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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Linfan | |
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Informations | |
Style | ![]() |
Arme | ![]() |
Titre | Sombre dévotion |
Obtenable | Forces de volonté |
Apparu dans | Awakening |
Doublage | Nicole Balick |
Artiste | Tobi |
“ | Jeune femme mystérieuse qui vient d'un futur où seul le désespoir règne. Elle a prêté allégeance au Dragon Déchu, Grima. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 8 | 3 | 10 | 8 |
MOYEN | 18 | 9 | 4 | 11 | 9 |
FORT | 19 | 10 | 5 | 12 | 10 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 36 | 36 | 13 | 38 | 32 |
MOYEN | 40 | 39 | 17 | 41 | 35 |
FORT | 43 | 43 | 20 | 45 | 38 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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- | 6 | 1 | - | 50 | ![]() |
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8 | 1 | - | 100 | ![]() |
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11 | 1 | - | 200 | ![]() |
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16 | 1 | Accélère l'activation des aptitudes spéciales (compteur -1). Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, inflige Atq/Déf -6 à l'ennemi pendant le combat, et les effets suivants s'appliqueront selon la valeur totale des bonus de l'unité + valeur totale des malux de l'ennemi : si ≥ 5, « empêche l'ennemi de réaliser une double frappe » ; si ≥ 10, « l'unité effectue une double frappe » ; et si ≥ 15, « inflige compteur +1 par attaque pour l'ennemi pendant le combat ». (Exemple : si l'unité voit son Atq/Déf bénéficier d'un bonus de +6 et que l'ennemi voit son Atq/Déf affectée par un malus de -6, le totale est égal à 24.) | 400 | ![]() |
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Attaque spéciale[]
Nom | Prérequis | Effet | Charge | Coût | Défaut | Débloqué |
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- | Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 3 | 100 | ![]() |
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Augmente les dégâts infligés de 50 %. | 2 | 200 | - | ![]() |
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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- | S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +2 pendant le combat. | 60 | ![]() |
A |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +4 pendant le combat. | 120 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +6 pendant le combat. | 240 | ![]() | |
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S'il n'y a pas d'alliés sur les cases adjacentes à l'unité, confère Atq/Déf +7 pendant le combat. | 300 | ![]() | |
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Si PV de l'unité et de l'ennemi = 100 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. | 60 | ![]() |
B | |
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Si PV de l'unité et de l'ennemi ≥ 90 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. | 120 | ![]() | |
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![]() |
Si PV de l'unité et de l'ennemi ≥ 80 % au début du combat et que l'unité initie le combat, l'unité peut effectuer une double frappe avant que l'ennemi ne riposte. | 240 | ![]() | |
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- | En début de tour, inflige Déf -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 50 | ![]() |
C |
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En début de tour, inflige Atq/Déf -3 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 100 | ![]() | |
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En début de tour, inflige Atq/Déf -4 aux ennemis à 2 cases ou moins jusqu'à la fin de leur phase. | 200 | ![]() | |
Modèle:Menace Atq/Déf | ![]() |
En début de tour, si l'unité se trouve à 4 cases ou moins d'un ennemi, inflige Atq/Déf -6 à l'ennemi le plus proche jusqu'à la fin de sa phase et confère Atq/Déf +6 à l'unité pendant un tour. | 300 | ![]() |
Citations[]
- Article détaillé : Linfan (F - déchue)/Citations
Autres formes[]
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Anecdotes[]
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)