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The Sandman Will Keep You Awake - The Loop
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Karin | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Guerrière résolue |
Obtenable | Nouveaux héros et Mareeta éminente |
Apparu dans | Thracia 776 |
Doublage | Anairis Quiñones |
Artiste | Naruse Uroko |
“ | Cavalière accomplie de Silesse à la recherche de Ced, le prince disparu. Accompagnée de son pégase, elle ne recule devant aucun combat. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 18 | 6 | 11 | 6 | 6 |
MOYEN | 19 | 7 | 12 | 7 | 7 |
FORT | 20 | 8 | 13 | 8 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 37 | 34 | 39 | 23 | 28 |
MOYEN | 41 | 37 | 42 | 26 | 31 |
FORT | 44 | 41 | 46 | 30 | 34 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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10 | 1 | Confère Atq/Déf +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf à l'unité pendant le combat. | 200 | ![]() |
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14 | 1 | Confère Atq/Déf +4 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. Si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Déf à l'unité pendant le combat. | 300 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 100 | ![]() |
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Ignore 30 % de la Déf/Rés de la cible pendant le combat. | 3 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
---|---|---|---|---|---|
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- | Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +3 maximum). | 60 | ![]() |
A |
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Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +5 maximum). | 120 | ![]() | |
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Confère Atq/Déf +X pendant le combat. (X = 2 x nombre d'alliés à 2 cases ou moins +1 ; bonus +7 maximum). | 240 | ![]() | |
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- | Confère Atq +2 aux alliés adjacents pendant le combat. | 50 | ![]() |
C |
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Confère Atq +2 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat.. | 120 | ![]() | |
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Confère Atq +3 aux alliés à 2 cases ou moins pendant le combat. | 240 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Karin/Citations
Autres formes[]
Anecdotes[]
Sondages | Places | Images / Jeux | Votes |
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CVH 1 | 543 | Thracia 776 | 168 | ||
CVH 2 | 631 (-88 places) |
Thracia 776 | 105 (-63 votes) | ||
Le CVH 3 a vu la transition vers des mécanismes de comptage différents impliquant des versions de personnages, donc les changements mesurés entre le CVH 2 et le CVH 3 ne doivent pas être pris au pied de la lettre. | |||||
CVH 3 | 556 (+75 places) |
Thracia 776 | 135 (+30 votes) | ||
CVH 4 | 573 (-17 places) |
Thracia 776 | 130 (-5 votes) | ||
CVH 5 | 543 (+30 places) |
Thracia 776 | 110 (-20 votes) |
CVH 6 | 547 (-4 places) |
Thracia 776 | 115 (+5 votes) |
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)