Leif (avec Seliph) | |
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Informations | |
Aptitude | Harmonisée |
Style | Cavalier |
Arme | Arc gris |
Titre | Héritiers destinés |
Obtenable | Héritiers des douze |
Origine | Thracia 776 / Genealogy of the Holy War |
Doublage | Nicolas Roye + Christian La Monte |
Artiste | Hino Shinnosuke |
“ | Les princes de Leonster et Grannvale ont uni leurs forces pour redonner espoir à une nouvelle génération. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 17 | 9 | 10 | 4 | 2 |
MOYEN | 18 | 10 | 11 | 5 | 3 |
FORT | 19 | 11 | 12 | 6 | 4 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
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FAIBLE | 36 | 37 | 38 | 23 | 17 |
MOYEN | 40 | 40 | 41 | 27 | 20 |
FORT | 43 | 44 | 45 | 30 | 23 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
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Arc fer | - | 4 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 50 | ||
Arc acier | Arc fer | 6 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 100 | ||
Arc argent | Arc acier | 9 | 2 | Efficace contre les unités volantes. | 200 | ||
Arc des douze | Arc argent | 9 | 2 | Active [Mobilité (1)]. Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Efficace contre les unités volantes. Si l'unité initie le combat ou si PV de l'unité ≥ 75 % au début du combat, et que l'ennemi initie le magie ou un bâton, confère Atq/Vit/Déf/Rés +5 à l'unité pendant le combat, et si PV de l'unité > 1, l'unité survit à un coup mortel avec 1 PV restant (une fois par combat, non cumulable). | 400 |
Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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Nocturne | - | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ||
Stellaire | Nocturne | Augmente les dégâts infligés de 150 %. | 4 | 200 | - | |
Ferveur Njörun | Stellaire | Si l'unité initie le combat, elle peut agir à nouveau après le combat. (Une seule fois par tour.) Limite le déplacement de l'unité et de son partenaire de Duo à 1 case jusqu'à la fin de leur phase lorsque l'aptitude spéciale se déclenche. | 3 | 500 | - |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Prise Atq/Vit 1 | - | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +3 à l'unité pendant le combat. | 60 | A | |
Prise Atq/Vit 2 | Prise Atq/Vit 1 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +4 à l'unité pendant le combat. | 120 | ||
Prise Atq/Vit 3 | Prise Atq/Vit 2 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +5 à l'unité pendant le combat. | 240 | ||
Prise Atq/Vit 4 | Prise Atq/Vit 3 | Au début du combat, si PV de l'ennemi = 100 % ou si l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +7 à l'unité pendant le combat. Au début du combat, si PV de l'ennemi et que l'ennemi est affecté par [Malus], confère Atq/Vit +2 en plus à l'unité pendant le combat. | 300 | ||
Boisson S | - | Au début du tour 1, rend 99 PV et compteur -1. | 300 | B | |
Pouls vaporeux 1 | - | Si l'unité initie le combat, inflige compteur +1 à la cible et aux ennemis à 1 case de la cible après le combat. (Ne s'applique pas si le compteur est déjà au maximum.) | 60 | C | |
Pouls vaporeux 2 | Pouls vaporeux 1 | Si l'unité initie le combat, inflige compteur +1 à la cible et aux ennemis à 2 case de la cible après le combat. (Ne s'applique pas si le compteur est déjà au maximum.) | 120 | ||
Pouls vaporeux 3 | Pouls vaporeux 2 | Inflige compteur +1 à la cible et aux ennemis à 2 case de la cible après le combat. (Ne s'applique pas si le compteur est déjà au maximum.) | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Leif (héritier)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
- Avec 23.441.915.768 points, Leif (Héritiers destinés) a perdu à la deuxième manche face à Shinon au tournoi "Réunion d'archers".
Galerie[]
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