Jaffar | |
---|---|
Informations | |
Style | Cuirassé |
Arme | Dague verte |
Titre | Ange de la nuit |
Obtenable | Tourmente |
Origine | The Blazing Blade |
Doublage | Walden James |
Artiste | motsutsu / Exys Inc. |
“ | Membre du Black Fang, cet assassin impitoyable se rend au festival de l'hiver aux côtés de Nino. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 18 | 9 | 9 | 9 | 8 |
FORT |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | |||||
MOYEN | 44 | 35 | 37 | 31 | 27 |
FORT |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dague fer | - | 3 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 50 | - | - |
Dague acier | Dague fer | 5 | 2 | Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -3 à l'ennemi jusqu'à la fin de sa phase. | 100 | - | - |
Bâton mentholé | Dague acier | 8 | 2 | Si l'unité a attaqué pendant le combat, elle récupère 5 PV. (L'effet s'applique même si l'attaque n'inflige aucun dégât.) Effet : [Dague 5]. [Dague 5] Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -5 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | - | - |
Bâton mentholé + | Bâton mentholé | 12 | 2 | Si l'unité a attaqué pendant le combat, elle récupère 5 PV. (L'effet s'applique même si l'attaque n'inflige aucun dégât.) Effet : [Dague 7]. [Dague 7] Après le combat, si l'unité a attaqué, inflige Déf/Rés -7 aux ennemis à 2 cases ou moins de la cible jusqu'à la fin de leur phase. | 300 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|
Interversion | - | L'unité échange ses PV avec ceux d'un allié adjacent (dans la limite de leurs PV max). | 150 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
Lien Déf/Rés 1 | - | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +3 pendant le combat. | 60 | A | |
Lien Déf/Rés 2 | Lien Déf/Rés 1 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +4 pendant le combat. | 120 | A | |
Lien Déf/Rés 3 | Lien Déf/Rés 2 | Si l'unité se trouve à côté d'un allié, confère Déf/Rés +5 pendant le combat. | 240 | A | |
Encens Vit 1 | - | Confère Vit +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | C | |
Encens Vit 2 | Encens Vit 1 | Confère Vit +3 aux alliés adjacents pendant le combat. | 100 | C | |
Modèle:Sursaut (Cuira.) | Encens Vit 2 | Confère Atq/Vit +4 aux alliés en armure à 2 cases ou moins pendant le combat. | 200 | C |
Citations[]
- Article détaillé : Jaffar (hiver)/Citations
Autres formes[]
|
Anecdotes[]
- Avec 125 votes, Jaffar (ange de la nuit) est arrivé 443ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 45 votes, Jaffar (ange de la nuit) est arrivé 554ème lors du vote un héros émerge 2021.
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)