Hinoka | |
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Informations | |
Style | Chevalier pégase |
Arme | Dague verte |
Titre | Noble détendue |
Obtenable | La source des héros |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Cindy Robinson |
Artiste | Foo Midori |
“ | Première princesse d'Hoshido. Elle aime se détendre aux sources chaudes entre les batailles, mais elle en a rarement le temps. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 15 | 8 | 8 | 2 | 6 |
MOYEN | 16 | 9 | 9 | 3 | 7 |
FORT | 17 | 10 | 10 | 4 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 32 | 32 | 12 | 23 |
MOYEN | 38 | 35 | 35 | 16 | 26 |
FORT | 41 | 38 | 38 | 19 | 30 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dague fer | - | 3 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 50 | - | - |
Dague acier | Dague fer | 5 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 100 | - | - |
Sceau d'attaque | Dague acier | 8 | 2 | Efficace contre les dragons. Désactive les aptitudes de l'ennemi pour lesquelles les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) et celles pour lesquelles les dégâts du bâton sont calculés comme ceux des autres armes. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | - | - |
Sceau d'attaque + | Sceau d'attaque | 12 | 2 | Efficace contre les dragons. Désactive les aptitudes de l'ennemi pour lesquelles les dégâts sont calculés avec la Déf ou la Rés (la valeur la plus faible) et celles pour lesquelles les dégâts du bâton sont calculés comme ceux des autres armes. Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 300 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Repli | - | 1 | L'unité recule d'une case et tire l'allié cible avec elle. | 150 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Lien Atq/Vit 1 | - | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +3 pendant le combat. | 60 | - | A |
Lien Atq/Vit 2 | Lien Atq/Vit 1 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +4 pendant le combat. | 120 | - | A |
Lien Atq/Vit 3 | Lien Atq/Vit 2 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Atq/Vit +5 pendant le combat. | 240 | - | A |
Union Atq/Vit 1 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +2 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 60 | - | B | |
Union Atq/Vit 2 | Union Atq/Vit 1 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +4 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 120 | - | B |
Union Atq/Vit 3 | Union Atq/Vit 2 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, confère Atq/Vit +6 à la cible et à l'unité ayant utilisé l'aptitude pendant un tour. | 240 | B | |
Ordres aériens 1 | - | En début de tour, si PV = 100%, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacentes à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 60 | - | C |
Ordres aériens 2 | Ordres aériens 1 | En début de tour, si PV ≥ 50%, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacentes à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 120 | - | C |
Ordres aériens 3 | Ordres aériens 2 | En début de tour, permet aux unités volantes adjacentes de se déplacer jusqu'à une case adjacente à un allié situé à 2 cases ou moins d'elles pendant un tour. | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Hinoka (thermale)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 248 votes, Hinoka (noble détendue) est arrivée 311ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)