Si PV ≥ 90 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si PV ≥ 70 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Si PV ≥ 50 % au début du combat, confère compteur -1 à l'unité et inflige compteur +1 à l'ennemi pour chaque attaque. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
En début de tours pairs, confère Vit +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents).
En début de tours pairs, confère Vit +4 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents).
En début de tours pairs, confère Vit +6 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents).