Lugh | |
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Informations | |
Style | Fantassin |
Arme | Tome vert |
Titre | Enfant de l'anima |
Obtenable | Au-delà des ténèbres |
Origine | The Binding Blade |
Doublage | Michael Johnston |
Artiste | Himukai Yuji |
“ | Frère jumeau de Raigh, élevé dans un orphelinat. Il est enjoué et a le cœur sur la main. | ” |
Profil[]
Statistiques[]
Niveau 1[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 17 | 4 | 11 | 3 | 6 |
MOYEN | 18 | 5 | 12 | 4 | 7 |
FORT | 19 | 6 | 13 | 5 | 8 |
Niveau 40[]
PV | ATQ | VIT | DEF | RES | |
---|---|---|---|---|---|
FAIBLE | 34 | 32 | 33 | 13 | 28 |
MOYEN | 37 | 35 | 36 | 17 | 31 |
FORT | 41 | 39 | 39 | 20 | 34 |
Aptitudes[]
Arme[]
Nom | Prérequis | Dégât | Porté | Effet | Coût | Défaut | Débloqué |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vent | - | 4 | 2 | - | 50 | ||
Tempête | Vent | 6 | 2 | - | 100 | ||
Crochets émer. | Tempête | 8 | 2 | Si un ennemi utilisant un arc, une dague, la magie ou un bâton initie le combat, confère Déf/Rés +6 pendant le combat. | 200 | ||
Crochets émer. + | Crochets émer. | 12 | 2 | Si un ennemi utilisant un arc, une dague, la magie ou un bâton initie le combat, confère Déf/Rés +6 pendant le combat. | 300 | ||
Tome de raison | Crochets émer. + | 14 | 2 | En début de tour, si l'unité se trouve à 2 cases ou moins d'un allié, confère Déf/Rés +6 à l'unité et aux alliés à 2 cases ou moins pendant un tour. Si PV de l'unité ≥ 25 % au début du combat, confère Atq/Vit/Déf/Rés +4 pendant le combat. | 400 | - |
Assistance[]
Passive[]
Nom | Prérequis | Effet | Coût | Débloqué | Type |
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Posture gard. 1 | - | Si l'ennemi initie le combat, confère Rés +2 pendant le combat. | 50 | A | |
Posture résolue 1 | Posture gard. 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Atq/Rés +2 pendant le combat. | 120 | ||
Posture résolue 2 | Posture résolue 1 | Si l'ennemi initie le combat, confère Atq/Rés +4 pendant le combat. | 240 | ||
Feinte Atq 1 | Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -3 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase. | 60 | B | ||
Feinte Atq 2 | Feinte Atq 1 | Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -5 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase. | 120 | ||
Feinte Atq 3 | Feinte Atq 2 | Si une aptitude Ralliement est utilisée par l'unité ou sur l'unité, inflige Atq -7 aux ennemis situés sur la même ligne horizontale ou verticale jusqu'à la fin de leur phase. | 240 |
Citations[]
- Article détaillé : Lugh/Citations
Anecdotes[]
- Avec 1.119 votes, Lugh est arrivé 219ème lors du vote Choisissez vos héros n°1.
- Avec 1.038 votes, Lugh est arrivé 230ème lors du vote Choisissez vos héros n°2.
- Avec 1.131 votes, Lugh est arrivé 214ème lors du vote Choisissez vos héros n°3.
- Avec 273 votes, Lugh est arrivé 428ème lors du vote Choisissez vos héros n°4.
- Avec 155 votes, Lugh est arrivé 467ème lors du vote Choisissez vos héros n°5.
- Avec 241 votes, Lugh est arrivé 318ème lors du vote un héros émerge.
- Avec 86 votes, Lugh est arrivé 434ème lors du vote un héros émerge 2021.
- Avec 6.623.609.825 points, Lugh a perdu dès la première manche face à Ylgr au tournoi "Fête des enfants".
- Avec 6.531.354.862 point, Lugh a perdu dès la première manche face à Nagi au tournoi "Verte vaillance".
Galerie[]
Ennemis : Archer (bleu · rouge · vert) · Cavalier (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Chevalier (épée · hache · lance) · Dragon (épée · hache · lance) · Fáfnir (bleu · rouge · vert) · Mage (bleu · rouge · vert) · Manakete (bleu · rouge · vert) · Pégase (arc · bleu · épée · hache · lance · rouge · vert) · Sœur · Soldat (arc · épée · hache · lance) · Troubadour · Vapeur (épée · hache · lance) · Voleur (bleu · gris · rouge · vert)