Líf (avec Thrasir) | |
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Informations | |
Aptitude | Double |
Style | Cavalier |
Arme | Tome rouge |
Titre | Paire immortelle |
Obtenable | Amour d'un roi |
Origine | Fire Emblem Heroes |
Doublage | Edward Bosco+Lizzie Freeman |
Artiste | Azusa |
“ | Líf et Thrasir sont venus pour participer au festival. Ils semblent déborder d'amour et de vie ! Trament-ils quelque chose... ? | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 16 | 8 | 2 | 7 | 7 |
MOYEN | 17 | 9 | 3 | 8 | 8 |
FORT | 18 | 10 | 4 | 9 | 9 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 35 | 36 | 21 | 26 | 22 |
MOYEN | 39 | 39 | 25 | 30 | 25 |
FORT | 42 | 43 | 28 | 33 | 28 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Flux | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Ravage | Flux | 6 | 2 | - | 100 | ||
Fenrir | Ravage | 9 | 2 | - | 200 | ||
Þjálfi | Fenrir | 14 | 2 | Confère Atq +3. Si l'unité se trouve à 3 cases ou moins d'un allié, confère Atq/Vit/Déf/Rés +6 à l'unité pendant le combat, l'unité effectue une double frappe et réduit de 50 % le pourcentage des aptitudes des ennemis qui réduisent les dégâts à hauteur d'un certain pourcentage, mais après le combat, si l'unité à attaqué, l'allié le plus proche subit 20 dégâts. (Par exemple, si l'aptitude d'un ennemi réduit les dégâts de 45 %, les réduira de 23 % à la place.) | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nocturne | - | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ||
Lueur | Nocturne | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 2 | 200 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Effort Atq/Déf 1 | - | Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +3, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 60 | A | |
Effort Atq/Déf 2 | Effort Atq/Déf 1 | Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +4, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 120 | ||
Effort Atq/Déf 3 | Effort Atq/Déf 2 | Si PV = 100% au début du combat, confère Atq/Déf +5, mais si l'unité attaque, elle subit 1 dégât après le combat. | 240 | ||
Effort Atq/Déf 4 | Effort Atq/Déf 3 | Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Déf +7, mais si l'unité attaque, elle subit 5 dégâts après le combat. | 300 | ||
Répit Atq/Rés 1 | - | Inflige Atq/Rés -1 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 60 | B | |
Répit Atq/Rés 2 | Répit Atq/Rés 1 | Inflige Atq/Rés -2 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 120 | ||
Répit Atq/Rés 3 | Répit Atq/Rés 2 | Inflige Atq/Rés -3 à l'ennemi. Les bonus d'Atq/Rés dont l'ennemi bénéficie grâce à des aptitudes comme Prudence ou Ralliement sont annulés pendant le combat. | 240 | ||
Fumée fatale 1 | - | Si l'unité initie le combat, l'ennemi ne peut pas récupérer de PV pendant ou après le combat, et après le combat, inflige [Blessures profondes] à la cible et aux ennemis à 1 case de la cible. | 60 | C | |
Fumée fatale 2 | Fumée fatale 1 | Si l'unité initie le combat, l'ennemi ne peut pas récupérer de PV pendant ou après le combat, et après le combat, inflige [Blessures profondes] à la cible et aux ennemis à 2 cases de la cible. | 120 | ||
Fumée fatale 3 | Fumée fatale 2 | L'ennemi ne peut pas récupérer de PV pendant ou après le combat, et après le combat, inflige [Blessures profondes] à la cible et aux ennemis à 2 cases de la cible. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Líf (amour)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)