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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Gustav | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Roi déchu |
Obtenable | Hors de contrôle |
Apparu dans | Fire Emblem Heroes |
Doublage | Edward Bosco |
Artiste | Kozaki Yusuke |
“ | Ancien roi d'Askr et père d'Alfonse et Sharena. Il a été tué par Hel, la reine des morts, et son corps est désormais sous son contrôle. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 10 | 2 | 9 | 7 |
MOYEN | 18 | 11 | 3 | 10 | 8 |
FORT | 19 | 12 | 4 | 11 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 38 | 21 | 35 | 26 |
MOYEN | 40 | 41 | 25 | 38 | 30 |
FORT | 43 | 45 | 28 | 41 | 33 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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11 | 1 | - | 200 | ![]() |
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16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, inflige Atq/Vit/Déf -5 à l'ennemi pendant le combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi (s'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique), et si l'ennemi peut riposter ou si l'ennemi initie le combat, l'unité effectue une double frappe. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 4 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts à hauteur de 50 % de la Déf. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Modèle:Prise Atq/Déf 1 | - | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
Modèle:Prise Atq/Déf 2 | Modèle:Prise Atq/Déf 1 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ![]() | |
Modèle:Prise Atq/Déf 3 | Modèle:Prise Atq/Déf 2 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Prise Atq/Déf 4 | Modèle:Prise Atq/Déf 3 | Au début de combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Déf +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ![]() | |
Modèle:Trace pr. A/D 1 | - | Active [Mobilité (Reste +1)]. Inflige Atq/Déf -1 à l'ennemi pendant le combat. | 60 | ![]() |
B |
Modèle:Trace pr. A/D 2 | Modèle:Trace pr. A/D 1 | Active [Mobilité (Reste +1)]. Inflige Atq/Déf -2 à l'ennemi pendant le combat. | 120 | ![]() | |
Modèle:Trace pr. A/D 3 | Modèle:Trace pr. A/D 2 | Active [Mobilité (Reste +1)]. Inflige Atq/Déf -3 à l'ennemi pendant le combat. | 240 | ![]() | |
![]() |
- | Après le combat, inflige Atq -3 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 60 | ![]() |
C |
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Après le combat, inflige Atq -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 120 | ![]() | |
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Après le combat, inflige Atq -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 240 | ![]() | |
Modèle:Fumée Atq 4 | ![]() |
Après le combat, inflige Atq -7 à la cible et aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase, confère Déf/Rés +6 et l'effet « empêche l'ennemi de réaliser une double frappe » à l'unité pendant un tour. | 300 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Gustav (déchu)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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