Geese | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Lance |
Titre | Marin endurci |
Obtenable | Fierté pirate |
Origine | The Binding Blade |
Doublage | Stefan Martello |
Artiste | motsutsu / Trys Inc. |
“ | Un ancien capitaine de navire marchand qui s'est vu obliger d'interrompre ses activités commerciales à cause de la guerre. C'est donc à contrecœur qu'il s'est reconverti en pirate. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 19 | 7 | 8 | 7 | 5 |
MOYEN | 20 | 8 | 9 | 8 | 6 |
FORT | 21 | 9 | 10 | 9 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 43 | 35 | 32 | 29 | 18 |
MOYEN | 46 | 38 | 35 | 32 | 21 |
FORT | 49 | 42 | 38 | 35 | 24 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lance fer | - | 6 | 1 | - | 50 | ||
Lance acier | Lance fer | 8 | 1 | - | 100 | ||
Lance fluide | Lance acier | 10 | 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 200 | ||
Lance fluide + | Lance fluide | 14 | 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 300 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Pivot | - | 1 | Déplace un allié adjacent de l'autre côté de l'unité. | 150 |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Boost ardent 1 | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +2 pendant le combat. | 50 | A | ||
Boost ardent 2 | Boost ardent 1 | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +4 pendant le combat. | 100 | ||
Boost ardent 3 | Boost ardent 2 | Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +6 pendant le combat. | 200 | ||
Influx infanterie 1 | - | Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 5 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 60 | C | |
Influx infanterie 2 | Influx infanterie 1 | Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 3 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 120 | ||
Influx infanterie 3 | Influx infanterie 2 | Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 1 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Geese (pirate)/Citations
Autres formes[]
Anecdotes[]
- Avec 84 votes, Geese (marin endurci) est arrivé 441ème lors du vote un héros émerge 2021.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)