regarder 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Aimez-vous cette vidéo ?
Activer le son
Hinoka | |
---|---|
![]() | |
Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Noble détendue |
Obtenable | La source des héros |
Apparu dans | Fire Emblem Fates |
Doublage | Cindy Robinson |
Artiste | Foo Midori |
“ | Première princesse d'Hoshido. Elle aime se détendre aux sources chaudes entre les batailles, mais elle en a rarement le temps. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 15 | 8 | 8 | 2 | 6 |
MOYEN | 16 | 9 | 9 | 3 | 7 |
FORT | 17 | 10 | 10 | 4 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 32 | 32 | 12 | 23 |
MOYEN | 38 | 35 | 35 | 16 | 26 |
FORT | 41 | 38 | 38 | 19 | 30 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | 3 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 50 | - | - |
![]() |
![]() |
5 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 100 | - | - |
![]() |
![]() |
8 | 2 | Efficace contre les dragons. Désactive les aptitudes de l'ennemi pour lesquelles les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) et celles pour lesquelles les dégâts du bâton sont calculés comme ceux des autres armes. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | - | - |
![]() |
![]() |
12 | 2 | Efficace contre les dragons. Désactive les aptitudes de l'ennemi pour lesquelles les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) et celles pour lesquelles les dégâts du bâton sont calculés comme ceux des autres armes. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 300 | ![]() |
![]() |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | 1 | L'unité recule d'une case et tire l'allié cible avec elle. | 150 | ![]() |
- |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
- | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +3 pendant le combat. | 60 | - | A |
![]() |
![]() |
Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | - | A |
![]() |
![]() |
Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +5 pendant le combat. | 240 | - | A |
![]() |
Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +2 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 60 | - | B | |
![]() |
![]() |
Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +4 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 120 | - | B |
![]() |
![]() |
Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +6 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 240 | ![]() |
B |
![]() |
- | En début de tour, si PV = 100%, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacentes à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 60 | - | C |
![]() |
![]() |
En début de tour, si PV ≥ 50%, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacentes à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 120 | - | C |
![]() |
![]() |
En début de tour, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 240 | ![]() |
C |
Citations[]
- Article détaillé : Hinoka (thermale)/Citations
Autres formes[]
|
|
|
Anecdotes[]
- Avec 248 votes, Hinoka (noble détendue) est arrivée 311ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)