Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 75 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Ingéniosité 2
120
Ingéniosité 1
Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 50 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)
Ingéniosité 3
240
Ingéniosité 2
Si l'ennemi initie le combat et que PV de l'unité ≥ 25 %, l'unité effectue une double frappe et inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi. (S'il y a plusieurs effets similaires, seul le plus puissant s'applique.)