Ignatz | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Artiste des neiges |
Obtenable | Tourmente |
Apparu dans | Three Houses |
Doublage | Christian La Monte |
Artiste | Nekomochi |
“ | Élève du monastère de Garreg Mach, il participe au festival de l'hiver dans le but de découvrir des paysages qui lui sont inconnus. | ” |
Sommaire
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 19 | 6 | 11 | 6 | 8 |
MOYEN | 20 | 7 | 12 | 7 | 9 |
FORT | 21 | 8 | 13 | 8 | 10 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 38 | 32 | 37 | 28 | 34 |
MOYEN | 42 | 35 | 40 | 31 | 37 |
FORT | 45 | 38 | 43 | 34 | 40 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ![]() |
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6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ![]() |
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8 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 et pour chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf), confère un boost égal au double du malus actuel de l'unité pendant le combat. (Par exemple, si l'unité voit son Atq affectée par un malus de -7, lui confère Atq +19, ce qui fait un boost net de +12.) | 200 | ![]() |
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12 | 2 | Efficace contre les unités volantes. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf +5 et pour chacune de ces caractéristiques (Atq/Déf), confère un boost égal au double du malus actuel de l'unité pendant le combat. (Par exemple, si l'unité voit son Atq affectée par un malus de -7, lui confère Atq +19, ce qui fait un boost net de +12.) | 300 | ![]() |
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Assistance[]
Nom | Prérequis | Portée | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | 1 | Confère Atq +4 à la cible pendant un tour. | 150 | ![]() |
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1 | Confère Atq/Vit +3 à la cible pendant un tour. | 300 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Confère Vit/Déf +X pendant le combat. (X = nombre d'alliés à 2 cases ou moins ; bonus +3 maximum). | 60 | ![]() |
A |
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Confère Vit/Déf +X pendant le combat. (X = nombre d'alliés à 2 cases ou moins +2 ; bonus +5 maximum). | 120 | ![]() | |
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Confère Vit/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +7 maximum). | 240 | ![]() | |
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- | En début de tour, confère Déf +2 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 60 | ![]() |
C |
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En début de tour, confère Déf +4 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, confère Déf +6 aux alliés à 2 cases ou moins dont le type de mouvement apparaît deux fois ou moins dans l'équipe pendant un tour. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Ignatz (hiver)/Citations
Autres formes[]
Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)