Florina | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Arc gris |
Titre | Guerrière azurée |
Obtenable | 2e partie livre VI : Letizia et plus |
Origine | The Blazing Blade |
Doublage | Julie Kliewer |
Artiste | sachie |
“ | Son expérience en tant que membre de la Légion de Lyndis l'a rendue meilleure. Grâce au soutien de Lyn, elle s'entraîne encore plus intensément au maniement de l'arc. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 8 | 12 | 2 | 6 |
MOYEN | 17 | 9 | 13 | 3 | 7 |
FORT | 18 | 10 | 14 | 4 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 34 | 40 | 19 | 28 |
MOYEN | 39 | 37 | 43 | 22 | 31 |
FORT | 42 | 40 | 47 | 26 | 34 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ||
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ||
Arc argent | Arc acier | 9 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 200 | ||
Arc d'altitude | Arc argent | 14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Si PV de l'unité ≤ 60 %, les alliés peuvent se déplacer jusqu'à une case adjacente à l'unité. Les alliés à 2 cases ou moins peuvent se déplacer jusqu'à une case située à 2 cases ou moins de l'unité. Si l'unité se trouve à 3 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat et inflige des dégâts supplémentaires à hauteur de 15 % de la Vit de l'unité. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nouvelle lune | - | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ||
Arc lunaire | Nouvelle lune | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 2 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Effort Atq/Vit 1 | - | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | A | |
Effort Atq/Vit 2 | Effort Atq/Vit 1 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ||
Effort Atq/Vit 3 | Effort Atq/Vit 2 | Si PV = 100 % au début du combat, confère Atq/Vit +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ||
Effort Atq/Vit 4 | Effort Atq/Vit 3 | Si PV ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +7, mais après le combat, si l'unité a attaqué, elle subit 5 dégâts. | 300 | ||
Trace dist. V/D 1 | - | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Déf -1 à l'ennemi pendant le combat. | 60 | B | |
Trace dist. V/D 2 | Trace dist. V/D 1 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Déf -2 à l'ennemi pendant le combat. | 120 | ||
Trace dist. V/D 3 | Trace dist. V/D 2 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Vit/Déf -3 à l'ennemi pendant le combat. | 240 | ||
Encens Vit 1 | - | Confère Vit +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | C | |
Stimulant Vit 1 | Encens Vit 1 | Confère Vit +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 120 | ||
Stimulant Vit 2 | Stimulant Vit 1 | Confère Vit +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 | ||
Entraide stim. Vit | Stimulant Vit 2 | Confère Vit +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Vit +4 à l'unité pendant le combat. | 300 |
Citations[]
- Article détaillé : Florina (éminente)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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