Hubert | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Tome rouge |
Titre | Serviteur sinistre |
Obtenable | Vents intables |
Origine | Three Houses |
Doublage | Robbie Daymond |
Artiste | PenekoR |
“ | Ministre de la maison impériale de l'Empire d'Adrestia, il est le fils légitime du marquis Vestra. Il a juré allégeance à Edelgard. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 10 | 7 | 3 | 5 |
MOYEN | 17 | 11 | 8 | 4 | 6 |
FORT | 18 | 12 | 9 | 5 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 38 | 36 | 29 | 16 | 22 |
MOYEN | 41 | 39 | 32 | 19 | 25 |
FORT | 44 | 42 | 36 | 22 | 29 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Flux | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Ravage | Flux | 6 | 2 | - | 100 | ||
Renard rubis | Ravage | 8 | 2 | Si l'unité initie le combat, inflige Atq/Vit/Déf/Rés -4 à l'ennemi pendant le combat. | 200 | ||
Renard rubis + | Renard rubis | 12 | 2 | Si l'unité initie le combat, inflige Atq/Vit/Déf/Rés -4 à l'ennemi pendant le combat. | 300 | ||
Rapport tactique | Renard rubis + | 14 | 2 | Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 à l'unité pendant le combat et l'unité effectue une double frappe. | 400 | - |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|
Éclair naissant | - | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis proches de la cible à hauteur de Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi avant le combat. | 4 | 150 | ||
Éclair croissant | Éclair naissant | Si l'unité initie le combat, inflige des dégâts aux ennemis dans un vaste rayon autour de la cible à hauteur de Atq de l'unité - Déf ou Rés de l'ennemi avant le combat. | 4 | 300 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Gel Rés 1 | En début de tour, inflige Rés -3 à l'ennemi avec la Rés la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | B | ||
Gel Rés 2 | Gel Rés 1 | En début de tour, inflige Rés -5 à l'ennemi avec la Rés la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | B | |
Gel Rés 3 | Gel Rés 2 | En début de tour, inflige Rés -7 à l'ennemi avec la Rés la plus élevée jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | B | |
Lame maudite i.1 | Si des fantassins alliés adjacents utilisent une épée, une lance, une hache, un arc ou une dague, leurs dégâts sont calculés avec la Déf ou Rés (la valeur la plus faible) des ennemis pendant le combat. (N'affecte pas les dégâts infligés par des aptitudes spéciales déclenchées avant le combat.) | 60 | C | ||
Lame maudite i.2 | Lame maudite i.1 | Si des fantassins alliés adjacents utilisent une épée, une lance, une hache, un arc ou une dague, confère Atq/Vit +1 à ceux-ci et leurs dégâts sont calculés avec la Déf ou Rés (la valeur la plus faible) des ennemis pendant le combat. (N'affecte pas les dégâts infligés par des aptitudes spéciales déclenchées avant le combat.) | 120 | C | |
Lame maudite i.3 | Lame maudite i.2 | Si des fantassins alliés adjacents utilisent une épée, une lance, une hache, un arc ou une dague, confère Atq/Vit +2 à ceux-ci et leurs dégâts sont calculés avec la Déf ou Rés (la valeur la plus faible) des ennemis pendant le combat. (N'affecte pas les dégâts infligés par des aptitudes spéciales déclenchées avant le combat.) | 240 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Hubert/Citations
Anecdotes[]
- Avec 2.453 votes, Hubert est arrivé 75ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 932 votes, Hubert est arrivé 93ème lors du vote un héros émerge.
Galerie[]
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