, Daraen s’est montré très doué pour la tactique. Ses coups de maître ont sorti Chrom et ses alliés de nombreuses situations difficiles. | |||
Daraen reste une énigme, mais il a établi un lien fort avec Chrom et ses alliés. J’espère qu’il retrouvera bientôt la mémoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il dirige les Veilleurs et a établi un lien inaltérable avec Daraen. |
Daraen : Stratège d'hiver | |||
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Daraen, le célèbre stratège d’Ylisse, participe au festival de l’hiver, bien décidé à faire de l’événement un succès retentissant ! | |||
Le manteau rouge spécial qu’il a revêtu pour l’occasion touche presque le sol ! Et cette grande capuche… C’est du Daraen tout craché ! | |||
Il s’est armé d’un arbre de fête qui peut faire office de lance et qu’il surnomme « Sapin d’assaut ». Quant aux décorations, elles ont l’air sacrément solides, alors vas-y franchement, Daraen ! | |||
Il paraît que Daraen a déjà participé à une fête avec Chrom et les autres. J’ai hâte de découvrir ce qu’il a en réserve pour faire de ce festival le meilleur de l’histoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Un lien indestructible le lie à Daraen. |
Daraen : Réincarnation | |||
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Un lien inaltérable unit Chrom, le prince du Saint-Royaume d’Ylisse, et Daraen, génie tactique et stratège éprouvé. Et pourtant, tout au long de leurs aventures, il souffrait d’amnésie, incapable de se remémorer son passé. | |||
Il est apparu que Daraen abritait la réincarnation de Grima, le Dragon Déchu désireux d’éradiquer l’humanité. Quelle horreur ! | |||
Daraen est le fils de Valldar, meneur des disciples de Grima et architecte de sa résurrection. Il a utilisé Daraen pour exaucer ses ambitions démentes ! | |||
Daraen est maintenant tombé sous l’emprise de Grima. Mais je sais qu’avec Chrom et ses autres amis à ses côtés, tout finira bien pour lui. Il rompra le lien avec le Dragon Déchu, j’en suis sûre ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il secourt Daraen après l’avoir trouvé inconscient. Valldar Stratège habile et rusé, meneur des disciples de Grima, ce mage mystérieux pourchasse Daraen et Chrom sans relâche. |
Daraen : Forme réincarnée | |||
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Il semble que l’agitation autour du festival d’automne ait éveillé quelque chose au plus profond de Daraen ! J’ignore ce que c’est, mais ça a pris le contrôle de son corps… et l’a contraint de revêtir ce splendide costume ! | |||
Daraen porte une tenue de loup-garou complète, avec oreilles, pattes et queue duveteuses à souhait, et pour accompagner le tout, des vêtements gothiques très chics ! Je trouve que cette cape déchirée possède un charme sauvage, pas vous ? | |||
Il porte une lanterne avec une dracopierre à l’intérieur, pour évoquer le pouvoir des dragons qui circule dans ses veines. En regardant de plus près, on distingue le visage de Grima, le Dragon Déchu, qui orne la broche sur sa poitrine ! | |||
Daraen a réussi à combiner le charme d’un chiot attachant et la sauvagerie d’un loup-garou menaçant. Je suis sûre qu’avec lui dans les parages, le festival n’en sera que plus intéressant ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire, il dirige les Veilleurs. Un lien inaltérable le lie à Daraen. Valldar Meneur des disciples de Grima, ce mage mystérieux est un stratège fin et habile qui pourchasse sans relâche Chrom et Daraen. |
Daraen : Second de Chrom | |||
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Le talent de stratège de Daraen est sans limite. Au service de Chrom, prince d’Ylisse, il combat pour la paix dans ce monde. | |||
Quand ils se rencontrent, Daraen a perdu tout souvenir de son passé. Il a fini par connaître la vérité de la bouche de Valldar, chef des disciples de Grima : il a été créé pour devenir le vaisseau d’un dieu scellé, le Dragon Déchu Grima. | |||
Daraen a été sauvé de ce douloureux destin lorsque Lucina, la fille de Chrom venue du futur, est venue changer le cours de l’histoire ! | |||
Pour vaincre réellement Grima, Daraen devait subir le même sort… Mais il a continué à combattre et, refusant de se soumettre au Dragon Déchu, il a finalement triomphé ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il découvre Daraen inanimé et vient à son secours. Valldar Chef des disciples de Grima, c’est un stratège habile et rusé. Ce mage mystérieux poursuit Chrom et Daraen sans relâche. |
Daraen : Marié assidu | |||
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Ce formidable jeune marié est Daraen, maître-tacticien d’Ylisse, qui se joint au festival des mariées ! | |||
On trouve habituellement Daraen aux côtés de Chrom, à qui il fournit ses meilleurs conseils, mais pour une fois, c’est Daraen qui occupe le devant de la scène. Regardez un peu cette rose bleue qu’il arbore sur son torse ! | |||
Mais surtout, regardez son arme ! Waouh ! C’est une bague de fiançailles décorée de fleurs de toutes les couleurs ! Quelle merveille pour le regard ! | |||
Daraen a traversé bien des tourments, porté par sa détermination sans faille. Mais dans cet impeccable costume de marié, c’est un avenir radieux qui semble s’ouvrir à lui. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Un lien inaltérable le lie à Daraen. |
Daraen : Stratège du St-Roi | |||
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Daraen est le tacticien du Saint-Royaume d’Ylisse, et le voici dans une tenue spéciale, celle de conseiller royal auprès de Chrom, tout récemment monté sur le trône ! | |||
Pas un détail ne manque dans ce costume. Il sera parfaitement à sa place aux côtés du nouveau Saint-Roi. | |||
Daraen porte également l’épée traditionnelle des conseillers du Saint-Roi. À mon avis, la simple vue de Daraen brandissant cette lame, sa cape gonflée flottant derrière lui, suffira à faire détaler ses ennemis de peur ! | |||
Le Daraen tel que vous le voyez a tout connu de la guerre, la victoire comme la défaite. J’espère que Chrom et lui puiseront dans cette sagesse leurs nombreux succès à venir ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Un lien inaltérable l’unit à Daraen. |
Daraen : Forme prédestinée | |||
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Devinez qui est ce mignon petit garçon qui débarque en Askr ! Eh bien, c’est Daraen, le brillant stratège d’Ylisse… quand il était enfant ! | |||
Quand on pense à Daraen, on pense tout de suite à son manteau : enfant, il porte une version plus courte, avec des manches trois-quarts ! | |||
Le tome qu’il porte semble spécial, il renferme le pouvoir d’un dieu de la guerre ! Ce joyau brillant sur la couverture suffit à évoquer sa puissance ! | |||
Daraen était sûrement déjà un étudiant assidu à cet âge ! Sa visite en Askr est une occasion unique, alors j’espère qu’il se fera des amis de son âge ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Un lien inaltérable le lie à Daraen. |
Daraen : Stratège sensée | |||
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Chrom, prince d’Ylisse et meneur de ses Veilleurs, est accompagné d’une tacticienne en qui il a toute confiance : Daraen ! | |||
Un jour, Chrom a découvert Daraen inanimée dans les plaines. Quand elle est revenue à elle, Daraen ne connaissait plus que son propre nom et celui de Chrom. | |||
Malgré son amnésie, Daraen s’est révélée être une tacticienne de premier ordre. Ses stratégies virtuoses ont aidé Chrom et ses alliés à surmonter de nombreuses déconvenues. | |||
Daraen reste une énigme, mais elle a tissé des liens très forts avec Chrom et ses alliés. J’espère qu’elle retrouvera rapidement la mémoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Un lien indestructible le lie à Daraen. |
Daraen : Réceptacle | |||
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Daraen, amnésique et venue de nulle part, a été secourue par Chrom, le prince d’Ylisse. | |||
Gaie et amicale, cette jeune femme porte néanmoins un sombre secret, qu’elle-même ignore : elle est le réceptacle de Grima, le Dragon Déchu, qui s’est juré de détruire l’humanité. | |||
Les machinations de Validar, le meneur de la secte des disciples de Grima qui est aussi son père, ont mis Daraen en grand danger. | |||
Son destin était de finir sous le contrôle de Grima, mais elle fut rejointe par Chrom et Lucina pour renverser la situation. Ensemble, ils détruisirent la menace du Dragon Déchu. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince du Saint-Royaume d’Ylisse et descendant du Roi-Héros, il mène les Veilleurs, protecteurs de la paix d’Ylisse. |
Daraen : Forme automnale | |||
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Hé mais… c’est Daraen ? Avec… un costume de Tagüel ? Ah, c’est pour le festival d’automne ! | |||
Il semble que quelqu’un ou quelque chose qui sommeillait en Daraen a pris le contrôle de son corps pour la faire participer au festival ! Oh, j’espère qu’elle va bien… | |||
En plus, son costume n’est pas censé être un Tagüel, mais un loup-garou ! C’est sûr que ces pattounettes toutes douces et cette queue touffue sont bien mignonnes. | |||
Bon, Daraen est peut-être sous l’emprise d’une aura horrible et malveillante, mais que cela ne vous empêche pas d’apprécier le festival d’automne ! Laissons de côté les petites choses et amusons-nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Valldar Stratège doué et rusé, il est le chef des disciples de Grima. Ce mage mystérieux poursuit inlassablement Chrom et Daraen. |
Daraen : Stratège subtile | |||
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Waouh ! C’est Daraen, ça ? Daraen, la tacticienne émérite qui œuvre pour le Saint-Royaume d’Ylisse ? C’est la première fois que je la vois sous ce jour… Étonnant ! | |||
Daraen est venue pour le jour de l’amour, avec une longue robe élégante sans être pompeuse. Cette tenue emprunte les mêmes couleurs et motifs que ses habits habituels, et pourtant cela lui donne un air totalement différent ! | |||
Elle porte également un bouquet d’achimènes et de primevères des fées, dont on m’a dit qu’il était destiné à Chrom. Dans le langage des fleurs, il paraît qu’elles signifient « je te sauverai » et « un nouveau destin ». | |||
Vous savez, en ce jour de l’amour, il y a un autre Daraen, venu avec Chrom d’un monde différent. Après avoir fait tant de chemin, j’espère qu’ils vont bien s’amuser tous les trois en cette occasion spéciale. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneurs des Veilleurs, il trouve Daraen inconsciente et lui porte secours. Linfan |
Daraen : Stratège déchue | |||
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Daraen est la brillante tacticienne toujours aux côtés de Chrom, le prince d’Ylisse. Cela dit, elle n’a pas l’air dans son assiette… | |||
Oh non ! Daraen est devenue le réceptacle de l’âme du Dragon Déchu Grima, et elle s’est imprégnée de cette ancienne malédiction ! | |||
Elle porte des vêtements identiques à ceux de Valldar, le meneur des disciples de Grima. Elle porte même la marque maudite de Grima sur la main droite. | |||
Bref, la situation est critique, mais pas de panique ! Je suis sûre que ses amis des Veilleurs et les héros venus du futur sauront ramener la Daraen que nous connaissons et que nous aimons ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il découvre Daraen inconsciente et se porte à son secours. Valldar |
Daraen : Formes du destin | |||
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Daraen, la stratège, et Chrom, le prince. Ils ont travaillé ensemble au service d’Ylisse… et les voici, appelés en Askr, alors qu’ils ne sont encore que des enfants ! | |||
Daraen n’est-elle pas adorable dans sa petite robe ? À voir la joie que ce livre semble lui apporter, on dirait que, petite, elle avait déjà une passion pour la lecture ! | |||
Quant à Chrom, vu la tenue légère qu’il porte, il était sûrement déjà très sportif ! Est-ce à cette époque qu’il a acquis son incroyable maîtrise des lames ? | |||
Daraen, le cerveau, et Chrom, le bretteur… Déjà à cet âge, rien ne pouvait les arrêter ! | |||
Personnage lié à | |||
Lindan Enfant de Daraen. Stratège en herbe amnésique au tempérament enthousiaste, adore étudier. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom. Tient à faire ses preuves. |
Lissa : Sœur dévouée | |||
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Voici Lissa, joyeuse et toute mignonne ! Elle est très aimable, et comme elle ne porte pas les tenues voyantes typiques de la monarchie, on peut être surpris d’apprendre qu’elle est la princesse du Saint-Royaume d’Ylisse. | |||
Lissa a un frère appelé Chrom, fort et digne de confiance. Ils sont tous deux membres des Veilleurs, un groupe qui œuvre pour la paix et assiste Emmeryn, Sainte-Reine d’Ylisse et sœur aînée de Chrom et Lissa. | |||
Quand de mystérieux ennemis appelés les Ombres sont apparus, Ylisse est devenue la cible de sombres complots. Lissa a soutenu Chrom et défendu avec lui tout ce qui leur était cher. | |||
Tout au long de la bataille, Lissa a maintenu le moral des troupes avec ses encouragements inimitables. Elle égaie même les moments les plus difficiles ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il dirige les Veilleurs et est le frère de Lissa. Maribelle Noble issue de l’une des plus grandes maisons d’Ylisse. Elle est membre des Veilleurs et est la meilleure amie de Lissa. Frederick Chevalier au service de la maison royale d’Ylisse et second de Chrom au sein des Veilleurs. Il est chargé de protéger Lissa. |
Lissa : Joie immaculée | |||
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Waouh ! Une héroïne radieuse qui attire tous les regards a débarqué ! La princesse Lissa d’Ylisse vient apporter de la joie au festival de l’hiver ! | |||
Elle porte un adorable ensemble qui semble tout droit sorti d’un conte de fées. Elle a même une broche de houx sur la poitrine ! | |||
Elle porte une cloche portative spécialement conçue pour le festival. Non seulement ses tintements viennent animer la fête, mais on peut aussi la faire tournoyer comme une hache et assommer ses ennemis avec ! | |||
Lissa a très, très hâte d’arriver en ville et de visiter les stands de bonbons ! Pense à garder une petite place pour le gâteau, Lissa, en plus c’est ton préféré ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le frère de Lissa. Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Maribelle Noble issue de l’une des plus grandes maisons d’Ylisse. Elle est membre des Veilleurs et est la meilleure amie de Lissa. |
Lissa : Douce officiante | |||
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Par tous les saints ! Elle est adorable ! Lissa, notre princesse d’Ylisse, se présente au jour de l’amour déguisée en fée des fleurs ! | |||
Sa robe porte un grand ruban qui flotte au vent derrière elle. Et près de son épaule gauche se trouve une rose qui ne laisse aucun doute quant à la nature des festivités ! | |||
Lissa est venue avec des fleurs qu’elle a prévu d’offrir à tout le monde. Et à propos de fleurs, les œillets qui ornent son bandeau sont un cadeau d’Owain, le fils qu’elle aura dans le futur ! | |||
Lissa nous offre également, comme d’habitude, son gai sourire. J’ai tellement hâte de la voir rayonner lors du jour de l’amour ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneurs des Veilleurs, c’est le frère de Lissa. Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Owain Fils de Lissa venu du futur. Prêt à prendre d’assaut le jour de l’amour en donnant libre cours à son comportement peu conventionnel. |
Lissa : Petite princesse | |||
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Qui est donc cette visiteuse toute mignonne ? Mais c’est Lissa, la princesse d’Ylisse, invoquée ici depuis sa plus tendre enfance ! | |||
Elle porte une robe à froufrous pour l’occasion. Cette jupe bouffante est vraiment adorable ! | |||
Et regardez cette hache… elle est plus grande qu’elle ! Ouah… À manipuler avec précaution, Lissa, fais attention ! | |||
On dirait que déjà enfant, Lissa était bien plus forte qu’elle n’y paraissait… Encore une preuve qu’il ne faut jamais se fier aux apparences ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le frère de Lissa. Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Frederick Chevalier au service de la maison royale d’Ylisse et second de Chrom au sein des Veilleurs. Il est chargé de protéger Lissa. |
Emmeryn : Douce Ste-Reine | |||
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Son regard doux et maternel l’a peut-être trahie, mais voici Emmeryn, Sainte-Reine d’Ylisse et sœur aînée de Chrom et Lissa. | |||
Après la mort prématurée du précédent Saint-Roi, Emmeryn a hérité du pouvoir alors qu’elle était encore enfant. Aimée de son peuple, elle capturait le cœur de tous avec ses rêves de paix. | |||
Les problèmes ont commencé quand Emmeryn a été enlevée par Gangrel, le souverain de Plegia lancé à la recherche de l’Emblème du feu, une relique cachée d’Ylisse. C’est alors qu’Emmeryn a sacrifié sa vie pour prouver son attachement à la paix. | |||
Emmeryn aimait par-dessus tout la paix, sa famille et le peuple d’Ylisse. Je suis sûre que son âme bienveillante brillera du même éclat en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le frère cadet d’Emmeryn. Lissa Princesse d’Ylisse qui tient à faire ses preuves. Elle est la jeune sœur de Emmeryn. |
Emmeryn : Ste-Reine dévouée | |||
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Cette jeune fille… Elle me rappelle quelqu’un… mais… c’est Emmeryn, la Sainte-Reine d’Ylisse ! Sauf qu’elle est enfant ! | |||
Emmeryn remplit ses fonctions au sein de la famille royale depuis longtemps. Même toute jeune, elle revêtait des tenues soulignant sa dignité royale ! | |||
En revanche, je ne savais pas qu’elle utilisait déjà un bâton à l’époque ! Il ressemble beaucoup à celui qu’elle porte dans sa version adulte. | |||
Emmeryn a toujours été une Sainte-Reine aimante pour Ylisse. Et on dirait qu’elle était déjà douce et digne lorsqu’elle était enfant. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le frère cadet d’Emmeryn. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur d’Emmeryn. Tient à faire ses preuves. Frederick Chevalier au service de la maison royale d’Ylisse et second de Chrom au sein des Veilleurs. Il est au service d’Emmeryn. |
Frederick : Sévère second | |||
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Frederick fait partie du noyau dur des Veilleurs, qui maintiennent la paix dans le Saint-Royaume d’Ylisse. Il assiste leur meneur, Chrom. | |||
Frederick est avant tout sérieux et intègre. On dit de lui qu’il était tellement attaché à la sécurité de Chrom qu’il enlevait les cailloux de la route devant lui, afin qu’il ne trébuche pas. | |||
Mais c’est aussi un combattant de haut rang. Quand Ylisse a plongé dans la guerre, il a largement prouvé sa force en protégeant Chrom et ses amis. | |||
Frederick peut parfois se montrer trop zélé, mais c’est comme ça, la protection de son seigneur et de ses alliés passe avant tout. Encore aujourd’hui, il est le bouclier qui protège Ylisse ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il dirige les Veilleurs et est le seigneur de Frederick. Lissa |
Sully : Chevalier pourpre | |||
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Sully est membre des Veilleurs d’Ylisse. Elle est forte, confiante et directe, et de nombreuses femmes d’Ylisse l’admirent pour son attitude intransigeante. | |||
Sully vient d’une famille de chevaliers, mais elle a refusé de prendre un poste sans l’avoir mérité. C’est pour s’aguerrir qu’elle a rejoint les Veilleurs. | |||
Avec sa forte personnalité et son assiduité à l’entraînement, Sully a quelque peu négligé d’autres aptitudes, notamment domestiques, comme la cuisine. On m’a dit que lorsque les Veilleurs dressent leur campement, Sully se porte volontaire pour allumer le feu, pour éviter toute catastrophe culinaire. | |||
Ceci n’a que peu d’importance, car elle met tout son cœur à ressembler à un ancien héros surnommé « Taureau », un chevalier autrefois au service du Roi-Héros. Vu comment elle s’entraîne dur nuit et jour, je sais que son rêve va devenir réalité ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, c’est un ami de Sully depuis l’enfance. Stahl |
Stahl : Fine lame | |||
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Stahl est membre des Veilleurs, le groupe mené par Chrom. Il y combat au service de la paix en Ylisse, aux côtés de Chrom et ses amis, et travaille dans l’espoir de devenir chevalier un jour. | |||
Stahl a un caractère doux et aimable, mais il combat avec bravoure quand le devoir le requiert. Cette tête en l’air mal coiffée est contre toute attente redoutable sur un champ de bataille. | |||
Stahl vient d’une famille d’apothicaires et il a toujours des remèdes sur lui. Il paraît que pour l’anniversaire de Chrom, il lui a offert un remontant spécial qu’il a lui-même conçu. | |||
C’est un bon compagnon qui prend toujours soin des autres. Je dirais que Stahl est un membre essentiel au milieu de cette troupe de héros bigarrés que sont les Veilleurs. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant du Roi-Héros, il dirige les Veilleurs. Sully |
Sumia : Cœur de fleurs | |||
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Sumia est membre des Veilleurs, la milice de Chrom, et même si elle est une soldate, c’est aussi une personne douce qui aime les fleurs et les animaux. | |||
Lorsque Chrom est venu à Regna Ferox demander de l’aide pour Ylisse, Sumia l’a accompagné. Durant leur périple, elle a découvert un pégase blessé, avec lequel elle a réussi à communiquer ! | |||
Sumia et son compagnon ailé ont ensuite aidé Chrom dans nombre de situations tendues. Elle est très gentille, mais quand il s’agit de se battre, elle répond aussi présente ! | |||
Sumia est à la fois compatissante et déterminée, et même si sa maladresse lui joue parfois des tours, elle est un membre essentiel des Veilleurs. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il dirige les Veilleurs et Sumia l’admire. Cordelia |
Maribelle : Noble sévère | |||
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Maribelle est membre des Veilleurs, la milice dirigée par Chrom pour protéger Ylisse, mais elle fait aussi partie d’une famille noble des plus prestigieuses. Elle travaille d’arrache-pied pour la paix et l’égalité dans le Saint-Royaume. | |||
Elle semble fière et hautaine, mais c’est sa façon d’afficher sa conviction de faire ce qui est juste. Elle n’hésite pas à se mettre en danger, on m’a d’ailleurs dit qu’elle avait été prise en otage alors qu’elle essayait de parlementer avec l’armée de Plegia ! | |||
Elle est très amie avec Lissa. Elles prennent souvent le thé ensemble et se soutiennent sur le champ de bataille. | |||
Maribelle souhaite faire carrière dans la magistrature pour créer un monde où chacun vivrait en paix et sans discriminations. Fais de ton mieux pour que ton idéal devienne réalité en Askr, Maribelle ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Maribelle discerne chez lui une vraie noblesse. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom, elle tient à faire ses preuves. Maribelle et elle sont inséparables. |
Frederick : Jeune serviable | |||
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Frederick est un des chevaliers les plus dévoués d’Ylisse, mais aujourd’hui c’est l’enfant que nous rencontrons ! | |||
Le voici, assurant la sécurité de la famille royale d’Ylisse avec un énorme bouclier sur le dos. Il paraît que la bourse à sa taille est pleine de cailloux qu’il ramasse sur le chemin pour éviter que Chrom trébuche dessus. | |||
Il porte également une hache pour l’occasion. Elle semble lourde, surtout pour un enfant, mais on dirait que Frederick était déjà très fort à cet âge ! | |||
Frederick a toujours été un chevalier puissant et dévoué, semble-t-il ! Mais de le voir si tôt à l’affût du moindre caillou, je suis tout de même un peu surprise ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Frederick est à son service. Lissa Princesse d’Ylisse et jeune sœur de Chrom. Tient à faire ses preuves. Frederick est à son service. Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Frederick est à son service. |
Miriel : Savante habile | |||
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Vous l’avez sans doute reconnue à son chapeau pointu : voici Miriel ! C’est une mage membre des Veilleurs, le groupe mené par Chrom. | |||
Au premier regard, on remarque sa beauté et son élégance, mais elle est aussi extrêmement méticuleuse et déteste la désinvolture. Elle est particulièrement impliquée dans la gestion de l’inventaire des Veilleurs. | |||
La connaissant, son objectif pourrait bien être de résoudre tous les problèmes du monde. Pour autant, il lui arrive d’être tellement absorbée dans ses pensées qu’elle ne remarque plus ce qui se passe autour d’elle. | |||
Miriel a soutenu les Veilleurs de différentes manières, et personne n’oserait perdre ou, que le ciel me pardonne, poser au mauvais endroit un objet placé sous sa surveillance. J’espère juste qu’elle fait attention à elle quand elle est plongée dans ses réflexions. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, il fait équipe avec Miriel sur sa route pour vaincre l’armée des Ombres apparue en Ylisse. Lon'zu Cet épéiste de talent venu de Regna Ferox est particulièrement maladroit avec les femmes. Il a sauvé Miriel d’une fin précoce, alors que, plongée dans ses lectures, elle allait tomber du haut d’une falaise. |
Ricken : Apprenti Veilleur | |||
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Ricken est un mage au sein des Veilleurs, le groupe de volontaires protecteurs de la paix en Ylisse et menés par Chrom. Il considère Chrom comme un grand frère, mais déteste être traité comme un enfant. | |||
En fait, Ricken est désireux de prouver que c’est un grand garçon. Quand l’armée de Plegia a capturé Maribelle, sa comparse au sein des Veilleurs, il est parti seul la secourir ! | |||
À ce qu’on dit, Ricken prend aussi grand soin de sa famille. Il échange des lettres avec ses parents où il décrit ses batailles, en faisant très attention à ne pas trop les inquiéter. | |||
Ricken rêve de devenir un jour le bras droit de Chrom, côte à côte avec son idole. Vu son acharnement au travail, je suis sûre que ses souhaits vont se réaliser. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Ricken voit en lui un grand frère. Maribelle Noble issue de l’une des plus grandes maisons d’Ylisse. Membre des Veilleurs et meilleure amie de Lissa. Lorsqu’elle est capturée par l’armée de Plegia, Ricken se porte à son secours. |
Kellam : Chevalier citrouille | |||
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Chevalier en armure, Kellam constitue la première ligne de défense des Veilleurs de Chrom. Et pour ce festival d’automne, il ajoute une grosse citrouille à son attirail. Défendra-t-il mieux pour autant ? J’en doute… | |||
J’adore tous ces accessoires citrouille sur la tête et les épaules, mais j’aime tout autant les rehauts jaunes sur sa veste et les étoiles ornant ses bottes ! | |||
Il porte aussi un sac bourré de bonbons et de citrouilles. J’espère qu’il m’en mettra de côté ! | |||
Kellam se fond très facilement dans le décor, mais cet adorable costume de festival va pour une fois attirer l’attention sur lui. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant du Roi-Héros, Chrom est le meneur des Veilleurs et pourtant même lui a tendance à ne pas remarquer la présence de Kellam. |
Cordelia : Guerrière aguerrie | |||
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Le Saint-Royaume d’Ylisse a beau être une contrée paisible, il possède une unité d’élite de chevaliers pégases voués à sa sécurité. Cordelia en fait partie, et on attend d’elle qu’elle accomplisse de grandes prouesses. | |||
On la qualifie de génie car elle excelle aussi bien pour le combat, les arts ou les sciences… Un vrai prodige ! | |||
Mais si extérieurement tout semble parfait, sa vie sentimentale lui pose quelques problèmes. Il paraît qu’elle essaie de comprendre les secrets de l’amour dans un livre intitulé « Un amour fou en quinze jours », mais dans la pratique, ce n’est guère fructueux… | |||
Cordelia essaie de tout faire toute seule, mais on attend tellement d’elle qu’elle souffre souvent d’anxiété. J’espère qu’elle trouvera quelqu’un qui saura l’apaiser… | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il dirige les Veilleurs et Cordelia est placée sous son commandement. Sumia Membre des Veilleurs tendre qui apprécie les oracles floraux. Elle est très douée pour travailler avec les animaux. C’est l’amie proche de Cordelia. |
Cordelia : Neiges invincibles | |||
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On accueille Cordelia, chevalier pégase d’Ylisse, et Selena, une mercenaire au service de Nohr. Ce duo mère-fille a traversé le temps et l’espace pour faire équipe au festival de l’hiver ! | |||
Pour l’occasion, Cordelia porte une belle tenue blanche, assortie à la neige craquante et inerte qui recouvre les rues durant le festival. Elle incarne parfaitement le calme de cette saison. | |||
Severa… Pardon, Selena est quant à elle vêtue de rouge vif. Elle est absolument adorable avec ses manches bouffantes et sa petite jupe ! | |||
Elles ont beau avoir fait un long voyage spatiotemporel pour se retrouver, leur lien filial est plus fort que jamais ! Tout laisse à penser qu’elles provoqueront un véritable miracle au festival de l’hiver. | |||
Personnage lié à | |||
Sumia Membre des Veilleurs tendre qui apprécie les oracles floraux. Elle est très douée pour travailler avec les animaux. C’est l’amie proche de Cordelia. Phila Meneuse des chevaliers pégase d’Ylisse, elle se consacre totalement à la formation des nouvelles générations de chevaliers pégase. Cordelia est sous ses ordres. Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros, meneur des Veilleurs et seigneur de Cordelia. |
Phila : Experte pégase | |||
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Phila est la meneuse des chevaliers pégase d’Ylisse, elle veille sur les chevaliers dont elle a la responsabilité et prend son rôle très au sérieux. C’est un exemple à suivre ! | |||
En plus de diriger les chevaliers, elle a également été assignée à la protection d’Emmeryn, la Sainte-Reine d’Ylisse. Phila ne faillit jamais à la tâche ! | |||
Phila était aussi assez sévère envers Cordelia, un des jeunes chevaliers, mais c’est parce qu’elle avait détecté son vrai talent et voulait tirer le meilleur d’elle. | |||
Phila brandit fièrement sa lance au combat, à jamais loyale envers Emmeryn. Je suis sûre qu’elle sera un modèle à suivre en Askr tout comme en Ylisse. | |||
Personnage lié à | |||
Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Elle est protégée par Phila. Cordelia Seule survivante des chevaliers pégases d’Ylisse. Aussi humble que talentueuse. Elle est la subordonnée de Phila. |
Libra : Moine charmant | |||
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Voici Libra, un prêtre d’Ylisse extrêmement juste et aimable. Il a de longs cheveux blonds, comme moi ! Je me demande si les gens ne vont pas nous confondre de loin… | |||
On pourrait penser que cette nature aimable est le fruit d’une enfance heureuse… mais la triste vérité, c’est que Libra a été abandonné très jeune par ses parents. | |||
Il a trouvé réconfort dans la foi d’Ylisse et rejoint le clergé. Dans son rôle de prêtre, il s’occupe des enfants à l’orphelinat tout en prêchant sa foi. | |||
Libra sait ce que souffrir signifie, mais son cœur est rempli d’amour et il espère faire régner la paix dans le monde. J’espère qu’il nous laissera participer à la concrétisation de ses rêves ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, il invite Libra dans le groupe. |
Gaius : Fou de bonbons | |||
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Gaius est un voleur actif dans le Saint-Royaume d’Ylisse, même si on recense ses méfaits dans le monde entier ! | |||
Alors qu’il s’était introduit dans le château afin de dérober les trésors nationaux d’Ylisse, Gaius a réalisé qu’il était manipulé : le véritable but de son client était en fait l’assassinat de la Sainte-Reine Emmeryn. | |||
Gaius a alors laissé tomber sa mission et s’est lié à Chrom, le prince d’Ylisse, rejoignant même son armée. Et en guise de récompense, Gaius n’a demandé que quelques friandises ! | |||
En fait, Gaius est un incorrigible gourmand, avide de sucreries. Alors je vais m’assurer que les Gardiens d’Askr maintiennent un confortable stock de bonbons. Essaie de ne pas tous les manger d’un coup, Gaius ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Il recrute Gaius comme allié en lui promettant d’exquises friandises d’Ylisse. |
Donnel : Héros du village | |||
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Je reconnaîtrais ce pot de fer-blanc entre mille ! C’est celui de Donnel, un jeune héros venu d’un village d’Ylisse. Il sait cultiver la terre et chasser comme personne, et passe le plus clair de son temps au grand air. | |||
Lorsqu’un jour, son village a été attaqué par des bandits, Donnel a appelé les Veilleurs à l’aide. Et comme il voulait devenir plus fort, il les a officiellement rejoints après la bataille. | |||
Travailler la terre et chasser le gibier n’avaient déjà plus beaucoup de secrets pour lui quand il vivait au village, mais au sein des Veilleurs, il est devenu assoiffé de connaissances. Il paraît qu’il a même appris par cœur un vieux pavé plein de termes juridiques ! | |||
Si un défi se pointe à l’horizon, vous pouvez être sûr que Donnel mettra son casque en fer-blanc et chargera droit devant lui. Avec son enthousiasme et son potentiel brut, je le vois déjà réaliser des exploits au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, il invite Donnel à les rejoindre. |
Donnel : Villageois estival | |||
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Notre île tropicale accueille un visiteur spécial pour les vacances : c’est Donnel, le villageois d’Ylisse ! Donnel a grandi sur une île, alors il se sent ici comme chez lui ! | |||
Il porte habituellement une casserole sur la tête, mais il l’a troquée contre un chapeau de paille. Il arbore également des sandales du meilleur goût ! | |||
Il y a tout un banc de poissons accroché à cette perche… Il a attrapé tout ça tout seul ? Je ne savais pas qu’il est aussi doué pour la pêche que pour l’agriculture ! | |||
Entre le travail à la ferme et le soutien aux Veilleurs, Donnel doit être très occupé. J’espère qu’il prendra le temps de se détendre sur cette plage ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il invite Donnel à les rejoindre. |
Basilio : Khan de l'Ouest | |||
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Basilio est le Khan de l’Ouest de Regna Ferox, une nation à l’armée puissante. Il semble assez désinvolte de prime abord, mais c’est un guerrier accompli, au talent forgé par mille combats. | |||
Ferox est une nation au mode de gouvernement inhabituel, avec deux Khans, à l’est et à l’ouest. Le Khan de l’Est est une femme, Flavia. | |||
Basilio est un ancien pirate, mais grâce à ses prouesses guerrières, il a battu l’ancien Khan et lui a ravi son titre. C’est une manière comme une autre de gravir les échelons… | |||
La culture de Ferox privilégie les aptitudes martiales, et bien entendu, Basilio éprouve un grand respect pour les héros puissants. Du coup, j’imagine qu’il deviendra un grand fan des Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Il se lie d’amitié avec Basilio lors de la guerre avec Plegia. Flavia Rivale de Basilio et Khan de l’Est de Regna Ferox, un pays faisant passer les combats avant la politique. Téméraire, elle affronte les situations les plus risquées avec audace. |
Flavia : Khan de l'Est | |||
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Regna Ferox est une nation de guerriers située près d’Ylisse, dirigée par deux Khans, à l’ouest et à l’est. Flavia, que je vous présente, est le Khan de l’Est. | |||
Flavia règne sur l’est de Ferox, tandis que Basilio est le Khan de l’Ouest. Toutes les quelques années, on organise un tournoi pour décider lequel des deux Khans deviendra le chef suprême. | |||
Flavia est forte, mais Basilio est un adversaire tout aussi puissant. Je me demande ce qui se passerait en cas de duel… | |||
Après que Chrom a participé au tournoi, Flavia l’a aidé ainsi que les Veilleurs de différentes façons. J’espère qu’elle pourra fournir le même soutien aux Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Il acquiert la confiance de Flavia en prouvant sa puissance lors du tournoi. Basilio Rival de Flavia et Khan de l’Ouest de Regna Ferox, un pays faisant passer les combats avant la politique, c’est un guerrier des plus simples et sans surprises. |
Flavia : Mariée courageuse | |||
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Ylisse est voisine de Regna Ferox, une nation de guerriers dirigée par deux Khans, un à l’Est et un à l’Ouest. Flavia est le Khan de l’Est, et elle célèbre le festival des mariées avec nous ! | |||
Même en tenue de mariée, Flavia semble toujours aussi vaillante et audacieuse. Cette jupe fendue convient parfaitement à son style et à sa stature. | |||
Flavia est parfaitement à l’aise sur le champ de bataille avec ses extraordinaires talents de guerrière, mais elle est aussi absolument radieuse dans cette robe des plus élégantes ! | |||
Apparemment, elle veut organiser un tournoi pour tout Regna Ferox lors de son mariage. Je peux vous dire que je serai de la fête ! Hein ? Non, Flavia, pas en tant que participante, simple spectatrice ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Il gagne la confiance de Flavia en prouvant ses aptitudes lors d’un tournoi. Basilio Khan de l’Ouest de Regna Ferox, un pays faisant passer les combats avant la politique. C’est un guerrier des plus simples et sans surprises. Il est le rival de Flavia. |
Lon'zu : Gynéphobe | |||
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Lon’zu est un épéiste de Regna Ferox qui combat aux côtés de Chrom et des Veilleurs, les ayant rejoints quand Ferox s’est allié à Ylisse. | |||
Regna Ferox est une terre de guerriers, et Lon’zu est l’un de ses meilleurs épéistes. En fait, le Khan de l’Ouest Basilio aurait fait de Lon’zu son successeur attitré en reconnaissance de ses talents ! | |||
Lon’zu n’est déjà pas du genre loquace, mais il se ferme comme une huître au contact des femmes. En fait, c’est une sorte de phobie… Il lui suffit d’être à côté d’une femme pour être pris de panique ! | |||
Je suis persuadée qu’il y a une raison à cette phobie, alors j’espère qu’un jour il trouvera la personne qui l’aidera à surmonter sa peur… | |||
Personnage lié à | |||
Marth Ce mystérieux épéiste dissimule son visage derrière un masque et se fait appeler Marth. Il bat Lon’zu et devient le champion de Basilio dans le tournoi de Ferox. Basilio Le Khan de l’Ouest de Ragna Ferox est un homme hardi et chaleureux, connu pour son franc-parler et son insolence. Le Khan de l’Est Flavia est à la fois son amie et sa rivale. |
Olivia : Danseuse gracieuse | |||
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Olivia est la danseuse d’une troupe de théâtre itinérante. Elle a aidé Chrom et ses amis après une dure bataille en préparant des convois pour les mettre en sécurité. Elle a ensuite rejoint l’armée ylissienne. | |||
Olivia est une danseuse incroyablement douée. On dit qu’elle a le pouvoir de revigorer n’importe qui la regarde danser ! | |||
Bien qu’elle se produise devant une foule de spectateurs, une fois descendue de scène, Olivia est terriblement timide. Mais pas trouillarde pour autant ! Même mortellement gênée, elle fait de son mieux pour aider les gens. | |||
Je crois qu’elle économise, pièce par pièce, afin de s’acheter son propre théâtre un jour. Je suis sûre que ça sera un endroit merveilleux plein de spectateurs ravis ! | |||
Personnage lié à | |||
Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse, c’est la sœur de Chrom et Lissa. Olivia a envers elle une dette de reconnaissance. Íñigo Fils d’Olivia, c’est un talentueux danseur qui s’imagine en séducteur, mais qui est plus timide qu’il y paraît. Basilio Le Khan de l’Ouest de Regna Ferox est un homme hardi et chaleureux, connu pour son franc-parler et son insolence. Il sauve Olivia des avances déplacées d’un riche admirateur. |
Olivia : Danseuse céleste | |||
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C’est bien Olivia, la danseuse au talent rare, que voici, mais… elle porte une lourde armure au lieu de sa tenue légère habituelle ! Comment se fait-il ? | |||
Ah, je comprends ! Elle ne se produit pas sur scène aujourd’hui, elle va chevaucher un pégase, ce qui explique ce harnachement de chevalier faucon. | |||
Elle n’est pas vraiment experte en la matière, alors elle est un peu inquiète. Elle revient juste du marché, où elle a acheté des primeurs pour attirer les bonnes grâces de sa monture. | |||
Olivia est aussi charismatique dans les airs que sur scène ! Et quand elle saura maîtriser sa monture, elle nous gratifiera de véritables chorégraphies aériennes ! | |||
Personnage lié à | |||
Emmeryn Sainte-Reine douce et aimante du Saint-Royaume d’Ylisse. C’est la sœur de Chrom et Lissa. Olivia lui est redevable. Íñigo Descendant de la danseuse Olivia. A hérité de son talent et de sa force. Basilio Khan de l’Ouest de Regna Ferox, un pays faisant passer les combats avant la politique. C’est un guerrier des plus simples et sans surprises. Il sauve Olivia des avances désobligeantes d’un riche admirateur. |
Gangrel : Roi fou de Plegia | |||
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De nombreux représentants de la royauté se sont retrouvés en Askr, mais Gangrel est parmi les plus étranges que nous ayons eus. Dit d’une manière moins diplomatique : c’est un homme cruel qui ne vit que pour trahir les gens. | |||
Gangrel vient d’une des zones les plus pauvres de Plegia. Il a vécu avec sa mère, noble déchue, qui mourra plus tard de maladie, le laissant seul. | |||
Peut-être est-ce pour cela que Gangrel est obsédé par le pouvoir et l’influence, et ce pourquoi il est devenu cet être malfaisant et opportuniste qui a fini par atterrir sur le trône de Plegia. | |||
Pendant la guerre lancée contre Ylisse, Gangrel a tout fait pour s’emparer de l’Emblème du feu, même prendre Emmeryn en otage. Je pense qu’il va falloir que nous ayons une petite discussion, pour s’assurer que tout se passe bien ici… | |||
Personnage lié à | |||
Aversa Mage rusée au service de Gangrel de Plegia. Elle use de ses charmes pour désarmer ses adversaires et les terrasser. Mustafa Général de Plegia. Sa loyauté envers son roi est sans faille. C’est un militaire qui préfère régler ses comptes directement sur le champ de bataille plutôt que de s’adonner à des intrigues. |
Henry : Mage malicieux | |||
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Henry est un mage noir de Plegia, et ça se voit : une volée de corbeaux le suit partout, comme pour le protéger. Par ailleurs, sa réputation de jeteur de sorts est effrayante. | |||
Henry a fait la connaissance de Chrom lorsqu’il a été attaqué par l’armée des Ombres. Désireux de montrer ses capacités, il a déserté Plegia pour rejoindre les Veilleurs ! | |||
Il a toujours le sourire aux lèvres, même lorsque les circonstances ne s’y prêtent pas. On m’a dit que son enfance douloureuse l’a marqué, et que sourire est la seule expression qu’il puisse afficher. | |||
Son comportement est troublant, mais il répond toujours présent si des êtres chers sont en danger. J’espère juste qu’un jour, il nous montrera son vrai sourire… | |||
Personnage lié à | |||
Tharja Cette mage de Plegia est sinistre et de nature possessive, surtout vis-à-vis de Daraen. Après avoir entendu des rumeurs à propos d’Henry, elle cherche à voir de quoi il est capable. Mustafa Général de Plegia, sa loyauté envers son roi est sans faille. C’est un militaire qui préfère régler ses comptes directement sur le champ de bataille plutôt que de s’adonner à des intrigues. Il voit Henry un peu comme son fils et lui offre des pêches à chaque fois qu’il le rencontre. |
Henry : Œuf singulier | |||
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Oooh, regardez-moi ces grandes oreilles tombantes ! Et qui trouve-t-on en dessous ? Eh bien, c’est Henry, un mage noir de Plegia qui participe au festival du printemps. | |||
Henry porte une tenue spectaculaire, avec un gilet cintré et une tunique aux manches très larges et évasées. Il porte aussi une cape légère avec des pompons duveteux qui dansent sous le vent. | |||
Il porte un arc conçu spécialement pour le festival, avec des vignes d’un vert éclatant parsemées de fleurs tout juste écloses. Le tout complété par des flèches en forme de carottes ! | |||
Henry a connu une enfance tragique, et son sourire cache ses vrais sentiments. Mais nous ferons de notre mieux pour qu’il nous montre son vrai sourire durant ce festival du printemps, promis ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, groupe dans lequel on peut dire qu’Henry s’est incrusté. Tharja Mage de Plegia. Sinistre et de nature possessive, surtout vis-à-vis de Daraen. Après avoir entendu des rumeurs à propos d’Henry, elle cherche à voir de quoi il est capable. |
Tharja : Ombre inquiétante | |||
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Mage noire venue de Plegia, Tharja descend d’une longue lignée de puissants ensorceleurs. Ses parents l’ont initiée à la magie noire avant qu’elle ne marche à quatre pattes. | |||
Tharja a rencontré Chrom durant la guerre entre Plegia et Ylisse. Impressionnée par la noblesse de son esprit, elle a décidé de quitter Plegia et de rejoindre les Veilleurs. | |||
Elle s’est ensuite intéressée de très près à Daraen, stratège de Chrom, mais cette obsession est longtemps passée inaperçue. Sa façon de chercher à attirer l’attention de Daraen me fend le cœur ! | |||
Certaines personnes ont la méchanceté de dire qu’elle est effrayante, mais je la trouve parfaitement normale, et super mignonne en plus ! J’espère que nous allons devenir amies ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Ce stratège d’Ylisse et précieux allié de Chrom n’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Tharja lui montre beaucoup d’affection. Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, il invite Tharja à les rejoindre. |
Tharja : Fille « ordinaire » | |||
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Toutes sortes de héros participent au festival de l’hiver. Tharja, la mage noire de Plegia, est là aussi, et elle a très hâte de faire la fête ! | |||
Gaie et enjouée, Tharja a choisi une tenue étonnamment légère pour l’hiver. J’adore ces bois de cerf et ces petites oreilles sur sa tête ! | |||
Elle porte aussi des bougies, une décoration emblématique de ce festival. Ce chandelier m’a d’ailleurs l’air suffisamment solide pour servir d’arme au besoin ! | |||
Tharja est assez réservée d’ordinaire, mais quel moment mieux choisi que ce festival pour sortir de sa coquille ? Allez, Tharja, viens t’amuser avec nous ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Tharja lui porte un intérêt particulier. Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il invite Tharja à les rejoindre. Henry Mage noir plégien au sourire indélébile, inspiré par la violence et la cruauté sur le champ de bataille. Tharja a beaucoup entendu parler de ses talents. |
Tharja : Flamme ornée | |||
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Tharja est une mage noire et une ensorceleuse passionnée. De plus, elle est native de Plegia, qui organise son propre festival aujourd’hui ! La voici avec une toute nouvelle tenue pour les festivités. | |||
Sa robe sombre et flottante se marie parfaitement avec ses longs cheveux noirs et sa mince silhouette. Avec cette tenue, elle est encore plus ensorcelante que d’ordinaire ! | |||
Elle n’apprécie pas particulièrement d’être l’objet de tous les regards. Pourtant, elle n’a pas l’air timide du tout, et ce n’est pas Daraen qui va me contredire. Il lui plaît tellement ! Peut-être même qu’il l’obsède… | |||
Aussi surprenant que cela puisse être, Tharja ne porte pas forcément son pays dans son cœur, mais quand bien même, ce festival semble la ravir. Je suis heureuse de la voir s’amuser ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant du Roi-Héros, il dirige les Veilleurs. Il parvient à convaincre Tharja de le rejoindre durant une bataille avec l’armée de Plegia. Daraen Stratège d’Ylisse et précieux allié de Chrom, il n’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Tharja a beaucoup d’affection pour lui. |
Tharja : Mage noire estivale | |||
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Tharja est une mage noire de Plegia, et elle est venue passer les vacances avec nous sur une île tropicale ! | |||
Et que serait une île tropicale sans tenue de bain ? Tharja impose son style en arborant une « cape » rappelant une serviette de plage, assortie à son maillot. | |||
Elle tient un bocal en verre rempli de coquillages ramassés sur la plage. Il paraît que ce sont des ingrédients pour un sort… | |||
Tharja me parle toujours sur un ton enjoué, mais elle semble parfois… fatiguée. C’est sans doute à cause du soleil. J’espère qu’elle saura se détendre à l’ombre de temps en temps. | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Tharja lui porte un intérêt particulier. Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il invite Tharja à les rejoindre. Henry Mage noir plégien au sourire indélébile, inspiré par la violence et la cruauté sur le champ de bataille. Tharja a beaucoup entendu parler de ses talents. |
Mustafa : Champion plégien | |||
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Regardez cette allure rude et ces muscles saillants ! Voici Mustafa, un type qui n’a pas l’air de faire les choses à moitié ! | |||
Mustafa est parti de rien pour devenir général dans l’armée de Plegia. Il a toujours refusé de se battre inutilement, ce qui lui a valu le soutien de ses hommes. | |||
Il a été forcé de suivre les ordres cruels de Gangrel, car celui-ci menaçait sa famille, et s’est vu contraint de croiser le fer avec le prince Chrom d’Ylisse. | |||
Mustafa est tombé lors de cette bataille et ses derniers mots furent de supplier Chrom d’épargner ses hommes. Je suis ravie qu’Askr lui offre une seconde chance, et qu’il puisse continuer à se battre pour la justice ! | |||
Personnage lié à | |||
Gangrel Roi de Plegia belliqueux. Accompagné d’Aversa, il se lance dans une guerre contre le Saint-Royaume d’Ylisse. Il ordonne à Mustafa de poursuivre les Ylisséens. Olivia Danseuse itinérante de grand talent, malgré sa timidité maladive. Mustafa vient à son aide quand elle tente de fuir le territoire de Plegia. |
Valldar : Mains du déclin | |||
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Valldar est le meneur des disciples de Grima, un groupe installé dans le royaume de Plegia sur le continent d’Ylisse. Ils vénèrent Grima, le Dragon Déchu qui a autrefois failli dévaster le continent. | |||
Dans le but de faire revenir son maître, Valldar a conçu un plan pour prendre la vie d’Emmeryn, la Sainte-Reine d’Ylisse, qui se dressait sur sa route… | |||
Il a échoué, mais il a quand même réussi à déclencher une guerre sur le continent grâce à sa servante Aversa, qui avait acquis la confiance de Gangrel, le roi de Plegia. | |||
Valldar, qui maîtrise une terrifiante magie noire, a continué de tirer les ficelles dans l’ombre pour ressusciter Grima. Eh bien, j’imagine que voir un ennemi aussi redoutable rejoindre nos rangs devrait nous soulager… enfin je crois ? | |||
Personnage lié à | |||
Aversa Mage rusée au service de Gangrel de Plegia. Elle use de ses charmes pour désarmer ses adversaires et les terrasser. Elle est la subordonnée de Valldar. |
Aversa : Cœur obscur | |||
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Aversa était le bras droit de Gangrel, le Roi fou de Plegia, usant de son influence pour s’opposer à Chrom et ses Veilleurs, qui combattaient pour le Saint-Royaume d’Ylisse. | |||
En tant que conseiller de Gangrel, c’est elle qui l’a manipulé afin qu’il déclenche la guerre entre les deux royaumes. | |||
Mais Aversa n’agissait pas vraiment librement. Elle prenait secrètement ses ordres de Valldar, meneur des disciples du dragon déchu Grima. | |||
Aversa est loyale jusqu’à la mort envers Valldar. Ceci dit, elle semble récemment victime de curieux maux de tête… J’espère qu’elle saura alléger son esprit. | |||
Personnage lié à | |||
Valldar Meneur des disciples du dragon déchu Grima, il œuvre dans l’ombre pour ressusciter le dieu sombre. Aversa lui voue une loyauté absolue. Gangrel |
Walhart : Conquérant | |||
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Walhart est l’empereur de Valm, la nation qui domine le continent du même nom. Guerrier autant que dirigeant, Walhart est craint partout pour son caractère impitoyable. | |||
Walhart ne jure que par la force, et entend l’utiliser pour garder son territoire sous contrôle. Il a commencé à envahir les pays voisins pour unifier le continent par l’action militaire. | |||
Ces invasions n’ont causé que souffrance et tragédies. Malgré cela, c’est un meneur charismatique qui compte de nombreux soutiens. | |||
L’ascension de Walhart est irrépressible, il entend bien dépasser même les dieux. N’y a-t-il aucun moyen de faire cesser ses conquêtes et le chaos qu’il laisse dans son sillage ? | |||
Personnage lié à | |||
Yen'fay Roi puissant de Chon’sin, pays désormais déchu. Autrefois connu comme la Lame de légende, il a succombé à Walhart, et est à présent à son service. Cervantes Général soutenant l’effort de guerre de l’Empire de Valm. Depuis qu’il a décidé de ne plus raser sa barbe, il n’a pas perdu une seule bataille. C’est un fervent admirateur de Walhart. |
Cervantes : Général invincible | |||
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Cervantes est un des généraux de l’Empire de Valm. Talentueux et intrépide, il consacre toute sa vie au combat. Mais il est surtout connu pour sa barbe, qu’il n’a jamais rasée depuis sa première bataille ! | |||
Cervantes voulait d’abord régner sur un royaume à lui. Mais les ambitions de Walhart, empereur de Valm, l’ont tellement impressionné, qu’il a décidé de se mettre à son service. | |||
Il n’a jamais perdu une bataille, et a fini par croire que sa barbe le protégerait toujours tant qu’il ne la tondrait pas. Il a eu des sueurs froides le jour où la lame de Say’ri a frôlé sa moustache… C’est vraiment passé à un cheveu ! | |||
Cervantes rêve d’un monde dominé par Walhart, mais je me demande à quoi ça ressemblerait… | |||
Personnage lié à | |||
Walhart Empereur sans pitié de Valm. Son orgueil le pousse aux conquêtes. Il est le seigneur de Cervantes. Say'ri Digne princesse de la dynastie Chon’sin. Elle est très directe et ne pardonne pas les actes malhonnêtes. Elle combat Cervantes. |
Yen'fay : Lame de légende | |||
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Yen’fay est l’ancien roi de Chon’sin, un pays du continent de Valm, à l’ouest d’Ylisse. C’est un honorable guerrier et un épéiste de renom. | |||
Chon’sin a été submergé par l’expansion de l’Empire de Valm, et le règne de Yen’fay a pris fin. Il est devenu général dans l’armée impériale, ce qui a provoqué la rupture de sa relation avec sa sœur Say’ri. | |||
Yen’fay était considéré comme le plus puissant manieur d’épée de l’armée de Valm, et il a grandement contribué à la conquête du continent. Ce que Say’ri ignore, c’est qu’il a fait ça pour la garder en sécurité. | |||
Yen’fay a canalisé toute sa volonté dans sa lame, se taillant un chemin vers son destin. Peut-être saura-t-il montrer la voie aux Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Say'ri Cette digne princesse de la dynastie Chon’sin est la sœur de Yen’fay. Elle est très directe et ne pardonne pas les actes malhonnêtes. Walhart Impitoyable empereur de Valm et seigneur de Yen’fay, son orgueil le pousse aux conquêtes. |
Say'ri : Lame de Chon'sin | |||
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La voici, grande et fière, avec son regard d’acier rivé sur son avenir ! Je vous présente Say’ri, la princesse de Chon’sin, qui suit la voie de l’épée ! | |||
Chon’sin est une région lointaine à l’ouest d’Ylisse, il n’y avait donc jamais eu beaucoup de contacts entre les deux. C’est un lieu exotique avec une culture et un mode de vie bien distincts de ceux d’Ylisse. | |||
Son pays a été conquis par l’Empire de Valm, privant Say’ri de son foyer, et pour couronner le tout, son frère Yen’fay a rejoint l’ennemi ! | |||
Avec Chrom et les autres guerriers d’Ylisse à ses côtés, Say’ri a défié Valm. Après avoir vaincu Yen’fay, elle a pris son avenir en main ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il rejoint Say’ri dans son combat contre l’empire de Valm. Walhart Empereur sans pitié de Valm. Son orgueil le pousse aux conquêtes. Il envahit Chon’sin, privant Say’ri de son foyer. |
Say'ri : Mariée intègre | |||
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Say’ri est la princesse de Chon’sin, un des pays du continent de Valm, et elle participe au festival des mariées ! | |||
Sa tenue de mariée unique reprend des motifs typiques de Chon’sin. Sa jupe est conçue pour ressembler à une fleur de cerisier quand elle tourne ! | |||
Et vous avez vu ce bouquet ? Surprise ! C’est également une lance ! Je l’imagine déjà en mariée de combat, dansant avec son arme, sa robe ondulant au rythme de ses pas agiles. | |||
Apparemment, les mariages en Chon’sin se déroulent sous les cerisiers en fleurs. Ça doit être une expérience merveilleusement raffinée ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Il se joint au combat de Say’ri contre l’Empire de Valm. Yen'fay Roi puissant de Chon’sin, pays désormais déchu. Autrefois connu comme la Lame de légende, il a succombé à Walhart, et est à présent à son service. Il est le frère aîné de Say’ri. Walhart Empereur sans pitié de Valm. Son orgueil le pousse aux conquêtes. Chon’sin, la patrie de Say’ri, est tombé sous son joug. |
Virion : Archer effronté | |||
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Virion, ou comme certains l’appellent, « l’archer chéri de toutes les femmes », apporte sur le champ de bataille son esprit, son langage fleuri, ainsi que ses talents de tireur d’élite. | |||
Dirigeant de plein droit de Rosanne, Virion a dû fuir quand l’empire de Valm a envahi son pays. Arrivé en Ylisse, il a rencontré Chrom puis s’est joint aux Veilleurs. | |||
Il a beau avoir perdu toutes ses richesses dans sa fuite, il se comporte toujours comme un aristocrate. Entre les batailles, on peut le voir avec sa servante Zelcher, sirotant du thé et échafaudant des plans pour reconquérir Rosanne. | |||
Plutôt désinvolte de prime abord, Virion se révèle digne de confiance lorsque la situation l’y invite. J’espère qu’il retrouvera sa patrie un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Zelcher Cavalière wyverne de la maison de Virion, elle trouve sa monture Minerva adorable. Chrom Prince d’Ylisse, meneur des Veilleurs et descendant du Roi-Héros, il recrute Virion en tant qu’allié. |
Zelcher : Amie des wyvernes | |||
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La maison Virion dirige traditionnellement Rosanne, une région du continent de Valm, et le chef de cette noble famille est aidé par Zelcher, une héroïne à dos de wyverne ! | |||
Zelcher est une servante aimable, dévouée et attentionnée. Lorsque son pays a été envahi et que la maison Virion est tombée, elle a choisi de rester auprès de son seigneur. | |||
Sa wyverne Minerva est un peu effrayante, mais c’est le partenaire irremplaçable de Zelcher. En fait, Zelcher la traite comme sa meilleure amie et la trouve adorable ! | |||
Zelcher donne tout à son seigneur, et juchée sur sa monture, elle nettoie le champ de bataille de tout ennemi lui barrant le passage. C’est une vassale modèle ! | |||
Personnage lié à | |||
Virion Seigneur légitime du duché de Rosanne, situé sur le continent de Valm. Adepte des bons mots et de la poudre aux yeux. |
Zelcher : Ombre ailée | |||
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Cavalière wyverne venue de Valm, Zelcher participe au festival des ninjas avec sa monture Minerva ! | |||
Le costume de ninja lui va comme un gant, et elle a même peaufiné les accessoires avec une épée ninja et deux dagues kunai ! | |||
Mais son arme de prédilection reste cet énorme shuriken, qui s’avère en fait être une hache en forme de shuriken. Je me demande si elle la lance comme un shuriken quand elle attaque… | |||
Au service de la noble famille de Virion, Zelcher est fidèle à son seigneur, comme tout bon ninja. J’ai hâte de les voir, Minerva et elle, réaliser d’audacieuses prouesses de ninja au cours de leurs missions. | |||
Personnage lié à | |||
Virion Seigneur légitime du duché de Rosanne, situé sur le continent de Valm. Adepte des bons mots et de la poudre aux yeux. Zelcher est à son service. Gerome Fils de Zelcher. Peu habitué à interagir avec d’autres personnes. Sa wyverne, Minerva, appartenait à sa défunte mère. |
Tiki : Voix divine | |||
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Tiki est un dragon divin et une Manakete qui peut alterner entre forme humaine et forme draconique. Elle est très âgée, en fait, elle est née à l’époque de Marth, le Roi-Héros ! | |||
Sur le continent de Valm, où les dragons divins font l’objet d’un culte, Tiki était célébrée comme l’Oracle du Dragon Divin. On comprend que l’Empire de Valm soit à ses trousses. | |||
L’empire a fini par capturer Tiki, mais Chrom, le prince d’Ylisse, et ses alliés, l’ont libérée. | |||
Tiki a rejoint le groupe de Chrom et a aidé le descendant du Roi-Héros à suivre la bonne voie. | |||
Personnage lié à | |||
Naga Reine des dragons divins. Capable d’adopter plusieurs apparences face aux humains, on raconte qu’elle aurait sauvé le monde. Tiki est sa fille. Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il sauve Tiki des griffes de l’Empire de Valm. Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. La jeune Tiki le surnommait « Mar-Mar ». |
Tiki : Déesse prédestinée | |||
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Tiki vient du continent de Valm. Connue comme l’Oracle du Dragon Divin, cette Manakete est capable de prendre la forme d’un dragon. Elle est si âgée que son nom apparaît dans des légendes anciennes ! | |||
D’ailleurs, regardez ce charmant ruban dans le dos de sa nouvelle tenue : c’est un rappel de ce qu’elle portait lors de son voyage avec Marth, qui deviendra plus tard le Roi-Héros de la légende d’Ylisse. | |||
Oh, et son pendentif, vous l’avez vu ? C’est une dracopierre ! Eh oui, ce petit caillou brillant contient ses pouvoirs draconiques. | |||
Tiki ressemblait encore à une enfant quand elle voyageait avec Marth. Si ses anciens amis voyaient comme elle a grandi, ils seraient tous bien étonnés ! | |||
Personnage lié à | |||
Naga Reine des dragons divins. Capable d’adopter plusieurs apparences face aux humains, on raconte qu’elle aurait sauvé le monde. Tiki est sa fille. Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs, il sauve Tiki des griffes de l’Empire de Valm. Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Dans sa jeunesse, Tiki l’appelait « Mar-Mar ». |
Tiki : Pensées nuptiales | |||
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Tiki et Tiki ! Voici un duo des plus inhabituels ! Une Tiki adulte et une Tiki enfant. Elles viennent d’époques différentes, mais elles se sont rencontrées au festival des mariées ! | |||
La Tiki adulte est très élégante avec cette longue robe et ce voile qui descend le long de son dos. N’importe qui serait heureux de la voir remonter l’allée dans cette tenue vers l’autel pour l’y rejoindre. | |||
La jeune Tiki quant à elle porte une paire d’ailes adorables ! Cette tenue s’inspire du ruban que les Tiki des deux époques portent habituellement. | |||
Toutes deux sont fabuleuses, leurs tenues les mettent parfaitement en valeur. Elles seront à coup sûr les sensations de ce festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Il combat le Dragon Déchu avec l’aide de la Tiki adulte. Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et chérit ses amis. La Tiki enfant l’appelle « Mar-Mar ». |
Gregor : Bon mercenaire | |||
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Gregor est un mercenaire chevronné, un épéiste d’expérience caché derrière une allure désinvolte. | |||
Quand Chrom, prince d’Ylisse, menait les Veilleurs, ils sont tombés sur la manakete Nowi en fuite, avec Gregor à ses trousses. | |||
Gregor agissait pour le compte des disciples de Grima, le Dragon Déchu, mais il semble qu’il ait toujours voulu la libérer, et qu’il la suivait afin de la placer en sécurité. | |||
Après avoir vaincu les poursuivants envoyés par les disciples de Grima, Gregor est entré au service de Chrom. Bien sûr, Nowi les a aussi rejoints, et tout le monde a poussé un ouf de soulagement. | |||
Personnage lié à | |||
Nowi Manakete qui accompagne le groupe de Chrom. Paraît jeune, mais est âgée de plus de mille ans. Capturée par les disciples de Grima, elle est secourue par Gregor. Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il enrôle Gregor comme mercenaire. |
Nowi : Jeune à jamais | |||
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Nowi est une jeune héroïne manakete. Enfin… jeune pour une manakete, car malgré son apparence juvénile et son attitude joueuse, elle est âgée de plus de mille ans ! | |||
Capturée et emprisonnée par les disciples du dragon déchu Grima, Nowi a été libérée par Gregor, qui travaillait pour eux en tant que mercenaire. | |||
Nowi et Gregor se sont échappés et ont fini parmi les Veilleurs, le groupe de héros mené par Chrom, prince d’Ylisse. | |||
Nowi a été séparée de ses parents à un très jeune âge, mais elle a trouvé une nouvelle famille avec Chrom et ses amis. J’espère qu’elle se fera aussi plein d’amis ici en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Nah Fille de Nowi. Bien qu’elle semble jeune, c’est une personne responsable. Elle tente de contrôler ses émotions et de se comporter en adulte. |
Palne : Fière Tagüel | |||
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Palne est de la race Tagüel, elle utilise une bestipierre pour se transformer en bête ! | |||
Comme on le devine à la forme de ses oreilles, Palne peut se transformer en lapin. Sous sa forme bestiale, elle est plus rapide que l’éclair ! | |||
Il semble que les lointains ancêtres de Palne étaient particulièrement redevables au premier Saint-Roi d’Ylisse, c’est pourquoi elle a rejoint Chrom dans son combat. | |||
Palne est la dernière Tagüel survivante. Je suis sûre que les autres seraient fiers d’elle… Elle est si vive, si talentueuse… Impossible de suivre son rythme ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince du Saint-Royaume d’Ylisse et descendant du Roi-Héros. En des temps lointains, le premier Saint-Roi vint au secours des anciens Tagüels. |
Palne : Aube accueillante | |||
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Bonne année ! Une invitée spéciale se joint à nous pour fêter le Nouvel An : c’est Palne, une Tagüel capable de se transformer en lapin ! | |||
Pour célébrer la nouvelle année, elle a opté pour un kimono à manches longues tout en nuances pourpres élaborées, assorties à la pivoine décorant sa chevelure et soulignant son charme naturel. | |||
Elle tient également un accessoire de saison, un adorable lapin de neige qu’elle a réalisé elle-même ! Elle dit qu’il ressemble à son fils, Yarne. | |||
Palne aurait la ferme intention de goûter tous nos plats du Nouvel An… Est-ce dû à la présence massive de carottes dans nos recettes ? En tout cas, Palne, fais-toi plaisir, il y a largement assez à manger pour tout le monde ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince du Saint-Royaume d’Ylisse et descendant du Roi-Héros. Le premier Saint-Roi d’Ylisse est jadis venu en aide aux ancêtres des Tagüels. Yarne Fils de Palne. Dernier représentant des Tagüels, il est terrifié à l’idée que sa mort sonnerait le glas de sa race. |
Priam : Héros de l'Aube | |||
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Voici Priam, un héros qui ne vit que pour l’excitation du combat ! C’est un épéiste émérite qui parcourt le monde à la recherche d’adversaires à défier. | |||
En Ylisse, des légendes évoquent un Héros de l’Aube qui a rétabli la paix entre des races en guerre et défié un dieu. Priam prétend être son descendant ! | |||
Chrom a entendu parler de Priam et l’a invité à intégrer son armée. Bien entendu, la réponse de Priam fut de le défier au combat, n’acceptant de rejoindre ses rangs qu’à condition que Chrom parvienne à le battre. | |||
Priam ressemble en tous points à son légendaire ancêtre, jusqu’à son appétit vorace pour la viande. Et maintenant, avec la Ragnell ancienne en main, il est certain de faire une tout aussi forte impression en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ike Ce jeune homme au grand cœur et au caractère stoïque dirige le groupe de mercenaires de son père. Héros de l’Aube, il s’est servi de Ragnell pour sauver Tellius de la calamité. Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Les rumeurs au sujet de Priam l’ont poussé à traverser le continent de Valm pour le recruter. |
Anna : Vendeuse mystère | |||
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Hé, bonjour, commandant Anna ! Mais, attendez, ce n’est pas Anna ! Enfin si, c’est Anna, mais pas celle qu’on connaît. C’est celle d’Ylisse ! | |||
Cette version d’Anna est une marchande gaie et enthousiaste qui se déplace à pied pour vendre sa camelote. | |||
Elle sait faire autre chose que gagner de l’argent, elle excelle dans l’utilisation des armes qu’elle vend, ce qui fait d’elle la commerçante itinérante la plus puissante de la région. Un véritable titan parmi les marchands ! | |||
Et regardez la petite amulette en forme d’ours attachée à son panier ! J’adorerais avoir la même… mais je doute qu’Anna m’en offre une, même si nous sommes amies en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Oracle du Dragon Divin. Très âgée, elle vivait déjà du temps de Marth, avec lequel elle était amie. Elle participe parfois à son insu aux activités commerciales d’Anna. |
Anna : Charmant mystère | |||
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M… mais cette mariée, c’est… Commandant Anna ?! Ah non, c’est une Anna venue d’un autre monde, le Saint-Royaume d’Ylisse, où elle est commerçante. | |||
Cette Anna participe au festival des mariées. Ce ruban rouge éclatant autour de sa taille ne contraste-t-il pas joliment avec sa robe blanche immaculée ? | |||
Elle porte aussi un arc blanc décoré de roses vraiment élégant, ainsi que son amulette préférée en forme d’ours ! | |||
Anna est merveilleuse dans cette tenue de mariée ! Et si jamais elle se marie pour de vrai, c’est évidemment elle qui tiendra les cordons de la bourse ! | |||
Personnage lié à | |||
Tiki Oracle du Dragon Divin. Très âgée, elle vivait déjà du temps de Marth, avec lequel elle était amie. Elle se retrouve parfois impliquée malgré elle dans les aventures commerciales d’Anna. |
Lucina : Voix du futur | |||
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Lucina est venue du futur dans le Saint-Royaume d’Ylisse. En fait, elle est la future fille de Chrom, le prince de ce royaume ! | |||
Dans l’espoir d’empêcher la dévastation qui a frappé son monde, Lucina a voyagé dans le temps avec ses amis, dont elle a été séparée en chemin. | |||
Mais cela ne la détournera pas de sa mission de sauver le futur ! Portant un masque et se faisant appeler « Marth », elle a sorti Chrom et ses amis d’un grand nombre de mauvais pas. | |||
Chrom a finalement appris l’identité réelle de Lucina, et elle a définitivement rejoint ses rangs. Quand ce duo père-fille travaille de concert, aucun obstacle ne peut leur résister ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. C’est le père de Lucina. Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il est le légendaire Roi-Héros d’autrefois, dont Lucina emprunte le nom quand elle porte son masque. |
Marth : Lame secrète | |||
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Ah, notre mystérieux épéiste masqué ! Il se présente sous le nom de Marth, mais ce n’est pas le même Marth que l’on connaît comme le prince d’Altea. | |||
Ce Marth-là est apparu lorsque Lissa a été sauvée de l’attaque des Ombres, des soldats morts-vivants apparus en Ylisse au même moment. Il a alors combattu aux côtés de Chrom, prouvant ses talents. | |||
Étonnamment, ce Marth avait adopté le style de combat à l’épée d’Ylisse, et sa lame était identique à Falchion, l’épée sacrée du Saint-Royaume. Il doit y avoir un lien avec Chrom… | |||
Après cet incident, Marth est apparu devant Chrom et ses amis à quelques autres occasions. Je me demande qui il est vraiment, et pourquoi il tient tant à son secret… Qui qu’il soit, il sait entretenir le suspense ! | |||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Son histoire s’est déroulée bien avant la fondation d’Ylisse. |
Lucina : Brave princesse | |||
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Lucina est une princesse venue d’Ylisse. Elle est la future fille de Chrom, le prince actuel ! | |||
Elle affectionne les armures légères d’habitude, mais cette fois-ci, elle s’est équipée un peu différemment. Cette armure la fait ressembler à son père, lorsque celui-ci arpentait les champs de bataille. | |||
Elle porte la lance Geirskögul. Ce n’est pas son arme de prédilection, mais c’est une travailleuse acharnée et elle a tout de suite commencé à s’entraîner ! | |||
Chrom lui a enseigné le maniement de l’épée quand elle était très jeune. Maintenant qu’elle est arrivée en Ylisse en provenance du futur, c’est le moment ou jamais pour s’entraîner à la lance avec lui ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. C’est le père de Lucina. Marth Prince du royaume d’Altea qui se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Il est le légendaire Roi-Héros, dont Lucina emprunte le nom quand elle porte son masque. |
Lucina : Archère glorieuse | |||
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C’est quand le Saint-Royaume d’Ylisse s’est retrouvé en grave danger que Lucina, une mystérieuse héroïne, est apparue. | |||
Psst… Juste de vous à moi, saviez-vous que Lucina était la FILLE de Chrom ? | |||
Sur la ressemblance, c’est bien l’enfant de Chrom, sauf qu’elle est déjà parfaitement adulte. C’est parce qu’elle vient du futur ! | |||
Lucina a remonté le temps pour changer le terrible futur d’où elle vient, dans lequel le monde est tombé aux mains de Grima, le dragon déchu. Grâce à l’aide de Chrom, Lucina finit par sauver le monde. Ou plutôt les mondes : celui du présent et celui du futur. | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Il est le prince du Saint-Royaume d’Ylisse, descendant du Roi-Héros. Il est également le père de Lucina. Enfin… il le deviendra dans le futur. Marth Il est le prince d’Altea dont parlent les légendes d’Ylisse. Lucina utilisa le nom de Marth pour dissimuler son identité réelle. |
Lucina : Affection du futur | |||
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Lucina est venue du futur pour sauver Ylisse, et elle s’apprête à faire forte impression au jour de l’amour avec sa robe ! | |||
Cette tenue d’un blanc immaculé est parfaitement assortie à sa chevelure bleue, longue et soyeuse, et elle porte une couronne de fleurs qui complète ce look étourdissant ! | |||
Elle a également apporté un panier de fleurs pour les partager avec ses amis d’Ylisse. Et attention ! Chaque fleur a été spécialement choisie pour un destinataire ! | |||
Il paraît que dans ce futur d’où elle vient, toutes les fleurs ont dépéri. En ces temps plus heureux, elle doit apprécier sa chance d’être entourée de magnifiques essences en pleine floraison ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse, descendant du Roi-Héros et meneur des Veilleurs. Dans le futur, Chrom est le père de Lucina. Marth Prince d’Altea. Son destin est de devenir le Roi-Héros et d’accomplir de grandes choses pour les générations futures. Lucina emprunte le nom Marth pour cacher sa vraie identité. Owain Fils de Lissa venu du futur et cousin de Lucina. Prêt à prendre d’assaut le jour de l’amour en donnant libre cours à son comportement peu conventionnel. |
Lucina : Avenir résolu | |||
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Lucina est la princesse d’Ylisse venue du futur. Et maintenant, après avoir combattu aux côtés de toutes sortes d’alliés, elle est devenue une authentique héroïne ! | |||
Elle est d’une telle élégance dans sa nouvelle armure ! Et elle porte l’Emblème du Feu, avec ses cinq joyaux rutilants ! Il paraît que dans son monde, c’est une relique de la famille royale d’Ylisse. | |||
Maintenant qu’elle est devenue plus forte, Lucina a choisi de porter une hache. En fait, elle s’est entraînée dur pour savoir manipuler toutes sortes d’armes. | |||
Soutenu par la puissance de son lien avec ses alliés, Chrom, le père de Lucina, a vaincu d’effrayants ennemis. Et Lucina fait de son mieux pour suivre ses pas ! | |||
Personnage lié à | |||
Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le père de Lucina dans le futur. Marth Prince d’Altea. Son destin est de devenir le Roi-Héros et d’accomplir de grandes choses pour les générations futures. Lucina emprunte le nom Marth pour cacher sa vraie identité. Owain Fils de Lissa. Il a des manières théâtrales et aime donner des noms spectaculaires à ses armes. Il est le cousin de Lucina. |
Owain : Vengeur | |||
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Voici Owain, fils de Lissa, venu du futur Ylisse ! Il est doué pour trouver des noms sympas à ses armes et ses aptitudes. | |||
En fait, son talent pour manier les mots est bien connu, même si certains trouvent cela assez insupportable. | |||
Ceux en qui coule le sang royal d’Ylisse portent la marque de la Sainte-Lignée. Mais sans qu’on sache pourquoi, elle n’est jamais apparue sur Lissa… alors qu’elle est apparue sur le bras d’Owain ! Quand Lissa l’a vue la première fois, elle a été émue aux larmes. | |||
On se méprend parfois, mais Owain est fier de faire partie de la famille royale d’Ylisse. Je suis sûre qu’il sera un allié fidèle des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Lissa Princesse d’Ylisse, jeune sœur de Chrom et mère d’Owain. Tient à faire ses preuves. Lucina Princesse et fille de Chrom ayant remonté le temps pour empêcher l’apocalypse. C’est la cousine d’Owain. |
Owain : Défenseur aimant | |||
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Eh bien, quel est cet individu qui prend une pose assurée ? Nul autre qu’Owain, dans sa tenue spéciale pour le jour de l’amour ! C’est le fils de Lissa dans le futur, venu dans le présent pour sauver le Saint-Royaume d’Ylisse. | |||
On ne peut pas imaginer un jour de l’amour sans fleurs, alors Owain porte un bandeau orné d’un crocus. Et il exprime son inimitable sens du style avec une cape nouée comme une écharpe. | |||
Par ailleurs, ce bouquet d’œillets serait un cadeau pour Lissa. Mais on m’a dit qu’il avait peur d’être trop gêné au moment de les lui remettre. Allez, Owain, tu peux le faire ! | |||
Owain vient d’un sombre futur où toutes les fleurs ont dépéri. C’est l’occasion idéale de profiter de ces fleurs qu’il n’a jamais connues pour les partager et exprimer ses sentiments ! | |||
Personnage lié à | |||
Lissa Princesse d’Ylisse et mère d’Owain, elle a hâte d’exprimer sa reconnaissance à ses proches lors du jour de l’amour. Lucina Fille de Chrom et cousine d’Owain, venue du futur. Les fleurs qui ornent sa tenue s’accordent parfaitement à l’atmosphère qui règne lors du jour de l’amour. |
Íñigo : Fleur festive | |||
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Íñigo est d’abord arrivé dans le Saint-Royaume d’Ylisse en provenance du futur, et le voici maintenant au festival du printemps ! Au cas où vous l’ignoreriez, il est le fils de la danseuse itinérante Olivia. | |||
Les détails les plus marquants de son costume sont les flèches inspirées de la carotte et le col orangé. C’est dingue, même ses boucles d’oreilles ont une forme de carotte. Cette couleur orangée offre un beau contraste avec les oreilles de lapin noires. | |||
Íñigo rêve de devenir un jour un aussi grand danseur que sa mère. Je me demande si on le verra faire la danse du lapin au cours du festival… | |||
Il a aussi hérité de la timidité d’Olivia, et je crois bien que son costume le gêne un peu. Mais je suis certaine que personne ne se moquera de lui, c’est un festival, après tout, et nous sommes ici pour nous amuser. | |||
Personnage lié à | |||
Olivia La mère d’Íñigo est une danseuse itinérante de grand talent, mais d’une timidité maladive. |
Íñigo : Séducteur zélé | |||
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Íñigo est venu de l’Ylisse du futur. C’est le fils d’Olivia, la danseuse vedette des Veilleurs, et avec son caractère amical, il est apprécié de tous ! | |||
Son attention à lui, en revanche, est surtout portée sur les femmes. Apparemment, c’était sa façon de lutter contre la timidité… On dirait que ça marche ! | |||
Íñigo a un secret : il veut devenir danseur ! Il répète ses pas en secret la nuit… Comme quoi, il est quand même encore un peu timide ! | |||
Olivia a enseigné à Íñigo les rudiments de la danse dans l’Ylisse du futur. J’ai hâte de les voir danser à nouveau ensemble ! | |||
Personnage lié à | |||
Olivia Danseuse itinérante de grand talent, malgré sa timidité maladive. Elle est la mère d’Íñigo. |
Brady : Clerc fragile | |||
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C’est l’heure de notre quiz ! Vous connaissez Brady, je crois ? Blond, porte un bâton, un peu intimidant… Eh bien, savez-vous qui est sa mère ? | |||
La réponse est… la charmante Maribelle ! Vous ne l’auriez jamais deviné, pas vrai ? C’est parce qu’en fait, Brady est arrivé à Ylisse directement du futur ! | |||
Vous ignorez également peut-être que Brady est excellent pour les soins. Il tient ça de sa mère, derrière son apparence effrayante, c’est un véritable chaton au cœur tendre. | |||
C’est d’ailleurs sans doute cette apparence qui lui attire tous ces problèmes… En tout cas, j’espère que les choses se passeront mieux en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Maribelle Mère de Brady, membre des Veilleurs d’Ylisse et grande amie de Lissa. Elle fait partie d’une des plus prestigieuses familles d’Ylisse et peut parfois paraître un peu autoritaire. |
Gerome : Cavalier masqué | |||
---|---|---|---|
Voici Gerome, arrivé du futur dans le Saint-Royaume d’Ylisse. Le masque qu’il porte cache peut-être leur ressemblance, mais c’est un cavalier wyverne, comme sa mère Zelcher. | |||
Gerome est venu dans l’Ylisse du présent pour ramener Minerva chez elle dans la vallée wyverne. Minerva était la monture de Zelcher, avant que cette dernière ne meure dans le futur d’où vient Gerome. | |||
Gerome a commencé à porter un masque enfant parce qu’il trouvait ça cool et il en a gardé l’habitude. De plus, on dit que c’est Gerome qui a donné à Lucina le masque qu’elle portait au cours de son voyage vers le présent ! | |||
Même s’il vient d’un monde futur, Gerome garde ses distances, y compris après avoir retrouvé ses parents. Y a-t-il une raison derrière ce caractère ombrageux ? | |||
Personnage lié à | |||
Zelcher Cavalière wyverne de la maison de Virion. Trouve sa wyverne Minerva adorable. C’est la mère de Gerome. |
Yarne : Tagüel timide | |||
---|---|---|---|
Yarne est un Tagüel venu en Ylisse en provenance du futur. Je sais… Vous allez me dire que Palne était censée être la dernière Tagüel. Eh bien, Yarne est tout simplement son fils, et il a hérité des pouvoirs des Tagüels ! | |||
Malgré son allure féroce, Yarne est parfois (et même souvent) assez peureux. Pour tout dire, il peut sursauter d’un bon mètre si vous prononcez son nom alors qu’il ne s’y attend pas. | |||
Au combat, en revanche, Yarne est digne de son pedigree Tagüel, sillonnant le champ de bataille d’ennemi en ennemi tel une tornade. Une tornade… avec des oreilles tombantes ! | |||
Même s’il est facilement effrayé, il sait faire preuve de bravoure quand il le faut, et accourt à la rescousse de ses amis sans se poser de questions. C’est une autre des qualités de sa mère dont il a hérité. | |||
Personnage lié à | |||
Palne Mère de Yarne, et dernière des Tagüels de sa génération. Elle est d’une nature calme, mais indomptable. |
Yarne : Lapin des fêtes | |||
---|---|---|---|
Yarne est un Tagüel qui peut prendre la forme d’un lapin ! Il vient tout spécialement fêter le Nouvel An parmi nous, avec un kimono assorti à celui que porte sa mère, Palne ! | |||
Il est terriblement élégant dans ce haori indigo ! Sans parler de son hakama orné de motifs de carapace de tortue, symbole de longévité. | |||
Pour compléter cette tenue, Yarne porte un talisman à l’effigie de sa mère. Cela semble extrêmement important pour lui, sans doute parce que cela représente son souhait de voir survivre les Tagüels… | |||
Il est hanté par la peur d’être le dernier des Tagüels, alors il a entamé la nouvelle année avec sa routine matinale anti-extinction. L’esprit des Tagüels est encore bien vivace ! | |||
Personnage lié à | |||
Palne Mère de Yarne et dernière Tagüel de sa génération. Elle est aussi posée qu’indomptable. |
Laurent : Fin limier | |||
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Laurent est venu de l’Ylisse du futur. C’est le fils de Miriel, membre des Veilleurs de Chrom, et il a hérité de son caractère austère et sérieux ! | |||
Rien n’échappe à son regard acéré. Ses amis le voient comme un allié fiable qui sait toujours quoi faire pour leur offrir un soutien optimal ! | |||
Cela dit, il s’est produit un petit incident quand il a voyagé vers l’Ylisse du passé avec les autres. Une anomalie temporelle l’a fait débarquer quelques années avant la date prévue ! | |||
Livré à lui-même, Laurent est resté seul pendant une demi-décennie avant de finalement retrouver sa mère… Je suis heureuse qu’ils soient enfin réunis ! | |||
Personnage lié à | |||
Miriel Membre sérieuse et méthodique des Veilleurs. Elle adore faire des recherches et dispose de connaissances approfondies dans des domaines variés. Elle est la mère de Laurent. |
Linfan : Fils lointain | |||
---|---|---|---|
Linfan est venu du futur. Fils de la tacticienne d’exception Daraen, il suit les pas de sa mère. | |||
Linfan a été retrouvé inconscient au milieu des ruines. Il n’était pas blessé, mais avait perdu la mémoire et ne savait rien de ce qui s’était passé. | |||
Linfan a trouvé la protection de Chrom, prince du Saint-Royaume d’Ylisse, ne se souvenant que de son nom et de celui de sa mère, Daraen. | |||
Dans une telle situation, Linfan aurait dû se faire beaucoup de soucis, mais il a relevé le défi avec bonne humeur. Il se consacre à ses études, espérant devenir un tacticien à l’égal de sa mère. | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Elle est la mère de Linfan. |
Linfan : Sombre destinée | |||
---|---|---|---|
Linfan est le fils de Daraen, stratège légendaire, et souhaite suivre ses pas pour devenir un tacticien lui aussi. Il est venu en Askr depuis une version future du monde de Daraen et… il est assez intimidant, non ? | |||
En fait, il existe une raison à cela. Sa version du futur vient d’un monde sans espoir, où Linfan sert loyalement Daraen, devenue vassale de Grima. | |||
Entouré de l’obscure aura qui caractérise les pions de Grima, Linfan a combattu un groupe composé de Chrom et de ses amis, invoqués dans ce futur par Naga, le Dragon Divin. | |||
Linfan s’est engagé dans cette voie parce qu’il ne pouvait distinguer ce que Daraen était devenue de la mère attentionnée qu’il avait connue. Je suis sûre qu’il existe encore de la bonté en Linfan, bien cachée ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Le corps et l’esprit de la stratège ylissienne Daraen sous l’emprise du Dragon Déchu, Grima. |
Linfan : Fille lointaine | |||
---|---|---|---|
Linfan est venue du futur. Fille du tacticien d’exception Daraen, elle suit les pas de son père. | |||
Linfan a été retrouvée inconsciente au milieu des ruines. Elle n’était pas blessée, mais avait perdu la mémoire et ne savait rien de ce qui s’était passé. | |||
Linfan a trouvé la protection de Chrom, prince du Saint-Royaume d’Ylisse, ne se souvenant que de son nom et de celui de son père, Daraen. | |||
Dans une telle situation, Linfan aurait dû se faire beaucoup de soucis, mais elle a relevé le défi avec bonne humeur. Elle se consacre à ses études, espérant devenir une tacticienne à l’égal de son père. | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Stratège d’Ylisse et bras droit de Chrom. N’a aucun souvenir précédant sa rencontre avec lui. Il est le père de Linfan. |
Linfan : Sombre dévotion | |||
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Linfan est la fille de Daraen, stratège légendaire, et souhaite suivre ses pas pour devenir une tacticienne elle aussi. Elle est venue en Askr depuis une version future du monde de Daraen et… elle est assez intimidant, non ? | |||
En fait, il existe une raison à cela. Sa version du futur vient d’un monde sans espoir, où Linfan sert loyalement Daraen, devenu vassal de Grima. | |||
Entourée de l’obscure aura qui caractérise les pions de Grima, Linfan a combattu un groupe composé de Chrom et de ses amis, invoqués dans ce futur par Naga, le Dragon Divin. | |||
Linfan s’est engagée dans cette voie parce qu’elle ne pouvait distinguer ce que Daraen était devenu du père attentionné qu’elle avait connu. Je suis sûre qu’il existe encore de la bonté en Linfan, bien cachée ! | |||
Personnage lié à | |||
Daraen Le corps et l’esprit du stratège ylissien Daraen sous l’emprise du Dragon Déchu, Grima. |
Severa : Floraison amère | |||
---|---|---|---|
Severa se joint au festival du printemps ! C’est la fille de Cordelia, le chevalier pégase perfectionniste, et elle est venue en Ylisse directement du futur. Mais n’essayez surtout pas de la comparer à sa mère… Elle déteste ça ! | |||
Ses célèbres couettes collent parfaitement aux oreilles de lapin qu’elle porte. Elle s’est arrangée pour que son look soit à la fois mignon et plein de classe ! | |||
S’il y a un objet emblématique du festival du printemps, c’est l’œuf ! Celui que porte Severa est gigantesque ! C’est en fait un catalyseur magique capable de lancer des sorts ! | |||
Severa a tendance à être parfois un peu sèche, alors j’espère qu’elle profitera du festival pour bien s’amuser avec tout le monde. | |||
Personnage lié à | |||
Cordelia Elle est la mère de Severa et la seule survivante des chevaliers pégases d’Ylisse. Elle est aussi humble que talentueuse. |
Severa : Grande rêveuse | |||
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Voici Severa, une mercenaire d’Ylisse ! C’est la fille de Cordelia, qui est un modèle de perfection chez les chevaliers pégases d’Ylisse ! | |||
Toute sa vie, on l’a comparée à Cordelia et ça l’a rendue un peu susceptible… Mais derrière ses mots un peu vifs se cache une personne très attentionnée. | |||
Une fois adulte, Severa a voyagé dans le temps pour changer le futur dans lequel elle et ses alliés vivaient. Le chemin a été semé d’embûches, mais elle a fini par retrouver la Cordelia du passé. | |||
Par contre, Severa en a profité pour vider son sac sur sa pauvre future mère. Je pense malgré tout que c’est une preuve d’amour, il n’est pas toujours facile d’exprimer ce qu’on ressent. | |||
Personnage lié à | |||
Cordelia Seule survivante des chevaliers pégases d’Ylisse. Aussi humble que talentueuse. Elle est la mère de Severa. |
Nah : Enfant dragon | |||
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Nah est une jeune Manakete dont le nom est aussi étrange que celui de sa mère. Eh oui, elle est la fille de Nowi, et elle est venue en Ylisse en provenance du futur ! | |||
Nah est peut-être petite, mais extrêmement sage pour son âge. En fait, elle semble plus mûre et adulte que Nowi… ou moi. | |||
Le père de Nah n’était pas un Manakete comme sa mère, mais vous allez voir que Nah est aussi puissante que n’importe quel Manakete de sang pur ! | |||
Son nom est assez inhabituel, et elle ne l’aime pas beaucoup, mais moi, je le trouve super mignon ! J’ai hâte de faire plus ample connaissance avec elle. | |||
Personnage lié à | |||
Nowi Mère de Nah, elle est une Manakete qui voyage avec le groupe de Chrom. Elle est joueuse et puérile, mais est en fait âgée de plus de mille ans. Naga Chef légendaire des Dragons Divins, on dit qu’elle est apparue aux humains sous différentes formes pour sauver le monde du désespoir. Nah croit en Naga et peut entendre sa voix. |
Kjelle : Cœur juste | |||
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Kjelle est venue dans le Saint-Royaume d’Ylisse, en provenance du futur ! Elle est en fait la fille de Sully, membre des Veilleurs de Chrom. | |||
Elle a tout pris de sa mère, une fière guerrière ! Sur le champ de bataille, elle porte une lourde armure et protège indéfectiblement ses alliés. | |||
Au camp, elle a tendance à délaisser les fourneaux. Tout le monde n’a pas un don inné pour la cuisine, et puis d’où elle vient, on n’a pas vraiment le temps d’apprendre à mitonner de bons petits plats… | |||
En revanche, Kjelle pratique sans relâche l’art de la guerre, s’entraînant inlassablement afin de remporter tous ses combats. Elle m’inspire beaucoup ! | |||
Personnage lié à | |||
Sully Mère de Kjelle et membre des Veilleurs, elle s’entraîne jour après jour pour devenir chevalier. |
Cynthia : Rêveuse héroïque | |||
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Cynthia fait partie des alliés de Lucina qui l’ont suivie en Ylisse en provenance du futur. Elle est un chevalier pégase et la fille de Sumia, elle-même membre des Veilleurs de Chrom ! | |||
Contrairement à la timide et farouche Sumia, Cynthia est une femme d’action qui rêve de combattre pour la justice, comme les héros dont on lui a conté tant d’histoires. | |||
En fait, elle est tellement fascinée par ces histoires qu’elle commence ses combats par une entrée dramatique (et héroïque !) destinée à frapper de terreur le cœur des infâmes ! | |||
Je pense qu’elle apporte un peu trop de crédit à toutes ces histoires, mais pour ce qui est de ses rêves de devenir une héroïne, elle a tout mon soutien ! | |||
Personnage lié à | |||
Sumia Mère de Cynthia et membre des Veilleurs de Chrom. Elle aime lire l’avenir dans les fleurs. Elle est si gentille et pleine d’empathie qu’elle peut même comprendre les sentiments des animaux. |
Corrin : Prince du destin | |||
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Corrin est un héros au destin difficile. Né prince d’Hoshido, il a été élevé en tant que prince de Nohr. | |||
Il était tout petit quand Nohr l’a enlevé, et il n’a découvert la vérité que lorsque la guerre entre Hoshido et Nohr a éclaté. | |||
Cela s’est produit face à l’armée d’Hoshido sur le champ de bataille. Pris en tenaille entre les deux royaumes, il ne savait plus auquel des deux il appartenait. | |||
Il a finalement fait un choix, et continue sa route, gardant foi en l’avenir, quel que soit ce qui l’attend au bout du chemin. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido. Son chant aide Corrin et ses alliés sur le champ de bataille. Jakob Majordome de Nohr, parfait dans son travail, mais qui rechigne à servir quelqu’un d’autre que Corrin. Kaze Ninja hoshidien et frère jumeau de Saizo. Homme honnête et très discipliné qui a du succès auprès des femmes. Il a promis à Corrin de lui rester loyal. |
Corrin : Prince onirique | |||
---|---|---|---|
Oh… Mais c’est Corrin ? Il semble un peu… effacé. Et que sont ces habits ? | |||
Ah, je crois que ce Corrin est venu d’un autre monde pour apparaître dans les rêves de la jeune Azura. Il a dû entendre les angoisses d’Azura concernant ses origines et sa position en Nohr, et a accouru pour la défendre. | |||
Au lieu de son habituelle armure, Corrin porte une robe immaculée. Je me demande si Azura le voit vraiment ainsi… | |||
Corrin apparaît dans les rêves d’Azura pour l’aider. Je suis sûre qu’elle sentira son vœu d’apaiser ses peurs. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Fille d’Arete, reine de Nohr. Elle n’est pas bien traitée par les gens qui vivent au château, et son cœur est assailli par les ténèbres. Elle se lie d’amitié avec Corrin en rêve, et en fait son proche confident. |
Corrin : Sang dragunaire | |||
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Ça ne peut pas être Corrin, ce n’est pas possible ! On le dirait totalement dévoré par un étrange pouvoir qui émane de son corps ! | |||
Corrin est né en Hoshido, mais le royaume de Nohr l’a pris en otage peu après. Un départ malheureux dans la vie auquel Valla, le royaume caché qui s’étend entre Nohr et Hoshido, ne serait pas étranger… | |||
Le pouvoir des dragons, un héritage étroitement lié à Valla, a sommeillé dans le corps de Corrin pendant des années. Mais quand Mikoto, reine d’Hoshido, a péri en essayant de le protéger, la rage et le chagrin de Corrin ont fait ressortir ce pouvoir, le rendant incontrôlable. | |||
Corrin était submergé par le pouvoir du dragon, mais Azura a réussi à lui faire reprendre le contrôle à l’aide d’une mystérieuse chanson. Corrin va-t-il maîtriser cette force qui menace de le consumer ? | |||
Personnage lié à | |||
Azura Princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido. Son chant aide ses alliés sur le champ de bataille. Corrin et elle partagent un lien mystérieux. Mikoto La très attentionnée reine d’Hoshido. Elle périt en protégeant Corrin d’un assassin envoyé par Garon, le roi de Nohr. |
Corrin : Ninja du jour | |||
---|---|---|---|
Corrin est né en Hoshido, mais a été élevé en Nohr. Et grâce au festival des ninjas que l’on organise en Askr, il a l’occasion de revêtir une tenue de ninja de son pays natal ! | |||
Ces nouveaux habits offrent une certaine liberté de mouvement, ça change de son armure habituelle ! Ce qui ne change pas, en revanche, c’est qu’il marche toujours pieds nus ! | |||
Il porte également une nouvelle arme, un naginata traditionnel d’Hoshido, ainsi qu’une épée ninja à la taille. Équipé de la sorte, il m’a l’air prêt à exécuter n’importe quelle mission ! | |||
Dans la peau d’un ninja, Corrin file telle une bourrasque sur le champ de bataille. Avec l’apport des traditions de sa terre natale, gageons qu’il mènera à bien sa mission au festival des ninjas ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido, il est le porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le grand frère de Corrin. Hinoka Elle est la princesse d’Hoshido. Elle se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour et protège ses alliés sans relâche. Elle est la sœur aînée de Corrin. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le frère cadet de Corrin. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Elle est la jeune sœur de Corrin. |
Corrin : Sorcier céleste | |||
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Le festival d’automne est un moment spécial dans l’année durant lequel toutes sortes de héros présentent leurs fantastiques costumes ! Ici, Corrin s’est déguisé en sorcier ! | |||
Corrin s’est inspiré du ciel nocturne, avec des motifs en forme de lune et d’étoiles sur son chapeau et sa ceinture. Même la doublure de ses vêtements est décorée d’astres scintillants. | |||
Son côté gauche est orné d’une toile d’araignée et de quelques effrayantes chauves-souris. Et n’oublions pas la lanterne et le sac rempli de bonbons suspendus sur son côté droit. | |||
Cette tenue stellaire semble avoir capturé une partie de la lumière des étoiles. J’ai hâte de voir la magie en action lors du festival d’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Kana L’enfant de Corrin. Assez espiègle, malgré une enfance solitaire. |
Corrin : Princesse du destin | |||
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Corrin est une héroïne au destin difficile : née princesse d’Hoshido, elle a été élevée en tant que princesse de Nohr. | |||
Elle était toute petite quand Nohr l’a enlevée, et elle n’a découvert la vérité que lorsque la guerre entre Hoshido et Nohr a éclaté. | |||
Cela s’est produit face à l’armée d’Hoshido sur le champ de bataille. Prise en tenaille entre les deux royaumes, elle ne savait plus auquel des deux elle appartenait. | |||
Elle a finalement fait un choix, et continue sa route, gardant foi en l’avenir, quel que soit ce qui l’attend au bout du chemin. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido. Son chant aide Corrin et ses alliés sur le champ de bataille. Jakob Majordome de Nohr, parfait dans son travail, mais qui n’aime servir que sa dame Corrin. Kaze Ninja hoshidien et frère jumeau de Saizo. Homme honnête et très discipliné qui a du succès auprès des femmes. Il a promis à Corrin de lui rester loyal. |
Corrin : Princesse onirique | |||
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Oh… Mais c’est Corrin ? Elle semble un peu… effacée. Et que sont ces habits ? | |||
Ah, je crois que cette Corrin est venue d’un autre monde pour apparaître dans les rêves de la jeune Azura. Elle a dû entendre les angoisses d’Azura concernant ses origines et sa position en Nohr, et a accouru pour la défendre. | |||
Au lieu de son habituelle armure, Corrin porte une robe immaculée. Je me demande si Azura la voit vraiment ainsi… | |||
Corrin apparaît dans les rêves d’Azura pour l’aider. Je suis sûre qu’elle sentira son vœu d’apaiser ses peurs. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Fille d’Arete, reine de Nohr. Elle n’est pas bien traitée par les gens qui vivent au château, et son cœur est assailli par les ténèbres. Elle se lie d’amitié avec Corrin en rêve, et en fait sa proche confidente. |
Corrin : Âme déchirée | |||
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On peut dire que la vie de Corrin n’est pas banale… Elle fut tiraillée entre les royaumes rivaux de Nohr et d’Hoshido, pour finalement aller à la rencontre de son destin dans l’obscur royaume de Valla, qui avait orchestré le conflit. | |||
Descendante des premiers dragons, Corrin peut prendre cette forme, même si elle ne contrôle pas très bien ce pouvoir. | |||
Lorsqu’elle a assisté à la mort de sa mère Mikoto, les pouvoirs draconiques de Corrin se sont réveillés, et incapable de les contrôler, elle se mit à tout détruire. | |||
Avec l’aide d’Azura, et grâce à une dracopierre, Corrin a pu reprendre le contrôle. À mon avis, ce genre de pouvoir est trop grand pour les épaules d’une seule personne… | |||
Personnage lié à | |||
Mikoto Reine défunte d’Hoshido, et mère de Corrin. Elle était gracieuse et bienveillante et mourut en protégeant Corrin d’une attaque d’assassins. Azura Une princesse enchanteresse, élevée en Hoshido et qui assiste ses alliés au combat en chantant. |
Corrin : Fille de l'obscurité | |||
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Voici Corrin, la princesse maudite ! Née au sein de la famille royale d’Hoshido, elle a été enlevée par Nohr et élevée comme une membre de la royauté de ce pays. | |||
Après avoir appris la vérité sur ses origines, elle a été forcée de choisir entre les deux royaumes. Corrin a décidé de rester avec ses frères et sœurs de cœur en Nohr. | |||
Elle s’est pourtant opposée à Garon, le roi de Nohr. Pour mettre fin au conflit qui a suivi, Corrin et ses frères et sœurs ont combattu le père corrompu, transformé en monstre ! | |||
Garon a été vaincu, Corrin et sa famille ont survécu. Ils ont œuvré ensuite à la reconstruction de Nohr et mené leur peuple au nom de la justice. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Frère aîné de Corrin et prince de Nohr respecté pour ses exploits militaires, il porte la lame divine Siegfried. Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Leo Jeune frère de Corrin, ce talentueux prince de Nohr porte le tome divin Brynhildr. Elise Petite sœur de Corrin, cette princesse de Nohr adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. |
Corrin : Ninjas de nuit | |||
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Qui… Qui va là ? Oh, ça alors ! Ce sont Corrin et Elise, vêtues comme des ninjas d’Hoshido. Elles se joignent au festival des ninjas en jouant le rôle de sœurs shinobi ! | |||
Elles cherchent à nous impressionner avec ces vêtements de ninja, et elles ont des parchemins ninja comme nouvelles armes. J’ai hâte de voir quelles techniques d’arts martiaux mystiques elles ont en réserve ! | |||
Elles se sont manifestement approprié leurs tenues, Corrin porte des collants très près du corps et Elise, un ruban tout mignon autour de la taille. L’une est décontractée, l’autre adorable, et toutes deux sont à tomber ! | |||
Elles n’ont aucun lien de sang, mais croyez-moi, leurs cœurs ne font qu’un ! La force de leur lien va contribuer au grand succès du festival des ninjas ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires, il porte la lame divine Siegfried. C’est le frère aîné de Corrin et Elise. Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Elle est la sœur aînée d’Elise et de Corrin. Leo Prince nohrien de grand talent, il porte le tome divin Brynhildr. Il est le frère de Corrin et d’Elise. |
Corrin : Prophète astrale | |||
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Le festival d’automne est un moment spécial dans l’année durant lequel toutes sortes de héros présentent leurs fantastiques costumes ! Ici, Corrin s’est déguisée en sorcière ! | |||
Corrin s’est inspirée du ciel nocturne, avec des motifs en forme de lune et d’étoiles sur son chapeau et sa ceinture. Même la doublure de son chapeau et de sa jupe est décorée d’astres scintillants. | |||
Son côté gauche est orné d’une toile d’araignée et de quelques effrayantes chauves-souris. Et n’oublions pas la lanterne à sa droite ! | |||
Cette tenue stellaire semble avoir capturé une partie de la lumière des étoiles. J’ai hâte de voir la magie en action lors du festival d’automne ! | |||
Personnage lié à | |||
Kana Corrin est sa mère. Assez espiègle, malgré une enfance solitaire. |
Corrin : Lignée du néant | |||
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Je ne rate jamais un changement de tenue, alors je ne risquais pas de louper Corrin, portant ici les atours royaux de Valla, sa vraie maison ! | |||
Elle a tracé sa voie combat après combat, et s’est décidée à utiliser le pouvoir de Valla qu’elle renfermait pour protéger ses amis. Ce costume symbolise cette ferme volonté. | |||
C’est exactement l’habit des authentiques reines de Valla ! Sa cape ressemble à des ailes, et l’emblème royal orne son dos et la broche attachant la cape. | |||
Corrin s’est juré de dominer et de maîtriser ses pouvoirs dans le but de protéger ses amis. C’est un avenir merveilleux qui se dessine pour elle et ses alliés. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido. Son chant aide Corrin et ses alliés sur le champ de bataille. |
Azura : Dame du Lac | |||
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Azura est une mystérieuse chanteuse dont la voix enchante tout le monde. Née princesse de Nohr, elle a été emmenée en Hoshido très jeune. | |||
Malgré ses origines, elle a été élevée en Hoshido comme un membre de la famille royale. Elle-même aime Hoshido de tout son cœur ! | |||
Azura garde une prestance majestueuse et sereine en toute circonstance. Mais parfois, quand elle pense à Nohr, elle semble préoccupée… | |||
Azura est prisonnière de son étrange destin. J’espère qu’en tant que membre des Gardiens d’Askr, elle pourra se libérer de son passé et nous laisser admirer la beauté de son chant. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Les premières années de sa vie reflètent celles d’Azura. Arete |
Azura : Jeune chanteuse | |||
---|---|---|---|
Azura est la fille d’Arete, la reine de Nohr. Elle a été amenée en Hoshido toute jeune et élevée par Mikoto, la reine d’Hoshido. | |||
Le roi Garon a épousé la mère d’Azura après la mort de sa première femme, mais ceux qui regrettaient la reine décédée ont rejeté Arete, et Azura n’a pas échappé à ce traitement cruel. | |||
Les ténèbres ont saisi le cœur de la jeune Azura, et elle a été submergée par une immense tristesse. C’est alors qu’elle a commencé à rêver de personnes la traitant avec gentillesse. | |||
Ces gens n’étaient peut-être que des illusions issues de son imagination, mais quand bien même, ils l’ont soutenue et sont devenus des amis à qui se confier. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Membre de la famille royale d’Hoshido qui a grandi dans une autre version de Nohr. Comprend très bien les sentiments d’Azura, sa meilleure amie. Camilla |
Azura : Chanteuse vallite | |||
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Azura est une princesse de Nohr, mais à la suite de… certains évènements, elle a été élevée en Hoshido, et traitée comme leur princesse. | |||
Ne vous faites pas avoir par son air délicat et mystérieux… L’esprit d’Azura est plus fort que l’acier, et elle a connu de nombreux tourments. | |||
Ses talents de chanteuse… Il faut l’entendre pour le croire ! Son chant peut ramener l’espoir même durant la plus brutale des batailles. | |||
Le sort lui en a réservé de belles durant les temps troublés qu’elle a passés à Hoshido, Nohr ou Valla. Écoutez comment l’histoire de sa vie se reflète dans son chant ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la royauté serait né à Hoshido et aurait grandi à Nohr. Sa jeunesse fut similaire à celle d’Azura. |
Azura : Duo d'Hatary | |||
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Azura et Leanne sont deux chanteuses qui ont franchi les frontières de leurs mondes respectifs pour former un duo imbattable ! Avec leur allure éthérée et leur voix enchanteresse, elles ne peuvent que rendre extraordinaire ce festival d’Hatary. | |||
La tenue d’Azura attire le regard par le contraste entre les accessoires dorés et le tissu bleu. On dirait une oasis au milieu du désert ! | |||
Alors que Leanne s’est parée de couleurs éclatantes évoquant le soleil, avec des accents rouge pâle qui rappellent les fleurs du désert qui s’épanouissent sous ses rayons ardents. | |||
Je me demande de quelles magnifiques harmonies Azura et Leanne vont honorer le festival. Je n’en peux plus d’attendre ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Les premières années de sa vie reflètent celles d’Azura. Arete |
Azura : Écho du chant | |||
---|---|---|---|
Azura enchante tout le monde avec ses chants sublimes. Et maintenant, la force de son lien avec Corrin lui octroie un nouveau pouvoir ! | |||
Cette armure noir et blanc rappelle celle de Corrin… D’ailleurs, les cornes qu’Azura porte dans les cheveux semblent s’inspirer de la forme dragon de Corrin ! | |||
Les similitudes se poursuivent avec la hache portée par Azura : regardez le pommeau, vous verrez qu’il est identique à celui de Yato, la lame divine de Corrin ! | |||
Le destin d’Azura est presque le reflet de celui de Corrin. Je suis sûre que le lien qui les unit les conduira toutes les deux vers un avenir radieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Ses jeunes années sont le reflet de celles d’Azura. |
Gunter : Soldat invétéré | |||
---|---|---|---|
Gunter est un chevalier chevronné du royaume de Nohr. Il est connu pour son sérieux et sa courtoisie, mais quand il est en colère, il devient terrifiant ! | |||
Gunter a été chargé de l’éducation de Corrin, après que ce membre de la royauté hoshidienne a été pris en otage par Nohr. Il lui a appris tout ce qu’il fallait savoir sur la conduite royale et l’art de la guerre, et a été une figure paternelle pour Corrin. | |||
Il n’a pas joué ce rôle que pour Corrin. C’est grâce à l’éducation attentive de Gunter que les servantes Felicia et Flora ainsi que le majordome Jakob sont devenus des personnes remarquables. | |||
Gunter est strict, mais il est apprécié par ceux dont il a la charge. Ceci dit, son cœur renferme un secret… mais nous en parlerons une autre fois ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Gunter a assuré son éducation, d’une manière stricte, mais attentionnée. |
Felicia : Remue-ménage | |||
---|---|---|---|
Voici Felicia, une jeune femme au service de Corrin à Nohr. Enfin, disons qu’elle essaie… | |||
Elle est membre de la tribu des glaces, un groupe ainsi nommé pour leur capacité à contrôler le froid à volonté. Sa sœur jumelle Flora ainsi que Jakob, le plus élégant des majordomes, sont également auprès de Corrin. | |||
En tant que servante, Felicia est dévouée et fait toujours de son mieux, peu importe que ses initiatives se terminent toujours par une catastrophe. En fait, elle est beaucoup plus habile avec une arme qu’avec des tasses à thé et des soucoupes ! | |||
Felicia n’est pas très sophistiquée, mais elle est aimable et pleine d’énergie. Elle peut confondre le sucre et le sel, ou casser des piles entières d’assiettes… mais elle est la plus forte des servantes, et on ne peut qu’être séduit par son adorable maladresse. | |||
Personnage lié à | |||
Corrrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Felicia est son sujet. Flora |
Felicia : Chef en herbe | |||
---|---|---|---|
Felicia est la fille de Kilma, le chef de la tribu des glaces, mais en ce moment, elle travaille comme domestique pour soutenir ses alliés. | |||
Elle se considère comme une véritable servante, et s’est mise en quatre pour préparer le pique-nique de Leo et ses amis ! | |||
Malheureusement, sa cuisine est quelque peu… originale, dira-t-on. Il semble d’ailleurs que certains des plats qu’elle a préparés pour le pique-nique ne sont qu’à moitié cuits… | |||
Bref, avec Felicia, on ne sait jamais sur quoi on va tomber, mais je suppose que c’est aussi pour ça qu’on aime l’avoir avec nous, hein ? Non ? | |||
Personnage lié à | |||
Flora La sœur jumelle de Felicia, toujours parfaitement calme et mesurée. Les plats qu’elle a préparés pour le pique-nique sont tous absolument parfaits. Corrin |
Jakob : Dévoué serviteur | |||
---|---|---|---|
Durant l’enfance de Corrin à Nohr, c’est un formidable majordome qui était à son service, cinglant comme un coup de fouet, rompu à l’usage des dagues et d’une inébranlable loyauté. Qui refuserait d’avoir Jakob à ses côtés ? | |||
Jakob semble tout faire sans effort, mais sa jeunesse a été un long combat. Issu d’une lignée prestigieuse, il s’est retrouvé au service du château royal, et disons que l’adaptation n’a pas été facile… | |||
Heureusement, il est tombé sur un maître et un instructeur de rêve ! Grâce à la gentillesse de Corrin associée à l’enseignement strict de Gunter, Jakob est devenu le parfait majordome. | |||
Jakob utilise tout ce qu’il a appris pour protéger Corrin. Qu’est-ce que j’aimerais avoir quelqu’un comme lui pour assurer ma sécurité. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato. Jakob est à son service. Felicia |
Lilith : Fille astrale | |||
---|---|---|---|
Elle est mignonne, Lilith, pas vrai ? Presque aussi mignonne que sous sa véritable forme : un dragon astral ! Lilith a reçu l’aide de Corrin en Nohr, et depuis, elle est à son service, sous sa forme humaine. | |||
Lilith est prévenante et attentionnée, elle peut même communiquer avec les animaux ! Elle a aussi longtemps porté un lourd secret… | |||
Elle vient en fait du royaume caché de Valla, architecte du conflit entre Nohr et Hoshido, et son lien avec Corrin est bien plus étroit qu’on le croyait ! | |||
Après avoir appris quel était leur véritable lien, Lilith a juré sur sa vie qu’elle protégerait Corrin, et elle respectera ce vœu jusqu’à son dernier souffle. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale ayant grandi en Nohr après sa naissance en Hoshido, et qui a dû choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato et secourut Lilith alors qu’elle était blessée. Depuis, un lien invisible les unit. |
Mikoto : Mère aimante | |||
---|---|---|---|
Hoshido est la patrie d’une femme qui veille sur tous avec une affection et un dévouement tout maternel. Cette femme, c’est Mikoto. | |||
Mikoto a pris le trône à la suite de son mari, Sumeragi, tombé au combat face à Nohr. En tant que reine d’Hoshido, elle a travaillé à protéger son peuple et sa famille. | |||
Elle a chéri et aimé ses enfants Ryoma, Hinoka, Takumi, Sakura et Corrin, et même Azura, une otage de Nohr, se consacrant entièrement à eux. | |||
Mikoto a péri tragiquement en protégeant Corrin, mais ses enfants prirent à cœur son vœu de paix et de bonté, qu’ils firent perdurer dans Hoshido. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Mikoto est sa mère. Azura |
Ryoma : Samouraï sans faille | |||
---|---|---|---|
Ryoma est l’aîné des princes d’Hoshido. C’est un samouraï, un vrai de vrai ! | |||
Voué à la maîtrise de l’épée, Ryoma recherche toujours la performance. Et cela paie ! Personne en Hoshido n’est plus habile avec les lames que lui ! | |||
Il ne pense bien sûr pas qu’aux épées ! Il médite souvent sur ses actes et ses pensées, et cherche toujours à se renforcer intérieurement, afin de mieux guider ses sujets. | |||
Ryoma est un samouraï qui s’entraîne sans relâche, littéralement corps et âme. Il est comme une lame affûtée à la perfection, un miroir renvoyant une vision parfaite de l’avenir d’Hoshido ! | |||
Personnage lié à | |||
Hinoka Princesse d’Hoshido qui se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour. Protège ses alliés sans relâche. Elle est la jeune sœur de Ryoma. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le frère cadet de Ryoma. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Elle est la sœur cadette de Ryoma. |
Ryoma : Samouraï ultime | |||
---|---|---|---|
Ryoma est la quintessence de l’esprit des samouraïs. Le sort du royaume d’Hoshido repose sur ses épaules. | |||
Je crois savoir qu’il est le meilleur épéiste de tout Hoshido. Un tel dévouement pour améliorer sa technique est une vraie source d’inspiration. | |||
Il brandit le katana divin Raijinto, dont le nom évoque le fracas du tonnerre. C’est plutôt bien vu, comme nom, si vous voulez mon avis… | |||
La famille de Ryoma croit en lui pour faire le bien, et le peuple d’Hoshido lui accorde la même confiance. Méfiez-vous de ce fier samouraï sur le champ de bataille ! | |||
Personnage lié à | |||
Hinoka Cette princesse hoshidienne est une des sœurs de Ryoma. Elle est très directe de nature et s’entraîne dur pour peaufiner ses techniques de combat, afin de protéger les personnes auxquelles elle tient. Takumi Petit frère de Ryoma et prince d’Hoshido. Il est souvent très méfiant et difficile à aborder, mais il est très gentil envers ceux en qui il a confiance. Sakura Une autre des sœurs de Ryoma, elle aussi princesse hoshidienne. Timide et peu assurée, elle est aussi très gentille et pense toujours aux autres. |
Ryoma : Samouraï serein | |||
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Ryoma est l’aîné des princes d’Hoshido et un courageux guerrier voué au bushido. Aujourd’hui toutefois, la voie du guerrier passe par les sources chaudes, histoire de reposer ses muscles las. | |||
Pour Ryoma, un bain dans une source chaude n’est qu’une occasion supplémentaire de tester sa volonté. Plus l’eau est chaude, mieux c’est… tant que ça peut dissiper ses courbatures. | |||
Bien entendu, même plongé dans la source, Ryoma se tient prêt à combattre à tout moment. Ce sera littéralement la fin pour quiconque chercherait la bagarre. Et ce samouraï tient toujours parole. | |||
Le bushido est exigeant en matière de force et d’endurance. J’espère que les sources chaudes d’Askr suffiront à maintenir Ryoma au meilleur de sa forme ! | |||
Personnage lié à | |||
Hinoka Princesse d’Hoshido qui se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour. Protège ses alliés sans relâche. Sœur cadette de Ryoma. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Petit frère de Ryoma. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Jeune sœur de Ryoma. |
Saizo : Ninja féroce | |||
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Voici Saizo, un maître ninja d’Hoshido connu pour sa technique flamboyante ! C’est un loyal serviteur de Ryoma, son maître, qu’il soutient dans l’ombre. | |||
Saizo vient d’une lignée de ninjas d’élite. Il est en fait le cinquième à porter ce nom. | |||
Saizo a un frère jumeau, Kaze. Les deux sont néanmoins assez différents l’un de l’autre. Saizo est impulsif et plutôt sévère, alors que Kaze est plus mesuré. | |||
Travaillant aux côtés de Kagero, ninja d’Hoshido, Saizo est à l’entière disposition de Ryoma. Je suis sûre qu’il nous sera aussi dévoué en Askr, il semble capable de régler les menaces pesant sur le royaume avant même qu’on sache qu’elles sont là ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido et porteur de Raijinto, le katana légendaire, il fait confiance à ses deux fidèles serviteurs, Saizo et Kagero. Kagero Kunoichi d’Hoshido et vassale de Ryoma, elle n’hésiterait pas à donner sa vie pour protéger celle de son seigneur. Elle était autrefois amoureuse de Saizo. Kaze Ninja hoshidien et frère jumeau de Saizo, cet homme honnête et très discipliné a du succès auprès des femmes. |
Saizo : Feu d'Hoshido | |||
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Pour ce festival des ninjas, nous accueillons un invité spécial en la personne de Saizo, venu d’Hoshido pour apporter une touche d’authenticité ! | |||
Saizo revêt habituellement une tenue discrète, mais il a adopté la mode du festival, regardez ! Il arbore une queue touffue et une épaulière sur le thème du renard. | |||
Il porte une naginata au motif inspiré de la fumée, ainsi qu’une lanterne hoshidienne traditionnelle comme accessoire. | |||
Maintenant que nous avons un vrai ninja parmi nos participants, il est temps de lancer les festivités ! Un super festival en l’honneur de Saizo ! Montrons-lui nos meilleures techniques ninja ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il compte sur ses fidèles vassaux Saizo et Kagero. Kaze Ninja hoshidien et frère jumeau de Saizo. Homme honnête et très discipliné qui a du succès auprès des femmes. Kagero Kunoichi d’Hoshido et vassale de Ryoma. N’hésiterait pas à donner sa vie pour protéger celle de son seigneur. Autrefois amoureuse de Saizo. |
Kagero : Ninja traditionnel | |||
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Et voici Kagero ! Ce ninja d’élite est au service de Ryoma, héritier de la couronne d’Hoshido ! | |||
Kagero appartient à une famille de ninjas présente aux côtés de la famille royale d’Hoshido depuis des générations. Elle est entrée au service de Ryoma sur ordre de sa mère, la reine Mikoto. | |||
Kagero agit en binôme avec le ninja Saizo, tous deux étant entièrement dévoués à leur maître. Mais il paraît qu’en plus, ils étaient aussi particulièrement dévoués l’un à l’autre à une certaine époque… | |||
Kagero sait contrôler ses émotions et exécute consciencieusement ses missions. Elle est l’exemple du parfait ninja ! Peut-être pourra-t-elle m’apprendre deux ou trois trucs pour garder mon calme en toute circonstance… | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido, il est le porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il fait confiance à ses deux fidèles serviteurs, Saizo et Kagero. Saizo Cet austère ninja d’Hoshido est au service de Ryoma comme Kagero. Il a un frère jumeau nommé Kaze. Mikoto C’est la très affectueuse reine d’Hoshido. Kagero était à son service avant de devenir la vassale de Ryoma. |
Kagero : Ninja vernal | |||
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La ninja Kagero est venue d’Hoshido pour célébrer le festival du printemps avec nous, un événement lors duquel tout le monde se déguise en lapin ! | |||
Kagero est du genre froide et distante, et ses oreilles de lapin bien droites lui vont très bien ! La queue en forme de pompon parachève l’ensemble avec brio. | |||
Apparemment, sa carotte géante peut faire office d’arme si la situation l’exige ! Je savais que Kagero était forte, mais je ne l’imaginais pas capable d’éliminer ses ennemis avec un simple légume ! | |||
La tenue qu’elle a choisie pour le festival s’éloigne de son style austère habituel pour nous laisser entrevoir une Kagero plus amusante. J’aimerais bien l’essayer ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il fait confiance à ses deux fidèles vassaux, Saizo et Kagero. Saizo Austère ninja d’Hoshido qui a un frère jumeau nommé Kaze. Kagero et lui sont les vassaux de Ryoma. Mikoto La très affectueuse reine d’Hoshido. Kagero était à son service avant de devenir la vassale de Ryoma. |
Kagero : Lien indéfectible | |||
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Kagero et Orochi, au service de la famille royale d’Hoshido, s’invitent au festival du vent dans d’élégantes tenues sur le thème du paon. | |||
La majestueuse tenue rouge de Kagero s’inspire du kimono, et elle est chiquement associée à une veste aux motifs de plumes. Les tons verts de ces manches sont magnifiques ! | |||
Orochi a quant à elle choisi un look plus mature, avec des manches blanches et fendues. Toutes ces plumes violettes ajoutent une touche de classe supplémentaire. | |||
Nos deux paonnes risquent de provoquer du remous lorsqu’elles viendront battre des ailes au festival du vent. Je savais que nos deux vassales d’Hoshido sauraient parfaitement faire honneur à ce thème. | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Kagero est à son service. Mikoto La très aimante et affectueuse reine d’Hoshido. Orochi est à son service. |
Hinoka : Noble guerrière | |||
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Hinoka est la princesse aînée d’Hoshido et aussi une guerrière intrépide qui combat à dos de pégase ! | |||
C’est une héroïne vraiment enjouée et courageuse. Elle était autrefois douce et docile, mais quand le royaume de Nohr a enlevé Corrin, elle s’est entraînée dur pour aller à sa rescousse. | |||
Ses vassaux sont la désinvolte Setsuna et le moine farfelu Azama. Avec un duo aussi original à ses côtés, c’est plutôt Hinoka qui veille sur eux que l’inverse. | |||
Hinoka peut être entêtée, mais son dévouement envers ses proches et ses vassaux est total. J’espère qu’elle me traitera comme un membre de sa famille aussi un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le grand frère d’Hinoka. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le jeune frère d’Hinoka. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Elle est la jeune sœur d’Hinoka. |
Hinoka : Guerrière céleste | |||
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Hinoka est à la fois une princesse d’Hoshido et une vaillante guerrière ! Elle chevauche d’habitude un pégase, mais cette fois, c’est en tant que chevalier kinshi qu’elle se présente à nous ! | |||
Le « kinshi » semble être un oiseau légendaire qui vit en Hoshido. Ce sont eux qui choisissent ceux qui sont dignes de les chevaucher. | |||
Hinoka combat habituellement à la lance, mais elle s’essaie cette fois-ci à l’arc. Elle irradie d’héroïsme, plus que jamais ! | |||
Derrière ce nouveau look, Hinoka demeure la plus fiable des alliées ! J’ai hâte de la voir sillonner les cieux sur sa nouvelle monture. | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le frère aîné d’Hinoka. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le frère cadet d’Hinoka. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Elle est la sœur cadette d’Hinoka. |
Hinoka : Noble détendue | |||
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Hinoka, première princesse d’Hoshido, est également un chevalier céleste ! Elle est sortie prendre un bain aux sources chaudes pour détendre ses muscles endoloris après une dure bataille. | |||
Les sorties aux sources chaudes sont très appréciées l’hiver en Hoshido. On dit que c’est la seule façon de se réchauffer pendant la saison la plus froide de l’année. | |||
Bien entendu, Hinoka ne relâche jamais sa garde, même aux bains. Tout ennemi osant l’attaquer connaîtra la colère de ses seaux ! | |||
En tant que princesse et chevalier céleste, Hinoka doit jongler entre d’importantes responsabilités, l’une d’entre elles étant de se rendre régulièrement aux sources chaudes pour se détendre. | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Frère aîné d’Hinoka. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Jeune frère d’Hinoka. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Jeune sœur d’Hinoka. |
Hinoka : Paire de pirates | |||
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Hinoka et Camilla sont les deux princesses aînées des royaumes rivaux d’Hoshido et de Nohr, mais elles mettent de côté leurs différends à l’occasion du festival des pirates ! | |||
Hinoka est une guerrière gracieuse et intrépide, alors que Camilla est impitoyable quand il s’agit de protéger ceux qui lui sont chers. Ensemble, elles sont inarrêtables ! | |||
Mais ce n’est pas la guerre ici, c’est le festival ! Alors pour cet événement extraordinaire, elles arborent des tenues qui font d’elles de parfaites pirates, prêtes à prendre le large ! | |||
Leurs armes aussi suivent le thème pirate. L’arc d’Hinoka est conçu pour ressembler à la proue d’un bateau, et Camilla porte un sabre ! Elles collent parfaitement à l’esprit du festival. J’espère juste qu’elles vont continuer à bien s’entendre ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Proche aussi bien d’Hinoka que de Camilla, Corrin porte la lame divine Yato. Xander Le frère aîné de Camilla est le prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Il porte la lame divine Siegfried. Il a déjà participé au festival des pirates d’Askr en compagnie de Veronica. |
Hinoka : Ailes tonitruantes | |||
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La Hinoka qui se présente à vous aujourd’hui est différente de celle que vous connaissiez peut-être : elle vient d’un monde où l’histoire a suivi un cours bien différent. | |||
En tant que princesse d’Hoshido, Hinoka a combattu aux côtés de sa famille contre Nohr. Mais le conflit a emporté son frère aîné Ryoma et son petit frère Takumi… | |||
Hinoka a accédé au trône d’Hoshido et se présente à ses sujets équipée de Raijinto et de Yumi Fujin, les armes autrefois portées par Ryoma et Takumi. | |||
Elle poursuit les buts de ses frères disparus, en plus d’assumer la lourde charge qui lui incombe en tant que reine d’Hoshido. Il paraît que son allure digne et sa détermination ont redonné espoir à son royaume ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le grand frère d’Hinoka. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le jeune frère d’Hinoka. Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Elle est la jeune sœur d’Hinoka. |
Azama : Métaphysicien | |||
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Voici Azama, un moine d’Hoshido spécialisé dans les soins. C’est l’image même du moine hoshidien, doux et affable. | |||
Azama est au service d’Hinoka, l’aînée des princesses d’Hoshido. Il n’est pas seul à ses côtés, il peut compter sur l’aide de Setsuna. | |||
Il y a bien des rumeurs qui courent au sujet d’Azama… On raconte qu’il a une façon ambivalente d’aborder la religion, et on dit aussi qu’il est terriblement caustique. Eh bien, ça ne ressemble pas du tout à l’Azama que je connais ! | |||
Bref, voici Azama, guérissant les esprits de son sourire débonnaire. Il est aussi digne de confiance qu’il en a l’air… Non ? | |||
Personnage lié à | |||
Hinoka Elle est la princesse d’Hoshido. Elle se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour et protège ses alliés sans relâche. Sauvée par Azama après une mésaventure dans les montagnes, elle l’embauche ensuite comme serviteur. Setsuna Une archère d’Hoshido qui peut être téméraire autant que rêveuse. Elle est au service d’Hinoka comme Azama, mais on dirait parfois que c’est plutôt Hinoka qui leur porte assistance. |
Setsuna : Archer linotte | |||
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Setsuna est une archère d’Hoshido. Calme et silencieuse, elle semble parfois se perdre dans son petit monde. | |||
Tout comme Azama, elle est au service d’Hinoka, une des princesses d’Hoshido. Cela dit, la relation professionnelle entre Setsuna et Hinoka est, disons… particulière ! Setsuna part souvent se coucher avant sa maîtresse, et il lui arrive même de lui emprunter de l’argent pour aller faire du shopping ! | |||
Setsuna a tendance à rêvasser, c’est peut-être pour ça qu’elle tombe parfois dans des pièges. Je dirais même qu’elle se laisse avoir à chaque fois. | |||
Setsuna est un peu excentrique, mais son talent d’archère rattrape tout. Elle fera certainement de grandes choses à nos côtés en Askr… tant qu’elle pense à regarder où elle met les pieds ! | |||
Personnage lié à | |||
Hinoka Elle est la princesse d’Hoshido. Elle se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour et protège ses alliés sans relâche. Elle a recruté Setsuna après avoir été impressionnée par son talent à l’arc. Azama Moine d’Hoshido doté d’un sens de l’humour particulier, il est au service d’Hinoka. Sa langue acérée semble avoir peu d’effet sur Setsuna. |
Takumi : Électron libre | |||
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Takumi est le second prince d’Hoshido, un guerrier de confiance qui tient ses ennemis en respect grâce à l’arc divin Yumi Fujin. | |||
Il paraît que Takumi a un caractère difficile et qu’il est parfois franchement irascible, mais ne dites à personne que je vous en ai parlé ! En fait, quand Corrin a enfin pu rentrer de Nohr, Takumi s’est montré méfiant et a refusé de l’accueillir. Mais je m’égare… | |||
Takumi a deux vassaux : Hinata, l’impitoyable samouraï, et Oboro, un combattant acharné connu pour ses effrayantes grimaces de démon… Ça non plus, ne le répétez à personne ! Tous deux sont des serviteurs loyaux et des héros de confiance ! | |||
Takumi prétend que son habileté à l’arc vient du pouvoir de Yumi Fujin, mais la vérité est qu’il a travaillé dur pour protéger ses frères et sœurs. J’espère qu’il mettra autant d’énergie au service des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le grand frère de Takumi. Hinoka |
Takumi : Coquille vide | |||
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Takumi, le second prince d’Hoshido, a toujours été un peu difficile à cerner. Et aujourd’hui, quelque chose me dit que je ferais mieux de l’éviter… | |||
Oh, je crois savoir pourquoi ! Anankos, le dragon Néant, semble avoir pris l’âme de Takumi sous son contrôle pour l’utiliser à sa guise. | |||
Le talent d’archer de Takumi est reconnu, et même sous le contrôle d’Anankos, il est toujours aussi précis. En fait, je dirais que sa visée s’est même améliorée ! | |||
Sous l’emprise d’Anankos, Takumi va forcément affronter Corrin, son propre sang. J’espère qu’un jour, la famille sera à nouveau réunie… | |||
Personnage lié à | |||
Garon Roi de Nohr, il a pour dessein d’envahir Hoshido. Comme Takumi, il est sous l’emprise d’Anankos. Anankos |
Takumi : Cœur tourmenté | |||
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Les festivités du jour de l’amour accueillent Takumi, dont la tenue respire la noblesse ! | |||
Finie son imposante tenue de guerrier habituelle. Cet ensemble élégant associe une robe vert pâle et une écharpe orange. | |||
Il tient également une boîte contenant un assortiment multicolore de nerikiri, une confiserie d’Hoshido. J’ai hâte d’en goûter un ! | |||
Takumi sourit rarement, mais il a vraiment l’air de s’amuser ! Découvrir cet aspect de sa personnalité est un des miracles du jour de l’amour. | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Grand frère de Takumi. Hinoka |
Hinata : Samouraï canaille | |||
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Hinata, un samouraï d’Hoshido, est parmi nous ! Il travaille avec Oboro auprès de Takumi, le cadet des princes du royaume. | |||
Hinata est davantage un bon ami de Takumi qu’un simple serviteur. Il paraît qu’ils participaient ensemble à des joutes en Hoshido quand ils étaient enfants. | |||
Hinata est loyal à Takumi, bien au-delà de ce que lui impose son rôle de serviteur. En fait, Oboro et lui tiennent Takumi en si haute estime qu’ils sont allés jusqu’à copier son style capillaire ! | |||
Hinata fait de son mieux pour assurer la sécurité de Takumi, en tant qu’ami et en tant que samouraï à son service. J’admire sa façon d’utiliser son énergie positive pour soutenir ses alliés ! | |||
Personnage lié à | |||
Takumi Prince d’Hoshido, porteur de l’arc divin Yumi Fujin, il est parfois irritable. Hinata est son ami et serviteur. Oboro |
Hinata : Marié samouraï | |||
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Waouh ! Depuis quand on recrute des héros aussi distingués ? Attendez… Mais c’est Hinata, en costume de marié ! | |||
Hinata est un samouraï d’Hoshido et un des vassaux de Takumi. C’est un rebelle qui ne fait pas dans la dentelle, mais veille de près sur ses amis. | |||
En tout cas, il est venu jouer le rôle du marié pour notre traditionnel festival, tandis que la mariée, elle, sera incarnée par Oboro, elle aussi au service de Takumi. | |||
Hinata et Oboro sont de bons partenaires, qui se motivent l’un l’autre jusqu’à atteindre l’excellence ! Avec ces deux-là en parfaite harmonie, ce sera sans aucun doute un grand festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Oboro et Hinata sont ses vassaux. Oboro |
Oboro : Guerrière féroce | |||
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Oboro combat avec sa lance au service de Takumi, le cadet des princes d’Hoshido. Comme son collègue Hinata, elle est aimable et affable. | |||
Le passé d’Oboro est malheureusement tragique. Ses parents ont été assassinés durant un voyage en Nohr, et depuis lors, elle voue une véritable haine à ce royaume. | |||
En fait, elle est absolument terrifiante lorsqu’elle combat des soldats nohriens. Même Azama, qui est censé n’avoir peur de rien, l’a comparée à un démon ! | |||
En temps de paix, Oboro est une personne adorable, qui aime la mode et passe son temps à concevoir des vêtements pour tous ses amis en Hoshido. Je suis ravie de l’avoir à nos côtés ! | |||
Personnage lié à | |||
Takumi Prince d’Hoshido, porteur de l’arc divin Yumi Fujin, il est parfois irritable. C’est le seigneur d’Oboro, mais l’affection qu’elle lui porte dépasse parfois la simple admiration. Hinata |
Oboro : Fiancée féroce | |||
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Oboro, célèbre fashionista d’Hoshido, participe au festival des mariées ! | |||
Oboro est une lancière au service de Takumi, second prince d’Hoshido. Fière de ses aptitudes au combat, elle fait également très attention à son style ! Elle a l’air très heureuse dans sa tenue immaculée ! | |||
Pendant le festival, Hinata, un autre vassal de Takumi, sera en jeune marié. Il paraît qu’Oboro est la fille d’un tailleur, et qu’elle a aidé à mettre au point les costumes ! | |||
Oboro n’est qu’une mariée parmi d’autres à ce festival, mais quelle fabuleuse mariée, non ? J’espère que j’aurai la chance de porter un ensemble aussi élégant un jour… | |||
Personnage lié à | |||
Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Oboro et Hinata sont ses vassaux. Hinata |
Sakura : Prêtresse d'amour | |||
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Sakura est la deuxième princesse d’Hoshido. Elle est assez timide, mais sa nature docile et son doux sourire lui donnent une charmante personnalité qui apaise ses alliés. | |||
Elle n’est pas qu’une princesse, elle est une prêtresse dotée de pouvoirs de guérison. Pendant la guerre contre Nohr, elle a tout fait pour que personne ne soit gravement blessé, et son dévouement en a sauvé plus d’un ! | |||
Sakura a deux vassaux : Subaki, le chevalier céleste perfectionniste, et Hana, une samouraï qu’elle connaît depuis l’enfance. Et même s’ils sont à son service, elle les considère comme des membres de sa famille. | |||
Entre son caractère doux et sa gourmandise légendaire, Sakura est vraiment une fille adorable ! J’espère qu’elle mettra ses bons soins au service du peuple d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le grand frère de Sakura. Hinoka Princesse d’Hoshido qui se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour. Protège ses alliés sans relâche. Elle est la sœur aînée de Sakura. Takumi Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Il est le grand frère de Sakura. |
Sakura : Prêtresse apaisée | |||
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Sakura est la seconde princesse d’Hoshido. Aujourd’hui, elle se rend à la source chaude découverte non loin du château en Askr. | |||
Comme beaucoup d’Hoshidiens, Sakura aime se plonger dans une source chaude. Selon elle, c’est la meilleure façon de se détendre après un combat, d’ailleurs elle connaît tous les meilleurs sites de son pays. | |||
Elle porte le Grattoir, un bâton d’Hoshido idéal pour se gratter les endroits difficiles comme le dos, et avec la boule qui y est attachée, on peut même se masser les épaules. | |||
Sakura dit que se baigner dans une source chaude détend le corps et l’esprit. En tant qu’experte en guérison, elle sait de quoi elle parle. J’espère qu’elle m’invitera à y aller avec elle la prochaine fois ! | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Grand frère de Sakura. Hinoka Princesse d’Hoshido qui se sent plus à l’aise sur un champ de bataille qu’à la cour. Protège ses alliés sans relâche. Grande sœur de Sakura. Sakura Prince d’Hoshido et héritier de l’arc divin Yumi Fujin. Légèrement susceptible. Grand frère de Sakura. |
Hana : Samouraï réfléchi | |||
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Hana est une des servantes personnelles de Sakura, la cadette des princesses d’Hoshido. C’est un vrai rayon de soleil, capable de remonter le moral de tous, mais aussi une samouraï experte qui s’entraîne à longueur de journée. | |||
Hana et Sakura sont amies d’enfance. En fait, Hana avait tendance à souvent se blesser, et Sakura accourait toujours pour la soigner. C’est mignon ! | |||
Aujourd’hui, c’est Hana qui se met en danger pour protéger Sakura sur le champ de bataille, en témoignent ses nombreuses cicatrices qu’Hana considère comme autant de preuves de son service. | |||
Quand Hana était encore une fillette, certains pensaient qu’elle ne pourrait jamais devenir samouraï, mais j’estime qu’elle a largement démontré à quel point ils se trompaient ! Beau travail, Hana ! Montre-leur l’étendue de ton talent ! | |||
Personnage lié à | |||
Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Hana est à la fois à son service et son amie depuis l’enfance. Subaki |
Hana : Ninja réfléchie | |||
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Accueillons Hana, la samouraï hoshidienne… sauf qu’aujourd’hui, c’est en ninja qu’elle vient rôder ! La voici donc parée pour l’action, avec une tenue idéale et toujours son côté un peu garçon manqué. | |||
Assorties à cette nouvelle tenue, elle porte deux haches de combat au lieu de son habituel katana. L’une est décorée de fleurs de cerisier et l’autre d’un saule. | |||
Et regardez l’ensemble formé par l’écharpe et le bandeau ! Ils reprennent les couleurs associées à Hana, le rose et le blanc. | |||
Elle est peut-être un peu trop voyante pour un ninja, mais cette tenue colle parfaitement à sa nature remuante et audacieuse. | |||
Personnage lié à | |||
Sakura Cette princesse d’Hoshido, dont Hana est la servante, est une aimable prêtresse qui combat sa timidité. Subaki |
Hana : Cœur débordant | |||
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Hana est une samouraï d’Hoshido parfaitement affûtée pour le jour de l’amour ! En fait, elle est officiellement là pour protéger Sakura, mais ce n’est pas une raison pour ne pas revêtir ses plus beaux atours ! | |||
Et cette tenue est absolument ravissante, avec un adorable haori hoshidien décoré de fleurs de cerisier inspirées de sa dame, Sakura, dont le nom signifie « fleur de cerisier », la fleur nationale d’Hoshido ! | |||
Son fourreau est orné de roses et de fleurs de cerisier entremêlées, et si vous regardez de près son épée, vous verrez des fleurs de cerisier gravées sur la garde et la base de la lame ! | |||
Hana a visiblement acheté à Sakura un cadeau spécial pour le jour de l’amour. Il faut dire qu’elles sont amies depuis l’enfance. J’ai hâte de voir ce que c’est ! | |||
Personnage lié à | |||
Sakura Princesse d’Hoshido et timide guérisseuse. Dame et amie d’enfance de Hana. Subaki |
Subaki : Monsieur Parfait | |||
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Subaki est un vaillant guerrier et un chevalier céleste du royaume d’Hoshido. C’est également un serviteur dévoué de Sakura, l’une des princesses d’Hoshido. | |||
La famille de Subaki sert la famille royale depuis des générations. Comme tous ses ancêtres, c’est un parfait gentleman dont l’intelligence n’a d’égal que ses prouesses martiales. | |||
On dirait que tous ses talents sont innés, mais en réalité, il a travaillé plus dur que bien d’autres pour en arriver là. Il passait tout son temps libre à s’entraîner pour s’améliorer. | |||
En binôme avec Hana, Subaki s’attache à ce que Sakura ne manque de rien. J’ai hâte de voir ce qu’il pourra faire au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Sakura Guérisseuse et princesse d’Hoshido, elle combat sa timidité. Subaki et Hana sont à son service. Hana |
Kaze : Ninja docile | |||
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Aujourd’hui, je vais vous parler de Kaze, un ninja calme et posé qui sert Corrin dans l’ombre. | |||
Kaze n’était qu’un enfant quand il a aperçu l’armée de Nohr, juste avant qu’elle n’enlève Corrin. Depuis ce jour, il regrette de ne pas avoir donné l’alerte ni essayé d’arrêter ces intrus. | |||
Plus tard, le destin a réuni Kaze et Corrin, qui se trouvait dans les rangs ennemis durant la guerre entre Nohr et Hoshido. C’est à ce moment qu’il s’est juré d’être son protecteur. | |||
Fidèle à son devoir, Kaze donnerait sa vie pour celle de Corrin. Il combat inlassablement à ses côtés, peu importe les obstacles que le destin leur réserve. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Porte la lame divine Yato. Kaze est à son service. Saizo |
Orochi : Devin espiègle | |||
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Orochi est un devin d’Hoshido au service de la reine Mikoto. Toujours prête à s’amuser, elle adore les farces et les blagues. | |||
En fait, Orochi vient d’une longue lignée de devins. Elle peut même lire l’avenir, mais les gens n’étant pas toujours satisfaits des prédictions qu’on leur apportait, ils avaient tendance à tenir les devins pour responsables de leurs malheurs à venir. | |||
Mais pas Mikoto ! Elle a porté à Orochi un amour maternel et lui a offert le poste de vassale royale. Pour la remercier de sa bonté, Orochi a juré de tout faire pour Hoshido. | |||
Rien n’a plus de valeur aux yeux d’Orochi que Mikoto et Hoshido. Je n’ai aucun don de voyance moi-même, mais je peux voir briller dans ses yeux un avenir radieux pour Hoshido. | |||
Personnage lié à | |||
Mikoto Reine d’Hoshido, elle est très attentionnée. Orochi est à son service. Kagero Kunoichi d’Hoshido et vassale de Ryoma, elle n’hésiterait pas à donner sa vie pour protéger celle de son seigneur. C’est une amie proche d’Orochi. |
Yukimura : Éminence grise | |||
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Yukimura est un stratège au service d’Hoshido. Mécanicien de premier plan, il lance parfois ses automates sur le champ de bataille ! | |||
Yukimura a non seulement un esprit acéré, mais c’est aussi un meneur affirmé. Il dit avoir pris exemple sur son père, lui-même stratège, et sur Sumeragi, le roi d’Hoshido qu’il a servi. | |||
Malheureusement, Yukimura a perdu son père de maladie très tôt, ainsi que Sumeragi, qui s’est sacrifié pour protéger son enfant Corrin. | |||
Yukimura les admirait tous les deux, et il continue de s’améliorer en tant que stratège pour honorer ses deux mentors ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Yukimura est au service de sa mère, Mikoto. Mikoto |
Mozu : Prémices tragiques | |||
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Je vous présente Mozu ! C’était une simple villageoise d’Hoshido, quand une horrible tragédie a bouleversé le cours de sa vie… | |||
Mozu vivait avec sa mère dans un petit village d’Hoshido. Un jour, des monstres ont surgi de nulle part et ont détruit leur maison. Sa mère a péri en l’aidant à s’enfuir. | |||
Alors que Mozu était encerclée et que la situation ne pouvait qu’empirer, Corrin et ses amis l’ont secourue. N’ayant nulle part où aller, Mozu a décidé de rejoindre l’armée de Corrin. | |||
Depuis, elle s’entraîne dur au maniement de la lance, et elle semble avoir beaucoup progressé. Mozu a juré de combattre, non seulement pour elle-même, mais aussi pour sa mère et tous les autres villageois. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, Corrin dut faire un choix entre les deux camps. Corrin a sauvé la vie de Mozu. |
Rinkah : Corps incandescent | |||
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Rinkah est une guerrière de la tribu du feu qui prend part aux combats aux côtés d’Hoshido. Corrin et Leo l’ont libérée lorsqu’elle a été faite prisonnière par Nohr, l’ennemi d’Hoshido. | |||
Rinkah est courageuse, fière et intrépide, et elle a tendance à s’enflammer facilement. Elle n’est pas une enfant de la tribu du feu pour rien ! | |||
Elle ne compte que sur elle-même, et elle en est fière. Il paraît même qu’elle garde volontairement ses distances avec les autres afin de conserver les traditions de sa tribu. | |||
Rinkah adore manger et pense à son prochain repas sitôt le précédent englouti. J’imagine qu’il faut bien alimenter tous ces muscles ! Cette passion pour la nourriture est un peu son jardin secret, c’est le côté mignon de cette combattante aguerrie. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Jeune membre de la famille royale ayant grandi en Nohr après sa naissance en Hoshido, et qui a dû choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato et sauva Rinkah de l’exécution. Leo |
Rinkah : Flamme dévorante | |||
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Rinkah est membre de la tribu du feu vivant sur le territoire d’Hoshido. C’est une guerrière courageuse et déterminée qui brûle continuellement d’envie de se battre. | |||
Comme vous l’avez deviné, le festival des flammes qui se déroule en Askr puise son inspiration dans la culture d’origine de Rinkah. Je pressens une démonstration de virtuosité martiale, avec des muscles qui se percutent et des projections de sueur ! | |||
Eh oui, le clou du festival sera un combat de sumo, un art martial traditionnel de la tribu du feu ! Il paraît qu’autrefois, un combat entre Rinkah et Kagero a rassemblé une foule immense ! | |||
Rinkah a tendance à s’isoler et ne pas beaucoup aller vers les autres, mais lors de ce festival, elle est portée par l’enthousiasme. Elle a hâte d’en découdre contre ses alliés, et ces défis amicaux vont faire des étincelles ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Membre de la famille royale qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido, mais a ensuite dû choisir entre les deux camps. Porte la lame divine Yato. Corrin a sauvé Rinkah de l’exécution. Kagero |
Hayato : Devin de Reppu | |||
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Hayato est le devin de la tribu du vent, au sein de laquelle ce rare prodige est, malgré son jeune âge, une figure d’autorité. | |||
Son sérieux et son attitude hautaine font forte impression. Apparemment, c’est sa façon à lui de faire face à ses responsabilités : il ne veut pas que les autres soient mal à l’aise face à un chef aussi jeune. | |||
En fait, il déteste plus que tout être traité comme un enfant. Il paraît qu’une fois, il a lancé un sort pour que tous les adultes qui se moquaient de lui se fassent emporter par une puissante tornade ! | |||
Cela dit, sa nature puérile ressort parfois, et il peut être un peu trouillard. J’espère qu’en Askr, il pourra juste être lui-même sans trop s’inquiéter de ce que les autres pensent de lui ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhajat Fille d’Hayato. Elle a un caractère plutôt sinistre et obsessionnel. Fuga Chef de la tribu du vent entretenant des liens étroits avec le royaume d’Hoshido. Malgré son âge avancé, il est encore en parfaite condition physique. Il confie Hayato à Corrin afin que le jeune devin parte à la découverte du monde. |
Kaden : Kitsune frimeur | |||
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Kaden est le chef du hameau des Kitsunes et le père de Selkie. | |||
Il a un caractère radieux et enjoué, mais aussi un très fort sens du devoir. Il rembourse toujours ses dettes, et plutôt deux fois qu’une ! | |||
Quand il s’agit de protéger ses amis des menaces, il se montre impitoyable. Gare à ceux qui tentent de pénétrer dans le hameau des Kitsunes sans s’être annoncés ! | |||
Kaden est très fier de sa fourrure soyeuse et se considère comme le symbole de beauté de sa tribu. J’adorerais ébouriffer sa queue touffue ! | |||
Personnage lié à | |||
Selkie Elle est la fille de Kaden, et une Kitsune comme lui. Elle est très curieuse de nature et découvrir de nouvelles choses ne l’effraie pas. Keaton |
Kaden : Kitsune renouvelé | |||
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Kaden est le chef des Kitsunes, une tribu dont les membres se transforment en renard. Il vient en Askr pour les célébrations du Nouvel An, dans un kimono spectaculaire. | |||
On peut dire une chose sur Kaden, c’est qu’il a confiance en lui ! Il pense être le plus beau kitsune au monde, ni plus ni moins ! Difficile de le contredire quand on le voit aujourd’hui… | |||
Il paraît qu’en Hoshido, la tradition veut qu’on offre aux enfants des étrennes, dans une enveloppe spéciale. Une enveloppe comme celle qu’il dissimule sur lui. | |||
Sa fille Selkie ne pouvait rater l’occasion d’enfiler un kimono pour se joindre aux célébrations. Je suis sûre qu’ils vont adorer fêter le Nouvel An en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Selkie Fille de Kaden ayant du sang de Kitsune dans les veines, elle est curieuse, téméraire et prête à relever n’importe quel défi. Keaton |
Garon : Roi de Nohr | |||
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Garon est le fourbe roi de Nohr, connu pour son machiavélisme, sans parler de sa façon froide et calculatrice qu’il a de soumettre ses ennemis. | |||
Il a eu plusieurs enfants avec la défunte reine de Nohr, dont son héritier Xander. Tous sont des personnes de grand talent ! | |||
Garon est craint aussi bien par ses amis que par ses ennemis, mais on m’a dit qu’il était bien plus agréable dans sa jeunesse et aimé de ses vassaux. | |||
Vous ne trouvez pas ça bizarre ? Je me demande ce qui a pu provoquer un tel changement de caractère. Mais je doute qu’il nous fournisse un jour la réponse… | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato. C’est Garon qui a obligé Corrin à grandir à Nohr. Xander |
Xander : Chevalier d'élite | |||
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Le roi Garon de Nohr a plusieurs enfants talentueux, dont Xander, son fils aîné et prince héritier. | |||
Xander est un homme juste et intègre qui croit en la chevalerie. Il va sans dire qu’il a comme nul autre la confiance de ses frères et sœurs. | |||
La personnalité de Xander le place déjà au-dessus du lot, mais c’est également un épéiste d’élite porteur de la lame divine Siegfried, un des trésors sacrés de Nohr. | |||
L’avenir de Nohr repose sur les épaules de Xander, c’est certain ! Et peu importe les obstacles qui l’attendent, il restera impassible ! | |||
Personnage lié à | |||
Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Elle est la jeune sœur de Xander. Leo |
Xander : Roi valeureux | |||
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Chevalier exemplaire, ses prouesses martiales et son comportement chevaleresque sont incomparables : aujourd’hui, nous parlons de Xander, roi de Nohr ! | |||
Xander est le fils aîné du roi précédent, Garon, qui l’a élevé pour devenir un jeune et bon prince respecté dans tout le royaume. En retour, Xander n’éprouve que du respect pour son père. | |||
Mais l’horreur attendait Xander au tournant. Il a découvert qu’Anankos, le dragon Néant de Valla, avait pris possession de Garon, faisant de son père une simple marionnette ! | |||
Après la fin tragique de son père, Xander a pris le trône. Depuis ce jour, il porte Bölverk, la hache de son père, et guide son peuple vers son avenir. | |||
Personnage lié à | |||
Camilla Princesse de Nohr et sœur de Xander, elle adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Leo Prince nohrien de grand talent, il porte le tome divin Brynhildr. Il est le frère de Xander. Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Plus jeune sœur de Xander. |
Laslow : Duelliste danseur | |||
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Lui, c’est Laslow, le mercenaire au sourire irrésistible ! Il sert le prince Xander de Nohr aux côtés de Peri. | |||
Laslow est joyeux et sociable, il peut devenir ami avec n’importe qui. Mais j’ai remarqué qu’il était surtout très ami avec les femmes du château… | |||
C’est inhabituel pour un serviteur royal, mais Laslow n’est pas originaire de Nohr. D’ailleurs, il n’est même pas du même monde que Xander ! Il s’agit en fait d’Íñigo, un héros d’Ylisse qui a traversé différents mondes pour venir en Nohr ! | |||
Je me disais bien qu’il ressemblait à Íñigo, mais au début, je n’ai pas compris que c’était vraiment lui ! En tout cas, le fait qu’il ait accompli des exploits dans plusieurs mondes me rend encore plus reconnaissante de l’avoir à nos côtés. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires, il porte la lame divine Siegfried. Laslow et Peri sont ses serviteurs. Peri Cavalier de Nohr au service de Xander, elle prend un plaisir enfantin à massacrer ses ennemis. Soleil Fille de Laslow, elle est d’un tempérament enjoué et peu farouche. Elle admire les femmes qui ont du panache. |
Peri : Tueuse juvénile | |||
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Peri est un cavalier de Nohr, qui vient d’une noble et prestigieuse famille. Elle est au service de Xander, le premier prince de Nohr. | |||
Peri adopte un comportement puéril et peut sembler innocente au premier abord, mais attention ! C’est une sacrée combattante ! Elle n’a aucune pitié pour ses ennemis. | |||
Il paraît que quand elle est en difficulté, elle éclate en sanglots. Dans ces moments-là, elle devient totalement incontrôlable, entrant dans une rage aveugle et pourfendant tout ce qui s’apparente à un ennemi ! | |||
Vous ne trouvez pas bizarre qu’une charmante jeune fille de bonne famille, qui aime la cuisine et la mode, aime à ce point trucider les gens ? J’espère que son collègue Laslow saura la garder dans les clous en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires, il porte la lame divine Siegfried. Laslow et Peri sont ses serviteurs. Laslow Jeune homme mystérieux adepte de la danse et de la drague, il est comme Peri au service Xander. |
Camilla : Fleur onirique | |||
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Hé ! Ce n’est pas Camilla, l’aînée des princesses de Nohr ? Attendez… je la trouve changée, que se passe-t-il ? | |||
Eh bien, cette Camilla doit provenir des rêves de la jeune Azura. J’aime bien voir Camilla aussi aimable et détendue. | |||
Avec sa robe immaculée et les papillons qui volettent autour d’elle, elle semble tout droit venir d’un conte pour enfants ! | |||
Camilla est apparue dans les rêves d’Azura pour apaiser ses angoisses, mais elle n’est pas juste là pour la dorloter. Azura rêvait d’une sœur capable de se montrer ferme si nécessaire, alors je suis sûre que Camilla saura prodiguer à Azura de précieux conseils de grande sœur ! | |||
Personnage lié à | |||
Azura Fille d’Arete, reine de Nohr. Elle n’est pas bien traitée par les gens qui vivent au château, et son cœur est assailli par les ténèbres. À la recherche de réconfort, elle rencontre Camilla dans ses rêves. |
Camilla : Beauté thermale | |||
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Qui est cette beauté ? Ce n’est autre que Camilla, l’aînée des princesses de Nohr, de retour après s’être délassée aux sources chaudes. | |||
Camilla adore les sources chaudes. En Nohr, elle adorait s’y rendre avec sa sœur Elise. | |||
Elle porte un petit sac censé contenir des accessoires de bain, mais qui ici renferme un objet assez lourd pour servir d’arme. | |||
Cette source chaude semble agir comme un bain de jouvence pour Camilla ! Plutôt que d’utiliser le contenu de ce petit sac, il lui suffira peut-être de charmer ses ennemis ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Frère aîné de Camilla. Leo Prince nohrien de grand talent. Porteur du tome divin Brynhildr. Jeune frère de Camilla. Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Jeune sœur de Camilla. |
Camilla : Lumière de Nohr | |||
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Oh, quelque chose a changé chez Camilla… Attendez, ne me dites pas que… Elle est devenue reine de Nohr ? | |||
Waouh, elle semble taillée pour le rôle ! Son ancienne armure (Swaläups Mena, je crois) en mettait déjà plein la vue, mais là, elle est carrément royale ! | |||
Camilla a toujours compté parmi les personnages les plus compatissants et magnanimes de Nohr. Maintenant qu’elle est reine, tous ses sujets peuvent ressentir son amour ! | |||
Elle a du cœur et de la force, et elle est maintenant le symbole de la renaissance de Nohr. Avec Camilla aux commandes, c’est un avenir radieux qui s’annonce pour le royaume. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Frère aîné de Camilla, c’est un prince nohrien respecté pour ses exploits militaires. Il porte l’épée divine Siegfried. Leo Jeune frère de Camilla, c’est un talentueux prince nohrien qui manie le tome divin Brynhildr. Elise Jeune sœur de Camilla, c’est une princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Un peu puérile, elle a l’œil vif et le cœur pur. |
Camilla : Fleur de minuit | |||
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L’aînée des princesses de Nohr sort de l’ombre, dans sa nouvelle tenue de ninja ! Quoi qu’elle porte, Camilla fait toujours forte impression ! | |||
Même comparée à son habituelle armure noire aux parements or et violets, cette tenue est impressionnante. Elle y a intégré des accessoires de ninja, comme une barrette en forme de shuriken et un kunai, ce qui rend l’ensemble formidable ! | |||
Elle porte également un tome unique, conçu dans le style d’un parchemin ninja. À y regarder de près, il est couvert de roses. On reconnaît bien là Camilla et son sens du style. | |||
Les ninjas restent généralement cachés dans l’ombre, mais la beauté de Camilla ne peut échapper à personne. Je suis sûre qu’elle réussira avec brio toutes les missions de ninja qu’on lui confiera. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Frère aîné de Camilla et prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Leo Prince nohrien de grand talent et petit frère de Camilla. Porteur du tome divin Brynhildr. Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. C’est la petite sœur de Camilla. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. |
Camilla : Charme obscur | |||
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Camilla est l’aînée des princesses du royaume de Nohr. Pour certains, elle représente une source d’amour infini, mais pour d’autres, elle est l’ennemie la plus impitoyable qu’ils aient rencontrée ! | |||
Malgré son titre royal, Camilla sillonne le champ de bataille sur sa wyverne… et le corps de ses ennemis avec sa hache et sa magie. | |||
Pour l’occasion, toutefois, Camilla a troqué sa lourde armure pour une robe légère. Voici une tenue digne d’une princesse ! | |||
J’ai entendu dire que Camilla a abandonné du jour au lendemain son droit au trône, et que depuis, elle veille en secret sur ceux qu’elle aime. | |||
Personnage lié à | |||
Camilla Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Il est le frère aîné de Camilla. Leo Prince nohrien de grand talent. Porteur du tome divin Brynhildr. Il est le jeune frère de Camilla. Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Elle est la jeune sœur de Camilla. |
Selena : Esprit frappant | |||
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Selena est au service de Camilla, l’aînée des princesses de Nohr. C’est une mercenaire fonceuse, toujours prête à se battre pour être reconnue comme la meilleure. | |||
En fait, je crois bien que c’est la plus grande bosseuse qu’on puisse imaginer. Elle était souvent comparée à sa défunte mère, que l’on présentait comme le parfait chevalier, et Selena fut fortement incitée à suivre son exemple. | |||
Camilla ne risque pas de connaître ces détails du passé de Selena, puisque « Selena » est en fait un pseudonyme utilisé par Severa, venue en Nohr depuis Ylisse. | |||
Même débarquée d’un autre monde, Selena travaille dur et s’entraîne ardemment, car elle veut être la meilleure dans tout ce qu’elle entreprend. Je pense que je pourrais m’inspirer un peu de tous les efforts qu’elle fournit. | |||
Personnage lié à | |||
Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Selena et Beruka sont à son service. Beruka |
Beruka : Bonace mortelle | |||
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Voici Beruka, assassin d’élite de Nohr ! Selena et elle sont au service de Camilla, l’aînée des princesses du royaume. | |||
Beruka était autrefois une petite fille toute gentille, mais elle a grandi dans la pauvreté et a dû travailler comme assassin pour survivre. Après une telle expérience, difficile pour elle de montrer la moindre émotion. | |||
Elle reçoit en revanche beaucoup d’amour de la part de Camilla, qui apprécie les femmes puissantes. Je crois même que son armure est un équipement hérité de Camilla. | |||
Bonnes ou mauvaises, Beruka ne montre jamais ses émotions, mais elle aimerait bien s’ouvrir un peu. J’espère qu’un jour, on verra son adorable sourire au sein des Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Selena et Beruka sont à son service. Selena |
Leo : Prince sorcier | |||
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Leo est le second prince de Nohr, après Xander. C’est un mage talentueux qui utilise ses pouvoirs pour défier la gravité. | |||
Leo est d’un naturel calme, mais peut parfois se montrer prétentieux et arrogant. Son arme fétiche est le tome divin Brynhildr, qu’il utilise pour semer la désolation parmi ses ennemis. | |||
Leo compte parmi ses serviteurs Odin et Niles, des individus un peu bizarres. J’ai même l’impression que Leo a parfois quelques difficultés à communiquer avec eux… surtout quand Odin s’emporte et s’emballe ! | |||
Leo fait front avec sa famille, face à l’amer destin qui attend Nohr. Il utilise ses talents en magie pour soutenir les gens qu’il chérit, et son fils Forrest suit d’ailleurs ses pas. | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires, il porte la lame divine Siegfried. C’est le frère aîné de Leo. Leo Princesse de Nohr, elle adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. C’est la sœur de Leo. Elise Princesse de Nohr, elle adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. C’est la sœur de Leo. |
Leo : Ami des tomates | |||
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Leo, prince de Nohr, est un mage de talent, connu pour sa froideur, son caractère impitoyable et ses attaques implacables contre ses ennemis. | |||
En d’autres termes, je ne l’imaginais pas du tout fan de pique-nique… Il semblait d’ailleurs plutôt réticent au départ, mais lorsque le grand jour est arrivé… Eh bien, il a fini par céder. | |||
Son choix de nourriture est étrange… Il n’y a pratiquement que de la tomate. Il avait dit qu’il aimait les tomates, je sais bien, mais là, ça me semble vraiment radical. | |||
Qu’est-ce qui attend Leo à la fin de ce pique-nique surprise ? J’ai hâte de le découvrir ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander L’aîné des princes de Nohr, admiré de ses soldats pour son dévouement à la chevalerie. Il est le grand frère de Leo. Camilla |
Leo : Cœur voilé | |||
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Leo nous rejoint pour les festivités du jour de l’amour, et il a fait un gros effort vestimentaire ! | |||
Il porte un élégant smoking noir combiné avec une surprenante cape bleu marine. Le contraste apporté par le fermoir au motif de fleur de cerisier est absolument renversant ! | |||
Il est armé d’un arc décoré de fleurs de cerisier d’Hoshido et de roses de Nohr. Détail ultime : il est orné d’un ruban brodé des emblèmes des deux royaumes ! | |||
Pour le festival, cette année, Leo ajoute une touche glamour avec sa désinvolture habituelle. Je suis sûre que cette nouvelle facette lui apportera de nombreux fans ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Frère aîné de Leo. Camilla |
Odin : Sang maudit | |||
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Attention ! Le voile est tombé, les portes interdites du destin ont été forcées ! L’énergie des arcanes qui se fond dans les murmures de l’abysse fait crépiter l’air, puis Odin, un des serviteurs du prince Leo, entre en scène ! | |||
Oups, veuillez me pardonner… Je dois trop traîner avec Odin, je commence à parler comme lui… Comme vous l’avez deviné, ce que l’on retient d’abord d’Odin est son comportement excentrique et sa façon de parler encore plus exubérante, mais sa vraie force, c’est son don pour la magie ! | |||
L’autre détail marquant concernant Odin : il est venu en Nohr d’un autre monde ! Eh oui, il n’est nul autre qu’Owain, le frère* de Lissa ! Rien de surprenant de la part d’un homme si… unique ! Erreur du site, il s'agit de son fils | |||
Dans les rares moments où il redescend sur terre, je reconnais derrière ses facéties théâtrales des bribes de son éducation raffinée. Et maintenant que j’ai révélé son identité secrète, moi, Sharena d’Askr, compte bien mettre le talent de ce jeteur de sorts obscurs à l’épreuve ! | |||
Personnage lié à | |||
Leo Prince nohrien de grand talent, il porte le tome divin Brynhildr. Ses serviteurs sont le sinistre Niles et l’exubérant Odin. Niles Ce vaurien de Nohr à la langue acérée et bien pendue est un serviteur de Leo, comme Odin. Ophelia Cette rêveuse associe son goût pour la mise en scène à la magie. C’est la fille d’Odin. |
Niles : Amant et châtieur | |||
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Voici Niles, un des serviteurs de Leo, le second prince de Nohr. C’est une situation respectable, mais le passé de Niles est tourmenté, marqué par le crime et le vice. | |||
Niles est né et a grandi dans la pauvreté, il a passé une partie de sa vie dans la peau d’un voleur solitaire. Depuis sa plus tendre enfance, il a commis mille méfaits pour survivre, chaque jour était un nouveau défi. | |||
Un jour, Niles s’est introduit dans le château royal, mais le vol a échoué et ses complices l’ont abandonné. Plutôt que d’exécuter Niles pour ce crime, Leo a remarqué ses qualités et en a aussitôt fait son serviteur. | |||
Niles a un humour pince-sans-rire et il est parfois difficile de deviner ses intentions au milieu de toutes ses remarques acerbes. J’ai toujours envie de lui dire d’aller droit au but, mais le commandant Anna m’en empêche systématiquement. | |||
Personnage lié à | |||
Leo Prince nohrien de grand talent, il porte le tome divin Brynhildr. Ses serviteurs sont le sinistre Niles et l’exubérant Odin. Odin Jeune homme mystérieux aux manières théâtrales, il sert Leo, comme Niles. Nina Calme et intelligente, la fille de Niles possède une imagination débridée. |
Elise : Bouton d'or | |||
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Aujourd’hui, je vous présente Elise, le bouton d’or du château de Krakenburg, une jeune femme au cœur pur absolument adorable. | |||
Elise est la sœur de Corrin, Xander, Leo et Camilla, et ils s’entendent tous formidablement bien avec elle. | |||
En fait, avec sa personnalité ouverte et amicale, Elise plaît à absolument tout le monde. Elle trouve toujours les bons mots, et peut conquérir un cœur en un éclair ! | |||
Même la guerre ne peut rien contre la douceur d’Elise. Son sourire contribue au dialogue entre les peuples ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Il est le frère aîné d’Elise. Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Elle est la sœur aînée d’Elise. Leo Prince nohrien de grand talent. Porteur du tome divin Brynhildr. Il est le frère aîné d’Elise. |
Elise : Fleur des sources | |||
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Elise est la seconde princesse de Nohr. Elle aime tellement les sources chaudes qu’elle s’échappe parfois du château pour prendre un bain. | |||
Sa tenue est conçue spécialement pour ces sorties impromptues aux sources chaudes. Elle est taillée dans la même étoffe que sa serviette de bain, tout comme les nœuds dans ses cheveux et à sa taille. | |||
Et ces canards en plastique sont non seulement des accessoires extrêmement mignons, mais aussi de véritables armes qu’elle emporte au cas où. | |||
En Nohr, Elise adorait aller aux sources chaudes avec sa sœur Camilla et son amie Effie. J’espère qu’elles pourront en profiter ensemble en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Frère aîné d’Elise. Camilla Princesse de Nohr qui adore Corrin et ne fait preuve d’aucune pitié envers ses ennemis. Sœur aînée d’Elise. Leo Prince nohrien de grand talent. Porteur du tome divin Brynhildr. Frère aîné d’Elise. |
Elise : Douces princesses | |||
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Voici Elise et Sakura, deux princesses des royaumes rivaux de Nohr et Hoshido ! Elles ont laissé leurs différends de côté pour se donner la main et abolir les frontières à l’occasion du jour de l’amour. | |||
L’ensemble d’Elise pour le festival est mignon et plein de style, avec du rose, du noir et du blanc. La guirlande sur son bâton est composée de roses, mais aussi de fleurs de cerisier, la fleur nationale d’Hoshido ! | |||
Sakura porte quant à elle une magnifique tenue associant un audacieux rouge solaire et le bleu d’un ciel immaculé. Elle porte un ruban et un bandeau, cette fois-ci décorés de roses, la fleur nationale de Nohr. | |||
J’adore leur façon d’incorporer à leur tenue nationale un élément représentant le royaume voisin. On ne peut rêver plus beau symbole de l’amitié naissante entre Nohr et Hoshido. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Membre de la famille royale d’Hoshido ayant grandi en Nohr et qui dut choisir entre les deux camps. Porte la lame divine Yato. Elise et Sakura sont de sa famille. Leo Prince de Nohr orgueilleux et sûr de lui. Il a répondu à l’invitation de sa sœur Elise, mais participe au festival à contrecœur. Takumi Prince d’Hoshido, toujours aussi difficile à satisfaire. Il a répondu à l’invitation de sa sœur Sakura, mais participe au festival à contrecœur. |
Arthur : Chevalier blanc | |||
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Prenez garde, chenapans ! Voici Arthur, le serviteur d’Elise, princesse de Nohr, armé de sa hache. | |||
Arthur est originaire de la ville souterraine de la capitale de Nohr. Ses parents lui ont inculqué des valeurs de justice, grâce auxquelles il est devenu un héros des rues, secourant les nécessiteux et préservant la paix. | |||
Malheureusement, malgré sa bravoure et sa volonté de faire le bien, Arthur est incroyablement malchanceux. Les calamités sont son quotidien, il a même déjà été frappé par un éclair en pleine tête ! Et pourtant, rien ne le décourage de faire ce qui lui semble bon. | |||
Arthur continue donc de tendre la main à tous ceux dans le besoin. C’est un héros dans tous les sens du terme, et son dévouement sans faille pour la justice est une garantie de sécurité pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Elise Princesse de Nohr et suzeraine d’Arthur, qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Effie Chevalier à la force hors du commun. Entièrement dévouée à Elise, dont elle est la vassale, tout comme Arthur. |
Effie : Gros de la troupe | |||
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Effie est un chevalier au service d’Elise, princesse de Nohr. En fait, ce sont de vieilles amies, elles se connaissent depuis toutes petites ! | |||
Effie est née dans la ville souterraine de la capitale de Nohr. Elle s’est entraînée dur, chaque jour, pour retrouver Elise, et elle a réussi à sortir des bas-fonds en obtenant un poste de soldat au château royal. | |||
Derrière son caractère aimable et son apparence si douce, Effie est dotée d’une force étonnante… ainsi que d’un appétit vorace. Elle ne dit jamais non à un peu de rab ! | |||
Effie se place à l’avant-garde pour protéger Elise et le royaume. Sa gentillesse n’a d’égale que sa puissance, et j’espère qu’elle saura assurer la sécurité des Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Amie d’Effie depuis l’enfance. Arthur Un preux chevalier à la poisse légendaire, qui officie en tant que vassal auprès d’Elise, tout comme Effie. |
Effie : Cœur loyal | |||
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Effie est un chevalier en armure de Nohr, elle est venue défendre le jour de l’amour. Elle a apporté des cadeaux pour sa dame, Elise, et aussi pour tous ses amis ! | |||
Elle porte habituellement une lourde armure, mais pour cette fois, elle a choisi une tenue plus légère et pratique pour chevaucher. Ce style noble et féminin lui va à ravir ! | |||
Elle tient également un accessoire fabuleux : un bouquet spécial qui associe des roses de Nohr et des fleurs de cerisier d’Hoshido. | |||
On dirait qu’elle s’est déjà lancée dans la distribution de cadeaux, mais… elle plaque les gens au sol pour leur glisser un paquet dans la poche ! Arrête, Effie, ce n’est pas comme ça que c’est censé se dérouler ! | |||
Personnage lié à | |||
Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. Amie d’Effie depuis leur tendre enfance. Arthur Preux chevalier à la poisse légendaire. Au service d’Elise aux côtés d’Effie. |
Silas : Chevalier loyal | |||
---|---|---|---|
Silas vient du royaume de Nohr, c’est un chevalier simple et amical qui a une relation de confiance avec Corrin. | |||
Silas a rencontré Corrin alors qu’ils étaient encore enfants. Pris de pitié en pensant à Corrin dans sa tour solitaire, Silas s’y introduit secrètement pour lui rendre visite. | |||
Silas a ensuite tout fait pour devenir chevalier et se mettre au service de Corrin. Et figurez-vous qu’il a réussi ! | |||
Silas s’est ensuite entièrement voué à Corrin, en tant que vassal et ami proche. J’espère que le lien intime qui les unit les guidera vers un avenir radieux. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato. Silas et Corrin sont amis d’enfance. |
Benny : Âme sensible | |||
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Benny est membre des gardes-frontières de Nohr. Il n’est pas bavard et peut paraître intimidant, mais une fois qu’on le connaît bien, je vous jure qu’il est très gentil. | |||
Benny est un véritable colosse, sur qui courent beaucoup d’histoires assez folles. Il paraît qu’une fois, il a arrêté d’une main la charge d’un taureau, et une autre fois, il a maîtrisé un ours d’un coup de poing en pleine figure. Poum ! | |||
Il a beau être le sujet de nombreuses anecdotes passionnantes, Benny reste humble, modeste et peu loquace. Oh, et il paraît que certains pensent qu’il ressemble à une sorte d’ours lui-même, mais un ours gentil. | |||
En tout cas, je suis sûre qu’il sera très heureux au sein des Gardiens d’Askr. Nous serons peut-être aux premières loges pour témoigner de ses formidables exploits. | |||
Personnage lié à | |||
Charlotte Garde-frontière de Nohr aux côtés de Benny, elle rêve de noblesse malgré ses origines modestes. |
Charlotte : Guerrière habile | |||
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Charlotte est une soldate de Nohr qui sert en tant que garde-frontière. Elle semble douce et aimable de prime abord, mais elle possède une face cachée. | |||
Vous voyez, son grand rêve est de faire un mariage d’argent. Tous les jours, elle fait de son mieux pour paraître agréable, élégante, douée pour les tâches ménagères, la parfaite épouse aux yeux de nobles aux poches bien garnies et à la recherche d’une femme dévouée. | |||
Mais la vérité, c’est que Charlotte est surtout une combattante, du genre acharnée. Elle peut faire tournoyer sa lourde hache comme si c’était une plume. Très peu de personnes connaissent sa vraie personnalité. | |||
J’aimerais bien savoir ce que cache cette façade… Si on devient amies, j’arriverai peut-être à découvrir qui elle est vraiment. | |||
Personnage lié à | |||
Benny Ce garde-frontière nohrien à l’apparence peu avenante est un grand ami des bêtes. Il travaille aux côtés de Charlotte. |
Iago : Stratège de Nohr | |||
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Iago est le stratège personnel de Garon, roi de Nohr. Il est prêt à tout pour assurer la victoire, ce qui fait de lui un ennemi redoutable. | |||
Il est d’un naturel prudent, et ne laisse rien au hasard. Le moindre doute au sujet du comportement d’un allié peut le mener à suspecter des motifs cachés. | |||
Iago possède un certain talent pour ensorceler ses adversaires et leur tendre des pièges. À Nohr, ses plans ont vraiment tourmenté les Hoshidiens. | |||
Vous savez, maintenant que j’y pense, il doit être assez pénible… Chez les Gardiens d’Askr, ses, hum… talents pourraient peut-être s’exprimer de manière plus positive ! | |||
Personnage lié à | |||
Garon Roi de Nohr. Il a pour dessein d’envahir Hoshido et a confié le poste de stratège à Iago. |
Hans : Brute ambitieuse | |||
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Voici Hans, un général nohrien. C’est un criminel au passé mouvementé, mais si talentueux qu’il a trouvé une place au côté du roi Garon. | |||
Bras droit de Garon, Hans a été complice de ses manigances, exécutant ses basses œuvres dans le plus grand secret. | |||
Pour Hans, la fin justifie toujours les moyens. Avec une telle réputation, rien d’étonnant à ce qu’il inspire la peur aussi bien en Nohr qu’en Hoshido. | |||
Il est avide de pouvoir et espère devenir un jour roi de son propre pays plutôt qu’éternel second. Je me demande si ces efforts seront récompensés… | |||
Personnage lié à | |||
Garon Roi de Nohr, il a pour dessein d’envahir Hoshido. Il confie à Hans diverses missions secrètes. |
Flora : Service glacé | |||
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Flora est une servante qui travaille en Nohr, mais attention, ce n’est pas la première soubrette venue ! C’est une des meilleures gouvernantes qui aient jamais servi la famille royale de Nohr, et avec sa sœur jumelle Felicia, elle est au service de Corrin ! | |||
Flora vient de la tribu des glaces, qui maîtrise le froid et le givre. Quand elle se laisse déborder par ses émotions, elle peut invoquer des blizzards déchaînés et elle a, paraît-il, déjà gelé une mer entière lors de ses combats dans un autre monde ! | |||
Malgré ses talents, Flora n’a pas vraiment confiance en elle au combat, elle est jalouse de la force de sa sœur, qui, il est vrai, a un certain don pour tout dévaster sur son passage. | |||
Qu’elle soit sur le champ de bataille ou dans un environnement plus calme, Flora sert Corrin du mieux qu’elle peut. Ah, j’adorerais avoir quelqu’un d’aussi compétent et d’aussi disponible à mon service ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Membre de la famille royale, qui a grandi en Nohr après une naissance en Hoshido et a dû faire un choix entre les deux camps. Porte la lame divine Yato. Flora est à son service. Felicia Domestique nohrienne pleine de bonnes intentions, mais terriblement maladroite. Vassale de Corrin aux côtés de sa sœur jumelle Flora. Jakob Majordome nohrien au service de Corrin. Excelle dans son travail, mais rechigne à servir qui que ce soit d’autre. Il travaille donc avec Flora. |
Flora : Cordon-bleu | |||
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Flora est la fille de Kilma, le chef de la tribu des glaces. Elle travaille actuellement comme domestique, un rôle dans lequel elle brille par son calme imperturbable et son service exemplaire. | |||
Flora a été choisie pour aller pique-niquer avec Leo et ses amis. Dès qu’elle a eu vent de la nouvelle, elle a immédiatement commencé à planifier le voyage et préparer un panier-repas, sans omettre le moindre détail ! | |||
Fidèle à sa réputation, Flora a livré une partition absolument parfaite. À mon avis, même le plus sévère des critiques ne trouverait rien à redire à ses petits plats ! | |||
Et cette tenue qu’elle a choisie, n’est-elle pas mignonne ? Vous avez vu ce sens du détail ?! Elle affiche son savoir-faire et, par la même occasion, son sens de la fête, spécialement pour ce jour mémorable ! | |||
Personnage lié à | |||
Felicia Sœur jumelle de Flora, elle fait de son mieux pour être une bonne servante, mais ses efforts ne font que la stresser et la rendent plus maladroite encore. Elle transforme la cuisine en champ de bataille, et le plus souvent, elle perd. Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Flora et Felicia sont ses servantes personnelles. |
Keaton : Phénomène lupin | |||
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Keaton mène le clan Ulfhedin, qui habite le mont Ulfhedin dans le royaume de Nohr. | |||
Certaines personnes craignent les Ulfhedins et cherchent à les éviter, mais Keaton est un garçon vraiment gentil et avenant. | |||
Lui et Kaden, le Kitsune, ne se ressemblent pas du tout, et pourtant ils s’entendent comme larrons en foire ! J’imagine qu’ils ont dû se trouver des points communs… | |||
Quand il s’agit de défendre ses amis, Keaton sort les griffes, et il sait les utiliser ! Je suis bien contente qu’il soit de notre côté ! | |||
Personnage lié à | |||
Velouria Une Ulfhedin, fille de Keaton. Elle a la manie de collectionner les boules de poils, les moutons de poussière et autres improbables détritus. Kaden Le chef du hameau des Kitsunes. Le sens de l’orientation catastrophique de Keaton l’a déjà mis en péril mortel. |
Keaton : Ulfhedin résolu | |||
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Keaton est le chef des Ulfhedins, une tribu dont les membres peuvent se transformer. Aujourd’hui, il se joint en kimono aux célébrations du Nouvel An en Askr ! | |||
Cette histoire de transformation paraît un peu effrayante de prime abord, mais Keaton est très amical et très sociable. Toujours prêt à s’amuser, il ne pouvait manquer notre fête du Nouvel An. | |||
Keaton semble un peu à l’étroit dans son nouveau costume, mais cet habit de cérémonie lui va à ravir. | |||
Oh, et je constate que sa fille Velouria est tout aussi élégante ! Je compte sur eux pour mettre une ambiance « touffue » durant ces célébrations. | |||
Personnage lié à | |||
Velouria Jeune femme de la tribu des Ulfhedins, elle est vêtue de façon élégante et enthousiaste pour le Nouvel An. Keaton est son père. Kaden Chef d’un village caché de Kitsunes, il est extrêmement fier de sa fourrure. Il est ami avec Keaton. |
Nyx : Mage hors-la-loi | |||
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Nyx est une mage noir de Nohr. Son apparence est trompeuse, car son esprit et son intelligence sont très précoces, sans parler de ses incroyables compétences en magie. | |||
Nyx a vécu recluse près de la frontière d’Hoshido. Elle semblait avoir ses raisons, il paraît qu’elle a même décliné des invitations de Garon, le roi de Nohr ! | |||
Elle vivait donc seule, quand un jour, le conflit entre Nohr et Hoshido est venu frapper à sa porte. Nyx a été découverte par Corrin et a rejoint son armée. | |||
Beaucoup de gens ont peur des pouvoirs de Nyx, mais ce n’est pas du tout le cas en Askr ! Nous sommes tous amis ici, et nous ne craignons pas nos amis. | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato et a pris Nyx sous sa protection. Mikoto est sa mère. |
Candace : Aventurière rusée | |||
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Voici Candace, la légendaire chasseuse de trésors de Nohr ! Elle traque inlassablement des raretés partout où ses jambes agiles peuvent la porter ! | |||
La quête de Candace l’a menée aux quatre coins du monde. Un jour, elle a jeté son dévolu sur des herbes dragon que Midori avait trouvées et, avec un peu de ruse, elle les a dérobées. | |||
Midori a poursuivi Candace sans relâche et a fini par la rattraper. Mais par un tour du destin, Candace a eu l’opportunité de rejoindre l’armée de Corrin, dont Midori était membre. | |||
Bien sûr, se faire pincer une fois n’a pas suffi à lui faire abandonner sa chasse au trésor. Le monde regorge de merveilles inconnues, et Candace est prête à mettre la main dessus ! | |||
Personnage lié à | |||
Midori Fille de Kaze, un ninja hoshidien loyal. Elle est experte dans l’art d’utiliser des herbes médicinales pour fabriquer des baumes et des cataplasmes. Candace lui dérobe habilement ses précieuses herbes dragon. |
Kana : Fils de dragon | |||
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Voici Kana, le fils de Corrin, la princesse maudite, tiraillée au cœur du conflit entre Nohr et Hoshido. | |||
Kana a succédé à sa mère et hérité de ses pouvoirs draconiques. Cela dit, ceux-ci ne semblent pas encore aussi développés. | |||
À part ça, c’est une petite boule d’énergie qui adore sa mère. Il étudie et s’entraîne avec ardeur pour pouvoir l’aider dès que possible. | |||
C’est si émouvant de voir un si jeune garçon faire autant d’efforts que je ne peux m’empêcher de veiller sur lui et de l’encourager. Allez Kana, on est tous avec toi ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Mère de Kana et princesse hoshidienne élevée dans le royaume de Nohr. Suit la voie qu’elle a choisie, armée de Yato, la lame divine. |
Kana : Dragon naissant | |||
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Les festivités du Nouvel An ne sont pas réservées aux adultes : voici Kana dans son kimono, sautant de joie parce que sa mère, Corrin, vient de lui donner ses étrennes ! | |||
Je crois qu’en Hoshido, on porte toujours un kimono au Nouvel An. Kana nous en fait une démonstration, avec une tenue rouge et blanc idéale pour accueillir la nouvelle année ! | |||
Il tient une hagoita ornée d’une Dracopierre… et d’une décoration qui ressemble à Lilith sous sa forme draconique ! | |||
Les obligations de Corrin l’empêchent souvent de passer du temps avec Kana, alors aujourd’hui, il est tout sourire ! J’espère que rien ne viendra perturber ces festivités en famille ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Princesse hoshidienne élevée dans le royaume de Nohr. Suit la voie qu’elle a choisie, armée de Yato, la lame divine. Elle est la mère de Kana. |
Kana : Princesse dragon | |||
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Voici Kana, la fille de Corrin, le prince maudit, tiraillé au cœur du conflit entre Nohr et Hoshido. | |||
Kana a succédé à son père et hérité de ses pouvoirs draconiques. Cela dit, ceux-ci ne semblent pas encore aussi développés. | |||
À part ça, c’est une petite boule d’énergie qui adore son père. Elle étudie et s’entraîne avec ardeur pour pouvoir l’aider dès que possible. | |||
C’est si émouvant de voir une si jeune fille faire autant d’efforts que je ne peux m’empêcher de veiller sur elle et de l’encourager. Allez Kana, on est tous avec toi ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Père de Kana et prince hoshidien élevé dans le royaume de Nohr. Suit la voie qu’il a choisie, armé de Yato, la lame divine. |
Kana : Aube naissante | |||
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Les festivités du Nouvel An ne sont pas réservées aux adultes : voici Kana dans son kimono, sautant de joie parce que son père, Corrin, vient de lui donner ses étrennes ! | |||
Ce n’est pas n’importe quel kimono, vous savez. Il arbore les mêmes couleurs que celui que Corrin a porté une année. Elle a aussi la même cape rouge ! | |||
Au fait, vous avez vu ? Elle tient une hagoita ornée d’une Dracopierre… et d’une décoration qui ressemble à Lilith sous sa forme draconique ! | |||
Les obligations de Corrin l’empêchent souvent de passer du temps avec Kana, alors aujourd’hui, elle est tout sourire ! J’espère que rien ne viendra perturber ces festivités en famille ! | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Prince hoshidien élevé dans le royaume de Nohr. Suit la voie qu’il a choisie, armé de Yato, la lame divine. Il est le père de Kana. |
Shigure : Artiste céleste | |||
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Shigure est le fils d’Azura, la princesse élevée en Hoshido. Bien qu’envoyé dans les terres oubliées, il irradie d’un charme certain, avec un beau visage et une longue chevelure. | |||
C’est également un talentueux chanteur, certains disent que sa voix suffit à ensorceler son auditoire. | |||
Shigure est un élégant chevalier céleste, il prend grand soin de son pégase sur le dos duquel il sillonne les cieux. Ils font une petite promenade quotidienne. | |||
En tant que chevalier céleste et chanteur, Shigure impose sa présence envoûtante sur et hors du champ de bataille. J’ai hâte de le voir poser ses jalons en termes d’élégance en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Azura Mère de Shigure et princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido. Son chant aide ses alliés sur le champ de bataille. |
Dwyer : Serviteur endormi | |||
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Dwyer est le fils de Jakob, le meilleur majordome de Nohr, et il a grandi dans les terres oubliées. C’est un aussi formidable serviteur que son père ! | |||
Cela dit, il peut paraître un peu apathique, et il n’apprécie pas l’agitation ou l’animation. Son éthique professionnelle est étonnante : il travaille dur pour s’octroyer ensuite de longues périodes de repos. | |||
Bien entendu, en tant que fils du talentueux Jakob, Dwyer possède un talent naturel au combat, armé ou non, tout en étant un excellent majordome ! | |||
Sa personnalité est différente de celle de son père, et ils se disputent souvent. Il veut néanmoins devenir un héros encore plus grand que son père, et j’espère que ce rêve se réalisera ! | |||
Personnage lié à | |||
Jakob Majordome de Nohr, parfait dans son travail, mais qui n’aime servir que sa dame Corrin. Il est le père de Dwyer. |
Midori : Médecin en herbe | |||
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Midori a grandi dans un endroit étrange que l’on appelle les terres oubliées. Elle est la fille de Kaze, le ninja imperturbable. J’imagine que c’est pour ça qu’elle est si douée pour son âge. | |||
La spécialité de Midori est la préparation de remèdes. Il paraît qu’elle cueille ses propres herbes et utilise ses talents d’apothicaire pour traiter les malades. | |||
Elle porte sur son dos une hotte remplie de toniques, de cataplasmes, d’encens et autres remèdes. | |||
La rumeur affirme que certains de ses produits ont des vertus esthétiques… On lui demandera peut-être de relooker les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Kaze Ninja hoshidien et frère jumeau de Saizo. Homme honnête et très discipliné qui a du succès auprès des femmes. Il est le père de Midori. Saizo |
Shiro : Pur talent | |||
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Aujourd’hui, je vous présente Shiro, un héros venu d’Hoshido ! C’est le fils de Ryoma, le prince aîné de ce pays, mais avec son caractère aimable et enjoué, il ne laisse pas la même impression que son père. | |||
Shiro a grandi dans les terres oubliées, caché du reste du monde et ignorant tout de sa lignée. Les rumeurs concernant ses origines sont malgré tout parvenues jusqu’à lui, et il a immédiatement quitté sa maison. | |||
Il a ensuite rencontré Ryoma, qui lui a appris qu’en effet, il serait amené à régner sur Hoshido un jour. Shiro a alors réalisé à quel point il manquait d’expérience. | |||
Il s’est mis à l’entraînement pour être digne de la famille royale et s’est lancé dans les pas de Ryoma. | |||
Personnage lié à | |||
Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire. Il est le père de Shiro. |
Kiragi : Archer positif | |||
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Kiragi est le fils de Takumi, archer aux yeux perçants et cadet des princes d’Hoshido. Kiragi tient de son père, il n’est pas un manche avec son arc ! | |||
S’il a hérité du talent d’archer de son père, il n’a pas du tout la même personnalité. Kiragi est aussi extraverti que Takumi est réservé et sensible. | |||
Kiragi peut sympathiser avec n’importe qui, mais son ami le plus proche est son cousin Shiro. On dirait plutôt des frères ! | |||
Kiragi soutient Hoshido en apportant de la joie partout où il passe. Avec un sympathique héros comme lui, les Gardiens d’Askr garderont le sourire ! | |||
Personnage lié à | |||
Takumi Prince d’Hoshido, porteur de l’arc divin Yumi Fujin, il est parfois irritable. Il est le père de Kiragi. Shiro Fils de Ryoma et cousin de Kiragi. Affable et de bonne compagnie, il ne lésine pas sur l’entraînement. |
Selkie : Esprit libre | |||
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Membre du clan des Kitsunes, Selkie a grandi relativement protégée dans les terres oubliées. | |||
Elle est la fille de Kaden, un Kitsune, lui aussi. Je suppose que c’est de lui qu’elle tient son attitude joyeuse et impertinente, sans oublier sa magnifique queue touffue. | |||
Elle déborde de curiosité, on peut même dire qu’elle ne connaît pas la peur. Une particularité qui lui a parfois joué des tours… | |||
Heureusement, sa vivacité et son agilité la sortent des mauvais pas. Je pense qu’on peut vraiment compter sur elle ! | |||
Personnage lié à | |||
Kaden Père de Selkie et chef du hameau des Kitsunes. Extrêmement fier de sa somptueuse fourrure. Velouria Une Ulfhedin, fille de Keaton. Selkie et elle sont de grandes amies et elles passent beaucoup de temps ensemble. |
Selkie : Kitsune festive | |||
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Elle est toujours joyeuse, toujours curieuse, et tout le monde l’aime ! Je parle bien sûr de la kitsune Selkie. Regardez comme elle a soigné son look du Nouvel An ! | |||
D’après mes recherches, ce type d’habit est porté par les futures mariées. Je ne pense pas que Selkie ait des projets de mariage, mais en tout cas, ça lui va bien ! | |||
Regardez comment sa queue touffue ressort à l’arrière, c’est très mignon ! Elle a l’air encore plus fournie que d’habitude… Ça doit être son pelage d’hiver ! | |||
Vous savez, je me demande ce que contient cette gourde… De toute façon, avec Selkie dans les parages, cette fête du Nouvel An sera forcément plus folle ! | |||
Personnage lié à | |||
Kaden Chef d’un village de kitsune. Il est extrêmement fier de sa somptueuse fourrure. C’est le père de Selkie. Velouria Fille de Keaton, elle a du sang Ulfhedin. Elle collectionne les moutons de poussière, les boules de poils et d’autres détritus. Elle est amie avec Selkie. |
Caeldori : Ange parfait | |||
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Caeldori est la fille de Subaki, un chevalier céleste accompli. Descendante d’une longue lignée de serviteurs d’Hoshido, Caeldori doit se montrer à la hauteur de cet héritage. En fait, elle est peut-être même un meilleur chevalier céleste que son père ! | |||
Durant son enfance, Caeldori a pris exemple sur son père et a travaillé dur pour approcher la perfection, pas à pas. Elle est maintenant chevalier céleste, sillonnant les cieux au-dessus du champ de bataille, avec la prestance et le charisme d’une déesse guerrière ! | |||
Pour lui trouver un point faible, il faut se tourner vers sa vie amoureuse. Inexplicablement, elle a tendance à s’éprendre de personnes déjà promises à autrui, et on l’a souvent vue souffrir de sentiments à sens unique. | |||
Mais c’est aussi ce qui fait son charme, et je suis sûre qu’une travailleuse acharnée comme elle finira par trouver chaussure à son pied ! Caeldori, je te soutiens ! | |||
Personnage lié à | |||
Subaki Ce chevalier céleste d’Hoshido est déterminé à être parfait en toutes circonstances. Il est le vassal de Sakura et le père de Caeldori. |
Siegbert : Futur roi | |||
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Siegbert est le fils de Xander, premier prince de Nohr. Tout comme son père, c’est un héros droit et sincère ! | |||
Élevé dans les terres oubliées, Siegbert était destiné à l’excellence. En plus de ses études sur la royauté, il a été formé au maniement de l’épée et a reçu de nombreux autres enseignements. | |||
À mes yeux, il est tout simplement le prince parfait, mais Siegbert doute un peu de lui-même, et pense qu’il lui reste un long chemin à faire avant d’égaler le modèle paternel. | |||
J’imagine que quand on est élevé pour atteindre la perfection, on devient forcément perfectionniste… Enfin, j’espère qu’il réussit à se détendre de temps en temps, histoire de faire une pause au milieu de tout ce travail épuisant ! | |||
Personnage lié à | |||
Xander Père de Siegbert et prince du royaume de Nohr, tenu en haute estime pour ses prouesses militaires. Porteur de Siegfried, la lame divine. Forrest Fils de Leo et cousin de Siegbert, il est passionné de couture et doté d’un sens aigu de l’esthétique. Il est bon et gentil. |
Forrest : Maison du style | |||
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Forrest est le fils de Leo, le plus jeune prince de Nohr. Bien qu’il soit originaire de Nohr, il a grandi dans les terres oubliées ! | |||
Comme le suggère son apparence, Forrest est un héros doux et gentil, amateur de tenues et d’accessoires mignons. C’est même lui qui conçoit ses vêtements, mettant tout son amour dans la moindre couture. | |||
Il semble que Leo n’ait pas tout de suite compris le mode de vie adopté par son fils, mais la confiance et la fierté de Forrest l’ont conquis, et Leo l’a finalement accepté tel qu’il est. | |||
Forrest est un garçon adorable, mais aussi courageux, prêt à se battre pour ses alliés. L’héroïsme n’est pas qu’une histoire de sueur et de muscles ! | |||
Personnage lié à | |||
Leo Prince nohrien de grand talent, porteur du tome divin Brynhildr. Il est le père de Forrest, qu’il a eu du mal à accepter. Elise Princesse de Nohr qui adore ses frères et sœurs. Son esprit est pur et enfantin, et son regard aiguisé. C’est la tante de Forrest, et elle a grandement influencé son goût pour les choses mignonnes. |
Velouria : Louveteau | |||
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Fille de Keaton, Velouria est, comme lui, membre du clan Ulfhedin. | |||
Même si elle s’exprime avec un certain raffinement, elle peut aussi être assez caustique. Mais ne vous méprenez pas sur elle : c’est vraiment une chic fille ! | |||
J’ai entendu dire qu’elle collectionnait tout et n’importe quoi et que sa chambre était remplie d’objets bizarres. Mmh, j’avoue que j’ai du mal à imaginer la scène ! | |||
Bah, oublions ça ! Regardez comment ses oreilles sortent de son capuchon rouge… Ce n’est pas mignon ? J’espère que j’aurai la chance de travailler à ses côtés. | |||
Personnage lié à | |||
Keaton Le père de Velouria est également le meneur des Ulfhedins du mont Ulfhedin. Il a tendance à trop gâter sa fille. Selkie Une Kitsune, fille de Kaden. Elle est très amie avec Velouria et elles passent beaucoup de temps ensemble. |
Velouria : Nouvelle louve | |||
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Velouria appartient à la tribu des Ulfhedins, et la voici en Askr dans un charmant kimono pour fêter la nouvelle année. | |||
Quand on pense à Velouria, on voit deux petites oreilles toutes mignonnes et une longue queue touffue. Elle ressemble tellement à Keaton, et en plus, leurs kimonos s’accordent parfaitement ! | |||
Je crois bien que ce kimono est uniquement destiné à mettre en valeur sa queue… Elle en est tellement fière, et à juste raison ! | |||
Velouria a l’habitude de rassembler des objets étranges, une vraie chasseuse de trésors, d’ailleurs je pense que cette nouvelle année se déroulera pour elle sous le signe de la chance ! | |||
Personnage lié à | |||
Keaton Fier chef de la tribu des Ulfhedins, il est vêtu d’une tenue spéciale pour le Nouvel An qu’il n’a pas du tout l’habitude de porter. Il est le père de Velouria. Selkie Fille de Kaden ayant du sang de Kitsune dans les veines, elle est curieuse, téméraire et prête à relever n’importe quel défi. Elle est l’amie de Velouria. |
Ophelia : Dramaturge | |||
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C’est l’héroïsme incarné qui nous fait l’honneur de sa présence en ce jour ; je nomme nulle autre qu’Ophelia la Nébuleuse, ensorceleuse nocturne et fille bien-aimée d’Odin, celui dont le pouvoir doit rester scellé sous peine de mettre notre monde en péril. | |||
Alors ? Comment avez-vous trouvé ma présentation dans le style d’Ophelia, qu’elle tient d’ailleurs elle-même de son père Odin ? Ils cultivent tous deux un goût pour la dramaturgie, et comme ils sont très proches, ils discutent souvent sur ce mode. | |||
Ophelia a hérité de son père bien plus qu’un riche vocabulaire. Il lui a aussi transmis son talent pour la magie et son attachement à faire ce qui est juste ! | |||
Ophelia peaufine sans arrêt ses aptitudes afin qu’un jour, elle devienne l’« élue » comme son père. Prenez garde, malandrins, ou vous tâterez de son arme secrète et suprême, Miserteinn du Purgatoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Odin Vassal de Leo et père d’Ophelia, c’est un homme mystérieux aux manières théâtrales. Forrest Fils de Leo et futur seigneur d’Ophelia. Passionné de couture et doté d’un sens aigu de l’esthétique, il est bon et gentil. |
Ophelia : Demoiselle étoilée | |||
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Ophelia est la fille d’Odin, le mage élu du destin ! D’ailleurs, elle-même serait une élue… Ou tout du moins, c’est ce qu’elle raconte ! | |||
Elle dit avoir subi la terrible malédiction du Dragon Fléau et réveillé ses pouvoirs ! Elle irradie d’une sombre énergie, prenez garde à elle ! | |||
Le tome sinistre qu’elle tient me semble formidablement puissant. Quand elle l’utilise, elle émet des cris du genre « Whoush ! » ou « Kaboum ! » Hmm… Serait-elle liée à un certain héros d’Ylisse ? | |||
Grâce à sa maîtrise de la magie noire, rien ne peut arrêter Ophelia ! Que la terreur saisisse ses ennemis face à son attaque ultime : Nova aveuglante ! Mouah ha ha ! | |||
Personnage lié à | |||
Odin Vassal de Leo et père d’Ophelia, c’est un homme mystérieux aux manières théâtrales. |
Soleil : Astre adorable | |||
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Soleil est la fille de Laslow, un épéiste au service de Nohr. Comme son père, elle est très habile à l’épée, avec un sourire radieux qui marque tous ceux qu’elle croise. | |||
Elle tient aussi de son père son côté dragueur. Dès qu’elle voit une jolie fille, Soleil ne peut s’empêcher de venir la saluer. | |||
Quand les temps sont durs, Soleil est toujours la première à dire « Gardons le sourire ». Même dans les situations les plus difficiles, elle ne se plaint jamais. | |||
Et malgré ses habitudes de séductrice, Soleil à un cœur fort et loyal. Elle sourit même dans les moments les plus désespérés, combattant afin que rien ne vienne assombrir la vie des filles du monde entier. | |||
Personnage lié à | |||
Laslow Cet homme mystérieux, adepte de la danse et de la drague, est le vassal de Xander et le père de Soleil. Siegbert Fils de Xander, prince héritier de Nohr et futur seigneur de Soleil. Il est bien éduqué, sérieux et bienveillant. |
Nina : Moucharde | |||
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Nina est la fille de Niles, un ancien voleur au service de Nohr. Elle a repris l’activité de son paternel, menant une bande de nobles malandrins dévalisant les riches pour donner aux pauvres ! | |||
Courageuse et téméraire, Nina a du mal à parler aux garçons. D’ailleurs, quand elle parle à un garçon pour la première fois, elle est tellement troublée qu’elle n’arrive pas à prononcer un mot ! | |||
Ne me faites pas dire qu’elle ne les aime pas, non ! Simplement, elle aime les observer de loin, surtout quand ils s’entendent bien, c’est là que son imagination est la plus fertile. | |||
Elle reste à distance, les yeux brillants comme un ciel étoilé, tandis que dans son esprit flânent des histoires d’amours. | |||
Personnage lié à | |||
Niles Vaurien venu de Nohr qui n’a pas sa langue dans sa poche. C’est le vassal de Leo et le père de Nina. Forrest Fils de Leo et futur seigneur de Nina. Passionné de couture et doté d’un sens aigu de l’esthétique, il est bon et gentil. |
Nina : Silhouettes furtives | |||
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Allons bon, voici un duo bien suspect. Mais… ? C’est Nina et Kagero ! Elles ont franchi le fossé qui sépare Nohr et Hoshido pour former une équipe de voleuses d’élite ! | |||
La cape a toujours été un accessoire clé pour Nina, mais celle-ci est bien plus grande que d’habitude. Elle porte également un masque plein de charme, qui ajoute à l’ensemble une pincée de mystère. | |||
Kagero, notre ninja chevronnée, adopte une lecture plus subtile et élégante du costume de voleuse. Sa carte de visite accompagnée d’une rose bleue est également magnifique ! | |||
L’énergie débordante de Nina, le calme et la sérénité de Kagero… Ces deux-là ont tout pour former une super équipe ! J’espère juste que Kagero saura sortir la tête de Nina des nuages, où ses rêvasseries ont parfois tendance à l’emmener. | |||
Personnage lié à | |||
Niles Vaurien venu de Nohr qui n’a pas sa langue dans sa poche. Vassal de Leo. C’est le père de Nina. Ryoma Prince héritier du royaume d’Hoshido. Porteur de Raijinto, le katana légendaire, il fait totalement confiance à sa servante Kagero. |
Arete : Beauté du requiem | |||
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Je vous présente aujourd’hui Arete, venue de Valla, le royaume secret. Elle a un chant magnifique, à tel point que le roi Garon de Nohr l’a prise pour femme. | |||
Malheureusement, Arete est décédée, victime de la malédiction de Valla qui ôte la vie à quiconque révèle l’existence de son royaume. Mais je ne risque rien à la mentionner ici, n’est-ce pas ? Hein ? Bon, bref, sa fille bien-aimée Azura, elle, a survécu. | |||
Mais pour Arete, l’histoire ne s’est pas arrêtée là. Anankos, roi de Valla, l’a ressuscitée et en a fait une de ses sbires. Résultat : elle a perdu tous ses souvenirs, y compris ceux concernant Azura. | |||
Je me demande si elle retrouvera un jour la mémoire. J’espère qu’Azura et elle finiront par se retrouver un jour… Nous ferons tout pour les aider, pas à pas ! | |||
Personnage lié à | |||
Garon Roi de Nohr, il entreprend d’envahir et de diriger Hoshido. Arete fut sa seconde femme. Azura Fille d’Arete et princesse enchanteresse élevée dans le royaume d’Hoshido, son chant aide ses alliés sur le champ de bataille. Mikoto C’est la reine très attentionnée d’Hoshido et la petite sœur d’Arete. |
Anankos : Silence déchaîné | |||
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Cet homme étrange au visage dissimulé par une capuche n’est en fait absolument pas humain. C’est Anankos, un des premiers dragons, qui dirige le royaume de Valla d’une main de fer ! | |||
Anankos était autrefois un gentil dragon qui aimait les humains, mais au bout de longues, très longues années de vie, la folie a corrompu son esprit. | |||
Il s’est mis à haïr l’humanité, et le monde dans son ensemble. Il a nourri l’hostilité réciproque entre Nohr et Hoshido, ce qui a engendré ce douloureux conflit. | |||
Anankos déteste toute la création et veut la détruire. Mais… je me demande si son cœur conserve ne serait-ce qu’un souvenir du temps passé avec ceux qu’il chérissait avant ? | |||
Personnage lié à | |||
Corrin Ce membre de la famille royale, élevé à Nohr après une naissance en Hoshido, a été forcé de choisir entre les deux camps. Corrin porte la lame divine Yato. Anankos est son ancêtre. |
Byleth : Professeur aguerri | |||
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Byleth est le fils de Jeralt, connu dans tout le continent de Fódlan pour avoir été le capitaine des chevaliers de Seiros. | |||
Byleth a parcouru un temps le continent en tant que mercenaire, servant de bataille en bataille, jusqu’à ce que l’Académie des officiers ne lui offre un poste d’enseignant. Un tel honneur pour un simple mercenaire… Voilà qui n’est pas banal ! | |||
Byleth porte une arme légendaire appelée Épée du Créateur. La légende raconte que seuls les héros anciens peuvent maîtriser son pouvoir, mais Byleth possède aussi ce don ! Je me demande bien pourquoi ! | |||
Byleth n’est guère loquace, mais il a aisément acquis le respect de ses étudiants grâce à la justesse de ses choix et à son talent au combat. Une excellente recrue pour les Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Une mystérieuse jeune fille assise sur un trône dans un monde onirique. Très expressive, elle n’hésite pas à faire part de ses émotions. Elle parle à Byleth à travers son esprit. |
Byleth : Étoile de Fódlan | |||
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Byleth enseigne à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach, et abrite une autre âme… celle d’une jeune fille nommée Sothis. Ses paroles et ses étranges pouvoirs l’ont sauvé de plusieurs situations périlleuses. | |||
À la suite d’un incident au monastère, les ennemis de Byleth l’ont enfermé dans un monde de ténèbres. Aucun mortel n’aurait pu se sortir de ces abysses, mais une fois encore, Sothis lui a prêté main-forte. | |||
Elle a littéralement fusionné avec Byleth, lui octroyant ses pouvoirs. Lorsqu’il est revenu du néant, ses cheveux avaient changé de couleurs, et il avait acquis une sorte d’aura sacrée. | |||
Depuis ce jour, Byleth a cessé d’entendre la voix de Sothis, mais son esprit résidait toujours en lui. Avec leurs pouvoirs combinés, il a pu affronter des ennemis extrêmement redoutables ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Cette jeune fille mystérieuse est assise sur un trône dans les rêves de Byleth. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle réside dans l’esprit de Byleth. Rhea Archevêque de l’Église de Seiros, elle connaît le secret qui entoure la naissance de Byleth. |
Byleth : Source de savoir | |||
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Regardez-moi Byleth, dans la tenue traditionnelle de l’académie de magie de Khadein ! On dirait qu’il est prêt à entamer des études de magie ! | |||
Sa robe noire est ornée d’un motif doré, et agrémentée d’une élégante doublure violette. Elle colle parfaitement au caractère posé de Byleth. | |||
Byleth est un épéiste de talent, mais pour l’occasion, il combat avec un sablier magique ! Le sable vert qu’il renferme proviendrait d’un joyau broyé. | |||
En tant que professeur, Byleth enseigne aux étudiants du monastère de Garreg Mach. Je me demande s’il va intégrer les enseignements reçus à Khadein dans ses prochains cours. | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle parle à Byleth dans son esprit. |
Byleth : Professeurs glacés | |||
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Des choses bien étranges se produisent parfois, et le festival de l’hiver de cette année ne fait pas exception ! Accueillez donc Byleth, professeur à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach… et Byleth, qui enseigne elle aussi à l’Académie des officiers. Ils sont venus de leurs mondes respectifs pour faire la fête ! | |||
Byleth homme porte une cape impressionnante dont le design s’inspire d’un arbre. Vous remarquerez aussi que son sac de cadeaux est orné de l’emblème de feu, celui qu’il porte ! | |||
Byleth femme, quant à elle, porte également une tenue inspirée d’un arbre pour le festival ! Et le sac qu’elle porte à sa taille porte aussi l’emblème de feu ! | |||
Les sacs des deux Byleth sont remplis de jouets en peluche à l’effigie de leurs étudiants à l’Académie des officiers. Hé ! Moi aussi, j’en veux un ! Un de chaque ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans les rêves de Byleth. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Jeralt Célèbre ancien capitaine de l’Ordre de Seiros. Il est devenu le chef d’un groupe de mercenaires après la mort de sa femme. Il est le père de Byleth. |
Byleth : Professeur habile | |||
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Byleth est la fille de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Durant son enfance, son père et elle ont arpenté le continent de Fódlan, et il semble qu’elle a fini par se joindre à lui sur le champ de bataille, en tant que mercenaire. | |||
Après un « incident inattendu », Byleth a été amenée dans un monastère au centre de Fódlan, où on lui a proposé d’enseigner à l’Académie des officiers. | |||
Byleth porte une arme légendaire appelée Épée du Créateur. La légende raconte que seuls les héros anciens peuvent maîtriser son pouvoir, mais Byleth possède aussi ce don ! C’est étrange ! | |||
Byleth n’est pas très bavarde, mais elle a aisément acquis le respect de ses étudiants grâce à la justesse de ses choix et à ses prouesses guerrières. Peut-être pourrait-elle donner quelques leçons aux Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Une mystérieuse jeune fille assise sur un trône dans un monde onirique. Très expressive, elle n’hésite pas à faire part de ses émotions. Elle parle à Byleth à travers son esprit. |
Byleth : Duo astral | |||
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Waouh ! Prends garde, été, une nouvelle double unité s’apprête à te prendre d’assaut ! Elle est composée de Byleth, professeur à l’Académie des officiers de Garreg Mach, accompagnée de Rhea, archevêque de l’Église de Seiros. Et le tout en maillot de bain ! | |||
Byleth arbore un maillot de bain noir et une cape assortie, qui rappelle ce qu’elle a l’habitude de porter à Garreg Mach ! Malgré sa tenue légère, elle est armée d’une dague. On peut toujours compter sur le mercenaire chevronné qu’est le professeur Byleth pour dénicher l’accessoire idéal ! | |||
Rhea, quant à elle, a opté pour une tenue d’un blanc éclatant ! Cette cape portée comme une robe de cérémonie est vraiment très élégante ! Son allure est aussi gracieuse et sophistiquée qu’elle l’est au monastère. | |||
L’élégance de Byleth et la grâce de Rhea vont faire des vagues ! Qui a dit qu’un professeur et un archevêque ne savaient pas se lâcher un peu ? | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle réside dans l’esprit de Byleth. |
Byleth : Lumière de Fódlan | |||
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Byleth est professeur à l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach, mais ce n’est pas une enseignante ordinaire. En elle réside une seconde âme, celle d’une mystérieuse fillette nommée Sothis. | |||
Sothis a aidé Byleth dans de nombreuses et dangereuses situations, par ses mots et avec ses étranges pouvoirs. Mais quand Byleth a été capturée dans un monde de ténèbres par ses ennemis, sa chance a semblé s’évanouir. | |||
Il n’y avait qu’un moyen pour Sothis de l’aider : lui céder ses pouvoirs. À son retour du néant, Byleth arborait une présence presque royale et des cheveux verts comme ceux de Sothis. | |||
Depuis ce jour, Byleth n’a plus entendu la voix de Sothis, mais la mystérieuse fillette survit à travers ses pouvoirs, que Byleth a utilisés pour aider d’innombrables personnes, tout comme Sothis avait aidé Byleth. | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Cette jeune fille mystérieuse est assise sur un trône dans les rêves de Byleth. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle fusionne avec Byleth et lui transmet ses pouvoirs. Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Elle connaît le secret de la naissance de Byleth. |
Byleth : lumière sublime | |||
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Professeure à l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach, Byleth est métamorphosée dans cette tenue éthérée ! | |||
Je me dis que vous avez peut-être déjà reconnu ce style. Tout à fait : c’est celui porté par Sothis, la déesse ancestrale qui sommeille en elle. | |||
Byleth se sépare rarement de son épée, mais souvenons-nous qu’elle est également une mage très douée ! Son corps irradie de pouvoir magique, et aucun sort n’échappe à son contrôle. | |||
Une nouvelle tenue et un pouvoir magique débordant… On pourrait prendre Byleth pour une déesse. Je suis sûre qu’elle utilisera ses nouvelles compétences pour guider ses étudiants et ses alliés vers un avenir vertueux. | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans les rêves de Byleth. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Jeralt Célèbre ancien capitaine de l’Ordre de Seiros. Il est devenu le chef d’un groupe de mercenaires après la mort de sa femme. Père de Byleth. Rhea Archevêque de l’Église de Seiros, elle connaît le secret entourant la naissance de Byleth. |
Sothis : Jeune fille du trône | |||
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Sothis, elle est… difficile à décrire. Vous comprenez… Elle vit dans un monde onirique, ou pour être précise, dans l’esprit de Byleth. | |||
Sothis a quelque chose d’innocent, voire d’un peu puéril, mais à sa façon de parler, je pense qu’elle est plus vieille qu’elle en a l’air. Et même beaucoup plus vieille que nous tous. | |||
En fait, Sothis est censée être celle qui a créé le monde dans lequel se trouve le continent de Fódlan. Si c’est vrai, cela en fait quelqu’un de vraiment spécial ! | |||
Mais dans ce cas, pourquoi est-elle coincée dans l’esprit de Byleth ? J’adorerais savoir d’où elle vient et ce qu’elle essaie de faire… Alors restons aux aguets et attendons la suite des événements. On finira bien par savoir ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine de l’ordre de Seiros. De nature réservée et taciturne, Byleth enseigne néanmoins avec talent aux étudiants de l’Académie des officiers. |
Sothis : Spectre de neige | |||
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L’énigmatique Sothis, parfois appelée « le Commencement », a fait une apparition remarquée au festival de l’hiver d’Askr ! Qu’est-ce qui a bien pu l’amener ici ? | |||
Pour cette visite, Sothis porte un ensemble fort mignon, qui colle parfaitement au thème ! (D’ailleurs, je me demande où elle l’a dégoté…) Ce sont les accessoires scintillants qui font toute la différence, vous ne trouvez pas ? | |||
Et le motif à l’arrière de sa jupe ressemble beaucoup à un des arbres du festival ! Maintenant que j’y pense, c’est toute sa silhouette qui ressemble à un arbre… | |||
Sothis fait déjà forte impression lorsqu’elle est assise sur son trône, mais cette nouvelle tenue lui va aussi très bien. J’espère qu’elle va apprécier son séjour en Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Jeune mercenaire et enfant de Jeralt, l’ancien capitaine de l’ordre de Seiros. De nature réservée et taciturne, Byleth enseigne néanmoins avec talent aux étudiants de l’Académie des officiers. Un lien étrange l’unit à Sothis. |
Sothis : Paire d'âmes liées | |||
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Au festival d’automne, on joue à « des bonbons ou un sort », et voici justement deux farceurs espiègles partis à la chasse aux bonbons : Sothis accompagnée de Byleth ! | |||
Sothis est déguisée en petite sorcière, impatiente de glaner des sucreries, mais surtout de lancer des sorts ! La couleur citrouille de sa tenue la rend vraiment adorable ! | |||
Byleth, quant à lui, s’est déguisé en écuyer maléfique pour tenir compagnie à notre fantasque sorcière. J’ai comme l’impression qu’il va se faire exploiter… et qu’il est surtout là pour transporter l’énorme butin de son associée. | |||
Sothis et Byleth se lancent dans le festival d’automne, et on peut dire qu’ils mettent de l’animation ! Rien ne peut arrêter ce duo maléfique, tant que Sothis n’est pas rassasiée de bonbons ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Archevêque qui dirige l’Église de Seiros, elle compte profiter pleinement du festival d’automne en Askr avec son costume de sorcière. C’est une des rares personnes à connaître la véritable identité de Sothis. |
Seiros : Sainte légendaire | |||
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Seiros est une sainte ancienne, inséparable de l’histoire de Fódlan. C’est aussi la fondatrice de l’église qui porte son nom et qui guide le continent depuis des siècles. | |||
On dit que Seiros a créé l’église après avoir reçu une révélation de la déesse veillant sur Fódlan. L’Empire d’Adrestia fut fondé plus tard pour honorer sa présence dans cette région. | |||
La guerre a éclaté quelque temps après, lorsque Nemesis, le Roi de la Libération, a défié Seiros. La plaine de Tailtean a été le théâtre d’une célèbre bataille, où Seiros a combattu et vaincu Nemesis. | |||
Seiros était une sainte au cœur pur aimant son peuple, mais aussi une guerrière accomplie. Et maintenant, elle prête ses incroyables pouvoirs aux Gardiens d’Askr ! Avec elle à nos côtés, on ne peut pas perdre ! | |||
Personnage lié à | |||
Nemesis Roi mort au combat face à Seiros il y a de cela bien longtemps, il était le commandant des Dix Braves et le porteur de l’Épée du Créateur. |
Rhea : Sorcière créatrice | |||
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Le festival d’automne accueille une invitée d’exception en la personne de Rhea, archevêque de l’Église de Seiros, qui porte une tenue absolument incroyable ! | |||
Rhea s’est déguisée en une charmante sorcière pour le festival, ce qui contraste nettement avec son quotidien de dignitaire religieuse, mais souligne parfaitement son aura mystérieuse. | |||
Son bâton magique ressemble à un biscuit à la confiture, histoire de nous rappeler qu’elle peut être assez joueuse. Je sens d’ici les arômes des friandises au festival d’automne ! | |||
Étant donné son rôle au sein de l’Église, Rhea porte beaucoup de poids sur ses épaules. J’espère qu’elle saura oublier ses responsabilités et s’amuser dans la peau d’une sorcière espiègle. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Rhea a l’œil sur ce jeune mercenaire. 'Seteth Il sert l’Église de Seiros en tant que second de l’archevêque Rhea. Il est sérieux et têtu, sauf avec sa jeune sœur Flayn qu’il adore. |
Rhea : L'Immaculée | |||
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Rhea est l’archevêque de l’Église de Seiros. Les fidèles se trouvent dans tout le continent de Fódlan, ils admirent Rhea pour sa grâce et sa bienveillance. | |||
Ils ne peuvent pas se douter que Rhea est en fait une enfant de Sothis, la divinité ancestrale vénérée par l’Église. Elle vit et maintient l’ordre à Fódlan depuis des milliers d’années ! | |||
Si douce en apparence, Rhea est sans pitié envers ceux qui se dressent contre l’Église de Seiros. Elle est même prête à utiliser ses pouvoirs draconiques secrets pour anéantir ses ennemis ! | |||
Cependant, elle fut maltraitée, et quand elle fut poussée à bout, elle perdit le contrôle de ses pouvoirs et d’elle-même… Est-ce que les Gardiens d’Askr pourront gérer Rhea si elle est dans cet état ? | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle est en fait la divinité ancestrale et la mère de Rhea. Seteth Sert l’Église de Seiros en tant que second de l’archevêque Rhea. Il est sérieux et têtu, sauf avec sa jeune sœur Flayn qu’il adore. |
Rhea : Matriarche aimante | |||
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Rhea est l’archevêque de l’Église de Seiros, qui vénère la déesse Sothis. C’est une puissante institution qui exerce son influence à travers tout le continent de Fódlan. | |||
C’est une meneuse aimable et charitable, bienveillante non seulement envers les fidèles de la foi de Seiros, mais envers les non-croyants également ! | |||
Elle fait néanmoins une exception, pour ceux qui s’opposent ouvertement à l’Église. Sa réponse envers eux est tout autre, sans aucune pitié. | |||
Rhea n’a que rarement l’occasion de se battre, mais elle semble extrêmement douée aussi bien à l’épée qu’en magie. Elle serait une parfaite alliée pour les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Seteth Sert l’Église de Seiros en tant que second de l’archevêque Rhea. Il est sérieux et têtu, sauf avec sa jeune sœur Flayn qu’il adore. Flayn Petite sœur de Seteth, qui la dorlote. Ayant été couvée et choyée toute sa vie, elle manque parfois de bon sens. Elle est protégée par l’Église de Seiros dirigée par Rhea. Byleth Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers, après son recrutement par Rhea. Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. |
Edelgard : Future souveraine | |||
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Edelgard est la déléguée des Aigles de jais, une des maisons de l’Académie des officiers, située sur le continent de Fódlan. Cette maison rassemble les étudiants de l’Empire d’Adrestia. | |||
Unique héritière du trône impérial, c’est une femme digne et sûre d’elle, à en faire pâlir de honte les autres princes et princesses ! Hmm. Je sais de quoi je parle… | |||
Edelgard étudie avec passion l’histoire et l’art de gouverner, et semble être motivée par une ambition fixe ou un objectif précis. | |||
Calme et méthodique, elle prend soin de maîtriser chaque étape d’un plan, quel qu’il soit. Je me demande à quoi ressemblera sa vie, quand elle aura terminé ses études au sein des Aigles de jais… | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Il est connu pour sa bravoure et sa fidélité, mais possède aussi sa part d’ombre. Il est le délégué de la maison des Lions de saphir et un rival d’Edelgard. Claude Héritier du duc Riegan, le dirigeant de l’Alliance de Leicester. C’est un homme difficile à cerner qui emploie tous les moyens, les nobles et les moins nobles, pour arriver à ses fins. Il est le délégué de la maison des Cerfs d’or et lui aussi un rival d’Edelgard. |
Edelgard : Empereur des Flammes | |||
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L’empire d’Adrestia est la nation la plus ancienne du continent de Fódlan. En l’année impériale 1181, Edelgard, porteuse de l’emblème du feu et de l’emblème mineur de Seiros, a hérité du trône. | |||
Quand Edelgard est montée sur le trône, elle a soumis les nobles de l’empire, établissant un gouvernement direct de la monarchie. | |||
Elle a ensuite déclaré la guerre à l’Église de Seiros, qui exerçait une influence considérable sur tout Fódlan, et finalement attaqué et conquis le monastère de Garreg Mach, le siège de l’église. | |||
Après s’être emparée du monastère, Edelgard a jeté son dévolu sur le Saint Royaume de Faerghus et l’Alliance de Leicester. Elle ne cessera le combat que lorsqu’elle aura unifié Fódlan et établi un nouvel ordre mondial. | |||
Personnage lié à | |||
Hubert Ministre de la maison impériale de l’Empire d’Adrestia, il est le fils légitime du marquis Vestra. Il a juré allégeance à Edelgard. |
Edelgard : Impératrice d'Adrestia | |||
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Après avoir accédé au trône de l’Empire d’Adrestia, Edelgard a entrepris de conquérir l’ensemble de Fódlan. La voici au sommet de sa gloire, équipée de Fleur Hauteclaire ! | |||
Elle est ceinte de parements portés par des générations d’empereurs, et ce n’est pas que pour la décoration : bon courage à ses ennemis ne serait-ce que pour érafler cette armure ! | |||
Son bouclier arbore la bannière de l’Empire d’Adrestia, l’aigle à deux têtes. Edelgard était la déléguée des Aigles de jais à l’Académie des officiers, je suppose qu’elle doit avoir un penchant pour ce rapace. | |||
Edelgard s’est engagée à combattre les institutions corrompues et bâtir un nouveau monde où les forts ne vivraient plus au détriment des faibles. Rien ne peut ébranler sa conviction… J’espère qu’elle pourra m’apprendre à être plus forte et plus résolue. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Byleth aida Edelgard dans sa conquête. Hubert Ministre de l’Empire d’Adrestia, il est le fils légitime du marquis Vestra. Il a juré allégeance à Edelgard. |
Edelgard : Ombre conquérante | |||
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Ça alors ! C’est vraiment Edelgard ? Elle est pratiquement méconnaissable ! | |||
Après être montée sur le trône de l’Empire d’Adrestia, Edelgard s’est lancée dans la conquête de Fódlan. Alors que l’empire jouissait d’une grande puissance militaire, il s’est embourbé dans de nombreuses et féroces batailles contre ses rivaux. | |||
Lors d’une bataille critique, Edelgard a essayé d’en finir avec ses ennemis en acquérant encore plus de puissance. Et c’est là qu’elle a pris cette apparence. | |||
Tant elle était obsédée et transportée par ses convictions et son désir de victoire, elle a acquis un pouvoir surhumain. Je dois avouer qu’elle m’inquiète un peu… J’espère qu’elle n’a pas passé le point de non-retour. | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Roi du Saint Royaume de Faerghus, il s’est opposé à Edelgard. Il a renversé l’empire et unifié Fódlan. Hubert Ministre de la maison impériale de l’Empire d’Adrestia, il est le fils légitime du marquis Vestra. Il a juré allégeance à Edelgard. |
Edelgard : Impératrices d'été | |||
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Voici l’impératrice Edelgard de l’Empire d’Adrestia, célèbre dans tout Fódlan, et Altina, appartenant aux trois héros qui ont sauvé Tellius il y a bien longtemps ! Elles ont traversé les mondes pour lutter côte à côte… le tout en maillot de bain ! | |||
Le maillot d’Edelgard reprend le rouge impérial d’Adrestia dans un style qui rappelle une robe légère, soulignant son élégance digne et majestueuse ainsi que son charme naturel. | |||
Celui d’Altina, quant à lui, est d’un style plus décontracté avec des motifs bleus et violets, complété par une jolie jupe et une ceinture souple et épaisse. | |||
L’été bat son plein, et même la plus magnifique des fleurs du rivage ne pourrait pas rivaliser avec ce somptueux duo. La plage ne va pas comprendre ce qui lui arrive ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus et élève du monastère de Garreg Mach. Il est venu sous les tropiques pour son entraînement estival. Edelgard est sa rivale. Claude Membre de la maison Riegan et chef de l’Alliance de Leicester. L’air marin fait palpiter son cœur. Edelgard est sa rivale. Micaiah Dame à la chevelure d’argent faisant partie de la Brigade de l’Aube. Les vents du paradis l’ont entraînée vers les sables marins. Elle est la descendante d’Altina. |
Edelgard : Avenir enneigé | |||
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Edelgard est venue depuis l’Académie des officiers sur le continent de Fódlan, cette fois-ci en tant qu’envoyée officielle du festival de l’hiver d’Askr ! | |||
Elle porte une tenue spéciale pour le festival, avec une grande cape assez voyante. Elle a aussi une épingle à cheveux décorée de houx, qui est du plus bel effet dans ses longs cheveux ! | |||
Vous avez forcément remarqué son adorable arme festive : une lance en forme de sapin, décorée entre autres de cloches et d’étoiles. Quand elle se bat, on dirait presque qu’elle danse, avec tous ces rubans qui volent autour d’elle ! | |||
Ainsi parée de mille feux grâce aux décorations du festival, et bercée par le bruit des célébrations, la ville rappelle sûrement à Edelgard les livres d’images qu’elle lisait petite. J’espère que ce festival deviendra pour elle un magnifique souvenir d’hiver ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. Il est le rival d’Edelgard. Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester. Il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. En tant que délégué des Cerfs d’or, c’est un rival d’Edelgard. |
Hubert : Serviteur sinistre | |||
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Hubert est l’héritier du marquis Vestra, le ministre de la maison de l’Empire d’Adrestia. Pour ceux qui ne sont pas experts en politique d’Adrestia : c’est un gros poisson. | |||
Tout comme Edelgard, Hubert fréquente l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach. C’est un étudiant remarquable, connu pour sa fine intelligence. On pourrait même dire de lui qu’il est froid et calculateur. | |||
Ce n’est pas pour autant un homme sans convictions. Hubert a juré une loyauté absolue à Edelgard, et il a l’intime conviction qu’elle seule peut conduire l’Empire vers son avenir. | |||
Il se fiche pas mal que certains le trouvent froid. Tout ce qui compte à ses yeux, c’est de servir Edelgard. Je me demande jusqu’où son dévouement va le mener… | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Elle est digne, raffinée et sûre d’elle, qualités derrière lesquelles elle dissimule sa grande ambition. Hubert lui a juré fidélité éternelle. |
Ferdinand : Noble suprême | |||
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Ferdinand étudie à l’Académie des officiers, où il est membre des Aigles de jais, la maison qui accueille les élèves de l’Empire d’Adrestia. C’est également l’héritier de la prestigieuse maison Aegir, d’où proviennent les chanceliers d’Adrestia depuis des générations. | |||
Ferdinand prend cet héritage très à cœur. Son but est de devenir un authentique noble dont la famille sera fière et qui montrera le droit chemin à son peuple. | |||
Rien d’étonnant à ce qu’il voie Edelgard, héritière au trône d’Adrestia, comme sa rivale. Il s’entraîne nuit et jour dans l’espoir de la surpasser. | |||
Malgré sa fierté exacerbée, il travaille dur et ne tient jamais sa place dans le monde pour acquise. Je me demande ce que l’avenir lui réserve… | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Ferdinand la voit comme une rivale. |
Ferdinand : Noble serveur | |||
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Descendant de la maison Aegir de l’Empire d’Adrestia, Ferdinand participe à notre dégustation de thé, dans une magnifique tenue de serveur. | |||
En tant qu’héritier d’une prestigieuse et noble famille, Ferdinand a des idées très arrêtées sur le thé. Que nos invités se rassurent : il choisit scrupuleusement les meilleures feuilles pour ses infusions. Son service à thé est une merveille portant la bannière de l’Église de Seiros. | |||
On retrouve le même souci du détail dans son costume, notamment son écharpe, brodée de l’emblème qu’il porte, l’emblème de Cichol. | |||
Ferdinand a juré sur l’honneur de sa famille qu’il livrera la plus extraordinaire dégustation de thé qu’on ait jamais connue ! Je n’ai jamais vu quelqu’un d’aussi passionné par le thé ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Ferdinand la considère comme une rivale. |
Linhardt : Héritier Hevring | |||
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Linhardt est le fils aîné et l’héritier de la maison Hevring, famille noble de l’Empire d’Adrestia traditionnellement chargée du ministère de l’intérieur. | |||
C’est plutôt la classe, non ? Sauf que Linhardt n’a pas le temps pour les responsabilités et les obligations. Il préfère faire la sieste, lire et même aller à la pêche. On peut dire qu’il fait les choses à son rythme. | |||
Ce qui l’intéresse le plus, c’est l’étude des emblèmes. En fait, il connaît et comprend tellement de choses à leur sujet qu’il pourrait faire cours à ses camarades de classe… et même à certains de ses professeurs. | |||
Derrière l’attitude paresseuse de Linhardt, il y a un cerveau en ébullition. Espérons qu’il trouve quelques neurones de libres à mettre au service des Gardiens d’Askr… | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Elle est la princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est la déléguée des Aigles de jais, la maison dont Linhardt est membre. Flayn C’est la petite sœur de Seteth, qui la dorlote. Ayant été couvée et choyée toute sa vie, elle manque parfois de bon sens. Elle porte un emblème de Cethleann, comme Linhardt. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Linhardt est son élève. |
Linhardt : Dormeur vernal | |||
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Linhardt, l’héritier de la maison Hevring, se présente dans un adorable costume de lapin pour le festival du printemps. C’est… presque TROP mignon ! | |||
Même si cette tenue ressemble à son uniforme de l’Académie des officiers, surtout pour ce qui est de la coupe, elle est si éclatante et si colorée qu’elle semble annoncer le printemps ! | |||
Son arc carotte et ses flèches lapin sont irrésistibles ! Et il a apporté un oreiller… C’est du Linhardt tout craché, toujours prêt à faire la sieste ! | |||
Linhardt semble prêt à s’endormir à tout moment. Je crois qu’il va falloir attendre qu’il se réveille pour lancer les festivités ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est la déléguée des Aigles de jais, la maison dont fait partie Linhardt. Flayn Petite sœur de Seteth, qui la dorlote. Ayant été couvée et choyée toute sa vie, elle manque parfois de bon sens. Tout comme Linhardt, elle porte l’emblème de Cethleann. Byleth Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Linhardt est son élève. |
Caspar : Intense été | |||
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Voici Caspar, l’Aigle de jais dont la combattivité est plus ardente qu’un soleil d’été ! Il est venu tout spécialement aujourd’hui dans un maillot plein de style. | |||
Il ressemble à un gladiateur antique dans cette tenue… Visiblement, il compte aller pêcher, à sa manière, en plongeant et en combattant les poissons à mains nues. | |||
Ça alors ! Il a fini par remonter une très grosse prise ! Et pourtant, même un poisson de cette taille ne suffit pas à satisfaire sa soif de compétition… | |||
Et voilà ! Caspar est retourné à l’eau pour pêcher quelque chose d’encore plus gros. J’ai hâte de voir ce qu’il remontera la prochaine fois ! | |||
Personnage lié à | |||
Linhardt Héritier de la maison Hevring de l’Empire d’Adrestia, il est un ami proche de Caspar, puîné de la maison Bergliez. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Caspar est son élève. Ashe Roturier adopté par le seigneur Lonato, il est tellement obnubilé par ses objectifs qu’il ne délaisse jamais l’entraînement, même à la plage. Entre Caspar et lui, c’est à qui pêchera le plus de poissons ! |
Bernadetta : Solitaire glacée | |||
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Bernadetta s’est mise sur son trente-et-un pour le festival de l’hiver ! Elle fait partie des Aigles de jais et reste normalement enfermée dans sa chambre, c’est donc une agréable surprise de la voir profiter des festivités. | |||
Le lourd manteau qu’elle porte a l’air bien douillet. Je parie qu’elle s’y sent très bien, au chaud, d’autant plus qu’elle peut s’y dissimuler aux regards d’autrui. | |||
Oh ! Vous avez vu ce qu’elle porte au bras ? C’est son sac hérisson fétiche ! Je me demande si elle a pensé aux cadeaux… | |||
Bernadetta met rarement le nez dehors, mais je pense qu’elle peut devenir la star de ce festival… à condition qu’elle ne reste pas cloîtrée dans sa chambre ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est la déléguée des Aigles de jais, la maison dont Bernadetta est membre. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Bernadetta est son élève. |
Bernadetta : Longue hibernation | |||
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Porté par la joie du printemps, un adorable lapin est arrivé parmi nous : Bernadetta de la maison des Aigles de jais, dans sa nouvelle tenue pour le festival du printemps ! | |||
C’est une experte en couture, du coup je me demande si elle a conçu son costume elle-même. En tout cas, tout y est exécuté avec amour, depuis les accessoires jusqu’à la queue touffue. | |||
Et cet arc, il n’est pas adorable ? On y remarque tout de suite les œufs du festival du printemps, et les décorations super mignonnes sur le thème du lapin. | |||
Bernadetta a tendance à vivre en retrait, les évènements mouvementés de ce genre sont très inhabituels pour elle. Mais elle est tellement adorable dans cette tenue ! J’espère qu’elle prendra confiance en elle et qu’elle s’amusera bien ! | |||
Personnage lié à | |||
Yuri Chef de la maison du Loup de cendre. Derrière son discours ferme se cache un brave défenseur des plus faibles. C’est un ami d’enfance de Bernadetta. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est la déléguée des Aigles de jais, la maison dont fait partie Bernadetta. |
Dorothea : Diva solaire | |||
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Elle était autrefois chanteuse, mais elle est devenue membre des Aigles de jais ! Dorothea est de la partie, avec son incroyable maillot de bain tout neuf. Cette jupe portefeuille est vraiment stylée et très chic, n’est-ce pas ? | |||
Son haut apporte encore un peu de glamour et son chapeau à large bord une touche d’élégance désinvolte à nos festivités estivales. | |||
Mais elle n’est pas venue uniquement pour attirer les regards, les jolis accessoires qu’elle porte pourraient bien cacher quelque chose. Les gens malintentionnés se rendront vite compte que cette rose possède quelques piquants… | |||
Avec cette nouvelle tenue, Dorothea est bien la diva dont toutes les plages rêvent ! Personne ne pourra détourner le regard ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse et héritière de l’Empire d’Adrestia. Son allure élégante et confiante cache une ambition tenace. Elle est la déléguée des Aigles de jais, la maison à laquelle appartient Dorothea. Ingrid Fille de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus. Dorothea s’intéresse beaucoup à elle. |
Dorothea : Harmonie du soir | |||
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Préparez-vous pour un spectacle à nul autre pareil ! Dorothea, autrefois chanteuse, et Lene, une fabuleuse danseuse, sont arrivées pour nous en mettre plein les yeux ! | |||
Elles portent toutes les deux des tenues attrayantes dans le style de Plegia, parfaites pour l’occasion. Celle de Dorothea a des couleurs plus sombres pour souligner sa maturité, et celle de Lene, en contraste, est dans des teintes plus claires pour mettre en valeur son charme juvénile. | |||
Elles portent un candélabre qui émet des flammes obscures, ce qui ajoute du mystère à leur présentation. | |||
Dorothea et Lene brillent comme des étoiles dans le ciel nocturne au-dessus du désert plégien. J’espère vraiment obtenir une place pour leur spectacle, parce qu’elles vont faire salle comble ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Elle est la princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est la déléguée des Aigles de jais, la maison dont Dorothea est membre. Ingrid Elle est la fille de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus. Dorothea s’intéresse à elle. Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Dorothea est son élève. |
Petra : Princesse de Brigid | |||
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Petra est originaire de l’archipel de Brigid, dont son père était autrefois le roi. Il a péri lors d’une tentative d’invasion de l’Empire d’Adrestia. Suite à cette défaite, son peuple est devenu vassal de l’Empire. | |||
Petra a été ensuite contrainte de rejoindre l’Empire pour en apprendre les coutumes… en apparence. En réalité, un de ses soutiens au sein de l’Empire lui a donné la chance d’étudier à l’Académie des officiers dans le monastère de Garreg Mach. | |||
Elle ne parle pas parfaitement bien la langue de Fódlan, celle-ci n’étant pas sa langue maternelle. On m’a dit qu’elle travaillait sans relâche pour qu’un jour, Brigid devienne l’égal de l’Empire ! | |||
Petra est forte et sérieuse, et ne rate jamais une occasion de s’améliorer. Son dévouement aidera peut-être Brigid à devenir une grande nation, comme elle en rêve ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Elle est digne, raffinée et sûre d’elle, qualités derrière lesquelles elle dissimule sa grande ambition. Elle est chargée de veiller sur Petra. |
Dimitri : Protecteur singulier | |||
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Les Lions de saphir sont une des maisons qui forment l’Académie des officiers, au centre de Fódlan. Cette maison réunit les étudiants du Saint Royaume de Faerghus, et son délégué n’est autre que le prince et futur roi de ce royaume ! | |||
Dimitri est aimable et chevaleresque, et son sens du devoir et des responsabilités lui ont valu une excellente réputation. Il plaît aussi aux gens, car malgré son rang royal, il ne prend personne de haut. | |||
Avec de telles aptitudes, il mérite amplement d’être le délégué des Lions de saphir. Il manie particulièrement bien la lance. | |||
Dimitri laisse parfois deviner une part plus sombre, mais cela ne l’empêchera pas de devenir l’ami des Gardiens d’Askr, j’en suis certaine ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Elle est digne, raffinée et sûre d’elle, qualités derrière lesquelles elle dissimule une grande ambition. Tout comme Dimitri, elle est la déléguée d’une des maisons, celle des Aigles de jais. Claude Héritier du duc Riegan, le dirigeant de l’Alliance de Leicester. C’est un homme difficile à cerner qui emploie tous les moyens, les nobles et les moins nobles, pour arriver à ses fins. Il est le délégué de la maison des Cerfs d’or et le grand rival de Dimitri. |
Dimitri : Roi de Faerghus | |||
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Le Saint Royaume de Faerghus est une des trois grandes puissances de Fódlan. Et Dimitri, devenu roi de haute lutte, a répondu à l’appel de notre invocateur, apportant sa lance Lune Gradivus avec lui ! | |||
La famille de Dimitri a été massacrée alors qu’il n’était qu’un enfant, et depuis ce jour terrible, il ne pense qu’à se venger. Quand l’Empire d’Adrestia lança la guerre, Dimitri, animé par un désir aveugle de vengeance, tua d’innombrables soldats impériaux. | |||
Mais il n’était pas trop tard pour lui éviter de sombrer. Byleth et d’autres alliés de Dimitri l’ont rejoint, et l’ont aidé à revenir dans le droit chemin et retrouver ce qui faisait de lui un grand roi. | |||
Dimitri a retrouvé une raison de vivre, ainsi que son esprit juste et droit. Il brandit toujours sa lance, mais pour la justice et l’avenir de son peuple ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Byleth soutient Dimitri après qu’il a perdu pied, et l’aide à redonner un sens à sa vie. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Elle était très proche de Dimitri lorsqu’ils étaient enfants. |
Dimitri : Roi Sauveur | |||
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Dimitri est le dirigeant du Saint Royaume de Faerghus. Que son apparence chétive ne vous trompe pas, il est vraiment très fort ! | |||
Tout jeune, Dimitri a perdu ses deux parents et il en a eu le cœur brisé, un traumatisme encore bien présent lorsqu’il a intégré l’Académie des officiers de Garreg Mach. | |||
D’autres tragédies ont malheureusement suivi et Dimitri a un moment sombré dans le désespoir, mais grâce au soutien de son professeur et de ses camarades, il a retrouvé la stabilité émotionnelle indispensable à la tenue du royaume. | |||
Une fois remis sur pied, Dimitri s’est joint à la guerre contre l’Empire d’Adrestia, pour mettre fin aux troubles qui avaient éclaté en Fódlan, au côté de son professeur qu’il respectait tant et de ses camarades en qui il avait une confiance totale. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Son enseignement a remis Dimitri dans le droit chemin. Edelgard Après être montée sur le trône en tant qu’impératrice d’Adrestia, elle a renversé l’Église de Seiros, consolidant ainsi son contrôle sur l’ensemble de Fódlan. Dimitri et elle sont des amis d’enfance. |
Dimitri : Phacochère brutal | |||
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Je vous présente aujourd’hui Dimitri, du Saint Royaume de Faerghus ! Je dois admettre que son air sinistre m’inquiète un peu… | |||
Dimitri a été le seul membre de la famille royale à survivre à un complot qui s’est déroulé quand il était enfant. Sa haine envers les renégats qui ont tué sa famille ne l’a jamais quitté, enfermant son cœur dans les ténèbres. | |||
Lorsque l’Empire d’Adrestia s’est lancé dans la conquête de Fódlan, Dimitri est retourné à Faerghus pour combattre. Mais le royaume était divisé, et de nombreuses difficultés l’attendaient. | |||
Dimitri a été victime de trop de trahisons, pendant trop longtemps, et il a fermé son cœur au monde. Je me demande si on le reverra sourire un jour. | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Après être devenue impératrice d’Adrestia, elle a lancé une campagne contre l’Église de Seiros afin de consolider son règne sur l’ensemble de Fódlan. Elle est opposée à Dimitri. Dedue Survivant de la tribu qui habitait la région de Duscur, à l’ouest du Saint Royaume de Faerghus, il a juré fidélité à Dimitri. |
Dimitri : Lion azur | |||
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Mais où est Dimitri ? Il me semble pourtant l’avoir invité… Quoi ? Il est parti nager jusqu’à l’île voisine ? J’imagine que ce genre de défi d’endurance est à la hauteur du délégué d’une des maisons de l’Académie des officiers de Fódlan. | |||
Il s’est concocté un look plein de style avec cette visière et cette combinaison de bain ! Et il utilise une broche pour tenir sa cape-serviette, une broche assortie au cadeau qu’il a offert à son professeur pour son anniversaire. | |||
Et regardez les feuilles de palme qui décorent la large rame de bois qu’il porte. Ça a l’air bien lourd, et pourtant il la tient d’une main sans effort apparent. | |||
Dimitri semble souvent avoir l’esprit encombré. J’espère qu’il se saisira de cette occasion de se détendre, qu’il profitera de ses vacances et chassera un peu les nuages noirs dans sa tête. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Dimitri est son élève. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Dimitri et elle étaient amis lorsqu’ils étaient enfants. Claude Membre de la maison Riegan et chef de l’Alliance de Leicester. L’air marin fait palpiter son cœur. En tant que délégué des Cerfs d’or, il est le rival de Dimitri. |
Dimitri : Saint protecteur | |||
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Dimitri est venu tout droit de l’Académie des officiers de Fódlan pour participer au festival de l’hiver ! Je me demande quelles surprises il nous a réservées. | |||
Si les décorations rouge et vert sont emblématiques du festival, les tenues bleues, elles, sont emblématiques de Dimitri ! | |||
Bien entendu, il respecte le thème : il porte une hache massive décorée de cloches et d’étoiles pleines de gaîté ! Je l’imagine déjà en train de la faire tournoyer comme s’il s’agissait d’une plume, grâce à sa force impressionnante. | |||
Le festival de l’hiver est une période unique de l’année durant laquelle on échange des cadeaux avec ses amis et sa famille. Je me demande ce qui ferait plaisir à Dimitri cette année… | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Déléguée de maison comme Dimitri, elle est responsable des Aigles de jais. Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester. Il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. En tant que délégué des Cerfs d’or, une rivalité amicale l’oppose à Dimitri. |
Dedue : Vassal de Dimitri | |||
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Voici Dedue ! Il est assez intimidant, mais c’est plutôt une sorte de gentil géant. Il adore la cuisine et le jardinage, et s’y connaît en fleurs ! | |||
Peu avant que Dedue entre à l’Académie des officiers de Garreg Mach, un ignoble complot a plongé sa patrie de Duscur dans un terrible conflit avec le Saint Royaume de Faerghus. | |||
Dedue a été sévèrement blessé au combat, mais Dimitri, le prince de Faerghus, l’a sauvé in extremis. Depuis, Dedue est resté loyal envers Dimitri et l’a rejoint dans ses études au sein des Lions de saphir. | |||
Dedue ne recule jamais quand il s’agit de protéger Dimitri. Avec sa volonté de fer, il est capable d’affronter tous les défis ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus et seigneur de Dedue, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Dedue est son élève. |
Felix : Cadeau gelé | |||
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Personne ne s’attendait à le voir au festival de l’hiver, mais voici Felix, le vaillant guerrier de la maison du Lion de saphir, dans une tenue d’un rouge éclatant ! | |||
Vous avez vu ces énormes sacs de cadeaux ? Il a dû ajouter des ceintures à la taille et aux épaules pour tout faire tenir. | |||
Un guerrier n’est rien sans ses armes, et Felix a bien entendu pensé à tout. Il porte un arc d’apparat, avec un motif en corne de renne pour ajouter une touche saisonnière. | |||
J’espérais échanger avec lui en personne, mais il est déjà en train de distribuer ses cadeaux. Vous savez, il est du genre assez strict, mais son cœur est à la bonne place ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. C’est un ami d’enfance de Felix. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Felix est son élève. |
Felix : Lame du loup | |||
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Felix est l’héritier du duc de Fraldarius, connu sous le nom de Bouclier de Faerghus dans le Saint Royaume de Faerghus. C’est un héros froid et distant qui a voué sa vie au maniement de l’épée. | |||
Felix recherche à maîtriser la force brute, et ne se soucie guère de se faire des amis. Mais ceux à qui il adresse la parole disent qu’il tient beaucoup à ses amis. | |||
L’objectif de Felix l’amène à engager le combat contre de puissants ennemis. Dès qu’il rencontre un adversaire à sa hauteur, il n’a rien d’autre en tête que de le défier ! | |||
Dans ce cas, les Gardiens d’Askr doivent être une sorte d’idéal pour Felix, sachant que nous accueillons des héros parmi les plus puissants. J’espère pouvoir le défier un jour ! | |||
Personnage lié à | |||
Ingrid Héritière de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus. Elle a perdu son fiancé, le frère de Felix, lors de la Tragédie de Duscur. Sylvain Héritier de la maison Gautier. Il éprouve une attirance irrésistible pour les jolies femmes. C’est un ami d’enfance de Felix. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. C’est un ami d’enfance de Felix. |
Ashe : Chevalier des mers | |||
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Ashe est un grand travailleur, mais aussi quelqu’un de très abordable. Il est fin prêt pour la plage avec un maillot décontracté. | |||
Ce bleu éclatant évoque immanquablement la mer et l’été, et ce coquillage en pendentif est l’accessoire parfait quand on passe ses journées au bord de l’eau ! | |||
Vous avez remarqué, j’en suis sûre, l’arme impressionnante qu’il porte ! On dirait un harpon de pêche. Et le panier qu’il porte à la taille, c’est pour y mettre ses prises ! | |||
Ashe ne ménage jamais ses efforts, alors j’espère qu’il pourra un peu se reposer cet été… Hé, regardez ! Il a attrapé un autre poisson ! Je me demande de quelle espèce il s’agit ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Il est le délégué des Lions de saphir, la maison à laquelle appartient Ashe. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Ashe est son élève. Caspar Puîné de la maison Bergliez de l’Empire d’Adrestia, il ne pense qu’à s’entraîner et devenir plus puissant… même à la plage ! Entre Ashe et lui, c’est à qui pêchera le plus de poissons ! |
Ashe : Chevalier en herbe | |||
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Ashe des Lions de saphir se joint au festival du printemps, avec un nouveau costume à la fois mignon et fidèle à son style habituel. | |||
Les tons bleu et blanc de son ensemble, ainsi que sa capuche taillée dans un tissu transparent, s’accordent parfaitement à son allure sobre. | |||
La broche sur sa poitrine et l’accessoire dans ses cheveux sont décorés sur le thème de la violette. Il paraît que c’est sa fleur préférée ! | |||
Cet ensemble décontracté et léger comme une brise de printemps est parfaitement en accord avec l’esprit du festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. C’est le délégué des Lions de saphir auxquels appartient Ashe. |
Sylvain : Séducteur estival | |||
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Sylvain, le parfait dragueur des Lions de saphir, vient piquer une tête dans son maillot de bain. Fidèle à lui-même, il a choisi un style sauvage et malicieux. | |||
Mais même à la plage, son sens aigu du style s’affirme sans détour. Admirez ces lunettes de soleil et ce collier à la dernière mode ! | |||
Sylvain n’a pas l’habitude d’une telle chaleur… alors il a apporté une boisson fraîche. S’hydrater, c’est important, et se rafraîchir aussi ! | |||
Le style Sylvain, c’est aussi de se balader sur la plage pour faire connaissance avec toutes les jolies filles qu’il croise. J’espère qu’il n’en fera pas trop, ou il devra en répondre devant Ingrid et ses professeurs ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface point une certaine noirceur. Il est le délégué des Lions de saphir, la maison à laquelle appartient Sylvain. Ingrid Fille de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus, c’est une amie de longue date de Sylvain, qui l’agace souvent avec ses pitreries. |
Sylvain : Habile séducteur | |||
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Sylvain est le séducteur des Lions de saphir ! Il est le successeur désigné du titre de margrave Gautier. | |||
Sylvain est incorrigible, il ne peut s’empêcher de faire l’intéressant devant les femmes, un défaut qui lui vaut souvent les remontrances de sa vieille amie Ingrid. | |||
Malgré ce comportement désinvolte, Sylvain comprend très facilement ce que les autres ont en tête. Cette âme sensible est la conséquence d’une vie difficile au sein de la maison familiale. | |||
La personne derrière ce sourire charmeur est fragile, ce qui ne le rend que plus attirant, si vous voulez mon avis ! (Non, Sylvain, ce n’est pas une invitation !) | |||
Personnage lié à | |||
Ingrid Héritière de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus. Elle a perdu son fiancé lors de la Tragédie de Duscur. C’est une amie d’enfance de Sylvain. Felix Puîné de la maison Fraldarius du Saint Royaume de Faerghus, une prestigieuse famille noble. Il veut devenir plus fort par ses propres moyens. C’est un ami d’enfance de Sylvain. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. C’est un ami d’enfance de Sylvain. |
Sylvain : Charmeur vernal | |||
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Sylvain est l’héritier de la maison Gautier, une des familles les plus prestigieuses du Saint Royaume de Faerghus. Mais pour ce festival du printemps, il semble plutôt tout droit sorti d’un terrier ! | |||
On remarque tout de suite les touches orange, ou plutôt carotte, de sa tenue. Les marguerites qui la parsèment et la cape légèrement translucide sont magnifiques ! | |||
J’attire votre attention sur sa lance, au bout de laquelle se trouve une énorme carotte ! En voilà une qu’on mettrait bien du temps à grignoter ! | |||
Sylvain semble impatient de sautiller à travers le festival dans son costume de lapin… Pourvu qu’il sache garder son calme quand il s’agira d’aborder la gent féminine ! | |||
Personnage lié à | |||
Ingrid Héritière de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus. Elle a perdu son fiancé lors de la Tragédie de Duscur. C’est une amie d’enfance de Sylvain. Felix Puîné de la maison Fraldarius du Saint Royaume de Faerghus, une prestigieuse famille noble. Il veut devenir plus fort par ses propres moyens. C’est un ami d’enfance de Sylvain. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. C’est un ami d’enfance de Sylvain. |
Mercedes : Fidèle bienveillante | |||
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Mercedes est membre de la maison Martritz de l’Empire d’Adrestia, mais sa famille était déjà en déclin lorsqu’elle est née, et elle a grandi en roturière dans le Saint Royaume de Faerghus, où sa mère et elle ont trouvé refuge auprès de l’Église de Seiros. | |||
Elle a ensuite été confiée à un père adoptif, qui décida de l’envoyer étudier à l’Académie des officiers de Garreg Mach, le monastère principal de l’Église. | |||
Mercedes est un peu plus âgée que ses camarades et son cœur chaleureux se reflète dans son caractère doux et serein. Elle ne peut se résoudre à ignorer ceux qui sont dans le besoin. | |||
Mercedes soutient et rassure ses alliés, où qu’elle aille, avec grâce et aplomb. Elle est plus que bienvenue au sein des Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Il est connu pour sa bravoure et sa fidélité, mais possède aussi sa part d’ombre. Il est le délégué de la maison des Lions de saphir, dont Mercedes fait partie. |
Mercedes : Vacancière calme | |||
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La douce Mercedes est comme une grande sœur pour les Lions de saphir. Elle est fin prête pour la plage, avec une tenue de détente parfaitement assortie à son caractère doux et calme. | |||
Pour compléter le tableau, elle accompagne ce maillot plein de style d’un grand chapeau de paille, ajoutant une touche sympathique à ce look élégant. Le bracelet à son poignet est également du meilleur goût ! | |||
Mercedes adore les aliments sucrés, elle tient donc un parfait glacé à la pêche surmonté d’une montagne de crème ! Oh là là, ça a l’air tellement bon ! | |||
Même sous cet ardent soleil estival, Mercedes est ici pour vivre des moments de détente et de bonheur avec tout le monde. Souhaitons la bienvenue à Mercedes ! | |||
Personnage lié à | |||
Annette Noble appartenant au Saint Royaume de Faerghus et nièce du baron Dominic, elle est amie avec Mercedes. Bien qu’elle soit une bonne élève, elle a tendance à en faire trop. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Il est le délégué des Lions de saphir, la maison à laquelle appartient Mercedes. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Mercedes est son élève. |
Annette : Élève zélée | |||
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Annette étudie à l’Académie des officiers : elle est membre des Lions de saphir, la maison qui accueille les élèves du Saint Royaume de Faerghus. De par sa lignée, elle porte l’emblème de Dominic, l’un des Dix Braves de Fódlan ! | |||
Annette a terminé ses études à l’institut de magie avec d’excellentes notes, mais malgré cette réussite scolaire, elle est plutôt maladroite. Très maladroite, même… | |||
Elle adore chanter, et fredonne souvent des airs de sa composition, dont les paroles sont parfois… particulières, au grand désarroi de ses amis. | |||
Joyeuse et enthousiaste de nature, on peut compter sur Annette pour motiver ses camarades des Lions de saphir. Son énergie pourrait être très utile aux Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Mercedes Fille adoptive d’une famille de marchands du Saint Royaume de Faerghus, elle appartenait auparavant à la noblesse. Facile à vivre, elle est dotée d’une personnalité douce. Elle est amie avec Annette. |
Ingrid : Chevalier d'été | |||
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Voici Ingrid, des Lions de saphir, prête pour la plage ! Elle porte un maillot mignon mais pratique, parfait pour elle ! | |||
La fleur et le ruban dans ses cheveux, ainsi que ce haut lacé soulignent avantageusement son charme paisible et raffiné. En plus, elle a des boutons en forme de fleurs ! | |||
Elle porte une lance ornée de coraux et d’une étoile de mer. Ingrid apprécie particulièrement la bonne nourriture, et elle a l’air décidée à utiliser son arme pour aller pêcher ! | |||
Ingrid peut être assez terre à terre par moments, mais avec cette tenue, on dirait qu’elle se lâche un peu. En tout cas, j’espère qu’elle s’amusera bien avec nous cet été ! | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Il est le délégué des Lions de saphir, la maison à laquelle appartient Ingrid. Sylvain Héritier du titre du margrave Gautier, il subit souvent les foudres d’Ingrid à cause de son côté dragueur. Dorothea Seule membre de basse extraction de la maison des Aigles de jais, elle prend soin d’Ingrid. |
Ingrid : Héritière Galatea | |||
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Ingrid est l’héritière de la maison Galatea. C’est une héroïne fière et digne, un vrai chevalier de conte de fées ! En fait, certains disent d’elle qu’elle est plus chevaleresque que la plupart des chevaliers… | |||
Dévouée et talentueuse, Ingrid est l’étudiante vedette des Lions de saphir. Il paraît que Sylvain et elle se connaissent depuis l’enfance, mais leurs caractères sont si différents que leur relation se résume le plus souvent aux réprimandes d’Ingrid. On la comprend… | |||
Ingrid a tout de même des faiblesses. La vie hors de la chevalerie n’est pas son fort, en particulier l’habillement. Elle est plus douée pour apprêter son cheval qu’elle-même. Son gros faible pour la bonne chère est également légendaire. | |||
Ça tombe bien, j’ai toujours du temps pour partager un bon petit plat avec une nouvelle amie. Prépare-toi, Ingrid, je vais te montrer tout ce qu’Askr peut t’offrir ! | |||
Personnage lié à | |||
Sylvain Héritier du titre du margrave Gautier, Ingrid et lui se connaissent depuis l’enfance. Dimitri Prince héritier de la couronne du Saint Royaume de Faerghus et ami d’enfance d’Ingrid, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Felix Héritier du duché de Fraldarius, une maison dirigeante du Saint Royaume de Faerghus, il est lui aussi un ami d’enfance d’Ingrid. |
Claude : Intrigant de génie | |||
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Claude est le délégué des Cerfs d’or, une des maisons qui forment l’Académie des officiers de Fódlan, un continent divisé en trois royaumes. | |||
Héritier du duc Riegan, le dirigeant de l’Alliance de Leicester, Claude est un habile cavalier, mais aussi un excellent archer ! | |||
Il n’est pas non plus mauvais en stratégie… Il est même capable de manipuler les gens si la situation l’impose. À part ça, c’est un joyeux garçon doté d’un talent certain pour se faire pardonner ses erreurs d’un simple sourire. | |||
Claude a un peu le profil du fauteur de troubles, mais à mon avis, son côté imprévisible nous apporterait beaucoup du point de vue stratégique. | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Il est connu pour sa bravoure et sa fidélité, mais possède aussi sa part d’ombre. Rival de Claude, il est aussi le délégué de la maison des Lions de saphir. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Elle est digne, raffinée et sûre d’elle, qualités derrière lesquelles elle dissimule une grande ambition. Tout comme Claude, elle est la déléguée d’une des maisons, celle des Aigles de jais. |
Claude : Roi d'Almyra | |||
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Voici Claude, chef de l’Alliance de Leicester qui s’est battu pour que la guerre en Fódlan prenne fin. Armé de l’arc légendaire Vent de Parthia, il a une allure fringante ! | |||
Il porte l’armure des cavaliers wyvernes d’Almyra, un royaume à l’est de Fódlan. Attendez… L’Alliance et Almyra n’étaient pas en guerre pour le contrôle d’un territoire stratégique, les Gorges de Fódlan ? | |||
Eh bien en fait, Claude a un lien fort avec Almyra, il paraît même qu’il est du sang de la famille royale de cette région ! | |||
Son objectif était de créer un monde où chacun pouvait vivre en harmonie, quelle que soit son origine géographique ou sociale. Claude lui-même est un symbole d’unité, rassemblant Fódlan et Almyra, et je suis sûre que rien ne le détournera de sa voie. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Claude entretient une relation de profonde confiance avec Byleth. Hilda Fille d’une famille noble de l’Alliance de Leicester, la maison Goneril. Paresseuse, elle a l’habitude de manipuler les autres pour qu’ils accomplissent ses tâches à sa place. Comme Claude, elle étudie à l’Académie des officiers au sein des Cerfs d’or. Lysithea Fille du comte Ordelia et noble appartenant à l’Alliance de Leicester. Élève brillante, elle déteste être traitée comme une enfant. Elle est également membre des Cerfs d’or à l’Académie des officiers de Garreg Mach. |
Claude : Roi de l'Unification | |||
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L’est de Fódlan était autrefois dominé par l’Alliance de Leicester, représentée par de puissants ducs. Lorsque Claude a pris à son tour la tête de cette alliance, il a mis ses talents de meneur au service de la paix. | |||
Claude a été élève à l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach, où il a été présenté comme héritier de la maison Riegan. Il a été nommé délégué des Cerfs d’or et a noué des liens forts avec les autres étudiants. | |||
Pourtant, Claude cachait un détail. Un peu plus qu’un détail, en fait… Il était certes l’héritier de la maison Riegan, mais il était surtout le fils et héritier du roi d’Almyra, un puissant royaume voisin de Fódlan ! | |||
Il a dissimulé son véritable statut et s’est battu pour fonder un pays où des gens de différentes cultures et origines pourraient cohabiter en paix. Avec l’aide de ses nombreux amis et alliés, il a réussi à guider Fódlan vers un nouvel avenir. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Claude est son élève. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Après être montée sur le trône, elle déclenche une guerre à Fódlan, durant laquelle elle s’oppose à Claude. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, il est connu pour son côté chevaleresque, mais sous la surface, il semble posséder une face sombre. Également élève à l’Académie des officiers, il s’opposera plus tard à Claude. |
Claude : Rebelle tropical | |||
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Je vous écris aujourd’hui depuis une île tropicale où nous passons nos vacances ! Et… mais qui vois-je en train de dormir sur le sable ? C’est Claude, venu tout droit de l’Académie des officiers de Fódlan ! | |||
Claude porte un caleçon de bain en guise de tenue d’été, ce qui lui donne un look dynamique et sportif ! Vous avez sans doute également remarqué le bracelet étincelant à son poignet gauche, il est assorti au cadeau qu’il a offert à son professeur pour son anniversaire. | |||
Il tient un bâtonnet de glace qui semble également bien rafraîchissant. Au goût de fruits tropicaux, je crois, mais le plus important… c’est qu’il peut être utilisé comme une dague ! Oups… Cela devait peut-être rester secret ! | |||
Nous avons également invité Dimitri et Edelgard, les camarades de Claude, pour passer les vacances d’été avec nous. J’espère qu’ils en profiteront pour oublier les combats qu’ils mènent chez eux et passer du bon temps. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Claude est son élève. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. En tant que déléguée des Aigles de jais, elle est la rivale de Claude. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus et élève du monastère de Garreg Mach. Il est venu sous les tropiques pour son entraînement estival. En tant que délégué des Lions de saphir, il est le rival de Claude. |
Claude : Brise dorée | |||
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Claude est l’héritier de la maison Riegan de l’Alliance de Leicester en Fódlan. Il est venu participer au festival du vent ! | |||
Apparemment, les membres de la tribu du vent portent toujours une ceinture telle que celle-ci pour tenir leurs hauts. Et je viens de remarquer… que sa cape est attachée à sa main droite ! | |||
Il cache sous ses vêtements une dague ornée d’un moulinet à vent. La tribu du vent sait parfaitement célébrer cet élément, même lorsqu’elle crée des armes ! | |||
Claude a semblé un temps déconcerté par ses nouveaux atours, mais il les a adoptés et profite à fond du festival ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Son père, Jeralt, est l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Claude est un de ses élèves et disciples. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Claude et elle sont rivaux. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. Claude et lui sont rivaux. |
Claude : Intrigant des fêtes | |||
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Claude est venu de l’Académie des officiers de Fódlan jusqu’en Askr, en tant qu’envoyé du festival de l’hiver ! | |||
Sa tenue de festival est ornée d’étoiles au niveau de la taille et des épaules. Et regardez ces accessoires tout mignons qu’il a sur la tête : des bois de cerf et des petites oreilles ! | |||
Tout spécialement pour le festival, Claude est également équipé d’un magnifique arc inspiré d’une plume ! Je l’imagine déjà, brandissant son arme, avec le firmament d’une nuit d’hiver en arrière-plan… | |||
Claude vient d’accomplir une de ses tâches d’envoyé : apporter rêves et joie à tous les enfants ! C’est-à-dire : leur distribuer des cadeaux ! | |||
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Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. Délégué des Lions de saphir, c’est un rival de Claude. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Déléguée de maison comme Claude, elle est responsable des Aigles de jais. |
Lorenz : Noble chaleur | |||
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Waouh, quelle classe ! Je dirais bien que je suis surprise, mais vous savez à quel point Lorenz est fier de ses origines ! Même cette tenue de plage transpire la noblesse ! | |||
Sur sa… euh… chemise de bain, on retrouve sa chère rose rouge, assortie au slip de bain également décoré d’une rose. Honnêtement, il n’y a que Lorenz pour oser un look pareil ! | |||
Il porte également une conque où est planté un bouquet avec des fleurs d’hibiscus. C’est inattendu, mais avec lui, ça passe ! | |||
Il sait vraiment soigner ses apparitions, mais on parle de Lorenz, héritier de la maison Gloucester, et même en maillot de bain, il a quelque chose d’exceptionnel ! | |||
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Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. Lorenz le considère comme un rival. |
Raphael : Marchand musclé | |||
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Raphael, le colosse des Cerfs d’or, est venu spécialement pour ce festival, habillé comme un marchand plégien. Et… Oh non ! Je crois que ses muscles saillants sont… trop saillants pour cette pauvre chemise ! Toute cette puissance, c’est plus qu’elle peut supporter ! | |||
Ce sont des tapis qu’il porte sur son dos, je crois bien… Ça doit être très très lourd, mais pour Raphael, guère plus que des sacs de plumes… | |||
Pour cette sortie, Raphael est équipé d’un arc orné d’un mystérieux motif. Il paraît que ça sert à éloigner les voleurs de tapis ! | |||
Raphael est enjoué et de bonne humeur au festival du désert de cette année. Avec sa personnalité aussi exubérante que sa musculature, il apporte une joie communicative. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. Raphael est son élève. Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, la maison à laquelle appartient Raphael. |
Ignatz : Artiste des neiges | |||
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Imagine-t-on un festival de l’hiver sans cadeaux ? Ignatz de la maison des Cerfs d’or est là pour s’assurer que tous les paquets sont délivrés à l’heure cette année. | |||
Ignatz n’est pas qu’un intello qui ne quitte jamais ses lunettes, c’est aussi un artiste pourvu d’un vrai sens esthétique. Il a d’ailleurs mis toute sa créativité dans sa tenue, faisant contraster un haut aux couches épaisses avec un bas nettement plus léger. | |||
Ignatz manie l’arc au combat, il en a d’ailleurs apporté un spécial pour le festival. Il est inspiré du sapin, un élément essentiel de l’ambiance hivernale. | |||
Il met vraiment tout son cœur dans ces célébrations avec un costume aussi festif. C’est chouette qu’il soit aussi enthousiaste, parce qu’il a beaucoup de cadeaux à distribuer ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Ignatz est son élève. Raphael Fils aîné de la famille Kirsten faisant partie de l’Alliance de Leicester, c’est un ami d’enfance d’Ignatz. Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, la maison à laquelle appartient Ignatz. |
Lysithea : Enfant prodige | |||
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Lysithea est le plus jeune membre des Cerfs d’or, la maison de l’Académie des officiers qui accueille les élèves de l’Alliance de Leicester. Héritière de la maison Ordelia, elle porte l’emblème de Charon, qui faisait partie des Dix Braves de l’ancien Fódlan. C’est une élève modèle, qui travaille dur et obtient d’excellentes notes. | |||
Elle a un don exceptionnel pour la magie. En fait, elle utilise la magie obscure, une des écoles de magie les plus rares. | |||
Une des choses qui l’agacent le plus est qu’on la traite comme une enfant. Du coup, son goût pour les friandises et les choses mignonnes peut devenir un problème pour elle ! | |||
Elle recèle un autre secret… Quelque chose qui la perturbe et qu’elle a du mal à évoquer. Je me demande ce que ça peut être ? Si seulement je pouvais l’aider… | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester. Il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. Il est le délégué des Cerfs d’or, la maison à laquelle Lysithea appartient au sein de l’Académie des officiers. |
Lysithea : Élève sérieuse | |||
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Hmm… Voici un visage familier. Et ces cheveux blancs ? Mais… c’est Lysithea ! Qu’est-ce qu’elle a grandi ! | |||
Lysithea s’inquiétait de paraître trop puérile, mais ça ne doit plus beaucoup la préoccuper maintenant… Tout chez elle semble différent, à commencer par son comportement. | |||
Il semble que cette force extraordinaire qui réside en Lysithea a un coût… C’est peut-être pour ça qu’elle travaille si dur, pour prouver ses qualités et prendre l’avantage sur les autres. | |||
Mais n’ayez crainte ! Les gardiens d’Askr comptent des personnalités venues de plein de mondes différents. Je suis sûre qu’en combinant nos savoirs, nous pourrons résoudre l’énigme qui l’entoure ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester. Il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. Il est délégué des Cerfs d’or à l’Académie des officiers, où étudie Lysithea. Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. C’est une des rares personnes à comprendre la situation de Lysithea. |
Lysithea : Élèves de talent | |||
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Lysithea vient de l’Alliance de Leicester en Fódlan, tandis que Lute arrive de Magvel, un continent d’un tout autre monde. Toutes deux sont des génies précoces, et elles ont abattu les murs séparant leurs deux univers pour participer ensemble au festival de l’hiver. | |||
Lysithea porte une tenue blanche avec des accents rouges. Cela renforce son charme plein de dignité. | |||
Lute, quant à elle, semble avoir adopté un look un peu plus mature. Les accents verts de sa tenue ajoutent un soupçon de mystère. | |||
Lysithea a l’habitude d’économiser ses forces, alors que Lute fait ce qu’elle veut, quand elle veut. On va sûrement bien s’amuser au festival avec ce duo contrasté ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, la maison à laquelle appartient Lysithea. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Lysithea est son élève. |
Lysithea : Douce par nature | |||
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Lysithea des Cerfs d’or a rejoint notre dégustation de thé, dans le rôle d’une servante, avec la tenue idoine pour assurer l’accueil de nos invités. | |||
Ses cheveux sont en partie tressés, et très joliment attachés avec des rubans adorables. Je crois que cette coiffure est l’œuvre de Mercedes. | |||
Lysithea adore la nourriture sucrée, et son panier semble rempli de biscuits. Je suppose qu’ils sont destinés aux invités de notre dégustation de thé ! | |||
Oh, oh… On dirait qu’elle ne peut pas résister à la tentation d’en déguster quelques-uns ! Essaie de te contenir jusqu’à la pause, Lysithea, on pourra alors les dévorer toutes les deux ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester. Il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. Il est le délégué des Cerfs d’or, la maison de l’Académie des officiers à laquelle appartient Lysithea. |
Marianne : Fille adoptive | |||
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Marianne est la fille adoptive du margrave Edmund, qui dirige une région reculée de l’Alliance de Leicester. C’est une héroïne timide et calme, et surtout très pieuse. | |||
Marianne cache pourtant un secret, lié à l’emblème qu’elle porte. Celui-ci est, semble-t-il, très rare, mais à part ça, même les membres de sa famille n’en savent pas plus, sauf quelques-uns… | |||
Ce secret lui pèse un peu, c’est peut-être pour ça que Marianne a quelques problèmes dans ses relations sociales. Mais elle n’est pas solitaire pour autant. Elle adore les animaux, les chevaux et les oiseaux de Garreg Mach semblent adorer sa compagnie. | |||
Marianne n’aime pas beaucoup parler d’elle. Mais vu la façon dont elle prend soin des animaux, je peux vous dire qu’elle est très douce, très gentille et qu’elle a le cœur pur. | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, la maison à laquelle appartient Marianne. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Marianne est son élève. Hilda Fille d’une famille noble de l’Alliance de Leicester, la maison Goneril, elle est paresseuse et a l’habitude de manipuler les autres pour qu’ils accomplissent ses tâches à sa place. C’est une camarade de classe de Marianne, qui prend soin d’elle. |
Marianne : Adepte sereine | |||
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Marianne est une héroïne plutôt calme et timide. Mais cette fois, elle change radicalement de style en arborant une audacieuse tenue de danseuse ! | |||
Ce look a un style antique, inspiré de l’ancien Fódlan. Peut-être l’avez-vous remarqué, mais le fermoir sur l’épaule reprend presque exactement le motif de l’emblème de la bête, celui qu’elle porte ! | |||
Cette nouvelle tenue produit un contraste surprenant avec le style habituel de Marianne, mais je trouve qu’elle permet de révéler d’autres facettes. Je parie que tous ses amis de Garreg Mach vont être étonnés de la voir ainsi ! | |||
Cette nouvelle tenue souligne vraiment sa beauté, tout en étant en phase avec sa beauté intérieure. En affichant ainsi sa confiance en elle, je suis sûre qu’elle se fera plein de nouveaux amis en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Hilda Fille d’une famille noble de l’Alliance de Leicester, la maison Goneril, elle est paresseuse et a l’habitude de manipuler les autres pour qu’ils accomplissent ses tâches à sa place. C’est une camarade de classe de Marianne, qui prend soin d’elle. Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, dont fait partie Marianne. |
Hilda : Jeune fille oisive | |||
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Hilda est la seule fille du duc Goneril. La maison Goneril est une des familles nobles qui constituent l’Alliance de Leicester, et son frère Holst en est l’un des meilleurs guerriers. | |||
Ce n’est pas que Hilda ne s’intéresse pas au prestige militaire de sa famille, mais disons qu’elle préfère se la couler douce et vivre au jour le jour. En d’autres mots, elle laisse les autres faire le boulot pour elle. Pour parler franchement… elle est pourrie gâtée ! | |||
Cela n’a pas échappé à son frère aîné, qui l’a inscrite à l’Académie des officiers, au monastère de Garreg Mach, en espérant que cela améliore son comportement. | |||
Cet entraînement militaire rigoureux a complètement chamboulé la vie oisive de Hilda. Pourvu qu’elle ait hérité du courage familial et qu’elle en ressorte plus forte ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier du duc Riegan, dirigeant de l’Alliance de Leicester et camarade de Hilda à l’Académie des officiers. C’est un homme difficile à cerner, employant tous moyens, nobles et moins nobles, pour atteindre ses objectifs. |
Hilda : Indolente festive | |||
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Hilda de la maison du Cerf d’or participe au festival de l’hiver. Sa réputation en matière de style n’est plus à faire, et effectivement, sa tenue est adorable ! | |||
En fait, la confection d’accessoires est son hobby. Je me demande si cette tenue arbore des touches personnelles… | |||
Vous deviez peut-être vous attendre à la voir porter sa fidèle hache, mais un accessoire non assorti, très peu pour elle… Aujourd’hui, elle a donc opté pour un sucre d’orge géant ! | |||
Hilda ne veut pas s’embêter avec la distribution des cadeaux, ce qui est peu surprenant. Mais au fond, elle s’intéresse au festival, sinon elle n’aurait pas fait tous ces efforts ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. C’est le délégué des Cerfs d’or, auxquels appartient Hilda. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Hilda est son élève. |
Hilda : Duo des Cerfs d'or | |||
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Hilda, fille de la maison Goneril, et Marianne, fille adoptive du margrave Edmund, forment un duo d’étudiantes des Cerfs d’or. Elles ont pris quelques vacances pour venir s’amuser sous le soleil ! | |||
Hilda porte, comme vous pouvez le voir, un bikini dos nu. Un look mignon que seule la fashionista en chef des Cerfs d’or peut se permettre ! | |||
Marianne, quant à elle, a revêtu un ensemble élégant, avec notamment une jupe portefeuille très raffinée et assortie à son maillot de bain. | |||
Les voir ensemble m’évoque un soleil éclatant et une calme mer azur. Je suis sûre qu’elles vont faire tourner plus d’une tête cet été ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, dont font partie Hilda et Marianne. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Hilda et Marianne sont ses élèves. |
Leonie : Chaleur implacable | |||
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Leonie est une héroïne extravertie, qui aime la compétition et travaille dur pour devenir mercenaire. Aujourd’hui, elle arrive à la plage pleine d’énergie ! | |||
Ce maillot sportif lui va à ravir, et elle porte également le talisman que son mentor lui a offert. Elle ne le quitte jamais des yeux. | |||
Archère de talent, elle porte un arc spécial décoré de tournesols. Il paraît que c’est Hilda qui le lui a fabriqué. Je trouve ça adorable ! | |||
Leonie ressemble elle-même beaucoup à un tournesol, tant elle capte le soleil et s’emplit d’énergie estivale ! Rien qu’à la voir, je me sens revigorée ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester, il affiche une attitude désinvolte ainsi qu’un vrai talent pour l’intrigue. C’est le délégué des Cerfs d’or, dont fait partie Leonie. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Leonie est son élève. |
Yuri : Brave de cendre | |||
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Il existe un monde secret sous le monastère de Garreg Mach, appelé l’Abysse. C’est ici, loin des regards, que les membres de la maison du Loup de cendre suivent leur cursus à l’Académie des officiers, et leur délégué c’est… Yuri ! | |||
L’Abysse est une société souterraine rassemblant ceux qui, quelle qu’en soit la raison, ont dû quitter leur foyer en surface. C’est le cas de Yuri. | |||
Yuri a connu une enfance troublée et il utilise un langage parfois direct et brutal. Mais même s’il est un peu dur en apparence, il a beaucoup de compassion envers ses alliés et ceux qui lui demandent son aide. | |||
Il ne faut donc pas vous fier à votre première impression. Il a l’air intimidant, mais au fond c’est un très gentil garçon. Je suis sûre qu’il sera une recrue de choix pour les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Constance Jeune dame de la maison Nuvelle qui a terminé dans la déchéance et camarade de Yuri, elle est très autoritaire, mais change lorsqu’elle se trouve sous le soleil. Balthus Ce camarade de Yuri est un ancien noble qui s’est enfui dans l’Abysse à cause de problèmes d’argent. Il se présente sous le nom de Roi de la Castagne de Leicester. Hapi Camarade de Yuri, c’est une jeune femme apathique dont les soupirs ont la capacité exceptionnelle d’attirer les monstres vers elle. |
Yuri : Empereur de l'ombre | |||
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Tous les héros ne sont pas dans les livres d’histoire. Regardez Yuri ! | |||
D’origine modeste, il est devenu grâce à son charme, son intelligence et son esprit chevaleresque une attraction dans la société clandestine de Fódlan. | |||
Il a finalement été adopté par une famille noble et envoyé faire ses classes à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach. Mais il a été mêlé à un scandale et a dû partir vivre dans l’Abysse. | |||
Yuri y a encore une fois gagné les cœurs de ses camarades, et pris le rôle de meneur défendant les faibles. | |||
Personnage lié à | |||
Constance Jeune dame de la maison Nuvelle, qui a terminé dans la déchéance. Elle est très autoritaire, mais change lorsqu’elle se trouve sous le soleil. Une camarade étudiante de Yuri. Balthus Ancien noble qui s’est enfui dans l’Abysse à cause de problèmes d’argent. Il se présente sous le nom de Roi de la Castagne de Leicester. Un camarade étudiant de Yuri. Hapi Jeune femme apathique dont les soupirs ont la capacité exceptionnelle d’attirer les monstres vers elle. Une camarade étudiante de Yuri. |
Hapi : Soupir sans fin | |||
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L’Abysse est une société souterraine qui rassemble des exclus et des malheureux sous le monastère de Garreg Mach. Aujourd’hui, je vous présente Hapi, une des jeunes étudiants des Loups de cendre, que des circonstances étranges et difficiles ont poussés à se réfugier sous terre. | |||
Hapi est calme et distante, souvent indifférente, et elle a échoué dans l’Abysse car elle possède une particularité unique… | |||
Dès qu’elle soupire, des monstres apparaissent à proximité ! Difficile, pour elle, de se détendre quand son souffle peut mener tout le monde autour d’elle à la catastrophe. | |||
Elle s’est toujours battue contre cette horrible malédiction, mais maintenant qu’elle travaille avec les Gardiens d’Askr, elle peut enfin souffl… Enfin je veux dire, elle n’a plus de souci à se faire. Nous ferons en sorte qu’elle n’ait plus jamais à soupirer, vous verrez ! | |||
Personnage lié à | |||
Yuri C’est le chef de la maison du Loup de cendre et un camarade de Hapi. Derrière son discours ferme se cache un brave défenseur des plus faibles. Constance |
Seteth : Adepte de Seiros | |||
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Seteth est le second de l’Église de Seiros, dont l’influence s’étend sur la totalité de Fódlan ! Strict, sobre et méticuleux, il est le bras droit de l’archevêque Rhea. | |||
Seteth gère seul les affaires courantes concernant l’église, Rhea lui faisant largement confiance. | |||
Seteth semble avoir confondu Seiros et « sérieux », mais il lui arrive de se comporter avec douceur. Il gâte et surprotège sa petite sœur Flayn, qu’il considère comme la prunelle de ses yeux. | |||
Son engagement le pousse à travailler dur nuit et jour, mais il le fait pour Rhea, Flayn et toute l’Église. J’espère qu’il pense à se ménager parfois… | |||
Personnage lié à | |||
Flayn C’est la petite sœur de Seteth, qui la dorlote. Ayant été couvée et choyée toute sa vie, elle manque parfois de bon sens. Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Seteth est son bras droit. |
Constance : Noble déchue | |||
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Constance est membre des Loups de cendre, une maison officieuse de l’Académie des officiers qui vit dans l’Abysse, une société secrète sous le monastère de Garreg Mach. C’est la dernière survivante d’une noble maison qui s’est effondrée dans des circonstances tragiques. | |||
Cette tragédie a poussé Constance à rejoindre l’Abysse. Mais plutôt que de se morfondre, elle a attendu l’occasion de restaurer sa maison et de reprendre, à travers ses actes, la place qui lui revenait au sein de la noblesse de l’Empire d’Adrestia. | |||
Cependant… dès qu’elle se retrouve au soleil, son attitude positive semble totalement disparaître, et elle devient soudain morose et léthargique. | |||
Sa personnalité est étrange, mais cela ne change rien à ses incroyables capacités au combat ! J’espère qu’elle acceptera d’aider les Gardiens d’Askr tout en travaillant à restaurer la gloire de sa maison. | |||
Personnage lié à | |||
Yuri C’est le chef de la maison du Loup de cendre et un camarade de Constance. Derrière son discours ferme se cache un brave défenseur des plus faibles. Balthus Ce camarade de Constance est un ancien noble qui s’est enfui dans l’Abysse à cause de problèmes d’argent. Il se présente sous le nom de Roi de la Castagne de Leicester. Hapi Camarade de Constance, c’est une jeune femme apathique dont les soupirs ont la capacité exceptionnelle d’attirer les monstres vers elle. |
Flayn : Fausse candide | |||
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Voici Flayn, la cadette de Seteh, second de l’archevêque de l’Église de Seiros. Elle possède un charme à la fois sophistiqué et désuet. | |||
Seteth gâte littéralement sa sœur, et se montre intransigeant envers tous ceux qui l’approchent. Encore plus intransigeant que d’habitude, et ce n’est pas peu dire. | |||
D’après lui, Flayn est la cible de personnes malintentionnées car elle est issue d’une lignée rare. J’imagine que seuls Seteth et l’archevêque Rhea connaissent toute l’histoire, mais ils ont l’air d’avoir de bonnes raisons de s’inquiéter. | |||
Flayn aussi, bien entendu, mais malgré le poids sur ses épaules, elle est toujours douce et joyeuse. J’espère qu’elle pourra bientôt vivre en paix. | |||
Personnage lié à | |||
Seteth Il sert l’Église de Seiros en tant que second de l’archevêque Rhea. Il est sérieux et têtu, sauf avec sa petite sœur Flayn qu’il adore. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Flayn est son élève. Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros, à laquelle appartient Flayn. |
Flayn : Candide chatonne | |||
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Voici Flayn, la jeune sœur de Seteth et son déguisement complet pour le festival d’automne ! Ça change un peu de sa tenue noire habituelle, non ? | |||
Personne ne peut rater le bleu éclatant de ce costume, mais pour ma part, ce sont les pattes et la queue de chat qui font toute la différence. Regardez-moi ces mignons petits coussinets ! | |||
L’ombrelle chaton de Flayn est une arme étrange. Elle est décorée de têtes de chat, regardez ! | |||
Flayn est généralement assez réservée, mais elle a décidé de sortir de sa coquille pour ce festival. J’espère qu’elle va bien s’amuser ! | |||
Personnage lié à | |||
Seteth Bras droit de Rhea au sein de l’Église de Seiros, il est sérieux et têtu, sauf avec sa petite sœur Flayn qu’il adore. Byleth Pédagogue stoïque et habile de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Flayn est son élève. Rhea Archevêque de l’Église de Seiros, à laquelle appartient Flayn. Elle veille sur ses étudiants avec le calme d’une mère aimante. |
Balthus : Roi de la Castagne | |||
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Il existe un endroit loin sous le monastère de Garreg Mach qu’on appelle l’Abysse, une société souterraine où des circonstances malheureuses ont poussé certains à se réfugier. Un des exemples les plus marquants est Balthus, l’un des étudiants des Loups de cendre. | |||
Balthus est un jeune homme au grand cœur, intrépide et impertinent. Il est fort, mais aussi excessivement modeste. Il déteste la duplicité et la malhonnêteté, et ne s’embarrasse pas de détails. | |||
Malheureusement, ses manières impétueuses et extravagantes en font un être imprudent et peu subtil, avec notamment une tendance à beaucoup flamber. En fait, je crois qu’il s’est réfugié dans l’Abysse pour fuir ses créanciers. | |||
Mais comme je vous l’ai dit, il est très généreux, il prend grand soin de ses amis et de sa famille. Néanmoins, même si je reconnais qu’il est difficile de refuser quelque chose à un brigand aussi adorable, je vous conseille vivement de ne jamais lui prêter d’argent. | |||
Personnage lié à | |||
Yuri C’est le chef de la maison du Loup de cendre et un camarade de Balthus. Derrière son discours ferme se cache un brave défenseur des plus faibles. Constance Jeune dame de la maison Nuvelle qui a terminé dans la déchéance, elle est très autoritaire mais change lorsqu’elle se trouve sous le soleil. C’est une camarade de Balthus. Hapi Camarade de Balthus, c’est une jeune femme apathique dont les soupirs ont la capacité exceptionnelle d’attirer les monstres vers elle. |
Aelfric : Moine gardien | |||
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L’Abysse est un endroit situé sous le monastère de Garreg Mach, où se rassemblent ceux qui ont dû fuir le monde de la surface. Ils forment peut-être une société secrète, mais ils ne sont pas complètement livrés à eux-mêmes puisqu’Aelfric, le cardinal de l’Église de Seiros, est là pour superviser l’Abysse. | |||
Comparé au monastère qui se trouve à la surface, l’Abysse est un endroit sale et dangereux. Aelfric s’acharne à l’améliorer et être à l’écoute de ses habitants. | |||
L’Abysse accueille également des étudiants exclus de l’Académie des officiers. C’est Aelfric qui les a pris sous son aile pour former les Loups de cendre, une maison officieuse de l’Académie. | |||
Beaucoup de personnes en difficulté viennent chercher conseils et soutien auprès d’Aelfric. Pourtant, il semble parfois solitaire et abattu… J’espère qu’il pourra faire une pause et prendre soin de lui-même, pour changer ! | |||
Personnage lié à | |||
Yuri C’est le chef de la maison du Loup de cendre et un habitant de l’Abysse. Derrière son discours ferme se cache un brave défenseur des plus faibles. Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Elle a confiance dans le jugement d’Aelfric et sa capacité à s’occuper de l’Abysse. |
Manuela : Choriste d'argent | |||
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Manuela est professeur et docteur à l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach. Mais aujourd’hui, elle fait une apparition remarquée sur le thème du renne au festival de l’hiver ! | |||
Manuela était une célèbre chanteuse à Enbarr, la capitale de l’Empire d’Adrestia, et avec la magnifique cape qui accompagne sa somptueuse tenue, on jurerait qu’elle n’a jamais quitté la scène ! | |||
Elle peut faire bien mieux que pousser la chansonnette. La magie n’a pas de secret pour elle et elle n’est pas maladroite à l’épée non plus. En fait, j’ai entendu dire qu’elle exécuterait une danse à l’épée qui promet d’être enchanteresse ! | |||
Manuela a tendance à toujours se plaindre de sa vie amoureuse, mais je suis sûre que sa tenue pour le festival de l’hiver va attirer tous les regards. Et si elle rencontrait l’homme de sa vie aujourd’hui ? | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Manuela est sa collègue. Hanneman Ce spécialiste des emblèmes enseigne à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach. Manuela et lui sont différents en tous points, ce qui les amène souvent à se disputer. Dorothea Seule membre de basse extraction de la maison de l’Aigle de jais, elle faisait autrefois partie d’une troupe d’artistes, où Manuela était à la fois sa tutrice et son mentor. |
Catherine : Épéiste fulgurante | |||
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Catherine a mis tout son courage au service de la chevalerie de l’Église de Seiros. Cette redoutable épéiste est également connue sous le nom de Catherine la Foudre. | |||
Ce surnom lui vient de Fulgurante, la relique légendaire qu’elle porte. Elle possède l’emblème majeur de Charon, qui fait d’elle l’héritière légitime de cette arme. | |||
Catherine est née dans la maison Charon, mais impliquée à tort dans un conflit, elle a dû fuir. Une fois parvenue à Garreg Mach, elle fut placée sous l’aile de Rhea, l’archevêque de l’Église de Seiros. | |||
Elle est depuis restée totalement loyale envers Rhea, elle est prête à tout pour elle. C’est pourquoi, portant fièrement Fulgurante, Catherine se lance dans la bataille ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Catherine l’admire et lui a juré loyauté. Byleth Enfant de Jeralt, ancien capitaine des chevaliers de Seiros, ce personnage calme et mesuré enseigne à l’Académie des officiers. Catherine accomplit nombre de missions en sa compagnie. Shamir Membre de l’Ordre de Seiros et archère d’élite, elle ne croit pas aux préceptes de l’Église de Seiros, contrairement à ses pairs. Elle travaille étroitement avec Catherine. |
Shamir : Archère solitaire | |||
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Parmi les membres de l’Ordre de Seiros, au service de l’Église de Seiros, on trouve quelqu’un qui ne partage pas cette foi : Shamir, une archère d’élite froide comme la glace ! | |||
Shamir est originaire de Dagda, une région située tout à l’ouest de Fódlan. Elle y a travaillé comme mercenaire, mais suite à une défaite militaire, elle ne pourra jamais retourner sur sa terre natale. | |||
C’est Rhea qui a mis fin aux tourments de Shamir en l’engageant, et depuis, elle a pris en charge les opérations de renseignements pour le compte de l’Ordre de Seiros. | |||
Shamir a tendance à ne rien laisser paraître, elle fait son travail sans aucun signe d’investissement émotionnel, mais je pense qu’elle doit quand même tenir à ses alliés. Oh, je sais ! Je vais l’inviter à prendre le thé, j’espère qu’elle s’ouvrira un peu à moi ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Elle a pris Shamir sous son aile alors qu’elle était en détresse. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Shamir accomplit nombre de missions en sa compagnie. Catherine Membre de l’Ordre de Seiros et porteuse de Fulgurante, une Relique de Héros, elle éprouve une profonde admiration pour l’archevêque Rhea. Elle est la partenaire de Shamir. |
Shamir : Ninja de la lune | |||
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Shamir est un agent d’élite de l’Église de Seiros, pour le compte de laquelle elle rassemble des informations aux quatre coins de Fódlan. Qui d’autre pourrait revêtir une authentique tenue de ninja pour le festival des ninjas ? | |||
Shamir porte habituellement une armure légère, alors cette tenue constitue un autre progrès en termes de souplesse et de liberté de mouvement. Tout ce qu’il faut pour se faufiler partout sans être vue ! | |||
L’arme qu’elle porte est également fidèle au thème : une hache au look de shuriken ! Elle a également embarqué des classiques de l’équipement des ninjas : des kunais, une épée ninja et des gantelets à lames. | |||
Shamir est une combattante redoutable, avec une agilité et des réflexes de chat, tout à fait dans le ton du festival ! Avec de telles qualités, elle va attirer tous les regards. J’ai hâte de voir ça ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Cette femme aimable et digne est l’archevêque de l’Église de Seiros. Elle a pris Shamir sous sa protection quand cette dernière était dans le besoin. Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Shamir l’accompagne dans nombre de missions. Catherine Membre de l’Ordre de Seiros et porteuse de Fulgurante, une Relique de Héros, elle éprouve une profonde admiration pour l’archevêque Rhea. Elle est la partenaire de Shamir. |
Shamir : Cœurs à l'unisson | |||
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Shamir et Catherine, duo chevronné de l’Église de Seiros, sont prêtes pour la plage, dans des maillots de bain très seyants ! | |||
Shamir a choisi un maillot de sport une pièce, et son arc s’inspire également de la plage, avec un décor fait de coquillages et de verre de mer ! | |||
Catherine porte quant à elle un deux-pièces incandescent. Elle porte haut la bannière de l’ordre de Seiros sur la plage, tel un glorieux rayon de soleil ! | |||
Elles tiennent des rafraîchissements assortis aux couleurs auxquelles elles sont associées, un détail mignon qui souligne leur amitié… et leur rivalité ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Archevêque de l’Église de Seiros, avec Shamir et Catherine à son service. |
Cyril : Serviteur de Rhea | |||
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Cyril vient de l’Académie des officiers du monastère de Garreg Mach. C’est un jeune homme sérieux et travailleur, qui est fier d’être au service de l’archevêque Rhea ! | |||
Cyril est originaire d’Almyra, une terre à l’est de Fódlan. Le conflit entre Almyra et ses rivaux l’a laissé orphelin. Après de nombreuses turpitudes, il s’est retrouvé à Garreg Mach. | |||
Il a commencé à travailler au monastère et sera toujours reconnaissant envers Rhea de lui avoir offert une vie satisfaisante et paisible. | |||
Depuis son arrivée, Cyril s’est entraîné tout en effectuant ses tâches au monastère, afin de devenir fort pour protéger Rhea ! | |||
Personnage lié à | |||
Rhea Archevêque qui dirige l’Église de Seiros. Telle une mère attentionnée, elle veille sereinement sur ses étudiants. Elle est la supérieure de Cyril. Shamir Membre de l’Ordre de Seiros et archère d’élite qui, contrairement à ses pairs, ne croit pas aux préceptes de l’Église de Seiros. Elle est la tutrice de Cyril et lui enseigne le tir à l’arc. |
Jeralt : Briseur de Lames | |||
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Jeralt était le meneur d’un groupe de mercenaires alors qu’il voyageait à travers Fódlan, mais auparavant, on le surnommait le « briseur de lames », un titre obtenu en tant que puissant capitaine de l’Ordre de Seiros. | |||
Considéré comme le plus puissant chevalier de l’histoire de l’Ordre, Jeralt l’a pourtant quitté subitement, emmenant son enfant avec lui. Depuis ce jour, il a évité tout contact avec l’Église. | |||
Un événement l’a toutefois contraint à revoir un de ses anciens collaborateurs, et il a peu après rejoint le monastère de Garreg Mach. | |||
Jeralt peut sembler un peu bourru, mais il fait toujours passer sa famille et ses amis avant lui, et ceux qui le connaissent vraiment lui font confiance. Les Gardiens d’Askr comptent sur lui, j’espère que ça ne lui posera pas de problème ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, ancien capitaine de l’Ordre de Seiros. Enseigne avec calme et compétence à l’Académie des officiers. Rhea Archevêque de l’Église de Seiros, elle rappelle Jeralt auprès de l’Ordre de Seiros. Leonie Originaire du village de Sauin de l’Alliance de Leicester, elle se considère comme l’apprentie de Jeralt et souhaite devenir mercenaire. |
Garde : Rien à signaler | |||
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Le monastère de Garreg Mach est situé au centre de Fódlan. C’est le cœur de l’église fondée par Sainte Seiros. Et parmi les très nombreuses personnes qui participent chaque jour à son fonctionnement, on trouve… l’humble garde ! | |||
Le garde se tient devant l’entrée principale du monastère, s’assurant que tout se passe bien. Ça doit être dur de rester debout comme ça toute la journée, mais il est très fier de remplir cette importante fonction. | |||
Il est gai et amical, on le voit souvent saluer les visiteurs et même discuter avec eux parfois. En fait, il est quasiment considéré comme une institution par tous ceux qui vivent au monastère ! | |||
Le garde est fidèle à son poste, veillant non seulement sur le monastère, mais aussi sur la joie et le bien-être de ceux qui y vivent. Oh ! Il vous a même laissé un message : « Bienvenue, invocateur ! Rien à signaler ! » | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Ce pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers a pour père Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros. Le garde lui voue une profonde admiration. Dorothea Seule membre de basse extraction de la maison de l’Aigle de jais, elle sait très bien imiter le garde. |
Solon : Ombre de l'Église | |||
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Je vous présente aujourd’hui Solon, un mystérieux mage. Enfin, je vais faire de mon mieux, parce que je n’ai pas beaucoup de détails, je sais juste qu’il vient des plus sombres recoins de Fódlan… | |||
Selon la rumeur, Solon n’agit pas seul. Il fait partie d’une organisation que certains appellent « Serpents des Ténèbres ». Un surnom effrayant, mais juste. Bref, ils agissent à l’insu de tous pour mener à bien une sorte de mission secrète. | |||
Solon est particulièrement instruit. En fait, il connaît même des sorts dont aucun autre mage de Fódlan n’a entendu parler ! | |||
Il n’empêche que je me demande vraiment quel est son but. Je déteste fouiner, mais je dois en savoir plus ! | |||
Personnage lié à | |||
Kronya Alliée de Solon, c’est un membre détestable, impitoyable et diabolique des Serpents des Ténèbres. Empereur des Flammes Cet individu mystérieux, qui menace la paix en Fódlan en y déclenchant un conflit, est prêt à tout pour parvenir à ses fins. Il combat aux côtés de Solon. Chevalier Macabre Ce chevalier au service de l’Empereur des Flammes a pour unique souhait de se mesurer aux plus puissants. Armé d’une faux, il chevauche un étalon à la robe sombre. Il combat aux côtés de Solon. |
Cornelia : Sainte consumée | |||
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Cornelia est une mage du continent de Fódlan. Née dans l’Empire d’Adrestia, elle met plus tard ses talents au service du Saint Royaume de Faerghus. | |||
C’est une experte en magie, mais également une savante renommée. Quand une épidémie a frappé le royaume, elle a conseillé le roi, sauvant ainsi de nombreuses vies. | |||
Ses accomplissements sont tels que les sujets du royaume la considèrent comme une sainte. Mais à un moment, elle s’est mise à agir bizarrement, c’est en tout cas ce que dit la rumeur. | |||
Ragots mis à part, Cornelia est une mage sage et puissante. Je l’imagine faire de grandes choses pour les Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus, le royaume que Cornelia sert. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. |
Empereur des Flammes : Belliciste | |||
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Eh bien, voici qui est délicat… Je suis censée vous présenter l’Empereur des Flammes, mais en fait, j’ai beaucoup plus de questions que de réponses… Bon, bref… Ah oui, qui est donc l’Empereur des flammes ? | |||
Ce qui est sûr, c’est qu’il s’agit d’un guerrier exceptionnel, du genre qui cherche à refaire le monde. Mais je ne sais pas exactement ce que cela veut dire… | |||
Épaulé par le Chevalier Macabre, il semble être mêlé à plein d’événements qui se sont produits autour du monastère de Garreg Mach. Qu’est-ce qu’il a en tête, à votre avis ? | |||
L’Empereur des Flammes agit dans l’ombre, mais bizarrement, je ne pense pas qu’il soit une mauvaise personne. Il doit servir une cause qui lui est chère… Vous croyez qu’on connaîtra le fin mot de cette histoire ? | |||
Personnage lié à | |||
Chevalier Macabre Chevalier au service de l’Empereur des Flammes dont l’unique souhait est de se mesurer aux plus puissants. Armé d’une faux, il chevauche un étalon à la robe sombre. |
Nemesis : Roi de la Libération | |||
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Connu sous le nom de Roi de la Libération, Nemesis est un personnage légendaire de l’ancien Fódlan. | |||
De vieilles légendes racontent que l’emblème du feu et l’Épée du Créateur lui ont été donnés par la déesse, et qu’avec ses alliés, les Dix Braves de Fódlan, il a combattu les dieux dévoyés. | |||
Après sa victoire contre les dieux dévoyés, Nemesis a succombé à son avidité en entamant une guerre contre l’Église de Seiros et l’Empire d’Adrestia, un conflit qui s’est soldé par la victoire de Seiros. | |||
Célébré comme le Roi de la Libération, Nemesis a pêché par ambition et connu une fin violente. Je ne m’inquiète pas pour sa force, mais il ne doit pas être facile à gérer… | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Enfant de Jeralt, l’ancien capitaine des chevaliers de Seiros, et pédagogue stoïque et chevronné de l’Académie des officiers. On lui a confié l’Épée du Créateur, utilisée jadis par Nemesis. |
Itsuki : Guide sans but | |||
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Itsuki n’était qu’un lycéen ordinaire, mais sa vie a été bouleversée lorsque son amie Tsubasa a été attirée vers un monde parallèle, une idolasphère, et qu’il s’est retrouvé à devoir la sauver ! | |||
Dans l’idolasphère, Itsuki est tombé sur d’étranges entités appelées mirages, et a acquis les pouvoirs de maître mirage, grâce auxquels il a pu s’allier à eux au combat. | |||
Et le mirage venu d’un autre monde pour soutenir Itsuki n’était autre que Chrom ! En combattant aux côtés d’Itsuki, il a peu à peu retrouvé sa mémoire et les pouvoirs qu’il avait perdus. | |||
Un maître mirage puise sa force dans sa créativité, c’est pourquoi Itsuki a rejoint l’agence Fortuna Entertainment afin d’affiner ses talents artistiques et de combattre avec ses amis les intrus venus d’un autre monde. | |||
Personnage lié à | |||
Tsubasa Oribe Lycéenne et popstar énergique associée à Shiida. C’est une amie d’enfance d’Itsuki. Elle donne toujours le meilleur d’elle-même. Chrom |
Tsubasa : Idole excentrique | |||
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Tsubasa Oribe est une lycéenne joyeuse et pleine d’entrain. Elle est parfois un peu maladroite, mais elle travaille dur et n’abandonne jamais les objectifs qu’elle s’est fixés ! | |||
Sa sœur aînée est la chanteuse Ayaha. Apparemment, elle aurait disparu il y a cinq ans dans un étrange incident lors duquel elle s’est évanouie dans les airs avec une foule d’un millier de personnes. | |||
Alors qu’elle enquêtait sur la disparition de sa sœur, Tsubasa a été amenée à passer une audition dans le monde du spectacle qui s’est avérée être un piège ! Elle a été attirée dans une idolasphère, un monde similaire mais différent du sien, où elle a découvert qu’elle possédait les pouvoirs de maître mirage. | |||
Un mirage d’un autre monde s’est associé à Tsubasa, et ce n’est autre que Shiida. Une fois sa carrière de chanteuse lancée, Tusbasa a commencé à laisser s’exprimer toute sa créativité et a pris son envol en tant qu’artiste ! | |||
Personnage lié à | |||
Itsuki Aoi Jeune homme qui combat les mirages maléfiques avec Chrom. Il est un chef attentionné envers ses alliés. C’est un ami d’enfance de Tsubasa. Kiria Kurono |
Mamori : Idole Microwavin’ | |||
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Mamori est une écolière et chanteuse issue de l’agence Fortuna Entertainment. Elle est polie, honnête et tous ceux qui la côtoient l’adorent. On m’a dit qu’elle était aussi la star de la célèbre émission « Microwavin’ with Mamorin » ! | |||
Mamori s’est toujours tenue à l’écart des conflits, mais lorsque son entraîneur Barry s’est retrouvé possédé par un mirage, elle a rassemblé son courage pour devenir maître mirage et le sauver. | |||
En tant que maître mirage, elle est associée à nul autre qu’Edgar, un véritable mur d’acier ! Avec sa hache plus grande qu’elle-même, elle protège ses amis des mirages dangereux. | |||
Comme le dit Barry, Mamori est d’une telle candeur, avec son sourire réconfortant et son côté adorable… qu’on a forcément envie de la protéger ! Dites, je peux faire partie du fan-club ? | |||
Personnage lié à | |||
Barry Goodman Ancien musicien de renommée internationale, Barry a aussi été maître mirage, mais il travaille maintenant comme entraîneur pour Fortuna Entertainment. Il craque pour Mamori et a formé un fan-club officieux. Edgar |
Kiria : Diva impassible | |||
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Kiria Kurono est une chanteuse immensément célèbre sous le nom de scène de « KIRIA ». Son style désinvolte et mystérieux a beaucoup de succès, surtout auprès des ados ! | |||
Ses fans sont loin de se douter qu’elle a une double vie et est un maître mirage : elle combat les mirages ennemis, d’étranges entités venues d’autres mondes ! Elle est d’ailleurs le pivot de l’agence Fortuna Entertainment, dont le but réel est de protéger l’humanité de ces dangereux mirages. | |||
Kiria est assistée du mage noir Tharja, qui est apparue sous forme de mirage et la soutient avec sa magie basée sur l’élément Glace ! | |||
Kiria est stricte et intransigeante envers elle-même et les autres. Je peux néanmoins vous révéler son petit secret : elle a un très, très gros faible pour tout ce qui est mignon ! | |||
Personnage lié à | |||
Tsubasa Oribe Lycéenne et popstar énergique associée à Shiida. C’est une amie d’enfance d’Itsuki. Elle donne toujours le meilleur d’elle-même et est une grande fan de la musique de Kiria. Tharja |
Eleonora : Étoile montante | |||
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Eleonora Yumizuru, ou Ellie pour faire court, est une jeune actrice à moitié japonaise de l’agence Fortuna Entertainment. Il paraît qu’elle rêve d’une carrière à Hollywood ! | |||
Ellie est plus jeune qu’Itsuki et Tsubasa, mais elle est à Fortuna depuis plus longtemps qu’eux. Elle peut être assez froide et compétitive, mais il paraît qu’elle prend grand soin des nouveaux venus ! | |||
En tant que maître mirage, Ellie reçoit le soutien de Virion, un archer de talent qui met sa puissance à son service. Ses incroyables prouesses à l’arc sont emplies de noblesse et d’élégance. | |||
Elle est un peu susceptible par moments, mais elle se préoccupe vraiment des autres. On m’a dit qu’elle ferait tout pour sauver ses amis, quitte à infliger quelques coups de poing. Je pense qu’elle va accomplir de grandes choses en Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Itsuki Aoi Jeune homme qui combat les mirages maléfiques avec Chrom. Il est un chef attentionné envers ses alliés. Tsubasa Oribe |
Byleth : Vassale vengeresse | |||
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Oh oh… Quelque chose a changé chez Byleth. Déjà, elle parle avec plus de… gravité ? Sa voix n’a pas toujours été comme ça, si ? | |||
En fait, il y a quelqu’un à l’intérieur de Byleth : Sothis, que certains surnomment Le Commencement. Sothis contrôle maintenant le corps de Byleth pour l’aider à échapper au danger. | |||
Waouh ! Sothis semble connaître les ficelles du combat ! Elle qui privilégie l’action directe et résolue doit être exaspérée par le style de combat de Byleth. | |||
Sothis mène un combat acharné pour garder Byleth, son réceptacle, en sécurité. J’espère qu’elle saura se contrôler et qu’elle ne finira pas par blesser Byleth elle-même ! | |||
Personnage lié à | |||
Sothis Jeune fille mystérieuse assise sur un trône dans le monde des rêves. Émotive, elle est dotée d’un caractère versatile. Elle réside dans l’esprit de Byleth. Jeralt Célèbre ancien capitaine de l’Ordre de Seiros. Il est devenu le chef d’un groupe de mercenaires après la mort de sa femme. Il est le père de Byleth. Shez Mercenaire qui errait dans Fódlan. D’ordinaire la raison guide son chemin, mais un désir ardent l’habite. Cherche à surpasser Byleth. |
Dorothea : Danseuse des fêtes | |||
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Dorothea, ancienne chanteuse de l’Empire d’Adrestia, est notre invitée spéciale pour le festival de l’hiver ! Elle porte une fabuleuse robe inspirée de sa tenue habituelle. | |||
Ce look spécial pour le festival inclut des boucles d’oreille en forme de couronne festive et des rubans comme on en trouve sur les paquets cadeau. Les accessoires à sa taille représentent ses amis des Aigles de jais ! | |||
Elle porte une arme étonnante : un bouquet dans une chaussette du festival de l’hiver ! Je l’imagine déjà projeter des cadeaux partout à chacune de ses attaques ! | |||
Élégante et énergique, Dorothea est la chanteuse parfaite pour ce festival. J’ai hâte d’entendre son chant durant les festivités ! | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse et héritière de l’Empire d’Adrestia. Son allure élégante et confiante cache une ambition tenace. Elle est la déléguée des Aigles de jais, la maison à laquelle appartient Dorothea. Manuela |
Annette : Assistante festive | |||
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Annette est une noble du Saint Royaume de Faerghus qui se joint à nous pour le festival de l’hiver. | |||
Je crois que ce grand sac derrière est rempli de cadeaux pour ses anciens camarades. D’ailleurs, les ornements sur sa ceinture représentent son amie Mercedes et le délégué de maison, Dimitri. | |||
Regardez maintenant cet arc, qui ressemble à du sucre d’orge recouvert de biscuits ! Il paraît que quand elle attaque, elle projette des petits cadeaux pour ses amis de la maison du Lion de saphir. | |||
Avec cette robe duveteuse, parfaite pour la saison, Annette est plus mignonne que jamais. Elle se souviendra longtemps de ce festival, enfin je l’espère ! | |||
Personnage lié à | |||
Mercedes Fille adoptive d’une famille de marchands du Saint Royaume de Faerghus, elle appartenait auparavant à la noblesse. Facile à vivre, elle est dotée d’une personnalité douce. C’est une amie d’Annette. |
Ingrid : Symbole d'honneur | |||
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Ingrid est l’héritière de la maison Galatea du Saint Royaume de Faerghus, et descend de Daphnel, un des légendaires Dix Braves de Fódlan. | |||
Ingrid a toujours cherché à devenir le parfait chevalier et à servir dans la garde royale. Quand la guerre a menacé Fódlan, elle a rejoint l’armée de Dimitri, qui avait accédé au trône de Faerghus. | |||
En tant que membre de l’armée de Faerghus, Ingrid a combattu sur son fidèle pégase, portant Lúin, la Relique des Héros transmise au sein de la maison Galatea. | |||
Ingrid parcourt ainsi les champs de bataille de Fódlan, combattant pour l’avenir de Faerghus et satisfaisant sa fierté d’authentique chevalier. | |||
Personnage lié à | |||
Sylvain Héritier de la maison Gautier. Il éprouve une attirance irrésistible pour les jolies femmes. C’est un ami d’enfance d’Ingrid. Felix Puîné de la maison Fraldarius du Saint Royaume de Faerghus, une prestigieuse famille noble. Il veut devenir plus fort par ses propres moyens. C’est le frère cadet de Glenn, le fiancé d’Ingrid. Dimitri Prince héritier du Saint Royaume de Faerghus. Bien que chevaleresque, sa personnalité renferme une part d’ombre. Il est le seigneur d’Ingrid. |
Hilda : Main tendue | |||
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Hilda a acquis de nouvelles aptitudes pour devenir une héroïne éminente ! Elle vient de l’Alliance de Leicester en Fódlan, et on dirait bien que sa tenue est devenue éminente par la même occasion ! | |||
Membre d’une prestigieuse maison noble, Hilda aime être à la mode. Si seulement elle pouvait s’intéresser autant à ses études à l’Académie des officiers, elle ne traînerait pas cette réputation de paresseuse… Remarquez, ça n’a pas l’air de beaucoup la déranger ! | |||
Mais tout a changé pour elle pendant la guerre en Fódlan, qui a duré deux longues années. Ce conflit a fait d’elle une authentique héroïne, combattant pour sa patrie et ses alliés. | |||
Cela dit, ses goûts restent inchangés et sur le champ de bataille, elle est aussi mignonne que courageuse. Elle a une façon bien personnelle de maintenir au plus haut le moral des troupes de l’Alliance de Leicester ! | |||
Personnage lié à | |||
Claude Héritier de la maison Riegan, famille dirigeante de l’Alliance de Leicester d’où est originaire Hilda, il combine à la perfection une personnalité sympathique et un don inégalé de comploteur. Holst |
Shez : Épéiste prometteur | |||
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Voici Shez, un mercenaire de Fódlan ! Un homme solitaire, distant, qui s’est distingué dans nombre de batailles. | |||
Malgré ses aptitudes exceptionnelles, Shez est tombé sur un os face à un autre mercenaire connu sous le nom de Démon Cendré. | |||
Aux portes de la mort, un être mystérieux nommé Arval est apparu dans ses rêves et l’a ramené à la vie. À son réveil, Shez avait acquis d’étranges pouvoirs. | |||
Mais qui était donc Arval ? Et quels sont les nouveaux pouvoirs de Shez ? Je suis tout aussi curieuse que vous au sujet des secrets de Shez ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Membre du groupe de mercenaires d’élite de Jeralt, son talent à l’épée lui a valu récemment une triste réputation à Fódlan. C’est le Démon Cendré qui a autrefois presque tué Shez. Arval |
Shez : Mercenaire au repos | |||
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Il paraît que dans un certain monde, il existe des gens appelés « maîtres-nageurs » qui viennent en aide aux gens en difficulté à la plage. Eh bien, on dirait que Shez s’en est inspiré ! | |||
Son maillot simple est conçu pour faciliter le mouvement. Et vous avez vu le sifflet de mercenaire autour de son cou ? Si jamais quelqu’un fait un pas de travers, on sera vite au courant ! | |||
Shez porte également une lance en forme de pelle de plage géante, avec une bouée pendant du manche. Il prend son nouveau rôle très au sérieux ! | |||
Élevé dans les montagnes, Shez a hâte de goûter les fruits tropicaux à sa disposition. Avec ce soleil, c’est le moyen idéal de s’hydrater, et quelle plus délicieuse façon de profiter de l’été ? | |||
Personnage lié à | |||
Arval Être mystérieux dont le plan d’existence est à la frontière entre le rêve et la réalité, et qui se plaît à donner des conseils et à offrir son aide à Shez. Byleth Membre du groupe de mercenaires d’élite de Jeralt. A acquis dernièrement une terrible réputation dans Fódlan. C’est le Démon Cendré qui a jadis failli tuer Shez. |
Shez : Mercenaire assidue | |||
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Voici Shez, une mercenaire de Fódlan ! Une femme solitaire, distante, qui s’est distinguée dans nombre de batailles. | |||
Malgré ses aptitudes exceptionnelles, Shez est tombée sur un os face à un autre mercenaire connu sous le nom de Démon Cendré. | |||
Aux portes de la mort, un être mystérieux nommé Arval est apparu dans ses rêves et l’a ramenée à la vie. À son réveil, Shez avait obtenu d’étranges pouvoirs. | |||
Mais qui était donc Arval ? Et quels sont les nouveaux pouvoirs de Shez ? Je suis tout aussi curieuse que vous au sujet des secrets de Shez ! | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Membre du groupe de mercenaires d’élite de Jeralt, son talent à l’épée lui a valu récemment une triste réputation à Fódlan. C’est le Démon Cendré qui a autrefois presque tué Shez. Arval |
Shez : Lames acérées | |||
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Shez est une mercenaire chevronnée qui enchaîne les batailles à travers Fódlan. Elle a reçu le pouvoir d’un être mystérieux nommé Arval et s’est complètement révélée ! | |||
Elle tient ici une mystérieuse épée qu’elle seule peut manier. Il paraît qu’elle disparaît si quelqu’un d’autre s’en saisit et personne ne sait en quoi elle est faite. C’est bien étrange… | |||
Avec ses pouvoirs cachés, Shez a remporté de nombreuses victoires, contre des ennemis parfois venus du fin fond de l’histoire de Fódlan ! | |||
Une fois son pouvoir révélé, Shez a rejoint les rangs des plus grands guerriers à avoir combattu en Fódlan. Et maintenant qu’elle a intégré les Gardiens d’Askr, je suis sûre qu’elle nous guidera vers la victoire. | |||
Personnage lié à | |||
Byleth Membre du groupe de mercenaires d’élite de Jeralt, son talent à l’épée lui a valu récemment une triste réputation à Fódlan. C’est le Démon Cendré qui a autrefois presque tué Shez. Arval |
Shez : Mercenaire au soleil | |||
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Il paraît que dans un certain monde, il existe des gens appelés « maîtres-nageurs » qui viennent en aide aux gens en difficulté à la plage. Eh bien, on dirait que Shez s’en est inspirée ! | |||
Son maillot simple est conçu pour faciliter le mouvement. Et vous avez vu le sifflet de mercenaire autour de son cou ? Si jamais quelqu’un fait un pas de travers, on sera vite au courant ! | |||
Shez porte également une épée en forme de conque, avec une garde magnifique décorée de fleurs tropicales. J’espère qu’elle s’en servira moins que de son sifflet… | |||
Élevée dans les montagnes, Shez a hâte de goûter les fruits tropicaux à sa disposition. Avec ce soleil, c’est le moyen idéal de s’hydrater, et quelle plus délicieuse façon de profiter de l’été ? | |||
Personnage lié à | |||
Arval Être mystérieux dont le plan d’existence est à la frontière entre le rêve et la réalité, et qui se plaît à donner des conseils et à offrir son aide à Shez. Byleth Membre du groupe de mercenaires d’élite de Jeralt. A acquis dernièrement une terrible réputation dans Fódlan. C’est le Démon Cendré qui a jadis failli tuer Shez. |
Arval : Garde du cycle | |||
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Arval est un des héros les plus mystérieux que j’ai rencontrés jusqu’à présent. Je sais que ce héros a été invoqué ici depuis Fódlan, mais guère plus. J’aimerais tellement en savoir plus ! | |||
Arval aurait fait son apparition en Fódlan en l’an 1179 du calendrier impérial… et c’était dans l’esprit de Shez, qui avait subi de graves blessures suite à un combat contre un autre mercenaire. | |||
Arval a offert à Shez un nouveau pouvoir, et ils ont rejoint le conflit qui couvait en Fódlan. Avec la force et la sagesse d’Arval, Shez a su traverser toutes sortes de situations périlleuses. | |||
Si son identité réelle et ses objectifs me sont obscurs, il semble qu’Arval n’en sache pas beaucoup plus. Il ne nous reste plus qu’à attendre que sa mémoire revienne pour en savoir davantage. | |||
Personnage lié à | |||
Shez Mercenaire qui errait dans Fódlan. D’ordinaire la raison guide son chemin, mais un désir ardent l’habite. |
Monica : Vassale favorite | |||
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Monica est une héroïne de l’Empire d’Adrestia, une des nations de Fódlan. D’après ce qu’on m’a dit, elle était membre des Aigles de jais à l’Académie des officiers au monastère de Garreg Mach. | |||
Elle y menait une vie d’étudiante ordinaire, mais un jour, une mystérieuse organisation l’a kidnappée. Ses membres voulaient la remplacer par un imposteur dont le but serait de causer de nombreux problèmes au sein de l’Académie. | |||
Alors que ces ravisseurs s’apprêtaient à l’exécuter, elle a été sauvée par Edelgard, l’héritière de l’Empire d’Adrestia ! | |||
Après cette rencontre, Monica a juré une loyauté absolue à Edelgard, et a combattu pour elle après la montée de cette dernière sur le trône. | |||
Personnage lié à | |||
Edelgard Princesse héritière de l’Empire d’Adrestia. Derrière son élégance et son assurance se cache une ambition sans mesure. Elle a sauvé la vie de Monica. |
Holst : Héros de Leicester | |||
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Holst est l’héritier de la maison Goneril, une des maisons nobles les plus influentes de l’Alliance de Leicester, en Fódlan. C’est un guerrier habile et un sage homme, reconnu comme un des plus grands généraux de l’Alliance. | |||
Chargé de la protection des Gorges de Fódlan, frontière naturelle avec la nation voisine d’Almyra, il a repoussé maintes tentatives d’invasion de la part de ce rival. | |||
On lui connaît néanmoins une faiblesse : sa sœur Hilda. Il ferait tout pour elle ! Mais ils vivent loin l’un de l’autre et il s’inquiète beaucoup pour elle, lui envoyant plein de lettres ! | |||
Holst est un guerrier exceptionnel doublé d’un grand frère attentionné. J’espère qu’Hilda et lui pourront rejoindre les Gardiens d’Askr, afin qu’ils s’épanouissent enfin aux côtés l’un de l’autre. | |||
Personnage lié à | |||
Hilda Fille d’une famille noble de l’Alliance de Leicester, la maison Goneril. Malgré son manque d’enthousiasme au travail, il lui arrive de bien vouloir prêter main-forte. Holst est son grand frère. Balthus |
Marth : Commencement | |||
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Bonjour, Marth ! Tu as bien changé, non ? Tu n’étais pas brillant et aérien avant, si ? Attends, tu es devenu… un fantôme ? | |||
Oups, mais bien sûr ! Ce Marth semble être un Emblème, un « concept » de héros amené d’un autre monde, et invoqué en Elyos ! | |||
L’Emblème Marth a aidé Lumera, la reine des dragons divins, et sa descendance Alear, dans son combat contre Sombron le Dragon déchu. | |||
Marth a autrefois sauvé le continent d’Akaneia. On compte maintenant sur lui, sous sa forme d’Emblème, pour protéger Elyos. Et ensuite, il mènera sûrement les Gardiens d’Askr à la victoire ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque Marth et les autres Emblèmes pour rétablir la paix. Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos, avec l’aide de Marth et des autres Emblèmes. |
Ike : Rayonnement | |||
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L’Anneau du Héros de l’Aube est un artéfact ancien qui s’est transmis de génération en génération sur le continent d’Elyos et dans lequel réside Ike, un des Emblèmes ! | |||
Quand Sombron le Dragon déchu a fait planer les ténèbres au-dessus du continent, Ike a rejoint les onze autres Emblèmes et est venu en aide au Dragon Divin Lumera. | |||
Après le conflit, l’anneau qui renferme Ike a été confié au royaume de Solm. Mais quand les forces obscures au service de Sombron sont revenues menacer le continent, Ike a réapparu en Elyos ! | |||
La version originale d’Ike a sauvé sa patrie deux fois, et je suis sûre que son Emblème est prêt à sauver Elyos encore et encore ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque Ike et les autres Emblèmes pour rétablir la paix. Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos, avec l’aide d’Ike et des autres Emblèmes. Timerra La princesse héritière de Solm. Elle retire du palais de Solm l’anneau qui renferme Ike, pour le garder. |
Alear : Jeune dragon | |||
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Voici Alear, un héros du continent d’Elyos. Je crois que c’est un Dragon Divin ! | |||
Alear a dormi pendant mille ans sur une île flottante appelée Somniel. À son réveil, il ne se souvenait plus que de son nom. | |||
En revanche, il avait acquis un pouvoir spécial : celui d’invoquer des Emblèmes, des héros venus d’autres mondes, contenus dans des anneaux. | |||
C’est différent des invocations réalisées en Askr, mais il s’agit tout de même de recourir aux forces venues d’ailleurs, donc c’est un peu la même chose quand même. Allez, on essaie… Fusion de l’Emblème ! Hi hi ! | |||
Personnage lié à | |||
Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos. |
Alear : Fusion enflammée | |||
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Après avoir vaincu Sombron, le Dragon déchu qui a déclenché la guerre sur le continent d’Elyos, Alear a succombé à ses blessures et est entré dans un long sommeil… | |||
Il s’est réveillé mille ans plus tard, grâce au sacrifice de sa mère Lumera. Mais Sombron était lui aussi de retour, et il a envoyé un assassin prendre la vie de Lumera ! | |||
Pour vaincre Sombron à nouveau, Alear s’est mis à parcourir le continent pour glaner les anneaux abritant les Emblèmes, des héros d’autres mondes. Après avoir rassemblé les 12 anneaux et s’être fait de nombreux amis et alliés, il a retrouvé son pouvoir ! | |||
En sa qualité de Dragon Divin et de protecteur d’Elyos, il a défié Sombron. La vision d’Alear combattant pour le futur, baigné dans la lueur des Emblèmes, est devenue une légende qui a traversé les âges ! | |||
Personnage lié à | |||
Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos. |
Alear : Enfant dragon | |||
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Voici Alear, une héroïne venue du continent d’Elyos. Apparemment, c’est un Dragon Divin ! | |||
Alear a dormi pendant mille ans sur une île flottante appelée Somniel. Quand elle s’est réveillée elle ne se souvenait de rien, sauf de son nom. | |||
Elle a en plus un pouvoir spécial : elle peut appeler des Emblèmes, des héros venus d’autres mondes incrustés dans des anneaux ! | |||
Ce n’est pas tout à fait comme les invocations d’Askr, mais ça y ressemble quand même un peu, alors il est tout naturel que l’on joigne nos forces ! Allez, on essaie ! Emblème, fusion ! | |||
Personnage lié à | |||
Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos. |
Alear : Déesse éveillée | |||
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Après avoir vaincu Sombron, le Dragon déchu qui a déclenché la guerre sur le continent d’Elyos, Alear, gravement blessée, est entrée dans un long sommeil. | |||
Elle s’est réveillée mille ans après, grâce au sacrifice de sa mère Lumera. Mais Sombron était de retour lui aussi, envoyant un assassin tuer Lumera ! | |||
Pour éliminer Sombron à nouveau, Alear a parcouru le continent à la recherche d’anneaux contenant les Emblèmes, des héros venus d’autres mondes. Elle a réuni les douze anneaux, gagnant de nombreux amis et alliés pour devenir plus puissante que jamais. | |||
Elle a défié Sombron, l’affrontant en tant que Dragon divin et protectrice d’Elyos. Son combat pour l’avenir de tous, où elle baignait dans la lumière des Emblèmes, est devenu légendaire à travers les âges. | |||
Personnage lié à | |||
Lumera Reine draconique divine régnant sur la terre sainte de Lythos. C’est la mère d’Alear et l’héroïne qui a autrefois sauvé tout Elyos. |
Lumera : Reine draconique divine | |||
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Lumera est la Reine draconique divine, la reine révérée par le peuple d’Elyos. | |||
Lumera est fascinante ! Véritable amie des humains, elle veille sur le peuple d’Elyos depuis 3 000 ans ! | |||
Il semble qu’elle connaisse également Alear, un autre Dragon Divin. Je me demande quel genre de relation elles ont ! | |||
Même si elle vient d’un autre monde, elle est vraiment dévouée et pleine d’affection envers les autres, où qu’ils se trouvent. J’espère qu’elle consacrera une part de cet amour aux gens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. Lumera est sa mère. |
Lumera : Cieux lointains | |||
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Lumera est la reine draconique divine régnant depuis des millénaires sur Elyos, patrie des humains et des dragons. | |||
Elyos a failli être détruit autrefois par Sombron le Dragon déchu. Grâce aux Emblèmes, des héros venus d’autres mondes, Lumera est parvenue à éviter à son monde ce sort désastreux. | |||
Mais pendant la bataille, sa descendance Alear a subi de graves blessures et a sombré dans un profond sommeil. Pendant les mille années suivantes, Lumera a veillé à la fois sur Alear et sur Elyos. | |||
Au réveil d’Alear, Lumera mourut dans une attaque menée par les partisans de Sombron, mais son esprit resta avec Alear. | |||
Personnage lié à | |||
Alear Enfant de Lumera qui a succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. |
Framme : Admiratrice vernale | |||
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Une invitée super-mignonne a parcouru le long trajet depuis Elyos pour rejoindre le festival du printemps en Askr ! C’est Framme, la gardienne du Dragon Divin originaire de la terre sainte de Lythos, qui est habillée en lapine pour l’occasion ! | |||
Avec son visage de lapine et ses grandes oreilles tombantes, c’est le chapeau que l’on remarque le plus dans son costume. Mais sa petite queue de lapin mérite d’être mentionnée elle aussi, bien entendu ! | |||
La hache qu’elle a apportée pour le festival est décorée sur le thème du printemps elle aussi ! Il y a des œufs à l’effigie du Dragon Divin Alear, dont elle est la vassale, de son frère jumeau Clanne, et de Vander, le précédent gardien du Dragon ! | |||
C’est une gentille attention d’avoir intégré à sa tenue les gens qu’elle aime le plus ! Framme serait folle de joie qu’Alear la voie dans ce costume ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. Framme est sa vassale. Clanne L’un des jumeaux constituant la 33e génération de gardiens du Dragon Divin. Il est de nature réservée et réfléchie. C’est le frère de Framme. |
Alfred : Champion fleuri | |||
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Alfred est le prince héritier de Firene. C’est un beau héros qui a tout du parfait prince ! | |||
Il semble fragile au premier regard, mais il a de l’audace et du caractère. Il est très positif et super déterminé ! | |||
Il adore faire de l’exercice et de la musculation. On m’a même dit que son impressionnante lance est volontairement plus lourde que les autres. Il ne rate jamais une occasion de faire du sport ! | |||
De nombreux héros en Askr sont fiers de leurs muscles et c’est une bonne chose. Je suis sûre qu’Alfred s’entendra parfaitement avec eux ! | |||
Personnage lié à | |||
Céline Princesse de Firene et sœur cadette d’Alfred. Elle a un caractère doux et affectionne particulièrement le thé. Etie |
Etie : Beauté musclée | |||
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Etie est une héroïne du continent d’Elyos ! Issue de la noblesse de Firene, cette archère est au service de son prince, Alfred ! | |||
En raison de l’éducation raffinée qu’elle a reçue, beaucoup l’imaginent discrète et réservée… pas du tout ! Etie est du genre décontractée et tout comme son seigneur, elle adore faire de l’exercice ! | |||
Pour Etie, aucun problème ne peut résister à un bon bandage de biceps. Elle n’est pas du genre à s’inquiéter pour des broutilles et est la première à se jeter dans la bataille ! | |||
Etie reste positive et dynamique en toute circonstance. Son caractère exubérant ne pourra que donner encore plus d’énergie aux Gardiens d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Alfred Prince héritier de Firene, un territoire épris de paix. Il s’entraîne en permanence afin de renforcer sa constitution. Etie est sa vassale. |
Céline : Princesse joviale | |||
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Céline est la princesse de Firene, un royaume célèbre pour ses fleurs et son thé. | |||
Vu son caractère doux et son charme naturel qui attire les gens vers elle, rien d’étonnant à ce qu’elle se fasse facilement des amis. | |||
Mais elle ne s’arrête pas là : c’est aussi une ardente défenseure de la paix qui voue un amour absolu à son royaume ! | |||
Céline est à la fois déterminée et gracieuse, et je suis persuadée qu’elle trouvera de nombreux fans parmi les Gardiens d’Askr. Mais je vous préviens, sa plus grande fan, c’est moi ! | |||
Personnage lié à | |||
Chloé Chevalier royal de Firene et vassale de la princesse Céline. Descendante d’une lignée noble, elle aime aussi les contes de fées et la cuisine de rue. Alfred |
Chloé : Pégase féérique | |||
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Voici Chloé, chevalier pégase d’Elyos et vassale de Céline, la princesse de Firene. | |||
Issue de la noblesse, Chloé aime les beaux paysages et les contes de fées. Et avec son caractère doux, il est difficile de ne pas se sentir à l’aise à ses côtés. | |||
Elle a néanmoins une manie assez inhabituelle… On la croise souvent en train de déguster les mets les plus rares… Et quand je dis « rares », je parle d’aliments que très peu de gens oseraient ingurgiter ! | |||
J’espère que nous pourrons aller au réfectoire de la citadelle ensemble ! Je me demande ce qu’elle pensera de la gastronomie d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Céline Princesse de Firene et sœur cadette d’Alfred. Elle a un caractère doux et affectionne particulièrement le thé. Chloé est sa vassale. |
Chloé : Ailes vernales | |||
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Voici Chloé, venue du continent d’Elyos, et Cordelia d’Ylisse ! Ces deux chevaliers pégases ont franchi les frontières qui séparent les mondes pour participer ensemble au festival du printemps… déguisées en adorables lapins ! | |||
Chloé l’insouciante porte un bandeau avec de grandes oreilles tombantes : une lapine comme il pourrait y en avoir dans ses contes de fées ! | |||
Les oreilles de Cordelia sont, elles, bien dressées, ce qui sied à sa nature posée. Mais l’une d’entre elles est repliée, comme c’est chou ! | |||
On a l’habitude de voir Chloé et Cordelia sillonner les cieux à dos de pégase, mais aujourd’hui, vous les verrez dans leurs costumes de lapines ! | |||
Personnage lié à | |||
Céline Princesse de Firene et sœur cadette d’Alfred. Elle a un caractère doux et affectionne particulièrement le thé. Chloé est sa vassale. Chrom Prince d’Ylisse et descendant d’un Roi-Héros légendaire. Dirige les Veilleurs. Il est le seigneur de Cordelia. |
Diamant : Force montante | |||
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Diamant est le prince héritier de Brodia, un royaume du continent d’Elyos. Sa force et sa franchise forcent le respect et l’admiration. | |||
Diamant est sage et courageux, doté d’une excellente réputation en raison de ses hauts faits. Ses serviteurs et ses sujets placent de grands espoirs sur son règne à venir. | |||
Brodia fait actuellement la guerre au royaume voisin d’Elusia afin de conquérir de nouveaux territoires ! Diamant espère trouver un moyen plus paisible d’assurer la prospérité de son royaume. | |||
Changer l’état d’esprit de tout un royaume est une tâche ardue, mais Diamant reste pleinement fidèle à ses idéaux. Je suis sûre qu’il trouvera une solution ! | |||
Personnage lié à | |||
Alcryst Second prince de Brodia et petit frère de Diamant, il manque de confiance en lui malgré son statut royal. |
Alcryst : Archer timide | |||
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Voici Alcryst, second prince de Brodia, un royaume d’Elyos, et… Il n’a pas l’air très à l’aise… | |||
On peut deviner chez Alcryst un léger manque d’assurance. Son frère Diamant en impose tellement qu’Alcryst se sent un peu écrasé par lui. | |||
Mais au-delà de cet aspect négatif, Alcryst est une personne tout à fait délicieuse, adorée de son frère et de ses vassales. | |||
Il est même très doué, principalement à l’arc ! Tous ceux l’ayant vu tirer une flèche pensent que Diamant ne peut pas faire mieux ! | |||
Personnage lié à | |||
Diamant Prince héritier de Brodia et frère d’Alcryst, il est fort et franc. Lapis Guerrière de Brodia et vassale d’Alcryst. Dotée d’une incroyable force, elle dispose également de vastes connaissances utiles pour la vie de tous les jours. Citrinne Noble de Brodia et vassale d’Alcryst. Elle a des liens de parenté avec la famille royale et dispose d’une fortune conséquente. |
Lapis : Force modeste | |||
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Je vous présente Lapis ! C’est un chevalier royal de Brodia, un royaume d’Elyos. Ne vous laissez pas avoir par son apparence de petite fille mignonne et adorable : cette héroïne est extrêmement forte ! | |||
Lapis a, dit-elle, passé une enfance tout à fait ordinaire. Je ne sais pas où elle a grandi, mais elle y a beaucoup appris. Elle sait reconnaître une plante comestible au premier coup d’œil, et peut fabriquer à peu près n’importe quoi. | |||
Il paraît qu’elle a rejoint les chevaliers royaux après avoir participé à un tournoi en présence de la famille royale. Au départ, elle voulait juste gagner un peu d’argent, mais elle a fini par remporter la compétition ! | |||
Elle est maintenant au service d’Alcryst. On raconte que le caractère fort et pragmatique de Lapis donne beaucoup de force au prince de Brodia ! | |||
Personnage lié à | |||
Alcryst Second prince de Brodia, il manque de confiance en lui malgré son statut royal. Lapis est à son service. Citrinne Noble de Brodia et vassale d’Alcryst. Elle a des liens de parenté avec la famille royale et dispose d’une fortune conséquente. |
Citrinne : Noble dévouée | |||
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Citrinne est une noble de Brodia, un royaume d’Elyos. C’est la nièce du roi et sert son cousin Alcryst, le second prince. | |||
Élevée dans une riche et noble famille, Citrinne n’est jamais à court d’argent. Elle est extrêmement généreuse avec ses amis, et parfois trop, à ce qu’on m’a dit. | |||
La richesse n’est pas le seul atout de Citrinne. C’est également une mage de talent, dotée d’une certaine habileté pour les joutes politiques. | |||
Citrinne met tous ses atouts au service du prince Alcryst. Elle sera assurément d’un grand secours aux Gardiens d’Askr. | |||
Personnage lié à | |||
Alcryst Second prince de Brodia, il manque de confiance en lui malgré son statut royal. Citrinne est à son service. Lapis Guerrière de Brodia et vassale d’Alcryst. Dotée d’une incroyable force, elle dispose également de vastes connaissances utiles pour la vie de tous les jours. |
Ivy : Brise des marées | |||
---|---|---|---|
Ivy est la princesse héritière d’Elusia, un royaume du continent d’Elyos. Sa tenue de plage est assez sombre, mais aussi pleine de style ! | |||
Ivy porte souvent un motif de rose, mais pour l’occasion, elle l’a remplacé par un hibiscus ! | |||
Même son chapeau et son rafraîchissement sentent bon les tropiques, avec des hibiscus et des fleurs de frangipanier ! | |||
Ivy est connue pour son air énigmatique, et elle s’applique à rester sombre et mystérieuse, même en tenue de bain ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. Ivy lui voue une admiration sans bornes. |
Ivy : Reine hivernale | |||
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Le royaume d’Elusia est une des quatre nations d’Elyos et ses habitants sont des fidèles du Dragon déchu. Voici Ivy, la princesse héritière, venue en Askr pour renforcer le lien qui l’unit à sa sœur Hortensia ! | |||
Sur ordre de son père le roi, Ivy a affronté le Dragon Divin Alear dans sa lutte pour s’emparer des Anneaux d’Emblèmes. Pourtant, quand le Dragon déchu Sombron a tué son père, elle a fini par rejoindre Alear. | |||
Elle s’est ensuite opposée à sa jeune sœur Hortensia, qui avait été endoctrinée par les sbires de Sombron. Mais les suppliques d’Ivy ont eu raison du contrôle qu’ils exerçaient sur elle, et le lien entre les deux sœurs s’est reformé ! | |||
L’amour d’Ivy pour sa sœur a fait croître une nouvelle force en elle. Maintenant porteuse d’un tome inspiré d’Hortensia, elle est prête à se battre pour le futur d’Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Hortensia Deuxième princesse d’Elusia et sœur cadette d’Ivy. Bien qu’égoïste, elle adore sa famille et tous ceux qui l’entourent. |
Kagetsu : Samouraï singulier | |||
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Kagetsu est un chevalier royal d’Elusia. C’est un héros aimable au phrasé bien reconnaissable, et un épéiste de premier rang ! | |||
Kagetsu est né dans les Sables d’Opale, une région isolée au nord-est de Solm. Apparemment, il a quitté son foyer pour découvrir le vaste monde. | |||
Son voyage l’a mené au château d’Elusia, où, à la recherche d’adversaires à sa hauteur, il a défié les chevaliers royaux ! Il s’est bien battu et a été placé au service d’Ivy, la princesse héritière. | |||
Kagetsu, si tu cherches des guerriers de talent, passe voir les Gardiens d’Askr ! Ah, il m’a tout l’air d’être prêt à relever le défi ! | |||
Personnage lié à | |||
Ivy Princesse héritière d’Elusia, le royaume de la sagesse. Elle perpétue la dignité et la splendeur de la royauté sans jamais faillir. Kagetsu lui a juré fidélité. |
Hortensia : Jeune charmeuse | |||
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Voici Hortensia, armée de son sourire joueur et inaltérable ! Seconde princesse d’Elusia, elle arrive en Askr équipée de son arme arcane, l’éclatante Beauté arcane ! | |||
Les gens d’Elusia vénèrent le Dragon déchu, et Hortensia a même un temps affronté le Dragon Divin Alear pour prendre possession des Anneaux d’Emblèmes. | |||
Le Dragon déchu lui a pris son père, son royaume, et l’a endoctrinée. Elle s’est même retrouvée à croiser le fer avec Ivy, sa propre sœur, qui était l’alliée d’Alear. | |||
Les suppliques d’Ivy ont fini par atteindre Hortensia et la ramener à la raison, et elle a rejoint Alear, elle aussi. Maintenant qu’elle détient Beauté arcane, je suis sûre que les deux sœurs seront d’une grande aide à Askr ! | |||
Personnage lié à | |||
Ivy Princesse héritière d’Elusia, le royaume de la sagesse. Elle perpétue la dignité et la splendeur de la royauté sans jamais faillir. Elle est la sœur aînée d’Hortensia. Rosado Soldat du château royal d’Elusia et vassal d’Hortensia. C’est un peintre talentueux adorant la mode. |
Rosado : Artiste adorable | |||
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Rosado est un chevalier royal au service d’Hortensia, la deuxième princesse d’Elusia. C’est un héros charmant qui adore par-dessus tout les choses qui ont du charme ! | |||
Pour Rosado, le charme ne s’arrête pas aux apparences, ça tient aussi au fait d’être différent ou unique ! | |||
Rosado s’est lié d’amitié avec Hortensia dans une académie du royaume d’Elusia. Apparemment, alors qu’Hortensia terminait son cursus et devait retourner au château, Rosado l’a suivie en tant que vassal. | |||
Rosado fait tout ça pour le charmant sourire d’Hortensia… un sourire qui n’est jamais loin de son cœur, quand il chevauche sa wyverne Camille au combat ! | |||
Personnage lié à | |||
Hortensia Deuxième princesse d’Elusia et sœur cadette d’Ivy. Bien qu’égoïste, elle adore sa famille et tous ceux qui l’entourent. Rosado lui a juré fidélité. |
Timerra : Férue de viande | |||
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Timerra, princesse de Solm, a fait un long chemin depuis Elyos pour participer au festival d’automne. Je dirais bien qu’elle apportera de la vie à la fête… sauf qu’elle est déguisée en fantôme ! | |||
Timerra porte toujours des tenues brillantes et colorées, et celle-ci ne fait pas exception ! Regardez toutes ces teintes sur son col et sa taille ! Je n’ai jamais vu de fantôme aussi éclatant ! | |||
Tout le monde connaît le talent de lancière de Timerra. Pour le festival, elle a décoré sa fidèle arme avec de grosses confiseries et des ballons en forme de spectres ! | |||
Elle aime tellement chanter qu’on la surnomme « le Tintamarre de Solm ». J’ai vraiment hâte de l’entendre interpréter ses airs festifs ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil, Alear invoque des emblèmes pour instaurer la paix dans le monde. Timerra est son amie. |
Anna : Double Anna | |||
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Nous avons deux Anna avec nous aujourd’hui, toutes deux déguisées en sorcières ! Accueillons la petite Anna, originaire d’Elyos, et la plus-si-petite Anna venue du continent d’Ylisse ! | |||
L’Anna d’Elyos est adorable avec sa grande cape, son chapeau pointu et ces mignons accessoires citrouille. Elle a également apporté son balai ! | |||
L’Anna d’Ylisse reprend ce thème d’une manière plus adulte, avec une barrette citrouille et une cape à franges. Elle tient également une citrouille qui doit être une sorte de lanterne. | |||
On dirait des sœurs… et comme elles sont toutes les deux marchandes, je les soupçonne d’avoir échafaudé un plan pour faire un malheur durant le festival d’automne. J’ai hâte de voir ce qu’elles nous réservent ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil, Alear invoque des emblèmes pour instaurer la paix dans le monde. L’Anna d’Elyos est son amie. Tiki Connue comme l’Oracle du Dragon Divin, Tiki est extrêmement âgée. Autrefois amie avec Marth, elle a occasionnellement été la cliente d’Anna. |
Yunaka : Émissaire animée | |||
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Yunaka est venue d’Elyos nous faire un « Coucou à vous ! » pour fêter le festival de l’hiver et distribuer des cadeaux aux enfants ! | |||
J’adore cet ensemble d’un rouge éclatant assorti à ses cheveux ! Et regardez, l’intérieur de sa cape est bordé d’un motif de ciel étoilé ! | |||
Vous avez vu cette dague ? On dirait… une décoration pâtissière ? Mais oui, c’est une de ces piques que l’on plante dans les gâteaux ! | |||
Yunaka est prête à l’action, elle a vraiment très hâte de commencer sa tournée ! J’entends déjà sa voix résonner à travers le firmament lors du festival de l’hiver… « Passez des fêtes top moumoute ! » | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. Yunaka est son alliée. |
Seadall : Devin farceur | |||
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Le festival d’automne est arrivé, et qui dit festival, dit danses ! C’est exactement pour ça que Seadall, le fameux danseur d’Elyos, est parmi nous ! | |||
Il s’est déguisé en sorcier, avec cape et chapeau. Ce parement brodé en or m’a l’air bien mystérieux ! | |||
Et regardez le bâton qu’il porte ! Il est couvert de vigne de citrouille et son extrémité est une citrouille souriante. | |||
Seadall suit un régime alimentaire très strict, mais peut-être fera-t-il une exception pour le festival d’automne. Allez, Seadall, fais-toi plaisir ! | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil, Alear invoque des emblèmes pour instaurer la paix dans le monde. Seadall est son ami. |
Veyle : Aimable dragon | |||
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Voici Veyle, la plus jeune des filles de Sombron, le Dragon déchu qui a presque détruit le continent d’Elyos. | |||
Contrairement à son père, Veyle était douce et ne souhaitait que la paix. Son père détestait ce caractère, alors il chargea ses sous-fifres d’exciter ses pulsions destructrices et d’en faire une mauvaise personne. | |||
Sombron s’est servi de la nouvelle Veyle comme d’un pion, semant chaos et destruction en Elyos. Mais finalement, avec l’aide de ceux qui tenaient vraiment à elle, elle a vaincu ce caractère violent qu’on avait voulu la forcer à adopter. | |||
Elle a retrouvé sa vraie nature et a combattu Sombron. Depuis lors, on se transmet l’histoire du gentil dragon qui s’est battu avec ses amis pour la paix en Elyos. | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil, Alear invoque des emblèmes pour instaurer la paix sur le monde. Combat le Dragon déchu Sombron aux côtés de Veyle. |
Zephia : Ruse de dragon | |||
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Zephia est une servante de Sombron, le Dragon Déchu scellé par la reine draconique divine et les Emblèmes alors qu’il avait quasiment détruit Elyos. | |||
Zephia fait partie des dragons mages, elle est donc âgée de plusieurs millénaires et a juré loyauté à Sombron durant presque tout ce temps. C’est pourquoi, mille ans après l’enfermement de Sombron, elle a développé son projet en secret. | |||
Meneuse des Quatre Chacals, Zephia recherche les Anneaux d’Emblèmes pour le compte de Sombron. Ses manœuvres ont déclenché une guerre qui embrase tout le continent d’Elyos. | |||
Elle continue de se battre pour lui dans l’espoir qu’un jour il partage ses sentiments. | |||
Personnage lié à | |||
Alear A succédé au Dragon Divin après un long sommeil. Invoque les Emblèmes pour rétablir la paix. Adversaire de Zephia. |
Mauvier : Lame repentie | |||
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Sur le continent d’Elyos, certains vénèrent Sombron, le Dragon déchu. Mauvier est un membre des Quatre Chacals, un groupe qui dirige les forces de Sombron, et il se distingue par son honnêteté et son attitude chevaleresque. | |||
Contrairement aux autres Chacals, Mauvier n’a pas prêté serment d’allégeance à Sombron spécifiquement, mais il est au service de sa fille, Veyle. | |||
Son amour pour la paix a poussé Veyle à s’éloigner de son père. On dirait que Mauvier n’a pas supporté de la voir livrée à elle-même comme ça… | |||
Quand même, comment une personne aussi gentille et dévouée que Mauvier a-t-elle pu se retrouver au service du Dragon déchu qui cherche à détruire le monde ? J’espère bien le découvrir ! | |||
Personnage lié à | |||
Veyle Fille du Dragon déchu. Elle œuvre pour le bien de l’humanité et y met tout son cœur. Mauvier est à son service. |