Fille d'une famille noble de l'Alliance de Leicester, la maison Goneril. Paresseuse, elle a l'habitude de manipuler les autres pour qu'ils accomplissent ses tâches à sa place.
Confère Vit +3. Lorsqu'un allié attaque, si l'unité est à 2 cases ou moins d'alliésdont Déf > Déf de l'unité, confère Atq/Vit +4 à ses alliés pendant le combat. Lorsque l'unité attaque, si l'unité n'est pas à 2 cases ou moins d'alliés dont Déf > Déf de l'unité, confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat.
Si PV de l'unité = 100 % au début du combat, désactive les aptitudes de l'ennemi qui lui garantissent de réaliser une double drappe ou empêchent l'unité d'en réaliser une.
Si PV de l'unité ≥ 50 % au début du combat, désactive les aptitudes de l'ennemi qui lui garantissent de réaliser une double frappe ou empêchent l'unité d'en réaliser une.