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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Ilyana | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Appétit vorace |
Obtenable | Amitié improbable |
Apparu dans | Path of Radiance |
Doublage | Ryan Bartley |
Artiste | ichikawa Halu |
“ | Jeune fille à l'appétit insatiable. Elle a un don pour la magie, mais y aura-t-il assez de nourriture pour remplir son estomac ? | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 10 | 3 | 4 | 11 |
MOYEN | 18 | 11 | 4 | 5 | 12 |
FORT | 19 | 12 | 5 | 6 | 13 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 38 | 27 | 14 | 39 |
MOYEN | 40 | 41 | 30 | 18 | 42 |
FORT | 43 | 45 | 33 | 21 | 46 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 4 | 2 | - | 50 | ![]() |
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6 | 2 | - | 100 | ![]() |
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9 | 2 | - | 200 | ![]() |
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14 | 2 | Confère Rés+3. Si l'ennemi initie le combat ou si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, inflige Atq/Rés -6 à l'ennemi pendant le combat, et si Rés de l'unité > Rés de l'ennemi, réduit les dégâts des attaques pendant le combat et des aptitudes spéciales à effet de zone d'un pourcentage égal à 4x la différence (40 % maximum, aptitudes spéciales des striges exclues), et si Rés de l'unité ≥ Rés de l'ennemi de 5 points ou plus, empêche l'ennemi de réaliser une double frappe. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés à hauteur de 50 % de la Rés. | 4 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés à hauteur de 80 % de la Rés. | 4 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Inflige Atq/Rés -1 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | ![]() |
B |
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Inflige Atq/Rés -2 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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Inflige Atq/Rés -3 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | ![]() | |
Modèle:Brèche Atq/Rés 1 | - | En début de tour, confère Atq/Rés +3 à l'allié avec le total Atq+Rés le plus élevé (unité exclue) pendant un tour. | 60 | ![]() |
C |
Modèle:Brèche Atq/Rés 2 | Modèle:Brèche Atq/Rés 1 | En début de tour, confère Atq/Rés +4 à l'allié avec le total Atq+Rés le plus élevé (unité exclue) pendant un tour. | 120 | ![]() | |
Modèle:Brèche Atq/Rés 3 | Modèle:Brèche Atq/Rés 2 | En début de tour, confère Atq/Rés +5 à l'allié avec le total Atq+Rés le plus élevé (unité exclue) pendant un tour. | 240 | ![]() |
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)