Le guide de Sharena est un site créé pour que les joueurs en apprenent plus sur les héros du jeu. Ci-dessous, toutes les descriptions des personnages présents dans le guide classés par jeux.
Type d'unité | ||||||
Normale | Spéciale | Légendaire | Mythique | Double | Harmonisée | Éminente |
Alfonse : Fratrie d'Askr | |||
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Ta-dam ! Vous les attendiez depuis toujours, eh bien, les voici… Les frère et sœur les plus célèbres d’Askr, ce sont eux ! Je parle bien sûr d’Alfonse et moi-même, fin prêts pour le Nouvel An ! | ||
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Qu’est-ce vous pensez de nos costumes ? Ils sont inspirés des tenues que l’on porte en Hoshido ! On n’est pas beaux, sérieusement ? | ||
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Oh, et vous avez vu ma toupie ? Ça s’appelle un koma, c’est un objet traditionnel, on le fait tourner pour savoir à quoi ressemblera l’année à venir. Plus il tourne longtemps, meilleure sera l’année. | ||
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Alfonse et moi sommes fous de joie à l’idée de commencer l’année avec autant de style. Bonne année, Alfonse ! Bonne année, Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Anna Commandant d’Alfonse et Sharena, c’est une combattante expérimentée qui mène les Gardiens d’Askr. |
Alfonse : Amour inspirant | |||
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Voici mon frère Alfonse, prince d’Askr, dans sa tenue confectionnée spécialement pour le jour de l’amour ! Il a vraiment mis le paquet, ce coup-ci ! | ||
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La cape qui flotte derrière lui est tellement longue qu’elle touche le sol ! Et la rose à son poignet n’est pas une simple décoration : c’est son signe de ralliement aux festivités ! | ||
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Dans notre famille, nous célébrons le jour de l’amour en nous offrant mutuellement des fleurs. Cette année, il en a amené tout un bouquet ! | ||
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On m’a dit qu’Alfonse avait même dans l’idée d’en offrir à Líf, l’épéiste du royaume des morts. Il semble que le plaisir sera largement partagé cette année ! | ||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. Anna |
Anna : Vœu de fortune | |||
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L’attraction de cette nouvelle année, ce n’est pas seulement Alfonse et moi-même… Notre commandant Anna s’est également apprêtée pour l’occasion ! | ||
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Waouh ! Vous avez vu ce costume ? Je n’ai jamais rien vu d’aussi magnifique ! (Ça doit coûter très cher, les affaires ont dû être bonnes cette année…) | ||
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Bien sûr, tout n’est pas à porter au crédit de la tenue. Elle a aussi arrangé ses célèbres cheveux roux dans un style parfaitement assorti ! | ||
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Avec ce costume, Anna place la barre très haut pour cette nouvelle année ! Espérons qu’elle saura guider Askr vers la prospér… je veux dire, vers la paix ! | ||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Gustav : Amour royal | |||
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Eh bien, en voici une surprise ! Cette année, le jour de l’amour met en scène un amour de papounet : le roi Gustav d’Askr ! | ||
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Mon père est assez intimidant au premier regard, mais les vêtements qu’il porte pour le jour de l’amour le rendent beaucoup plus aimable. Mais croyez-moi sur parole : quand il se met en colère, il est terrifiant ! | ||
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Sa hache est décorée de fleurs, vous avez vu ? Il va me les offrir plus tard, ainsi qu’à ma famille ! Et cette couronne de feuilles de figuier est un cadeau pour ma mère. Je vous avais dit qu’il avait de bons côtés ! | ||
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Ne vous laissez pas tromper par son attitude désinvolte, il attend ce festival avec beaucoup d’impatience. J’ai hâte de partager cet événement en famille avec lui. | ||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Henriette : Amour abondant | |||
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Le jour de l’amour est un événement annuel qui réserve son lot de surprises. Et ma mère, la reine Henriette d’Askr, n’est pas la moindre d’entre elles ! Elle se joint aux célébrations dans une tenue de sa conception ! | ||
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Je dois dire que ces vêtements mettent en valeur sa personnalité vive et charmante. Et elle a décoré sa couronne de feuilles de figuier avec des fleurs. J’adore ! | ||
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Tout le monde s’offre des fleurs lors du jour de l’amour, c’est pour ça qu’elle porte un vase ! Elle est tellement impatiente ! Et puisqu’on parle de cadeaux, c’est mon père qui lui a offert sa couronne ! C’est une tradition chez eux de s’échanger des couronnes chaque année. | ||
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Il n’y a pas longtemps, je les ai vus discuter tous les deux d’un air complice. J’étais tentée de leur faire une surprise, mais je pense qu’ils ont droit à un moment rien qu’à eux de temps en temps. | ||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Sharena |
Bruno : Lièvre masqué | |||
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Vous connaissez peut-être Bruno en tant que chevalier et prince de l’empire d’Embla, mais grâce au festival du printemps, vous allez le découvrir sous un nouveau jour ! | ||
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Bruno a troqué sa lourde armure contre un habit de cérémonie immaculé pour fêter l’arrivée du printemps. | ||
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Le clou du spectacle, ce sont bien entendu ces superbes oreilles de lapin ! Un choix inspiré et original, à l’opposé de l’image froide et distante du personnage ! | ||
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Le masque qu’il porte cache son expression, mais je suis sûre qu’il rigole intérieurement. | ||
Personnage lié à | |||
Veronica Sœur cadette de Bruno et princesse de l’empire d’Embla. Elle soutient son frère en participant au festival du printemps avec un costume de lapin. |
Veronica : Princesse vernale | |||
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En voici une surprise ! Veronica, la princesse d’Embla en personne, est annoncée au festival du printemps ! | ||
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Veronica porte pour l’occasion un costume de lapin blanc absolument adorable ! Qu’est-ce qu’elle est mignonne ! | ||
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Mais le plus réussi, dans ce costume, ce sont ces grandes oreilles tombantes… Elles lui descendent jusqu’aux genoux. Je crois qu’il n’y a qu’elle pour oser un tel look ! | ||
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Et Bruno est annoncé au festival, lui aussi ! Je suis sûre que le frère et la sœur y formeront un merveilleux duo ! | ||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince d’Embla et frère aîné de Veronica. Il travaille seul et aide sa sœur autant qu’il le peut. Xander |
Veronica : Harmonie pirate | |||
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Veronica est présente au festival pirate en Askr, accompagnée de Xander ! | ||
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Ces deux héros ne connaissaient pas vraiment l’univers des pirates, alors Xander a suggéré de s’informer un peu… Et c’est réussi ! Le costume de Veronica lui va comme un gant ! | ||
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Qu’en pensez-vous ? Moi, je les trouve fabuleux ! En fait, ils semblent presque trop classe pour des pirates ! | ||
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En l’absence de Bruno, c’est Xander qui soutient Veronica. Ils ne se connaissent pas vraiment, mais je suis sûre que ce duo plein de talent saura surmonter cet inconvénient et s’éclater au festival ! | ||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince de l’empire emblain, dont les origines restent floues. Il s’est désolidarisé de l’empire pour soutenir Veronica. |
Veronica : Amour offert | |||
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Veronica, princesse d’Embla, participe au jour de l’amour cette année. Elle est superbe, non ? | ||
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Sa tenue est super mignonne et elle arbore une couronne de feuilles de figuier ornée de roses, le signe de ralliement habituel au festival ! | ||
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Elle porte un bouquet de fleurs dans un vase, je crois bien qu’elles sont destinées à Thrasir. Elle en garde sans doute pour Xander et Bruno, mais ils sont absents du festival cette année. | ||
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Les affaires d’Embla lui causent beaucoup de soucis, mais j’espère qu’elle pourra les oublier un moment et profiter du festival ! | ||
Personnage lié à | |||
Bruno Prince de l’empire emblain, dont les origines restent floues. Il s’est désolidarisé de l’empire pour soutenir Veronica. Xander |
Nifl : Déesse des glaces | |||
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Voici Nifl, la déesse des glaces. Si son nom vous est familier, c’est parce qu’elle a créé le monde des glaces qui reflète son nom. Le peuple trouve auprès d’elle force et conseil. | ||
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Fidèle à ses terres, Nifl a un caractère glacial, elle déteste le changement et préfère les choses persistant éternellement. Elle voit la tranquillité comme une constante et recherche la paix plutôt que la guerre ou le conflit. | ||
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On peut alors se demander pourquoi elle est restée si longtemps en conflit avec Múspell, le dragon des flammes ! Eh bien, disons que si Nifl recherche la paix, Múspell ne jure que par la guerre… Il n’y avait donc aucune possibilité de compromis. | ||
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Afin de sauver son royaume, Fjorm a donné sa vie lors du rituel du froid pour recevoir les pouvoirs de Nifl et restaurer la paix dans le royaume. J’espère juste que cela va vraiment être pour l’éternité. | ||
Personnage lié à | |||
Fjorm Seconde princesse de Nifl, le monde des glaces, elle a un tempérament doux mais désire se venger de Surtr. Elle se sacrifie lors du rituel du froid pour obtenir l’aide de Nifl. Múspell |
Fjorm : Princesse glaciale | |||
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Fjorm est la deuxième princesse de Nifl, le monde des glaces portant le nom d’un dragon légendaire. | ||
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Fjorm menait une vie paisible dans le monde des glaces avec sa mère et les membres de la famille royale. | ||
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Mais la paix a volé en éclats et leur monde a été détruit après son invasion par le roi Surtr de Múspell, le monde des flammes. Durant cette guerre, Surtr a tué la reine, la mère de Fjorm. | ||
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Surtr tourna ensuite son regard avide de violence vers Askr. Pour le repousser, nous nous sommes alliés à Fjorm. | ||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Fjorm, il est honnête, fiable et son esprit vif laisse rarement un problème irrésolu. Gunnthrá |
Fjorm : Mariée des glaces | |||
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Ta daaam ! Je vous présente la seconde princesse de Nifl, ainsi qu’une bonne amie : Fjorm, telle que vous ne l’avez jamais vue ! Cette fois-ci, elle porte une robe de mariée ! | ||
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Au début, j’étais un peu surprise qu’elle se marie déjà, avant de découvrir qu’elle s’était habillée ainsi juste pour le festival. | ||
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Regardez-la ! Cette robe ne vous évoque-t-elle pas les paysages immaculés de Nifl ? Ça lui va à ravir ! | ||
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Je pense qu’un jour, Fjorm se mariera pour de vrai. Et je sais que ce jour-là, elle sera aussi fabuleuse qu’aujourd’hui ! | ||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Fjorm, il est honnête, fiable et son esprit vif laisse rarement un problème irrésolu. Gunnthrá |
Fjorm : Éminence glaciale | |||
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Après avoir reçu le pouvoir de Nifl, déesse du monde des glaces, Fjorm est devenue sa championne. Et la voici faisant un retour miraculeux en Askr en tant qu’héroïne éminente ! | ||
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Fjorm a toujours été douce et gentille, mais l’invasion de son pays par le monde des flammes, et le meurtre de sa mère par leur roi l’ont changée. Lance en main, la jeune princesse a juré de la venger. | ||
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Lors de la bataille décisive, Fjorm a réalisé le rituel du froid et obtenu l’aide de sa déesse. Grâce à la bénédiction de Nifl, Fjorm a triomphé, mais a sacrifié une grande partie de sa vie. | ||
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En tant que championne de Nifl, Fjorm a reçu sa hache sacrée, et s’est vu confier la tâche de vaincre Múspell, le dieu du monde des flammes ! Ses nouveaux pouvoirs seront-ils suffisants pour éteindre sa furie ? | ||
Personnage lié à | |||
Nifl Déesse de Nifl, le monde des glaces, elle est froide et distante, à l’image de son royaume. Durant le rituel du froid, elle a transmis son pouvoir à Fjorm pour lui permettre de vaincre Surtr. Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Il a acquis le pouvoir du dieu Múspell grâce au rituel des flammes, puis a envahi le royaume de Nifl. Múspell Dieu de Múspell, le monde des flammes, son caractère impétueux fait qu’il voit souvent rouge et est sujet à la violence. Il est en conflit de longue date avec Nifl, la déesse des glaces. |
Gunnthrá : Voix onirique | |||
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Gunnthrá est l’aînée des princesses de Nifl, le monde des glaces. Elle est aimée de son peuple. | ||
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Mais Múspell, le mondes des flammes, envahit Nifl. Ce dernier fut détruit, et les membres de la famille royale séparés. | ||
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Apparemment, Gunnthrá peut réaliser un rituel spécial qui lui permet de rencontrer en rêve les personnes qui influenceront son destin. | ||
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Je me demande bien quel genre d’individus elle a rencontré dans ces fameux rêves… Ça ne pique pas votre curiosité, à vous ? | ||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl et frère aîné de Gunnthrá. Il est assez réservé et toujours vigilant. Fjorm |
Gunnthrá : Sourire radieux | |||
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Gunnthrá, l’aînée des sœurs de Nifl, nous a rejoints pour les vacances d’été ! Elle profite de cette rare occasion pour porter son maillot de bain. | ||
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Je suis même étonnée qu’elle en possède un… C’est qu’il fait froid à Nifl ! Elle devait vraiment avoir hâte d’être avec nous. | ||
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Même en maillot, Gunnthrá semble toujours aussi majestueuse et sophistiquée. Je me demande comment elle fait… | ||
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Enfin, comme je le disais, vu que Nifl est couvert de glace, c’est sans doute la première fois qu’elle met les pieds sur une plage… Alors profitons-en pour lui faire découvrir les délices d’un séjour au soleil ! | ||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl, il est assez réservé et se méfie toujours du danger. Fjorm |
Hríd : Lame glaciale | |||
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Hríd est le premier prince de Nifl, un pays sous la protection d’un dragon de glace légendaire. | ||
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En tant que frère aîné de Gunnthrá, Fjorm et Ylgr, Hríd est parfaitement conscient de ses responsabilités. | ||
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Après avoir été attaqués par Múspell, le mondes des flammes, les survivants de la famille royale ont été séparés. Hríd a continué de se battre, seul, pour renverser Surtr, le roi de Múspell, et restaurer la paix en Nifl. | ||
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Peu importe qu’une situation soit mal engagée, Hríd n’abandonne jamais. C’est aussi cet état d’esprit qui fait de lui un héros légendaire ! | ||
Personnage lié à | |||
Gunnthrá L’aînée des princesses de Nifl, sœur cadette de Hríd. Lorsque sa famille fut séparée après l’invasion de son royaume par Múspell, elle se cacha dans un sanctuaire. Fjorm |
Ylgr : Vague de fraîcheur | |||
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Ylgr, la plus jeune des princesses de Nifl, nous rejoint pour les vacances d’été ! | ||
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Et son maillot n’est-il pas mignon ? Elle est absolument craquante dans cette tenue ! | ||
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Ylgr ne peut cacher son impatience d’aller à la plage. Il paraît qu’elle a acheté des tas d’articles de loisir pour être sûre de ne rater aucune activité estivale ! | ||
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Rien ne décrit mieux l’expression « s’amuser en famille » que de voir Ylgr et Gunnthrá jouer ensemble. Si seulement j’avais une petite sœur aussi mignonne qu’elle, moi aussi, à la place d’Alfonse… | ||
Personnage lié à | |||
Hríd Premier prince de Nifl, il est assez réservé et se méfie toujours du danger. Gunnthrá Première princesse de Nifl, elle est calme et maternelle. Fjorm Seconde princesse de Nifl. Elle a un tempérament doux, mais a juré vengeance envers son ennemi Surtr. |
Múspell : Dieu des flammes | |||
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Le voici ! Múspell, le dieu primordial de l’ardent monde des flammes, est descendu en Askr ! | ||
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Au cas où les flammes déchaînées sortant de son dos laisseraient place au doute, Múspell est d’une nature sauvage et agressive. On peut dire de lui qu’il est l’incarnation du feu lui-même. | ||
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Il y a quelque temps, Surtr, dirigeant du monde des flammes, a hérité du pouvoir de Múspell grâce au rituel des flammes. Avec la force de son dieu circulant dans ses veines, Surtr entreprit l’invasion de Nifl, le monde des glaces. | ||
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Múspell est depuis longtemps engagé dans un conflit contre la déesse des glaces Nifl, un combat sans fin entre l’inarrêtable feu du changement et la froideur impassible de l’immuabilité permanente. Je me demande quel camp gagnera à la fin… | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, ce souverain cruel a un désir de conquête qui ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Après avoir hérité du pouvoir du dragon des flammes grâce au rituel des flammes, il a entamé l’invasion de Nifl, le monde des glaces. Nifl |
Surtr : Pirate écarlate | |||
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Surtr est le roi de Múspell, le monde des flammes, le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Mais cette fois-ci, il est venu réchauffer l’ambiance au festival des pirates d’Askr. | ||
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S’il y a une chose à dire à propos de Surtr, c’est qu’il est absolument impitoyable. En fait, dans sa quête pour ravager d’autres royaumes, il y a quelque chose qui le fait ressembler à un pirate. | ||
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Le symbole de Múspell orne l’arrière de sa cape. N’importe qui voyant un bateau dont le pavillon porte cette marque irait immédiatement se réfugier sur les collines ! | ||
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Surtr est grimé comme un authentique tyran des mers, et même le plus indomptable des requins suivrait son sillage. Il semble fin prêt à plonger le monde dans une mer de feu, alors j’espère qu’il se souviendra que ce n’est qu’un festival… | ||
Personnage lié à | |||
Laegjarn Elle est la première princesse de Múspell, le monde des flammes, la sœur aînée de Laevatein et la fille de Surtr. En tant que général, elle dirige l’armée de Múspell avec dignité. Laevatein Seconde princesse de Múspell, le monde des flammes, et fille de Surtr, elle s’identifie à son épée et garde le contrôle de ses émotions. |
Laegjarn : Soleil brûlant | |||
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Ça alors ! Laegjarn, première princesse de Múspell, s’est invitée à notre petite escapade estivale. C’est un peu dérangeant, non ? | ||
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Vous vous dites sans doute : « Elle n’est pas censée être notre ennemie ? ». Eh bien, je vous comprends, mais on ne peut pas nier qu’elle est une héroïne de plein droit, qui se bat pour ses convictions. | ||
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Laegjarn portait une armure plutôt impressionnante la dernière fois qu’on l’a vue, mais elle n’allait pas venir en armure à la plage, alors elle s’est présentée avec un magnifique maillot de bain ! | ||
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Le soleil d’Askr lui réussit, elle s’y prélasse tel un lézard… Ça vous dirait d’oublier un moment notre conflit et de nous concentrer sur ce qui est vraiment important : profiter de nos vacances d’été ? | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Père de Laegjarn et roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Laevatein |
Laegjarn : Éminence ardente | |||
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Laegjarn fait une arrivée fracassante en tant qu’héroïne éminente ! Princesse et fière guerrière du monde des flammes, elle a hérité du pouvoir du dieu Múspell pour devenir sa championne. On va détailler ça, si vous le voulez bien… | ||
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Depuis qu’elle a reçu le pouvoir de Múspell, Laegjarn possède une force gigantesque. Les flammes émanant de son arc brûlent si intensément que rien ne peut leur résister. | ||
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Néanmoins, le cadeau de Múspell a un prix : son corps est possédé par la malédiction des flammes, la forçant à lui obéir. | ||
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La fière Laegjarn doit trouver particulièrement indigne d’être ainsi sous le contrôle d’un autre. Mais c’est une battante, et je sais qu’elle trouvera un moyen de reprendre le dessus. | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Il est le père de Laegjarn. Laevatein Sœur de Laegjarn et seconde princesse de Múspell, le monde des flammes, elle garde le contrôle de ses émotions. Elle considère qu’elle-même et la lame qu’elle porte ne font qu’une.
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Laevatein : Brasier estival | |||
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Laevatein, seconde princesse de Múspell, fait une apparition remarquée lors de notre escapade estivale ! | ||
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Les habitants de Múspell sont comme à la maison sous le chaud soleil d’été, et le maillot qu’elle a choisi lui va parfaitement ! | ||
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De vous à moi, elle ne m’a jamais semblé commode, mais elle semble un petit peu plus légère, peut-être parce que sa sœur Laegjarn est là, elle aussi. | ||
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Nous avons par le passé croisé le fer avec Laevatein, mais ce n’est pas le moment de ressasser tout cela. L’été n’est pas éternel ! | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Père de Laevatein et roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Laevatein |
Laevatein : Ninja de Múspell | |||
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Laevatein est la seconde princesse de Múspell, et elle a rejoint le festival des ninjas avec une tenue hyper classe… Une vraie fashioninja ! | ||
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Elle a dû beaucoup se documenter, car cette tenue très près du corps laisse une grande liberté de mouvement. Les masques qu’elle a sur la tête sont également très mignons ! | ||
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Elle a délaissé son épée de feu pour deux haches, l’une décorée de flammes rouges et l’autre de flammes noires. Et raffinement suprême : elles peuvent se combiner pour former un shuriken ! | ||
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Je considère les ninjas comme des agents de l’ombre, toujours cachés, mais Laevatein évoque plus un feu qui brûle dans les ténèbres. Elle est si spectaculaire ! | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes, et père de Laevatein, c’est un souverain cruel dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Le sang du dragon des flammes coule dans ses veines. Laevatein |
Helbindi : Fléau côtier | |||
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Attention, chaud devant ! On est en plein été ici en Askr, et Helbindi vient de Múspell pour faire encore monter la température ! | ||
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La dernière fois que nous avons combattu ce redoutable général, il portait une arme tout aussi redoutable, mais cette fois-ci, il l’a troquée pour quelque chose d’un peu plus… estival. | ||
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Je dois avouer que je le découvre sous un nouveau jour. Ce beau soleil le rend radieux, et il semble bien moins… tendu que d’habitude. | ||
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Et pas une goutte de sueur ! À croire que s’amuser sous le soleil est pour lui une seconde nature ! | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Roi de Múspell, le monde des flammes. Le sang du dragon coule dans les veines de ce souverain cruel, dont le désir de conquête ne connaît pas de limites. Helbindi se bat pour protéger sa sœur, mais n’a d’autre choix que de suivre les ordres de Surtr, sous peine de subir de terribles conséquences. Ylgr |
Hel : Reine des morts | |||
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Elle maudit les vivants et les envoie sans merci de vie à trépas. Voici Hel, reine du royaume des morts… qui s’appelle également Hel ! | ||
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Le pouvoir de Hel est nourri par la mort, et son but est d’occire tout ce qui vit et respire pour le bien de son royaume. Après avoir ressuscité les héros défunts Líf et Thrasir pour les mettre à son service, elle a commencé à envahir Askr. | ||
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Hel a commis des actes horribles pour étendre son pouvoir. Elle a à de nombreuses reprises exécuté Eir, un héros disposant de plusieurs vies, et utilisé la force ainsi gagnée pour répandre la mort dans différents mondes. Askr n’y a pas échappé, et notre peuple a commencé à succomber à sa malédiction… | ||
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Dans un autre monde, Hel a réussi à détruire Askr et Embla, et même à prendre la vie de mon père. Et pourtant, on m’a dit qu’elle avait une fois pris Eir dans ses bras comme sa fille, et qu’une douce chaleur s’était fait sentir. Alors pourquoi est-elle devenue comme ça ? | ||
Personnage lié à | |||
Eir Princesse de Hel, le royaume des morts. Elle aime tendrement sa mère, Hel, qui le dirige. Mais elle est troublée par la cruauté grandissante de Hel envers les vivants. On apprend plus tard que Hel n’est pas sa vraie mère, et qu’Eir a été manipulée. Líf |
Eir : Mort clémente | |||
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Eir est une héroïne qui commande l’armée du royaume des morts, une nouvelle menace qui est apparue en Askr. | ||
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Cette servante de Hel, la reine des morts, a mené une attaque sur Askr, que nous avons eu bien du mal à repousser. | ||
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Mais heureusement, nous y sommes arrivés et nous avons même capturé Eir durant la bataille. | ||
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Étrangement, même si elle a été notre ennemie, je ne ressens pas de menace de la part d’Eir. En fait, je perçois même en elle une certaine douceur. | ||
Personnage lié à | |||
Hel Elle règne sur le royaume des morts, et gagne en puissance à chaque fois qu’un mortel périt. Son plan est d’écraser les vivants pour étendre son règne. Elle a ordonné à Eir d’envahir Askr. |
Eir : Vie nouvelle | |||
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Eir était un des soldats d’élite de Hel lors de l’attaque sur Askr, mais elle est devenue une amie fidèle des Gardiens ! | ||
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C’est tout naturellement qu’elle fête le Nouvel An avec nous, et avec un costume spectaculaire qui plus est. Avec cette tenue de saison, son attitude réservée et son teint pâle, elle semble vraiment venue d’un autre monde ! (D’une certaine façon, elle vient vraiment d’un autre monde, mais vous voyez ce que je veux dire…) | ||
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Au lieu de son arme fétiche, Lyfjaberg, elle porte un charmant accessoire brodé, assorti à son habit. Je trouve que ça convient bien mieux à son look délicat. | ||
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Eir sait bien à quel point la vie peut être fragile, et à ce titre elle peut vraiment apprécier la chaleur du monde des vivants. Travaillons ensemble et assurons-nous de vivre longtemps et heureux, Eir ! | ||
Personnage lié à | |||
Hel Souveraine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente à chaque fois qu’un mort la rejoint. Son but est de faire entrer tous les vivants dans son royaume. |
Líf : Épéiste létal | |||
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Les armées de Hel se sont engouffrées en Askr, plongeant le royaume dans une terreur mortelle. Et c’est Líf, général de Hel, qui a mené la charge et défié les Gardiens d’Askr ! | ||
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Brandissant Sökkvabekkr, l’épée de la destruction, Líf a décimé les vivants pour les envoyer dans le royaume des morts, sans montrer le moindre signe d’émotion. Mais comment peut-on faire des choses aussi affreuses ? | ||
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Il semble être lié à Askr d’une façon ou d’une autre. D’ailleurs, Líf était aussi le nom de notre premier roi, celui qui a fondé le royaume avec la bénédiction du dragon divin Askr. | ||
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Son visage est en grande partie caché par un masque, mais quelque chose chez lui me semble familier. Si seulement j’arrivais à comprendre dans quel but il agit… | ||
Personnage lié à | |||
Hel Souveraine de Hel, le royaume des morts. Sa puissance augmente à chaque fois qu’un mort la rejoint. Son but est de faire entrer tous les vivants dans son royaume. Thrasir |
Líf : Paire immortelle | |||
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Líf et Thrasir, généraux de Hel, célèbrent le jour de l’amour ! Vous savez qu’ils portent le même nom que le premier roi d’Askr et le premier empereur d’Embla ? | ||
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Ils portent tous deux une tenue spéciale pour le festival, plus gaie que leurs vêtements lugubres habituels. Le changement est frappant, dans un sens positif, bien sûr. | ||
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Leurs vêtements sont plus légers que d’habitude, mais ils semblent toujours particulièrement soucieux de dissimuler leurs visages. Je me demande bien pourquoi… | ||
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Sinon… Vous pensez que les fleurs qu’ils portent sont des cadeaux mutuels ? C’est une occasion qui ne se présente pas souvent, alors j’espère qu’ils vont bien en profiter ! | ||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr. Sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Veronica |
Thrasir : Sorcière omnicide | |||
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Le royaume des morts, sur lequel règne Hel, a lancé une invasion soudaine sur Askr et Thrasir était un des généraux de son armée ! | ||
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Sa mission était de prendre la vie des habitants d’Askr et de ramener leurs âmes au royaume des morts. Les Gardiens d’Askr ont ainsi dû faire face à un terrible pouvoir ! | ||
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Elle dissimule son visage derrière un masque, mais ce n’est pas la seule chose mystérieuse chez elle… Elle porte en effet le même nom que la première impératrice d’Embla ! Alors qui est-elle, au juste ? | ||
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Si seulement nous pouvions l’avoir de notre côté et la convaincre d’user de ses pouvoirs pour maintenir la paix… Je suis sûre qu’il y a un moyen ! | ||
Personnage lié à | |||
Eir Princesse de Hel, le royaume des morts. Elle adore sa mère, Hel qui règne sur ce royaume, mais son caractère de plus en plus impitoyable envers les vivants l’inquiète beaucoup. Elle participe à l’invasion d’Askr aux côtés de Thrasir. |
Thórr : Divinité guerrière | |||
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Les cieux ont sollicité Askr pour subir l’épreuve de l’Assaut de Mjölnir, l’ennemi ayant à sa tête nulle autre que Thórr, la déesse de la guerre ! | ||
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Thórr a libéré le pouvoir de Mjölnir pour envahir Askr et mettre l’humanité à l’épreuve, mais n’a pas été très explicite sur les raisons qui l’ont poussée à faire ça. | ||
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On dirait pourtant que son but n’est pas de détruire l’humanité. Par respect pour la force des humains, elle nous a parlé du bouclier de Midgard, grâce auquel nous sommes censés survivre au massacre et même riposter. | ||
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Elle a également acquis le soutien de Líf et Thrasir, faisant d’eux des champions divins au service des dieux. Thórr elle-même sert celui qui est à l’origine de tout… Je me demande bien quel est son véritable objectif ! | ||
Personnage lié à | |||
Loki Connaissance de longue date de Thórr et stratège de Múspell, le monde des flammes, elle aime jouer des tours aux autres et les manipuler. Líf |
Loki : Illusion vernale | |||
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Loki a orchestré en coulisses l’invasion de Nifl par Múspell pour le compte de Surtr, mais pour ce festival du printemps, elle occupe le devant de la scène. | ||
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La modestie vestimentaire n’est pas vraiment son truc, comme l’atteste cette tenue printanière pour le moins audacieuse. | ||
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Elle est captivante, mais pas seulement… Regardez comme ce chapeau est mignon et amusant, avec ses oreilles tombantes ! | ||
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Ce look glamour est parfait pour le festival du printemps. Ses flèches vont percer les cœurs de ses admirateurs, tous azimuts ! | ||
Personnage lié à | |||
Surtr Le tyran de Múspell. Il lança l’invasion de Nifl avec Loki comme bras droit. Veronica |
Peony : Doux rêve | |||
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Peony est une elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, merveilleux royaume des rêves que seules les personnes dotées d’un cœur pur peuvent voir. | ||
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Dynamique et enjouée, Peony possède le don d’apporter de doux rêves aux gens. Et en parlant de rêves, le sien est de propager la joie dans le monde grâce à ce talent ! | ||
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Cependant, le malheur s’est abattu sur le royaume des rêves depuis son invasion par les forces de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. (Comment ces monstres ont osé empêcher Peony de répandre le bonheur ?) | ||
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J’ai bien essayé d’aider Peony, mais vous voyez, j’ai le sentiment persistant d’avoir oublié quelque chose d’important. Je me demande ce que c’est… | ||
Personnage lié à | |||
Sharena Princesse du royaume d’Askr et sœur d’Alfonse. Toujours enjouée, elle aime se faire de nouveaux amis, notamment parmi les héros. |
Peony : Paire de rêves | |||
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Elles sont deux à venir célébrer le Nouvel An en Askr, et ce duo spécial est constitué de Peony, l’elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, et de Triandra, l’elfe des ténèbres venue de Dökkálfheimr ! | ||
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Elles portent toutes les deux un kimono de la même couleur que leurs tenues habituelles. Ces obis et ces accessoires pour cheveux sont magnifiques, vous ne trouvez pas ? | ||
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Bien sûr, ces kimonos sont confectionnés sur mesure pour nos deux elfes et leurs ailes ! | ||
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Peony a le pouvoir de faire vivre de doux rêves aux gens, alors que Triandra apporte des cauchemars. Malgré leurs différences, elles passent un super moment ensemble. J’espère que cette équipe nous amènera les meilleurs rêves possible pour la nouvelle année ! | ||
Personnage lié à | |||
Freyr Roi de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, il est le dieu des rêves et souhaite que tout un chacun puisse vivre une vie paisible et joyeuse. Peony et Mirabilis sont à son service. Freyja |
Mirabilis : Soudaine rêverie | |||
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Voici Mirabilis, elle fait rêver, non ? Vous avez vu ses jolies ailes ? C’est un elfe de lumière qui vit ici en Askr. | ||
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Mirabilis est une rêveuse qui préfère suivre son propre rythme. Elle possède aussi le curieux pouvoir de provoquer des rêves éveillés chez les gens : ils se mettent à rêver comme s’ils étaient endormis ! | ||
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Si nous voulons mettre un terme aux mauvais rêves qui ont envahi Askr, nous devons secourir Freyr, le roi de Ljósálfheimr, retenu captif à Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Et Mirabilis peut nous y aider ! | ||
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Mirabilis et Peony sont les meilleures amies du monde ! Mais vous savez, j’ai l’impression de connaître Mirabilis… Curieux, non ? | ||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. C’est la meilleure amie de Mirabilis. Sharena |
Mirabilis : Rêve de bonbons | |||
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Mirabilis est une elfe de lumière venue de Ljósálfheimr et elle participe aujourd’hui au festival de l’hiver ! Une participation quelque peu… somnolente. Debout, Mirabilis, tu ne vas pas dormir dans la neige ! | ||
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En même temps, sa tenue a l’air très confortable, avec son tissu doux et chaud, sans parler de ce grand chapeau duveteux ! Je ne peux pas lui en vouloir de piquer un petit somme ! | ||
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Elle tient dans ses mains un étrange bonhomme de neige. Tous les deux ont apparemment l’intention d’offrir des cadeaux à tous les héros qu’ils croiseront ! | ||
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Yoowaah… L’air endormi de Mirabilis est visiblement communicatif. Je pense que je ne vais pas tarder à faire de beaux rêves ! | ||
Personnage lié à | |||
Peony Elfe de lumière venue de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, elle apporte de doux songes aux mortels. Sincère et positive, elle adore les enfants. Elle est la meilleure amie de Mirabilis. Sharena |
Plumeria : Rêve indécent | |||
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Plumeria, une des elfes des ténèbres de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, a décidé de rejoindre les Gardiens d’Askr ! | ||
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Plumeria est un loyal sujet de Freyja, reine de Dökkálfheimr, et elle a le pouvoir de faire vivre des cauchemars aux gens. | ||
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Il paraît qu’elle est aussi connue pour ses rêves lubriques, mais mes informations sont très maigres sur ce point… Je vais demander à Alfonse s’il est au courant. | ||
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Plumeria peut être très critique envers les humains, et elle méprise ceux qui succombent aux sombres désirs, les considérant sales et vulgaires. Je fais toujours de mon mieux pour rester sur le droit chemin, alors j’espère qu’on deviendra amies ! | ||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, royaume des cauchemars, elle ordonne à Plumeria d’attaquer Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Triandra |
Plumeria : Nouvelle tentation | |||
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Plumeria est une elfe des ténèbres de Dökkálfheimr, elle a le pouvoir d’instiller des rêves indécents aux mortels. Mais oublions cela pour parler du Nouvel An en Askr et du fabuleux kimono qu’elle porte. | ||
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On connaît la tenue plutôt frappante qu’elle porte en temps normal, et ce costume de nouvelle année est tout aussi osé. Je ne savais même pas que ce genre de kimono existait… | ||
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Vous avez remarqué l’arc ? Il est orné de kadomatsu, un pin décoratif traditionnel du Nouvel An. Elle est prête à percer les cœurs pour cette nouvelle année. | ||
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Certains disent que le premier rêve de l’année révèle à quoi ressembleront les douze mois à venir. Si c’est Plumeria qui influence ce premier rêve, gardez le contenu pour vous ! | ||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars, elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Elle a ordonné à Plumeria d’attaquer Ljósálfheimr. Triandra |
Freyr : Rêves estivaux | |||
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Pincez-moi, je rêve ! Non seulement Freyr, le roi des rêves de Ljósálfheimr, est parmi nous, mais plus étonnant encore, il porte un maillot de bain ! | ||
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C’est assez marquant, et très en décalage par rapport à son air habituel. Mais même s’il a abandonné ses habits de cérémonie pour adopter un style plus léger, il porte quand même une cape symbolisant son autorité royale. Un truc de roi, j’imagine… | ||
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Et dans sa main, il porte… un jus d’ananas qui a l’air frais et délicieux ! Et avec deux pailles… Il prévoit déjà de le partager avec sa sœur Freyja ! | ||
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Freyr est d’ordinaire calme et serein, mais je crois distinguer un petit sourire sur son visage. J’espère que Freya et lui passeront un merveilleux moment à la plage. | ||
Personnage lié à | |||
Freyja Reine cauchemar qui dirige Dökkálfheimr, elle est la sœur de Freyr. Quels seront ses rêves sous le soleil de l’été ? |
Triandra : Âcre cauchemar | |||
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Triandra est une elfe des ténèbres de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. C’est une fidèle servante de la reine Freyja. | ||
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Elle possède le pouvoir de faire vivre des cauchemars aux mortels, un rôle en accord avec son attitude froide et distante. Quel que soit le sujet, elle l’analyse sous un angle sombre et pessimiste. | ||
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Et pourtant un jour, la ténébreuse et mélancolique Triandra a rencontré Peony, une elfe de lumière qui a le pouvoir de faire vivre des rêves plaisants et joyeux. | ||
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Elle a fini par envier la joie de Peony, mais a enterré ces sentiments brûlants, continuant à suivre les ordres de Freyja. | ||
Personnage lié à | |||
Freyja Elle est la reine de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Elle aime tant son frère aîné Freyr qu’elle est prête à tout pour rester à ses côtés. Peony |
Freyja : Reine cauchemar | |||
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Le désastre a frappé Askr par la seule faute de Dökkálfheimr, le royaume des cauchemars. Et voici la reine des mauvais rêves en personne : Freyja ! | ||
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Freyja était jadis une déesse pleine de compassion, qui chérissait l’amour sous toutes ses formes. Mais elle a beaucoup souffert de moqueries dans son enfance, son frère Freyr devenant sa seule source de réconfort. | ||
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Lorsque Freyr s’est détourné de ses caprices pour privilégier le monde des mortels, elle a été inconsolable et a fui vers le royaume des cauchemars. Jalouse de l’amour que Freyr portait aux mortels, elle a utilisé son propre amour pour les contrôler, afin de garder le sourire de Freyr pour elle toute seule. | ||
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C’est ainsi que Freyja est devenue la reine du royaume des cauchemars. Vous croyez qu’entre Freyr et elle, tout peut redevenir comme avant ? | ||
Personnage lié à | |||
Freyr C’est le frère aîné de Freyja et le roi de Ljósálfheimr, le royaume des rêves. Il est le dieu des rêves et souhaite que tout un chacun puisse vivre une vie paisible et joyeuse. |
Freyja : Été fugace | |||
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Alors que le soleil fait régner une chaleur torride sur notre plage, une héroïne inattendue vient piquer une tête ! C’est nulle autre que Freyja, reine de Dökkálfheimr ! | ||
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Vous vous souvenez peut-être de sa robe extraordinaire, mais sa tenue de plage est tout aussi spectaculaire. Elle a troqué ses habituels motifs d’épines contre un collier floral pour accompagner ce nouveau style plus léger. | ||
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Elle a également apporté un flotteur en forme de bouc. Dites, c’est moi, ou il ressemble vaguement à Freyr ? Ces deux-là sont décidément inséparables ! | ||
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Bref, Freya et son charme ensorcelant nous rendent une visite surprise à la plage ! Je me demande si je pourrais commander un flotteur ressemblant à Alfonse… Non, je plaisante ! | ||
Personnage lié à | |||
Freyr Roi des rêves de Ljósálfheimr, le royaume des rêves, et frère adoré de Freya, il fait son apparition à la plage après avoir été invité au cours d’un songe d’été. |
Reginn : Porteuse d'espoir | |||
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Nous avons découvert un nouveau royaume : Niðavellir, le royaume des nains ! Il est dirigé par le roi Fáfnir, et je vais vous présenter sa petite sœur, la fraîche et lumineuse Reginn. | ||
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Reginn est un peu garçonne pour une princesse, et adore manger ! Je pense que je pourrais bien m’entendre avec elle. | ||
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Malheureusement, l’horizon de Reginn s’est assombri. Son frère Fáfnir, qui a toujours été un roi bon et juste, a brusquement changé de caractère et s’est mis à envahir les royaumes voisins. Reginn est horrifiée. | ||
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Reginn s’est adressée aux Gardiens d’Askr dans l’espoir de ramener l’ancien Fáfnir. Et nous allons tout faire pour l’aider ! | ||
Personnage lié à | |||
Fáfnir Roi de Niðavellir, le royaume des nains, et frère de Reginn, c’est un roi bon et juste, devenu subitement agressif et cruel. Ótr |
Reginn : Porteuse de l'aube | |||
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Voici Reginn, venue célébrer le Nouvel An dans son charmant costume. Elle arrive de Niðavellir pour prendre du bon temps en Askr ! | ||
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Je me demande si elle avait déjà porté un kimono avant… En tout cas, elle sait comment le porter avec style. Avez-vous remarqué les motifs de roue dentée sur les manches ? C’est l’emblème de Niðavellir ! | ||
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En guise d’accessoire, elle a apporté une loutre en peluche. Loutre… L’Ótr… Non, pardonnez-moi, à un moment, j’ai cru avoir eu une révélation. | ||
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De toute façon, il n’y a pas besoin d’être devin pour comprendre que de grandes choses attendent Reginn cette année ! Un avenir radieux s’annonce pour Askr et Niðavellir ! | ||
Personnage lié à | |||
Ótr Frère adoptif de Fáfnir, roi de Niðavellir, et de Reginn, il vénère son frère et soutient entièrement ses ambitions de conquête. Fáfnir |
Ótr : Frère du roi | |||
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Ótr est le prince de Niðavellir, le monde des nains. C’est le frère aîné de Reginn et le frère adoptif du roi Fáfnir, qu’il adule. | ||
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Ótr a autrefois parcouru avec Reginn les ruines d’un Niðavellir dévasté par la guerre. Ils ont été accueillis par Fáfnir, et pour le remercier de son aide, Ótr lui a voué une loyauté éternelle. | ||
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Même s’il peut paraître froid et distant, Ótr est, derrière son air glacial, un homme chaleureux et dévoué, et il accepte toute mission susceptible d’aider Fáfnir à atteindre ses buts. | ||
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Ótr et Reginn ont des liens de sang, mais son attitude à l’égard de Reginn est beaucoup plus complexe. J’espère qu’ils pourront dépasser ce problème et devenir des amis comme Alfonse et moi-même. | ||
Personnage lié à | |||
Reginn Sœur adoptive de Fáfnir, roi de Niðavellir, elle a décidé de collaborer avec Askr pour arrêter son frère dont le comportement a subitement changé. Fáfnir a veillé sur elle et sur Ótr lorsqu’ils étaient enfants. Fáfnir |
Fáfnir : Ambition nouvelle | |||
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Hein ?! Mais qu’est-ce qu’il fait là ? Fáfnir, le roi de Niðavellir ! Attendez, je pensais qu’il était là pour envahir Askr, mais non… Il est venu fêter le Nouvel An ! | ||
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Je suppose que Fáfnir veut nous montrer comment un roi porte un kimono. Je dois avouer que l’on retrouve ce charisme qui l’a aidé à unir Niðavellir ! | ||
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Pour accompagner sa tenue de saison, il arbore un camélia. Cette fleur symbolise à la fois la chance et la prospérité. | ||
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Cette enveloppe qu’il tient… Aurait-il prévu de distribuer des étrennes ? Eh bien, merci ! J’espère qu’on va bien s’entendre avec les gens de Niðavellir cette année ! | ||
Personnage lié à | |||
Ótr Frère adoptif de Fáfnir, roi de Niðavellir, il vénère son frère et soutient entièrement ses ambitions de conquête. Reginn |
Dagr : Soleil radieux | |||
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Dagr est la princesse cadette de Jötunheimr, le royaume des géants. Elle et sa sœur jumelle Nótt ont un grade de général au sein de l’armée de Jötunheimr. | ||
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Dagr est joyeuse et pétillante, elle adore discuter. Elle est aimable avec tous les gens, quel que soit leur rang social, ce qui la rend très populaire auprès de ses sujets. | ||
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Lorsqu’elles étaient petites, Dagr et Nótt étaient les meilleures amies du monde. Mais une rivalité est venue troubler cette entente le jour où leur mère a déclaré que la plus douée des deux hériterait du trône. Elles ne se sont jamais réconciliées. | ||
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Je ne connais rien de plus triste qu’une famille qui se déchire. Étant moi-même une sœur et une princesse, j’aimerais pouvoir faire quelque chose pour les rabibocher. | ||
Personnage lié à | |||
Nótt Aînée des princesses de Jötunheimr et sœur jumelle de Dagr, elle est élégante et majestueuse. Nótt et Dagr sont en conflit à propos de leur droit au trône. |
Dagr : Géantes des fêtes | |||
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Les princesses jumelles des géants se joignent aux célébrations du Nouvel An en Askr. Accueillez chaleureusement Dagr et Nótt ! | ||
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Pour cette occasion spéciale, elles ont revêtu des kimonos, histoire d’entamer cette année en beauté ! Elles les portent d’une façon qui illustre bien leur différence de personnalité. Nótt adopte un style élégant, alors que Dagr ajoute sa touche personnelle. | ||
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Elles ont aussi choisi des armes différentes pour compléter leurs tenues. Dagr porte un arc et Nótt une épée courte. Leurs armes en main, elles semblent prêtes à tenir leurs bonnes résolutions ! | ||
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Elles ont beau se disputer, Dagr et Nótt sont en réalité inséparables. J’espère qu’elles vont garder leur beau sourire toute l’année ! | ||
Personnage lié à | |||
Alfonse Prince et membre des Gardiens d’Askr, sa bienveillance et son sérieux n’ont d’égal que son amour pour la paix. Il conclut une alliance avec Jötunheimr afin de résister aux envahisseurs de Niðavellir, le royaume des nains. Ótr |
Nótt : Lune élégante | |||
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Nótt est la princesse aînée de Jötunheimr, royaume des géants. Elle respire l’élégance et la majesté ! | ||
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Cependant, elle peut se montrer impulsive et il paraît qu’elle tombe immédiatement amoureuse si quelqu’un à son goût croise son regard. | ||
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Nótt est la sœur jumelle de Dagr, seconde princesse. Elles étaient autrefois les meilleures amies du monde, mais elles sont désormais rivales pour la succession au trône de Jötunheimr. | ||
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Sa lance Hrímfaxi est absolument redoutable ! Sur le champ de bataille, on peut dire qu’elle attire l’attention ! | ||
Personnage lié à | |||
Dagr Princesse cadette de Jötunheimr et sœur jumelle de Nótt, elle est enjouée et généreuse, mais toujours prête à se battre en cas de besoin. Elle est en conflit avec sa sœur pour la succession au trône. Ótr |
Eitri : Jeune sage | |||
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L’adorable Eitri fait partie de l’élite des universitaires de Niðavellir. Sa connaissance du seiðjárn fait autorité. | ||
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Eitri passe son temps à mener des recherches dans une forêt reculée de Niðavellir. Quand nous sommes allés la voir, elle nous a bien accueillis… La forêt était remplie de pièges ! | ||
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Reginn a demandé de l’aide à Eitri pour mettre fin à l’invasion de Fáfnir. Elle a accepté de mettre au point un plan pour le battre, à condition qu’on lui remette l’épée magique Gramr ! | ||
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Les connaissances d’Eitri relatives au seiðjárn seront essentielles si on veut entraver l’invasion des autres royaumes par Fáfnir. Nous devons nous assurer de son aide, pas seulement pour nous, mais aussi pour sauver Niðavellir. | ||
Personnage lié à | |||
Reginn Sœur adoptive de Fáfnir, roi de Niðavellir, elle a décidé de collaborer avec Askr pour arrêter son frère dont le comportement a subitement changé. Elle demande de l’aide à Eitri pour stopper la destruction. Fáfnir |
Ash : Vassale d'Askr | |||
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Un phénomène inconnu a détruit un village à la frontière d’Askr et Embla. Nous avons enquêté sur place et nous avons rencontré Ash, une héroïne inconnue que je vais vous présenter. | ||
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Ash s’est présentée comme une vassale du dieu Askr, envoyée pour nous sauver ! Vous connaissez Askr ? C’est le dragon légendaire qui a partagé ses pouvoirs avec nous autres mortels. | ||
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Une personne au service d’un dragon légendaire, on l’imaginerait un peu… hautaine, mais Ash est très avenante au contraire. Tout à fait le genre de personne avec qui je pourrais bien m’entendre ! | ||
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D’après Ash, le dragon Embla envisage de détruire quiconque porte le sang d’Askr. Faites confiance aux Gardiens d’Askr : les sombres desseins d’Embla ne se concrétiseront pas ! | ||
Personnage lié à | |||
Askr Ce dragon légendaire qui a légué ses pouvoirs aux mortels est étroitement lié au royaume qui porte son nom. Il envoie sa vassale Ash défendre le peuple de Midgard. Embla |
Darros : Loup de mer | |||
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Le port de Galder est situé sur la rive opposée à Talys, la patrie de la princesse Shiida. C’est là qu’un grand groupe de pirates a élu domicile, et parmi eux Darros, chargé des menus travaux et embarqué contre son gré. | ||
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Darros était un honnête pêcheur, qu’un équipage a pris pour un de ses membres, en raison de son allure intimidante. | ||
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Il ne s’est jamais habitué à cette vie de pirate, et il a profité de sa rencontre avec Marth pour abandonner les pillages et démarrer une nouvelle existence. | ||
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Avec un tel passé, on aurait pu penser que notre festival réveillerait de douloureux souvenirs, mais tant qu’il s’agit de jouer aux pirates, il est ravi d’enfiler ce costume. Allez, matelot ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Marth aide Darros à quitter la piraterie. |
Wrys : Soigneur altean | |||
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Wrys est un vicaire vivant dans un village de Talys. Manieur de bâton talentueux, il réprouve le conflit et préfère soutenir ses alliés avec sa magie curative. | ||
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Wrys est un vicaire vivant dans un village de Talys. Manieur de bâton talentueux, il réprouve le conflit et préfère soutenir ses alliés avec sa magie curative. | ||
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Après la guerre qui a suivi, Wrys a fondé un monastère à Altea pour s’occuper d’orphelins. Il est toujours au secours des nécessiteux ! | ||
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Image parfaite du soigneur désintéressé, Wrys ne pense qu’aux autres et travaille inlassablement pour apporter aide et soutien. Avec un tel allié à mes côtés, je n’ai rien à craindre ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea, il se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Wrys rejoint son armée lorsqu’elle se lance à la reconquête du château de Talys. |
Marth : Roi-Héros | |||
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Marth est le prince d’Altea et le descendant d’Anri, un héros fabuleux. | ||
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Plusieurs siècles auparavant, Anri avait vaincu Medeus, le roi des dragons de terre. Mais Medeus est revenu pour se venger. | ||
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Pour régler une nouvelle fois le sort de Medeus, Marth est parti à la recherche de l’Emblème du feu (l’Écu du sceau) et de la Sainte-Falchion. | ||
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Et figurez-vous que Marth et ses alliés ont vraiment réussi à vaincre Medeus pour de bon. Beau travail, Marth ! | ||
Personnage lié à | |||
Shiida Elle est la princesse de Talys et la fiancée de Marth. Son charme fascine ses alliés comme ses ennemis. Jagen |
Marth : Fratrie d'Altea | |||
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Toutes sortes de héros nous rendent visite pour ce festival de l’hiver, et même… des doubles unités ! Marth et Elice, prince et princesse d’Altea, ont rejoint la fête ! | ||
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Ils arborent d’incroyables costumes rouges spécialement pour l’occasion. Un super look, à la fois majestueux et festif. | ||
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Si on regarde d’un peu plus près, et si on oublie la cape et l’écharpe, ils portent en fait des variations de leur tenue habituelle. Ce sont ces petites touches personnelles qui montrent à quel point ils ont soigné leur apparence. | ||
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Marth se bat pour ses amis, et Elice place toujours les gens auxquels elle tient avant elle-même. Ces deux-là insufflent une bonne dose de chaleur et de bonté dans ce festival de l’hiver. | ||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme. Elle est la promise de Marth et l’amie d’Elice. Merric |
Marth : Descendant d'Anri | |||
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Voici un petit héros bien craquant ! Vous le reconnaissez ? Allez, devinez… Gagné ! C’est le prince Marth d’Altea ! | ||
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Marth est le descendant d’Anri, le héros qui a scellé le Dragon d’ombre Medeus. Ce n’est qu’un jeune garçon ici, mais n’est-il pas élégant ? | ||
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Marth est d’un naturel gentil, il faut dire qu’il a passé son enfance aux côtés notamment de Jagen, Elice ou Merric. Ça a dû l’influencer… | ||
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Le jeune Marth a un énorme potentiel. Je suis contente de savoir qu’il était déjà gentil et noble à cet âge-là ! | ||
Personnage lié à | |||
Jagen Chevalier d’Altea assigné à la protection de Marth depuis toujours. Merric |
Marth : Prince de lumière | |||
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Waouh ! Marth ressemble encore plus à un héros aujourd’hui, pas vrai ? C’est parce que cette tenue est inspirée de celle portée par Anri, le héros qui a fondé Altea. | ||
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Et bien entendu, il porte la Falchion sacrée ! Anri s’est lancé autrefois dans une quête pour trouver la Falchion et la rapporter en Altea, qui n’était qu’une ville à l’époque. Il l’a utilisée pour vaincre le Dragon d’ombre Medeus, dirigeant de l’empire de Doluna. | ||
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Mais la vraie victoire sur Medeus se faisait attendre… et c’est un siècle plus tard que Marth a suivi les pas d’Anri pour prendre la Falchion et occire le Dragon d’ombre ressuscité. | ||
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Anri a reçu un royaume en récompense, mais en raison de ses origines modestes, il n’a pas pu épouser la femme qu’il aimait. Alors j’espère que Marth connaît un bonheur authentique et durable avec sa promise Shiida ! | ||
Personnage lié à | |||
Shiida Elle est la princesse de Talys et la fiancée de Marth. Son charme fascine ses alliés comme ses ennemis. Jagen |
Jagen : Os d'acier | |||
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Venu d’Altea, Jagen est le fidèle serviteur de Marth, dont il a pris soin depuis son enfance. Marth doit beaucoup de ses succès à la présence de Jagen à ses côtés. | ||
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Quand Marth a commencé à prendre ses marques en tant que meneur, le chevalier Jagen, fort de son expérience, a mis sa force au service de l’armée d’Altea. | ||
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Il a vaillamment combattu durant la guerre des ombres. Plus tard, durant la guerre des héros, il a continué à soutenir Marth en tant que conseiller militaire. | ||
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Oh, j’ai un message pour vous de sa part : « Aie confiance en autrui comme tu as confiance en toi-même, c’est la clé pour révéler de jeunes talents. » Hmm, retenez bien ce conseil plein de sagesse. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Au début de la guerre des ombres, il s’enfuit vers Talys sous la protection de Jagen. |
Caïn : Voix du roi | |||
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Caïn est un des chevaliers royaux d’Altea qui ont accompagné Marth depuis le tout début de ses aventures. | ||
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Avec son armure rouge, on ne peut pas le rater ! Et lorsqu’on le voit charger au combat, chevauchant sa fidèle monture, on comprend pourquoi il a été surnommé « Taureau » ! | ||
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Ce surnom correspond également bien à sa personnalité. Son caractère est à l’opposé de celui, calme et serein, d’Abel. Mais c’est justement ça qui fait d’eux de si bons partenaires. Ils ont travaillé dur tous les deux, tantôt rivaux, tantôt associés, pour devenir les chevaliers qu’ils sont aujourd’hui. | ||
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Caïn a combattu avec bravoure lors de la guerre des ombres et de la guerre des héros, et sa valeur est reconnue dans tout Akaneia. Imaginez tout ce qu’il pourrait faire pour les Gardiens d’Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Abel |
Abel : Écu d'Altea | |||
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Abel est un chevalier royal d’Altea qui a combattu aux côtés de Marth lors de la guerre des ombres. Son style de combat souple et agile lui a aussi valu le surnom de « Panthère ». | ||
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Abel est calme et serein, à l’opposé de son partenaire Caïn, qui a tendance à se laisser envahir par ses émotions. Mais ça ne les empêche pas de former une équipe parfaite ! | ||
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Après la guerre des ombres, Abel a quitté la chevalerie pour ouvrir une armurerie avec Est… mais quand cette dernière a été prise en otage, Abel s’est retrouvé contraint à croiser le fer avec Marth ! | ||
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Après la libération d’Est, Abel a rejoint Marth. Et pendant la guerre des héros, il a pu montrer à nouveau de quoi il était capable ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Caïn |
Edgar : Gentil géant | |||
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Edgar est un chevalier d’Altea qui porte une lourde armure. Il a servi de bouclier à Marth durant d’innombrables batailles, sans jamais faillir. | ||
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Mais Edgar est beaucoup plus qu’une simple forteresse sur pattes ! C’est un homme aimable, très doux et parfaitement digne de confiance ! | ||
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Edgar vit plus pour protéger ses amis que pour détruire ses ennemis. Cet idéal a guidé ses actions à travers la guerre des ombres et la guerre des héros. | ||
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Lorsque ses alliés se sont trouvés en danger, Edgar les a protégés, tel un inébranlable mur d’acier ! Le genre de bouclier qui nous sera bien utile, si jamais il se joint à nous ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Edgar sert sous son commandement. |
Gordin : Archer altean | |||
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Gordin est un archer servant au sein des chevaliers royaux d’Altea. Il suit Marth depuis le début de ses aventures, et l’a aidé à remporter de nombreuses batailles ! | ||
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Gordin était un parfait novice quand la guerre des ombres a éclaté, mais une fois le conflit terminé, il est devenu l’élève du célèbre archer d’élite Jeorge, et il a énormément progressé grâce à lui ! | ||
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Jeorge s’est d’abord opposé à Marth lors de la guerre des héros, mais Gordin l’a convaincu de rejoindre Marth dans son combat pour la paix. | ||
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Gordin craint parfois que son apparence puérile ne colle pas vraiment avec sa fonction, mais je peux vous garantir qu’il est un archer talentueux et un véritable héros, malgré les apparences. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea, il se bat pour sa patrie et tient énormément à ses amis. Gordin sert sous ses ordres. Jeorge |
Shiida : Cœur de Talys | |||
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Shiida est la princesse de Talys, une petite île à l’est d’Akaneia. C’est un chevalier pégase sillonnant les airs sur son fidèle destrier ! | ||
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C’est vers Talys que Marth a fui quand Gra a envahi Altea. Après la guerre qui a suivi, Marth et Shiida se sont fiancés. | ||
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Shiida est une âme douce qui déteste les conflits inutiles. Mais elle est prête à mettre sa vie en jeu pour protéger autrui. C’est ainsi qu’elle a incité de nombreux soldats à rejoindre l’armée de Marth. | ||
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La compassion de Shiida et sa capacité à mobiliser les autres ont soutenu Marth durant son périple. En tant que princesse moi aussi, je me demande si je lui ressemblerai un jour… Elle pourra peut-être m’apprendre une ou deux ficelles ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea et fiancé de Shiida, il se bat pour sa patrie et chérit ses amis. Ogma |
Shiida : Princesse de Talys | |||
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Le royaume de Talys s’étend à l’est du continent d’Akaneia. Shiida y est née et y a passé une enfance le plus souvent joyeuse et paisible. | ||
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Depuis toute petite, Shiida est une princesse exceptionnellement gentille. Alors qu’elle traversait Knorda dans le royaume d’Akaneia, elle est intervenue pour sauver Ogma, à qui on infligeait une punition cruelle. | ||
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Mais elle a d’autres qualités aussi. Elle s’est très tôt entraînée aux arts de la guerre, et on m’a dit qu’elle a toujours rêvé de devenir un grand chevalier pégase. | ||
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Shiida est forte et chaleureuse, le peuple de Talys a beaucoup de chance de l’avoir comme princesse ! | ||
Personnage lié à | |||
Ogma Autrefois gladiateur esclave, ce mercenaire sert la princesse Shiida de Talys. |
Shiida : Paire marine | |||
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Voici Shiida, chevalier pégase et princesse de Talys, et Plumeria, l’elfe des ténèbres du royaume des cauchemars. Venues de mondes lointains, elles font équipe pour parcourir les cieux de l’été ! | ||
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Shiida porte souvent des tenues majestueuses, et cet ensemble de bain ne fait pas exception ! Si vous regardez de près, vous verrez que ses épaules et ses pieds sont décorés avec des motifs évoquant les pégases. | ||
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Plumeria, quant à elle, emprunte au style emblématique que vous connaissez tous, avec des tons affirmés noir et violet. Elle ressemble à un papillon sombre et plein d’audace ! | ||
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Shiida brille tel le soleil du matin, tandis que Plumeria évoque les lueurs de la pleine lune. Elles sont très différentes l’une de l’autre, mais ce contraste leur permet justement d’apparaître sous leur meilleur jour. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea et fiancé de Shiida, il tient énormément à ses amis. Ogma |
Ogma : Lame fidèle | |||
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Ogma est le capitaine des mercenaires de Talys, un épéiste accompli qui prise la loyauté, et sur qui tout le monde compte pour régler les problèmes. | ||
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Ogma était autrefois un gladiateur esclave, il a voulu s’échapper de l’arène avec quelques compagnons, mais son plan a échoué. Ogma a assumé toute la responsabilité pour sauver ses amis, mais au moment précis où il allait être exécuté, la jeune princesse Shiida est passée par là. | ||
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Secouru au dernier moment par Shiida, Ogma est entré à son service. Plus tard, durant la guerre des ombres, le roi de Talys lui a ordonné de rejoindre l’armée d’Altea dirigée par le prince Marth. | ||
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Le conflit s’est éternisé, mais Ogma a protégé Shiida jusqu’au bout ! Je me demande de quelles prouesses il sera capable au sein des Gardiens d’Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme, elle est promise à Marth. Elle a sauvé Ogma de l’exécution. Barst |
Ogma : Lame en congé | |||
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Eh bien, qui voilà, qui se cache dans l’ombre pour affûter encore un peu plus son armement ? Ah oui… C’est Ogma, capitaine des mercenaires de Talys. Il porte un maillot au look sauvage pour ses vacances à la mer. | ||
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Waouh ! Je me doutais qu’il viendrait habillé léger, mais pas qu’il cachait un corps d’athlète sous son armure habituelle ! Seul un mercenaire chevronné comme lui peut produire un tel effet ! | ||
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Comme arme pour cette sortie, Ogma a choisi un trident bleu ! Ses subordonnés Barst, Bord et Cord (impossible d’oublier Bord et Cord !) sont des experts du combat naval, mais Ogma lui-même sait aussi se débrouiller ! | ||
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Talys a beau être un royaume insulaire, Ogma n’a jamais eu le temps d’aller à la plage. Alors il profite du temps libre que Shiida lui accorde pour rattraper toutes ces occasions ratées ! | ||
Personnage lié à | |||
Shiida Princesse de Talys dont le talent au combat n’a d’égal que son charme, elle est promise à Marth. Ogma est son loyal serviteur. Barst |
Barst : Hachette | |||
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Barst est un guerrier qui s’est porté volontaire pour rejoindre un groupe de mercenaires de Talys. Mais maintenant, il utilise sa hachette uniquement pour couper du bois. | ||
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Lorsqu’il était mercenaire, Barst a rejoint l’armée d’Altea au sein d’un groupe mené par Ogma. À ses côtés se trouvaient les mercenaires Bord et Cord, et ce trio a traversé la guerre des ombres à coups de hache. | ||
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Barst est resté un moment dans l’armée d’Akaneia, mais a fini par déserter, lassé par la guerre. Il est devenu pirate pour un temps, croisant le fer au large, mais s’est finalement rendu compte que sa vocation était de mener une vie paisible en tant que bûcheron. | ||
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La seule chose qui n’ait jamais quitté Barst au cours de ses nombreuses vies, c’est sa hache ! Attendez… est-ce que la hache qui lui sert à couper du bois était la même qu’il utilisait pour… Euh, oublions ce que je viens de dire… En tout cas, j’espère qu’il en fera bon usage au sein des Gardiens d’Askr. | ||
Personnage lié à | |||
Ogma Autrefois gladiateur esclave, ce mercenaire sert la princesse Shiida de Talys. Il a été le chef de Barst. Bord |
Linde : Mage de lumière | |||
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Linde est une mage et la fille de Miloah, pontife d’Akaneia et un des meilleurs étudiants de Gotoh à Khadein. Il lui a transmis le tome Aura, un sort que seuls quelques élus peuvent lancer. | ||
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Miloah a été assassiné par Gharnef, surnommé le Pontife maléfique, qui voulait prendre le contrôle de Khadein. Sachant qu’il recherchait aussi Aura, Linde a fui, se déguisant en garçon pour échapper à la vigilance de Gharnef. | ||
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Elle s’est retrouvée à Knorda, célèbre pour son marché aux esclaves. Elle a été capturée par des renégats, mais heureusement, Marth et l’armée d’Altea l’ont retrouvée et sortie de ce mauvais pas. | ||
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Malgré les difficultés traversées, Linde a conservé Aura en sécurité. Je suis sûre que sa détermination sera d’une grande aide aux Gardiens d’Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Miloah Père de Linde et disciple de Gotoh, le Sage blanc, il a été assassiné par son ancien collègue Gharnef, alors qu’il était au service du pontife d’Akaneia. Gharnef |
Astram : Héros de Midia | |||
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Voici Astram, un héros bien connu d’Akaneia ! C’est un épéiste qui porte Mercurius, un des trois insignes royaux. | ||
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La loyauté d’Astram au trône d’Akaneia est absolue. Lorsque Marth s’est battu contre Akaneia, Astram lui faisait face, et il lui a donné beaucoup de fil à retordre. | ||
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Après avoir échangé avec Jeorge, Astram a finalement compris qu’il était fidèle non pas au roi, mais à la princesse Nyna. | ||
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Il a fait amende honorable auprès de Marth, puis s’est engagé à servir Nyna. Il est un peu têtu, Astram, mais on peut compter sur lui pour prendre les bonnes décisions. | ||
Personnage lié à | |||
Jeorge Archer et talentueux stratège, considéré comme étant le meilleur de son continent. C’est un fidèle camarade d’Astram. |
Minerva : Carabin rouge | |||
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Minerva est l’aînée des princesses de Medon et la meneuse des Ailes-blanches, l’unité d’élite des chevaliers pégases. Les gens la surnomment « le carabin rouge ». | ||
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Elle a un grand frère, Michalis, et une petite sœur, Maria. Au départ, Minerva respectait Michalis et discutait avec lui de l’avenir de Medon. | ||
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Mais Michalis a ensuite assassiné le roi Osmond, son père, puis pris sa place sur le trône et formé une alliance avec l’empire rival de Doluna. Minerva était obligée de combattre dans ses rangs, contre sa volonté, car Maria était retenue en otage pour s’assurer de sa coopération. | ||
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Après avoir appris que Marth avait secouru Maria, Minerva a rejoint l’armée d’Altea et préparé la confrontation avec Michalis. Ils aimaient tous deux leur royaume, mais le chemin que lui avait suivi rendait leur combat inévitable… | ||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon doté d’une grande ambition pour son pays, frère de Maria et Minerva, il a assassiné son père. Maria |
Minerva : Princesse militaire | |||
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C’est la princesse Minerva de Medon qui nous intéresse aujourd’hui ! Une apparition qui en étonnera plus d’un, car c’est sous sa forme enfantine qu’elle se joint à nous ! | ||
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La jeune Minerva était pleine d’admiration pour son frère aîné Michalis. Elle rêvait de devenir un fier chevalier et une digne représentante de la famille royale, comme lui. | ||
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Elle semble un peu sévère au premier abord, mais elle prend grand soin de sa famille. Elle a traité sa petite sœur Maria avec amour et dévouement depuis sa naissance. | ||
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La Minerva que vous voyez ici n’est encore qu’une enfant, mais elle est gentille et a déjà un fort sens des responsabilités. Même si je suis plus vieille qu’elle, j’ai l’impression que je pourrais compter sur elle ! | ||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon ayant assassiné son père pour satisfaire ses ambitions. Il est le frère de Minerva et Maria. Maria |
Minerva : Carabin verdoyant | |||
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Voici Minerva, le carabin rouge de Medon ! Enfin, exceptionnellement, elle sera pour nous le lapinou rouge du festival du printemps. | ||
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Sa tenue reprend les motifs enflammés qui font sa réputation, avec une fine cape en mousseline pour encore plus de style ! Parfait pour un petit lapin audacieux qui veut faire bonne impression… | ||
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Elle tient une lance des plus intrigantes… On dirait qu’un lapin aux longues oreilles sort de son extrémité ! Elle porte également un chapeau surmonté d’oreilles de lapin, du coup on dirait qu’il y a deux lapinous au lieu d’un ! | ||
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Minerva semble passer du bon temps au festival du printemps. Je sais qu’elle tient aussi beaucoup à sa sœur Maria, et je parie qu’elle se dit que ça serait fabuleux de la voir se joindre à nous. | ||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon, frère de Minerva et Maria, il a assassiné son père et nourrit de grandes ambitions pour son pays. Maria |
Maria : Sœur de Minerva | |||
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Voici Maria ! Ces cheveux flamboyants ne vous rappellent personne ? Eh oui, c’est la petite sœur de la princesse Minerva de Medon ! | ||
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Maria est une jeune fille douce, qui a le sens de la famille. Quand les relations entre Michalis et Minerva se sont envenimées, Maria craignait de ne plus jamais avoir une famille heureuse. | ||
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Plus tard, Maria a été prise en otage par l’empire ennemi de Doluna pour décourager toute rébellion de la part de Minerva. | ||
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Après que Marth a sauvé Maria de ses ravisseurs, Minerva et elle ont rejoint l’armée d’Altea, et ont combattu pour la paix. | ||
Personnage lié à | |||
Michalis Roi de Medon doté d’une grande ambition pour son pays, frère de Maria et Minerva, il a assassiné son père. Minerva |
Palla : Sœur aînée | |||
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Voici Palla, une des Ailes-blanches de Medon ! C’est un chevalier pégase d’élite qui sert sous le commandement de Minerva. | ||
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Palla est l’aînée des trois sœurs pégases. Quand ce fameux trio agit ensemble, il est inarrêtable ! | ||
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On me l’a décrite comme très aimable et réfléchie. Les trois sœurs ont perdu leurs parents très jeunes, et c’est Palla qui a dû prendre la famille en charge. | ||
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J’adore avoir un grand frère, mais j’aimerais aussi beaucoup avoir une grande sœur comme elle. Peut-être qu’elle me considérera comme un membre de sa famille un jour… | ||
Personnage lié à | |||
Catria Cadette des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle a une personnalité intègre et sérieuse. Est |
Palla : Aînée vernale | |||
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Palla est la sœur aînée des Ailes-blanches de Medon, et la voici qui fond sur le festival du printemps. | ||
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Elle porte un costume confectionné spécialement pour le festival. Ce motif vert et blanc lui va à ravir ! | ||
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Et vous avez vu ? Elle tient une carotte ! Mais on m’a soufflé qu’il s’agissait en fait d’une dague, alors prudence ! Il ne s’agirait pas d’y perdre un œil… | ||
![]() |
Telle que je la connais, je parie que Palla va insuffler le style et l’élégance des Ailes-blanches au festival du printemps. | ||
Personnage lié à | |||
Catria La sœur cadette des Ailes-blanches de Medon. Elle est sérieuse et appliquée de nature. Est |
Palla : Trio sororal | |||
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Waouh, ces trois-là sont adorables ! Vous l’avez sans doute deviné, mais il s’agit des trois sœurs pégases des Ailes-blanches de Medon, du temps de leur jeunesse ! | ||
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Palla est l’aînée, très ouverte d’esprit et toujours à l’écoute ! Catria est la cadette, calme et talentueuse, et Est la benjamine, joyeuse et énergique. Elles ont des caractères bien distincts, mais sur le champ de bataille, elles ne font qu’un ! | ||
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Quand Palla a commencé à s’entraîner à dos de pégase, c’est Catria qui s’est occupée d’Est. Même enfant, Catria ne reculait jamais devant ses responsabilités. | ||
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Le lien puissant qui les unit depuis le plus jeune âge leur a permis de faire face à toutes les difficultés qui se sont dressées devant elles. C’est grâce à cela qu’elles ont pu laisser leur marque dans l’histoire ! | ||
Personnage lié à | |||
Minerva Princesse de Medon ayant dû prendre les armes contre son frère, Michalis. Elle fait confiance aux sœurs pégases, surtout à Palla. |
Catria : Cadette | |||
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Les Ailes-blanches de Medon ne seraient pas les mêmes sans les trois sœurs pégases, dont voici la cadette, Catria ! | ||
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Comparée à Palla, si calme et si gentille, et à l’énergique et joyeuse Est, Catria possède sa propre personnalité, sérieuse et déterminée. Elle désire devenir le meilleur chevalier pégase possible. | ||
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Mais même si elle a beaucoup de sang-froid, elle n’en est pas pour autant insensible. Rien ne la motive plus que de protéger son pays et ses sœurs ! | ||
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Vous savez, il paraît que Catria en pince secrètement pour quelqu’un et qu’elle n’en parle à personne. Peut-être se confiera-t-elle à moi si nous devenons amies. | ||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Est |
Est : Benjamine | |||
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Est est un chevalier pégase bien joyeux, avec un sourire qui ne manque jamais de motiver ses alliés. Elle est la benjamine des Ailes-blanches de Medon. | ||
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Palla est l’aînée, gentille et pondérée. Catria, la cadette, est calme et sérieuse. Est est quant à elle énergique et positive ! | ||
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Elle a combattu aux côtés du chevalier d’Altea Abel lors de la guerre des ombres, et à cette occasion, elle a mené une offensive de charme contre lui. Une fois la paix revenue, ils ont fait leur vie ensemble, mais quand la guerre des héros a commencé, ils se sont retrouvés à nouveau sur le champ de bataille… | ||
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Est a eu sa dose de soucis, notamment quand elle a été capturée par l’Empire d’Akaneia pendant la guerre des héros et enlevée par des pirates à Valentia, mais elle est restée positive même dans les situations les plus difficiles. Rien ne peut l’abattre ! | ||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est ouverte et attentionnée. Catria |
Est : Pégase printanier | |||
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Qui mieux que les trois sœurs des Ailes-blanches de Medon incarnent le festival du printemps ? Cette année, c’est au tour de la plus jeune, Est, dans une adorable tenue printanière. | ||
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Il s’agit d’un costume de lapin ! Elle est toute mignonne avec ses longues oreilles, vous ne trouvez pas ? | ||
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Et que dire de cette queue toute douce et touffue ? C’est carrément craquant ! | ||
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Rien qu’à la regarder, on a le sourire et le pas plus bondissant ! Je pense qu’Abel n’en a pas fini de tomber amoureux d’elle ! | ||
Personnage lié à | |||
Abel Chevalier d’Altea réputé pour sa sensibilité. Fait équipe avec Cain dans l’armée de Marth. C’est le petit ami d’Est. Palla |
Julian : Voleur sensible | |||
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Julian faisait autrefois partie des Samsians, un groupe de bandits basés dans les Monts Samsooth. | ||
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Mais sa vie a changé quand il a rencontré Lena, une prêtresse capturée par des bandits. Il a craqué pour elle, et il a fini par trahir ses alliés pour la libérer et se sauver avec elle ! | ||
![]() |
Après avoir rompu avec les bandits, Julian a décidé de rejoindre l’armée d’Altea et de combattre aux côtés de Marth. | ||
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Pendant la guerre des héros qui a suivi, Lena a été enlevée par des forces inconnues, et Julian s’est battu comme jamais pour la sauver. Je me demande ce qu’il va advenir de ce couple improbable. | ||
Personnage lié à | |||
Lena Prêtresse considérée comme l’ange de Medon, elle s’occupait d’orphelins dans son couvent après la guerre des ombres. Capturée par les Samsians, elle fut secourue par Julian. Marth |
Lena : Ange sensible | |||
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Lena, que voici, est une sœur douce et gracieuse qui ne laisserait jamais quelqu’un dans le besoin. | ||
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Autrefois noble de Medon, Lena devint prêtresse et se lança dans un voyage pour aider les déshérités. | ||
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Pendant ses voyages, elle a été capturée par les Samsians, un groupe de bandits basés dans les Monts Samsooth. Mais son esprit pur a renversé le cœur de l’un d’entre eux, Julian, et tous deux ont pris la poudre d’escampette. | ||
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Lena décida de rejoindre l’armée d’Altea, car Marth l’avait aidée dans sa fuite. Elle a été à nouveau capturée durant la guerre des héros, mais le dévoué Julian s’est démené pour s’assurer qu’elle soit à nouveau libre. | ||
Personnage lié à | |||
Julian Ancien voleur qui considère la guerre des ombres comme une chance d’expier ses crimes. Vit et travaille dans un couvent avec sœur Lena. Marth |
Merric : Vents instables | |||
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Mmh ? Je me demande qui est ce gamin à l’air si futé… Son visage m’est familier. Oh, mais… ça ne serait pas Merric ? | ||
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Merric est issu de la noble maison d’Altea et il a grandi aux côtés du jeune prince Marth. Il était aussi ami avec la sœur aînée de Marth, Elice. | ||
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En ces temps-là, Merric était encore tout jeune, mais tous reconnaissaient déjà son indéniable talent pour la magie. Il envisage de partir étudier à l’école de magie de Khadein un jour… | ||
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Même enfant, Merric n’avait pour seul but à travers ses études que d’aider Marth et Elice. Je suis sûre que ses efforts finiront par payer. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea et héritier de l’épée du héros Anri ainsi que des obligations qu’elle confère. Il est l’arrière-petit-fils de Marcelus et l’ami d’enfance de Merric. |
Wolf : Coyote loyal | |||
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Wolf appartient à la troupe du coyote, qui rassemble des chevaliers au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Lorsque Hardin, prince héritier et commandant du groupe, est parti, c’est Wolf qui lui a succédé ! | ||
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Le peuple dont Wolf est issu vient des plaines, et comme beaucoup là-bas, il a été réduit en esclavage. Lorsque Hardin l’a sauvé de son cruel destin, Wolf lui a voué une fidélité inébranlable. | ||
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Wolf utilise normalement un arc, mais il semble tout aussi doué avec d’autres armes quand la situation l’exige. Pour ses compagnons de la troupe du coyote, il est tout simplement un guerrier de génie ! | ||
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Wolf est franc et direct, loyal non seulement envers son seigneur mais aussi envers ses amis et alliés. Je pense qu’on peut en attendre beaucoup, en tant que chevalier et en tant que meneur ! | ||
Personnage lié à | |||
Sagaro Deuxième commandant de la troupe du coyote d’Aurelis, il se bat aux côtés de Wolf avec toute la fierté des habitants des plaines. Roshea |
Sagaro : Coyote dévoué | |||
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![]() |
Sagaro appartient à la troupe du coyote, qui regroupe des chevaliers d’élite au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Lorsque Hardin est parti et que Wolf a pris les rênes du groupe, Sagaro est devenu son second ! | ||
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Sagaro est très appliqué à sa tâche, qui est de soutenir Wolf et le reste de la troupe. Toujours prêt au combat, il s’assure que leurs armes restent en bon état. | ||
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Quelque temps après s’être installé sur le trône impérial d’Akaneia, Hardin a été corrompu par la gemme d’ambre pour devenir un tyran brutal sans pitié pour ceux qui lui barraient la route. Sagaro, son loyal serviteur, a toujours regretté de ne rien avoir pu faire pour l’arrêter. | ||
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Sagaro possède un fort sens du devoir et des responsabilités, et prend toujours soin de ses camarades. Si nous pouvions l’enrôler, je suis convaincue qu’il serait tout aussi loyal envers nous, qu’envers la troupe du coyote dans son monde d’origine. | ||
Personnage lié à | |||
Wolf Chef de la troupe du coyote d’Aurelis, il a prêté allégeance à Hardin. Sagaro est son commandant en second et tient l’armurerie. Roshea |
Vyland : Coyote juste | |||
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Voici Vyland ! Il appartient à la troupe du coyote, qui regroupe des chevaliers d’élite au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. | ||
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Vyland vient des plaines et comme beaucoup de sa tribu, il a été réduit en esclavage. Après avoir été libéré par Hardin, il a juré de le protéger, même s’il fallait le payer de sa vie. | ||
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Il est également très proche de Wolf, Roshea et Sagaro, tous membres de la troupe du coyote. Ils sont comme des frères, à la vie, à la mort. Avec Roshea, ils forment un duo sur le champ de bataille, ils se prêtent mutuellement main-forte. | ||
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Vyland est loyal et dévoué envers sa bande, et je suis sûre qu’il donnera la pleine mesure de son talent au sein des Gardiens d’Askr. | ||
Personnage lié à | |||
Roshea Membre de la troupe du coyote d’Aurelis, il quitta l’armée après la guerre des ombres avant de reprendre du service. Vyland et lui forment un tandem sur le champ de bataille. Wolf |
Roshea : Coyote fidèle | |||
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La troupe du coyote rassemble des chevaliers au service d’Aurelis, un des royaumes d’Akaneia. Roshea est un des membres de cette troupe d’élite ! | ||
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Orphelin, Roshea s’est retrouvé sous la protection du prince héritier Hardin, qui en a fait un chevalier royal. Les liens qu’il partage avec Wolf, Sagaro et Vyland, les autres membres de la bande, sont plus forts que tout ! | ||
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Roshea est doux de nature et très sensible au sort des jeunes orphelins. Il paraît même qu’il consacre une partie de sa paie à leur venir en aide ! | ||
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Sur le champ de bataille, Roshea et son frère d’armes Vyland forment un incroyable tandem. J’espère que Vyland ne voit aucun inconvénient à ce que Roshea œuvre pour les Gardiens d’Askr, et que nous pourrons profiter de sa protection. | ||
Personnage lié à | |||
Vyland Membre de la troupe du coyote d’Aurelis, il considère Wolf, Sagaro et Roshea comme ses frères. Wolf |
Sirius : Chevalier mystère | |||
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Cette fois-ci, je vais vous parler d’un étrange chevalier masqué : Sirius. Il prétend n’être qu’un voyageur de passage, mais si vous voulez mon avis, il est bien plus que ça ! | ||
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Sirius est apparu au début de la guerre des héros, alors qu’Ogma, qui tentait de protéger la famille royale de Grust, s’est retrouvé encerclé par des pirates. | ||
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Sirius est venu à l’aide d’Ogma et n’a fait qu’une bouchée de ses ennemis. Ogma a semblé remarquer quelque chose sur la façon dont Sirius tenait sa lance, mais il n’a rien dit de plus… | ||
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Sirius ne parle jamais de son passé ou de ses projets. Mais les rumeurs disent qu’il en pincerait pour Nyna, la princesse d’Akaneia… Il y a anguille sous roche, je vous le dis ! | ||
Personnage lié à | |||
Ogma Un ancien esclave gladiateur devenu mercenaire, au service de la princesse Shiida de Talys. Sirius lui est venu en aide durant une de ses missions. |
Tiki : Dragon légendaire | |||
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Voici Tiki ! Elle n’est pas adorable ? Ne vous fiez pas aux apparences ! Vous n’imaginez pas à quel point elle est puissante. | ||
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Vous voyez… Elle est la fille du légendaire Naga, un puissant dragon. Eh oui ! Tiki est une Manakete qui peut se transformer en dragon durant un combat. | ||
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Elle avait peur que son propre pouvoir ne dévaste le monde, alors Tiki a dormi de longues années. De très longues années, même… Je crois qu’elle a plus de mille ans ! | ||
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Avec le sang d’un fabuleux dragon dans ses veines, Tiki a tout de l’héroïne légendaire typique. J’espère que nous pourrons la rallier à notre cause. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince du royaume d’Altea, il se bat pour redonner à son royaume la place qui lui revient. Durant les évènements de Fire Emblem: Shadow Dragon, il a secouru Tiki, qui était manipulée, et l’a protégée. |
Tiki : Dragon assoupi | |||
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À une époque, Tiki a été enlevée par un stratège maléfique appelé Gharnef, qui l’a forcée à lui obéir grâce à un sort sinistre qui lui a lavé le cerveau. C’est horrible ! | ||
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Sous l’effet de ce sort, elle qui était avant si gaie et amicale est soudainement devenue vraiment effrayante… | ||
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Pour compliquer les choses, elle a perdu le contrôle de ses pouvoirs de dragon divin, la faisant sombrer dans une folie destructrice. | ||
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Heureusement, Bantu pu agir à temps ! Il s’agit d’un autre Manakete qui aimait Tiki, a pris soin d’elle malgré le danger qu’elle représentait et l’a libérée des effets du sort. Grâce à lui, Tiki fut sauvée ! | ||
Personnage lié à | |||
Gharnef Un ancien disciple de Gotoh, le Sage blanc. Cherchant à dominer le monde, il ressuscita Medius, le Dragon d’ombre, afin de profiter de ses pouvoirs. Il soutira Tiki à son protecteur Bantu, et utilisa un sort pour la contrôler. Marth |
Tiki : Harmonie dragon | |||
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Tiki et Ninian sont deux héroïnes venues de différents univers pour le festival d’automne ! | ||
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Notre Dragon Divin Tiki arbore un mignon costume plein d’espièglerie. Il paraît qu’il représente un oni, un monstre d’un pays lointain. J’adore ces rubans, on dirait ceux qui emballent les bonbons. | ||
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Ninian complète le tableau avec un déguisement de tennyo, une autre créature fantastique d’une contrée exotique. Cette ceinture colorée et décorée de bonbons ajoute une touche ludique au costume. | ||
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Tiki et Ninian sont très différentes à bien des égards, mais elles ont en commun d’être tout le temps poursuivies par des êtres malveillants. Mais là, c’est le festival d’automne, et on va bien s’amuser ! Vive l’automne ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient beaucoup à ses amis. Il a sauvé la vie de Tiki. Eliwood |
Xane : Illusion automnale | |||
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Xane, il peut se transformer en un clin d’œil ! Un déguisement pour le festival d’automne est un jeu d’enfant pour quelqu’un de son talent. | ||
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Il s’est habillé en arlequin, ce qui correspond parfaitement à son caractère imprévisible, vous ne trouvez pas ? | ||
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Il a amené des cartes à jouer, on dirait. Vous croyez qu’il a prévu de montrer quelques tours aux invités et de les dépouiller de leurs friandises durement gagnées ? | ||
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En même temps, le festival d’automne est le moment idéal pour jouer des tours. J’espère juste qu’il saura se tenir et ne causera pas de problèmes… | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et tient beaucoup à ses amis. Xane s’intéresse à lui. |
Bantu : Gardien de Tiki | |||
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Vous savez, parfois j’aimerais avoir une sorte de gentil papi à mes côtés… Quelqu’un comme Bantu, ce vieil homme qui s’est tant occupé de Tiki, la princesse des dragons divins. | ||
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Bantu veillait sur Tiki au temple du Dragon de Glace. Je crois même qu’il lui permettait d’en sortir de temps en temps, histoire qu’elle puisse voir le monde extérieur. | ||
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Bantu ressemble à n’importe lequel de nos aînés, mais si il doit se battre, il révèle son secret : Bantu est un Manakete, sa forme véritable est un dragon de feu, avec tout ce qu’il faut pour désintégrer ses ennemis dans un déluge de flammes ! | ||
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Je suppose que sous cette forme, il doit vraiment faire peur, mais sinon, il est très amical. J’espère qu’il pourra protéger Tiki et veiller sur elle encore longtemps ! | ||
Personnage lié à | |||
Tiki Jeune Dragon Divin. Autrefois plongée dans un long sommeil afin de contrôler ses pulsions destructrices, elle recherche à présent la compagnie des humains. Bantu est comme un membre de sa famille. |
Nabarl : Ninja taciturne | |||
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Oyez, un des plus grands épéistes d’Akaneia se présente au festival des ninjas ! | ||
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Il est venu dans une superbe tenue de ninja rouge. On pouvait s’y attendre, c’est sa couleur fétiche ! | ||
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Nabarl est connu pour son style de combat à deux épées, mais il se dépasse aujourd’hui en portant… deux lances ! Vous avez demandé un maître du combat, eh bien, vous en avez un ! Il est fabuleux ! | ||
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Nabarl se déplace tel le vent, et son caractère distant et mystérieux est tout aussi insaisissable ! En d’autres mots, il est parfait pour incarner un ninja ! | ||
Personnage lié à | |||
Phina Danseuse sûre d’elle, elle a été sauvée d’une attaque de voleurs par l’épéiste Nabarl. |
Phina : Danseuse errante | |||
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Phina est une danseuse itinérante connue pour son allure joyeuse et ses gestes alertes. On m’a dit qu’elle appartenait à une troupe installée à Port Warren sur le continent d’Akaneia. | ||
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Un jour, Phina a été séparée de ses compagnons et s’est retrouvée seule dans la forêt. Et la voilà face à des bandits assoiffés de sang ! | ||
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Sa vie était en danger, mais quelqu’un est apparu de nulle part pour la sauver. Il s’agissait de Nabarl, un épéiste de passage, qui s’est débarrassé de ces malfrats en un éclair. | ||
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Phina s’est entichée de Nabarl, et quand elle a compris qu’il était membre de l’armée de Marth, elle s’y est engagée. Ses chorégraphies ont conquis sans peine ses nouveaux compagnons ! | ||
Personnage lié à | |||
Nabarl Un habile combattant connu sous le nom d’« épée taciturne » car il préfère laisser parler son épée à sa place… Il sauva Phina des bandits. |
Naga : Déesse dragon | |||
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Nous avons vu toutes sortes de héros venir en Askr, mais Naga, c’est autre chose… Elle est tout simplement le chef des dragons divins ! | ||
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Les dragons qui dominaient Akaneia étaient à la tête d’une civilisation sophistiquée, mais cela n’a pas protégé leur société de la ruine. Après leur chute, les dragons survivants sont devenus des Manaketes, prenant forme humaine et menant une vie secrète. | ||
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Enfin, pas tous… Certains, comme les dragons de terre, ont rechigné à l’idée de devenir humains. Ces rebelles ont commencé à tout détruire, menaçant d’anéantir l’humanité. Et c’est Naga qui y a mis fin ! | ||
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Inquiète de l’avenir qui attendait les dragons et les humains, Naga confia deux reliques aux humains : l’Emblème du feu, un bouclier doté du pouvoir de sceller les dragons de terre, et Falchion, une épée sacrée capable de les détruire. | ||
Personnage lié à | |||
Tiki Fille de Naga et princesse des dragons divins, Tiki est entrée dans un sommeil long de plusieurs siècles pour empêcher que ses pouvoirs draconiques ne deviennent une menace. Elle s’intéresse aux humains et saisit toute opportunité de passer du temps avec eux. |
Kris : Héros inconnu | |||
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Kris vient d’un petit village d’Altea. Il a été élevé par son grand-père, un ancien chevalier, qui lui a inculqué tous les principes de la chevalerie. | ||
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Après son recrutement chez les chevaliers d’Altea, Kris et ses amis ont intégré la garde royale autour de Marth, et pendant la guerre des héros, ils ont grandement contribué au succès du jeune prince. | ||
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Il a travaillé dur, mais les livres d’histoire ont peu à dire à propos de Kris. Afin de bâtir la légende de Marth et d’unir le peuple autour de lui, Kris a renoncé à la gloire et tous ses hauts faits ont été attribués à Marth. | ||
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Eh bien, ici en Askr, je prends note de tous ses actes héroïques ! Jusqu’à présent, il a obtenu d’excellentes notes au combat… et aussi… euh… quelques points pour avoir tenté de faire la cuisine. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il compte beaucoup sur Kris, un membre de la garde royale. Katarina |
Kris : Ardente loyauté | |||
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Kris est une nouvelle recrue des chevaliers d’Altea, assigné au 7e peloton. C’est un héros peu connu qui a finalement rejoint la garde royale du prince Marth. Il a laissé sa place dans l’histoire au prince, à qui tous ses exploits, sur le champ de bataille et en dehors, ont été attribués. | ||
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En ce moment, Kris participe sous couverture à un festival dans le désert de Plegia. C’est pourquoi il porte des vêtements plégiens, il tente de se fondre dans l’atmosphère de l’événement ! | ||
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Ce haut ouvert est typique du style plégien, pensé pour la chaleur du désert. Il ferait un guerrier de Plegia très convaincant avec cette hache, et l’accessoire dans ses cheveux est un véritable certificat d’authenticité ! | ||
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Pour cette mission, il est assisté de Katarina, une autre membre du 7e peloton. Ces deux-là réussiront-ils à infiltrer le festival et à obtenir l’information recherchée ? J’espère que tout va rouler pour eux ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et estime beaucoup ses amis, il a toute confiance en Kris, membre de la garde royale. Katarina |
Kris : Héroïne méconnue | |||
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Kris est un chevalier d’Altea qui a servi auprès de Marth durant la guerre des héros. En fait, Jagen et beaucoup d’autres membres de l’armée d’Altea dépendaient grandement d’elle. | ||
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Elle commandait également une équipe de recrues qui s’entraînaient ensemble. C’est durant cet entraînement qu’ils ont tissé des liens d’amitié indéfectibles. | ||
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Kris a énormément contribué aux prouesses de Marth au combat, non seulement en tant que conseillère, mais aussi en convainquant ses ennemis de rejoindre leur cause. | ||
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Et elle fait tout ça sans exiger quoi que ce soit en contrepartie ! On dirait qu’elle sait tout faire, sauf peut-être la cuisine. Ses plats sont toujours un peu… Bref, peut-être pourra-t-on prendre des cours de cuisine ensemble ici, en Askr. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie et accorde une grande valeur à ses amis. Il tient Kris en estime et compte grandement sur elle. Norne |
Norne : Volontaire | |||
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Norne est une archère qui combat pour Altea. Elle est un membre actif et joyeux d’une équipe qui fera tout pour servir Altea, quel qu’en soit le prix ! | ||
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Norne a un ami d’enfance nommé Kris, et c’est sous son influence qu’elle a décidé de rejoindre les forces d’Altea. | ||
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Au début de la guerre des héros, lorsque le château d’Altea est tombé, Norne est parvenue à s’échapper en contournant les lignes ennemies pour rejoindre Marth. | ||
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Norne affronte avec le sourire même les situations les plus difficiles. Je suis sûre qu’elle saura transmettre cet esprit joyeux à tout le monde ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et chérit ses amis. Il est le seigneur de Norne. Kris |
Norne : Volontaire côtière | |||
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Cette femme en train de se prélasser au soleil, c’est Norne, membre de la garde royale d’Altea ! Elle a grandi dans les montagnes, alors je suis sûre qu’elle savoure comme il se doit ces moments passés à la plage. | ||
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Norne porte une tenue de plage rose qui colle parfaitement à son caractère gai et lumineux. Elle a même ajouté quelques détails amusants, comme ces étoiles de mer qui pendent à son bracelet ainsi qu’au bandeau dans ses cheveux. | ||
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Mais le plus marquant reste bien entendu sa lance coquillage ! Norne est mieux connue pour ses talents d’archère, mais cette nouvelle arme convient à ravir à son look estival ! | ||
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Norne attend depuis longtemps de passer ses vacances à la mer. Je me demande si elle amènera Kris avec elle la prochaine fois… Cela pourrait être mémorable ! | ||
Personnage lié à | |||
Kris Originaire du village de Sera, du royaume d’Altea, il est le chef du 7e peloton, un groupe de tout nouveaux chevaliers. Il sert Marth dans la garde royale. C’est un ami d’enfance de Norne. |
Nagi : Reine draconnique | |||
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Ooh… Regardez cette mystérieuse aura ! Cette héroïne semble avoir quelque chose de spécial… Vous ne me croyez pas ? Venez, je vais vous présenter Nagi ! | ||
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On ne sait pas grand-chose d’elle, ou de son passé qui reste nimbé de mystère. Tout ce dont je suis sûre, c’est qu’elle a un jour fait appel au pouvoir des dragons divins pour aider Marth. | ||
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De toute façon, Nagi ne semble pas beaucoup se connaître elle-même. Elle se souvient avoir dormi très longtemps, dans un coin très reculé et… c’est tout. Je me demande de quoi étaient faits ses rêves… | ||
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Le passé et l’identité de Nagi restent une énigme. Retrouvera-t-elle un jour la mémoire ? J’ai hâte de le savoir ! | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui combat pour sa patrie et chérit ses amis. Nagi lui a prêté son aide. |
Eremiya : Évêque affligé | |||
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Eremiya semble être douce au premier abord, mais durant la guerre des héros, c’était la meneuse d’un groupe d’assassins dont le but était de ressusciter le Dragon d’ombre ! | ||
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Elle a entraîné dès le plus jeune âge Katarina, Clarisse et Legion à devenir des assassins, elle a enlevé des prêtresses et même envisagé d’assassiner Marth, tout ça pour assouvir son ambition de ramener le Dragon d’ombre à la vie. | ||
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Eremiya n’avait pas une once de pitié pour ses jeunes soldats. Elle les a traités comme des marionnettes, sans se soucier de leur vie. Elle était pourtant elle-même victime de conflit… | ||
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Elle était autrefois la gardienne d’un orphelinat, et quand les enfants sous sa garde ont péri à cause de la guerre, Gharnef a saisi l’occasion et corrompu son cœur. J’espère que sa présence en Askr lui fera reprendre ses esprits et rejoindre le combat pour le bien ! | ||
Personnage lié à | |||
Gharnef Disciple de Gotoh, le Sage blanc, il a tenté de faire revenir à la vie Medeus, le Dragon d’ombre, afin de dominer le monde. Il a profité du désespoir d’Eremiya pour corrompre son âme. Clarisse |
Katarina : Lueur errante | |||
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Katarina est une apprentie stratège assignée au 7e peloton d’Altea aux côtés de Kris. Ne l’ébruitez pas, mais ils s’apprêtent à infiltrer un festival en douce, et c’est pour ça qu’elle porte une tenue de style plégien. | ||
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Plegia est célèbre pour les sables brûlants de son désert, c’est sans doute pour ça que les habits plégiens laissent si peu de place à l’imagination. Katarina aura sans doute besoin d’un peu de temps pour s’y habituer, mais cela lui va parfaitement. | ||
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À part ça, il paraît que la torche qu’elle porte possède un pouvoir spécial. On m’a dit que la magie de Plegia permet de lancer des sorts et malédictions d’un autre ordre, du coup j’ai hâte de voir ce que cette torche peut faire ! | ||
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Katarina et Kris sont peut-être en mission secrète, mais je pense qu’ils ont quand même le droit de profiter du festival, pas vous ? C’est même à mon avis le meilleur moyen de se fondre dans l’événement. | ||
Personnage lié à | |||
Marth Prince d’Altea qui se bat pour sa patrie, il estime beaucoup ses amis. Katarina a eu pour mission de l’assassiner. Kris |
Alm : Saint-Roi | |||
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Alm a grandi au village de Ram, dans le royaume de Zofia. Mais cette enfance modeste cache un petit secret… Alm est en fait Albein Alm Rudolf, le prince de l’empire de Rigel ! | ||
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Alm lui-même a grandi sans connaître ses origines, et quand Zofia a été envahie par Rigel, il a rapidement rejoint l’armée de libération, la Délivrance. | ||
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Après avoir vaincu son père, l’empereur Rudolf, Alm apprend qui il est vraiment et s’engage dans une quête pour vaincre le dieu déchu Duma, responsable des conflits qui secouent le royaume. | ||
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À la suite d’un combat mémorable, Alm fonde le royaume unifié de Valentia et règne sur celui-ci, assurant la paix. Et maintenant, il vient, armé de son fameux arc, nous aider en tant que héros légendaire ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Une prêtresse du prieuré de Novis. Elle est en fait la princesse de Zofia, et se joint à Alm, son ami d’enfance, pour sceller le dieu déchu Duma. |
Alm : Héritier impérial | |||
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Alm était le personnage central de la Délivrance, l’armée de libération de Zofia engagée contre l’empire de Rigel. Mais lorsqu’Alm a vaincu l’empereur Rudolf, il a découvert l’incroyable vérité. | ||
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Alm était en fait le fils unique de Rudolf, faisant de lui l’héritier du trône de Rigel ! La marque de Duma sur sa main gauche en était la preuve. | ||
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Dans un dernier souffle, Rudolf demanda à Alm de sceller le dieu déchu Duma, jadis protecteur de l’empire. | ||
![]() |
Afin de respecter les dernières volontés de son père, Alm a revêtu l’armure ancestrale de l’empire rigélien, faisant de lui un authentique roi-guerrier ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, éduquée comme une prêtresse. Attentionnée envers les autres, elle n’aime pas les combats. Elle porte la marque de Mila sur sa main droite, alors qu’Alm porte la marque de Duma sur sa main gauche. Duma Dieu de la force et frère de la déesse Mila. Les deux se sont disputés le continent de Valentia, le coupant en deux. Le nord de Valentia, appelé Rigel, est son domaine. Pour Alm, c’est un ennemi qui doit être scellé une fois de plus. |
Alm : Paire inséparable | |||
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Alm et Celica ont combattu ensemble pour mettre fin au conflit en Valentia. Le lien qui les unit est plus fort que tout autre, et les voici qui prennent part au jour de l’amour ! | ||
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Alm et Celica sont tous deux de noble extraction, et cela se voit dans leurs élégants costumes. Ils arborent la même fleur : le phlox, qui est pour certains un symbole d’harmonie et de complicité. | ||
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En fait, il paraît que ces tenues ont été confectionnées après qu’ils ont sauvé le continent de Valentia. Elles ne vous rappellent rien ? | ||
![]() |
Alm et Celica ont renversé leur destin, et ils l’ont fait ensemble ! Ils connaissent mieux que quiconque la valeur de l’amour, alors je suis sûre qu’ils vont mettre tout leur cœur dans ces célébrations ! | ||
Personnage lié à | |||
Rudolf Empereur sévère et autoritaire de Rigel. Il est le père d’Alm et l’oncle de Berkut. Conrad Chevalier mystérieux qui accourt pour aider Celica dès que celle-ci est en danger. Lorsqu’il porte son masque, sa personnalité change complètement. Il appelle Celica par son vrai nom, Anthiese. |
Lukas : Soldat franc | |||
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Lukas, que voici, est un membre de la Délivrance. C’est un professionnel achevé, aussi strict avec lui-même qu’avec les autres. | ||
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Lukas est un soldat expérimenté détenteur d’un vaste savoir stratégique, aussi bien offensif que défensif. Quand Alm a rejoint la Délivrance, Lukas a été son mentor et lui a enseigné l’art de la guerre. | ||
![]() |
Après que Clive a pris les rênes de la Délivrance, Lukas est devenu son conseiller. On pourrait dire qu’il a tiré les ficelles en coulisses pendant tout ce temps ! | ||
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Finalement, même Lukas a fini par reconnaître en Alm le vrai chef de la Délivrance. Cela explique, je pense, pourquoi il est toujours aussi intransigeant : il sait détecter les forces de chacun et les mettre en avant ! | ||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance et frère de Clair, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Il a toute confiance en Lukas. Alm Ce jeune guerrier courageux et bienveillant a été élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Il rejoint la Délivrance à la suite d’une visite de Lukas. |
Lukas : Gourmet solitaire | |||
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Lukas est un membre de la Délivrance, l’armée de libération qui lutte contre l’invasion de Zofia par Rigel. | ||
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Néanmoins, pour l’instant, il laisse de côté la tension et le stress des combats pour pique-niquer avec d’autres héros ! | ||
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Il a également adapté son style, troquant son habituelle armure contre une tenue décontractée parfaite pour le plein air. | ||
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Lukas a un rôle de stratège au sein de la Délivrance. Je me demande s’il a un plan pour rendre ce pique-nique vraiment mémorable… | ||
Personnage lié à | |||
Alm Lorsque Lukas vint demander l’aide de Mycen, le héros de Zofia, c’est le jeune Alm qui a répondu à sa place. Les aventures d’Alm l’amenèrent à sceller le dragon déchu Duma et à fonder un royaume de Valentia unifié. Clive |
Gray : Fidèle camarade | |||
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Gray est un jeune héros du village de Ram, où vivaient Alm et ses amis, pour qui il est un peu un grand frère. Son ton ironique le fait paraître plus vieux que son âge. | ||
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Gray vient d’une famille de marchands, et il a souvent voyagé hors du village avec ses parents durant son enfance. Du coup, il a acquis une connaissance du monde bien meilleure que les autres enfants. | ||
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Il peut sembler un peu distant, mais il est très attentionné envers ses amis, qu’il connaît bien mieux qu’ils ne le pensent. Quand Alm a décidé de rejoindre la Délivrance, Gray a été le premier à le soutenir. | ||
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Après avoir lui-même rallié la Délivrance, Gray a continué à jouer le rôle du grand frère, s’attachant à maintenir le moral des troupes. Peut-être qu’il pourra aussi remonter le moral des Gardiens d’Askr… | ||
Personnage lié à | |||
Tobin Ami d’enfance d’Alm et de Gray, issu du village de Ram. Il est trop honnête, ce qui se retourne parfois contre lui. Kliff |
Tobin : Jeune innocent | |||
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Cette fois, je vous présente un héros qui sans le vouloir a endossé plus d’un rôle ingrat : Tobin ! | ||
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Tobin est l’aîné d’une famille nombreuse vivant dans le village de Ram. Il doit avoir beaucoup de frères et sœurs… Il paraît que c’est pour les aider financièrement qu’il a rejoint la Délivrance. | ||
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Tobin est franc et honnête… un peu trop, peut-être. Très sérieux, il n’est pas doué pour les interactions sociales car il peine à comprendre les autres. (Ses amis disent même qu’il ne comprend rien à rien, le pauvre…) | ||
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Mais il ne se laisse pas décourager, il se bat pour aider sa famille qu’il aime et qui attend son retour. Alors, montre de quoi tu es capable, Tobin ! | ||
Personnage lié à | |||
Gray Ami d’enfance d’Alm et de Tobin, issu du village de Ram, il est expérimenté et compétent. Kliff |
Kliff : Esprit curieux | |||
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Lorsqu’Alm s’est engagé dans son combat contre l’empire de Rigel, il avait de fidèles alliés à ses côtés, parmi lesquels Kliff, qui est plutôt du genre intellectuel. | ||
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Kliff est un garçon très curieux de nature, qui a toujours adoré passer son temps plongé dans des livres à apprendre l’histoire. Avant que le conflit avec l’empire de Rigel ne s’aggrave, il fréquentait une école dans une cité loin de son village. | ||
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Alors pourquoi Kliff a-t-il rejoint la Délivrance ? Pour satisfaire sa soif de connaissance, pardi ! Il voulait tout simplement parcourir le monde et le découvrir de ses propres yeux. | ||
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Kliff peut sembler cynique, mais derrière cette apparence un peu froide se cache un vrai passionné. Je suis sûre qu’il verra de très jolis paysages aussi en Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Gray Ami d’enfance d’Alm et de Kliff, issu du village de Ram, il est expérimenté et compétent. Tobin |
Faye : Cœur dévoué | |||
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La jeune Faye vient du village de Ram dans le royaume de Zofia. C’est une héroïne adorable qui aime la broderie et cueillir des fleurs. | ||
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Elle s’intéresse aussi de très près à Alm, avec qui elle a grandi. Elle a même un très gros faible pour lui. Je vous jure, elle ne peut pas s’empêcher de le regarder ! | ||
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Faye était une simple villageoise, mais ça ne l’a pas empêchée de rejoindre la Délivrance aux côtés d’Alm. Elle l’a suivi sans hésiter dans son combat contre l’empire rigélien. | ||
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Elle n’avait jamais combattu avant, mais il était hors de question pour elle de rester les bras croisés alors qu’Alm risquait sa vie. Je dois avouer que sa dévotion sans borne m’inspire beaucoup. | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Faye l’adore, ils sont amis depuis l’enfance. |
Faye : Cœur épris | |||
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C’est la fille dont rêvaient tous les garçons du village de Ram… La charmante Faye participe au jour de l’amour ! | ||
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Sa tenue pour l’occasion a beau attirer le regard, moi ce qui m’intéresse, c’est le contenu de ces paniers ! Il paraît qu’ils débordent des mets préférés d’Alm : du jambon et de la saucisse ! | ||
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Et vous avez vu les pensées sur son chapeau ? Certains disent qu’elles symbolisent la gentillesse, la fidélité, la loyauté… et le souvenir éternel ! Qui aurait cru qu’une simple fleur pouvait signifier autant de choses ? | ||
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Dites, à qui la flèche de son arc de roses est-elle destinée, à votre avis ? Nous connaissons tous la réponse, n’est-ce pas ? | ||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Il porte la marque sur la main gauche. Faye et lui étaient très liés durant l’enfance. |
Silque : Adepte de Mila | |||
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Silque est une sœur qui diffuse les enseignements de la déesse Mila. C’est une nonne qui a toujours le sourire. | ||
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Silque n’a jamais vraiment connu sa mère, une nonne du culte de Duma. Durant l’un de ses voyages, elle a confié Silque à un prieuré, puis s’est tout bonnement volatilisée. | ||
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Les enseignements de Mila ont sorti Silque de sa solitude, et l’ont menée à propager sa parole pour aider ses semblables. | ||
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Ensuite, elle a rejoint la Délivrance par reconnaissance envers Alm, qui l’avait sauvée des bandits. Elle s’y est donnée sans compter, soignant les blessures de ses alliés, mais aussi leurs cœurs ! | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune et courageux guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Il porte la marque sur la main gauche. Il sauve Silque, capturée par des bandits alors qu’elle voulait rendre visite à Mycen. Celica |
Silque : Prêtresse altruiste | |||
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Silque est une prêtresse qui diffuse les enseignements de Mila, la déesse vénérée en Valentia. Et la voici au festival du jour de l’amour, prête à répandre encore plus de gentillesse et d’amour. | ||
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Elle était déjà pleine de grâce dans sa tenue de prêtresse, mais habillée spécialement pour les festivités, elle est absolument charmante. Son choix de couleur reflète vraiment sa nature pure et innocente. | ||
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Il paraît que la fleur de freesia qu’elle porte dans les cheveux symbolise la foi et l’amitié dans certaines cultures. Ça lui va comme un gant, vous ne trouvez pas ? | ||
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Son panier contient quelques bouquets également, dont un blanc juste pour Faye. Silque va provoquer plus d’un sourire en distribuant ses fleurs ! | ||
Personnage lié à | |||
Faye Jeune femme venant du village de Ram et amie d’enfance d’Alm. Elle lui est dévouée depuis cette époque. D’abord froide vis-à-vis de Silque, elles sont ensuite devenues amies. Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Sa main gauche porte la marque. Silque et lui sont devenus amis lorsqu’il l’a sauvée de bandits. |
Clair : Noble aérienne | |||
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Voici Clair, la sœur de Clive, l’ancien chef de la Délivrance. Son frère et elle viennent d’une famille noble, elle a d’ailleurs un comportement très raffiné. | ||
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Au début, Clair était un des chevaliers pégases de Zofia. Mais lorsque le chancelier corrompu Desaix a organisé un coup d’État, elle a dû fuir le pays, et a rejoint son frère pour l’aider à former une armée de libération : la Délivrance ! | ||
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Apparemment, Clair n’avait jamais parlé à un roturier auparavant, mais une fois que la Délivrance a été sur les rails, elle a combattu pour la première fois aux côtés d’Alm et d’autres gens du peuple. | ||
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Juste de vous à moi, je crois bien que Clair en pinçait un peu pour Alm… Clair a parcouru les cieux sur sa fidèle monture, combattant pour ses amis et ses alliés, et tout particulièrement pour Alm ! | ||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance et frère de Clair, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, il porte la marque sur la main gauche. Clair éprouve des sentiments très forts envers lui. Gray Ami d’enfance d’Alm originaire du village de Ram, ses alliés peuvent compter sur son expérience et son talent. Il éprouve des sentiments forts envers Clair. |
Clive : Chevalier idéaliste | |||
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Clive a été le premier meneur de la Délivrance. C’est un vaillant chevalier issu d’une famille noble, qui a acquis une belle réputation grâce à son commandement audacieux lors des batailles. | ||
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Mathilda est l’élue de son cœur. Comme Clive, Mathilda est un chevalier chevronné, et ils éprouvent un profond respect mutuel, en plus d’un lien indéfectible ! | ||
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Clive a beau être valeureux sur le champ de bataille, il doute beaucoup. En particulier, il se demande si en tant que noble, il peut vraiment être le meneur de la Délivrance, composée principalement de gens du peuple. | ||
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Eh bien, en Askr, on croise des gens d’origines encore bien plus diverses… Alors je pense que Clive n’a aucune raison de s’inquiéter, il s’intégrera et se fera des amis ici ! | ||
Personnage lié à | |||
Mathilda Paladin de la Délivrance et fiancée de Clive, sa force digne d’un démon dissimule une grande tendresse. Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, il porte la marque sur la main gauche. Clive le désigne comme chef de la Délivrance. Clair Chevalier pégase au sein de la Délivrance et sœur cadette de Clive, elle aime Alm en secret. |
Forsyth : Lieutenant loyal | |||
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Voici Forsyth ! C’est un courageux soldat au service de la Délivrance, qui combat l’empire de Rigel. | ||
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Forsyth a toujours rêvé d’être un chevalier. Mais il est d’origine modeste, et il a vite découvert qu’il était rare pour un roturier d’accéder à la chevalerie. | ||
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Forsyth a toujours cru qu’il arriverait à se faire un nom. Après avoir acquis la confiance de Clive, il a joué un rôle décisif en tant que second de celui-ci. | ||
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Forsyth a une attitude positive, qu’il sait de plus transmettre à ses alliés. Je savais qu’un jour, son rêve deviendrait réalité ! | ||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien meneur de la Délivrance et frère de Clair, il est idéaliste et entièrement dévoué au bien du royaume. Il a fait de Forsyth son second. Python |
Python : Archer indolent | |||
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Voici Python ! Il est archer, et c’est un des membres les plus intrigants de la Délivrance, l’armée de libération qui combat l’empire de Rigel. | ||
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Vu qu’il sèche les entraînements et fait la sieste dès qu’il en a l’occasion, vous allez dire qu’il est un des plus désinvoltes de la troupe. Disons qu’il fait juste ce qu’il veut. | ||
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Il peut sembler exagérément sarcastique, mais dans le fond il est vraiment gentil. En fait, son vieil ami Forsyth n’a pas eu à faire beaucoup d’efforts pour le convaincre de rejoindre la Délivrance. | ||
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Python revendique son insousciance, mais ses actes laissent entrevoir une part plus sérieuse de sa personnalité. J’espère qu’il trouvera la motivation pour rejoindre les Gardiens d’Askr et leur donner un coup de main ! | ||
Personnage lié à | |||
Forsyth Soldat de la Délivrance et conseiller de Clive, à qui il a prêté une allégeance absolue. Python est l’ami d’enfance de Forsyth, qui l’a invité à rejoindre la Délivrance. |
Celica : Tendre princesse | |||
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Celica est une prêtresse du prieuré de Novis. Mais cette condition modeste cache un incroyable secret : elle est la princesse du royaume de Zofia, comme le prouve la marque qu’elle porte sur la main droite. | ||
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On pensait que la famille royale de Zofia avait disparu, victime d’un coup d’état du chancelier Desaix. Mais la jeune Celica s’est échappée et a été amenée au village de Ram, où elle a rencontré Alm. | ||
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En grandissant, Celica est devenue une remarquable prêtresse qui, afin de découvrir les origines des désordres du monde, a entrepris un pèlerinage au temple de Mila. | ||
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Durant ce voyage, elle a découvert le secret de sa lignée et a retrouvé Alm. Ensemble, ils se donnèrent du mal pour restaurer la paix en Valentia. | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram, où il a grandi avec Celica. Sa main gauche porte la marque. |
Celica : Reine de Valentia | |||
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Celica était autrefois prêtresse au prieuré de Novis, une île du sud de Valentia. Mais elle cachait un secret… Son vrai nom est Anthiese : elle est membre de la famille royale de Zofia et a survécu au coup d’état fomenté par l’empire de Rigel ! | ||
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Celica partit en expédition avec ses amis pour en savoir plus sur les rêves lugubres qui la hantaient, et rechercher les causes du fléau s’abattant sur le territoire de Zofia. Durant son voyage, elle a retrouvé son vieil ami Alm, avec qui elle a grandi au village de Ram. | ||
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Elle a toutefois fini par se battre contre lui, après s’être retrouvée possédée par Duma, suite à un simple quiproquo. Contre toute attente, les deux amis ont su surmonter cet obstacle, et ont finalement défié Duma pour sauver Valentia. | ||
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Une féroce bataille s’ensuivit, et Duma fut enfin vaincu. Alm, victorieux, a fondé le royaume unifié de Valentia. Celica et lui se sont mariés et elle a continué à le soutenir en tant que première reine du nouveau royaume. | ||
Personnage lié à | |||
Alm Prince de Rigel qui battit Duma et devint le premier roi de Valentia Unie. Les générations suivantes le célèbrent comme un dirigeant d’une grande sagesse. Conrad |
Mae : Boule d'énergie | |||
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Voici Mae ! C’est une apprentie mage du prieuré de Novis qui respire la joie de vivre. | ||
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Mae était au service de Celica, mais elles étaient aussi des amies proches, et son caractère enjoué a souvent eu un effet bénéfique sur Celica. | ||
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Et impossible de ne pas mentionner son intérêt pour Boey, qui vient du même prieuré. Durant leur voyage, elle a glissé quelques confidences à Celica à son sujet… | ||
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Mae, c’est bien plus qu’un joli sourire, c’est une sacrée magicienne ! Je pense qu’avec elle, Askr aura le moral au beau fixe ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle est très proche de Mae, avec qui elle peut évoquer librement tous les sujets. Boey |
Boey : Survivant habile | |||
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Boey est un mage du prieuré de Novis. Il ne perd jamais son calme, quelle que soit la situation. Enfin, presque… | ||
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Quand Celica a quitté le prieuré à la recherche des causes des calamités qui frappaient Valentia, Boey l’a accompagnée. | ||
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Boey vient d’un milieu très pauvre où il s’est forgé une personnalité terre à terre, qui fait de lui un allié particulièrement fiable. Et pour revenir à son calme légendaire, il est rudement mis à l’épreuve en présence de monstres… | ||
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Durant ses aventures, Boey s’est vite rapproché de Mae, qui vient du même prieuré et qui ne rate pas une occasion pour se moquer de sa peur des monstres. J’aimerais beaucoup savoir jusqu’où cette relation va aller. | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle se rend au temple de Mila avec Boey et Mae. Mae |
Genny : Alliée attachante | |||
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Sur l’île de Novis, au sud de Valentia, se trouve un prieuré, et c’est là que la sœur Genny a été élevée. | ||
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Genny est une chic fille, toujours la tête dans les nuages et le nez dans les livres. Sa vie s’est déroulée loin des tourments du monde extérieur. | ||
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Quand Celica est partie à l’aventure pour découvrir les causes des calamités qui frappaient Valentia, Genny a accepté de l’accompagner. | ||
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Genny a été laissée au prieuré alors qu’elle était enfant et n’a jamais connu son père. J’espère qu’elle le retrouvera un jour ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle a étudié au prieuré avec Genny. Sonya |
Genny : Gourmande chic | |||
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Genny a connu une éducation paisible sur l’île de Novis, près du continent de Valentia, où elle a servi au prieuré. | ||
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Lorsque la guerre est arrivée, Genny a soudain été plongée au cœur du conflit. Une nouvelle surprise l’attend cette fois-ci, mais bien plus agréable : un pique-nique ! | ||
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Voici sa tenue de pique-nique… On est loin de son habituel habit de sœur, non ? Elle est plus adorable que jamais ! | ||
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Grâce à ses pouvoirs de guérison et son don pour soulager la fatigue, on va pouvoir garder la pêche toute la journée. J’ai tellement hâte ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Prêtresse au prieuré de Novis, elle est en fait la princesse de Zofia. Clémente et gracieuse, elle s’oppose à la guerre et au conflit. Celica considère Genny comme sa petite sœur. Boey |
Saber : Mercenaire résolu | |||
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Saber était un mercenaire de Novis, avant qu’il ne rejoigne le groupe de Celica sur sa route vers le temple de Mila. | ||
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Saber est un ancien soldat de l’armée de Rigel. D’origine modeste, son talent inné lui a permis de gravir les échelons. | ||
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De tristes circonstances ont malheureusement mis fin à sa carrière, et il a dû fuir l’empire. Il paraît qu’il a toujours de la famille dans sa ville, dont une jeune sœur qui ressemble beaucoup à Celica. | ||
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Ce mercenaire connaît bien la véritable nature du monde et son expérience a beaucoup aidé Celica. J’espère qu’il nous sera également utile en Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, elle fut élevée pour devenir prêtresse. Elle est très attentionnée et déteste se battre. Porteuse de la marque sur la main droite, elle embauche Saber avec une dague d’or en guise de paiement. |
Valbar : Honnête chevalier | |||
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Voici Valbar, bien caché quelque part sous son armure ! Valbar était soldat dans l’armée de Zofia, mais quand il a perdu sa famille lors d’une attaque de pirates, il a tout quitté pour les venger. | ||
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Durant un combat contre ces pirates, Valbar s’est durant un instant retrouvé encerclé, à la merci de ses ennemis. C’est à ce moment qu’ont surgi Celica et ses alliés, alors en guerre contre le culte de Duma ! | ||
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Elle lui a sauvé la vie, et Valbar ne pouvait laisser cette dette impayée. Il a rejoint Celica et ses compagnons, les protégeant courageusement du danger ! | ||
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C’est une histoire simple… Vous savez qu’il existe, dans un autre monde, une peinture représentant Alm, Celica et Valbar prenant la pose ensemble ? Enfin… je crois que c’est eux ! Il paraît aussi que Valbar apparaît dans une histoire de révolution dans un royaume différent du Valentia que je connais… Hmm, c’est intrigant, j’aimerais en savoir plus… | ||
Personnage lié à | |||
Celica La princesse de Zofia, qui est devenue prêtresse. Attentionnée, elle déteste se battre. Elle a sauvé Valbar alors qu’il était acculé par Barth, le roi pirate. Leon |
Leon : Cœur tendre | |||
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Archer de Zofia, Leon est une âme sensible. Il est obsédé par sa beauté et prend toujours grand soin de sa peau. | ||
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Il est sincère et direct, il ne ment jamais. Il exprime aussi clairement ses goûts, donc on sait toujours à quoi s’attendre avec lui. | ||
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Justement, à propos de ses goûts, Leon est absolument fan de Valbar et de sa bravoure. Quand Valbar est parti affronter Barth, le pirate qui avait tué sa famille, Leon a risqué sa vie pour le soutenir. | ||
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Le dévouement de Leon pour son ami Valbar est sincère. J’espère qu’il montrera le même attachement aux Gardiens d’Askr… et qu’il me donnera quelques conseils beauté ! | ||
Personnage lié à | |||
Valbar Chevalier de Zofia qui accompagne Celica après avoir été sauvé par cette dernière. Leon l’a soutenu dans sa vengeance contre le pirate Barth. Celica |
Mathilda : Légende vivante | |||
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Voici Mathilda de la Délivrance ! Elle a un caractère tenace, indomptable, hérité de son père, dont elle a d’ailleurs suivi les pas en devenant un chevalier accompli. | ||
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Mathilda et Clive, un autre membre de la Délivrance, s’aiment. Elle semble être la plus forte des deux, elle a d’ailleurs tendance à le couver sur le champ de bataille. | ||
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À un moment, Mathilda a été capturée par l’ennemi, mais elle a gardé la foi, persuadée que Clive viendrait la sauver. Ils sont unis par un lien indéfectible ! | ||
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Mathilda est une combattante forte et inflexible, mais elle cajole l’homme qu’elle aime et croit en lui de tout son cœur. Un jour peut-être, je serai une vraie guerrière comme elle ! | ||
Personnage lié à | |||
Clive Ancien chef de la Délivrance, frère de Clair et compagnon de Mathilda, c’est un idéaliste voué au bien du royaume. Alm |
Luthier : Voyageur étrange | |||
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Voici Luthier, originaire du royaume de Zofia ! Il est le fier représentant d’une lignée de mages de talent qui remonte au meilleur disciple du premier roi. | ||
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Luthier étudie la magie avec passion, mais quand il s’agit des gens… Disons qu’il n’a pas beaucoup mis le nez dehors durant ses entraînements. En tout cas, il s’occupe de sa sœur Delthea, et il ferait tout pour elle ! | ||
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Un jour, Delthea a été kidnappée par les fidèles de Duma, qui lui ont lavé le cerveau et en ont fait une sorcière. Luthier a alors rejoint la Délivrance, menée par Alm, afin de la secourir. | ||
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Luthier travaille sans relâche pour atteindre le niveau de maîtrise de magie que possédaient ses ancêtres. J’espère qu’il nous prêtera un peu de son talent pour restaurer la paix dans le monde. | ||
Personnage lié à | |||
Delthea Mage de talent ayant une aversion pour l’entraînement et l’effort, c’est la sœur de Luthier. Alm |
Delthea : Jouet de Tatarrah | |||
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Delthea est une jeune fille insouciante, venue d’un village forestier en bordure du royaume de Zofia. | ||
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Je suis sûre que vous ne voyez pas en elle un mage hors du commun… Malheureusement, les fidèles de Duma l’ont compris et un de leurs arcanistes, un mage nommé Tatarrah, l’a hypnotisée pour accomplir ses sombres desseins. | ||
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Sous son contrôle, les fabuleux pouvoirs de Delthea ont été utilisés contre la Délivrance, qui combattait les fidèles de Duma. Ils ont mené une bien rude bataille ! | ||
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Mais heureusement, Alm réussit à briser le sort frappant Delthea, et elle a peu après rejoint la Délivrance, avec son frère Luthier. Et je peux vous dire qu’ils ont inversé l’issue de la bataille ! Tout est bien qui finit bien ! | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Bon et courageux, il porte une marque sacrée sur la main gauche. Il répondit à l’appel de Luthier pour délivrer Delthea de l’emprise de Tatarrah. |
Palla : Douce sœur aînée | |||
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Palla est membre des Ailes-blanches, un groupe de chevaliers pégases originaires de Medon, une région du continent d’Akaneia. Elle a voyagé jusqu’à Valentia avec sa sœur Catria. | ||
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Mais elles ne sont pas venues en touristes ! Leur jeune sœur Est a été capturée par des pirates, Palla et Catria sont à sa recherche ! | ||
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Les deux sœurs ont retrouvé la trace des pirates et les ont combattus, mais ils étaient vraiment trop nombreux, même pour des Ailes-blanches. Heureusement, Celica passait par là, et avec son aide, les pirates ont été vaincus. | ||
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Après le combat, Palla a rejoint l’armée de Celica et continué à chercher Est. J’ai hâte de voir les exploits qu’une combattante aussi dévouée peut réaliser au sein des Gardiens d’Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Catria Cadette des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle s’est rendue à Valentia pour retrouver sa sœur disparue. Est |
Catria : Cadette calme | |||
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Catria est un chevalier pégase, membre des Ailes-blanches de Medon. C’est la cadette des célèbres sœurs pégase ! | ||
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Catria a combattu aux côtés de Marth lors de la guerre des ombres. Mais alors que la paix semblait à portée de main, Est, la jeune sœur de Catria, a été kidnappée par des pirates ! | ||
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Avec Palla, sa sœur aînée, Catria a volé jusqu’au lointain continent de Valentia. Elles ont pu secourir Est sans qu’aucun mal ne lui soit fait. | ||
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Mais l’histoire de Catria ne s’achève pas ici. Les sœurs pégase ont ensuite rejoint une autre cause : celle de la Délivrance ! | ||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs pégase de Medon. Elle est ouverte et attentionnée. Est |
Catria : Double aile azur | |||
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Deux chevaliers pégases éblouissants ont traversé leurs mondes pour faire équipe ! Voici Catria et Thea, faisant une apparition spéciale dans leurs tenues de mariées. | ||
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Les deux sont des cadettes, et les plus sérieuses de leurs familles respectives. Pour ce festival, elles ont choisi des tenues qui reflètent leur histoire avec notamment un style élégant rappelant des ailes de pégase. | ||
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Et on dirait bien qu’elles portent une cloche de mariage ! Ces adorables fleurs ajoutent à leur allure une touche de sophistication. | ||
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Elles sont tels deux élégants pégases sillonnant gracieusement le ciel… Ça me fait tellement plaisir de les voir dans de si fabuleux vêtements ! | ||
Personnage lié à | |||
Palla Aînée des trois sœurs chevaliers pégases de Medon, elle est la grande sœur de Catria. Est |
Tatiana : Sainte dévouée | |||
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Tatiana est une sainte de Rigel, empire situé sur le continent de Valentia. Elle est très populaire du fait de son caractère doux et tolérant. | ||
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Un jour, alors qu’elle travaillait à l’église, elle a rencontré un jeune chevalier rejeté sur le rivage. Comme il avait perdu la mémoire, il a été baptisé Zeke, et ils ont fini par tomber amoureux. | ||
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La guerre les a malheureusement séparés. L’armée de Rigel, craignant que l’étrange Zeke ne les trahisse, a enlevé Tatiana et l’a gardée en otage. | ||
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C’est Alm qui a sauvé Tatiana, et avec Zeke, elle a rejoint la Délivrance. J’espère que la guerre prendra bientôt fin pour que Tatiana et Zeke retrouvent une vie heureuse. | ||
Personnage lié à | |||
Zeke Général de l’empire de Rigel, il a été retrouvé inconscient et amnésique par Tatiana. Alm |
Zeke : Passé inconnu | |||
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La bravoure et l’intégrité de ce héros sont tout simplement extraordinaires. Sans même connaître ses origines, l’armée de Rigel l’a très vite nommé général au vu de ses aptitudes au combat. | ||
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Zeke a été découvert échoué sur le rivage en Rigel, inconscient et amnésique. Tatiana a pris soin de lui, l’a remis sur pieds et ils ont fini par tomber amoureux. | ||
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Rigel se préparait à cette époque à envahir Zofia. Zeke s’est opposé à cette guerre, mais Rigel l’a forcé à se battre quand même, en prenant Tatiana en otage. | ||
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Dès que Zeke a appris que Tatiana avait été sauvée, il a rompu avec Rigel pour rejoindre la Délivrance. Depuis ce jour, il porte la lance en bataille, combattant pour que Tatiana vive heureuse dans une Valentia en paix. | ||
Personnage lié à | |||
Tatiana Prêtresse de l’empire de Rigel, elle tend à être étourdie mais ne manque pas de générosité. Elle aime Zeke de tout son cœur. |
Conrad : Chevalier masqué | |||
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Conrad, c’est ce mystérieux chevalier qui fait des apparitions théâtrales lorsqu’il s’agit de sortir Celica du pétrin ! | ||
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En réalité, Conrad est le grand frère de Celica, ils ont été séparés très jeunes. Conrad a grandi dans le hameau du sage. Donc, il est lié à la famille royale de Zofia ! | ||
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L’aide qu’il a apportée à Celica ne s’est pas résumée au combat. Il a également mis sa détermination à l’épreuve sur son chemin pour devenir reine, et l’a soutenue lorsqu’elle avait des doutes. Il est très attentionné ! | ||
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Rien d’étonnant que sous ce masque se cache un visage aussi doux et aimable. J’espère qu’on le verra surgir de nulle part la prochaine fois que les Gardiens d’Askr seront en difficulté ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica La princesse de Zofia, qui est devenue prêtresse. Attentionnée, elle déteste se battre. Elle fut séparée de son grand frère Conrad alors qu’ils étaient tout jeunes. |
Conrad : Prince démasqué | |||
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Oooh… Quel est ce héros surprenant et néanmoins familier ? Ha ha… C’est Conrad, et pour une fois, il ne porte pas son masque ! Il va faire forte impression au jour de l’amour ! | ||
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Conrad porte habituellement une armure blanche, et il a gardé cette apparence pour ajouter une touche de noblesse. En tant que prince de Zofia, c’est tout naturel pour lui ! | ||
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L’accessoire sur son chapeau représente des baies de sorbier, un symbole de protection dans certaines cultures. C’est un choix judicieux, vu qu’il a toujours pris grand soin de Celica. | ||
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Et cette douce odeur qui s’échappe de ce paquet ! Imaginez la joie de Celica quand elle va découvrir ce qu’il renferme ! | ||
Personnage lié à | |||
Celica Princesse de Zofia, élevée pour devenir prêtresse, elle aide son prochain et déteste le combat. C’est la sœur cadette de Conrad, dont elle fut séparée très jeune. |
Rudolf : Empereur de Rigel | |||
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Oyez, oyez ! Rudolf, le redoutable quatrième empereur de Rigel, nous fait l’honneur de sa présence lors du jour de l’amour ! (Et pour une fois, il ne porte pas son intimidante armure, mais une tenue pleine de style !) | ||
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Rudolf est un chef militaire sans égal, avec de nombreuses victoires à son actif. On m’a dit qu’il devait aussi assister à de strictes et pompeuses cérémonies, alors j’espère que les festivités du jour de l’amour lui feront l’effet d’une brise rafraîchissante ! | ||
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Les deux dagues qu’il porte sont des cadeaux pour son fils Alm et son neveu Berkut. Ce n’est pas un hasard si ces deux armes sont identiques, il paraît que c’est pour ménager la susceptibilité de Berkut… | ||
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Rudolf n’a connu que le combat durant sa vie, mais au fond de son cœur, il a toujours voulu aider les gens. J’espère que ce jour de l’amour lui offrira un moment d’évasion. | ||
Personnage lié à | |||
Alm Jeune guerrier courageux et bienveillant, élevé par le héros Mycen dans le village de Ram. Il porte la marque sur la main gauche. C’est le fils secret de Rudolf, qui lui confiera plus tard la destinée de Valentia. Berkut |
Berkut : Prince déchu | |||
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Berkut est le neveu de Rudolf, empereur de l’empire rigélien. Il était considéré comme son héritier et menait en tant que tel son armée contre la Délivrance. | ||
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Mais lorsque Berkut a appris qu’Alm, le chef de la Délivrance, était en fait le fils de l’empereur, ses rêves de s’asseoir sur le trône se sont évanouis et il a sombré dans le désespoir. | ||
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La peine était trop forte et dans sa folie, Berkut a cédé à d’obscures tentations. Il a commis l’impensable : pour obtenir plus de pouvoir, il a offert l’âme de sa fiancée Rinea au dieu déchu Duma. | ||
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Cela ne l’a pas pour autant empêché d’être vaincu par Alm. Confiant le destin de Valentia au jeune guerrier, Berkut commença un voyage dans l’au-delà en compagnie de sa promise maudite. | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Bon et courageux, il porte une marque sacrée sur la main gauche. On découvre qu’il est le fils de Rudolf, dirigeant de l’empire rigélien, et par conséquent, le cousin de Berkut. |
Rinea : Écho de beauté | |||
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Rinea est une noble de l’empire de Rigel. Elle est un peu réservée, mais c’est une personne gentille et attentionnée. | ||
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Alors qu’elle était invitée au bal royal, Rinea a rencontré Berkut, le neveu de l’empereur, qui a rapidement demandé sa main. Il paraît que dans un autre monde, une certaine Cendrillon a connu une histoire similaire… Cette fameuse Cendrillon serait une excellente recrue ! | ||
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Sa robe d’azur est absolument parfaite pour le bal. Elle a également décoré ses cheveux avec ses fleurs préférées. | ||
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Quand le temps s’y prête, Rinea aime flâner dans les bois derrière le manoir et danser au milieu des fleurs, entourée par les chants d’oiseaux. Je suis sûre qu’elle n’oubliera jamais les moments heureux passés avec Berkut. | ||
Personnage lié à | |||
Berkut Prétendant direct au trône rigélien. Malgré un caractère hautain, il aime Rinea de tout son cœur. |
Fernand : Chevalier traître | |||
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Fernand est un chevalier de Zofia qui appartient à une prestigieuse et noble famille. La lignée et le statut comptent beaucoup pour lui, alors il se sent parfaitement bien au sein de la chevalerie de Zofia, dont seuls les nobles peuvent faire partie. | ||
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Mais lorsque Desaix, chancelier de Zofia, a pris le pouvoir par la force, le groupe de chevaliers a été dissous. Fernand a réagi en fondant la Délivrance avec ses amis Clive et Clair, afin de sortir Zofia de la guerre. | ||
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Clive a recruté d’autres alliés, des gens de talent de tous horizons et de toutes les origines sociales. Mais Fernand, dont la famille a été tuée lors d’une révolte populaire, n’a pas pu l’accepter. | ||
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Clive et Fernand ont alors pris des chemins différents. Fernand s’est rapproché de Berkut, dirigeant de Rigel partisan d’une hiérarchie sociale stricte, et s’est vite retrouvé à combattre ses anciens compagnons. | ||
Personnage lié à | |||
Berkut Il est le prétendant direct au trône rigélien. Malgré un caractère hautain, il aime Rinea de tout son cœur. Il recrute Fernand qui partage ses convictions. Clive |
Duma : Dieu de la force | |||
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Duma est un dieu ! Mais pas forcément pour le meilleur, ça non… Car c’est un dieu déchu ! Et… il a rejoint les Gardiens d’Askr ? | ||
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Remontons le temps… Autrefois, Duma était un des deux dieux qui ont créé le continent de Valentia. On le disait puissant et noble. | ||
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Il n’a pas toujours été mauvais. Mais le passage des siècles et des millénaires a dégradé son esprit et l’a rendu fou. Il est peu à peu devenu le dieu déchu que nous connaissons aujourd’hui. | ||
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Je me demande ce que vont donner ses pouvoirs divins sur le champ de bataille. J’ai hâte de voir ça… et je serai aux premières loges ! | ||
Personnage lié à | |||
Alm Un jeune guerrier élevé dans le village de Ram par le héros vétéran Mycen. Il utilisa Falchion pour sceller Duma. Celica |
Mila : Déesse de l'amour | |||
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Le continent de Valentia est protégé par deux divinités : Duma, le gardien de l’empire de Rigel au nord, et Mila, la déesse qui veille sur le royaume de Zofia au sud. | ||
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Il y a bien longtemps, Mila et son grand frère Duma ont quitté le continent voisin d’Akaneia pour Valentia. | ||
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À son arrivée, Mila a offert aux habitants des récoltes abondantes. C’est à ce moment que les deux divinités parentes se séparèrent, car Duma pensait que les humains devaient être testés. | ||
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Finalement, Mila fut scellée par l’empereur Rudolf de Rigel. Prise au piège, elle n’a eu d’autre choix que d’attendre un héros avec suffisamment de courage pour arrêter Duma. | ||
Personnage lié à | |||
Duma Dieu de la force et frère de la déesse Mila, qu’il a affrontée pour la domination de Valentia. Ils ont fini par diviser le continent en deux, et la partie septentrionale est son domaine. Alm |
Sigurd : Chevalier sacré | |||
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Sigurd est l’héritier de Chalphy, un duché de Grannvale. Il est aussi chevalier, descendant du croisé Baldr. | ||
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Sigurd est brave et vertueux. Quand le royaume de Verdane a envahi un duché voisin, son armée et lui ont volé à son secours. | ||
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Durant sa percée au cœur des forêts de Verdane, le destin a mis Deirdre sur sa route, et ils sont tombés amoureux. C’est tellement romantique ! | ||
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Sigurd a ensuite multiplié les batailles à travers le continent de Jugdral. Tout le continent de Jugdral résonnait des exploits du chevalier sacré de Grannvale ! | ||
Personnage lié à | |||
Deirdre Femme de Sigurd, elle vécut cachée dans la forêt des esprits. Elle a perdu tout souvenir de son passé. Ethlyn |
Sigurd : Couple du destin | |||
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Le couple vedette du duché de Chalphy entre dans la danse : Sigurd et sa femme bien-aimée, Deirdre. Ils ne pourraient pas sembler plus heureux ! | ||
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Sigurd porte une tenue d’un blanc éclatant, associée à une cape bleu et rouge profond. On dirait un prince de conte de fées ! | ||
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Deirdre, quant à elle, soigne sa présence mystérieuse, éthérée, avec une tenue là aussi blanche, mais surmontée d’un violet pâle. Les parements dorés parachèvent l’ensemble. | ||
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À les voir danser main dans la main, on comprend qu’ils étaient faits l’un pour l’autre dès le début. Si seulement ce moment pouvait ne jamais s’arrêter… | ||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Noble de Chalphy, elle prend part au festival de danse avec son mari, le prince Quan de Leonster. Ensemble, ils ont eu une fille et un garçon. Quan |
Sigurd : Chevalier prédestiné | |||
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Il était une fois un grand héros qui combattait pour la paix et la justice dans un Jugdral dévasté par la guerre, et qui s’appelait… Sigurd, héritier du duché de Chalphy ! | ||
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Sigurd s’est infatigablement battu pour le royaume de Grannvale aux quatre coins de Jugdral, mais s’est retrouvé pris au piège d’une machination des nobles hostiles à la maison Chalphy, qui l’ont fait passer pour un rebelle. | ||
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Après un conflit long et épuisant, Sigurd a finalement vaincu les nobles. Mais un autre piège l’attendait, cette fois tendu par l’empereur Arvis, qui tirait les ficelles en coulisses. Malheureusement, cela a mené à la mort de Sigurd dans la capitale royale, Belhalla. | ||
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Sigurd est tombé avant de pouvoir réaliser ses rêves, mais son esprit indomptable vit à travers son fils Seliph qui, comme son père, aime la paix et se bat pour la justice. Peut-être Sigurd veille-t-il toujours sur lui, ainsi que sur tous les habitants de Jugdral. | ||
Personnage lié à | |||
Deirdre Elle vit cachée dans la forêt des esprits. Après une rencontre fatidique avec Sigurd, elle l’épousa. Seliph |
Arden : Chevalier robuste | |||
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Chalphy, le duché gouverné par des descendants du croisé Baldr, peut compter sur de vaillants chevaliers à son service. Cette fois, je vais vous présenter l’un d’entre eux : Arden ! | ||
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Ses alliés raillent parfois sa lenteur, alourdi qu’il est par son imposante armure, mais son inébranlable ténacité et son redoutable jeu à l’épée font de lui le pivot des défenses de Chalphy. | ||
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Quand le duché voisin de Jungby a été envahi, des troupes de Chalphy sont venues à son aide, avec Sigurd à leur tête. Le château s’est trouvé en manque d’hommes, mais avec Arden pour en assurer la sécurité, il était entre de bonnes mains ! | ||
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Arden inspire déjà beaucoup confiance, mais il garde des objectifs élevés : pouvoir délivrer d’éblouissantes attaques pour impressionner l’amour de sa vie, qui qu’elle soit. Je te soutiens à fond, Arden ! | ||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr, père de Seliph et seigneur d’Arden, il est courageux avec un fort sens de la justice. Alec |
Brigid : Pirate d’Orgahil | |||
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Ohé du bateau ! Une authentique écumeuse des mers a accosté au festival des pirates d’Askr ! Saluez Brigid, meneuse des pirates d’Orgahil, qui volent aux riches pour donner aux pauvres. | ||
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Brigid a interdit à son équipage d’attaquer les villages, gagnant ainsi la confiance de la population. Cependant, certains de ses hommes ont contesté cet ordre… | ||
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Brigid a elle-même été élevée par des pirates dès son plus jeune âge, mais elle descend en fait d’un des douze croisés ! Je me demande si on la laissera porter l’arc sacré de sa famille… | ||
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Brigid a finalement retrouvé les souvenirs de son enfance après avoir rejoint sa sœur, mais je garde cette histoire pour plus tard. Avec une vraie pirate comme Brigid à bord, ce festival est déjà mémorable ! | ||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph, il est courageux, avec un fort sens de la justice. Il sauve Brigid après qu’elle a été trahie par son équipage. |
Arvis : Empereur du feu | |||
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Le royaume de Grannvale est le plus vaste de Jugdral. Lorsqu’il est devenu un empire, Arvis a été couronné. | ||
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Arvis est né au sein de la famille régnante du duché de Velthomer. Issu de la lignée du croisé Fjalar, il possède un talent naturel et de multiples ressources qu’il met au service du royaume. | ||
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Il a un jour pris sous sa protection une belle jeune femme qui avait perdu la mémoire, et ils sont tombés amoureux. Vous vous demandez sans doute qui elle était. Eh bien, nulle autre que Deirdre, membre de la famille royale de Grannvale ! | ||
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Arvis a épousé Deirdre, devenant ainsi héritier du trône. Une fois sacré empereur, il a cherché à étendre son territoire. | ||
Personnage lié à | |||
Deirdre Femme d’Arvis, elle vivait cachée dans la forêt des esprits, ayant perdu tout souvenir de son passé. Sigurd |
Azelle : Flamme juvénile | |||
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Azelle est un noble de la maison de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar. C’est un héros chaleureux, dont la spécialité est d’ailleurs la magie de feu. | ||
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Arvis, chef de la maison de Velthomer, se trouve être le demi-frère d’Azelle. Ils semblent plutôt bien s’entendre, mais Azelle se sent souvent inférieur comparé au prodige de la famille. | ||
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Lorsque le royaume de Verdane a attaqué Yngvi, Azelle et son ami Lex sont venus en aide au duché en difficulté. Ils ont combattu l’armée de Verdane aux côtés de Sigurd, l’héritier de Chalphy. | ||
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Azelle ressent un grand besoin de prouver sa valeur, mais moi je sais qu’il est un vrai héros, de ceux dont le cœur brûle telles les flammes de Fjalar ! | ||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar et de Maera, frère de l’empereur. Lex |
Lex : Jeune lame | |||
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Le duché de Dozel est dirigé par les descendants de Nál, également héritiers de la hache sacrée Helswath. Lex est le plus jeune fils de Lombard, le duc actuel ! | ||
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La lignée de Dozel a engendré des hommes ambitieux et agressifs, ce qui fait de Lex un cas assez unique dans la famille. Il préfère la compagnie de son ami Azelle de Velthomer à celle de son père et de son frère. | ||
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Lorsque le duché de Yngvi a été envahi par Verdane, Azelle a aidé à repousser l’attaque. Inquiet pour la sécurité de son ami, Lex s’est joint à lui. | ||
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Les actes de Lex revenaient à trahir sa famille, mais cela n’avait pas d’importance pour lui. On dit que le sang est plus épais que l’eau, mais même les liens du sang ne sont rien comparés à sa relation avec Azelle. | ||
Personnage lié à | |||
Azelle Demi-frère d’Arvis, chef de la maison de Velthomer. Comme il se compare à son grand frère, il souffre d’un complexe d’infériorité. Il se joint à la bataille pour la défense de Yngvi, en compagnie de son cher ami Lex. |
Quan : Lancier lumineux | |||
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Voici Quan, le prince de Leonster, Il descend du lancier Njörun, un des douze croisés. C’est l’archétype du gentleman chevaleresque, chérissant ses amis et sa famille, celui que chaque aspirant chevalier rêve de devenir. | ||
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Quan est marié à Ethlyn, fille du duc de Chalphy. Il est aussi très ami avec son frère Sigurd. | ||
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Lorsque Quan a entendu que son ami combattait Verdane, il a couru à la rescousse, accompagné d’Ethlyn et de son serviteur Finn. Il ne supporterait pas de laisser ses amis seuls au combat. | ||
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Tenant dans ses mains la Gáe Bolg sacrée, Quan s’est jeté dans une bataille acharnée pour aider Sigurd. J’aurais aimé voir ça, il y avait sans doute deux ou trois trucs à apprendre sur le maniement de la lance ! | ||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Sœur cadette du seigneur Sigurd de Chalphy, elle a l’esprit aventureux. Mariée au prince Quan de Leonster, ils ont une fille et un garçon. Elle chérit pronfondément sa famille. Finn |
Quan : Prince leste | |||
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Quan est le descendant du croisé Njörun, mais aussi le prince héritier de Leonster. Très bon danseur, il est venu au bal dans un costume remarquable avec l’intention d’impressionner son monde ! | ||
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OK, j’exagère un peu. Le pauvre ne danse pas si bien. Mais sa femme Ethlyn pourrait-elle rêver escorte plus grandiose ? | ||
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J’imagine que Quan se sent bien plus à l’aise sur le champ de bataille que sur la piste de danse, mais il fait de son mieux. Au lieu de son arme habituelle, Gáe Bolg, il porte un arc magnifique qui correspond bien à l’atmosphère sophistiquée de ce bal. | ||
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Quan polarise toutes les attentions ce soir, mais lui n’a d’yeux que pour Ethlyn, ce qui le rend encore plus charmant ! | ||
Personnage lié à | |||
Ethlyn Noble de Chalphy, elle prend part au festival de danse avec son mari, le prince Quan de Leonster. Ensemble, ils ont eu une fille et un garçon. Sigurd |
Ethlyn : Princesse joviale | |||
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Ethlyn est une dame de la maison Chalphy, une famille de vaillants guerriers descendants de Baldr, un des douze croisés. Il paraît qu’elle a toujours été un peu garçon manqué, depuis toute petite. | ||
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Adulte, elle a épousé Quan, prince de Leonster et ami intime de son frère Sigurd. Quan et elle vont parfaitement ensemble ! | ||
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Quand Chalphy s’est engagé dans la bataille contre le royaume de Verlane et que Quan s’est porté au secours de Sigurd, Ethlyn l’a rejoint sans hésiter. | ||
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Ethlyn utilise un bâton de soin au combat pour soutenir son frère. D’ailleurs je me demande… Peut-être qu’Alfonse a besoin de moi ? | ||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Frère aîné d’Ethlyn, il est courageux et possède un fort sens de la justice. Quan |
Ethlyn : Noble radieuse | |||
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Ethlyn est la charmante femme du prince Quan de Leonster, et elle s’apprête à nous rejoindre au bal ! | ||
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Ethlyn est plutôt énergique et aventureuse, mais elle peut aussi jouer les princesses modèles si les circonstances l’exigent. Et je dois dire qu’aujourd’hui sa tenue est fabuleuse ! | ||
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Oh, regardez son éventail : il porte un décor inspiré de Gáe Bolg, la lance qui symbolise le royaume de Leonster. | ||
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Tout le monde rêve de vivre une romance comme celle de Quan et Ethlyn. J’espère qu’on pourra les admirer sur la piste de danse ! | ||
Personnage lié à | |||
Quan Prince de Leonster et mari d’Ethlyn, il prend part de bonne grâce au festival dans le cadre de ses attributions royales. Sigurd |
Ayra : Princesse stellaire | |||
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Ayra est princesse d’Isaach, descendante du croisé Od. Elle est également le dernier maître vivant du style de combat à l’épée d’Od. | ||
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Alors qu’Isaach était sur le point d’être détruit, le frère aîné d’Ayra lui a confié son fils Shannan, et les a fait fuir le pays. | ||
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Ayra s’est alors battue pour protéger Shannan. On dit que son épée émet un éclair telle une étoile filante. J’imagine qu’il s’agit d’Astra ! | ||
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Quelle que soit la difficulté, Ayra est toujours prête à se battre, et elle continuera jusqu’à ce que Shannan devienne son égal. | ||
Personnage lié à | |||
Shannan Neveu d’Ayra, prince d’Isaach et descendant du croisé Od, il porte avec talent la lame divine Balmung. |
Lewyn : Sage brise | |||
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Lewyn est un barde itinérant. Il s’y connaît bien sûr en instruments de musique, mais c’est aussi un mage bourré de talent ! | ||
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En fait, son mode de vie de barde est une couverture. Lewyn se trouve être le prince de Silesse, et le descendant du croisé Ced ! | ||
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Lewyn est ce qu’on peut appeler un esprit libre. Un jour, il a tout simplement quitté son royaume, ce qui a provoqué une crise et l’envoi d’une troupe à sa recherche. | ||
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Mais ne vous méprenez pas ! Il est très attentionné, surtout envers les faibles et les opprimés. Et son style désinvolte et jovial fait de lui un excellent barde ! | ||
Personnage lié à | |||
Silvia Descendante du grand prêtre Bragi, elle parcourt le monde en tant que danseuse. Elle a l’air gentille, mais peut être assez colérique. Elle en pince un peu pour Lewyn. Erinys |
Lewyn : Héritier du vent | |||
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Un invité plein de style vient de Silesse pour assister au festival du jour des douze ! Vous avez deviné : c’est Lewyn, et il fait son apparition dans une tenue spéciale ! | ||
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Cet élégant costume est inspiré de la tenue de son ancêtre Ced, un des douze croisés, porteur du tome du vent Forseti. | ||
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Le châle vert que porte Lewyn évoque une douce brise, avec des parements métalliques qui scintillent à la lumière. Lewyn a autrefois guidé Seliph, héros de la lumière, du coup cet ajout est parfaitement approprié. | ||
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Lewyn affiche une attitude mûre et détendue qui le rend très adulte comparé aux autres. J’espère qu’il continuera de veiller sur les héros plus jeunes durant le festival. | ||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il est célébré en héros dans son monde mais n’a jamais aimé se battre. Lewyn l’a aidé dans sa quête pour libérer le continent. Julia |
Annand : Chevalier protecteur | |||
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Silesse est une contrée froide et enneigée, célèbre pour ses élégants chevaliers pégases. Et Annand est une des plus formidables d’entre eux ! | ||
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Elle est en fait la meneuse des Quatre chevaliers des cieux de Silesse, l’élite des cavaliers de cette région ! Sa sœur Erinys en fait également partie ! | ||
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À la mort du précédent roi de Silesse, une crise de succession a éclaté. C’est alors qu’Annand a prêté allégeance à la reine Lahna, la veuve du roi. | ||
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Annand a risqué sa vie en combattant pour la paix et la stabilité de sa chère patrie. Silesse a beaucoup de chance d’avoir des chevaliers pégases si nobles et si fiers ! | ||
Personnage lié à | |||
Lewyn Prince de Silesse, Annand est à son service. Descendant de Ced, l’un des douze croisés légendaires, et porteur du tome du vent Forseti. Erinys |
Díthorba : Chevalier incisif | |||
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Je vous présente aujourd’hui un des Quatre chevaliers des cieux de Silesse. Les chevaliers pégases de cette région sont de vraies terreurs, et Díthorba compte parmi les meilleurs ! | ||
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Après la mort du roi, Silesse a connu une crise de succession. Díthorba était membre de l’armée de Tófa, représentant une faction de Silesse opposée à la reine Lahna, veuve du roi. | ||
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Díthorba est ainsi devenue l’ennemie de ses anciennes camarades chevaliers, mais malgré les tourments dans lesquels elle a été plongée, son esprit guerrier n’a montré aucun signe de faiblesse. | ||
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Du fait qu’elle s’est retournée contre ses anciens alliés, elle ne jouit pas d’une très bonne image, mais on m’a dit que Díthorba avait une petite fille, et je suis sûre qu’elle se bat non seulement par fierté du devoir, mais aussi pour la salut de sa descendance. | ||
Personnage lié à | |||
Annand Meneuse des Quatre chevaliers des cieux de Silesse et sœur aînée d’Erinys. Elle aime en secret Lewyn et est prête à se battre jusqu’à la mort. Erinys |
Erinys : Chevalier sérieux | |||
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Erinys est un chevalier pégase de Silesse, et elle fait même partie des Quatre chevaliers des cieux ! | ||
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Elle prend son devoir très au sérieux et la famille royale a bien remarqué son dévouement. Son seul but en quittant le royaume était de retrouver le prince Lewyn et de le ramener. | ||
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Sa nature franche et honorable lui a valu moult déceptions, mais elle a fini par retrouver Lewyn. Il avait rejoint l’armée menée par Sigurd, et Erinys a décidé de se joindre à lui et de coopérer avec les forces de Chalphy. | ||
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Erinys est une taiseuse, qui montre son attachement à Silesse par ses actes. Son pégase et elle continuent de sillonner le ciel, au service de son royaume. | ||
Personnage lié à | |||
Lewyn Prince de Silesse, Erinys est à son service. Descendant de Ced, l’un des douze croisés légendaires, et porteur du tome du vent Forseti. Annand |
Eldigan : Cœur de lion | |||
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Voici Eldigan, le fier et affable dirigeant de Nordion ! Avec Sigurd, prince de Chalphy et Quan, prince de Leonster, ils forment un sacré trio ! | ||
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Son arme de prédilection est Mistilteinn. Celle-là même que portait jadis son ancêtre, un des douze croisés. Il paraît qu’il buvait le sang de ses victimes… Beurk ! | ||
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Eldigan est roi, mais aussi chevalier et la personne qui veille le plus sur lui est sa sœur Lachesis. Cela ressemble beaucoup à un autre célèbre duo frère-sœur, pas vrai ? (Oui, je parle d’Alfonse et de moi… Oh, ça va…) | ||
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Eldigan paraît parfois un peu hautain, mais il est très attentionné envers sa sœur et ses amis. Il a vraiment le cœur sur la main, on peut même dire que c’est un homme passionné ! | ||
Personnage lié à | |||
Lachesis Dame de la maison Nordion, elle adore son grand frère Eldigan, à tel point que les autres hommes lui paraissent fades en comparaison. Sigurd |
Eldigan : Lion orgueilleux | |||
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Eldigan, dirigeant de Nordion, entre dans la danse ! Et pourtant, il est toujours aussi sérieux. Ce spectacle ne suffit pas à l’impressionner… | ||
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Eldigan passe pour un des plus grands chevaliers de Jugdral, il est connu comme le porteur de Mistilteinn, l’épée démoniaque. Mais il semble aujourd’hui avoir apporté un bâton d’or. Après tout, un bal n’est pas un endroit pour une arme de ce genre ! | ||
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Eldigan est surnommé « cœur de lion », et cette nouvelle tenue lui va parfaitement ! Cette coupe telle une crinière et ces parements dorés lui donnent un air majestueux ! | ||
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Il sait imposer sa présence, tous les regards sont braqués sur lui, même celui de sa sœur Lachesis ! Je devrais peut-être l’inviter à danser… | ||
Personnage lié à | |||
Lachesis Sœur cadette d’Eldigan, dirigeant de Nordion, elle a troqué son armure pour une superbe robe et une nuit à danser. Elle adore son frère aîné Eldigan, au point que les autres hommes lui semblent bien pâles en comparaison. Sigurd |
Lachesis : Sœur d'Eldigan | |||
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Voici Lachesis, dame de la maison de Nordion ! On peut sentir sa stature royale au premier regard, et que dire de son charisme naturel ! | ||
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Lachesis aime et respecte son frère Eldigan. En fait, elle l’idéalise tellement qu’à ses yeux, aucun autre homme ne fait le poids face à lui. | ||
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Lachesis a beau être mignonne, elle n’en est pas pour autant une petite fleur fragile. Quand il s’agit de combattre, elle y va à fond, portant épée et bâton ! Elle est l’archétype de la noble donnant du cœur à ses alliés au milieu du champ de bataille. | ||
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Lachesis est belle, digne et brave. Elle inspire le courage ! | ||
Personnage lié à | |||
Eldigan Dirigeant de Nordion et frère aîné de Lachesis, il porte l’épée démoniaque avec une dévotion chevaleresque. |
Lachesis : Fleur dansante | |||
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C’est l’incarnation même de la beauté qui arrive au bal ! Admirez nulle autre que Lachesis, la princesse de Nordion, l’idole de tout Jugdral ! | ||
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Je dois dire que cette robe est particulièrement élégante. Cette étole de fourrure est assortie à la tenue de son frère Eldigan ! | ||
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Lachesis a apporté un masque comme élément de sa tenue pour le bal, mais même si elle le portait, sa gracieuse beauté trahirait son identité ! | ||
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Dès que Lachesis est entrée dans la pièce, tous les yeux se sont posés sur elle, mais elle ne souhaite qu’une chose : attirer l’attention d’Eldigan. Quels adorables frère et sœur ! | ||
Personnage lié à | |||
Eldigan Frère aîné de Lachesis, ce jeune dirigeant de Nordion, surnommé « cœur de lion », prend part au festival dans une élégante tenue. |
Deirdre : Dame de la forêt | |||
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Depuis sa naissance, Deirdre vit dans une profonde et obscure forêt, sur le territoire de Verdane. | ||
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Mais tout change quand elle rencontre Sigurd, prince de Chalphy. À peine se croisent-ils dans la forêt qu’ils s’éprennent l’un de l’autre. | ||
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Après avoir aidé Sigurd, elle décide de quitter le lieu où elle a toujours vécu pour rester avec lui. | ||
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Quand on n’a connu que la forêt, le monde extérieur peut sembler effrayant, mais avec Sigurd à ses côtés, rien ne peut l’arrêter ! | ||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier de Chalphy, descendant du croisé Baldr, et père de Seliph, il est courageux avec un fort sens de la justice. Deirdre et lui sont tombés amoureux au premier regard. |
Seliph : Héros de la lumière | |||
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Seliph est le fils de Sigurd et Deirdre. Comme son père, il a hérité de la puissance du croisé Baldr et montre un incroyable talent à l’épée. | ||
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Seliph a beau être issu d’une noble lignée, sa prime jeunesse fut un long combat. Sa mère, Deirdre, a été enlevée par l’Église de Loptr, tandis que son père, Sigurd, a perdu la vie lors des troubles politiques qui ont marqué le royaume de Grannvale. | ||
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Encore bébé, Seliph a été amené à Isaach, où il est devenu un grand et fort jeune homme. Il a ensuite vengé son père en renversant le nouvel empire de Grannvale, qui dirigeait le continent d’une poigne de fer. | ||
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Combattant aux côtés de sa demi-sœur Julia, Seliph a vaincu Grannvale. Quand ses sujets l’ont vu portant Tyrfing, la lame de son père, ils l’ont surnommé « Héros de la lumière ». | ||
Personnage lié à | |||
Sigurd Héritier du duché de Chalphy, descendant du croisé Baldr et père de Seliph. Est courageux et doté d’un grand sens de la justice. Deirdre |
Larcei : Fille d'Ayra | |||
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Larcei est la fille de la princesse Ayra d’Isaach, elle descend donc également du croisé Od. À l’image de son ancêtre, son talent à l’épée la place au-dessus du lot. | ||
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Séparée très jeune de sa mère, Larcei a été déplacée et élevée avec son frère Ulster. Durant cette époque, elle a appris l’escrime auprès de son cousin le prince Shannan, et maîtrisé les techniques de son pays. | ||
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Les habitants d’Isaach ont souffert sous le joug de Grannvale. Mais Larcei a trouvé le moyen de quitter l’empire et de rejoindre le prince Seliph de Chalphy en organisant une résistance. | ||
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Larcei a croisé de nombreux et puissants adversaires sur son chemin, mais elle dispose d’une aptitude imparable : Stellaire, la technique spéciale qui était connue de la famille royale d’Isaach. Larcei continue de se battre, pavant la voie vers un avenir meilleur. | ||
Personnage lié à | |||
Scáthach Myrmidon d’Isaach, il est le fils de la princesse Ayra et le frère jumeau de Larcei. Shannan |
Larcei : Héritière stellaire | |||
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Larcei vient d’Isaach, un royaume fondé par Od, un des douze croisés. En tant que fille d’Ayra, princesse d’Isaach, elle est venue célébrer les hauts faits de son ancêtre et de ses alliés au festival du jour des douze ! | ||
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Comme son ancêtre, Larcei est une épéiste accomplie… mais là, on dirait qu’elle a apporté une hache. Elle n’a pas pour autant rompu avec la tradition : si on regarde de près, son design est inspiré de Balmung, l’épée divine d’Od. | ||
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Alors que cette tenue est à la hauteur du festival en matière d’élégance, on constate également qu’elle est taillée pour permettre une grande liberté de mouvement. | ||
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C’est le choix idéal pour Larcei, dont la meilleure arme reste son agilité. Elle suit les pas de son ancêtre, j’ai hâte de la voir combattre à mes côtés. | ||
Personnage lié à | |||
Ayra Princesse d’Isaach, épéiste talentueuse et descendante du croisé Od, elle se bat pour défendre sa patrie. C’est la mère de Larcei. Shannan |
Shannan : Épéiste stellaire | |||
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Le royaume d’Isaach a été fondé par le croisé Od, et à son image, les guerriers d’Isaach devinrent maîtres dans le maniement de la lame. Shannan est l’un d’entre eux, et en tant que descendant d’Od, il peut brandir la lame divine Balmung ! | ||
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Le royaume de Shannan fut asservi alors qu’il était enfant, et il a également perdu son père. Il s’est enfui avec sa tante, la princesse Ayra, pour ensuite rejoindre l’armée de Sigurd de Chalphy. | ||
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Après la mort de Sigurd, Shannan a pris soin de Seliph, le fils de Sigurd, et l’a élevé. Ce fut le début d’un long et difficile chemin que Shannan devait suivre pour tenir la promesse faite à Sigurd. | ||
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Seliph a dressé une armée contre l’empire de Grannvale, avec Shannan à l’avant-garde. Tout au long du conflit, Shannan a veillé sur Seliph et s’est battu jusqu’à ce que la paix soit restaurée. | ||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia. Il fut un sauveur en son temps, mais déteste se battre. Shannan joue un rôle de tuteur auprès de lui. Ayra |
Julia : Croisée lumineuse | |||
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Julia descend de deux des douze croisés qui ont autrefois sauvé le continent de Jugdral. Elle a hérité du pouvoir de Heim par sa mère, Deirdre, et de celui de Fjalar par son père, Arvis. | ||
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Elle a également un frère jumeau : le terrifiant Julius qui était possédé par le dragon des ténèbres Loptous. Ainsi corrompu, Julius a pris le contrôle de l’empire de Grannvale, un règne marqué par la tyrannie et la cruauté. | ||
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Julius a tenté de tuer Julia, mais elle a réussi à s’échapper avec l’aide de sa mère. Néanmoins, le traumatisme subi ce jour-là lui a fait perdre la mémoire. | ||
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Elle a fini par retrouver son demi-frère Seliph et ensemble, ils ont défié Loptous. Réveillant le pouvoir des croisés, ils ont pu triompher des ténèbres ! | ||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il fut un sauveur en son temps, mais déteste se battre. Julius |
Julia : Cœur volé | |||
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Julia a toujours été si douce et si gentille, mais… c’est moi ou ses yeux sont tout rouges ? Elle a l’air d’avoir des problèmes de sommeil… | ||
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Mais non, ce n’est pas du tout ça ! En fait, c’est Manfroy, meneur de l’Église de Loptr, qui la contrôle avec sa magie. | ||
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Sous l’influence de ce sort, Julia est au service du dieu maléfique Loptous. Elle combat sans pitié quiconque défie son maître ! | ||
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J’ai bien peur que Julia reste dans cet état tant que la magie noire de Manfroy agira… J’espère que Seliph va vite venir la sauver ! | ||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale. Était autrefois un gentil garçon, mais est soudainement devenu cruel. Il est le frère aîné de Julia. Seliph |
Julia : Héritière du Saint | |||
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Les douze croisés ont autrefois sauvé le continent de Jugdral. Julia est la descendante de Saint Heim, l’un de ces croisés, et elle vient faire une apparition au festival du jour des douze ! | ||
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La tenue qu’elle porte s’inspire de celle de son ancêtre, autrefois porteur du Livre de Naga. Elle rayonne dans ce costume, comme si elle était baignée d’une lumière douce et chaude. | ||
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En fait, même le long châle autour de son cou brille comme le halo d’un saint ! Cette tenue pour le festival met vraiment en valeur ses charmes éthérés. | ||
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Julia est à la hauteur de son surnom de croisée lumineuse. J’ai hâte de la voir briller ardemment au festival. | ||
Personnage lié à | |||
Seliph Héritier de l’épée sacrée Tyrfing et demi-frère de Julia, il est célébré en héros dans son monde mais n’a jamais aimé se battre. Julius |
Ares : Chevalier sombre | |||
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Ares est le fils d’Eldigan, roi de Nordion. Aussi appelé Chevalier sombre, c’est un descendant du croisé Hoðr, ce qui lui permet de porter Mistilteinn, l’épée démoniaque ! | ||
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Ares a perdu ses deux parents très jeune et a ensuite rejoint un groupe de mercenaires, livrant bataille sur bataille à travers le continent. Ses talents remarquables lui ont valu une excellente réputation en tant que chevalier. | ||
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Après que son capitaine l’a informé de la capture de son amie proche Lene par le seigneur de Dahna, il s’est rebellé et a rompu ses liens. Il a ensuite rejoint l’armée de Seliph engagée contre l’empire de Grannvale. | ||
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Avec un tel talent à l’épée et une lame légendaire à ses ordres, Ares était vraiment imbattable au combat, comme s’il était la réincarnation de ses légendaires ancêtres. | ||
Personnage lié à | |||
Eldigan Fidèle à son roi, ce seigneur de Nordion manie Mistilteinn, l’épée démoniaque. Il est le frère aîné de Lachesis et le père d’Ares. Seliph |
Lene : Danseuse enjouée | |||
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Lene est une danseuse qui faisait la joie des habitants de Dahna, une ville du continent de Jugdral. Elle est énergique, totalement autodidacte, et rêve de retrouver sa mère qu’elle a perdue depuis longtemps, et dont on dit qu’elle était également danseuse. | ||
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Adulée à Dahna, Lene a rencontré le mercenaire Ares qui faisait étape dans la ville. Les deux se sont bien entendus et sont devenus très proches. | ||
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Le seigneur de Dahna a capturé Lene, il ne voulait l’avoir que pour lui. Elle était à sa merci, mais heureusement, Ares a quitté les mercenaires pour aller à son secours. | ||
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Après la libération de Lene, Ares et elle ont rejoint l’armée de Seliph dans son combat contre l’empire de Grannvale. Sur le champ de bataille, elle a efficacement soutenu ses camarades avec ses pas de danse revigorants. | ||
Personnage lié à | |||
Ares Fils d’Eldigan et héritier de Mistilteinn, il a rejoint l’équipe du mercenaire Javarro après la mort de ses parents. Il a sauvé Lene du danger. Silvia |
Ced : Héros du vent | |||
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Regardez-le ! Voici Ced de Silesse ! (Essayez de repéter ça dix fois très vite…). C’est un lanceur de sorts de talent qui ne supporte pas l’injustice. Les gens l’appellent le héros du vent. | ||
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Ced a laissé sa mère et sa sœur à Silesse pour retrouver son père disparu. Lorsque son errance l’a conduit à Meath, il a été frappé devant la souffrance du peuple sous la tyrannie de Grannvale. | ||
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Ému par leur détresse, il a organisé un mouvement de résistance et repoussé les forces impériales hors des rues. Mais au moment où il pensait pouvoir souffler un peu, l’armée de Thracia a déboulé ! | ||
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Ced a joint ses forces à l’armée de libération de Seliph afin de se battre pour les plus faibles et repousser les troupes de Thracia. Ceux qui l’ont vu sur le champ de bataille disent qu’il se bat avec la grâce d’une brise douce et libre. | ||
Personnage lié à | |||
Erinys Chevalier pégase de Silesse. Sérieuse et sincère, elle est dévouée au service de la famille royale. Elle est la mère de Ced. Fee |
Travant : Roi de Thracia | |||
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Le royaume de Thracia fut fondé par le croisé Dáinn. La plupart de son territoire est montagneux, impropre aux cultures, donc le pays vit de l’envoi de ses soldats comme mercenaires. Aujourd’hui, nous allons parler de leur roi, Travant ! | ||
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Depuis qu’il est tout jeune homme, Travant rêve de mettre la main sur les terres fertiles du nord de la péninsule de Thracia, mais ses ambitions ont été contrariées par le royaume de Leonster, patrie des héritiers de Gáe Bolg et d’un ordre de chevaliers d’élite. | ||
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Mais Travant a fini par obtenir des informations concernant les mouvements de l’armée de Leonster et en a profité pour tendre une embuscade au prince Quan. Son rêve d’unifier la péninsule semblait enfin à portée de main… | ||
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C’est alors que l’empire de Grannvale est intervenu, bloquant l’avancée de Thracia. Travant n’a toutefois pas cédé et continue à ce jour de combattre à dos de wyverne, essayant de revendiquer des terres fertiles pour son peuple, afin de lui construire un avenir stable et pacifique. | ||
Personnage lié à | |||
Altena Fille de Quan et Ethlyn, héritière de Gáe Bolg. Elle a été élevée par Travant. Travant |
Altena : Héritière lumineuse | |||
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Voici Altena, princesse de Thracia ! Elle possède la capacité de brandir Gáe Bolg, ce qui est le signe d’un passé un peu compliqué… | ||
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Ses vrais parents sont Quan, prince de Leonster, et Ethlyn de Chalphy. Alors qu’elle était encore très jeune, elle les a accompagnés lors d’une mission pour aider Sigurd, et malheureusement, ils ont été tués lors d’une attaque. | ||
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L’embuscade mortelle était le fait du roi Travant de Thracia. Suite à cela, le destin d’Altena a pris un tour étrange, car Travant s’est intéressé à elle et a décidé de l’élever comme sa propre fille. | ||
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Ignorant tout de ses origines, Altena est devenue une fière cavalière wyverne. Mais quel chemin choisira-t-elle lorsqu’elle apprendra la vérité sur ces faits vieux de tant d’années ? | ||
Personnage lié à | |||
Travant Roi de Thracia et descendant du croisé Dáinn, il convoite les terres fertiles du nord et met au point un plan pour unifier la péninsule. Il a élevé Altena comme sa fille. Quan |
Julius : Héros de l'ombre | |||
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Voici Julius, prince de l’empire de Grannvale. C’est un descendant de Loptous, qui autrefois terrorisait le continent de Jugdral, mais aussi de certains croisés qui ont vaincu ce tyran. | ||
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Julius était un jeune homme sympathique, d’une grande sagesse pour son âge. Beaucoup de gens l’adoraient, notamment sa sœur Julia et sa bien-aimée Ishtar. | ||
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Et pourtant un jour, il a perdu la tête, pour devenir un avatar de Loptous. En un clin d’œil, il s’est mué en un être cruel et sans pitié, à tel point que son propre père, l’empereur Arvis, était terrifié. | ||
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Malgré tout, je continue de croire en lui. Je sais qu’un jour, le sort de Loptous sera rompu et que les proches de Julius seront à nouveau heureux et réunis autour du gentil jeune homme de leurs souvenirs. | ||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant de la croisée Fjalar et de Maera de la famille impériale, il est le père de Julius. Julius |
Ishtar : Déesse de l'éclair | |||
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Ishtar est une héroïne au service de l’empire de Grannvale, mais aussi une descendante de Thrud, un des croisés qui ont sauvé Jugdral autrefois. Comme son ancêtre, c’est une mage de talent qui maîtrise le tome magique Mjölnir. | ||
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Certains l’appellent aussi la déesse de l’éclair, à cause de son incroyable pouvoir, mais malgré ce surnom intimidant, c’est en fait une personne gentille et attentionnée. Ses subordonnées la respectent pour son talent, pas parce qu’ils ont peur d’elle ! | ||
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Elle aime profondément Julius, le prince de Grannvale. Même s’il a subitement complètement changé, ses sentiments pour lui sont restés intacts. | ||
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Alors Ishtar fait tout en son pouvoir pour exaucer les rêves de son bien-aimé. Rien n’entravera la route de la déesse de l’éclair, même si elle doit y laisser la vie ! | ||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale et bien-aimé d’Ishtar, c’était autrefois un gentil garçon, mais il est soudainement devenu cruel. Reinhardt |
Leif : Sauveur de Thracia | |||
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Leif est le prince de Leonster, un royaume du continent de Jugdral. Leonster a été fondé par le chevalier lancier Njörun, qui a autrefois contribué à sauver le monde du péril incarné par l’empire loptrien. | ||
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Leonster est ensuite malheureusement tombé sous le joug du royaume de Thracia. Leif n’était qu’un enfant à l’époque, et c’est Finn qui est intervenu à temps pour lui permettre de s’échapper du château. | ||
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Leif a un temps vécu comme un fugitif, avec son amie Nanna et Finn. Mais lorsque ses poursuivants ont attaqué Fiana, le village où ils vivaient en secret, Leif a résisté et levé une armée de libération ! | ||
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À force de combattre, Leif est devenu un remarquable jeune chevalier. Il est finalement parvenu à libérer sa patrie des forces d’occupation et à rebâtir Leonster. | ||
Personnage lié à | |||
Finn Serviteur de Leonster, il a juré loyauté au père de Leif, Quan. Son principal but dans la vie est de protéger Leif. Nanna |
Finn : Lancier mythique | |||
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Finn est un chevalier au service de Leif, le prince de Leonster. Au combat à la lance, ils sont peu à Jugdral à pouvoir rivaliser avec lui ! | ||
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Quand il était plus jeune, Finn était au service de Quan, le père de Leif. Avec sa lance héros, qu’il avait reçue en cadeau de son seigneur, Finn était sans égal sur le champ de bataille. | ||
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Quand Leonster a été battu, Finn s’est échappé, assurant la sécurité de Leif et Nanna. Ils ont ensuite parcouru le royaume, croisant le fer avec leurs poursuivants. | ||
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L’existence de Finn n’est pas un long fleuve tranquille, mais alors qu’il aidait Leif à rebâtir Leonster, sa loyauté n’a jamais vacillé, et sa lance héros a toujours trouvé sa cible ! | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il se cachait à Fiana mais dut en partir après une attaque des forces impériales. Il est le seigneur de Finn. Nanna |
Nanna : Dame de Nordion | |||
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Lachesis était considérée comme la plus belle et la plus gracieuse des fleurs de la famille royale de Nordion. Et sa fille Nanna a beaucoup pris d’elle ! | ||
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Après avoir perdu Sigurd à la funeste bataille de Belhalla, Lachesis a fui avec Nanna vers Leonster. Mais leur terre d’exil a connu à son tour les affres de la guerre et Nanna, encore enfant, a été obligée de fuir à nouveau. | ||
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Nanna a entamé une vie de fugitive en compagnie du prince Leif et de son protecteur Finn. Nanna a ainsi passé son adolescence à errer. | ||
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Lorsque Leif a levé une armée de libération, Nanna s’est jointe à lui. On m’a dit que son bâton de soin a rendu fier service à Leif en de nombreuses occasions ! Je me demande quel tour le destin va encore jouer à ces deux-là… | ||
Personnage lié à | |||
Leif Ami d’enfance de Nanna, fils de Quan et héritier de Leonster. Il a vaincu l’Église de Loptr et libéré son royaume. Finn |
Eyvel : Régente de Fiana | |||
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Il existe un village nommé Fiana à l’est de Thracia, sur le continent de Jugdral, où une indomptable épéiste gouverne une petite communauté. Cette héroïne s’appelle Eyvel ! | ||
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Eyvel ne se souvient pas de son passé. Elle a gagné un moment sa vie en tant que mercenaire, jusqu’à ce qu’elle fonde le village de Fiana, après avoir débarrassé l’endroit des bandits et des pirates qui terrorisaient la population locale. | ||
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Un jour, alors qu’Eyvel s’était absentée, des soldats de Grannvale à la poursuite de Leif, le prince de Leonster, ont envahi le village. C’est durant ce combat que Mareeta, la fille adoptive d’Eyvel, a été enlevée. | ||
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Afin de libérer sa fille, Eyvel a rejoint le prince Leif dans son combat contre l’empire de Grannvale. Ils ont eu droit à quelques démonstrations de son talent à l’épée ! | ||
Personnage lié à | |||
Mareeta Épéiste de Fiana. Prisonnière de marchands d’esclaves, elle fut secourue par Eyvel, qui l’éleva comme sa propre fille. Osian |
Mareeta : Victime des lames | |||
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Mareeta a été séparée de ses parents alors qu’elle était très jeune, mais Eyvel l’a prise sous son aile et est devenue sa mère adoptive. | ||
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À un moment, Mareeta était contrôlée par la volonté d’une épée maudite, qui lui avait été donnée dans le but cruel et sournois d’atteindre Eyvel. | ||
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Sous l’influence de cette épée, elle attaqua sa mère adoptive, qui, choquée, fut ensuite atteinte par un sort de pétrification. Le père biologique de Mareeta arriva peu après pour secourir Mareeta et la libérer de la malédiction. | ||
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L’épée avait peut-être perdu son pouvoir maléfique, mais pas son tranchant ! Mareeta est repartie au combat en compagnie de Leif afin de sauver Eyvel. | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan. Il était gardé au secret dans le même village que Mareeta, mais après l’attaque de soldats impériaux, il se leva pour riposter. Il fut également élevé par Eyvel. |
Mareeta : Épée astrale | |||
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Mareeta est la fille adoptive d’Eyvel, régente du village de Fiana. Elle a beau être jeune, son habileté à l’épée égale celle de sa mère ! Elle a un talent naturel. | ||
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Enfant, Mareeta était prisonnière de marchands d’esclaves, et c’est Eyvel qui l’a secourue et prise sous son aile. | ||
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Élevée à Fiana, Mareeta s’est entraînée assidûment à l’épée. Mais un jour, des soldats de Grannvale lancés à la poursuite de Leif, le prince de Leonster, ont envahi le village, et le sort a joué un mauvais tour à Mareeta. | ||
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Mareeta a surmonté bon nombre d’épreuves. Elle est devenue une épéiste accomplie qui ne cesse de se perfectionner. À ce rythme, je ne lui donne pas longtemps avant de surpasser Eyvel ! | ||
Personnage lié à | |||
Eyvel Régente du village de Fiana, elle a sauvé Mareeta des griffes de marchands d’esclaves et l’a élevée comme sa propre fille. Leif |
Osian : Soldat sanguin | |||
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Osian est un jeune du village de Fiana. C’est un guerrier impétueux au cœur d’or, qui répand sa bonne humeur au sein des Affranchis, la milice locale. | ||
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Osian a toujours été soupe au lait, et Tanya est très douée pour lui faire perdre son calme. Ces deux-là passent le plus clair de leur temps à se quereller. Mais vous savez, toutes ces chamailleries dissimulent peut-être… d’autres sentiments, hi hi ! | ||
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Lorsque des soldats de Grannvale ont attaqué Fiana, Osian a suivi Eyvel et ses amis dans une milice engagée contre l’empire. | ||
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Armé de sa fidèle hache, Osian continue à se battre pour ses amis, contre l’empire de Grannvale. Aucun ennemi de ce monde ne pourrait tempérer cet esprit batailleur ! | ||
Personnage lié à | |||
Eyvel Régente de Fiana. Elle commande les Affranchis de Fiana, une milice composée de jeunes du village, dont Osian fait partie. Tanya |
Tanya : Fille de Dagdar | |||
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Tanya est une archère venue du Mont Violdrake, sur la péninsule de Thracia. Elle peut sembler parfois agressive et utiliser des mots durs, mais elle sait être sincère et honnête quand il le faut. | ||
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Son père, Dagdar, était autrefois le meneur des bandits du Mont Violdrake, mais Eyvel, régente du village de Fiana, l’a remis dans le droit chemin. Et ils sont devenus amis ! | ||
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Tanya est devenue très proche des habitants de Fiana. Bon, Osian et elle se chamaillent comme des gamins, mais j’aurais tendance à y voir une preuve de leur proximité. C’est difficile à comprendre, je sais… | ||
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Quand Fiana a été attaquée par des soldats de Grannvale, Tanya s’est jointe à son père pour sauver le village. Elle est pleine de bonté, et je veillerai bien sur elle ! | ||
Personnage lié à | |||
Dagdar Père de Tanya et autrefois meneur des bandits du Mont Violdrake, il revint dans le droit chemin après sa défaite contre Eyvel et rejoignit les Affranchis de Fiana. Osian |
Asbel : Vents frais | |||
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Asbel est un héros de la cité de Hrest, située dans la péninsule de Thracia. C’est un mage prometteur et capable d’utiliser un tome du vent puissant. | ||
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Il a rencontré le prince Leif de Leonster dans sa jeunesse. Ils se sont juré de libérer un jour le nord de Thracia du joug de l’empire de Grannvale. | ||
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Asbel a ensuite étudié la magie sous la tutelle de Ced, qui lui a donné le tome du vent de Grafcalibur. Une fois devenu assez fort pour partir au combat, il a rejoint l’armée levée par Leif pour vaincre Grannvale. | ||
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Il continue ainsi à combattre aux côtés de Leif afin d’honorer le vœu qu’ils ont fait il y a tant d’années, comme deux alliés unis par une amitié indéfectible. | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il est l’ami d’enfance d’Asbel. Ced |
Ronan : Habitant d'Iz | |||
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Ronan est un chasseur d’un petit village de Thracia appelé Iz. C’est un héros intègre qui croit dans la droiture. | ||
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Son village était la cible favorite d’une bande de violents pirates, et les habitants ne pouvaient pas y faire grand-chose. Un jour néanmoins, Ronan a perdu patience. Incapable d’en supporter plus, il a décidé de se défendre. | ||
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Comme un signe du destin, les Affranchis de Fiana étaient aussi de passage à Iz ce jour-là, afin de mettre fin aux méfaits des pirates ! Ronan s’est joint aux Affranchis et s’est courageusement battu lors du combat qui a suivi. | ||
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Une fois la question des pirates réglée, Ronan a décidé de rester avec les Affranchis et de continuer le combat tant qu’il n’aura pas offert une paix véritable à son village natal. | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a aidé Ronan à vaincre les pirates qui tourmentaient son village. Eyvel |
Miranda : Princesse entêtée | |||
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Miranda est la princesse d’Ulster, un royaume au nord de Thracia. Elle est passionnée et intransigeante de nature. Personne ne peut l’arrêter ! | ||
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Ulster menait une relation amicale avec le royaume voisin de Leonster. On m’a même dit que Miranda était promise au prince Leif ! | ||
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Toutefois, Leonster a succombé à une invasion menée par le royaume de Thracia et l’empire de Grannvale, et Ulster est finalement tombé sous le contrôle de Grannvale. Miranda a été capturée et gardée en otage. | ||
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Même en captivité, Miranda n’a montré aucun signe de résignation. Sa situation avait beau être critique, elle ne pouvait pas oublier son vœu de libérer son royaume ! | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. C’est un vieil allié et une intarissable source de frustration pour Miranda. Conomor |
Reinhardt : Bras droit d'Ishtar | |||
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Reinhardt est un célèbre général, servant au sein de la maison Friege de l’empire de Grannvale. Il est connu et craint en tant que bras droit de dame Ishtar. | ||
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Son attaque fétiche, Tonnerre double, est un sort de foudre dévastateur ! Et dans les mains d’un mage sans égal comme Reinhardt, ce sort mérite bien son nom ! | ||
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Mais Reinhardt ne se résume pas à son effrayante magie. Il est noble et talentueux, et les gens le tiennent en haute estime… Certains le considèrent même comme la réincarnation du croisé Thrud ! | ||
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Il est loyal à vie envers Ishtar, ce qui lui a fait traverser nombre d’épreuves, et l’a notamment éloigné de sa sœur. Mais je suis sûre que malgré ce programme très chargé, il aura le temps d’aider les Gardiens d’Askr ! | ||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir, le sang de la famille royale de Friege coule en elle. La plongée de son amour Julius dans les ténèbres la préoccupe. Reinhardt est son second et son homme de confiance. Olwen |
Reinhardt : Hymne d'Ishtar | |||
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Reinhardt est un des généraux de l’armée de Friege et il est également considéré comme la réincarnation de Thrud, un des douze croisés. Mais pour l’heure, il se distingue en prenant part au bal dans un élégant costume. | ||
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Regardez-moi ce manteau ! Et cette cravate ! Et ce… ce verre ! L’ensemble lui donne une allure très « gentilhomme mûr et sophistiqué ». | ||
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Les dons de mage de Reinhardt sont légendaires, mais ses dons de danseur sont tout aussi incroyables. Ses pas sont agiles, vifs et puissants, tels des éclairs ! | ||
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Reinhardt a juré loyauté à Ishtar, qui assiste aussi au bal. Quand ces deux-là danseront ensemble, ils risquent d’attirer plus d’un regard. | ||
Personnage lié à | |||
Ishtar Héritière de Mjölnir, elle porte le sang de la famille royale de Friege. La plongée de son amour Julius dans les ténèbres la troublent. Elle fait toute confiance à Reinhardt. |
Olwen : Chevalier de foudre | |||
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Olwen est un chevalier dans l’armée de Friege, une région de l’empire de Grannvale. Elle est la sœur cadette du chevalier mage Reinhardt, l’homme considéré comme la réincarnation du croisé Thrud. | ||
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Olwen a un profond respect pour son frère. Un jour, un de ses supérieurs l’a insulté, elle l’a frappé et a fini en prison. | ||
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Mais après avoir été libérée par Leif, qui était alors son ennemi, elle a finalement rejoint son armée de libération, en compagnie de son subalterne Fred. | ||
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Le sens de la justice d’Olwen lui a permis de suivre son propre chemin et de s’affranchir de son frère. Vu à quel point je dépends d’Alfonse, je pourrais en prendre de la graine ! | ||
Personnage lié à | |||
Reinhardt Chevalier mage dans l’armée de Friege, Reinhardt est talentueux et admiré. Il est toujours à l’écoute de sa petite sœur Olwen. Fred |
Saias : Évêque du feu | |||
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Saias est un prêtre de Velthomer, la maison d’où est venu le premier empereur de Grannvale. Mais le passé de Saias comporte un petit secret… | ||
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Il porte la marque de Fjalar, un des douze croisés qui ont sauvé Jugdral du dieu des ténèbres Loptous ! Dire qu’il a réussi à nous cacher ça ! | ||
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Saias a tu cet héritage alors qu’il était l’un des plus grands tacticiens de l’empire de Grannvale. Mais sa vie a complètement changé lorsqu’il a rencontré Leif, qui se battait pour l’avenir du continent. | ||
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Saias est une âme douce, totalement dévouée au dieu Bragi. J’aimerais voir ses fameuses prouesses tactiques à l’œuvre au sein des Gardiens ! | ||
Personnage lié à | |||
Arvis Duc de Velthomer, descendant du croisé Fjalar et de Maera, membre de la famille impériale. Tout comme Saias, il porte la marque de Fjalar. Aida |
Veld : Pilier de Manfroy | |||
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Veld est un serviteur de haut rang au sein de l’Église de Loptr. C’est un homme futé, un adepte de la magie noire qui contrôle le nord de Thracia dans l’ombre ! | ||
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C’est lui qui a lancé la guerre en Thracia, même si les ordres venaient de Manfroy, l’archevêque de l’église. Les plans de Veld ont fait plier une à une toutes les régions de la péninsule. | ||
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Une fois que l’empire de Grannvale a pris le contrôle du nord de Thracia, Veld a ensuite manipulé Raydrick de Munster pour étendre encore plus l’influence de l’Église de Loptr. | ||
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Veld est un ennemi habile qui exécute ses plans et manigances dans l’ombre et peut soumettre même les héros les plus accomplis à ses caprices. Certes c’est un profil qui en impose, mais ça me met tout de même mal à l’aise… | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a perdu ses parents par la faute de Veld et de ses méfaits. Eyvel |
Sara : Dame de Loptr | |||
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Je vous présente aujourd’hui Sara, une sœur mystérieuse. Elle a quelque chose qui semble venir d’un autre monde et qui souligne son allure délicate. | ||
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Elle a vécu au sein de l’Église de Loptr, mais après sa rencontre avec Leif, elle s’est attachée à lui et l’a suivi dans ses aventures. | ||
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Ce fut l’occasion de prouver qu’elle était exceptionnellement douée en magie, en dépit de son jeune âge. On m’a d’ailleurs dit qu’il existait un bâton qu’elle seule pouvait utiliser. Et elle aurait des liens avec une figure majeure de l’Église de Loptr. C’est intrigant… | ||
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Sara est parfois assez lunatique et distante, mais elle est désireuse d’aider ceux qui attirent son attention. J’espère donc capter la sienne, et devenir son amie ! | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Sara s’est attachée à lui. |
Lifis : Terreur d'Iz | |||
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Lifis est un ancien pirate qui faisait la loi dans la zone autour du village d’Iz sur le continent de Jugdral. Je suppose que le festival des pirates lui rappelle son ancienne passion, parce qu’il s’apprête à voler la vedette à tous les autres ! | ||
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Je dois dire, tout de même, qu’avec cette tenue, il ressemble plus à un vrai pirate avide de trésors qu’à un type déguisé en pirate. Mais je trouve que ça lui va bien ! | ||
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Lifis est littéralement aux commandes, il porte même un gouvernail en guise d’arme. Peut-être exprime-t-il son désir de quitter les modestes rivages autour d’Iz et partir à l’aventure au grand large. | ||
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Lifis semble heureux de revenir à sa vie de pirate après si longtemps, mais j’espère qu’il ne prendra pas son rôle trop à cœur ! Je n’ai pas envie d’envoyer Leif et Eyvel le neutraliser à nouveau… | ||
Personnage lié à | |||
Leif Fils de Quan, il a quitté Fiana, où il se cachait, après une attaque des forces impériales. Il a vaincu Lifis alors qu’il tourmentait les habitants d’Iz. Eyvel Régente de Fiana et chef des Affranchis, elle a recueilli Leif et ses acolytes lorsqu’ils ont fui l’empire de Grannvale. Elle a œuvré avec Leif pour vaincre Lifis. |
Ishtar : Valse de l'éclair | |||
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Ishtar est annoncée au bal ! Elle est membre de la famille royale de Friege, dans l’empire de Grannvale, mais également la reine du nord de Thracia. | ||
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Elle porte une élégante tenue de soirée, dont une jupe longue jusqu’aux chevilles. Et ces majestueux tons mauves en imposent également. Le titre de reine du bal ne peut plus lui être contesté ! | ||
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Sa danse est à la fois puissante et passionnée. C’est comme si elle ouvrait son cœur à chaque pas. | ||
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Ishtar porte normalement un tome magique au combat, mais pour cette fête, elle est simplement armée d’un verre à pied et d’un sourire ravageur. | ||
Personnage lié à | |||
Julius Prince de l’empire de Grannvale, amoureux d’Ishtar. Il était autrefois un gentil garçon mais est soudainement devenu cruel. Reinhardt |
Kempf : Général sournois | |||
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Kempf est un général des forces impériales de Grannvale. C’est un membre de la maison Friege, descendants du croisé Thrud, et ça lui est un peu monté à la tête. | ||
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Il est profondément jaloux de Reinhardt, qui est souvent considéré comme la réincarnation de Thrud. Kempf ne rate pas une occasion de se quereller également avec Olwen, la sœur de Reinhardt. | ||
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Fin tacticien, Kempf est doué pour les stratégies inhabituelles. Malheureusement, cela inclut d’envoyer ses alliés à la mort si cela peut lui donner une chance de vaincre l’ennemi, et même d’abandonner ses compagnons et prendre la fuite s’il sent la défaite arriver. Beurk ! | ||
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Disons que sa personnalité est… perfectible, et ne colle pas vraiment à l’idée qu’on se fait d’un « héros », mais je persiste à penser que son esprit calculateur peut être une aide précieuse pour les Gardiens d’Askr. Si possible, sans sacrifier personne au nom de la stratégie… | ||
Personnage lié à | |||
Olwen Chevalier mage servant dans l’armée de Friege, elle chérit son frère Reinhardt, mais ses idéaux la font parfois s’opposer à lui. La jalousie de Kempf envers Reinhardt est telle qu’il ne supporte pas la vue d’Olwen. Reinhardt |
Roy : Lion flamboyant | |||
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Roy est l’héritier du titre de marquis de Pherae dans la Fédération de Lycia. | ||
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Roy est également le descendant de héros, il y a beaucoup de la bravoure et de la droiture de son père en lui. | ||
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Lorsque le conflit initié par le royaume voisin de Biran a dégénéré en guerre, Roy a pris les armes, aux côtés de son amie d’enfance Lilina. | ||
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Avec la Lame du Sceau en mains, Roy a rendu au dragon démon Idunn sa forme d’antan, mettant en échec les plans de Biran et ramenant la paix dans le monde. | ||
Personnage lié à | |||
Eliwood Le marquis de Pherae, ainsi que le père de Roy. Un homme sincère et honnête, qui a gagné l’absolue confiance de ses sujets. Lilina |
Wolt : Archer de l'été | |||
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Wolt est un archer au service de Pherae dans la Fédération de Lycia. Il est non seulement membre des chevaliers de Pherae, mais également très proche de Roy. En fait, ils sont comme deux frères ! | ||
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Wolt a soutenu Roy à chaque instant durant la guerre contre Biran. Et maintenant, il aide les Gardiens d’Askr ! | ||
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Ce maillot de bain convient parfaitement au style vif et désinvolte de Wolt ! Et ce sourire facétieux… Mais je me demande quand même pourquoi il est venu vêtu ainsi ! | ||
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Avec ce panier de pêche bien rempli sur son dos, Wolt a l’air heureux comme un poisson dans l’eau… J’espère qu’il y aura assez à manger pour tout le monde ce soir ! | ||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il mène son armée avec talent. Même si Wolt est à son service, ils ont grandi ensemble comme des frères. Rebecca |
Merlinus : Stratège de Pherae | |||
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La maison Pherae dispose de nombreux chevaliers d’exception, mais même les plus braves ont besoin de soutien. C’est là qu’apparaît Merlinus, un homme à tout faire qui soutient Pherae en coulisse. | ||
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Dans sa jeunesse, Merlinus était un marchand ambulant arpentant Elibe, mais après une rencontre avec Eliwood, il est entré au service de la maison Pherae. | ||
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Merlinus a plus tard rejoint et soutenu Roy, le fils d’Eliwood, qui entamait son propre voyage. | ||
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Pendant des décennies, Merlinus a aidé la maison Pherae sans jamais se mettre en avant. Et pourtant, sa loyauté sans faille et toutes les choses qu’il a réalisées pourraient faire rougir les plus grands chevaliers ! | ||
Personnage lié à | |||
Eliwood Il est le marquis de Pherae. Après avoir surmonté la mort de son père Elbert, il contrecarre les plans diaboliques de Nergal avec ses camarades. Il recrute Merlinus au service de sa famille. Roy |
Lilina : Élégante marquise | |||
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Lilina est la fille d’Hector, marquis d’Ositia et ancien chef de la Fédération de Lycia. Et elle a grandi avec Roy de la maison de Pherae ! | ||
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Lorsque Biran, grande puissance militaire, a déclaré la guerre à la Fédération de Lycia, plusieurs généraux d’Ositia ont trahi leur camp et se sont rebellés, faisant Lilina prisonnière. | ||
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C’est là que Roy et l’armée de Pherae sont intervenus ! Une fois la rébellion écrasée, Lilina a pris la tête de la Fédération de Lycia ! | ||
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Lilina ne cesse de s’améliorer, à la fois en tant que leader et en tant que mage. Son ancien professeur, le général magicien Cecilia, ne tarit pas d’éloges à son sujet… Et moi, je me demande où elle s’arrêtera ! | ||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, il mène son armée avec talent. Lilina et lui sont amis d’enfance. Hector |
Lilina : Fleur côtière | |||
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Lilina est une jeune fille aimable et amicale, élevée par un père qui l’adorait, Hector, le marquis d’Ositia. (Il ne l’a pas pourrie gâtée, mais il a essayé…) | ||
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Lilina est douée pour la magie, qu’elle utilise pour aider Roy et ses autres amis. Mais pour le moment, elle exprime sa joie et sa bonne humeur en se joignant à nous pour les vacances d’été. | ||
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La couleur préférée de Lilina, c’est le rouge, alors c’est en maillot rouge qu’elle vient à la plage. Ce foulard fleuri lui va vraiment bien, tout comme les fleurs dans ses cheveux. | ||
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Dans cette tenue, Lilina est plus mignonne que jamais, ce qui, pour être honnête, me semblait impossible. J’espère que les autres ne seront pas trop jalouses qu’elle attire tous les regards ! | ||
Personnage lié à | |||
Hector Père de Lilina, ami d’Eliwood, il est aussi le marquis d’Ositia. C’est un homme d’action plutôt qu’un homme de cour. Roy |
Lilina : Meneuse brillante | |||
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La Fédération de Lycia règne sur le centre d’Elibe, menée par les nobles d’Ositia. Et parmi les membres de la maison d’Ositia, on trouve Lilina ! | ||
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Lorsque l’armée de Biran a envahi la Fédération, son père, Hector, a pris les armes pour les repousser. Malheureusement, il a péri après un vaillant combat. | ||
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Lilina a été capturée, mais elle a trouvé un sauveur en la personne de Roy, le fils du marquis de Pherae. Lilina a rejoint son armée, se lançant totalement dans le combat contre Biran. | ||
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Ce conflit a révélé le talent de Lilina pour la magie. Ses exploits et les talents de meneuse hérités de sa famille lui ont permis de donner la victoire à la Fédération de Lycia ! | ||
Personnage lié à | |||
Roy Fils d’Eliwood, marquis de Pherae, et talentueux meneur de l’armée de Pherae, c’est un ami d’enfance de Lilina. Hector |
Lugh : Enfant de l'anima | |||
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Je parie qu’il vous semble familier… C’est normal ! Pas besoin d’être très perspicace pour voir que Lugh est le frère jumeau de Raigh, qui est également un mage. | ||
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Mais attention ! Ils ont beau se ressembler physiquement, leurs personnalités sont totalement différentes. Raigh est aussi cynique que Lugh est optimiste ! | ||
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Et ils n’utilisent pas non plus le même type de magie. Lugh privilégie la magie anima du vent, alors que Raigh, à l’inverse, utilise la magie des ténèbres. | ||
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Lugh a grandi dans un orphelinat. Il a rejoint Roy et ses amis pour venger la mort de celui qui l’avait élevé. Il est appelé l’enfant de l’anima… Voyons ce qu’il sait faire. | ||
Personnage lié à | |||
Raigh Un jeune garçon qui excelle en magie noire. C’est le jeune frère jumeau de Lugh, avec qui il grandit dans un orphelinat à la mort de leurs parents. Il est assez cynique de nature et se confie peu aux autres. |
Raigh : Enfant tourmenté | |||
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Je vous présente aujourd’hui Raigh, un adorable mage noir ! Que son âge ne vous trompe pas, ses prouesses ridiculisent bien des adultes. | ||
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Raigh a grandi dans un orphelinat, menant une vie modeste, mais paisible auprès de son frère Lugh, de son ami Chad et de l’aimable tuteur qui gérait l’endroit. | ||
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Un jour, Raigh s’est enfui de l’orphelinat, car il voulait maîtriser la magie ancienne. Quand il a retrouvé Lugh et Chad quelque temps après, il a appris que l’orphelinat avait été attaqué par l’armée du royaume de Biran. | ||
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Jurant de venger son défunt tuteur, Raigh a rejoint la Fédération de Lycia pour vaincre Biran. Il semble amer et distant au premier abord, mais au fond de lui, il est très concerné. | ||
Personnage lié à | |||
Lugh Frère jumeau de Raigh, il a été élevé dans un orphelinat. Il est enjoué et a le cœur sur la main. Chad |
Chad : Félin de Lycia | |||
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