Nailah | |
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Informations | |
Style | Loup |
Arme | Bête verte |
Titre | Reine bénie |
Obtenable | Mariés aimés |
Origine | Radiant Dawn |
Doublage | Rachel Robinson |
Artiste | PenekoR |
“ | Reine d'Hitary, une nation du désert évoquée dans les légendes. Accompagnée de Rafiel, elle se joint à la cérémonie du festival. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 8 | 10 | 6 | 5 |
MOYEN | 18 | 9 | 11 | 7 | 6 |
FORT | 19 | 10 | 12 | 8 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 32 | 38 | 28 | 22 |
MOYEN | 40 | 35 | 41 | 31 | 25 |
FORT | 43 | 38 | 45 | 34 | 29 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Bébé (infant.) | - | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 50 | - | - |
Jeune (infant.) | Bébé (infant.) | 6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 100 | - | - |
Adulte (infant.) | Jeune (infant.) | 9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et inflige 10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 200 | - | - |
Croc de mariée | Adulte (infant.) | 14 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, infligé Aqt/Vit/Déf -5 à l'ennemi pendant le combat, et si l'aptitude spéciale se déclenche avant ou pendant le combat et l'unité a attaqué, compteur -1 après le combat. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et inflige +10 dégâts supplémentaires lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nouvelle lune | - | Ignore 30% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | - | |
Arc lunaire | Nouvelle lune | Ignore 30% de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 2 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Cp foudroyant 1 | - | Si l'unité initie le combat, confère Vit +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Hirondelle rapide 1 | Cp foudroyant 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +2 pendant le combat. | 120 | A | |
Hirondelle rapide 2 | Hirondelle rapide 1 | Si l'unité initie le combat, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 240 | A | |
Hirondelle rapide 3 | Hirondelle rapide 2 | Si l'unité initie le combat, confère Atq +6 et Vit +7 pendant le combat. | 300 | A | |
Gel Vit 1 | - | En début de tour, inflige Vit -3 à l'ennemi avec la Vit la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | - | B |
Gel Vit/Déf 1 | Gel Vit 1 | En début de tour, inflige Vit/Déf -3 à l'ennemi avec le total Vit/Déf le plus élevé jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | - | B |
Gel Vit/Déf 2 | Gel Vit/Déf 1 | En début de tour, inflige Vit/Déf -5 à l'ennemi avec le total Vit/Déf le plus élevé jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | B | |
Haine | - | Après le combat, si l'unité a attaqué, la cible et les ennemis à une case de la cible ne peuvent se déplacer que d'une case jusqu'à la fin de leur phase. | 300 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Nailah (mariée)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)