Riev | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Tome bleu |
Titre | Béryl rouge sang |
Obtenable | Grande bataille |
Origine | The Sacred Stones |
Doublage | Bill Butts |
Artiste | Daisuke Izuka |
“ | Prête hérétique très mystérieux. Il est l'un des six généraux de Grado, et est surnommé « le Béryl rouge sang ». | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 18 | 10 | 5 | 3 | 9 |
MOYEN | 19 | 11 | 6 | 4 | 10 |
FORT | 20 | 12 | 7 | 5 | 11 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 40 | 36 | 22 | 20 | 37 |
MOYEN | 43 | 39 | 25 | 23 | 40 |
FORT | 46 | 42 | 29 | 27 | 44 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lumière | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Éclat | Lumière | 6 | 2 | - | 100 | ||
Flash | Éclat | 9 | 2 | - | 200 | ||
Aura d'argent | Flash | 14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). En début de tour, inflige Atq/Vit/Déf/Rés -5 et [Entrave] à l'ennemi ayant la Vit la plus basse et aux ennemis à 2 cases ou moins de ce dernier. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Atq/Rés +6 à l'unité pendant le combat. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Blizzard | - | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Rés. | 4 | 100 | ||
Glacier | Blizzard | Augmente les dégâts à hauteur de 80 % de la Rés. | 4 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Idéal Atq/Rés 1 | - | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Atq/Rés +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Idéal Atq/Rés 2 | Idéal Atq/Rés 1 | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Atq/Rés +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Idéal Atq/Rés 3 | Idéal Atq/Rés 2 | Au début du combat, si PV de l'unité = 100 % ou si l'unité est affectée par [Bonus], confère Atq/Rés +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Coup sauvage 1 | - | Si l'unité initie le combat, inflige 3 dégâts aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 50 | C | |
Coup sauvage 2 | Coup sauvage 1 | Si l'unité initie le combat, inflige 5 dégâts aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 100 | ||
Coup sauvage 3 | Coup sauvage 2 | Si l'unité initie le combat, inflige 7 dégâts aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible après le combat. | 200 |
Citations[]
- Article détaillé : Riev/Citations
Autres formes[]
Anecdotes[]
Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 1 | 736 | The Sacred Stones | 48 | ||
CVH 2 | 702 (+34 places) |
The Sacred Stones | 58 (+10 votes) | ||
Le CVH 3 a vu la transition vers des mécanismes de comptage différents impliquant des versions de personnages, donc les changements mesurés entre le CVH 2 et le CVH 3 ne doivent pas être pris au pied de la lettre. | |||||
CVH 3 | 638 (+64 places) |
The Sacred Stones | 51 (-7 votes) | ||
CVH 4 | 735 (-97 places) |
The Sacred Stones | 28 (-23 votes) | ||
CVH 5 | 736 (-1 place) |
The Sacred Stones | 32 (+4 votes) |
CVH 6 | 766 (-30 places) |
The Sacred Stones | 24 (-8 votes) |
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)