Hapi | |
---|---|
Informations | |
Style | Cavalier |
Arme | Tome bleu |
Titre | Soupir sans fin |
Obtenable | L'Abysse et Múspell |
Origine | Three Houses |
Doublage | Christine Marie Cabanos |
Artiste | Hirooka Masaki |
“ | Jeune femme apathique dont les soupirs ont la capacité exceptionnelle d'attirer les monstres vers elle. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 11 | 3 | 2 | 8 |
MOYEN | 18 | 12 | 4 | 3 | 9 |
FORT | 19 | 13 | 5 | 4 | 10 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 39 | 22 | 12 | 36 |
MOYEN | 40 | 42 | 26 | 16 | 39 |
FORT | 43 | 46 | 29 | 19 | 43 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Foudre | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Éclair | Foudre | 6 | 2 | - | 100 | ||
Thoron | Éclair | 9 | 2 | - | 200 | ||
Tome de démon | Thoron | 14 | 2 | Efficace contre les dragons et les bêtes. Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). En début de tour, si le compteur d'aptitude spéciale de l'unité est au maximum, compteur -1 pour l'unité. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Rés +6 à l'unité pendant le combat. | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Nocturne | - | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 150 | ||
Lueur | Nocturne | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 2 | 300 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Prise Atq/Vit 1 | - | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Rés +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Prise Atq/Vit 2 | Prise Atq/Vit 1 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Rés +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Prise Atq/Vit 3 | Prise Atq/Vit 2 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Rés +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Prise Atq/Vit 4 | Prise Atq/Vit 3 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Rés +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Rés +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ||
Trace dist. A/R 1 | - | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Rés -1 à l'ennemi pendant le combat. | 60 | B | |
Trace dist. A/R 2 | Trace dist. A/R 1 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Rés -2 à l'ennemi pendant le combat. | 120 | ||
Trace dist. A/R 3 | Trace dist. A/R 2 | Active [Mobilité (Reste)]. Inflige Atq/Rés -3 à l'ennemi pendant le combat. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Hapi/Citations
Anecdotes[]
Choisissez vos héros
Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
---|
CVH 5 | 38 |
Three Houses | 3.034 |
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)