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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Ishtar ![]() | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Écho du tonnerre |
Obtenable | Nouveaux héros et Ishtar éminente |
Apparu dans | Genealogy of the Holy War |
Doublage | Ratana |
Artiste | Niji Hayashi |
“ | Princesse de Friege qui s'est retournée contre son bien-aimé, Julius, afin de sauver la vie d'enfants captifs. Elle a ensuite pris part à la guerre sainte. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 10 | 9 | 3 | 6 |
MOYEN | 18 | 11 | 10 | 4 | 7 |
FORT | 19 | 12 | 11 | 5 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 38 | 39 | 13 | 28 |
MOYEN | 40 | 41 | 43 | 17 | 31 |
FORT | 43 | 45 | 46 | 20 | 34 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 4 | 2 | - | 50 | ![]() |
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6 | 2 | - | 100 | ![]() |
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9 | 2 | - | 200 | ![]() |
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14 | 2 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit +6 à l'unité pendant le combat et neutralise les effets qui confèrent compteur -X à l'ennemi ou infligent compteur +X à l'unité, et si l'unité initie le combat et que Vit de l'unité ≥ Vit de l'ennemi de 10 oints ou plus, l'unité attaque deux fois. | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ![]() |
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Ignore 50 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | Confère Atq/Vit +3 et inflige Déf/Rés -3. | 50 | ![]() |
A |
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Confère Atq/Vit +4 et inflige Déf/Rés -4. | 100 | ![]() | |
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Confère Atq/Vit +5 et inflige Déf/Rés -5. | 200 | ![]() | |
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Confère Atq/Vit +7 et inflige Déf/Rés -5. | 300 | ![]() | |
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- | Inflige Vit/Rés -1 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | ![]() |
B |
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Inflige Vit/Rés -2 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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Inflige Vit/Rés -3 à l'ennemi. Les bonus de Vit/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | ![]() | |
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- | Tous les trois tours, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 60 | ![]() |
C |
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Au début des tours impairs, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum au début du tour, compteur -1. | 120 | ![]() | |
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En début de tour, si le compteur d'aptitude spéciale est au maximum, compteur -1. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Ishtar (éminente)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)