Kaden | |
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Informations | |
Style | Kitsune |
Arme | Bête rouge |
Titre | Kitsune renouvelé |
Obtenable | Nouvel An : héros spéciaux ω |
Origine | Fire Emblem Fates |
Doublage | Max Mittelman |
Artiste | Yakiniku / Trys Inc. |
“ | Meneur de la tribu des Kitsunes très fier de sa belle fourrure, mais qui porte un kimono à l'occasion du Nouvel An ! | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 8 | 10 | 5 | 5 |
MOYEN | 17 | 9 | 11 | 6 | 6 |
FORT | 18 | 10 | 12 | 7 | 7 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 38 | 32 | 36 | 22 | 24 |
MOYEN | 41 | 35 | 39 | 25 | 28 |
FORT | 44 | 38 | 42 | 29 | 31 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Bébé (cavalerie) | - | 4 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 50 | ||
Jeune (cavalerie) | Bébé (cavalerie) | 6 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 100 | ||
Adulte (cavalerie) | Jeune (cavalerie) | 9 | 1 | En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 200 | ||
Croc renouvelé | Adulte (cavalerie) | 14 | 1 | Confère Vit +3. Si PV de l'ennemi ≥ 75 % au début du combat, confère Vit +5 à l'unité, inflige Vit -5 à l'ennemi pendant le combat et, puis, si Vit de l'unité > Vit de l'ennemi, inflige des dégâts à hauteur de 70 % de la différence (7 dégâts maximum). Cumulable avec Bluff Vit. En début de tour, si l'unité n'est pas à côté d'un allié qui n'est pas une bête ou un dragon, elle se transforme (dans le cas contraire, retour à la forme initiale). Si l'unité se transforme, confère Atq +2 et, si l'unité initie le combat, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi pendant le combat et l'empêche de réaliser une double frappe. | 400 |
Assistance[]
Nom | Prérequis | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Inversion | - | 1 | L'unité échange de place avec un allié. | 150 |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Accroc Atq/Déf 1 | - | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq/Déf -2 à l'ennemi le plus proche à 4 cases ou moins de l'unité et de la cible jusqu'à la fin de sa phase. | 60 | B | |
Accroc Atq/Déf 2 | Accroc Atq/Déf 1 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq/Déf -4 à l'ennemi le plus proche à 4 cases ou moins de l'unité et de la cible jusqu'à la fin de sa phase. | 120 | ||
Accroc Atq/Déf 3 | Accroc Atq/Déf 2 | Si une aptitude de soutien de déplacement (comme Bousculade, Pivot ou Traversée) est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq/Déf -6 à l'ennemi le plus proche à 4 cases ou moins de l'unité et de la cible jusqu'à la fin de sa phase. | 240 | ||
Pair Vit 1 | En début de tours pairs, confère Vit +2 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents). | 60 | C | ||
Pair Vit 2 | Pair Vit 1 | En début de tours pairs, confère Vit +4 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents). | 120 | ||
Pair Vit 3 | Pair Vit 2 | En début de tours pairs, confère Vit +6 à l'unité et aux alliés adjacents pendant un tour (l'unité reçoit ce boost même s'il n'y a pas d'alliés adjacents). | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Kaden (Nouvel An)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
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