Forsyth
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Informations
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Style
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Cuirassé
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Arme
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Lance
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Titre
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Lieutenant loyal
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Obtenable
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L'appel de Zofia
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Apparu dans
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Echoes : Shadows of Valentia
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Doublage
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Chris Cason
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Artiste
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Sainosuke
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“
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Soldat de la Délivrance. Il a fait serment d'allégeance à Clive et lui sert de conseiller.
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”
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PV
|
ATQ
|
VIT
|
DEF
|
RES
|
FAIBLE
|
22
|
9
|
4
|
10
|
6
|
MOYEN
|
23
|
10
|
5
|
11
|
7
|
FORT
|
24
|
11
|
6
|
12
|
8
|
|
PV
|
ATQ
|
VIT
|
DEF
|
RES
|
FAIBLE
|
44
|
37
|
17
|
36
|
30
|
MOYEN
|
47
|
40
|
20
|
39
|
33
|
FORT
|
50
|
44
|
23
|
42
|
36
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Nom
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Prérequis
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Dégât
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Porté
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Effet
|
Coût
|
Défaut
|
Débloqué
|
Lance fer
|
-
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6
|
1
|
-
|
50
|
-
|
-
|
Lance acier
|
Lance fer
|
8
|
1
|
-
|
100
|
|
-
|
Lance argent
|
Lance acier
|
11
|
1
|
-
|
200
|
|
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Lance solaire
|
Lance argent
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16
|
1
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Confère Atq +3. Si l'unité a attaqué pendant le combat, elle récupère 10 PV. (L'effet s'applique même si l'attaque n'inflige aucun dégât.)
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400
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Nom
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Prérequis
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Effet
|
Charge
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Coût
|
Défaut
|
Débloqué
|
Braise
|
-
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Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf.
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4
|
100
|
|
|
Feu de joie
|
Braise
|
Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf.
|
3
|
200
|
-
|
|
Nom
|
Prérequis
|
Effet
|
Coût
|
Débloqué
|
Type
|
Lien Déf/Rés 1
|
-
|
Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +3 pendant le combat.
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60
|
|
A
|
Lien Déf/Rés 2
|
Lien Déf/Rés 1
|
Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +4 pendant le combat.
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120
|
|
A
|
Lien Déf/Rés 3
|
Lien Déf/Rés 2
|
Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +5 pendant le combat.
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240
|
|
A
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Audace 1
|
-
|
Si l'unité initie le combat et que PV = 100%, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité, qui effectue une double frappe. (Effet non cumulable.)
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60
|
|
B
|
Audace 2
|
Audace 1
|
Si l'unité initie le combat et que PV ≥ 50%, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité, qui effectue une double frappe. (Effet non cumulable.)
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120
|
|
B
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Audace 3
|
Audace 2
|
Si l'unité initie le combat, compteur -1 pour chaque attaque de l'unité, qui effectue une double frappe. (Effet non cumulable.)
|
240
|
|
B
|
Impulsion Déf 1
|
-
|
En début de tour, confère Déf +2 aux alliés adjacents pendant un tour.
|
50
|
|
C
|
Impulsion Déf 2
|
Impulsion Déf 1
|
En début de tour, confère Déf +3 aux alliés adjacents pendant un tour.
|
100
|
|
C
|
Impulsion Déf 3
|
Impulsion Déf 2
|
En début de tour, confère Déf +4 aux alliés adjacents pendant un tour.
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200
|
|
C
|
Entraide Déf
|
Impulsion Déf 3
|
En début de tour, si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf +5 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour.
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300
|
|
C
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- Article détaillé : Forsyth/Citations
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