Après le combat, si l'unité a attaqué, la cible et les ennemis à une case de la cible ne peuvent se déplacer que d'une case jusqu'à la fin de leur phase.
Après le combat, si l'unité a attaqué, la cible et les ennemis à une case de la cible ne peuvent se déplacer que d'une case jusqu'à la fin de leur phase.
Retarde l'activation des aptitudes spéciales (compteur +1). Si PV de la cible ≤50%, rend des PV à la cible (7 PV minimum ; moins la cible a de PV, plus elle en récupère).