Geese | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Marin endurci |
Obtenable | Fierté pirate |
Apparu dans | The Binding Blade |
Doublage | Stefan Martello |
Artiste | motsutsu / Trys Inc. |
“ | Un ancien capitaine de navire marchand qui s'est vu obliger d'interrompre ses activités commerciales à cause de la guerre. C'est donc à contrecœur qu'il s'est reconverti en pirate. | ” |
Sommaire
Profil[modifier | modifier le wikicode]
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Niveau 1[modifier | modifier le wikicode]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 19 | 7 | 8 | 7 | 5 |
MOYEN | 20 | 8 | 9 | 8 | 6 |
FORT | 21 | 9 | 10 | 9 | 7 |
Niveau 40[modifier | modifier le wikicode]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 43 | 35 | 32 | 29 | 18 |
MOYEN | 46 | 38 | 35 | 32 | 21 |
FORT | 49 | 42 | 38 | 35 | 24 |
Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]
Arme[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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10 | 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 200 | ![]() |
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14 | 1 | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, inflige Atq/Déf -5 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Déf dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 300 | ![]() |
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Assistance[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 1 | Déplace un allié adjacent de l'autre côté de l'unité. | 150 | ![]() |
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Passive[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +2 pendant le combat. | 50 | ![]() |
A | |
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Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +4 pendant le combat. | 100 | ![]() | |
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Si PV de l'unité > PV de l'ennemi de 3 points ou plus au début du combat, confère Atq +6 pendant le combat. | 200 | ![]() | |
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- | Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 5 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 60 | ![]() |
C |
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Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 3 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 120 | ![]() | |
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Au début du tour 1, compteur -1 pour les fantassins alliés ayant au moins 1 PV de moins que l'unité. (Les effets s'ajoutent à ceux des aptitudes similaires.) | 240 | ![]() |
Citations[modifier | modifier le wikicode]
- Article détaillé : Geese (pirate)/Citations
Autres formes[modifier | modifier le wikicode]
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)
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