Flayn | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Fausse candide |
Obtenable | Servir la déesse |
Apparu dans | Three Houses |
Doublage | Deva Marie Gregory |
Artiste | Kousei Horiguchi |
“ | Petite sœur de Seteth, qui la dorlote. Ayant été couvée et choyée toute sa vie, elle manque parfois de bon sens. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 10 | 4 | 3 | 8 |
MOYEN | 18 | 11 | 5 | 4 | 9 |
FORT | 19 | 12 | 6 | 5 | 10 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 36 | 23 | 18 | 32 |
MOYEN | 40 | 39 | 27 | 21 | 35 |
FORT | 43 | 42 | 30 | 24 | 38 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 10 | 2 | - | 50 | - | ![]() |
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14 | 2 | Les dégâts du bâton sont calculés comme ceux des autres armes. Réduit les dégâts infligés aux alliés à 2 cases ou moins par des attaques ennemies de 30 % pendant le combat. | 400 | - | ![]() |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, les soins prodigués sont majorés de 10 PV. | 1 | 50 | ![]() |
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- | Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Rés +4 à tous les alliés pendant un tour. | 1 | 150 | ![]() |
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- | Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit/Rés +4 à tous les alliés pendant un tour. | 1 | 200 | - | ![]() |
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Lorsque l'unité soigne un allié à l'aide d'un bâton, confère Vit/Rés +6 à tous les alliés pendant un tour. | 1 | 300 | - | ![]() |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 1 | Rend 5 PV à la cible. | 50 | ![]() |
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1 | Rend 7 PV à l'unité et à la cible. | 100 | ![]() |
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1 | Rend 8 PV à la cible. L'unité s'éloigne de la cible d'une case et la cible se place sur la case qu'occupait l'unité. Si l'unité ou l'allié ne peuvent pas aller sur la case cible (si un autre allié ou ennemi s'y trouve déjà), ils ne se déplaceront pas. L'utilisation de cette aptitude n'affecte pas le compteur d'aptitude spéciale et l'unité ne gagne pas d'EXP ou de PA. (Cette aptitude est considérée comme une aptitude de déplacement uniquement si celui-ci a lieu.) |
200 | ![]() |
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1 | Rend des PV d'un montant équivalent à 50 % de l'Atq de l'unité (8 PV minimum). L'unité s'éloigne de la cible d'une case et la cible se place sur la case qu'occupait l'unité. Si l'unité ou l'allié ne peuvent pas aller sur la case cible (si un autre allié ou ennemi s'y trouve déjà), ils ne se déplaceront pas. L'utilisation de cette aptitude n'affecte pas le compteur d'aptitude spéciale et l'unité ne gagne pas d'EXP ou de PA. (Cette aptitude est considérée comme une aptitude de déplacement uniquement si celui-ci a lieu.) |
300 | ![]() |
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Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Si PV de l'unité = 100 % au début du combat, l'ennemi ne peut pas riposter. | 60 | ![]() |
B |
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Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, l'ennemi ne peut pas riposter. | 120 | ![]() | |
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L'ennemi ne peut pas riposter. | 240 | ![]() | |
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- | En début de tour, si PV de l'unité = 100 %, permet aux Fantassins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 60 | ![]() |
C |
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En début de tour, si PV de l'unité ≥ 50 %, permet aux Fantassins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, permet aux Fantassins, aux unités en armure et aux cavaliers adjacents de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'eux pendant un tour. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Flayn/Citations
Anecdotes[]
- Avec 3.016 votes, Flayn est arrivée 59ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 12.868.281.639 points, Flayn a perdu dès la première manche face à Wrys au tournoi "Combat de guérisseurs".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)