Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +2, mais l'unité subit 2 dégâts après le combat.
Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +2, mais l'unité subit 2 dégâts après le combat.